DARK SOULS 2 to...? 🤔

  Рет қаралды 113,610

Bez/Schematu

Bez/Schematu

Күн бұрын

Пікірлер: 151
@BalmoraHouse
@BalmoraHouse 7 ай бұрын
Jeszcze raz dzięki za zaproszenie i do usłyszenia na kolejnych dyskusjach! 🙂 Nie mogę się doczekać, aż będziemy mogli porozmawiać o Lies of P.
@BezSchematu
@BezSchematu 7 ай бұрын
HAHAHA! Niestrudzony
@ksenofanes
@ksenofanes 7 ай бұрын
@@BezSchematu I jeszcze Sekiro i Elden Ring :)
@KanciapaKrisa
@KanciapaKrisa Ай бұрын
My z bratem nie możemy się doczekać, aż w końcu znajdziemy czas, żeby ograć Lies of P. :)
@4K1R4-00
@4K1R4-00 7 ай бұрын
Dziękuję za tą ludologiczną pogawędkę - nawet nie wiecie jak bardzo czekałem na powrót tego składu i do tego jeszcze DS2 ❤ 2h i 40 min minęły mi jak pół godziny... Jestem też pozytywnie zaskoczony ile ciepłych słów padło w temacie tej gry, gdybym nigdy nie grał w DS2 to czułbym się zachęcony xD Mega propsy dla Kiszaka za profesjonalne wyjaśnienie kilku mechanik i zmianę waszego podejścia do pewnych kwestii, oraz oczywiście dla Dema który z DS2 miał chyba najwięcej do czynienia i wprowadził potężną ilość merytoryki w dyskusji oraz bardzo obiektywnych spostrzeżeń!
@zetset8098
@zetset8098 7 ай бұрын
Demo robił czeleny z soulsów jak jeszcze inni nie do końca wiedzieli czym w ogóle są te soulsy. Wielkie propsy dla niego.
@4K1R4-00
@4K1R4-00 7 ай бұрын
@@zetset8098 oglądałem, szczególnie dobrze pamiętam właśnie czelendże z DS2 xDD
@wojciechgrzywacz3768
@wojciechgrzywacz3768 7 ай бұрын
Ale się bałem soulsów, miałem bardzo nisko samoocenę, wiedziałem, że w tej grze się dużo umiera, bałem się znów kogoś rozczarować Ale kupiłem w końcu dark souls 2, obawy się sprawdziły, okropnie mi było A potem pojawił się on z czerwonymi ślepiami, a zrzucił go orzeł - Prześladowca Koszmar nastoletniego chłopca Umierałem i umierałem, ale musiałem sobie coś udowodnić W końcu się udało go pokonać, nie jestem już tym samym człowiekiem Od tamtej pory wszystko się zmieniło, cienie z Yarnam zabite przy pierwszym podejściu Wycieranie podłogi Malenią przy pomocy noża rzeźnickiego (dosłownie da się) Dużo zawdzięczam dark souls 2 jako gracz i jako człowiek
@piotrwiduch9169
@piotrwiduch9169 7 ай бұрын
Odnosząc się do tego co Kiszak powiedział na początku: Dark Souls 1 jak najbardziej od początku gry można przejść różnymi ścieżkami, nie dopiero od połowy gry. Zakładając że każdy jako pierwszą lokacje zaliczy Undead Parish to: 1. Można pójść do Depthsów a następnie Blitghttown i po zabiciu w dzwon wrócić się do Undead Parish i zaliczyć ogrody Darkroot 2. Można najpierw zaliczyć ogrody Darkroot a następnie udać się do Blighttown. Przy czym do Blighttown można udać się nie przes Depths, lecz od Darkroot przez Valley of the Drakes. Jak widać konfiguracji jest kilka. Sam byłem w szoku jak ogrywałem DS1 i wpyswałem w google „DS1 game progress route” to praktycznie każdy na reddicie polecał inną drogę - co naprawdę dodaje grze magii.
