It's a really easy and easy to use system. Be sure to learn and use it for good things~ Thanks for watching.
Пікірлер: 234
@user-vt8mx7bu9y2 жыл бұрын
좋은 영상. 설명이 좋습니다. 저점자들에게 유용한 강의라고 생각됩니다. 본인도 이제 막시작해서 배우는 초짜랍니다. 열심히 강의 듣겠습니다. 감사합니다.
@chanel_master2 жыл бұрын
어우 환영합니다. 제가 처음 유튭을 시작한 이유가 초심자들도 알아들을수있도록 제작하는것이었습니다 ㅎㅎ
@cksrua2-40304 жыл бұрын
정말 눈이 번쩍 뜨일 정도의 강력한 자료입니다. 이러한 배치에서 헤맨적이 많았어요. 고맙습니다.
@chanel_master4 жыл бұрын
좋은말씀 감사합니다!!
@user-yd5ze4gl8k4 жыл бұрын
80년도 대학다닐때 한참 당구치다 직장생활하면서 30년 이상 안치다 은퇴시점에 몸이 안좋아 운동삼아 다시 당구 큐대를 잡았습니다. 요즘은 3구를 시작한지 얼마안되는데 저같은 3구 초보자에게 상세하고 쉬운 설명으로 많은 도움이 됩니다. 고맙습니다. 저희 대학다닐때는 죽방이라고 3구를 치긴 했지만 다마도 빽다마(?))이고 이론보다도 힘있게 치는 막당구여서 그 습성도 나오네요.ㅋ 너무 주절 주철 애기가 길어져 죄송합니다. 참, 15 시스템에서 계산이 마이너스가 나오면 어떻게 치나요? 당점을 줄이면 되는지요? 연식이 있어 댓글 쓰는게 쉽지 않지만 늘 응원합니다. 즐거운 주말 보내십시오. 다시한번 고맙습니다.
@chanel_master4 жыл бұрын
연배가 있으신 선배님이시군요. 참고로 저는 40대중반의 아직 한창(?)인 젊은이 입니다.ㅋㅋ 요즘 시니어분들도 많이 치시고 금연되서 공기도 좋고 아주 좋습니다 ㅎㅎ 계산상 넘어가는 위치는 회전을 2팁 1팁으로 줄여서 쳐야하는데 이는 아무래도 감각적인 부분이 보탬이 되야겠죠. 모든것을 시스템으로 칠수는 없으니 질문하신 내용이 정말 응용이 필요한 좋은 부분입니다. 즐겁게 운동삼아 3구 즐겨보세요~ 감사합니다!!
@user-oy2ox3gg8q4 жыл бұрын
너무 감사드립니다 늘 강의를 잘하시고 목소리도 아주 정감이 있네요~~^^계속 구독~~
@chanel_master4 жыл бұрын
진심으로 감사드립니다!!
@gajakunaable3 жыл бұрын
다른 영상은 한쪽 방향으로만 설명되있어서 실전에서 반대방향 배치가 되면 헷갈렸는데 반대방향 영상까지 있으니 정말 좋네요 감사합니다
@chanel_master3 жыл бұрын
핫... 저 이거 지금도 매우 유용하게 써먹고 있습니다. !! 정말 좋은 시스템 중 하나입니다. 감사합니다.
@user-jl4eg8id4b3 жыл бұрын
ㅋ ㄴ
@zicjb09084 жыл бұрын
플러스시스템 응용한 방법 중에 이 영상이 제일 깔끔하고 쉽게 설명 잘해주셨네요!!! 저장해놓고 게임때 바로 기억해서 사용하도록 연습해야겠네요^^ 역시나 감사합니다!! 제작하느라 고생 많으셨습니다~~
@chanel_master4 жыл бұрын
감사합니다 싼초님!!
@user-tq2zw2vp8b4 жыл бұрын
실전에 쉽게 활용을 할 수 있을 거로 생각합니다. 감사합니다.
@chanel_master4 жыл бұрын
실전 적용 금방됩니다!!
@user-tw9qr6ql3x4 жыл бұрын
알기쉽게 잘설명해주십니다 최고예요^^
@chanel_master4 жыл бұрын
아이쿠 감사합니다. 더 알기쉽게 만들기 위해 노력하겠습니다.
