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[BF5]映画に影響されたプレイヤーを探してたらまじでマーベリックみたいな最強な奴が現れたw【観戦モード】
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【BF5】新航空機“モスキートFB MKVI”の4000ポンド爆弾面白すぎwww【BF5/BFV】
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【BFV/PS4】これから始めるパイロット!戦闘機の仕様・立ち回り・ドッグファイト《初心者向け講座》
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アズちゃんねる
Күн бұрын
Пікірлер: 277
@nyanco-sensei
5 жыл бұрын
BF4にくらべて戦闘機操作イージーになったよね。4は3人称視点で313kmにいかに近づけるかを極めあってたのに、今や3人称でフルスロットルすれば同じ軌道で旋回するとか、まぁ初心者に優しい仕様ではあるけど、4みたいな極めるものじゃなくなったのは残念。F1レースがミッションからオートマに変わったようなもんだわ。
@sironekotkg999
Жыл бұрын
約3年前のコメントに今さら返信するのも気が引けますが、大きく認識が的を外れているのでコメントします。 まずイージーになったとのことですが、もし貴方がBFVを空戦中も常にフルスロットルで飛んでいればいいだけのゲームだと認識しているのであれば、それは間違いです。 動画でも触れているように、空戦中は上昇と降下、時にスロットルの加減により 《速度と旋回半径を柔軟に変化させながら》 飛ばなければ、相手との距離を詰めることはできません。 BF4では、313にいかに近づけつつ一瞬の切り返しの差で相手を上回るかという戦い方でしたが、今作や前作BF1ではその逆になっています。 また、リアリティの観点から言えばBF4の頃よりリアル寄りになっています。実際の空戦に313のような決まった最適速度なんてものはありませんし、レシプロとジェットの違いも大雑把に言えば速度感のみの違いで、実際にはBFVに近い形で自然と飛ぶことになります。 なので、マニュアルミッションからオートマという表現も適切ではありません。距離の詰め方が変わり、より現実的になったという方が正確です。 追記 あなたがコメントをした3年前から今日までの間に、もしBFVをやり込んでおられましたら、BFVはBFVで4と同様に極めるものであったということに気が付いているかと思います。 そうであったら私は嬉しく思います。お互い楽しい空を飛べますように。
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
BFVもWTも良いゲームです。しかし両者は前提が違います、BFVのメインはFPSでありマップもそれ用に作られていますので航空機の挙動にも限界があります。リアリティが高いゲームをやっている方が格が上なんてことはありません。 一方を持ち上げたり貶したりするようなコメントは控えましょう。というより基本RBぐらいしかやっていない方がBFVと比較してどうこう言うのは如何なものでしょう? SBをしている方なら尚更BFVと比べる必要はありません、前提があまりにもかけ離れています。 そしてWT愛好家の方々は忘れないでください、WTでさえも、あくまで運営によって作られたリアリティでしかないということを。実機とは当然違います。 空戦の質でBFVと比較すること自体が無意味かつ不毛です。 ゲームとして楽しい方で遊べばいいのです。
@myelle193
5 жыл бұрын
azusa301 素敵。
@てんてん-z2y
4 жыл бұрын
WTでAB/RB/SB3全部やるぼくがBF5がPCでセール中だから買おうか迷い4のAir superiorityみたいなのあんのかと思って飛行機の動きみたけど たしかにBF5のがWTよりカジュアルではあるわね まあABだとBF5と同じ程度のよくわからんUFO機動でもあるけどカジュアルはカジュアルの魅力があるしリアリティにはリアリティの魅力がある てかなんならWTのSBとかフライトシュミレーターオタクからするとカジュアルなゲームだと思う人もいるわけでね そんなんも知らないでWTガ〜はヤバすぎる ほんとにどうでもいい話ですわね というか日本人でWTやってる奴なんてほとんど下手だし そういう奴がWTの方が上なんてかましてんのかと思ったらガチで草 蒼の英雄/空の恐怖の賭けをノーミス10回連続クリアできるようになってからWTでイキって欲しい
@Chansaya_monste
3 жыл бұрын
一応現環境での立ち回りを書いておきます。 まず戦闘機において、ロケット戦闘機が最強であることを覚えておいてください。 理由として ・ミサイルを遠距離から撃つことでフリーガーに当たる確率が減る ・対空砲を破壊する時も、爆撃よりミサイルで破壊する方がリスクが少ないです。 爆弾をする場合、最初は当てることが大変だと思います。これは感覚で覚えろとしか言えないです。(自分も感覚で当てているので) 後、自分はAIRという航空専門のチームの人のためマッチで見つけたらぜひよろしくお願いします!
