Билд, унизивший варваров и орков / Nimble Tank Battle brothers

  Рет қаралды 26,014

Nunrrr

Nunrrr

Күн бұрын

#battlebrothers #гайд #билд
Подробный гайд о нимбло танке в Battle brothers
Таймкоды:
0:00 - Суть билда и нюансы выбора бойца
1:50 - Прокачка братка
6:33 - Подробно разбираем билд на варварах
15:15 - Работа билда с орками
17:31 - Подводим итоги

Пікірлер: 78
@Comrade_1917_
@Comrade_1917_ Жыл бұрын
Когда твой Лон Вульф в одиночку штурмует крепость избранных варваров уже 5-ыи́ раз. - Открывайте! (Не открывают) - Никогда не открывают....
@theviter1155
@theviter1155 Жыл бұрын
Также я,которому все удары прилетели на 5-10%:🗿
@bogdangoncharov
@bogdangoncharov Жыл бұрын
Интересный билд спасибо
@user-rk5eh2sh9v
@user-rk5eh2sh9v 26 күн бұрын
Делал пару раз такой билд, был застлив как слон, пока рандом не обосрал всё. Три варвара подряд сролили 90% попадание и нанесли травму, после чего за два хода запинали окруженного танка пока я пробивался его спасти. Билд прекрасен тем, что он дешев и сердит. Ничего не надо, ни эпик шмота, ни крутых бэкграундов, просто закидываешь танка на одну сторону, он собирает на себе 6 врагов и танчит пока ты разбираешься с остальными. Но, как говорится есть нюанс. Шансы крайне малые такое сролить, но всё же было)
@user-uf8tw2zq3t
@user-uf8tw2zq3t 8 ай бұрын
Билд хороший, сам такой делал. Только я бы вместо одаренного взял бы перк на длительность негативных эффектов на 1 ход. И вместо колосса взял бы работы ног, чтобы отпрыгнуть если что. Еще инициативу нужно подкачать, что бы после передышки первым ходить. Идеальный танк в этом случае вор. У него и с инициативой на старте порядок и очки в защите есть. Нужно только чтобы звезды в защиту и вынос упали. А так я стабильно держал 3 орков Войнов весь бой и хоть бы хны. Тактика немного другая. Я прожимал щит и Индом всегда. У меня под 90 была защита) а потом на следующих ход передышку. Главное чтобы инициативы хватало. И после передышки ты первым ходил. Линдвурмов тоже по 2-3 держит на ура. А остальные Братки с пиками им просовывают)
@da1v956
@da1v956 Жыл бұрын
Билд действительно прям хорош, но я всё же предпочитаю что то более аггрессивное) Но было очень интересно, возьму на заметку, спасибо)
@hopeless_
@hopeless_ Жыл бұрын
На 12:10 дейзом тебе помогли восстановить на 9 усталости больше, по сравнению с абсолютно аналогичной ситуацией, но без навешенного дейза :) По броне в идеале шапка цвая (выбивается с двуручного меча у ноблей) 160 прочности за -9, роба ассасина 120 за -9 (выбивается с ассасина или снимается с нанятого ассасина), либо дворянская броня 160 за -15 (покупается) с накидкой линдвурма +60 за -3 (она практически всегда будет лучше костяной, при условии включенного индома).
@user-hc7df2ol5r
@user-hc7df2ol5r 11 ай бұрын
Хоуп, открой форточку))
@kumar174ful
@kumar174ful 6 ай бұрын
​@@user-hc7df2ol5rне успеваю, душно сук
@adiltuke93
@adiltuke93 Жыл бұрын
отлично
@vikmar44
@vikmar44 Жыл бұрын
Спасибо!
