Нет, я тоже заметил, что игры в этом режиме как будто более оживленные. Без мета-перков куда больше влияет тактика игры и скилл
@S0NN0S4 ай бұрын
Ну... Я бы сказал здесь больше всего играет роль лютый туннелинг с нулевой. Ибо хай ммр сурвы со скоростью света подают гены, хотя ты тратишь всего 30 сек чейза, но из-за отсутсвия анти-генраш перков тебе за 2 минуты игры подают 2-3 гена. И это с учётом того что ты делаешь 2-3 повеса за это время. Туннелить в разы проще из-за потенциального отсуствия перков на усталость и осколка/телефона. На сурвах в этом режиме играть легко, если ман не туннелит.
@meheheh774 ай бұрын
@@S0NN0S но как ты сам сказал, маны туннелят, так что не так уж и легко получается
@S0NN0S4 ай бұрын
@@meheheh77 угу, в этом и проблема(( В игре уже почти 8 лет существует проблема генраша и туннелинга и этот режим ещё больше подчёркивает эти две проблемы. Мета игры и строится на том, чтоб законтрить генраш (чертик/секущий) и туннелинг (осколок/без огласки). Им нужно думать в первую очередь о базовой механике игры, а уже потом о перках. Нужно чтоб игра "награждала" за погоню за разными выжившими, а не как это всегда было, что манам для победы выгодней душить одного. Единственный перк, который "награждает" маньяка за погоню за разными выжившими - это Секущий крюк. Нерф этого перка лишь больше подталкивает мана делать быстрый -1. Что касательно самого режима - для разнообразия пойдёт, но, я полностью не согласен с теми, кто пишет что игра "более оживленная" и "влияет скилл игры". Как-будто в обычном режиме не имея скилла можно по кд выигрывать :) Он ещё написал "влияет тактика игры", а ничего что это рандом билд и определённую тактику игры ты себе построить ну никак не можешь? Вот адаптация под перки - да, интересно, но это не тактика. Под тактику нужно собирать определенный билд и брать определенную карту, в таком случае можно играть без мета-перков и выигрывать (само собой не в 100% случаев). Мы в пати с разными тактиками играем и на манах я тоже абсолютно разные тактики игры использую, поэтому для меня игра и в обычном режиме ой какая "оживленная". P.S. пишу с телефона, поэтому сорри если где-то сработала автозамена слов
@eightenten20104 ай бұрын
Режим офигенный, но будто бы рандомайзер работает странновато, потому что есть перков 10 которые попадаются СЛИШКОМ часто. Вот я не верю что они сделали фулл рандом.
@Pavel_Pate4 ай бұрын
Играл в первой же катке выпало. "Без сожаления" "Форсаж" "Оберег души" "Проверка на прочность" В то время как рандому выпала "Раскачка" "Отчаянная борьба" "Химическая ловушка" и Тотем на стояк. Сенергия с тем рандомом получилась просто не забываемая..... Против рыцаря дважды настагать перчатку имея Без сожаления...... Ради таких каток и стоит играть в ДБД!
@АлександрМосеев-з2н4 ай бұрын
Надеюсь разработчики передумают в ограничении убийц, а то такие синергии пропадают: Мор и Нюрса; Бубба и Стрелок, Майерс и Гоуст, Рин и Призрак, Сенобит и Грязь; и тому подобное
@Гьювейн4 ай бұрын
1) 8 ботов 2) 1 затаскивает в подвал, лругой охраняет 3) 2 терпилы 4) 2 японки-школьные подружки 5) понятия не имею
@yuppy95984 ай бұрын
В этом и прикол, что скорее всего от этой мысли они и отталкивались, чтобы привнести "баланс", иначе бы находились потные маны, которые бы выбивали всю спесь из сурвов с помощью сильных связок + аддоны и перки (если таковые там будут). Но я согласен, режим теряет весь свой сок и смысл с этим ограничением на 5 киллеров. Хз, у манов ноль мотивации даже пробывать этот режим, как по мне. К черту этот баланс, я почти уверен, что они расширят пул к релизу
@Гьювейн4 ай бұрын
@@yuppy9598 я считаю, что всё честно. У выживших есть тимплей и подстраивание друг под друга и манов будет (но они решили это ограничить, лол) Если они не сделают поиск союзников за них вообще случайным
@Say10n4 ай бұрын
Пустые слоты всё ещё лучше, чем без сожаления.