@DrakeTheLittle
@DrakeTheLittle 7 ай бұрын
Mam wrażenie, że większość ludzi chyba nie do końca rozumie w czym jest problem i na większość zarzutów do gry jest odpowiedź w stylu skill issue, dad gamer problem, nie te refleksy hehe, ja nie dałem nic w ADP i tez przeszedłem. Pozwólcie że wytłumaczę z czym jest problem: Żaden z problemów które były wymieniane tutaj i w materiale Filipa, nie są błędami krytycznymi, nie wywalają gry w pojedynke, nie sprawiają, że gra jest nie grywalna. ALE: - Zaczynasz DS2 i coś ci z ruchem nie lezy? Ok przyzwyczaje sie - Grasz i nagle okazuje sie ze cos z rollem jest nie tak, działa inaczej, dobra przyzwyczaje sie - Dalej grasz i nagle hitboxy sa dziwne i to nie raz na 3 godziny tylko tak co 3 walke z mobem, spoko spoko, da sie to ograc - Przeciwników sie troche robi i są wszędzie zasadzki? No w koncu to DS ma boleć i być trudno, ogra sie przeciez, git gud itd itd To jest nawarstwianie sie z czasem takich małych i średnich problemów w około których trzeba chodzić albo które się trzeba nauczyć omijać w całości, to jest case dziury w drodze. Jedziesz autem i widzisz dziurę w drodze, niektórzy kierowcy ja wyminą, inni przez nia przejada, a jeszcze inni bedą mieli na niej wypadek, kwestią nie jest to ze dziurę przecież można ominąć, tylko to ze tej dziury nie powinno tam być w ogole i ta analogia opisuje wiekszosc problemów DS2, wszystkie jej problemy da sie ograc, obejsc, ominąć czy wkalkulować, ale to nei zmienia faktu ze coś bardzo poszło nie tak na etapie koncepcyjnym P.S. i jeszcze z tym lock onem, ze on nie jest zepsuty tylko trzeba zrozumieć jeggo działanie. To troche tez nie prawda, bo lock on działa świetnie przy krótkich mieczach i bez potrzeby machania gałka obróci cie nawet o 180 stopni, wiec jaka tam jest zasada? Pominę już targetowanie nim poszczególnych mobów, bo to ze zaznacza Ci moba poza twoim polem widzenia to już jest jego błąd i nie, argument ze naucz sie grac bez lock on kompletnie, nie jest dobry, bo masz bronie ktore bez lock ona zwyczajnie niektórych przeciwników nie trafią, głownie chodzi o bronie pchane i przeciwników ktorzy są poniżej poziomu tej broni, bez lock on nie skieruje włoczni w dół i ponownie "to zmień bron!" ale to nie na tym ma polegać gra, ze jak sie pojawia wadliwy desing, to ja powinienem szukać rozwiązania problemu który stworzył developer bo nie przewidział tej sytuacji
@grzesiekkor3707
@grzesiekkor3707 7 ай бұрын
Nie masz racji. Hitboxy-obiektywna wada, leniwe projektowanie z dupy-obiektywna wada, słaba responsywnosc postaci-obiektywna wada, utrutnianie gry tanimi i prymitywnymi metodami-obiektywna wada. To ze gra jest trudna nie jest zadna wartoscia bo w soulsach nigdy nie chodziło o to by były trudne dla samego faktu bycia trudnymi. Taka idiotyczna trudnosc to jest w strzelankach na weteranie. Sa fani takiej trudnosci ale nie o to w tych grach chodzi
@Farmageedon
@Farmageedon 7 ай бұрын
gra jest słaba wiele drobnych rzeczy doprowadza do tego że gra jest fatalna nie potrzeba błedu który uniemożliwia granie w grę żeby powiedzieć że gra jest słaba. dobrze że powiedziałeś o dziurze w drodze każda gra ma takie dziury większe lub mniejsze ale ds jest jak droga z samymi dziurami jedziesz po niej i nawet jak byś chciał nie wjeżdżać to się nie da bo tych dziur jest zbyt wiele i zamiast czerpać przyjemność z przejechania tej drogi to ty czujesz zdenerwowanie frustracje i podirytowanie.
@DrakeTheLittle
@DrakeTheLittle 7 ай бұрын
@@grzesiekkor3707 ale w czym nie mam racji? Przeciez ja włąsnie krytykuje wszystkich obronców gry, bo uwazam ją za zle zrobioną, zacytuje sam siebie " ale to nei zmienia faktu ze coś bardzo poszło nie tak na etapie koncepcyjnym". argumentem obronców czesto jest fakt ze problemy roznej masci mozesz obejsc albo ograc, dlatego przykład z dziura w drodze.
@DrakeTheLittle
@DrakeTheLittle 7 ай бұрын
@@Farmageedon ale to polemika ze mna? bo sie zgubiłem?:P przecież ja krytykuje tą gre i wytykam błędne założenia osób które jej bronią :D napisałem wyraźnie, ze wszystkie problemy DS2 to własnei dziury jak piszesz. wiec o co cho? :D zacytuje samego siebie "ta analogia opisuje wiekszosc problemów DS2, wszystkie jej problemy da sie ograc, obejsc, ominąć czy wkalkulować, ale to nei zmienia faktu ze coś bardzo poszło nie tak na etapie koncepcyjnym"
@Farmageedon
@Farmageedon 7 ай бұрын
@@DrakeTheLittle nie chciałem dodać to od siebie(luźna obserwacja). oraz na początku odniosłem wrażenie że chcesz jakoś obronić ds2.