@nunrrr
@nunrrr Жыл бұрын
Благодарю за комментарий, продолжаем стараться :)
@user-tq8xs4er8z
@user-tq8xs4er8z Жыл бұрын
Отличный гайд, интересно слушать, а потом и смотреть на практике, все приведенные билды отлично сочетаются между собой и их можно хоть в плейлист объеденить и составлять билды на целые отряды. Я раньше не особо любил нимбл'ов, но в итоге решил поиграть этими билдами в синергии, единственная проблема которую я заметил это то что катальщики ходят раньше чем нимблы с булавами, а из этого получается что каталы бьют противника без дебафов, это в целом конечно решается сетками или бомбами, но раз уж булавы взяты в дополнение к каталам хочется что бы они дополняли друг друга, единственное что мне пришло в голову это дать накидку гиен нимблам с булавой, а каталом накидку с волков, и докачивать булавам инициативу на ветеранских уровнях, но звучит сомнительно, накидка гиен не разгоняет сама инициативу на столько, что бы перебить штраф с булав
@nunrrr
@nunrrr Жыл бұрын
Спасибо большое за коммент) Сегодня у меня выйдет ролик, в котором я эту проблему решил, советую посмотреть)
@user-tt5kp6bw2k
@user-tt5kp6bw2k 6 ай бұрын
«Эй, танк, что с щитом?»😂
@user-oi9sq5mp1t
@user-oi9sq5mp1t Жыл бұрын
большое спасибо за столь детальный разбор, но есть один момент, мне бы самому хотелось поиграться с характеристиками и перками братков дабы подобрать вариант под себя, как ты берешь стоковых братков уже 11 лвл без распределенных очков и перков для тестов на видео, для этого нужно какой-то мод скачать или же есть способ в самой игре?
@SAtOSVdL3718
@SAtOSVdL3718 4 ай бұрын
У меня похожий крестьянин был. Только тяжёлый. Мили деф под 70, хп около 150, фатиг при самой тяжелой броне около 120 и ещё и железные лёгкие. Ну и топор. А куда без топора, там к 14 лвл было атаки меньше 70, безостановочно ломал щиты. Гроза древней нежити и леших. Увы, бедняга в одном из ивентов получил трейт суеверный и обоссывался при любом удобном поводе, но убить его так никто и не смог xD Да и за счёт ротации с провокацией спас немало братишек... В общем, вырастить полезного юнита можно из многих...
@varon2813
@varon2813 8 ай бұрын
Блэт это ведь люди смотрят, а это дичь.😂😂
@fallosTV
@fallosTV Жыл бұрын
В топ лагерях твои волчата станут лёгким кормом. А средние бомжатники как на видео можно брать вообще без танков
@nunrrr
@nunrrr Жыл бұрын
Буквально вчера выносил топовые данжи орков и варваров с этими братками, скоро на эту тему будет видос, так что оставайся с нами и сам все увидишь :)
@fallosTV
@fallosTV Жыл бұрын
@@nunrrr топ лагеря бывают сильно разные по составу и силе охраны, особенно если подождать пока оттуда выйдет патруль. Меня особенно интересуют те что с охраной из 15+ чозенов
@user-bm2ub2gj9b
@user-bm2ub2gj9b Ай бұрын
а если взять закаленный в боях и ловкачка и дать ему среднюю броню?
@fenix3805
@fenix3805 Жыл бұрын
Не страшен ли танку без твердолобого орк берсерк с кистенем,и вообще хорошо ли танчить кистеня.
@nunrrr
@nunrrr Жыл бұрын
Старайся не танчить берсов с цепами по нескольким причинам 1) У цепа повышенные шансы попадания через щит 2) Цеп не может ломать тебе щит(что ты в идеале хочешь), он может только бить тебя Поэтому в упор к ним не впрыгивай и не провоцируй их, из всех орков этот сетап наименее приятен для такого билда
@Aghohion
@Aghohion Жыл бұрын
Хороший билд, делал таких челиков. Единственное, без железной башки не стрёмно? Я понимаю что шансы минимальные, плюс нимбл, но хорошее попадание в голову и травма могут быть весьма неприятными.
@nunrrr
@nunrrr Жыл бұрын
Большую часть времени танки стоят под Неудержимым, + там хороший процент нимбла, травму при таком кол-ве здоровья никак не смогут поставить, даже ударом в голову
@Aghohion
@Aghohion Жыл бұрын
@@nunrrr хм, попробую, спасибо
@fenix3805
@fenix3805 Жыл бұрын
смотрел ранее,хороший танк
@user-zh9qg5nq3p
@user-zh9qg5nq3p 6 ай бұрын
Хм, может стоит им еще и щиты сделать из леших? Тогда можно не брать сумки даже. 3 щита должно хватить с головой.