@ccd8884 жыл бұрын
오늘도 좋은걸 가르쳐 주셨네요.. 늘 감사합니다..^^
@osw0624 жыл бұрын
감사합니다. 열심히 연습해서 이런 배치가 나오면 놓치지 않아야 겠네요. 그런데 막상 게임 중에 이런 배치가 나와도 기억을 못 한다는 게 함정입니다. ㅠㅠ
@chanel_master4 жыл бұрын
한두번만 기억해내시면 다음부턴 바로 생각날거에요 ㅎㅎ
@user-zoromdal4 жыл бұрын
기가막히네요. 플러스투계산이 복잡해서 이런 형태는 감으로 치거나 다른방수를 찾았었는데 간단하면서 응용범위도 넓네요. 감사합니다 ~
@chanel_master4 жыл бұрын
저도 자주사용하는 시스템입니다!! ㅎㅎ
@user-yc8ms9om8h4 жыл бұрын
기존에 알고있던건 동일하게 15를 빼서 코너와 연결,수구와 평행이동이었는데, 이 방법이 실제 치기에는 더 쉬울거 같네요. 단장단으로 뱅크샷칠때 어코디언 (?)시스템인가 있다고 들었는데, 요거도 한번 다뤄주셨으면 좋겠어요!
@chanel_master4 жыл бұрын
어코디언 공부해보겠습니다 ㅎㅎ
@user-vl5ro9jx4r4 жыл бұрын
잘보고 갑니다. 오늘 바로 연습하고 실전에서 써보겠습니다~~
@user-op7ys6qx7p3 жыл бұрын
처음 영상보고 도움 많이되었네요 이해도 잘되고요 이제 실전 경험으로~ 좋은영상. 구독 좋아요로 마무리 합니다.!! 👍👍
@chanel_master3 жыл бұрын
감사합니다!!!
@Victory63503 жыл бұрын
최고 입니다
@chanel_master3 жыл бұрын
감사합니다!!
@user-ft7tl4tg4w4 жыл бұрын
대박입니다 감사합니다
@chanel_master4 жыл бұрын
감사합니다 ㅎㅎ
@jinjeon4324 жыл бұрын
너무좋은 가르침 감사합니다
@chanel_master4 жыл бұрын
진짜 많이 쓰니 연습해보세요 ㅎㅎ
@fabuleuse5334 жыл бұрын
와우 이건 꼭 익혀야되는 시스템인 듯 2적구가 단다이 중간에 걸쳐있는 앞돌리기나 비껴치기에도 적용되면 좋으련만
@chanel_master4 жыл бұрын
2적구가 허공이면 3쿠션 잡는게 일이죠 ㅋㅋ
@user-un8rp7co8f2 жыл бұрын
응용 많이 해주셔서 감사합니다
@jhkim36003 жыл бұрын
영어공부까지 겸할수 있어서 너무나 유익한 유튜브 영상입니다. 강추합니다 ^^
@chanel_master3 жыл бұрын
아이쿠 감사합니다. 어줍잖은 영어로 꾸역꾸역 힘들게 했어요 ㅎㅎ
@coracarom4 жыл бұрын
기준은 3팁에 표준샷 개인마다 회전력 차이가 있으니 기본라인으로 기준을 잡고나서 연습해야 할듯 하군요.. 10번째 보고 있음.. 응용부분에 가면은 항상 라인 잡는게 어렵게 느껴짐 ㅎㅎ
@chanel_master4 жыл бұрын
사실 일반인들은 별도로 연습하기가 쉽지않습니다. 저야 영상 만들면서 치는자체가 연습이되서 개인적으로 많은 도움이 됩니다 ㅎㅎ 10분이라도 직접쳐보시면 큰 도움이 될거에요~
@user-qw3hs9mz2h2 жыл бұрын
실패영상도 도움이 되네요. .가까운 쿠션으로 칠때는 훨씬 더 정확하게 쳐야한다는 생각이 들었습니다.
@chanel_master2 жыл бұрын
시청해주셔서 감사합니다
@shorts_choi4 жыл бұрын
잘봤습니다. 구독하고 오늘하나배워갑니다!