@sironekotkg999
3 жыл бұрын
最近、気分を新しく新垢で復帰しようかと思ってたので助かります😌
@yukasa401
4 жыл бұрын
18:31 からの敵の行動よくやる(死ぬまでの流れ)
@猫犬-s1n
6 жыл бұрын
歩兵で俺TUEEE動画は山ほどありますが 航空機投稿者は貴重ですね、動画見れて良かったです
@polo9266
5 жыл бұрын
受験終わったら絶対BFV買う!
@hyuperion8
5 жыл бұрын
頑張れ!
@polo9266
5 жыл бұрын
雑草より早いペースで生える玉ねぎ ありがとうございます! センター頑張る!
@ダンボール肉まん-c9z
5 жыл бұрын
POLO センター受かりましたか?
@where-is-the-goddamn-money
5 жыл бұрын
@@ダンボール肉まん-c9z こういう子は絶対受かる!
@sononezumi0821
5 жыл бұрын
丁寧で分かりやすく、あっという間の30分でした。 BF1はあまり航空機に乗ってなかったので、レシプロ機の扱い方がまるで違う事が分かり勉強になりました!
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
ありがとうございます! 特にBF4までしか航空機乗ったことない人にとっては知っておくべき重要な特徴が色々とあったかと思います。
@奉行鍋
5 жыл бұрын
一人だけエスコンやってて草
@tt-yd6xs
6 жыл бұрын
最適速度とかないんですか? あとたてのロールとかはあんまり今作では有効ではないのですか?
@sironekotkg999
6 жыл бұрын
そういうのは無いです。より空戦らしい空戦をDICEはDICEなりにBF1以降目指してるっぽいので。 縦ロールよりは斜めに上昇下降を繰り返す方が相手の視界から外れやすい気がします。その方がエネルギー効率がいいのか丁度いい旋回半径と旋回速度で回れます。 BF1でもそうですけど、レシプロ戦闘機の空戦で大切なのは「速度管理」ではなく「エネルギー管理」です。 そもそも313速度管理というシステム自体、よく分からない理屈と物理で動いてるものなので、BF3、4までの感覚は捨てて飛行機の挙動を一からイメージし直した方がいいかもです。
@tt-yd6xs
6 жыл бұрын
azusa301 詳しくありがとうございます。bf3以来のbfなので助かりました。
@sironekotkg999
6 жыл бұрын
BF3以来航空機を触ってない方からしたらこれまでの概念を壊されるような感覚かもしれませんが、実際のドッグファイトというのは常に速度を一定に保ったりはしません。もちろん、エネルギー効率のいい最適旋回速度というのはあります。ただそれは動画でも示した通り、ハイヨーヨーで旋回速度を落とす代わりに旋回半径を縮め、得た高度を消費してローヨーヨーでもう一度旋回速度を上げる「一瞬だけ」でいいんです。言ってしまえばBFVにおける最適旋回速度というのは、相手との位置関係まで含めた「相対的」なものなのです。状況により変化します。 「エネルギー管理」というのは、速度と高度の相互変換の過程において、どれだけ効率的な旋回ができるかという概念なわけですね。適切なタイミングで速度を高度に変換し旋回半径を縮めたり、逆に旋回速度を上げたりといったことが見極められないと距離を詰められてしまうわけです。 相手との相対速度が足りないと思えば、旋回速度で負けないためにスライスバックで最適速度域まで増速すればいいし、逆に相手より速度が速すぎると思えば、オーバーシュートはしたくないのでシャンデルで高度を上げて減速したりする。ジェット機の場合はアフターバーナーがあるのでエネルギーの緊急回復は容易ですが、それでも基本は「エネルギー管理」です。 レシプロ機ではアフターバーナーが無いので、純粋に今あるエネルギーだけをやりくりしながら戦っていくわけですね。 まぁBFなのでそこまでリアリティは高くないですけど、考え方としてはこんな感じをイメージするとゲーム内でも戦い方が見えてくると思います。今作は直線飛行と旋回時とでは、旋回時の方が速度も落ちますし。そういう所にも着目すればBFVならではの、もっと効率的な機動を編み出せるんじゃないかなって考えてます。 長文失礼しました。
@Phantom-kw6cz
5 жыл бұрын
azusa301 なるほど。 一撃離脱やフラップは展開出来ますか?