@batboychannel4 ай бұрын
Многим почему-то режим не нравится. Хз, после долгого отдыха от игры игры в этом режиме были просто великолепны (на обеих сторонах) Некоторые перки даже неожиданно для меня помогали в игре (например перк Охотницы на ауры в подвале - он мне игру затащил)
@emerald46434 ай бұрын
В плане подношений , можно было только разрешить подношения на бонусы очков крови. А аддоны и предметы нужно было заперетить выбирать.
@KryssMef4 ай бұрын
Заходя в обычный режим, можно даже не сомневаться, что у мана будет секущий, чёрт, вмешательство. А у сурвов адрики, гибкости, уникалки. И в этом режиме меня это устраивает. Возможность отдохнуть от меты за потенциальными фанбилдами. Если опустить баги, то предполагаю, что режим не нравится тем, кто как минимум четверть игровых перков в руках не держали, не знают, или фантазии с креативностью не хватает реализовать то, что они получили. (Имел в тиме сурва, который какимто чудом не знает, как мину в ген воткнуть)
@x3nav3na4 ай бұрын
Познакомилась с тобой благодаря тирлисту любимых манов, понять только не могу где ж ты был столько времени и почему попался только неделю назад) с тех пор столько контента посмотрела, и все настолько качественно и радует, что количество подписчиков кажется шуткой какой-то. Желаю процветания тебе и твоему каналу, спасибо за старания!
@Anasteziaaaaaa4 ай бұрын
Режим и правда неплохой, достаточно часто попадаются хорошие связки, которые вне этого режима нет смысла брать, так как что киллеры будут брать секущие, чертики и тд, так и от сурвов телефона да адрика, люди которые могут играть только мета перками страдают и им это не нравится, максимально лайтовый и приятный режим. А вот выбор аддонов+подношений можно было и правда убрать, но это уже кому как. А, ну и заметно как в этом режиме НАМНОГО меньше мета киллеров типа Нюрсы, Чаки и Билли Хочется этот модификатор на постоянную основу, только в него бы и играла
@x_shuler_x4 ай бұрын
С возвращением из отпуска! Мне этот режим напоминает режим загадочных героев в овере, который есть на постоянке (или был я не заходил туда со времен когда игру перевели во 2 часть). Если в дбд введут этот режим на постоянку это будет круто. Ждём другие ролики)
@Markitog-w9l4 ай бұрын
Отличный режим, я из него не выхожу вообще, хотя нет, возвращался в обычный только на 2 катки пару заданий архивных сделать. Игры тут разнообразнее кажутся и манов много, которые уже сто лет не попадались. И перки многие работают лучше. Те же тотемы, многие сурвы не спешат ломать, думая,что может быть проклятая земля, в итоге пожиралка два раза затащила игру и несколько раз достояла до трех токенов, что практически не случается в обычном режиме.