@fenix3805
@fenix3805 Жыл бұрын
Сколько максимально шлема+брони можно накинуть нимблу танку,жертвуя процентом урона по нему?А также доджу и простому нимблу?И спасибо за хороший билд.
@seiferalmasy3267
@seiferalmasy3267 Жыл бұрын
Кольчужная рубашка на 130/14, и плоский шлем на 150/9. По тушке проходит 53%. Можно со шлемаками поиграться 140/8 51% или 130/7 49%
@user-fd4ck9zz5i
@user-fd4ck9zz5i Жыл бұрын
@@seiferalmasy3267 а если через паучью накладку, то уже поболее.
@1kvolt1978
@1kvolt1978 3 ай бұрын
Я беру 115 кольчугу серебристую + кожаные накладки на 10 и 120 шлем. ИМХО оптимальный расклад как по выносливости и ини, так и по процентам нимбла.
@eugenetf2
@eugenetf2 3 ай бұрын
Заставка из мультфильма по теме заходит)
@user-oq6lz1uj4j
@user-oq6lz1uj4j Жыл бұрын
Странный билд, но автор так видит. Сумки вот мне реально интересно под мастеркой щитов за бой кто сломает 3 щита 1 в руке и 2е в запасе что бы народ брал 4ре щита? И это стандартные южные щиты а бывают уники с огромной прочкой или можно орковский взять. И еще в момент передышки может прилететь удар в голову в 150 процентов, перс без головы. И еще у танка не взят ресайлент тоесть под мухами танка не будет 3 хода , если проломят тесаком то самое страшное что может случится повесят кровоток иногда по 10 хп в ход.
@nunrrr
@nunrrr Жыл бұрын
Сумки абсолютно точно нужны, это даже было видно в видео, где я бил огромную пачку чузенов, если к тебе подойдет большое количество топоров, то ты это прочувствуешь, видос на канале поищи, в прохождении так же подобный момент был. Орковские щиты по сравнению с южными ужасны - меньше дефа, сильно больше выноса, но не сильно выше прочность. Стальная голова так же не нужна, нимблу с таким количеством здоровья под индомом никогда от удара в голову больно не бывает В тех боях, где могут кинуть мух ( только гоблинцы) танков видеть вообще не хочется, ты хочешь быстрее добраться к гоблинам и убить их, а не танчить их
@user-oq6lz1uj4j
@user-oq6lz1uj4j Жыл бұрын
@@nunrrr В видео не видно выбитых щитов ты их уже на 70 процентов меняешь. Посчитай сколько надо ходов что бы выбить под мастери 3 южных железных щита. Я не говорю о щитах попрочнее уникальных с прочкой 70. И пофиг что выбьют кузнец не даст пропасть. Насчет танк не нужен против гоблинов, видимо только я люблю сунуть в перед танка на которого все гоблы кидают ассист + мухи и сетки. Стальная голова когда ты под индомом и правда не нужна но в момент рекавери ты уязвим, чузены и берсы ударом в голову могут ну очень сильно пробить а тут еще и 150 к дамаг, мм вкусно как.
@nunrrr
@nunrrr Жыл бұрын
@@user-oq6lz1uj4j kzbin.info/www/bejne/Zoi9dKCBbZJ-rpY 2:22:22 Нашел этот бой Посмотри что стало с нижним щитовиком без сумок
@user-oq6lz1uj4j
@user-oq6lz1uj4j Жыл бұрын
@@nunrrr Да увидел, затянуты слегонца бой, лупление флагами вместо свапа на чтото посильней, кидание в фулл избранных не топоров а дротиков и другие мелочи. Но вобщем я согласен что имеет место кармашки. Но их потребность нужна крайне редко. А вот получать дейз на 1 ход вместо нескольки имхо поинтересней.
@oscartriangle6699
@oscartriangle6699 6 ай бұрын
Я смотрел видосы, как орков ИРЛ унижают различными способами. Красота!
