Ces jeux que je n'ai jamais terminé ... de programmer !

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Oldschool is beautiful

Oldschool is beautiful

Күн бұрын

Пікірлер: 84
@TOUKOretrotaku
@TOUKOretrotaku 5 жыл бұрын
Excellent, j'adore ce genre de vidéos, des fois rien de pire de voir ses vieilles créations ;)
@philtoa334
@philtoa334 3 жыл бұрын
Tu me donnes envie de suivre t es Tutos , c est tres interessant .
@meca2temps944
@meca2temps944 3 жыл бұрын
superbe ta version de commando, c'est le 1er jeux qui ma rendu dingue sur Amstrad 6128 en écran monochrome en 1987, ta version se défend par rapport cette version.
@milesmando6506
@milesmando6506 4 жыл бұрын
super l'editeur de wave ,), à propos de casse brique en ce moment je lance parfois vite fait arkanoid Revenge of Doh, version ST (la meilleure) , ça fait vraiment des grands jeux .... , merci Michel pour la motivation que vous nous apportez!! bonne journée!!
@tetsuro2032
@tetsuro2032 5 жыл бұрын
Ah si j'avais ton cerveau ! Super tes petits projets et protos, mon préféré le shoot Nightmare . Tu as commencé à programmer à quel âge ? Tu as fait une école ? Du coups t'as perdu ta passion du codage à celle de la création de jeux ?
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 4 жыл бұрын
J'ai commencer à programmer très jeune, du basic, de l'assembleur, et puis j'ai arrété. J'ai repris avec mes études d'informatique. J'ai fait quelques jeux Coleco,MSX,PCEngine pour le fun ça m'à plus et puis j'en ai eu marre, plus envie de pousser plus loin.
@Luvkraaft76
@Luvkraaft76 5 жыл бұрын
Intéressant dommage que ces projets n’ont pas pu aboutir car y’avait des choses bien sympa notamment le shoot avec la sorcière qui aurait mérité une meilleure destinée 😉👍
@Anto80elbloco80
@Anto80elbloco80 4 жыл бұрын
Bravo!! On sent vraiment la programmation pour le plaisir, pour apprendre, et orientée "défi technique" (coder des moteurs différents juste pour voir). ça fait plaisir à voir! J'ai eu l'occasion de faire un éditeur/générateur d'attack wave sous DOS en utilisant Allegro, mais ton palmarès à toi est impressionnant. Voir autant d'essais non aboutis ça nous rappelle que dernière les projets qui voient le jour, il y en a des dizaines d'autres qui sont restés dans l'ombre. Et donc cela demande beaucoup de détermination et de consistance de mener un projet jusqu'au bout...
@yannosh51
@yannosh51 4 жыл бұрын
Je veux pang sur mega drive, je l avais testé sur colleco il était top. Aller, au boulot, hop hop hop !!
@HuguesFabien
@HuguesFabien 5 жыл бұрын
Excellente vidéo, c'est cool de voir tout ce que tu as pue coder et d'où partent les projets de code pour ceux qui ne se rendent pas compte ...
@stanlex8257
@stanlex8257 4 жыл бұрын
Jamais terminé... Néant moins Splendiiiiiiiid ! effectivement pas a rougir de ton taf… Et la sorcière est grave bonne ! sprituelement parlant bien sur ;) big up au mode portal et t-shirt crash combo ;)
@LeLoup51
@LeLoup51 5 жыл бұрын
Génial !!! Et t'as pas envie de te remettre sur certains de ces projets ? T'as fais un sacré paquets de jeux ! Le petit jeu avec la boule qu'il faut conduire en mettant des plate forme (et en en cassant) ça me fait penser à une sorte de "solomon's key"
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 5 жыл бұрын
Si en voyant ça je me dis que certains seraient finissable facilement. Mais ça prends du temps et je peux pas faire youtube et coder. Et comme je m'amuse plus a faire le con devant la caméra voilà ... ou alors faudrait que j'arrête de bosser, mais avant fait que je gagne au loto ... mais je joue pas ! 😂
@LeLoup51
@LeLoup51 5 жыл бұрын
@@OldschoolIsBeautiful Gratte des Astro, on sait jamais !
@retro8059000
@retro8059000 5 жыл бұрын
Excellent boulot Michel, bravo ;)
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 5 жыл бұрын
Merci m'sieur
@Studio_Vetea
@Studio_Vetea 5 жыл бұрын
Ah purée oui ... Je me rappelle de ce projet sur DC !!