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
一撃離脱はできません。ゲームの仕様上、限界高度が一律に低く制限されているので、高高度パッケージを使った擬似的な釣り上げ戦法はできますが、FPSのマップに航空機を持ち込む以上そこまでのリアリティは追求されていません。 またフラップも操作できません。発売前を操作できるものと思い込んでましたが、私もそこはガッカリでした。
@davidwalliams7199
5 жыл бұрын
11:47 立ち回り解説
@マッスル-n5c
4 жыл бұрын
最近始めたのですが(1ヶ月)、本当に役に立ちました‼️
@のあはっかー
5 жыл бұрын
野良であった上手い人は貴方様でしたか
@マトトマト-x2s
5 жыл бұрын
カッッッケェ!! 神風特攻しかできない^_^
@HirataHajime
5 жыл бұрын
まぁ、BFでは意味無いけどね
@navyblue7434
5 жыл бұрын
本当に分かりやすいんだけど、欲を言えば手元動画が欲しかった。
@kakeru-n3w
5 жыл бұрын
BFVの戦闘機動画とか見てて楽しそだなぁっと思って四日前に買いました。 ボコされました、 泣きました。 難しすぎる、
@rin-up4ei
6 жыл бұрын
1でちょっとかじって5で本格的に戦闘機乗り始めたからほんと待ってた
@ほたてたこやき
3 жыл бұрын
見やすいですね!いまさらですが何度も見させていただきます!
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
【お願い】コメント欄で他の配信者様や投稿者様の話はお控え下さい。また他のゲームと比較して一方を貶したり持ち上げるコメントは削除対象とさせて頂きました。
@heyhe6569
5 жыл бұрын
クッッソわかりやすい。俺はうまくならなかったけど笑笑
@やっす-h4e
4 жыл бұрын
上手すぎてびっくり...
@sdmqt6896
5 жыл бұрын
こういう動画が出て本当に助かります!わざわざ自分の大事な時間を使って教えてくれるの本当に助かります!
@ぬるぽー
4 жыл бұрын
空って自由なようで、理論詰めだよな
@APPELLA_
3 жыл бұрын
その言い回しめっちゃかっこいい...!
@ぬるぽー
3 жыл бұрын
@@APPELLA_ 遥か昔のコメント過ぎて、これ俺だっけってなってる… 確かにカッコええな俺!
@Els
6 жыл бұрын
よっしゃ戦闘機乗ったろ! って思って試合行ったらそもそも倒せずレベルも上がらない始末()
@sironekotkg999
6 жыл бұрын
まずは事故らず飛べるように練習場で訓練するところからですね チェイスカメラロールをオフにして宙返りしても地面とぶつからないぐらい機体の挙動を把握するとか、バックカメラで後ろを見ながらでもグルグル旋回できるようになるまで操作の感覚を手に馴染ませるところから始めましょう
@yukasa401
4 жыл бұрын
pc勢だけど、立ち回りとか回避のコツ、ラダーとか分からなかったのでだいぶ助かります!!!!!
@みちおみっちー
5 жыл бұрын
すごい参考になる!
@soranirai564
5 жыл бұрын
いやすごい、これまでの説明動画で一番分かりやすかったです❗
@なむ-l5e
5 жыл бұрын
良い動画 1番の近道は 言い訳しないことだな
@大井のニハリ
4 жыл бұрын
困ったことだらけだったので助かりました!
@ポテトマン-y3c
Жыл бұрын
まさにさっきナイトロの上昇でやられた…がんばります‼️
@apex9054
2 жыл бұрын
ラダーまであるなんて、、、bfすげぇ
@gts6987
3 жыл бұрын
設定変えただけでくっそやりやすくなったw
@鹿夜-m8o
4 жыл бұрын
めちゃくちゃかっこいいです.....貴方様の様な空の戦士になれるよう頑張ります!
@ゆき-u2z8k
4 жыл бұрын
この動画のおかげで戦闘機かなり上手くなりました。ありがとうございます。
@sunaumi6327
Жыл бұрын
最近になって航空機を乗り始めたのですが、ほとんど敵に後ろに付かれてしまい3秒くらいで秒殺されるのですが、何かいい逃げ方とかあるんでしょうか? 何とかレベルを上げたいのですが、地上の敵を狙ってるとそれに気づいた敵機が寄ってきて速攻でやられてしまいます。。。
@sironekotkg999
Жыл бұрын
BFVの良くない点として、未改修とフル改修との性能差の開きがあまりにも激しいことが挙げられます。 アップグレードの中には、基本スペックを上げるものや一時的に速度を上げるものもあるので、フル改修するために頑張っているのにそのフル改修プレイヤーに並みの実力でも勝てないという矛盾があります。残念ながら稼げるタイミングで地道にポイントを稼いでいくしかありません…。 ドッグファイトのアドバイスは文章だけでは難しいですが、今も現役で戦闘機乗りをしている私のフォロワーさんの動画が参考になるかもしれません。twitter.com/7xSk8mafia/status/1591708771944103936?s=20&t=7nKMypLJs996ypH35l6gNA
@sunaumi6327
Жыл бұрын
@@sironekotkg999 やはり初期装備とフル装備だと性能の差が大きいですよね笑 まだ操作を劣ってると思うので、そこも練習しつつ、強い人が居なそうな時にチマチマ頑張ります。。笑 ぜひ参考にさせて頂きます!ありがとうございました。
@masanoob9933
6 жыл бұрын
手足のように戦闘機動かしてますね。参考になります。 こういう動画を観ると「俺にも出来んじゃねー?」と謎に自信出てくるけど 実際に乗るとダメなやつ〜。 はい…練習します。
@sironekotkg999
6 жыл бұрын
全ては慣れですよ、教習所で初めて車に乗った時のことを思い出してください 相手の動きをトレースできるようになるまで機体を手足にできれば、本格的に読み合いの段階にも進めます。 因みに一番手っ取り早いのは、上手い人を見つけてこの動画みたいな1on1ドッグファイトを馬鹿みたいに繰り返すことですね。私も色々と教えてくれる先生がいたからここまで動けるようになりましたし。
@CRYSTAR_MIRAI
6 жыл бұрын
待ってましたァ!