@ilyabond27074 ай бұрын
Так мало того, что тактика игры абсолютно в другую сторону идёт, так ещё и кучу перков "новых" узнаешь. Таким образом перк который даёт просветку подвала однажды помог найти последнего сурва на карте, а другой дал увидеть сурва с сюжетным поворотом. С другой стороны за сурвов теперь не нужно каждый раз птсд испытывать гадая есть ли пеинрез у мана или один из кучи перков на просветку\регрессию и тп. Игра тупо стала дышаться свободнее. Наверно такой она ощущалась на старте, когда обе стороны не прям сильно знали что и как использовать и с чем. Надеюсь разрабы сделают этот режим постоянным в будущем. Еслиб не диплом то я бы камбекнул на многие сутки в дбд)
@yesbolast4 ай бұрын
удачи в защите! ✊
@Horse_yu4 ай бұрын
Этот баг 4 раза появлялся, только когда играла за Садако. Вот даже за других убийц не было такой проблемы или у выживших. Режим очень понравился . Где-то 95-98% времени в дбд играю в этом режиме (в обычную игре играю только на Сенобите). Нравится в этом режиме, что иногда попадается связка перков и я вижу в ней логику. К примеру в первой игре у меня была связка дерзость+без огласки и понимаю, что нужно первой попасться на глазах мана и упасть в подвал. Или когда Рин дала хит и благодаря преодоление убежала на достаточное расстояние, чтобы аккуратно зайти в шкаф (к меня перек Рипли на шкаф) и меня убийца потерял. Также интересный билд был у Чумы. Смотрю на перки и понимаю, что нужно играть от земли. Но сама запоминающаяся игра была за Онре. Сурвы решили поставить участок, а у меня три перка на инвиз :D. Было очень весело, а игроки в игровом чате проклинали этот рандомный билд.
@bebrik31254 ай бұрын
Наслаждаешься рассказами о жизни Гидрочки, а тут оказывается 15 минут какой-то дэбэдэшки
@artemezhov71374 ай бұрын
Мне очень понравился этот режим, за обе стороны. Очень запомнился матч на билли, когда выпала порча рыцаря. Порча дала инфу по двум выжившим в подвале. И мне удалось их запилить. И когда играл за сурва выпал перк overcome, который помог добежать до ворот
@DarkL1ght16704 ай бұрын
Я готов хоть 24/7 играть в этот режим, он реально интересный, ведь каждая катка это что то уникальное. Ты должен действовать на ходу и большинство результатов в матче будет зависеть от скила игрока
@Shaltris4 ай бұрын
Подписываюсь под каждым словом. Просто задолбала мета у сурвов, из-за которой я сам вынужден брать мету. Буквально недавно играл на вескере: повесил сурва на крюк, поймал и повесил второго, возвращаюсь на крюк к первому, его как раз недавно сняли - а там телефон, ну думаю ок, фиг с тобой, бекаю ко второму - а там тоже телефон. В этом режиме такой пи@дец практически невозможен. И те же бекграунд плееры с флешками и фонарями будут большой редкостью
@Zendgar4 ай бұрын
Мне режим очень зашел, но та же проблема что и в обычном манов генрашат, а сурвов тунеллят. У меня были катки, где я не успевал дать 2 повеса, а уже 4 гена лопнуло. Сурвы и маны без перков не равны, в этом проблема. Ну и когда ты на сурве и у тебя "без сожаления" и "объект одержимости" то ман сразу же тебя выбирает как приоритетную цель. Им надо чутка доработать режим и будет чуть лучше. Еще бы я добавил рандомные аддоны, но правда есть майкл у которого два зеркала) Так же я был удивлен что никто не разу не ливнул из этого режима на сурвах, сколько я играл в него, а играл я с релиза.
@sunalore4 ай бұрын
Вот про генраш мегасогласен! Сурвы без перков просто начинают делать свою цель, а т.к ты обрезанный ман без треугольников и с антикемп системой - то противопоставить тебе можно разве что свой супер скилл и желательно метового мана :с На сурвах вот у меня не возникло проблем особо, кроме как из-за своего такого-себе скилла, бывало пару раз что туннелили но это полагаю skill issue) А еще одно из Otzdarva's law - в пати из P100 двух сурвов, одного P83 и более 1к часов - сижу я такой мышонок с 460 часами и P8 :D Ман видит слабое звено - туннелит, в принципе логично
@Zendgar4 ай бұрын
@@sunalore Ну как я и писал, этот режим плох для сурвов тем что маны тунеллят, перков на анти тунелля нет и все, считай одного убил, дальше можно не играть.