@user-fn6co6xi4m2 жыл бұрын
빗겨치기와 앞돌려치기의 수구 포인트 계산 법이 궁금합니다. 도착점이 50(-15하여 35)이라고 가정할때 많은 경우의 수가 생기는데 1. (장)30포인트 (단)5포인트 2. (장)25포인트 (단)10포인트 3. (장)20포인트 (단)15포인트 4. (장)15포인트 (단)20포인트 이렇게 네가지의 경우가 나올 수 있을 것 같은데 이때 1. 내 큐의 위치로 계산해야 하는 것인지 수구와 가장 가까운 포인트로 계산을 해야하는건지 궁금합니다.
@chanel_master2 жыл бұрын
간단히 글로 설명하기 어려운데 제가 올려드린 수구수찾기 영상이 있으니 참고하시면 도움이 되실겁니다.
@RED_Rainbow73 жыл бұрын
저는 풀러스투 처럼 도착과 출발의 칸수 -15를 1쿠션으로 계산하는게 빠르고 쉽더라고요.
@gosuok74 жыл бұрын
원하는 원포인트에 못보내는게 문제라죠^^ 이게 정말 어렵네요. 그냥 나도 모르게 멈쳤다 때리게 되니 ㅠㅠ (때리고, 굴리고 이게 왜케 맘대로 안되는지 ㅎㅎ)
@chanel_master4 жыл бұрын
원하는포인트로 보내는건 항상 숙제입니다 ㅋㅋ 그게 다 되면 프로하죠 ㅜㅜ
@user-qn7jk1lq9c3 жыл бұрын
좋은 강의 감사드립니다 다음 강의 에는 4쿠션으로 가는 라인을 강의해 주시면 감사하겠습니다
@chanel_master3 жыл бұрын
굉장히 어렵습니다 ㅜㅜ 속도와 입사각에 너무민감해서 정확한 라인이 있는지 확인해볼게요!! 감사합니다
@lehoangthi85014 жыл бұрын
Tks for sharing. And do you have another plus system greater than 50 ?
@chanel_master4 жыл бұрын
if you use 2-tip english from 60 to corner, it will return to 60. my friend use 2tip system.
@sungjinjung95604 жыл бұрын
감사합니다
@chanel_master4 жыл бұрын
😄
@hyeonghooncha347 Жыл бұрын
쉬워요.
@user-st2uh6hf1r4 жыл бұрын
오 이거 좋은데요. 잘 활용하겠습니다
@chanel_master4 жыл бұрын
진짜 좋은 방법이니 잘 익혀보세요
@젬디-fishingcamping4 жыл бұрын
이번주에 써 먹어 볼려고요~~영상 잘 보고 갑니당~~~
@chanel_master4 жыл бұрын
감사합니다. 요즘 비와서 낚시는 어려우시겠어요 ㅎ
@젬디-fishingcamping4 жыл бұрын
@@chanel_master 네~~완존 우울요~~이번주는 당구 칠 예정요ㅋㅋ 결과 보고하겠슴돠~~편안한밤 보내세요~~^^
@user-wj6cv3sp9w3 жыл бұрын
고맙습니다 수구의 위치값을 어떻게 잡는지 좀 햇갈립니다. 알려주시면 감사합니다
@chanel_master3 жыл бұрын
수구수찾는 방법을 하나제작하려고하니 참고하시고 이 15시스템에는 1적구와 수구가 만나는 포인트를 중심으로 연장선을 찾아야해요 옆에 계시면 금방알려드릴수있는데 글이라 설명이 어렵네요 ㅜㅜ
@@user-wj6cv3sp9w 파이브 앤 하프처럼 라인 두개 그어서 그 사이값 찾는게 제일 쉽지 않나요? 예를 들어 3쿠션 위치가 50이면 -15 해서 35니까 (25+10) , (30+5) , (35+0) 라인 찾아서 거기에 가장 근접한 라인과 비율 이동해서 1쿠션 찾는거 아닌가요. 샤넬님 헬프~
@user-zw5nx8to5l4 жыл бұрын
좋아요 누르고 봅니다~~
@chanel_master4 жыл бұрын
감사합니다 ㅎㅎ
@user-rj8mx4xv7c4 жыл бұрын
저 이거 자주 이용합니다!!ㅋㅋ대신 저는 1시반~2시 3팁 당점이 더 잘 들어가더라구여
@chanel_master4 жыл бұрын
오... 넵 회전은 개인에 맞게 맞춤하시는것이 좋습니다. ㅎㅎ
@604smit4 жыл бұрын
very useful video; thank you!