@DaleCoop
@DaleCoop 5 жыл бұрын
Yes! Des jeux non terminés! Tu parles mon langages là, Michel ;) Ma “chaîne” KZbin n’est rien d’autre qu’une galerie de vidéos de quelques uns des jeux NES que je n’ai jamais pas fini... 👍 “Un jour... peut-être”
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 4 жыл бұрын
Je crois que si j'avais pu bosser avec qqun qui au moins à un talent de level design ça m'aurait motivé. Bon aujourd'hui je m'y remettrais plus c'est sur :)
@DaleCoop
@DaleCoop 4 жыл бұрын
@@OldschoolIsBeautiful Suis d'accord avec toi, faire un jeu... quand on n'a pas 100% de son temps (et le talent) pour ça, c'est peine perdue. Mieux faut composer une petite équipe.
@OriginalFei
@OriginalFei 4 жыл бұрын
C'est une super vidéo ! Merci. T'es trop fort !!
@elronn58
@elronn58 4 жыл бұрын
Ah ouais quand même ! Respect...faudrait peut être terminé ces projets
@franckyrocky
@franckyrocky 5 жыл бұрын
Sympa ces anciens projets, et dommage qu'ils n'aient pas pu aboutir. Comme je te l'avais dit, ton Pang avait été porté sur les machines tournant sous OpenDingux (Dingoo). Je l'ai testé sur ma console chinoise PAPK3plus et il passe très bien. En tout cas bravo !
@munchmunchfr
@munchmunchfr 5 жыл бұрын
Merci pour ce partage d'anciens travaux / tests. Vraiment intéressant ! Classe le Commando !
@papygeek7667
@papygeek7667 4 жыл бұрын
le jeu de la sorcière est très beau dommage que le projet n'a pas été finit. enfin c'est déjà bien de pouvoir programmé des jeux même si ils ne sont pas finit
@cotegamers5969
@cotegamers5969 4 жыл бұрын
hé bé ! Il y en a ! Mention spécial pour le "clone" de solomon's key, jeu que j'affectionne particulièrement.
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 4 жыл бұрын
Pas de solomon's key ! De spherical ! Mate ça devrait te plaire !
@cotegamers5969
@cotegamers5969 4 жыл бұрын
@@OldschoolIsBeautiful Je connais oui, mais spherical est sorti après solomon's key et il en reprenait tous les ingrédients ;) Bon, c'est vrai que la balle était une invention assez distinctive. On a un livre prévu sur Solomon's key justement et dedans on parle des jeux comme spherical ! Les concept sont complémentaires en fait.
@TheFrenchy82
@TheFrenchy82 5 жыл бұрын
sympa ! quel boulot pour les shmups ..! :-o
@ricadada1567
@ricadada1567 5 жыл бұрын
le "ta ptite life " on commence beaucooup de chose mais on fini jamais c'est vrai en plus.
@sebastienretrogaming4051
@sebastienretrogaming4051 5 жыл бұрын
Pas mal du tout ! Bravo à toi en tout cas.
@samybzhbreizh7665
@samybzhbreizh7665 5 жыл бұрын
vraiment domage pour certain projet ^^
@cidpsg
@cidpsg 4 жыл бұрын
J'adore les SHMUP ! Tu en a développé alors ? Pardonnez mon ignorance... et LA Dreamcast... ma console ultime favorite...
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 4 жыл бұрын
Hello, non jamais été au bout d'un shmup. C'est pas que c'est compliqué techniquement à faire, mais rendre intéressant un shmup c'est une autre paire de manche. Et je n'ai hélas pas cette science et ce talent :)
@FredM80
@FredM80 4 жыл бұрын
Pareil, j'ai essayé de programmer moult trucs sans jamais les terminer... C'est assez frustrant hélas...
@oveiron_prime
@oveiron_prime 4 жыл бұрын
Les projets pas terminés, c'est un peu le cas chez tous les développeurs 😁 c'est dommage car il y a des trucs supers sympas dans tes cartons
@fardouxthierry9173
@fardouxthierry9173 4 жыл бұрын
salut Michel bravo en tous cas je pense pas être le seul à avoir appris que tu programmaits c est déjà fort de sortir juste un affichage sur ces vieilles Bécanes tu connais l assembleur ? tu connais quoi comme language au plaisir de te voir ou de te lire tu as un talent certains pour l interview c est super interessant 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 4 жыл бұрын
Salut, je programme principalement en C. Un peu d'assembleur mais très très peu, souvent des routines que j'ai adaptées pour mes besoins.