@S0NN0S4 ай бұрын
@@ZendgarВот согласен. В этом режиме есть свой вайб, однако за мана без туннелинга с нулевой просто физически не хватает времени законтрить геники. Даже с учётом того что ты тратишь по 30 сек на погоню, без туннелинга 2-3 гена отлетают за 2 минуты, хотя ты за это время делаешь 2-3 повеса. Очевидно маньяку выгодно чтоб это были 3 повеса одного сурва, нежели разных. + ещё туннелить в разы проще из-за потенциального отсутсвия перков на усталость и осколка/телефона. Этот режим ещё больше обостряет проблему генраша и туннелинга, увы(( С этим точно нужно что-то делать
@ДмитрийАлешин-з2ж4 ай бұрын
режим хороший, но когда тебе дают рандомно 2-3 перка ускоряющих надо добавлять в исключения чтобы такого не было. Мне 2 матча попадалось спринт + баланс или вобще спринт+гибкость+баланс...
@AliraRome4 ай бұрын
Мне тоже понравился этот режим. Теперь даже в обычный неохота идти, там билды делать надо, meeh))) Мне за мана кстати рандомное "растворение" зароляло игру)) Я его не брала с тех пор как взяла ачивку на Дреджа х)) И для меня этот режим типа мини-викторина. Интересно гадать какие перки у тебя и у товарищей по команде) И проверять память х))
@Антон_Гекк4 ай бұрын
Спасибо за видео, обязательно посмотрю
@oldbabyboy90274 ай бұрын
Мне тоже режим понравился. В основном из-за связки 2 перков: без сожеление и объект одержимости. Думаю допилить билд
@Andromort4 ай бұрын
Перестал играть месяцев 5 назад после того как меня - выжившего с
@A51K4 ай бұрын
+ Веселье + Азарт + Ознакомление с новыми перками - Мета
@terania20053 ай бұрын
Я пересматриваю старые видео. И нет я не плачу… Я вру я рыдаю
@Ch1nchanch0ch14 ай бұрын
Пришёл с егэ и вижу ролик гидры в реках, ну что за сказка
@the_endless_original96204 ай бұрын
Удачной сдачи)
@wrens57524 ай бұрын
Gl
@emerald46434 ай бұрын
Что за предмет был ?
@Нефайлайт4 ай бұрын
@@emerald4643сегодня русский был
@Hydrodictyon4 ай бұрын
Сестра сегодня сдавала первый тоже, удачи вам!
@asha80214 ай бұрын
Есть шанс что его оставят навсегда? Он слишком крутой. После появления только на нем и играю
@Нефайлайт4 ай бұрын
Сажусь с чаем и едой смотреть долгожданный ролик от Гидро 🙂😎
@gravityabsoluteman4 ай бұрын
Режим и правда веселый, жаль подобного опыта у меня в нем мало. Так как играю почти всегда в соло на сурвах или в пати с одним человеком, каждый раз сталкиваюсь с тем, что маньяк на топовых аддонах из матча в матч жестко туннелит одного сурва, выпиливая рандома из катки за 2-3 минуты, после чего просто добивает оставшуюся тиму. Но когда этого не происходит, что редко для меня, матчи выглядят по настоящему интересными и честными
@DancingGod4 ай бұрын
режим надоел через 3 игры, сурвы страдают хуетой, маны пускают слюни на подбородок пузырями. Охуенно повеселился
@AlkhorDm4 ай бұрын
рандомные аддоны хороши, если только они не будут расходовать запасы.