@chanel_master4 жыл бұрын
long time no see~~
@rodolforojas60504 жыл бұрын
Bonito si estuviera en español , pero bueno así entendí muchas Gracias
@chanel_master4 жыл бұрын
Lo siento, no hablo español bien. Me alegra que lo hayas entendido.
@user-et5gx3yq8h3 жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다!
@user-be4zg5bu5h4 жыл бұрын
쉽네요!^^
@chanel_master4 жыл бұрын
진짜자주 써먹습니다~~ㅎㅎ
@user-bo2hb9zd5j4 жыл бұрын
오~~~정말 빨리 당구장으로 달려가고싶네영
@chanel_master4 жыл бұрын
늦었지만 제가 이 댓글을 봤을때 저는 구장이었습니다. ㅎㅎ
@user-cp7st4xq4y4 жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다 당구장 가기전에 꼭 영상하나 보고 가는데...이상하게 보고간 배치가 안나와여!ㅋㅋ
@chanel_master4 жыл бұрын
ㅋㅋ 저 어제도 하나 나와서 쳤어요 비껴치기 짧게
@97ajja4 жыл бұрын
쉽빠 당신 쉽고 빠르게 당구의 신이 될수 있는 샤넬마스터 강의
@chanel_master4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 오글오글합니다
@97ajja4 жыл бұрын
@@chanel_master ㅋㅋㅋ 오글오글 2탄으로 돌아오겠습니다. ^^
@HoaTuoiHongMinh-4 жыл бұрын
Tks so much!
@chanel_master4 жыл бұрын
you're welcome~
@oceangiraffewillow33954 жыл бұрын
어...엄청나네요 와우!
@user-rp8zh3bz1e3 жыл бұрын
정말 많은도움이되었어요
@user-wx5ox7oi3s4 жыл бұрын
영상 감사합니다. 3쿠션 포인트가 프레임인지 쿠션(날선?)인지 알고싶습니다. 영상 1:10(40)은 날선, 1:45(50)는 프레임 같아서요. 플러스 시스템은 2~3 포인트 차이로 실패하는 경우가 종종 있어서요.
@chanel_master4 жыл бұрын
좋은질문이십니다. 기본적으로 프레임포인트를 보고들어가는 기준으로 합니다. 플러스2도 그렇습니다. 다만 샷이 항상 같기는 힘들기에 어느정도 마진은두고 감각이 들어가는것이 유두리(?) 있긴합니다.
@archshlee4 жыл бұрын
저도 이거 궁금했음 질문 감사요 프레임 기준이군요 ^^ 이거 정말 유용할듯
@sgchoe224 жыл бұрын
와....사랑해요!!! 대박
@chanel_master4 жыл бұрын
진짜 유용합니다. 꼭 익혀두세요
@sgchoe224 жыл бұрын
@@chanel_master 진짜 다른영상도 도움되는게 많은데 이건 소름돋네요.. 감사합니다.
@ichbang14 жыл бұрын
급 당구치고 싶네요ㅋㅋ
@chanel_master4 жыл бұрын
저 이거 사용해서 진짜 어려운거 하나쳤습니다. 조만간 올려드릴게요 ㅎㅎ
@user-fl4nk2oo7d4 жыл бұрын
1쿠션 보낼때 3팁준 상태에서 큐선으로 1쿠션을 조준하나요 아니면 공중심으로 조준하나요? 늘 열공할수 있도록 해주셔서 감사합니다
@chanel_master4 жыл бұрын
빈쿠션 시에는 큐선을 맞추는데 1적구를 먼저 맞출때는 공의 크기를 고려하여 1적구 옆 수구라인으로 조준합니다.