@NANGOKU77
5 жыл бұрын
適当に遊んでて散々撃ち落されたから勉強しようと動画みたら 散々撃ち落された相手だったw 練習場でフレンドとドッグファイトの練習はいいですねー楽しそう
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
因みにこの動画を撮影していた時、動画を見ても分かりますがHUD非表示でやってますw じゃないと画面の端にエスコンみたいなマーカーが出てお互いの位置が完全に位置バレして勝負にならないので
@はるはる-h6z
3 жыл бұрын
@@sironekotkg999 フレンドリーファイア有効ってどーやるんですか?
@輪廻鹿子
5 жыл бұрын
着陸できるのか❗ 感動
@arthurmorgan3510
5 жыл бұрын
声あり助かります! 分かりやすいです!
@醤油餅
5 жыл бұрын
これは高評価
@Phantom-kw6cz
5 жыл бұрын
とても分かりやすいですね!!
@可愛い-c9o
5 жыл бұрын
勉強になりました。ありがとうございます。
@SaltNendo
3 жыл бұрын
これ見るとはやる気持ちが抑えられない。
@dousi99
5 жыл бұрын
わかりやすかったです。ありがとうございます
@ND-xy7ti
5 жыл бұрын
視野角は本当に役に立ちました。これ爆撃機にしても標準設定の視野角じゃ難しすぎたのでありがたいです。
@そふぃあ-n1v
5 жыл бұрын
とても勉強になりました!ありがとうございます
@scharnhorst6485
5 жыл бұрын
BGMの音量大きくないですか?
@キューコン-u5k
5 жыл бұрын
素晴らしいのです〜!
@コーヒー-n2z
4 жыл бұрын
今更だけど、実際どんなボタンの入力してるのか気になります!
@はるはる-h6z
3 жыл бұрын
フレンドリーファイア有効のやり方教えてください!!
@konoha0123able
5 жыл бұрын
参考になりました。ありがとうございます
@frisk_v2314
3 жыл бұрын
ごめんなさいbgmもう少しちっちゃくてもいいかもです
@Alexander-tb5ow
11 ай бұрын
どのモードで自由に飛行できるんですか
@_mqnchester3501
4 жыл бұрын
詳しくありがとうございます! 質問なんですがベテラン操作の場合のズームかつスピード減からの撃つ時は指どんな感じですか?
@anzuyuyu2385
5 жыл бұрын
敵は降りて機体は山に追突しポイントは入らない 上手い敵は戦闘機分隊で連携してくる 味方の0killの爆撃機は一切攻撃しない 専門技能が育たなすぎてエアシューペリオリティはよって感じ
@taji6432ify
3 жыл бұрын
後ろとってもフラフラ逃げる相手に全然エイム合わせられなくて、体感で7分ぐらい追いかけて撃墜できずに試合終了して白髪増えました。 やはり、一撃必殺というか気付かれる前に撃ち落とすのが大前提ですよね…。 マジ悔しかった…。 練習しよう。
@user-zakizaki
6 жыл бұрын
Wt民からするとロールしてんのに減速しないから敵を前に押しだすのが出来なくてイライラする。
@sironekotkg999
6 жыл бұрын
分かるマン
@Phantom-kw6cz
5 жыл бұрын
世界一の雑魚 スロットル絞ってフラップ展開してロールやシザースしても速度落ちないんですか?