@madmax_diablo
@madmax_diablo 7 ай бұрын
w D2, w momencie gdy wyłączasz bieganie, twój pancerz staje się bardziej efektywny. sprawdzałem to kilka razy na Starożytnych, grając Zealotem, gdy bez biegania daje się ich tankować
@piotrzawrotniak931
@piotrzawrotniak931 7 ай бұрын
Brakuje mi w takich dyskusjach osoby, która patrzy na sously z perspektywy PVP. Generalnie otwiera to dla użytkownika drugą grę. Sam aspekt najeżdżania cudzego świata dodaje niesamowitą różnorodność, ciągły strumień mini bossow. Wykorzystanie elementów PVE, konstrukcji poziomu, nieprzewidywalności innego gracza. Ja osobiście uwielbiam moment kiedy widzę wiadomość "XYZ has invaded your world". Prawie pomijając ten aspekt w dyskusji odzieramy grę z 50% projektowanych wrażeń. EDIT: co do sprintu i minimum staminy w ER działa to tak samo jak w 2 i to jest skill issue - 100% Kiszak ma rację. Wiele rantów sprowadza się do skill issue. EDIT 2: Rant Krzysztofa na lootowanie, generalnie nie wiem czy próbował famirć materiał do ulepszeń 1 (sztabki z dark wraithow w londo) ale soulsy mają korzenie w japońskiej szkole robienia gier i tam gra bez grindu nie ma prawa istnieć. Seria podbiła mainstream ale warto czasem spojrzeć na to kto i z jakim mindsetem ją projektował. Czy kogoś dziwi grind w J-RPG? EDIT 3: Trochę mało perspektywy weteranów, dobrze że jest chociaż Kiszak, który potrafi zbić część nie zawsze mocnych argumentów. EDIT 4: kolejny dobry argument o wykorzystaniu środowiska nawet w PVE, tym bardziej warto docenić PVP, które otwiera głowę na takie elementy. Gank skład to jest twój average invasion experience z Elden Ring i jak zabijesz jednego, drugiego i hosta to daje ten wyrzut dopaminy, większy niż zabicie finall bossa. Last EDIT: w pvp nie chodzi o zabicie biednego gołodupca z kijkiem tylko o interakcję z kimś żywym po 2 stronie ekranu, taka walka gdzie wciąż że przeciwnik nie stawia oporu nie ma sensu, można takiemu rzucić jakieś dusze i szukać innych chętnych. Cały fun to wyzwanie które ze sobą niesie
@Drago_mira
@Drago_mira 7 ай бұрын
Kiszaka to aż miło posłuchać jak mówi o soulsach : ) Resztę gości też pozdrawiam ;)
@pink_diuk
@pink_diuk 7 ай бұрын
Kolejna PRZEŚWIETNA dyskusja o soulsach! Zajefajnisty skład, bardzo ciekawe tematy, a poziom dyskusji taki, że wysadzał z butów! Oglądałem z wielką przyjemnością 💜 Zaczynam się cieszyć, że jeszcze trochę tych soulsów zostało bo te dyskusje są fantastycznym uzupełnieniem streamów z samych gier. Tworzy się nam całkiem akuratna seria Dzięki za dzisiaj Panowie i do następnego
@membemcej
@membemcej 13 күн бұрын
Czesc mam problem z gra. Mianowicie mialem walke z Pozeraczem Bogow w Londo i gdy wygralem polozylem kielich wtedy zaczela sie walka z tancerka ale ja mialem malo estosow i nie chcialem tracic dusz przez co koscia szybko teleportowalem sie do kapliczki zjednoczenia. Teraz gdy wracam na miejsce nie ma bosa. Do tego blokuje mi to dostep do postepu gry? Czy ktos moze mi pomoc?
@ayden1949
@ayden1949 7 ай бұрын
Zajebistą mechaniką dostępna w DS 2 jest to że pochodnia odstrasza pająki
@Eferez
@Eferez 7 ай бұрын
Wspaniały projek! Dziękuję za możliwość posłuchania.
@Artur_Cyganik
@Artur_Cyganik 7 ай бұрын
W planach miałem ogranie najpierw CP 2077 z dodatkiem a potem ograć DSII, bo tęsknota po DSI rośnie z czasem od ogrania. Wasza rozmowa przelała tęsknotę. Będę teraz grał jednocześnie i DSII i CP 2077... Narazie dziękuję, ale wiem że po kilku dniach pewnie będę przeklinał :P
@PieronSiorczysty
@PieronSiorczysty 5 ай бұрын
Szkoda że nie ma na podcast tej dyskusji bo do dyskusji z 1 części wracałem kilkukrotnie jak pierwszy raz odsłuchałem na yt ale bardzo fajna dyskusja
@enki4519
@enki4519 Ай бұрын
@Bez/Schematu kupilem ostatnio DS2 Vanilla bo wczesniej gralem w scholara i vanilla wydaje sie przyjemniejsza przeciwnicy nie maja takiego aggro i jest mniej zasadzek ... sa zmiany w relokacji przedmiotow np przedmio dla kuzni mc duffa nie jest juz w lost bastille ...
@DoMyciaANie
@DoMyciaANie 7 ай бұрын
Odnośnie remake'u Demon's Souls, niewybaczalne jest to, że tak zmienili soundtrack bossów. Odebrali muzyce to, co sprawiało, że tak zapadała w pamięć. Często zmieniając wydźwięk danego bossa, lub też atmosferę, która miała mu towarzyszyć. Najlepszym przykładem jest chyba Maiden Astraea. Muzyka w remake'u jest może i ładna, ale w pamięć nie zapada w ogóle.
@mr.motionless7245
@mr.motionless7245 7 ай бұрын
Totalnie się nie zgadzam z tobą , bo ja przykładowo jak słuchałem ost do Flamelurkera to wogle nie czułem że walczę z potężnie wyglądającym bossem a w Remaku o wiele lepiej to brzmi
@Piotrus2019
@Piotrus2019 7 ай бұрын
Soundtracki Sir Alonne i Ivory Kinga są genialne. PS. O tak Velstadt Królewska Tarcza jest wyśmienity.
@Piotrus2019
@Piotrus2019 7 ай бұрын
+ PS. Grałem w czystego DS2 i potwierdzę, że zmienione agro przeciwników robi dużą różnicę w odbiorze rozgrywce na niekorzyść scholara. PPS. Dzięki żarowi ascezy można było zabijać władcę olbrzymów w nieskończoność (i zdobywać, o ile dobrze pamiętam ok 500k dusz za maksymalnie wzmocnionego bossa), bo w jego lokacji można było znaleźć ten przedmiot, dzięki czemu po każdym użyciu żaru pojawiał się nowy (chodzi o moment gry, którym cofaliśmy się w czasie)
@mk_games_official
@mk_games_official 7 ай бұрын
Ja na nim 50 level ugralem ;) ale mimo to nie czuło się mega pryrostu gdyż gra również skaluje się pod level gracza....