@user-fl4nk2oo7d4 жыл бұрын
감사합니다 ᵔᴥᵔ
@user-vu4qv1bz9x2 жыл бұрын
엉? 플러스 모양에서 만능키 같은 느낌은 머지요?
@user-fx4vt7qt8i3 жыл бұрын
이렇게 복잡하게 계산마시구요. 단쿠션 10자리는 30으로 그 앞자리 반포인트는 20, 20포인트 자리는.50으로 계산하면 장쿠션 +단쿠션 더하면 바로 쓰리쿠션 나와요 즉 3쿠션이 40이면 단쿠션 20+장쿠션 20하면되요. 15빼기하면복잡 먼곳 단쿠션을 반포인트마다 20,30.,40,50으로계산 즉, 단쿠션 2포인트가 50이되는거죠
어렵긴하지만 속도를 올려서 쿠션반발을 이용하거나 배치에따라 다르지만 회전을 조금덜쓰면 충분히 득점할수있습니다.
@user-ef3oq6yb8h4 жыл бұрын
항상 감사하게 잘보고있어요 앞 부분에 뱅크샷으로 구사할때 로드리게스 방법으로 칠때랑 원쿠션 위치가 틀린거 같은데 15방법과 차이점이 무엇인지요?
@chanel_master4 жыл бұрын
헛 영상에 그런부분이 있었나요? 50구간 내에서는 동일하거든요... 예를 들어 목적지 50인경우 20출발시 3칸 이니 1.5포인트 15시스템으로는 35가 남으니 20출발시 15포인트 로 같습니다. 단지 빈쿠션은 큐선으로 맞추고 로드리게스는 2쿠션째 수구가 와서 맞으니 미세한차이는 있을수있습니다.
@lyt99814 жыл бұрын
저도 지금 그걸 확인하는 중이였습니다. 당점 중단3팁도 똑같은데 플러스 투 로드리게스편과 이번 플러스 15시스템과 1쿠션수에서 항상 5가 차이 납니다. 저는 지난번 플러스 투편의 당점이 10시반 3팁으로 늘 알았는데 혼돈이 왔었네요. 예로 20P 출발에서만 봐도 그렇고 제가 아는 제자리 돌아오기 기준점인 50포인트 3팁, 60포인트 2팁 / 1쿠션수 0P (코너포인트)로 맞지도 않고요. 물런 워낙 민간함 앵글라임이고 라인들이 마노아서 본인이 직접 바라시해서 기준 잡는거지만 플러스 15와 플러스2는 워낙 기본형이라 수치가 다르면 안된다고 보여집니다. 제가 볼때 당점 10시30분(2팁)과 9시 (3팁) 의 차이인데 같이 설명해서 나오는 오류같습니다.
@hanmady52143 жыл бұрын
good!
@juanpablochaparro67474 жыл бұрын
The limit is 50? Or it works after 50 ?
@chanel_master4 жыл бұрын
limit is 50. it works inner 50.
@coracarom4 жыл бұрын
요즘 같이 당구 잊을만하면 한번씩 봐주면 좋은 영상이쥬
@user-ze9jj5hl7s3 жыл бұрын
다른건 이해가가는데..내공이 얼마인지 계산하는게 어렵네요????그냥 가까운 포인트를 수구수로 정하는건가요?????
@chanel_master3 жыл бұрын
음.. 대부분 수구수 찾는건 비슷한데... 44편에 FH 수구수 찾는거랑 큰 차이 없긴합니다. 1적구 맞는 쪽 살짝 옆(수구가 지나갈 위치)을 중심축으로 라인으로 그려서 찾는것이죠. 1적구 옆 수구 지나갈 자리가 중심인것이 포인트 입니다. 때문에 1쿠션과 출발위치가 동시에 바뀝니다. 혹시 이해 안가시면 44편 한번 봐보셔요~ 간단하긴 한건데, 사실 이부분 헷갈려 하시는분들 많이 봤습니다. 꼭 이해하고 넘어가셔야 다른 시스템에서도 쉽게 찾을 수 있습니다.
Can I ask me? Corner 60, 70. Plesae help me training? Thank you very much!!!!
@chanel_master4 жыл бұрын
plz refer to #19 video. 60,70 has to be used plus 2
@nhathachanel98964 жыл бұрын
If so, use 2 effce or 3 effce system. Will be good for beginners? Thks !!!!