@div2363
@div2363 Жыл бұрын
провокация не в струю, легкая поступь лучше помогает в толпу заходить, двуручам- нимблам беру стабильно
@user-oq6lz1uj4j
@user-oq6lz1uj4j Жыл бұрын
провокация позволяет зацепить 3-4х без нее это малореально обтекут и обойдут.
@Alex-hw6gx
@Alex-hw6gx Жыл бұрын
Любишь же ты нимблов
@varon2813
@varon2813 8 ай бұрын
Есть 4 типа танков, как ты можешь что то записывать если ты не вкурсе этого))
@Ravenguard013
@Ravenguard013 Жыл бұрын
Извиняюсь за оффтоп,а отчего у бойцов глаза иногда красным загораются?
@nunrrr
@nunrrr Жыл бұрын
Это косметический мод такой, когда боец получает Боевое безумие, у него загораются глаза красным)
@Ravenguard013
@Ravenguard013 Жыл бұрын
@@nunrrr Понял, спасибо большое за ответ)
@eaglemount9287
@eaglemount9287 Жыл бұрын
@@nunrrr удобно однако. не расскажешь с какими модами играешь? у тебя я видел еще отображение карманов
@nunrrr
@nunrrr Жыл бұрын
@@eaglemount9287 Без проблем В обычной игре использую лишь 2 мода 1 мод на карманы, как ты заметил, очень удобно переключаться между предметами, экономишь время 2 мод на красные глаза при убийстве, если у братка есть Боевое безумие, Удобно видеть, у кого есть этот эффект и мне нравится, как он здесь выглядит)
@nightneon6472
@nightneon6472 Жыл бұрын
хрень 11 варвор и 14 орков. танки и двуручки. да ты прям мастер игры)
@ductusfructus
@ductusfructus 5 ай бұрын
Объясните кто-нибудь мне, неофиту Battle Brothers, каким образом на видео в начале (1:50) мы можем видеть, что браток 11-го уровня, но при этом ни одного левелапа взято не было? Неужели вы действительно ручками заставляете братка с мили скиллом 48 затыкивать копьём каждого встречного-поперечного противника, и так вот доводите его до 11-го уровня? Или это какой-то читерский мод чисто для экспериментов с билдостроением?
@GrayUgr
@GrayUgr 5 ай бұрын
Да как и в абсолютно любой игре, можно найти инструмент для редактирования характеристик, апа левелов, и прочего, только вбив нужный запрос в поисковик. И это гораздо быстрее, чем ждать ответа в комментариях😊
@ductusfructus
@ductusfructus 5 ай бұрын
я, кстати, уже нашёл XDD, но это было уже после написания коммента)) @@GrayUgr
@user-td6yp3kn8j
@user-td6yp3kn8j Жыл бұрын
А не лучше взять щиты из лешего танкам?
@Sweet_Bibaleh
@Sweet_Bibaleh 11 ай бұрын
Щиты из лешего нельзя отобрать у арабов в пустыне, а такие щиты - можно, это главная причина, как мне кажется. Можно этих танков и легендарными щитами обвешать, если есть то пожалуйста.
@user-td6yp3kn8j
@user-td6yp3kn8j 11 ай бұрын
@@Sweet_Bibaleh ну по моему щиты лешего изи добыть
@Sweet_Bibaleh
@Sweet_Bibaleh 11 ай бұрын
@@user-td6yp3kn8j так используй ради бога раз изи. В чём вопрос то?
