Los que estudien ciencias exactas podrán estarse convulsionando con la manera en que me expreso. 'Pardon me', pero fue la manera más sencilla de explicarlo xD
@Redmilioxz11 жыл бұрын
yo ya estaba a punto hacer un comentario hater, estubo bien en lo que se pudo
@yeksonguay10 жыл бұрын
Emilio huerta lopez la caida es en segundos al cuadrado en denominador en realidad no es tan brusca pero guay buena clase de balistica, si hubieses incluido el telemetro hubiera sido perfecto
@Bazztoner10 жыл бұрын
Muy buena explicación!
@charonmoon110 жыл бұрын
Lo explicas muy bien, perfecto para que todo el mundo lo pueda entender. Tremendo trabajo y se agradece muchísimo el esfuerzo.
@MsFalkoNn10 жыл бұрын
jajajajajajaj tio :3 se entendio .. ademas es un juego :3 muy dificil de explicar
@mr_pocoyo74328 жыл бұрын
a donde hemos llegado con btf, andamos haciendo calculos para poder matar
@skulldrop52937 жыл бұрын
Un trio de gamers y podemos comer una piza a 4° de cocacola v:?
@skulldrop52937 жыл бұрын
Un trio de gamers xD
@DVDVF54 жыл бұрын
Jajajajajaja
@mauriciorv2289 жыл бұрын
Curso d física en bf4 XD
@solidmemo111 жыл бұрын
pueden decir lo que quieran pero esta bien explicado y eso es lo importante solo por el esfuerzo de ayudar a la comunidad merece un aplauso.
@RickyJFH10 жыл бұрын
Excelente explicación amigo, Si me permites, no he visto todos tus videos, soy fanático de los rifles de franco tirador y creo que sería bueno incluir un video explicativo sobre las medidas las miras (mil dots), ¿Que opinas? gracias
@moncandre10 жыл бұрын
Está muy bien explicado, es todo física simple, y todo muy lógico e intuitivo. Aunque a veces pones S2 (segundo al cuadrado), m/s2 sería la aceleración o deceleración del cuerpo (en este caso la bala) y creo que ese factor no se tiene en cuenta en este juego. Aunque es obvio que un rifle real sufre deceleración de la bala por la resistencia del aire y cuanto más lejos apuntes mayor será la caida de la bala, siendo ésta progresiva, de menos a más. No soy físico ni nada por el estilo, pero me gustaba la ciencia, especialmente la física, y la labor del francotirador lleva mucha materia de física, muchísima más de la que nos muestran juegos como éste. Están la gravedad, la resistencia del aire, la velocidad y dirección del viento, la temperatura, la humedad del aire y el efecto coriolis, entre otras variables. Por eso hoy en día los francotiradores suelen ir por parejas, uno lleva el rifle y otro lleva un objetivo o prismáticos para calcular la distancia, y también lleva aparatos para calcular variables como temperatura, humedad y viento, y estas personas tienen que calcular las correcciones que debe de hacer el tirador para acertar el tiro. Y aunque en BF es mucho más simple, a la hora de la verdad, no es tan fácil agarrar un rifle y hacer bien esos cálculos, y cuando el blanco está en movimiento casi es cuestión de puro azar o intuición.
@overlord90011 жыл бұрын
me agrada mucho este canal, simpre he jugado en consola, desde battlefiled bad company, me gusta mucho el contenido que brindas en el canal, saludos desde colombia
@nicoguzman230410 жыл бұрын
Me gustaria un video donde expliques como usar las miras de los francotiradores. Gracias.
@williand.5298 жыл бұрын
Que buen vídeo, lástima que llegué con 3 años de atraso :"v
@javierrakshasa91727 жыл бұрын
x2
@Daniel-jf6pu7 жыл бұрын
x3 ;v
@sinnombre37707 жыл бұрын
x4
@jimenezvazquezcarlos7687 жыл бұрын
X5
@seracho06 жыл бұрын
Yo 4 alv
@snakeruben6 жыл бұрын
yo tengo btf 4 desde hace muchos , tenia 4 años sin tocar este juego, años pero lo deje y casi no desbloquie nada, ahora empese a jugar y estoy mirandotus video muy buenos, saludos desde Venezuela
@varsovia20079 жыл бұрын
excelente explicación!!! donde encuentro esa información sobre cada bala o cada arma??