@chanel_master4 жыл бұрын
@@nhathachanel9896 it is 3 effect system!!
@au42404 жыл бұрын
화면에 숫자만 표시되면 더 유용할거에요
@chanel_master4 жыл бұрын
헉 필요한 부분은 다 넣는다고 넣었는데 없어서 불편한 부분이 있으셨나요? ㅜㅜ
@taeyoung433 жыл бұрын
좋아요
@engpoo4 жыл бұрын
영상 잘 봤어요 질문 드려볼께요 5:20 시간에서 보면 35는 계산이 쉽게 되는데요, 내 수구값을 찾아야 1쿠션 값을 쉽게 찾고 칠텐데 수구값을 찾는 요령좀 알려주세요
@tonight33014 жыл бұрын
현재 동네 구장에서 30점 치고있는 동호인인데요 질문하신 5:20 영상속 수구값 찾는 쉬운 방법에 저같은경우는 공하나정도 좌우로 더 계산합니다 위 영상같은 경우는 왼쪽으로 보내는경우니 왼쪽으로 공하나더를 놓고 계산을 하고 그 반대의 경우는 반대가 되겠죠 위 영상속 15시스템도 있지만 플러스투 시스템을 대입해보면 단순하게 계산해서 내가 잡은 출발점 대충 20 수구 목적지 50 원쿠션 지점 30 이런식으로 계산을 해도 답은 비슷하게 나오기 때문에 시스템을 하나만 알고 계시는것보다 여러 시스템을 알고 계시면서 본인에 맞는 본인 구장 테이블 특성에 맞는 시스템으로 활용하시는게 좋습니다
@engpoo4 жыл бұрын
@@tonight3301 호 ~ 그렇네요 플러스투 시스템으로 보니 또 쉽게 보이긴 하네요 허접한 질문에 길대 답해주셔서 감사드립니다
코너포인트라 완전 코너를 박아넣진 않습니다. 속도에 민감하긴하나 완전 쥐어박지 않는한 큰차이 없더라구요.
@user-jo9ey5pl4m4 жыл бұрын
감당구 중대250점10년째 치는데 확실히 계산하고치는 사람이랑은 안되드라고요 ㅋㅋ
@chanel_master4 жыл бұрын
그래서 저도 FH 부터 공부했습니다. ㅠㅠ 오래전에 300점들 모여서 죽빵치는데 저빼고 다 3뱅크를 재고 치더라구요 ;;
@jhp44333 жыл бұрын
플러스투와 이시스템이 조금 차이가 있는데 어떻게 이해해야하나요?
@chanel_master3 жыл бұрын
넵 말씀하신대로 확실히 차이가 있습니다. 저도 같은 고민을 했는데 그 차이는 속도 입니다. 예를 들어 수구를 3포인트에서 3팁으로 코너로 보내면 15시스템은 45로... 플러스2는 40으로 간다고 해석이 됩니다. 같은 회전으로 같은 곳으로 보내는데 도착점이 다르다는것은 결국 속도의 차이입니다. 플러스2가 상대적으로 약간 더 빠르겠죠? 그래서 회전이 작용할 시간이 상대적으로 짧아서 조금 더 짧게 나오게 됩니다. 좋은 부분을 지적해주셨습니다. ^^ 감사합니다.
@jhp44333 жыл бұрын
네 감사합니다
@97ajja3 жыл бұрын
30만이 얼마 남지 않았네요... 훌쩍 넘어 버려야 할텐데.... ^^
@fullbetter92062 жыл бұрын
회전이 중단3팁이라고 사진도 나와있고 말씀하셨는데 치시는거보면 아무리봐도 상단3팁같아요.
@chanel_master2 жыл бұрын
헛 이거 칠때는 옆단3팁을 사용합니다. 지금도 그렇게 치고 있습니다~
@Nhatthong71 Жыл бұрын
Not for over 50 ad ?
@chanel_master Жыл бұрын
right. sould be used inner 50
@user-kv3dk9kg8e3 жыл бұрын
조회수 40만찍으셨네요 굿
@chanel_master3 жыл бұрын
헛 그러네요 ㅎㅎ 감사합니다. 50만 달려봐야겠군요 ㅋㅋ
@clapiano73 жыл бұрын
좋아요를 떠블로 줄수 없는게 안타깝네요. 감사합니다.