@Piotrus2019
@Piotrus2019 7 ай бұрын
@@mk_games_official To prawda. PS. Ja ogólnie to kiedyś dzięki niemu wpakowałem po 99 pkt w większość statystyk, bo nic innego wtedy nie chciało mi się robić. Oj, jakie to były chore liczby bracie
@oshe8461
@oshe8461 7 ай бұрын
Co do bossów to pamiętam jak pierwszy raz grałem w DS2 (swoją drogą mój pierwszy souls like) totalnie na ślepo i męczyłem się z dojściem na Sir Alonne, no zginąłem tam chyba z 20 razy, a jak już do niego doszedłem to pokonałem go za pierwszym razem i pomyślałem ale easy, a po przejściu gry dopiero się dowiedziałem jakim problemem był dla wielu graczy i moja pierwsza myśl wtedy to: co kurwa? XD
@eventowy
@eventowy 7 ай бұрын
Kolejna piękna dyskusja w znakomitym składzie. Mógłbym tego słuchać w nieskończoność 🥺
@mk_games_official
@mk_games_official 7 ай бұрын
Mnie najbardziej denerwuje zbyt duża odległość ognisko > Boss. Elden Ring poprzez posążki nie zabijał dynamiki gry.
@ShreddinDwarf
@ShreddinDwarf 7 ай бұрын
Ale miał bossy bez posążków co jest powrotem demonów ds1/2. Dla mnie najbardziej uczciwe jest sekiro- posążki są zawsze bardzo blisko bossów i skupiasz sie na walce nie na frustracji z wracania do bossa co zbija cie z tropu. Sir Alonne/Manus/Darklurker przyprawiają mnie o koszmary i cieszę się że te czasy są za nami. Chociaż nawet w Sekiro minibossy potrafią mieć z dupy 10 śmieć wrogów do wybicia co wkurza równie mocno co bieganie ale chociaż główne bossy tego nie wymagały
@SchwartzBOSS
@SchwartzBOSS 5 ай бұрын
Bedize na spotify?
@CyroFoxo
@CyroFoxo 6 ай бұрын
Rzucę ode mnie coś w ramach adaptacji w DS Mając lat 16 grałem po raz pierwszy w jakiekolwiek dark souls, I właśnie od drugiej części zacząłem, i ja grając nie wiedziałem jak to dokładnie działa a przy próbie ulepszenia widziałem że to jedynie zwiększa mi odporności więc pominąłem tą statystykę całkiem, skończyłem nie ulepszając tej statystyki wraz z dodatkami (chociaż do tej pory nie pokonałem dwuch kotów), natomiast smutne jest to że w momencie w którym dowiedziałem się co to za statystyka to nie mogłem grać na mniej niż 20 adaptacji, i teraz czuję to i bardzo to drażni, wolałem nie wiedzieć
@drdeathrose
@drdeathrose 6 ай бұрын
Czy ta dyskusja będzie może wrzucona również na Spotify?
@BezSchematu
@BezSchematu 6 ай бұрын
Jest
@drdeathrose
@drdeathrose 6 ай бұрын
Dzięki za odpowiedź👍 Muszę zatem poszukać w ustawieniach programu ponieważ u mnie niestety się nie wyswietla🙁 ​@@BezSchematu
@jachu1899
@jachu1899 7 ай бұрын
Mi pajaki " dokuczyly" w Metro ( zwlaszcza w 3 jak po raz pierwszy Ci przebiegnie po masce) no i w Hogward Legacy tez dawaly w kosc
@defcior
@defcior 5 ай бұрын
Następnym razem ktoś kto to edytuje niech nałoży normalizacje dźwięku / kompresor itd. Jedna osoba jest cicha, druga osoba głośna a trzecia raz cicha raz głośna
@enki4519
@enki4519 Ай бұрын
Pogralem w te wszystkie gry i DS2 ma najlepsze mechaniki - tak jest drewniane ale ma to cos np mozliwosc respienia bosow bez przechodzenia na NG+ ...
@Pecyn12
@Pecyn12 7 ай бұрын
Świetna ekipa. Kiszak, Balmora House i Demonidias to moje odkrycia w tym roku. Świetna robota Panowie.
@Demonidias
@Demonidias 7 ай бұрын
Dzięki bardzo!
@junakpl91
@junakpl91 Ай бұрын
Ten uśmiech Kiszaka kiedy Krzysztof mówi o jego ulubiwaniu lodowych lokacji. Ja natomiast widzę Mateusza ADHD i spostrzegawczość szczegółów graficznych. Na przykład to, że postać w innych miejscach stawia stopy, niż zostawia ślady na śniegu, albo to że spadające płatki śniegu to tak naprawdę kwadraty, zamiast małych elementów, które na jednym ujęciu potrafią nałożyć się na siebie, gdzie jeden znajduje za drugim. W większości gier w zimowych lokacjach nie dopuszczają do takich sytuacji sytuacji ponieważ tekstury by się gliczowały, ponieważ zostały źle wykonane, niedbale. Jakie ja mam szczęście, że mimo iż potrafię dostrzec te szczegóły, podczas rozgrywki nie przywiązuje do nich uwagi. Słodki Dad Gaming
@LilithTheShadow
@LilithTheShadow 7 ай бұрын
do 13 minuty zastanawiało mnie czy sprzęt audio mi nawala
@MBBGun14
@MBBGun14 2 ай бұрын
Dla mnie dużą zaletą Dark Souls 2 jest to, że gra jest pełna zawartości, próbuje w udany i nieudany sposób wprowadzać pewne nowe mechaniki.