@WillyJacko10 жыл бұрын
Excelentes vídeos pizzahead muy buen contenido, consulta, la mira francotirador de 8x, cuando estas apuntando hay unos puntos que están a lo largo de la cruz, en cuantos metros o centímetros se traduce cada punto? Espero haber explicado bien mi pregunta. Saludos
@fedex028211 жыл бұрын
excelente vídeo cuando vamos con el rifle SRR-61?. es recomendable ponerles silenciador a los rifles, ya que este le quieta velocidad a la bala, pero a la vez te ayuda a que no te detecten tan fácil. que mira telescópica recomiendas y que aditamentos ponerle al rifle, yo en el momento ando con el recto. y el telémetro.
@alejandrotorres196811 жыл бұрын
el m98b tiene 650m/s y el srr-61 tiene 620m/s pero el srr-61 como antes lo dijistes la bala .408ct es mas aerodinamica que la de el m98b ,exelente video pizza a muchos de los que estan aprendiendo les va a servir , yo ya soy recon veterano ;)
@arieldiazr11 жыл бұрын
hoy ocupe ese sniper el srr-61..ya que antes ocupaba el seguendo que se desbloquea y se nota la diferencia la caida de bala del srr-61 es menor..y va directo a la cabeza..me gusto bastante este sniper pero el l96..en los gameplay parece letal..ni se nota la caida de bala
@Tamashii4210 жыл бұрын
No te apures, no todos los que estudiamos física somos así de mamones, es un juego, y se agradece mucho el vídeo, de hecho es muy agradable hablar de forma relajada de vez en cuando...
@Neok664TJ11 жыл бұрын
entendido a la perfeccion, algo de fisica no viene nada mal
@j.gonzalez254310 жыл бұрын
realmente lo de m/s2 no es un movimiento uniforme, representa una aceleración. Es decir, que cuanto más tiempo pase en el aire, más rápido caerá, a fin de cuentas es parecido a lo que tu dices, pero el concepto es muy distinto. Quiere decir que con tiempos de vuelo cortos, la diferencia entre las caídas es despreciable, pero a largas distancias la diferencia se hace cada vez más notable. Es lo que hace que las balas lleven una trayectoria parabólica en vez de diagonal.
@Chikaspiarador209 жыл бұрын
Hey PizzaHead, excelente explicación! Recién comencé a ver tus vídeos y me han parecidos muy buenos! Saludos!
@elpequeniosamy3 жыл бұрын
Epico
@sethet110 жыл бұрын
1/2*a*t*t=h (4 seg a 15m/ss = 120m de caída)
@skulldrop52937 жыл бұрын
SetHet 7716267376/555555*7777_56277%555=pistola de 33 mm v:
@adricjboscorelli10 жыл бұрын
Buen video explicativo, pero una consulta. Yo no tengo BF4, tengo BF3, y sobre el 1:32 mencionas que "antes todos los proyectiles en Battlefield tenian una misma caida". Mi pregunta es, ¿en BF3 se comportan "de igual modo" que en BF4, todas las balas tienen la misma caida, o tienen unas caidas totalmente distintas? Gracias.
@aarontom64089 жыл бұрын
Para mi la mejor explicacion, no entendia muy bien la relacion!!! muchas gracias PH
@regularsizedman36958 жыл бұрын
Seguí todos tus consejos, presté atención a toda tu explicación, consulté con varios expertos a que me ayudaran a comprender un poco más pero sabes? Aún me da HitMarker xd Buen video👍🏻
@franco94548 жыл бұрын
Jajajaja XD
@DIEGOFERNANDO-lh4lb11 жыл бұрын
Entendido!!! pero sabes mucho respecto a armas y demas temas relacionados , dime acaso estudiaste algo relacionado?
@thealefarias402711 жыл бұрын
me subscribo, que arma es la siguiente para la guia, me gustaria que fuera el JS2
@Gonzakoable7 жыл бұрын
La unidad de m/s^2 es de aceleración. Que multiplicada por el tiempo de vuelo te daría la velocidad vertical cuando llega al objetivo
@henrrystickman8 жыл бұрын
explicas mejor que mi maestra de fisica :v
@CardEwe18017 жыл бұрын
Lo mismo digo 😂
@xtiyo10010 жыл бұрын
solo me queda una duda, si bien el silenciador afecta a la distancia (caída) del proyectil, afectara en algo a la variable de velocidad o esta se mantiene igual?
