[BGM] [MD] ロケットナイトアドベンチャーズ [Rocket Knight Adventures]

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Күн бұрын

Пікірлер: 5
@nickpeck4561
@nickpeck4561 2 жыл бұрын
01 - 0:00 - The Konami Theme 02 - 0:03 - ...Deviligus! 03 - 0:56 - The Stage Begins 04 - 1:08 - The Grand Kingdom of Zebulos 05 - 3:32 - Flight Over Water 06 - 5:19 - The Mountains 07 - 7:07 - Mine Cart 08 - 9:28 - Sparkster's Determination 09 - 11:32 - Aboard the Flying Pig 10 - 12:56 - Into the Heart of Devitindos 11 - 15:04 - Technocity 12 - 18:33 - Cosmos 13 - 20:30 - The Pig Star 14 - 22:59 - Victory! 15 - 23:08 - March of the Pigs 16 - 24:16 - Boss Battle 17 - 26:23 - Devligus II 18 - 27:50 - Devligus I 19 - 29:47 - Continue? 20 - 31:47 - Sparkster Returns 21 - 32:09 - Congratulations! 22 - 32:37 - Ending Credits 23 - 35:03 - Game Over
@octotiamine526
@octotiamine526 2 жыл бұрын
メガドライブにおける、当時のコナミは「どうせ日本では売れないから、海外市場向けソフトのみを開発しよう」という姿勢が露骨でしたね。そして「ある程度は売れるかも」みたいな感じで、「魂斗羅」「ドラキュラ」シリーズに関してはメガドライブオリジナル作品を日本市場でも一応リリースはしました。 (ただし、どのゲームも、基本的には味付けは海外市場向けでした) 「サンセットライダーズ」等の一部ソフト以外は一応日本でも発売はしましたが、どれも日本では出荷本数を絞って、その結果中古市場でコナミのメガドライブソフトは希少価値が上がり、その結果、中古市場で安くなりがちなスポーツゲーム「ハイパーダンク(バスケットボールゲーム)」を唯一の例外として、それ以外のコナミのメガドライブソフトについては、ほとんどが現在はプレミア価格、という状況を産み出しました。 日本市場で売れるシューティングゲームやRPGはメガドライブでは1本も作りませんでしたからね。 ちなみに、日本だけで売れていて海外では不人気だったPCエンジンには、コナミは逆に日本市場向けのソフト(例:グラディウスⅡ GOFERの野望)のみをリリースしました。 日本でも海外でも売れていた、任天堂スーパーファミコンに対してのみ、日本市場・海外市場それぞれに向けたソフトを両方作っていた印象です。
@nickpeck4561
@nickpeck4561 2 жыл бұрын
Wow! Never saw Rocket Knight on there. Amazing Konami goodness. Thanks!
@taoringo
@taoringo 18 күн бұрын
コナミメガドラゲーの良作 2は申し訳ないがクソゲー 制作スタッフで全く異なるものができるもんなんだな
@hko7271
@hko7271 2 жыл бұрын
キャンペーンやってるしいー テレビCM見て、イラッとした記憶を思い出しましたよ。 まさか自社でネタにするとは思いませんでしたけどね。 みつめてナイトで隠しキャラで出てきて倒せます。 やられゼリフまでウザくて、もはやネタキャラです。
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