@chanel_master3 жыл бұрын
마음만이라도 감사합니다!!
@user-st2uh6hf1r4 жыл бұрын
15시스템 실전 적용 보고 드립니다 전 이상하게 딱 배치스면 생각이 딱 나요. 그래서 상대에게 타임아웃 요청하고 15시스템을 적용하였습니다. 수구는 45지점 떨어지면 될거 같았고 내 수구는 대략 20 지점에 있었습니다. 그래서 45-15 =30 그래 내가 20이니 10을 바라보고(프레임포인트 날기준) 3팁 주고 부드럽게 쳐서 득점에 실패했습니다. 너무 부드럽게 쳐서 길게 떨어짐 ㅡㅡ
@chanel_master4 жыл бұрын
혹시 1적구 두께가 조금 두꺼웠나요? 1적구맞고 수구가 느려지면 회전력이 상대적으로 많아져서 길어질수있습니다. 빈쿠션으로 20 에서 10을 한번 쳐보세요. 그래도 길면 회전을 상단회전으로 교정을 해야합니다.
아뇨 ㅋㅋ 공에 바깥쪽을 맞아서 ㅠㅠ 안쪽으로 맞아야 따닥 하고 맞는데. 각이 좁아서 심리적으로 짧아질 거같은게 들어서 부드럽게 좀 샷을 넣어줙더니 길어짐 ㅋㅋ. 아 속상해. 이런게 맞아줘야 득점도 득점이지만 뿌듯하거든요
@chanel_master4 жыл бұрын
그때는 실패하셨어도 그 감이 굉장히 중요합니다. 약간길것같거나 짧을것같을때 느끼는 그 감각 그게 설명하긴 어렵지만 정말 중요하고 그때문에 득점하는경우가 점점더 많아지실겁니다!!
@user-st2uh6hf1r4 жыл бұрын
샤넬마스터 - ChanelMaster 네 감사합니다. 비껴치기 -10시스템 잘 활용하고 있습니다 감각적으로 쳤었는데 원래 잘쳤었으나 시스템도입으로 인해 순풍에 돛단듯 마구마구 치고 있습니다. 더블 배치는 너무 어렵네요 단다이 어디에 떨궈야지 하는 감각으로만 하나 기울기도 어렵고 당점도 어렵고 좀 가르쳐쥬새요
@user-he6qz1fo5t4 жыл бұрын
볼땐 오~~ 칠땐 어? ...
@chanel_master4 жыл бұрын
ㅋㅋ 그래도 이방법은 적용하기 쉬운편입니다!!
@road-eat002 жыл бұрын
-15시스템 3큐션-15=25 25라인찻기
@user-ij4ce5uv2x5 ай бұрын
❤
@user-bm2ty4en1d Жыл бұрын
반대편에서는 수구 기준이 아닌 이유가 있나요 헷갈리네요
@chanel_master Жыл бұрын
죄송합니다만 질문을 제가 잘 이해 못했습니다 ㅜㅜ
@user-bm2ty4en1d Жыл бұрын
@@chanel_master영상 5분에 보면 진행 기준을 수구가 아닌 다는데를 기준으로 해서요!
@chanel_master Жыл бұрын
@@user-bm2ty4en1d 뱅크샷이 아닌 공 먼저 치는 경우는 1적구 맞는 부분을 중심으로 라인을 찾아야하기 때문입니다. 이는 모든 시스템에서 마찬가지의 경우입니다.
@user-fh1mz7yn8c4 жыл бұрын
수구수 찾는 방법 좀 알려주세요 단다이 영지점에서 수구 연장선 장다이 닿는 부분이 수구수 맞나요?
@chanel_master4 жыл бұрын
아니요 최종으로 치는 라인기준 장쿠션 쪽으로 연장선이 닿는부분이 출발포인트입니다. 1적구와 맞는지점을 축으로 1쿠션지점에 따라 수구수가 변해요. 그래서 가까운 쉬운라인을 찾은후 평행이동 하면 좀더 쉽게 칠수있습니다. 물론 평행이동은 좁은각으로 오면 오차가 있습니다. 이해가되셨으면 좋겠는데 혹시 잘 이해가 안되시면 제가올린 FH수구수 찾기 영상을 보시면 조금은 도움이 될것 같습니다.