@iPizzaHead10 жыл бұрын
La distancia es afectada porque la velocidad es disminuida, de hecho.
@silver7orland711 жыл бұрын
Muy buen video ! más o menos imaginaba que era algo asi lo de el uso de Francotirador, pero con este video me ha quedado claro ! sigue asi tus videos de verdad son muy utiles :)
@tenijosh11 жыл бұрын
muy buenos videos!me encantan las guias, estan muy bien hechas e informan muy bien
@juniorgaddiel6710 жыл бұрын
Me encantan los sniper por eso mismo, sniper se aprende rapido al acuerdo del sniper que tengan. Por ejemplo: SSR-61 con Variable Zoom (14x), Straght Pull, Flash Hider y PKS-07 (7x) es la sniper ideal porque la mira tienes 4 puntos en cada lado tal como Y y X . Sniper es combiado 3 clases en una Ciencia, Matematica y Armas, ¿Porque? Ciencia por la gravedad y distancia, Matematica por los metros y el tiempo que tome la distancia, y por ultimo armas pues para combinar algunos accesorios.
@ingpedrojas11 жыл бұрын
Es buena explicación señor don pizza, solo que te ha ocurrido un error al final. Los rifles deberían apuntarse a la misma altura de se la caída como en tu ejemplo. Ya que 7.5x4=30 es lo mismo que 15x2=30 No es con el afán de criticar, solo una pequeña observación. Y tu video es muy fácil de comprender. Gracias.
@iPizzaHead11 жыл бұрын
Sí, comprendo, pensé que estaba implícito. Me refería a que sería la misma trayectoria pero en diferentes tiempos. Gracias por la observación (:
@387Nahuel10 жыл бұрын
Me sale humo de la cabeza de tanto pensar, buen video amigo.
@user-rr3ec2dq1o11 жыл бұрын
disculpa i pizzahead tu trabajas con algo relacionado con armas
@GamingAdrian19711 жыл бұрын
eres nuevo verdad? solo lo digo porque a pizza le preguntan eso desde que hacia videos de combat arms y por cierto no no trabaja con armas ni es militar solo se preocupa por la comunidad y quiere que aprendan algo mas
@llMoisixll9 жыл бұрын
¿Como puedo calcular el ángulo en el que debo acomodar el arma?
@luisalbertojimenez133310 жыл бұрын
Ese Bob es todo un desmadre :)
@colman_ser10 жыл бұрын
Teniendo en cuenta la distancia y la velocidad, el problema para mi es la evolucion del nivel. A que voy si tuvieron en cuenta la velocidad y la caída hay pantallas en la que el clima en cambiante y eso afecta o no al tirador? Muy bueno es como tener al ayudante del tirador dándote las mediciones.. jeje
@Lovel-x5 жыл бұрын
No sabia que había gamers tan inteligentes, pero sirvió la verdad
@luchopineda21110 жыл бұрын
Excelente siempre muy práctico a la hora de darte a explicar
@neythan890411 жыл бұрын
Ipizzahead eres mexicano. Saludos buenos vídeos. Oyes porfa as un guia de francotirador please
@stanislaoperrotta128910 жыл бұрын
donde puedo ver lad velocidad en que viaja una bala de cada arma en el battelfield 4???
@CuevitaGaming9 жыл бұрын
La gravedad en battlefield afecta como aceleración o como velocidad? (osea, en m/s2 o m/s) Si es velocidad, el ejemplo está bien, la primera bala (300/15) caería 60m y la segunda bala (60015) caería 30. Sin embargo, si es aceleración, aproximadamente (ya que la aceleración es constante y la vamos a simplificar a segundo sobre segundo), la primera bala caería 150m (15+30+45+60) mientras que la segunda caería sólo 45m. La diferencia es mucho más importante. ¿alguien lo sabe?
@iPizzaHead9 жыл бұрын
Cuevita Gaming Es en aceleración. En este video fue simplificada solamente.