@philtoa334
@philtoa334 3 жыл бұрын
Respect .
@JudgeFredd
@JudgeFredd 4 жыл бұрын
Genial - mais quel kit de dev utilisez-vous ? Un tuto serait super
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 4 жыл бұрын
Il y à une fiche qui apparaît dans la vidéo vers une playslist de tuto PC/Drreamcast sinon c'est ici : kzbin.info/www/bejne/aGSxp5qnq8aXnrs
@JudgeFredd
@JudgeFredd 4 жыл бұрын
@@OldschoolIsBeautiful Merci !
@toykitch5025
@toykitch5025 5 жыл бұрын
Franchement y-a quelques projets ou c'est vraiment dommage que tu n'ai pas été plus loin
@syntax_error6882
@syntax_error6882 5 жыл бұрын
y 'a du boulot !! pas fastoche a faire tous ça ... bon si tu t' remet pense a nous les polio de la manette et faite un niveau polio (polio-ultra easy-easy-normal-gost and gobelin's)
@yannosh51
@yannosh51 3 жыл бұрын
Celui que je regrette le plus, c'est le pang sur MD !
@LeGlod
@LeGlod 5 жыл бұрын
12:42 moi aussi je m'etais essayé a faire un Pang toujours sur Atari STe , je precise le E car mon but etaut surtout d'exploité ses capacité supérieure au ST. Donc j'avais fait un debut de Pang avec des sprits de Strider entre autre et surtout des son Digit DMA du STE, le jeu n'est pas pas du tout optimisé meme en GFA Basic, rester à l'etat de test ça date des années 90 et à l’époque dure d'avoir des routines pas d'internet les seuls sources c'etait les livre et les magasines comme ST Mag kzbin.info/www/bejne/i561Y6yrqtOafaM
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 5 жыл бұрын
C'est du GFA basic sur la vidéo ?? C'est super rapide !
@LeGlod
@LeGlod 5 жыл бұрын
@@OldschoolIsBeautiful C'est rapide car le Blitter du STE aide, sans le Blitter ça rame.
@LeGlod
@LeGlod 5 жыл бұрын
Vers la fin de la video je le desactive et on voit la difference.
4 жыл бұрын
J'avais un Mega1 STf avec un blitter. Oui madame :-) Surprenant à quel point ça rame sans le blitter, par contre. Tu as fait les copies mémoire dans des boucles en GFA?
@LeGlod
@LeGlod 4 жыл бұрын
@ je crois que sur ce jeux c'est des rc_copy de mémoire ou biblte pris en charge par le blitter après compilation.
@guillaumeverdin
@guillaumeverdin 4 жыл бұрын
Dire que j'ai publié pas mal d'articles sur certains de ces jeux... ;)
@theCaverne
@theCaverne 4 жыл бұрын
On est tous pariel c est fou le nombre de projet ou moteur qu'on laisse dans un coin de disque dur.
@fagemul1
@fagemul1 5 жыл бұрын
A revoir ces vieux projets, ça donne pas envie de revoir du Jeu Développe ? ;)
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 5 жыл бұрын
Pas a moi non 😁😁😁 A moins de les refaire avec un bon rythme, meilleure diction, plus dynamique. Mais en réécrire des nouveaux nan pas envie ...
@KIKICH10
@KIKICH10 5 жыл бұрын
tien ça me rappelle , quelqu'un qui commence des jeux et ne fini pas 😋
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 5 жыл бұрын
Saboteur ? :D
@KIKICH10
@KIKICH10 5 жыл бұрын
@@OldschoolIsBeautiful lol oui entre autre
@dominiquec.8386
@dominiquec.8386 4 жыл бұрын
Tu as une formation de programmeur à la base ? Chapeau quand même de savoir faire tout ça , j'en suis bien incapable.
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 4 жыл бұрын
Oui je suis informaticien enfin, il paraît 😁
@brokestudio1940
@brokestudio1940 4 жыл бұрын
C'est beau et triste à la fois :'( insiste !!!!
@brztuto
@brztuto 5 жыл бұрын
excellent 😱👍 mais nom de dieu remets toi à codé !!!
@pulp2560
@pulp2560 4 жыл бұрын
Pourquoi le jeu de la société me dit quelque-chose, j'ai du voir passer une news à l'époque
@lebanni75
@lebanni75 5 жыл бұрын
Et bien ! Pas à rougir du tout ! Tu codes sur les langages machines ?