@DeminthalVi
@DeminthalVi 7 ай бұрын
Jezus arachnofobia i DS2 to jest dramat xd dosłownie zabijanie Frei kończy się płaczem i graniem na ślepo, a cała lokacja przed nią to ciągły głęboki wdech i walczenie z max jednym pająkiem na raz, bo jak są już dwa, to dla mnie za dużo i jedyne co mogę wtedy zrobić, to się skulić, czekać aż mnie zabiją i zacząć jeszcze raz... Głównie dlatego (poza innymi, bardziej typowymi powodami) przechodzenie DS2 kolejny raz jest po prostu straszne, bo w głowie ciągle jest myśl, że muszę zabić Freję... I ja wiem, że w każdej grze FS zawsze są jakieś pająki, ale to ich natężenie w DS2 i fakt, że przy Frei, która jest obrzydliwa i straszna jest jeszcze milion innych, to jest żart. A do tego ją można bić tylko po "twarzach" co jeszcze bardziej sprawia, że po walce byle włos na plecach jest już wielkim krwiożerczym pająkiem xd także jakbym miała dać główny minus tej gry, to zdecydowanie ilość pająków i cała walka z Freją
@lgrezak100
@lgrezak100 3 ай бұрын
Penetrator i zwłoki smoka... Ciekawe połączenie 😂
@MichalinaMishka
@MichalinaMishka 7 ай бұрын
Kluczowa sprawa to to, po co gramy w jakąś grę. Ja gram, żeby się dobrze bawić, a co dla kogo jest dobrą zabawą, to już kwestia subiektywna. DS2 bawi mnie wyjątkowo, właśnie przez ilość bullshitu xd nie uniemożliwia mi on gry, wręcz luzuje majty, a podejście - ta gra jest chujowa, bo tu powinno być tak a tak, jest poniekąd słuszne (jest to jak najbardziej konstruktywna krytyka), ale zabiera fun, bo koncentrujemy się na tym, jak chcielibyśmy, żeby było, a nie na tym, jak jest 🙂 (to w sumie uwaga, przekładająca się na wiele pozagrowych aspektów życia 😉). Jestem daleka od pełnego powagi i kija w pupce podejścia do Soulsów i nie mówcie mi, że pies rozwalający beczkę, Prześladowca nabijający nas na miecz zza swoich pleców czy troll zadający nam dmg dupą, jak jesteśmy przed nim, nie są przezabawne xdddd crowding w miejscach takich, jak Czarny Jar, wydają mi się wręcz świadomym żartem twórców 😂 (a przy tym dostajemy świat pełen nostalgii, ciekawych NPC i całkowicie odjechanych pomysłów lokacyjnych). Bardzo ciekawa dyskusja absolutnych miszczów, każdy inny, każdy z inną perspektywą, gratki Panowie 💪(spokój i klasa Rafała są niezwykłe 👍).
@Marianczewski
@Marianczewski 7 ай бұрын
Świetna rozmowa, miło się słucha. Komentarz w zasadzie dla zasięgów, ale wspomnę że ds2 to moje pierwsze Soulsy i straciłem dla nich głowe. Było w chuj trudno ale myślałem że tak ma być. Przeszedłem kilku pierwszych bossów, nim obczaiłem że kukły przywracają pasek zdrowia do normalności , padałem, wracałem, tłukłem trupów do upadłego. Wracam nieraz do tej gry, tylko po to by odpalić postać i polatać pare minut po ogniskach
@kamilskc2285
@kamilskc2285 3 ай бұрын
Skierniewickie spa? XD Ja jestem ze skierniewic i ni chu... nie rozumiem XD
@MichaelLittleCase
@MichaelLittleCase 7 ай бұрын
Piekna to była dyskusja. Jak zawsze dowiedziałem się czegoś nowego o mojej ulubionej części z serii (no chyba nie xD). Ale troche ociepliliście mi wizerunek dwójki, może jeszcze kiedyś w nią zagram mimo wymaksowania. Zgadzam się co do Vendricka, bardzo ciekawa postać.
@MMOFIRE
@MMOFIRE 7 ай бұрын
Ile ludzi tyle opinii na temat auto locka w ds2. Dla mnie to jest nielogiczne, że kierunek ataku jest zintegrowany z kierunkiem ruchu, przecież możesz poruszać się w lewo i wyprowadzić atak w prawo, możesz się cofać i atakować przed siebie. W innych soulsach auto lock na to pozwala. Nawet mamy specjalne animacje, kiedy rolujemy przez przeciwnika na locku, to postać wykonu atak za siebie z obrotem, a w ds2 wykona go zgodnie z pędem przed siebie w powietrze XD
@BezSchematu
@BezSchematu 7 ай бұрын
Otóż to!!!
@gogomoran1717
@gogomoran1717 6 ай бұрын
Grałem we wszystkie Soulsy dostepne na Pc (nie uznaję konsol i padów), laczni z Sekiro. Gram też w Dragons Dogma 2 jak miliony ludzi na świecie. To że te dwa obleśne typy tak krytykują tak mocno tą świetną grę potwierdza tylko moje zdanie o nich.
@danse_macabre5717
@danse_macabre5717 6 ай бұрын
Bo widzą co gra ma źle zrobione i to krytykują, dlatego są obleśni xd?