@user-fp2rn7cn8q
@user-fp2rn7cn8q Жыл бұрын
Прекольная задумка, но гораздо эффективнее качать онли выносливость атаку защиту и выдавать орочий топор) такой парень у меня вывозит в солло 12 избранных и короля севера)
@user-fp2rn7cn8q
@user-fp2rn7cn8q Жыл бұрын
Чтобы парень не отступал при окружении желательно прокачать ветерана арены и выдать повязку сержанта
@ArtemShokun
@ArtemShokun 10 ай бұрын
Все мы любим наше первое прохождение за лонвульфа
@user-bl6uz6cp6s
@user-bl6uz6cp6s Жыл бұрын
Билд ооооочень редко ситуативен! (по сравнению с альтернативными вариантами билдов) 1) Одна из основных задач танка - вытаскивать сокомандников из Ж. Например, стрелков окруженных гоблинами или змеями. Следовательно, обязательно необходима "рокировка". И почти не применим "одинокий волк" (ключевой в данном билде) 2) Когда вижу в билде "одарённый" - у меня глаза на лоб вылазят нафиг!!! "Одарённый" эквивалентен 3 ветеранским уровням, которые берутся легко. (сам я достигал 20-х (с учётом того, что играю с собственными правилами, делающими игру в разы хардкорнее), а на ютубе видел прокачку до 39 уровня) Жертвовать важнейшими перками ради этих 3 ветеранских абсурд! Вы вместо "одарённого" могли бы взять ту же "рокировку". Либо "железную волю" (дающую отличную устойчивость на передовой для танка перед теми же ведьмами, варбоссами орков, призраками и т.д.) Либо даже можно взять "закалённого в боях", что даст +20% прочности даже у нимбла с уникальной бронёй. Либо множество других вариантов попроще, которые однако тоже незаменимы ни какими ветеранскими уровнями!!! 3) Билд уязвим против "командных игроков" и "быстрой адаптации", вроде змей, пауков (которые сожрали 2 моих топовых команды), наёмников, гладиаторов и т.д. А также, особенно против сеток и паутины, режущих защиту. Против всего этого есть только одно средство: ТЕРПЕТЬ ПРЯМОЙ УРОН. ЛЮБЫМИ средствами. А значит, ни каких "шапочек 105". И максимально тяжелая броня с "закалённым в боях" и кучей обычного здоровья. 4) Без копья и с обычным ножиком, такой танк не будет расти в уровнях вообще. Вообще, у автора светлая голова. Даже если что-то из того что он делает мне не нравится, я верю что рано или поздно из такой головы прилетит интересная идея! На канал подписался. П.С. А вообще, граждане - просто не лезьте к чузенам и берсеркам без брони 280+. И соответствующей прокачки. И учитывайте, что первая команда нужна только чтобы накопить на вторую. Где каждый боец (с учётом перебора) будет стоить по 50.000. И обладает статами к 11 уровню брони 40+, атаки 85+ и выносливости 125+. У лейт-танка же вполне можно добиться защиты к 11 уровню без щита 45. Что со щитом даёт стабильных 69 (без "стены щитов" и "одинокого волка") А вообще, это раскрывается примерно к 22 уровню. Когда мы получаем 80 защиты (что с учётом порезанной защиты даёт реальных 65). И наконец сможем танковать всех орков, пехоту, риверов и т.д. с 5% шансом под индомом.
@nunrrr
@nunrrr Жыл бұрын
Благодарю за развернутый комментарий) 1)Если умело пользоваться провокацией, то союзников можно спасать точно так же, как и с рокировкой, а если у тебя кого-то часто окружают, то скорее всего, это твой систематический просчет, ведь действия ии вполне себе можно иногда предсказывать на опыте 2) Когда то и я так думал про одаренного, но если ты любитель коротких и эффективных забегов, любишь ввязываться в очень сложные битвы довольно рано( я стараюсь все легендарные локации зачищать до 150 дня примерно) одаренный начинает быть тем навыком который делает разницу. Порой именно буст одаренного отличает хорошего бойца от не очень хорошего, ты получаешь +3 к шансу попасть, +3 к шансу увернутся и +4 к здоровью, это во многих случаях дает гораздо больше, чем андердог/преимущество длины перворяднику. Нимбл танку ты хочешь повысить защиту и здоровье любой ценой здесь и сейчас без ветеранских уровней. Даже если ты добьешь эти характеристики на ветеранских, с гифтедом у тебя всегда будет как минимум на 3 нужных характеристики больше Конечно есть билды, в которых для одаренного нет места, катальщик например, но таких билдов единицы. 