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 4 жыл бұрын
Nan, juste en C
@lebanni75
@lebanni75 4 жыл бұрын
@@OldschoolIsBeautiful Et bien chapeau Monsieur ! En python, tu as déjà essayer qques trucs?
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 4 жыл бұрын
@@lebanni75 en python j'ai programmer des outils de convertion soundtracker vers coleco ainsi que des convertisseurs graphiques (que j'avais fait a la base en java, mais je voulais apprendre python 😁)
@lebanni75
@lebanni75 4 жыл бұрын
@@OldschoolIsBeautiful Juste cette question parce que je voudrais me familiariser à python. J'avoue avoir fait qqes bricoles "poke" sur C64 mais bon ... Pas si simple ;)
@vectrex103vectrex3
@vectrex103vectrex3 5 жыл бұрын
À quand un contra sur gx4000?
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 5 жыл бұрын
Un jour peut être ... mais pas de moi ! :D :D
@totoonthemoon3593
@totoonthemoon3593 5 жыл бұрын
Est-ce que la réponse à tous ces développements sans fin sur machine retro (toi ou d'autres), ne serait-elle pas simplement : "une fois la joie passée du moteur réalisé, ça fait chier de coder le reste alors qu'il y d'autres moteurs ou démo techniques à faire" ? ^^ Sinon, Cauldron en 16K peut-être ? :D (concernant CV ... Voilà, voilà) EDIT : Ton accélération du sprite Shinobi, ça aurait pu être bien pour gérer la magie en faisant en plus un déplacement horizontal. ;)
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 5 жыл бұрын
Peut être ... Je suis nul en game design et level design en bonus. Donc ... forcément une fois le moteur fait ben, je sais pas quoi en faire. Et adapté un jeu d'arcade, je suis incapable de désassembler l'original pour voir les IA and co donc je suis vite limité quoi.
@totoonthemoon3593
@totoonthemoon3593 5 жыл бұрын
@@OldschoolIsBeautiful Je trouve très bien ce que tu as fais. Je parlais de manière générale pour la réponse. ;)
@MrEddy226
@MrEddy226 5 жыл бұрын
C’est la RGC qui t’a ré motivé ?
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 5 жыл бұрын
Juste à faire cette vidéo :) Pas le temps de reprendre ces projets hélas.
@passionjeuxvideotv
@passionjeuxvideotv 4 жыл бұрын
c'est dommage tu avais sérieusement du talent, tu aurais du persévérer et devenir un GRAND développeur ^^
@MrTiBeN11
@MrTiBeN11 4 жыл бұрын
Projets non terminés....problèmes d'informaticiens. je parle en connaissance de cause. N'empeche le jeu avec la sorcière mériterais vraiment de s'y replonger, ton "teaser" est bluffant!!
@ChristoGeek36
@ChristoGeek36 4 жыл бұрын
Salut à toi l’ami ✌️ Je t’es déjà parlé un moment, toujours un bon contenu 👍🏼👍🏼. Je suis désolé mais je fait un peu de pub pour ma chaîne que je vient de crée quelque vidéo collection, achat, et vide grenier je invite à regardez et pourquoi pas d’abonnés :D P.s à tes bientôt ✌️
@Amstariga
@Amstariga 5 жыл бұрын
mais tu n'as jamais eu d'en finir 1 ? plus trop motivé ,
@OldschoolIsBeautiful
@OldschoolIsBeautiful 4 жыл бұрын
Ben j'en ai édité une 15 aines ... et ceux là ben nan, j'ai bidouillé les moteurs et eu la flemme d'aller plus loin.
@Amstariga
@Amstariga 4 жыл бұрын
Oldschool is beautiful ah trop cool !! Tu devrais faire une video "Les jeux que j'ai terminé" ca serai super interessant !
@ceddesg8254
@ceddesg8254 4 жыл бұрын
@@OldschoolIsBeautiful Oui, alors maintenant plus qu'à faire la vidéo "Les jeux que j'ai terminés de programmer"
@chipsonsteroids
@chipsonsteroids 5 жыл бұрын
Des beziers. Flash a un excellent outil d'animation à partir de bezier, ça gère même le easing. En 10 lignes d'actionscript tu peux coder un exporter qui va récupérer les positions à chaque étape de l'animation et l'écrire dans un fichier.
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