@ranar22824 ай бұрын
Челы с аптечками, которым выпало без сожаления: 🗿🍷
@baddool57514 ай бұрын
Мне как новичку очень удобно что не нужно делать билды когда нет навыков на персов
@alexeylyzlov13994 ай бұрын
Очень интересно играть по разным внезапным стратегиям, отталкиваясь от выданных перков. Но иногда это тупо эксплуатируется полными командами. Некоторым манам без аур более печально) Еще иногда это скатывается в эксплуатацию стелса/генраша с одной стороны и туннеля с другой. Но я бы хотел такой режим на постоянной основе)))
@Meshok_Snega4 ай бұрын
Самое имбовое что мне падало : ноу мизер, селф кер, везение и преодоление
@yuuri35044 ай бұрын
Гидре настолько понравился новый режим, что он просто сделал ролик на 15 минут, где нахваливает chaos shuffle
@Hydrodictyon4 ай бұрын
Все так!
@yuliaefanova4 ай бұрын
едиественное, что заставляет меня грустить в этом режиме - то, что он скоро закончится и мне снова надо будет игpать против меты XD
@djugekb4 ай бұрын
Ну сейчас в рандомайзере у каждого мана мета перки и играть стало не интересно тк от обычного режима стало отличаться только тем, что у манов теперь секучки, чертики и тд, а у сурвов без сожаления и прочее г
@yuliaefanova4 ай бұрын
@@djugekb бред, я играю практически только на манах, мне кроме дедлока ни одного перка на антигенращ вообще не выпало. Это всё просто рандом. Я тоже могу пожаловаться что у сурвов выпадают осколки, орешки, адреналины. Но это всё просто случайность.
@djugekb4 ай бұрын
@@yuliaefanova играю за обе стороны. В начале как только вышел режим, падал норм рандом как на выживших так и на манах, тогда как после продления на манах сыпет теперь норм билды и очень редко мусор, а на сурвах как падало, что попало, так и сыпет.
@Hanslet4 ай бұрын
Автор, а ты вчера в хаос шафл против немезиса не играл на ностромо?
@Hydrodictyon4 ай бұрын
Не, вообще вчера в дбд не заходил
@Hanslet4 ай бұрын
@@Hydrodictyon скин просто очень похожий был:) И аптечка тоже была))Извините за беспокойство
@Hydrodictyon4 ай бұрын
@@Hanslet скин сцепленный, не разобрать :)
@Hanslet4 ай бұрын
@@Hydrodictyon но я думая что это Вы, задушил из уважения:))))))
@Hydrodictyon4 ай бұрын
@@Hanslet *и вот именно поэтому* я и играю в анонимном режиме :)
@Задрот-ц8т4 ай бұрын
А можна сылку на тест опредили своего киллер мейнера спасибо!
@JesseRedison4 ай бұрын
ролик по факту тупо❤
@Screampy_4 ай бұрын
Сделай пожалуйста новый тирлист перков убийц
@буббамансер20074 ай бұрын
Режим 2на8 будет постоянным или временным как и этот? Надеюсь что очкастый догадается сделать его постоянным со всеми убийцами, ну или с теми с кем багов не возникнет
@Zendgar4 ай бұрын
От фидбека комунити зависит. Например этот режим с рандомом они продлили тк онлайн в нем есть.
@kawaiicakes124 ай бұрын
2х8 будет постоянным, на стриме говорилось.
@Zendgar4 ай бұрын
@@kawaiicakes12 Сомневаюсь в этом. Они сказали одно, но всегда это могут переиграть. Они еще год назад говорили что сделают звуки сурвам одинаковые, в итоге ниче они не сделали.
@_M.i.h.a.i.l._4 ай бұрын
У меня был баг с перками, ладно я на Клоуне ваншотки взял и жалкие -4 всё таки сделал. Сурикаты совсем не смогли против меня, так что да, баг подтверждаю - есть!