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
フラップの概念が実装されてないのでエンジン絞ってシザーズするしかないです。ロールしただけじゃ速度も落ちないので。
@user-zakizaki
5 жыл бұрын
せめて戦闘フラップと着陸フラップは欲しいですねぇ。 このふたつがあるだけで旋回半径が小さくなるし速度も急激に落とせるようになるので空中戦闘機動の幅が増えると思うですよねぇ。
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
本当にそれです。 後からでもいいのでせめて戦闘フラップだけでも実装して欲しい……。
@hiro5442
5 жыл бұрын
Twitterから来ました!BF3から航空機にハマっていたのですが背後を取られてたり巴戦になったりするとよく負けてたのでとても参考になりました!ありがとうございました! ここで質問なのですが、以前スピットでメッサーの後ろについていたら、突然メッサーが90度向きを変えるコブラ機動のようなものをして後ろを取られて、そして落とされるといったことが何回かあったのですが、これって技能や特殊な操作でできる事なのでしょうか?因みにその時は地面と平行に飛んでいる時です。
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
技能も特殊な操作もありません、ただ機体を垂直にして失速するギリギリのラインで速度を維持するだけですよ。 急減速急加速ができるBFならではの無茶な機動の一つですね。現実ならコブラをするだけで高度を1000mは下げなくてはいけないでしょう。
@hiro5442
5 жыл бұрын
azusa301 なるほど!周りにBFやってる人がいなくてわからなかったのでやっと分かってとても助かりました!ありがとうございました!
@Endorosi
3 жыл бұрын
コントローラー設定ベテランにしたらズームがやりづらいw
@ch-jv6ye
6 жыл бұрын
ありがとうございます‼
@すじこおにぎり-v7i
5 жыл бұрын
この動画見たおかげで初めて敵の航空機落とせました!ありがとうございます!
@kai-yc4ek
3 жыл бұрын
空を自由に飛ぶ鳥に見えた
@がっちです
2 ай бұрын
対地はある程度できるようになったけど、ドッグファイトが難しい 弾が当たらんし、当たったところで墜落まで持っていけないんよな 敵に逃げられるか、オーバーシュートされる なのに敵は百発百中で当ててくるから悔しい
@piyoko145
5 жыл бұрын
小さく旋回するときは速度下げた方がいいですか?
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
そうですね、「小さい旋回半径」で回りたいなら速度は下げるべきです。 しかし、ただ速度を下げただけではそれは「素早く旋回」することには直結しません。 旋回半径と旋回速度についてはもう一度25:50のヨーヨー機動についてご確認ください。そうすれば自ずと答えは見えるかもしれません。
@コネ-w2v
3 жыл бұрын
ディフォルトのボタン操作で1年くらいやっていたのでベテラン難しいですね汗
@ぺいぺい-r4b
6 жыл бұрын
練習場でチェイスロールのカメラオフでやって見たけど操作難し過ぎてビックリ。オンで慣れてしまったのですがオフの方が良いんですかね???
@梅納豆-m7n
6 жыл бұрын
五郎ぺい 最初はかなり難しいですが慣れるとオフの方が強いと思います 自分がどんな動きをしているのかが分かりやすいのと下が絶対に地面なので地面にぶつかり難くなる利点がありますね
@ぺいぺい-r4b
6 жыл бұрын
梅納豆 練習場で頑張ってるのですか、地面とキスばっかしてしまいます。何かコツとかありますか???
@梅納豆-m7n
6 жыл бұрын
とりあえずはすぐ落ちないように高度を高めにとって動かす感覚を覚える事ですかね 私もオフにしたての頃はかなり苦戦しました…w
@六波羅探題-y5g
5 жыл бұрын
敵より先に見つける事や敵より1メートルも高く飛ぶことは空戦の基本! 対爆撃機の方法としてのJu-87である程度高速で爆撃機に後ろから近づき一撃後追い抜かし後部銃座で攻撃するというのがあります。
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
申し訳ありませんがBFVの中で通用する話をして頂きたいです……。 このゲームではいちいち高度を取ってどうのこうのみたいなことはあまりしないので基本はまず単純に後ろについて攻撃するのが基本です。上に逃げるのは相手が後部銃座に移ってからで事足りてしまうんです。 それからまだFw190は実装するかどうかも分かりません。 重ね重ね申し訳ありませんが、BFVの話をして下さい。コメントの仕方によっては初心者の勘違いを招きます。
@Phantom-kw6cz
5 жыл бұрын
azusa301 ごめんなさい.... BFVまだやってなくて変な事言ってしまいました。 申し訳ありません....
@六波羅探題-y5g
5 жыл бұрын
azusa301 僕に言ってますか
@Phantom-kw6cz
5 жыл бұрын
エリカ先輩ᮞ いえ自分です
@Eros_Devotion
4 жыл бұрын
そういえば飛行機って着陸できるんでしょうか?
@Chansaya_monste
4 жыл бұрын
無理です着陸すれば爆発します
@chocorate-zw6rd
4 жыл бұрын
頑張れば行けますよ、判定があるところのみですが。あと離陸出来なくなったり、バグって一回転するのでオススメはしません
@Nakazawakatsuyoshi79
5 жыл бұрын
BFVで先日ドッグファイトデビューしたのですが、BF1とは重力による速度体感やブレーキによる減速の効き具合とかが全く変わってて慣れるのに時間がかかりそう
@sironekotkg999
6 жыл бұрын
BFV wikiの航空機に関するページも、この動画では補完しきれない部分を埋める有益な情報源なのでまだ見てないという方は要チェック→bfv.swiki.jp/index.php?%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F%E4%B8%80%E8%A6%A7
@kengor7591
6 жыл бұрын
動画拝見しました。 戦闘機の専門技能は何を基準に選んでいけば良いのでしょうか?