@CuevitaGaming9 жыл бұрын
Vale, aclarado. Geniales videos Pizza (L)
@arielchamorro86167 жыл бұрын
Cuevita Gaming yo era feliz con las explicaciones de pizza y tu vienes y me revuelves mas la cabeza xD
@arielchamorro86167 жыл бұрын
Cuevita Gaming llego un año tarde pero igual :v
@CuevitaGaming7 жыл бұрын
Joer jajaja, ya es mundo Battlefield 1 :P
@lautarocaceres479211 жыл бұрын
pizza genio de ciencias¡¡¡
@luiafernandorojo81944 жыл бұрын
Excelente video... entendi a la perfeccion.. muchas gracias vacan saludos desde colombia.. ahora puedo perfeccionar mas mi tiro de precicion... graciaaasss....
@matistam40793 жыл бұрын
Pusiste este comentario en un vídeo de hace 7 años.
@Yundao11 жыл бұрын
Me gusto lo que veo en tú canal, me suscribo, sigue así crack
@yoksyblanco767511 жыл бұрын
exelente man muy buenos deberías de hacer algo parecido pero con las miras para que sirven la flecha para abajo esa cosa de metros sigue asi
@iPizzaHead11 жыл бұрын
El problema es que sirven en la vida real de algo, pero según recuerdo en algunos casos de Battlefield 3... Realmente no concordaba. De todas maneras investigaré y si encuentro algo lo publico.
@ezze5710 жыл бұрын
Una pregunta como puedo saber a la distancia que se encuentra el objetivo y como lo calculo con los mils de la mira de francotirador?
@Gerardosignos110 жыл бұрын
Con accesorio que no recuerdo como se llama, pero te calcula la distancia del objetivo, otra es usar los binoculares..
@ezze5710 жыл бұрын
y como calculo la caída con los mils? osea cuantos metros de caida son un mils.
@gab_jg10 жыл бұрын
ezze57 con el telemetro, si compraste el juego en america te saldra en millas, pero si lo compraste en europa te saldra en metros, de todas maneras, en el telemetro te aparece en millas si el juego es comprado en america. No se si me he explicado bien xD, espero q te haya ayudado
@gab_jg10 жыл бұрын
ezze57 con el telemetro, si compraste el juego en america te saldra en millas, pero si lo compraste en europa te saldra en metros, de todas maneras, en el telemetro te aparece en millas si el juego es comprado en america. No se si me he explicado bien xD, espero q te haya ayudado
@facundorizolo645211 жыл бұрын
buen video !!
@vicentetorres827510 жыл бұрын
Muy buena explicacion, acabo de aprender fisica, has salvado mi carrera de ingenieria XD
@kikefranco999 жыл бұрын
Por eso mismo para no subir tanto la mira existe el telemetro que te permite saber a los metros que esta tu objetivo y aumentar realmente no se si sea asi pero la velocidad de bala xD asi hice mi tiro de 750 metros :v ya el pedo es que de 500 m creo sube la potencia a mil :v y ahi si se aplica esta explicacion, muy buena y facil de entender
@alexthebillydesk910710 жыл бұрын
es que es basica Si la bala va a 600 m/s y tiene una caida de 5 m/s significa que cada 600 m va a caer 5 m a los 1200m cae 10 m y tarda 2 seg 1800m cae 15m y tarda 3 seg
@raafp11 жыл бұрын
Aprendiendo Física con Pizza Head
@satanecchi11 жыл бұрын
muchas gracias en verdad, lo has explicado muy bien
@haslenpalacios14829 жыл бұрын
Buena explicación esta bien grafica...ciencias de física el famoso tiro parabólico...Jjjjjcon sus movimientos en X y Y...
@HONDCLAN11 жыл бұрын
La verdad muy bien xp licuado pero hojo no explicas la técnica de triangulacion de los esniper pro para pegarle a un objetivo en movimiento pero bien y hojo cn la práctica te aprendes la caída de la bala del sniper que uses saludos ....