@gogomoran1717
@gogomoran1717 6 ай бұрын
@@danse_macabre5717 Nie dlatego. Widziałem kilka produkcji w ich wykonaniu. Jeden żałosna cygańska parodia Salvadore Dali ordynarny i chamski. Drugi zmanierowana ciota wszystkowiedząca, nieomylna. Odrzucił grę tylko dlatego że nie podobały mu się jak wyglądały czary a właściwie jeden który znał po godzinie gry? "Niuch" mu w d. Oni mogą mówić że gra im się nie podoba ale nie że jest zła. Nie są żadnym autorytetem.
@buzdygan3000
@buzdygan3000 7 ай бұрын
Kiszak kompletnie odleciał z tym pomysłem mechaniki life-steal'a dla każdego bossa. Pójdźmy dalej - niech każdy przeciwnik ją posiada... Ten troglodyta nigdy nie nauczył się parować tarczą, więc uznaje za jedyną słuszną opcję bieganie z mieczem dwuręcznym i rollowanie... Ok, spoko, szanuję skilla, ale jego pomysł wypłukałby rozgrywkę z różnorodności. A ja np chciałbym móc taką Melanię w Elden Ringu poniżyć parując jej srogie kombosy, niestety nie jest to do końca możliwe tak jakbym chciał. Dlatego mówię stanowcze NIE takiemu pomysłowi. PS1. Jestem zaskoczony, jak szybko Krzysztof odpuszczał w tej dyskusji swoje stanowisko i przyznawał rację Mateuszowi. PS2. Rok temu trafiłem na Kiszaka przypadkiem i byłem zaintrygowany, z czasem wkręciłem się w jego filmy (szczególnie te z DS), ale teraz minął rok i z pierwszego zauroczenia pozostał niesmak i lekkie obrzydzenie do samego siebie, że intrygowała mnie ta postać. Jak nie klaszczesz mu na czacie to jesteś od razu yebany. Dlatego dzięki Fifi, że jesteś jaki jesteś i nawet jak czasami ja coś głupiego napiszę, a Ty coś głupiego powiesz, to mimo wszystko rozchodzimy się i wracamy z szacunkiem (tak przynajmniej to widzę). PS3. Musiałem się wyżalić tutaj , bo u niego mam już shadowbana po tym jak zapraszał do komentowania na streamie xD
@ravixzczteroroga4977
@ravixzczteroroga4977 7 ай бұрын
Malenia
@buzdygan3000
@buzdygan3000 7 ай бұрын
@@ravixzczteroroga4977 dla mnie zawsze będzie Melanią.
@happyboy9953
@happyboy9953 7 ай бұрын
Malenie można parować normalnie. Proszę rozwiń co miałeś na myśli
@trapas4803
@trapas4803 7 ай бұрын
Nie rozumiem w czym mechanika life steala u bossa miałaby uniemożliwić granie tarczą. Z resztą on zaznaczył że to kontrowersyjna opinia, nie każdemu się spodoba więc takie nazywanie troglodytą jest troche średnie
@buzdygan3000
@buzdygan3000 7 ай бұрын
@@trapas4803 troglodyta jest średni, fakt, bo on by mnie nazwał yebanym pajacem pewnie na swoim streamie. odnoszę się do jego ogólnego podejścia do grania z blokowaniem/parowaniem.
@poltomistrz
@poltomistrz 7 ай бұрын
Niesamowite Krzysztof, że jak wymieniałeś gry których się bałeś to po słowach "stara gra dodawana do płytek"od razu zgadłem Heart of Darkness :D
@ZapS88
@ZapS88 6 ай бұрын
Krzysztof pamiętaj że, God of War skończył się na 3... Tyle w temacie
@KrystianPieczarka98
@KrystianPieczarka98 6 ай бұрын
God of war 2018 grałem w ragnarok nie grałem
@ShreddinDwarf
@ShreddinDwarf 7 ай бұрын
Czekam aż Filip ogra Sekiro. Najbardziej specyficzna gra from software ale jestem w niej zakochany bez pamięci i pomimo że najmniej różnorodna to system walki doprowadzony praktycznie do perfekcji
@Kolkowiec
@Kolkowiec 7 ай бұрын
Krótko... dziękuję i więcej proszę 😇
@LUKAS-zs2he
@LUKAS-zs2he 6 ай бұрын
Tytuł podcastu to DARK SOULS 2 to dzieło czy gówno? Pomyślałem hmm będzie to możliwość wysłuchania ciekawej dyskusji z różnymi spojrzeniami, na argumenty i kontrargumenty. Doświadyczyłem jednak zbiorowego felatio, które powtórzone 3 razy było już na tyle nudne i mdłe, że nie dałem rady dalej oglądać. Prowadzący zadał 3 pytania mniej więcej sprowadzające się do "Co wam się podobało w DS2" Po usłyszeniu tego samego pytania po raz trzeci nie zaryzykowałem słuchanie tego samego po raz kolejny, tylko z innymi przykładami i zakończyłem swoją przygodę z materiałem na ok 40min . Po przesłuchaniu tego 40min zbiorowego onanizmu nad ds2 można tak się znudzić i wyłączyć ten podcast, albo tak się podniecić i samemu pójść zagrać w ds2.