@だゔぁーいだゔぁーい
6 жыл бұрын
歩兵刈るかDFしたいかの二択。
@sironekotkg999
6 жыл бұрын
どの性能を特化させたいかで好きに選べば大丈夫です。爆弾やロケットを装備すれば対地ができるし、レーダーを取ればドッグファイトがしやすいというだけですよ。自分で納得のいく組み合わせを探してください。 BFV wikiで専門技能について調べるのもオススメします
@kengor7591
6 жыл бұрын
azusa301 ありがとうございます!
@wildmoai
3 жыл бұрын
WTやった方がいいかな
@まつぉーか
5 жыл бұрын
今作では戦闘機は史実寄りの動きになるようになってますか? 例えばBf109よりもスピットファイアの方が旋回早いとか上昇速度はBf109が1番高いなど
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
発売前はそれを期待したりもしましたが、普通に機体性能差はほぼありません。 むしろスピットのロールレートの方が若干遅く設定されている分、気になるレベルではありませんがドッグファイトでメッサーの方が有利な気もします。
@lezarp9965
4 жыл бұрын
開幕戦闘機スタートってどうやりますか
@jpg3552
5 жыл бұрын
この前水平に飛んで機銃掃射してたらPIATで落とされた...
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
それは不運だったと思って諦めるしかないですね…… だからと言ってやはり機銃掃射は急降下より水平の方が当てやすいので、こればっかりはどうしようもない気がします
@jpg3552
5 жыл бұрын
そうですね。 PIATで落とされることなんてめったにないので水平が一番ですね。 あとは自分で落とした爆弾に巻き込まれないように気をつける感じですかね。
@miya9591
5 жыл бұрын
R Y 俺なんか対戦車グレネードで落とされたんだぞ
@信濃蛍桜姫
5 жыл бұрын
BFVで太平洋戦線追加されましたが日本機は操縦できるのですか?
@シン-r6j
3 жыл бұрын
詳しい説明ありがとうございます😊 日本軍好きなので零戦で無双したいですwww.
@akito1820
4 жыл бұрын
質問なんですが旋回する時に回転して上手く出来ないんですけどどうやれば上手く出来ますか?
@ばりあんバ
3 жыл бұрын
索敵とかスコアボードとかでやっと中の上くらいのパイロットになれました!!頭上からの死もとれてめちゃ嬉しいです。やっとボコられんようになれました。ありがとうございました!! たまに上手い人のフリーガーでぶち墜されるけども
@うんこ-h8k
5 жыл бұрын
GTとかリアル系レースゲームやってるから何故か飛行機も減速した方が曲がると思い込んでいた。 最近フォーミュラカー乗って理解した。 速ぇ方がまがんのな。
@悠珠ゆーたま-x7k
5 жыл бұрын
リアルだと減速した方が曲がりやすいんじゃない?
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
車はともかく、飛行機は音速を越えたりしない限り基本的には速度が速いほど旋回率が上がるものです。もちろん速度が遅ければ旋回半径は小さくなるので小回りは効きます。 ただ、いくら旋回半径が小さくてもチンタラ曲がっているぐらいなら旋回半径デカくても素早く曲がった方がいいってことになるんです
@Otintinlandopen.Bluesky
6 жыл бұрын
翼を当てて墜落させた時は鳥肌やばかったなぁ
@猫好き教の牧師
3 жыл бұрын
あ
@なまけもの-e9g
3 жыл бұрын
ん
@しろminmi
4 жыл бұрын
PS4の航空機操作しやすそうだなぁ…
@ぽぽぽ-s4k
3 жыл бұрын
うまい人同士が戦闘機乗ってたらこうやって長ったらしくて無防備な戦闘になりがちだから結局不可侵条約結んで地上攻撃にお互い専念しちゃって地上はなぶられるだけになるんだよな、、、 フリガーとか対空砲ってあるけど対空砲が全く機能しな状況、マップあるし、2042ではほどほどにkillできる程度にしてほしい。 乗ってるだけで嫌われるなんて嫌、でもまぁ近代戦だしスティンガーとか歩兵が戦闘機に対して抵抗できる手段とかもあるだろうし、そこまでは心配してないんだけどねー
@Phantom-kw6cz
5 жыл бұрын
BFV買おうか迷ってるんですが空戦メインでも楽しめますか?