@themerrymilkman39234 ай бұрын
Красавцы
@infernoplay73064 ай бұрын
Мне кажется просто красные аддоны в бан у всех сторон и все
@tetris13204 ай бұрын
Полностью согласен с тобой и мне правда хочется, чтобі такие режимі(рандом перки и 2/8) були на постоянке, но я понимаю, почему их на постоянке не будет. Ну в любом случае, надеемся на лучшее, но готовимся к худшему
@DakaDiamond4 ай бұрын
Сегодня играла на Легионе и со мной случился инцидент. Гналась за сурвом на карте пилы, ну свинки Аманды и там где подъëм на верх по железной лестнице на втором этаже, а потом спрыжка вниз в дырку. Короче я бежала в режиме бешенства и сурв как полагается упал вниз, а я с лëту перепрыгнув поручень перелетела и всю конструкцию и осталась на втором этаже.😅 Итересно это только у меня так или у всех?😂
@djugekb4 ай бұрын
У всех, это баг, там на этой трубе еще побегать можно при желании
@DakaDiamond4 ай бұрын
@@djugekbа ну зашибись баг!😅 Я просто месяца 2 не играла, это после перехода на новый движок физика изменилась?😂
@kyoukokirigiri40774 ай бұрын
Охотница входит в *5 оригинальных убийц* ?
@Hydrodictyon4 ай бұрын
Она была в трейлерах режима, это чуть ли не единственный ман, который вам там гарантирован. Я так понимаю, будет базовый состав бесплатных убийц с ПК: аня, траппер, призрак, билли, нюрса.
@kyoukokirigiri40774 ай бұрын
@@Hydrodictyon понял, спасибо
@nikydik89344 ай бұрын
Перки без сожаления и паука Сейбл надо было в бан - лист добавить. Они руинят катку без шансов. Один будет в подвале две минуты сидеть, другого затуннелять за пять секунд. 🙄
@djmishka13874 ай бұрын
А где ты покупаешь клетки?
@Hydrodictyon4 ай бұрын
В стиме.
@KittyaKitniss4 ай бұрын
а по каким дням стримы?
@AkitaKhorny4 ай бұрын
Если не выпали перки, то это не баг, а фича! xd
@Hidderino4 ай бұрын
Из обычки не встретишь ага , мне попался бубба с руином, андаингом , ДМСом и Пейн скурджем ) А так режим топ , особенно за мана
@Kalt_Schnee4 ай бұрын
Мне лично не хватило информации о том какие перки получены до начала матча. Так как по картинке пока не могу со ориентироваться что какой перк делает и приходится секунд 30 читать что у меня за перки
@Hydrodictyon4 ай бұрын
Это очень хорошее замечание, о котором я не подумал, потому что знаю все перки по иконкам. Или коротко о том, почему обратная связь должна поступать не только от опытных игроков
@IvanIvanov-lc5vc4 ай бұрын
да согласен, есть такая проблемка, но все же круто что перки теперь можно читать в матче. А если давать возможность перед матчем ознакамливаться с перками, то непонятно как это реализовать. В лобби нельзя, потому что ливнуть можно, тогда надо какой-то новый интерфейс придумать и куда-то его впихнуть, мне кажется тут овчинка выделки не стоит
@Hydrodictyon4 ай бұрын
@@IvanIvanov-lc5vc в зависимости от того, когда определяются перки, можно было бы выводить раскладку с навыками игрока загрузочный экран. Но чуйка подсказывает, что перки определяются в момент прогрузки в матч
@DmDggwp4 ай бұрын
3 игры подряд мне падала игра без перков)))
@novembrus4 ай бұрын
Кеас шафл, если уж на то пошло)
@Y_combo_T4 ай бұрын
Жалко что он не на постояннку!!! Там намного меньше пати. Но разрабам похер на мнение комьюнити.
@nectarin7774 ай бұрын
настолько похер, что они продлили его до 3 июня?
@Y_combo_T4 ай бұрын
@@nectarin777 но сёже он не на постоянку. Это бы разнобразило дбд от метовых перков.