@BezSchematu
@BezSchematu 6 ай бұрын
Czyli przyszedłeś pochwalić się tym, że obejrzałeś 40 minut z materiału który trwa 2h 40 min. I narzekasz na to, że mówimy o tym, co w tej grze jest dobre, bo właśnie temu poświęcona została pierwsza część tej rozmowy. Kolejne 2h to ostra krytyka, ale ty już jej nie wysłuchałeś bo wyłączyłeś i przyszedłeś tu narzekać, że w materiale nie ma krytyki. Brawo 👏
@LUKAS-zs2he
@LUKAS-zs2he 6 ай бұрын
@@BezSchematu Jeśli uważasz że moja krytyka sprowadza się do tego, że w materiale nie ma krytyki to absolutnie jej nie zrozumiałeś. Chodzi mi o to, że zadałeś to samo pytanie 3 raz pod rząd i w mojej opinii było to nudnym kręceniem się w miejscu. Mój komentarz można porównać do oceny gry po 2 godzinach gameplay, który mnie nie zaciekawił. Czy ja nie ma prawa do takiej oceny bo gra ma np. gameplay avg 20h? Uważam że po 25% materiału mogę ocenić czy materiał był angażujący czy nie. Ja tu się nie przyszedłem pochwalić,a poinformować. Co ty zrobisz z tą informacją to twoja sprawa.
@bert3373
@bert3373 7 ай бұрын
Super odcinek i super ekipa. Demonidiasa i Kiszaka o soulsach mógłbym słuchać godzinami
@jorkan_22
@jorkan_22 7 ай бұрын
Halo. Dlaczego nie mogę lajwa pobrać? Chciałem sobie ściągnąć by posłuchać w samolocie 😭
@piotrekprorok9652
@piotrekprorok9652 7 ай бұрын
Dark Souls II to to środkowe dziecko w rodzinie. Pierwsze dostało najwięcej uwagi, przy trzecim rodzice już wiedzieli jak go wychować, a drugie było polem na eksperymenty i zostało zapomniane po narodzinach trzeciego.
@mk_games_official
@mk_games_official 7 ай бұрын
I to jedyna część przy której główne skrzypce nie grał Mijazaki. Czuć to poprzez zbyt dużą roznorodnosc nie koniecznie dobrą
@Muhammad_Sumbul555
@Muhammad_Sumbul555 6 ай бұрын
​@@mk_games_official czyli jeszcze gdy środkowe dziecko się urodziło to stary był w delegacji
@pan_iwon
@pan_iwon 7 ай бұрын
Co za rozmowa. W szoku jestem, że bo nie spodziewałbym się po poprzednich rozmowach o DS, że można to rozwinąć, a tu pod czujnym okiem profesora Kiszaka można było się jeszcze dokształcić xD
@dynia666666
@dynia666666 7 ай бұрын
nie zgadzam się że pasek many to dobra rzecz, magia powinna być dodatkiem do ataków bo mag zawsze może zrobić melee broń skalująca się z intem lub faitem i to zastępuje twój dex czy str, magowie zawsze mieli przewagę bo bili w melee tak samo jak dex czy str buildy przez enchant i mieli za darmo dodatkowe ataki wszyscy streamerzy na pvp w ds3 używali tak staty że mieli je po równo i każdy czar na pvp oraz każda broń zrobiona pid fire i zmieniali je w locie na pvp
@MrIlnickif
@MrIlnickif 7 ай бұрын
nie nazwyasz Maluli Ciechocinek - ale IWONICZ ZDRÓJ
@BezSchematu
@BezSchematu 7 ай бұрын
Faktycznie
@levidaslocb9133
@levidaslocb9133 7 ай бұрын
I takie debaty się ceni! Zdrówka Panowie !
@PRUSZYN999
@PRUSZYN999 7 ай бұрын
demonidias i kiszak top!!!!!1
@Youdash2137
@Youdash2137 7 ай бұрын
Ten pierwszy tak
@pituk8913
@pituk8913 7 ай бұрын
@@Youdash2137 drugi też 😎
@PRUSZYN999
@PRUSZYN999 7 ай бұрын
@@Youdash2137 pierwszy i drugi!! Balmora tylko nei oddał dziś, bo mało mówił, dodatkowo czasem zawieszał się i mówił o jednej rzeczy kilka razy xD
@0bcy666
@0bcy666 7 ай бұрын
Jak zwykle kiszak przyludolożył, pozdro!
@kubakowalewski6184
@kubakowalewski6184 7 ай бұрын
Ludolodzy nie ma co🤪🤪 ekipa mocna- fajnie się słucha tego naprawdę
@SalamandraChaosu13
@SalamandraChaosu13 7 ай бұрын
Może ze mną jest coś nie tak ale zawsze kiedy twierdziłem że sobie ułatwię np. Żywicą to ginąłem jak debil bo moja czujność pewnie była mniejsza. Żadnego Bossa nie zabiłem z ułatwieniem aż w końcu dla mnie te przedmioty stały się całkowicie bezużyteczne bo bez nich radziłem sobie zwyczajnie lepiej.
@MichalinaMishka
@MichalinaMishka 7 ай бұрын
Same, w pewnym momencie regularnie sprzedawałam absolutnie wszystko co znalazłam, bo niczego nie używałam i wolałam zbierać na lvl albo ulepszenia xd
@MeloMANN89
@MeloMANN89 7 ай бұрын
Sztos. Mało!!
@gk6357
@gk6357 7 ай бұрын
Super ludzie i super dyskusja
@David.M.R.
@David.M.R. 7 ай бұрын
Filip biegiem❗ Ograć Sekiro i Lies of P i robić live🎮
@Mariusz-Kot
@Mariusz-Kot 7 ай бұрын
Dzięki za filmik!