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
リアリティを求めなければWTとかと比べると手軽さはあります。何度もリスポンできますし。 私はゲームとしてのメインであるFPSとしても楽しみつつやってるので気になりませんが、空戦メインではどうでしょう。 物足りないと思えばそれまでですねぇ。
@Phantom-kw6cz
5 жыл бұрын
azusa301 なるほど! FPSも最近やってなくまたやりたくなってきたので丁度良いかもしれません。
@ジコ坊-j3h
3 жыл бұрын
Wowpで鍛えた空戦能力をみせてやるぜ!!(購入前 なんやこの操作難度!?(購入後 歩兵やろ…(現在
@Mas_Racing
6 жыл бұрын
VAとVB G2とG6どちらが強いなどありますか??
@sironekotkg999
6 жыл бұрын
スピットであれば現状はVAが最優秀と言わざるを得ませんね。普通に7.7mm機銃8門が対空対地の両方で安定していて、わざわざ20mmを使う理由が薄くなってます。VBの左ツリーはVA右ツリーとやれることが被る割に初期装備の20mmがコックピット視点で射撃するとブレブレなのでVA右ツリーの劣化です。改良動翼で機動性上げても、相手をしなきゃいけないG2のロールレートに勝てないので特にアドバンテージにもならない。なのに対地装備は一切なし。 右ツリーでは無誘導ロケットが使えて戦車に対しても高いダメが入りますが、補給までが長すぎて特別効率も良くない。 ナイトロを使えますが、これもやはりVA右ツリーと被るのでドッグファイトの性能でも特に秀でていない。 メッサーの場合ならG2もG6も好きな方を選べる感じですね。双方の左ツリーを比べると、索敵カメラでスポットができるのは同じで、機銃と爆弾で対地がしやすいのがG2、爆弾が使えない代わりに初期装備でモーターカノン20mmを使えて高高度パッケージもあってナイトロも使える対空向けのG6って感じです。 しかし右ツリーを比べた際は、G2の方が使いやすいですね。真ん中の技能であるミーネンゲショスが今一つパッとしない性能なので、20mmを直当てするのに慣れてしまえばスプラッシュダメージは無用のものになりますし、ロケットが使えるのはG2と共通。にもかかわらずG2と比べてスラットが使えず(使えるけどロケットが使えなくなる)レーダーも無い。
@mmatum1537
4 жыл бұрын
降下して相手の歩兵を倒す時 減速L2、覗き込みR2、射撃L1、ズーム上ボタン更にスティックの操作R3L3しないといけないと思うんですけどすごく操作しにくいです。 どうにかしてやりやすくなりませんか? 説明下手ですいません
@ぶるーはわい-h1g
6 жыл бұрын
対空砲や対空戦車を回避するにはどうすればいいですか? また、対空砲を潰す際も動画内で解説されていたようにやるのがいいのか、また別のやり方でなければいけないのかを教えてください。
@sironekotkg999
6 жыл бұрын
おっと……その説明はし忘れてました。 まず今現在の対空砲は冷遇されていて、低空飛行で逃げてしまえばまず落とされるような威力ではないことと、固定対空砲程度なら歩兵に対するアプローチと同じ方法で潰すことができる、といった感じですね。 ただ戦闘機で対空戦車を潰すのは大変です。爆弾は2発直撃させると50ダメ入り、スピットVBの無誘導ロケットなら全弾ヒットで75ダメほど入ります。ただ当然補給までの時間を考えるとその間に修理されてしまいます。 なので、破壊できなくはないけど地上と連携できないなら相手するだけ時間の無駄という結論ですね。 それに対空戦車は専門技能で一発のダメを高威力にするものがあるので、迂闊に近付くとかなり痛いです。
@ぶるーはわい-h1g
6 жыл бұрын
azusa301 なるほど。返信ありがとうございます!狙われた時は落ち着いて低空を目指して飛ぶのが良いんですね。あとはDF中に対空戦車に狙われた時は深追いせず撤退するのが良いですか? 1の動画から講座の動画を見ておりました。とても分かりやすい解説でとてもありがたかったです。今後も機会があればこのような解説動画を上げていただきたいと思うので是非よろしくお願いします!
@sironekotkg999
6 жыл бұрын
対空砲の射程は結構長いので、高度が高いと遮蔽物も何もないので対空砲側にとっては当てやすいです。 なので低空飛行すれば遮蔽物にも隠れやすかったりして逃げやすいですね。 ありがとうございます。今後は個別の機体にフォーカスしたミニ講座とかも考えていますよ。
@ヒロト-u3b
6 жыл бұрын
待ってました!!!BF1の頃もおせわになってたので今作も何回も動画を見返して頑張ります!! できれば、動画を3、4本くらいにわけてUPしてくれたらうれしいです_(._.)_
@sironekotkg999
6 жыл бұрын
分けたら全部の動画を見ないという層は必ずいて、BF1の講座動画の時はそれで失敗したので今回は長くなること覚悟で全部一つの動画にまとめました。 ちゃんと立ち回り動画もあるのにドッグファイトの動画の方で立ち回りについて質問されたり……なのでご了承ください
@ヒロト-u3b
6 жыл бұрын
@@sironekotkg999 なるほどですね。。。
@大谷はるむ
3 жыл бұрын
操作設定ベテランにしたら機銃掃射するときズームしづらくないですか?