@AlphaZero_o3o4 ай бұрын
@@Y_combo_T Разрабы написали, что теперь (в отличие от предыдущего года, по их словам) проблемы с количеством игроков нет. А значит и разделять игроков по разным режимам - тоже не проблема. Как итог, они заявили, что если какие-то режимы игрокам ну оочень сильно понравятся, то они с лёгкостью сделают их постоянными
@Y_combo_T4 ай бұрын
@@AlphaZero_o3o ты прекрасно знаешь разрабов им несколько лет понадобилось узнать чисто между 5 и 3.
@Trickster_Skeleton4 ай бұрын
Вот бы без перков режим был.
@yaproatoigrok4 ай бұрын
Ну ты смотришь однобоко на эти ивенты. Условно есть же консольщики, которые не могут получить доступ к серверам приватным, или просто подпивасы не чекающие видео с приваток. Почему они по твоему не могут получить это и насладиться такими модами?
@Hydrodictyon4 ай бұрын
Ваша мысль в чем заключается? Что разработчикам можно делать на отъебись и местами хуже комьюнити, потому что есть консольщики? К слову, доступа к приватным серверам нет ни у кого, это не что-то, что просто держат на постоянке для фана.
@yaproatoigrok4 ай бұрын
@@Hydrodictyon Моя мысль заключается в том, что разработчики могут в целом ничего не делать, а просто по стариночке как в старом добром 2017-2018 давать просто ивенты с генами на +3000 БП за них. Ну расскажите что именно ,,на отвали’’ в механике 2х8. В этом видео говорится только о том, что там всего 5 маньяков. Но вы сами хоть видели ролики с кастомного сервера и взаимодействия некоторых маньяков? Майерс и гостфейс фазу стакают друг друга - как пример( то есть майерс помимо своей сталии стакает уязвимость гостфейса, а гостфейс своим стаком дает стадию майерсу) То есть чтобы эти маны смогли взаимодействать - нужно полностью переписать механику их способностей. А касаемо взаимодействия вескера и чумы с их заражениями - опять переписывать механики и нерфить манов специально под этот мод.
@Hydrodictyon4 ай бұрын
@@yaproatoigrok иииии вы сейчас сами описали то, чего я хочу от разработчиков: работать свою работу. Мне лично не интересен этот режим в его первой итерации, потому что он включает ровно ноль потенциально интересных мне комбинаций убийц и не имеет перков. Это будет демо-версия режима, а не режим. И в таком случае я предпочел бы играть с багами, но со всем пулом персонажей.
@Hydrodictyon4 ай бұрын
@@yaproatoigrok а мысль вы, кстати, очень интересно сменили относительно первого своего комментария.
@yaproatoigrok4 ай бұрын
@@Hydrodictyon Ну я думал моя мысль предельно понятна : комьюнити делает на отдельных сервер что им интересно, и дает разработчикам отзывы. Разработчики захотели это реализовать в отдельном ивенте. Такая практика уже была в овервотче, ГТА, Апексе - все так же делали на отдельных серверах (апекс), либо в специально созданных редакторах (овервотч и ГТА) - и игроки не жаловались на то что разработчики вводят это в формате отдельного ивента с халявными плюшками.
@peinceoffreaks10934 ай бұрын
Я хз, мани тунелят и все, вот и весь мод 🤣
@TroyanskyCat4 ай бұрын
Играешь на мане с 4 бесполезными перками по кд, а у сурвов хотя бы 2-3 перка из 16 будут полезны
@hitrohvost4 ай бұрын
Часто выпадают ~ бессонница + отсутсвие ускоряющего перка; ~ без сожаления + ради людей / другой перк на хилл себя ~ игра в открытую + отсутсвие перков на ауры ~ трижды словила баг, что перки не выпали 🥲 Режим прикольный тем, что вспоминаешь перки, которыми вообще не пользуешься, а они рил прикольные, но и одновременно горит с того зачем вообще существуют всякие мусорные штуки по типу визионера/корректировки/противодействия/утилизатора.