3)Да, моя оплошность, что про адаптацию и командных игроков не упомянул, эта версия танков в первую очередь лепилась под варваров и орков, там у них таких навыков нет. В боях где такие противники появляются, следует быть более осторожным. По поводу тяжелого танка - да, он живет дольше, но нимбл танка ты можешь собирать с самого начала игры, и он будет полезен тебе во многих сражениях, на тяжелого танка нужен браток с хорошим выносом, и тяжелая броня хорошая к нему нужна, не у всех удается день на 40 найти хороший сет тяжелой брони) 4) Ну здесь да, в легких боях можно давать ему добивать кого-то, чтобы качался быстрее, но в тяжелых боях этим заниматься не стоит, ведь главная его задача принимать урон, а не наносить его)
@user-bl6uz6cp6s
@user-bl6uz6cp6s Жыл бұрын
​@@nunrrr 1.1) "Если умело пользоваться провокацией, то союзников можно спасать точно так же, как и с рокировкой" - как вы оттащите от союзника 2 врагов? А трёх? Четырёх? Да и как вы будете "умело пользоваться провокацией" несколько ходов подрят? Думаю - никак. 1.2) "систематический просчет, ведь действия ии вполне себе можно иногда предсказывать на опыте" - у меня наигран 951 час. Наверное "на опыте" я могу предсказать немало. И предсказываю, что окружения союзников - это лишь вопрос количества драк. Статистически, твоих слабых бойцов будут окружать обязательно как бы ты не старался. Если уж совсем плохо с воображением, то рекомендую представить типичную ситуацию "засады", когда драка начинается с того что ваши силы в кольце врагов. 1 драка из 100 - ОБЯЗАТЕЛЬНО будет такой. Не хочется каждую сотую драку терять бойца. 2.1) "я стараюсь все легендарные локации зачищать до 150 дня примерно" - если вы сильно торопитесь, то да. Тогда "гифтед" обоснован. Хотя если честно я сомневаюсь что вы зачистите город гоблинов и монолит к 150 дню. Смотрите сами: ваши нимбло-танки предназначены чтобы просто СТОЯТЬ под 3 противниками. Но в этих локациях ВСЕГО противников более чем в 3 раза больше. Т.е. по идее, надо ВСЮ команду делать из этих танков. Которая просто постоит постоит и умрёт. Т.е. сам ваш гайд выше показывает, что монолит и город гоблинов вам противопоказан. Если конечно вы не играете с сейвами. Тогда да. С сейвами можно хоть Фёдора Емельяненко победить младенцем. 2.2) "Конечно есть билды, в которых для одаренного нет места" - во ВСЕХ билдах для "одарённого нет места". Кроме билда "хочу пораньше". 4) "в легких боях можно давать ему добивать кого-то, чтобы качался быстрее, но в тяжелых боях этим заниматься не стоит" - вы правы. Это мой косяк. Мне надо самому в тяжелых боях давать танкам не копья, а ножи. Спасибо за идею! Простите мою критичность. Просто сам я потратил не одну сотню часов над размышлением о тех же вопросах. И если я не заметил какого-нибудь "слона" (типа "гифтеда") - значит я дурак. Порой я реально дурак и не вижу очевидного в упор. Но вряд ли это относится к данной ситуации.
@nunrrr
@nunrrr Жыл бұрын
@@user-bl6uz6cp6s 1)Когда вы попадаете в окружение, так или иначе, всегда есть время перегруппироваться, разве что засада в лесу гоблинов с волками каких-нибудь, ходите возле леса на 1 скорости всегда, чтобы избежать засад, это довольно распространенный совет для тех, кто играет на айронмене) Предсказывать окружение очень просто, орки например толкаются, когда им есть куда спихнуть бойца, который стоит перед ними, если все клеточки заняты, то толкаться он не сможет, змейки тоже на известном расстоянии притягивают и т.д. Зная особенности ии не оказываться в окружении довольно просто, к тому же, не надо забывать использовать особенности местности, такие как кусты, деревья и т.п. Это помогает выигрывать бои и избегать окружения 2) Ну здесь вы сами решили, что эти танки очень нужны на монолите или городе гоблы, я название видео для кого пишу? билд предназначен в большей степени для городов варваров и орков, в которых он себя отлично показывает. Если уж на то пошло, то на город гоблинов вообще не надо брать танков, а на монолит нужно брать одного танка лон вульфа, но обязательно тяжелого(привет фирсом), это уже к вопросу о формировании отряда.