@oskigladzio4338
@oskigladzio4338 7 ай бұрын
Nie zrozumialem czy to dobra gra czy nie
@pszemek102
@pszemek102 7 ай бұрын
Polecam samemu się przekonać ;D
@traktorholik
@traktorholik 3 ай бұрын
Yesn't
@dynia666666
@dynia666666 7 ай бұрын
z tymi starymi tytułami tak jest, soulsy albo gry 4k, stellaris robisz sobie sam fabułe, civka 6 z przed 7 lat to samo, nie ma takich dobrych rpgow ostatnich lat i trzeba się np cofać do takiego mass efecta, albo jakiś klasyków typu baldurs gate 2 itp itp
@RobAndre88
@RobAndre88 7 ай бұрын
Fajna kulturalna dyskusja
@jdcpt7551
@jdcpt7551 7 ай бұрын
2:27:30 kurde to są moje slowa sprzed pół roku masakra hahah 1 do 1
@RomekMonster
@RomekMonster 7 ай бұрын
Bardzo fajna gierka się nie znota
@BezSchematu
@BezSchematu 7 ай бұрын
Trzeba posłuchać. Nie tylko pisać.
@Muchomoras71
@Muchomoras71 7 ай бұрын
ten Pan na srodku wyjada mi dusze
@Foxusik
@Foxusik 4 күн бұрын
Kiszak co zrobiłeś w parku z bezdomnym?
@ShreddinDwarf
@ShreddinDwarf 7 ай бұрын
OG DS2>Scholar. Już naprawde wolę gorsze hitboxy niż natkanie w lokacji wrogów x2/x3 razy więcej sztucznie spowalniając lokacje. No Iron Keep to pierdolony kryminał i tylko fakt, że możesz pominąć smelter demona pozwala ci przez to przebrnąć bez postradania resztek zmysłów. Grałem ds2 na premiere i to co zrobili z tą grą scholarem jest obrzydliwe
@Piotrus2019
@Piotrus2019 7 ай бұрын
Sekiro jest genialne!
@pituk8913
@pituk8913 7 ай бұрын
zgadzam się
@scyzoryk_73
@scyzoryk_73 7 ай бұрын
Przeszedłem i wolę dark soulsy
@Piotrus2019
@Piotrus2019 7 ай бұрын
@@scyzoryk_73 +
@dynia666666
@dynia666666 7 ай бұрын
najlepszy boss to maidenka w demon soulsie, dojebany soundtrack i czujesz się jak skutwysyn jak skończysz xD
@dynia666666
@dynia666666 7 ай бұрын
z przeżyciami soulsów w przeciwieństwie do kiszaka który robi no hity ja manaczyłem pvp a kolejne przejścia były bazowane na buildach pvp, dlatego każde kolejne przejście to inny build i broń oczywiście są pamiętne bossy jak OnS, artorias, fume knight i można tak wymieniać ale najlepsze akcje były na coopie, coopie pvp, napadach i używanie covenatów pvp jak obrońcy lasu czy wierzy
@rafaelvasik
@rafaelvasik 7 ай бұрын
Bardzo mi się podoba podoba prowadzenia dyskusji/debaty przez Bez Schematu, pomimo że temat jest o Dark Souls 2 to widoczna gra psychologiczna pomiędzy toba a Krzysztofem i Kiszakiem. 🫠🫡
@Youdash2137
@Youdash2137 7 ай бұрын
Tak bardzo chcialbym to posluchac... Ma ktos timestampy bez Kiszaka?
@David.M.R.
@David.M.R. 7 ай бұрын
W czym problem?
@Youdash2137
@Youdash2137 7 ай бұрын
@@David.M.R. w jego osobie.
@David.M.R.
@David.M.R. 7 ай бұрын
@@Youdash2137 Filip by go nie zaprosił z byle powodu
@BezSchematu
@BezSchematu 7 ай бұрын
Och nie. To takie straszne: chcesz posłuchać, ale sobie nie pozwalasz XD
@JohnnyFromAzkaban
@JohnnyFromAzkaban 7 ай бұрын
To chyba jednak nie chciałbyś posłuchać.
@kossa18
@kossa18 7 ай бұрын
Dwójka najlepsza
@Sanseno12
@Sanseno12 7 ай бұрын
Gra, która zmieniła wszystko | Kult DARK SOULS
3:29:40
Bez/Schematu
Рет қаралды 322 М.
Spieramy się o filmową DIUNĘ
2:09:48
Bez/Schematu
Рет қаралды 97 М.
СОБАКА ВЕРНУЛА ТАБАЛАПКИ😱#shorts
00:25
INNA SERG
Рет қаралды 3,8 МЛН
ТЮРЕМЩИК В БОКСЕ! #shorts
00:58
HARD_MMA
Рет қаралды 2,2 МЛН
Czy DARK SOULS 3 to najlepsza część serii...? 🤔
2:25:09
Bez/Schematu
Рет қаралды 32 М.
Achtung Cthulhu: Na celowniku
3:49:39
dinozaurwmajtkach
Рет қаралды 76
ZA CO KOCHAMY FALLOUTA 1 & 2 ❤️ (z @ROJSON & @KryptaTV)
1:56:34
Bez/Schematu
Рет қаралды 28 М.
DS2 Scholar All Bosses in 2:01:28 (World Record)
2:08:20
Distortion2
Рет қаралды 490 М.
WSZYSTKIE RÓŻNICE MIĘDZY KSIĄŻKAMI A FILMAMI O HARRYM POTTERZE
3:54:43
Gry, do których ZAWSZE wracam
2:59:41
Bez/Schematu
Рет қаралды 135 М.
СОБАКА ВЕРНУЛА ТАБАЛАПКИ😱#shorts
00:25
INNA SERG
Рет қаралды 3,8 МЛН