@oscarorejuela83428 жыл бұрын
le entendi mas a el q a mi profe de algebra jajajaja
@javier228410 жыл бұрын
Ipizza por q no haces un video de como ganar puntos más rápido Gracias
@cristophertapia79967 жыл бұрын
Tengo una duda... como dispararán tan rápido las pistolas? juego en Ps4 y es como " presiono botón - sale la bala " pero tú colega es como " presiono boton - sale la bala - bala - otra bala- pium -pium - muere el sujeto" soy mega Noob, empecé hace una semana v: ajaja, ojalá me ayuden.
@joadgaga199 жыл бұрын
Te amo pinche pizzahead, me cae de madres, jajajajaja me laten un buen tus videos saludos
@MrRanfla9211 жыл бұрын
pizza dando lecciones de fisica de prepa e incluso mas abajo hahaha bien por ti
@GekoscarGames11 жыл бұрын
Que me recomiendas bf4 o gtav?
@iPizzaHead11 жыл бұрын
¿Tacos al Pastor o Lasagna? Ambas son deliciosas, ambas son comida, ¿Pero qué es lo que buscas en realidad?
@TheBatmanwolverine11 жыл бұрын
***** Los dos así quedas llenito XD
@GekoscarGames11 жыл бұрын
taquitos :3 jaja pues si comprare los 2 he visto todos tus vídeos para no entrar tan noob jeje
@DiDinesterX5 жыл бұрын
Pizza explica mejor que un profesor :D
@thejackkrauser74865 жыл бұрын
X2 jjaja
@morge_ct11 жыл бұрын
uf menos mal que no tengo examen de esto sino suspendo xD buena guia tio, mas menos entendido pero bien explicado
@silraigepitdeli93118 жыл бұрын
Gracias, buen video
@victorsenor59885 жыл бұрын
Muy buen vídeo pero que alguien me explique , soy yo o las balas en bf4 son algo mas lentas en comparación a la vida real o que?
@nicolasbeni73925 жыл бұрын
muy bien explicado
@davidisraelvaquezleal136910 жыл бұрын
Guau eres un genio me sirvió muco tu video like merecido obviamente
@leonardomendez637610 жыл бұрын
jeje pues fua una buena explicacion pero me gustaria si lo demostrarras con unos cuantos killcams
@tarzanjonh10 жыл бұрын
Wee, increíble trabajo, me funcione muy bien
@raiderg.32289 жыл бұрын
muy buena y pura física me encanta like
@GOD-zq4jt11 жыл бұрын
EL VIDEO FUE BUENISIMO SOS LA RAJA XD
@Fedea9711 жыл бұрын
buen tema para estudiar física, se lo voy a recomendar a mi profesora!
@elyisusosmael15968 жыл бұрын
gracias piza por aser se vídeo
@simonryske49753 жыл бұрын
buenisimo
@anthonymarecheau35117 жыл бұрын
hace meses vi este video y me sali porque no entendia nada pero despues de estudiar fisica es mucho más entendible.
@kazuos394510 жыл бұрын
eso se llama saber fisica
@hachezeta87894 жыл бұрын
Creo que no has tenido en cuenta el peso de la munición. La inercia.
@Alienosis10 жыл бұрын
Pero Pizza, esta información es más o menos irrelevante si no conocemos la relación de esos datos con cada uno de los rifles. ¿Por qué no haces un video nuevo agrupando los distintos rifles según su velocidad y caída de bala?
@iPizzaHead10 жыл бұрын
En todas las reseñas menciono la velocidad de bala. Y en dado caso, siempre en la descripción está mi fuente de información.
@RGV230010 жыл бұрын
el problema no es la caída, es calcular la distancia, siempre me equivoco en eso
@luisrojas24418 жыл бұрын
por eso amo battlefiel pura fisica jajaja buen video
@carlosavilafranco97158 жыл бұрын
física?. manejan 3 gravedades diferentes
@duskykiller11 жыл бұрын
jajaja balistica...basica :3 por eso me encanta BTF4
@El_chinigami11 жыл бұрын
Por eso uso el cheytac por que aun no tengo el china rising u.u
@santiagojesusgilramos11898 жыл бұрын
Deberias dar clases se te da bien
@felixmoralesr17088 жыл бұрын
pero no sabe fisica :v
@diegolujo32217 жыл бұрын
y como funciona en bf1 pizza? perdón x el retraso :'v
@ElCidCampeador19947 жыл бұрын
¿Pero en Bf1 tienen caida?