@sironekotkg999
3 жыл бұрын
設定でズームをホールドからプレスに変えることでズームをボタン切り替えにできるので便利ですよ
@大谷はるむ
3 жыл бұрын
@@sironekotkg999変えることってできるんですね!ありがとうございます!
@fuyume0202
6 жыл бұрын
今作、BF1で航空機挫折し練習は諦めかけていましたがとても参考になりました!(*´∀`) また頑張ってみますwww
@ともとも-i9v
3 жыл бұрын
解説はとても分かりやすいが俺は航空機のセンスは微塵も無いようだ…
@ぼっちだよー
5 жыл бұрын
左右のカメラ?見る方法はどうやってやるのでしょう!? バックカメラはキルしたら見るようにクセが付いて良い感じになってきました!!
@ぼっちだよー
5 жыл бұрын
コックピット目線…∑(゚Д゚)?
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
コックピット視点の状態で左スティックを押し込みながら右スティックを回せばできますよ
@ぼっちだよー
5 жыл бұрын
azusa301 出来ましたワ━ヽ(*´Д`*)ノ━ィ!!!! ありがとうございます!
@猫バカ飼い主
3 жыл бұрын
チェイスカメラロールって旋回速度って上がります?
@sironekotkg999
3 жыл бұрын
視点が変わるだけで旋回速度は上がりません
@猫バカ飼い主
3 жыл бұрын
@@sironekotkg999 なら安心
@crazykid5588
3 жыл бұрын
いや、やられそうになったら降ります〜 その方が相手の苦労が報われないからこっちが気持ちいい
@ぺいぺい-r4b
6 жыл бұрын
すごく今更な質問なのですが、一人称視点にした時、コックピットから右や左の景色を見るのはどうやれば出来るのですか??
@sironekotkg999
6 жыл бұрын
左スティックを押し込んで右スティックぐるぐるすればできますよ
@ぺいぺい-r4b
6 жыл бұрын
azusa301 ありがとうございます!!!
@フェイスタオル-w4u
5 жыл бұрын
12:47 これどうやってやるんや...
@HaRu-mf5dj
4 жыл бұрын
オプションボタン長押しですな
@castiel9938
6 жыл бұрын
今作の飛行機木の当たり判定も、がばがばすぎだと思うw
@sironekotkg999
6 жыл бұрын
一番怖いのは撃墜した後コックピットを飛び出す鋼鉄のパイロット(事故死)
@rastypoco2722
6 жыл бұрын
率直な疑問。ドッグファイトの際はTPS視点とFPS視点どちらの方が良いのでしょうか?
@sironekotkg999
6 жыл бұрын
人によりけりです。私は三人称のエイムがどうも苦手で、当てられるなら三人称で綺麗に当てられればそれが一番なんですけど、私はそこが下手なのでFPS視点との併用でやってます。
@ハウルのすごく後ろ-i8f
5 жыл бұрын
rasty poco TPSの方が周り警戒できつつ攻撃できるからTPSおすすめです
@ronmeruf15j
5 жыл бұрын
wtをPCでやってるとコントローラーで機動できな、落とされる めんどいから一戦離脱してたが火力か命中弾が足りてないからか落とせない 設定の方参考にさせていただきたいと思います! そもそもBFにおいて一戦離脱やロールによる敵を押し出す事って可能ですか? 解説を見た感じ高高度パッチなしのつり上げは意味なさそうですし...
@sironekotkg999
5 жыл бұрын
BFVは耐久値システムですし、WTほどしっかりしたエネルギー戦闘はできないので一撃離脱で一瞬で決着を付けるとかもできません、というよりWTでも相手とのエネルギー差がほとんどなく、高度差も500m以下の状態じゃ一撃離脱できませんよね? BFVでは常にその状況下を強いられていると考えて下さい。 スナップロールしても速度は下がらないので、やるならエンジン出力を落としながら強引にオーバーシュートさせる以外ありません。高高度パッケージもあくまでBFV式の疑似釣り上げ戦法なので、ゲームシステム上は100m延長された高度制限を利用して相手を上手く嵌めているだけです。
@ronmeruf15j
5 жыл бұрын
@@sironekotkg999 BF航空隊は、独立した別の戦闘スタイルなんですね... BF スタイルに早くなれたいですね...
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