@KryssMef4 ай бұрын
Бессоница не только для экзостов.
@dead60644 ай бұрын
За мора играл много каток с красными аддонами в этом режиме, и не проиграл ни одной игры, были супер потные, но выйграл, так что да
@Siberian_kotuk4 ай бұрын
А че рассказ не начал с того как пошел первый раз🤦♂
@SergeyPopov1844 ай бұрын
Я могу ошибаться, но, как мне кажется, основная причина того, что кто-то может порадоваться такому режиму со стороны манов - это то, что в него будут реже заходить сильные пати, и чаще заходить "подпивасы", да и серьезно играющие маны массово не будут заходить в этот режим. Если бы в этот режим кинулись играть высокоММР-ные пати, то, думаю, маны бы сразу поняли, что им (манам) перки НАМНОГО важнее, поскольку был бы еще очевиднее тот факт, что за сурвов скилл игры решает КУДА больше, чем при игре за мана, и что сурвам для победы перки вообще не нужны даже, из-за чего манам бы такой режим игры резко разонравился. Но это так, мои предположения. Так-то я не знаю, какому проценту манов этот режим вообще понравился.
@Hydrodictyon4 ай бұрын
На ваш последний вопрос ответ звучит так: тому же % манов, который заебался иметь дело с метой сурвов и/или метой в принципе и хочет разнообразия.
@SergeyPopov1844 ай бұрын
@@Hydrodictyon ну это понятно. Я имел в виду, что в данный момент я не могу озвучить какие-то конкретные проценты, чтобы прямо однозначно судить, насколько в целом режим понравился игрокам, которые его попробовали.
@Rubywairaven4 ай бұрын
Очень хорошо чувствуются маньяки, которые сильны без мастхэв перков Мор, Нюрса, охотница, чужой, палач, вескер, etc Ведьма, Майкл, траппер, Немезис, Они ну такое ну такое
@Hydrodictyon4 ай бұрын
Я получил массу невинного удовольствия, играя на простецком призраке
@АндрейЗахаров-с1ф4 ай бұрын
Я ловил 1 раз 0 перков)
@TheCubik2334 ай бұрын
15:14 БЛЯЯЯЯЯЯТЬ А Я УЖЕ С ДРУГОМ СТРОИЛ ЗЛОВЕЩИЕ ПЛАНЫ НА КОМБИНАЦИЮ ЛЕГИОНА И ПАЛАЧА
@nectarin7774 ай бұрын
это условие будет лишь при первом появлении режима, т.к. разрабам нужно будет понаблюдать за ним
@ivandobrov27904 ай бұрын
Траппер и любой другой будут сильные вместе) главное чтобы не занерфили трапы
@SirTestosteroid4 ай бұрын
всех остальных манов будут постепенно вводить, вроде как
@s1mpt0m404 ай бұрын
Ого, спустя только лет разрабы поняли что можно добавить новые режимы, ждём тогда режим 1 на 1
@AldiyarSuleimbekov4 ай бұрын
15 minutes of straight up yapping 🗣🗣🗣💀💀💀
@Ajinova4 ай бұрын
Then why U were watching this lmao
@raccoon38394 ай бұрын
Ты говоришь, что от противника не стоит ждать метовых перков. Сегодня играл против пирамиды с такими "рандомными" перками: -Мёртвая хватка (на гены); -Вмешательство скверны; -Совершенное оружие; -Тёмная преданность не хватало только секучки для полноты картины :) P.s. Но режим, по-моему, всё равно прикольный
@Hydrodictyon4 ай бұрын
А проблема-то в чем? Челу повезло на 2 хороших перка, остальные два - бессвязный ситуативный бесполезняк. У меня такое тоже случалось, смотрите билды на футажах