@agent-2624 жыл бұрын
@@ElCidCampeador1994 sii algunas
@cokereyes81778 жыл бұрын
makina
@angelxavierbustamantegonza37799 жыл бұрын
Gracias o gran maestro pizza :D
@rotiaheinzodeca10 жыл бұрын
No esta mal del todo, he visto un par de errores, pero el peor ha sido en en las velocidades de caida, los m/s^2 significa aceleracion, por lo que si pasara 2 segundos en el aire una bala de 15 metros segundo cuadrado, no caeria 30 metros, caeria 45, ya que su velocidad de caida, AUMENTA 15m/s cada segundo!! por lodemas perfecto ,tienes 1 sub mas
@iPizzaHead10 жыл бұрын
Claro, lo traté de dejar lo más simple ya que hay suscriptores que aún no cursan con niveles medios superiores o simplemente gente que no digiere la física ni con aderezo. ""Hace unos días me mandaron un mensaje privado con el mismo motivo, pongo la respuesta para todos aquellos curiosos (me incluyo) que siempre quieren saber todo: Hola, qué tal, como mencionas Battlefield no toma en cuenta otros factores otros que velocidad y aceleraciones. En el caso de de la aceleración ficticia de gravedad, varias balas se ven afectadas de diferente manera (supongo yo para emular los efectos aerodinámicos) en Battlefield hay tres tipos de caídas: 6, 9.81 y 15 m/s^2. En el video lo menciono como si fuera una velocidad constante, en lugar de aceleración, para hacer más fácil de entender la relación de la caída (en un plano en Y) y la distancia recorrida (X). En tal caso si te interesa saber la distancia que cae un objeto en Battlefield: d = 1/2at^2 . Donde d es la distancia que cae, a es la gravedad que aplica a la bala y t es el tiempo de vuelo. Saludos."" P.D. ¡Gracias por suscribirte!
@rotiaheinzodeca10 жыл бұрын
Exacto, la formula de la aceleracion sin tener en cuenta que al principio puedas estar apuntando la bala hacia abajo xdd pero bueno, la verdad me ha gustado tu canal he visto varios videos hoy, y me han gustado, lo que no me ha gustado es que te lo tomas con demasiada seriedad! xD mete algo de humor hombre!
@iPizzaHead10 жыл бұрын
Para eso están los vlogs y los videos 'live' xD
@elauditoreFemboy3 жыл бұрын
Estoy en la escuela o en Battlefield 4 XD que pasa aquí
@emiliobucio55099 жыл бұрын
He encontrado a mi maestro de física xD
@puyuem469510 жыл бұрын
no estudio mucho fisica solo tengo 13 años y me costo un poco entender
@NiumRitz7 жыл бұрын
Me senti como en un video de Julio profe.
@airkonkister61237 жыл бұрын
Pobre Bob...
@DVDVF54 жыл бұрын
Me gustaria tenerlo de profesor #teacherpizza
@thezohan983311 жыл бұрын
Siento que mi próximo examen de física está pasado.
@pedrox20211 жыл бұрын
Me hicieron traer la calculadora y todo para estudiar esta física XD
@ItzMasterChef10 жыл бұрын
Fisica en BTF4 :O
@SogekiSV9 жыл бұрын
siento mucha pena por el pobre bob :(
@ObitoHuchiha10 жыл бұрын
Oye he visto tus vídeos y me gustan pero... M/s^2 es una aceleración y M/s es una velocidad :S Lo digo como un comentario constructivo. Estudio física y lo que dijiste es Medio cierto no contemplaste la resistencia que ejerce el aire sobre la bala (Fuerza de Fricción) ni la fuerza de gravedad, quien es quien atrae la bala al suelo. Pero de ahí en fuera fue muy bueno tu vídeo porque dudo que el juego tenga tanta física Solo recuerda lo de velocidad y aceleración cuando es al cuadrado es aceleración y cuando no es solo velocidad.
@iPizzaHead10 жыл бұрын
Una disculpa, no lo había notado. Creí que sí lo había dicho así.
@ObitoHuchiha10 жыл бұрын
Oye haber que día nos echamos una partida, tengo Battlefield 4 para PC