@user-bl6uz6cp6s
@user-bl6uz6cp6s Жыл бұрын
​@@nunrrr "так или иначе, всегда есть время перегруппироваться" - ок. Если не видите, то привожу примеры: а) Указанная вами ситуация в лесу. Армия окружена. б) Ситуация в войне домов, когда вы нападаете на крестьян и натыкаетесь на наёмников. Армия окружена. в) Засада при атаке лагеря. Армия окружена. г) Несколько одновременных случайных попаданий по тому, кто должен по идее эти попадания держать (например угловой двуруч). И топового бойца надо вытаскивать из Ж. д) Сетки гоблинов и пауков, мешающие перегруппироваться. е) Гоблины на волках. Окружают армию по скрипту. ж) Убер-лейт, когда армии врага по 30+ бойцов. з) Ведьмы и некроманты. Когда часто приходится как-то прорываться разреженным строем и отдельные бойцы оказываются окружены. и) И наконец, бывают какие-то бредовые ситуации, когда нападаешь ты на ровном месте... ... а игра это считает за засаду и бой начинается с окружения твоей армии. к) Кроме того, бывают очаровательные ситуации, когда при драке с союзниками союзник сам ротирует твоего бойца в первый ряд на съедение. Во всех указанных ситуациях, ротация нужна как воздух. Кроме того, она позволяет бойцу дальнего боя не пропускать ход а стрелять. Ротация - ключевой перк танка. Самый главный вообще. "Если уж на то пошло, то на город гоблинов вообще не надо брать танков" - именно. "билд предназначен в большей степени для городов варваров и орков" - я стараюсь локации вообще не трогать без крайней необходимости. В них может не оказаться даже легендарки. В то время, как если их не трогать, то они будут постоянно спамить отряды быстрее нас прокачивающие. И эти отряды часто дают легендарки, если в спутниках есть "охотник за головами". Кроме того, мимо локации можно пройти 10 раз и каждый раз глядеть: не появился ли уник? Впрочем, вы уже сказали что стараетесь всё пройти быстро. А вообще, если бы я посмотрел ваш гайд не после 950 часов игры, а после 50, то увидел там много полезного. (если даже сейчас я взял идею с ножиком) Просто я не совсем ваша аудитория. ;-) Забейте! )
@sergeykostrov7948
@sergeykostrov7948 Жыл бұрын
@@user-bl6uz6cp6s Gifted нормальный навык. У меня всего около 200 часов игры, и даже я могу все легендарные локации зачистить за 150 дней на ironman. А уж к тому моменту, когда у танка набирается 3 ветеранских уровня, можно сказать, что игра уже пройдена. А то, что билд ситуативный - это нормально. Зачем вы вообще приводите в пример бои, куда танков брать в принципе не нужно
@eugenea1684
@eugenea1684 Жыл бұрын
Ролик интересный, как жаль, что автор плохо владеет русским языком. Все эти "будем подходить" вместо 'подойдем", "хотят ломать" вместо "хотят сломать" режут слух.
@Sweet_Bibaleh
@Sweet_Bibaleh 11 ай бұрын
А вы со своим "ролик интересно" взгляд режете.
@eugenea1684
@eugenea1684 11 ай бұрын
@@Sweet_Bibaleh редактировал потому что. Было ролик смотреть интересно.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 3 ай бұрын
Очень сложно, когда говоришь вживую, учитывать такие тонкости.
Increíble final 😱
00:37
Juan De Dios Pantoja 2
Рет қаралды 105 МЛН
Василиса наняла личного массажиста 😂 #shorts
00:22
Денис Кукояка
Рет қаралды 9 МЛН
Пробую самое сладкое вещество во Вселенной
00:41
Stupid Barry Find Mellstroy in Escape From Prison Challenge
00:29
Garri Creative
Рет қаралды 20 МЛН
200 Дней с Боевыми Культистами в Battle Brothers
33:19
Very Long Cat Gaming
Рет қаралды 40 М.
Increíble final 😱
00:37
Juan De Dios Pantoja 2
Рет қаралды 105 МЛН