@user-fh1mz7yn8c4 жыл бұрын
@@chanel_master 빠른 답변 감사드립니다. 수구찾기 영상 보겠습니다.
@user-bu2vm3xd4d4 жыл бұрын
라인을 찻는다라는 표현이 맞다고봅니다 즉 길을찻는거죠
@abelk61714 жыл бұрын
이 채널 구독자가 늘지 않는 이유를 모르겠어요...내가 볼땐 쵝오야!
@chanel_master4 жыл бұрын
아이고 감사합니다. 그래도 많이 늘었습니다. ㅎㅎ
@igotlucky7773 жыл бұрын
도착 기준이 프레임포인트인가요 레일포인트인가요? ㅎ
@chanel_master3 жыл бұрын
프레임입니다!!
@user-if8sr3xh5j3 жыл бұрын
중대에서도 통용 되나요?
@chanel_master3 жыл бұрын
헛 중대구장을 안가본지 몇년이 되서 정확히는 모르겠으나 큰 차이는 없을것 같습니다.
@user-du7gs3pj9l4 жыл бұрын
난이미 알고있었지롱ㅋ
@yadaman7 Жыл бұрын
대대가 아닌 일반 다이에서는 적용되지 않는 시스템인가요?
@chanel_master Жыл бұрын
가로세로가 비율이 같기 때문에 적용하는데 큰 무리없을것 같습니다. 다만, 제가 중대를 안친지 너무 오래되서 100%라고 말씀은 못드리겠네요 ㅜㅜ
@user-qh4td9it1z4 жыл бұрын
이거 어디서 예전에 봤는데...
@chanel_master4 жыл бұрын
대부분 아니 거의 모든 당구치는 방법이 온라인상에 있습니다. 제가 아는 것들도 사람으로부터 배우는 것도 있지만 온라인으로 배우는 것도 많습니다. 그만큼 배우기 좋은 세상이죠. 예전에는 당구하나 배울려면 죽빵으로 엄청 잃어야 하나 갈켜주고 그랬는데 정말 많이 변했습니다. ㅎㅎ 너그러운 마음으로 봐주시길 바랍니다. 감사합니다.
@user-cm3vl4dm1y Жыл бұрын
5포인트 이내에서는 각이 안좁아지나요. 이각은 (3팁 회전시) 0포인트에서는 2 멀리 떨어지다가 계속 좁아지며 5.5포인트부터는 역전돠는데 ㅡ 당최 무슨 헛말씀인지, 실망이 어무하게 많습니다.
@user-qf8hr5hw6i4 жыл бұрын
당점은 3시인가요
@chanel_master4 жыл бұрын
네 옆단 3팁입니다.
@user-fk4nn4fk8o Жыл бұрын
수구 계산법이 중구난방이면그냥 감으로 치는거랑 다른게먼가 좀 억지스럽네요
@user-cy1ss1dd2n4 жыл бұрын
2:41초에서 코너 포인트 넣는데 만약 35시스템을 쓰면 15와 35의 중간인 25에 도착해야되는데 왜 30으로 떨어질까요?
솔직히 20년전부터 3구 30개 놓고 치는 저는 이런 계산법을 이해를 못하겠어요,, 모든 구장의 다이가 똑같은 컨디션인가요? 안그러면 테이블의 미끄러짐,,,팅기는 점,,등드을 다 고려해야하는데, 그런걸 다 고려해야하는거라면,,솔직히 이런계산법은 쓸수가 없을꺼라는 제 생각은 틀린건가요? 제가 당구장을 한 10년 했었습니다,, 만약 테이블에 새로운 천을 깔았을때에는 말도 안돼게 길게 늘어집니다,, ㅎㅎ 감당이 안돼죠,,
@chanel_master4 жыл бұрын
틀린말씀 아니십니다. daebong님과같은 고수분들 대부분은 그런 상황에 맞게 감으로 많이 치시죠. 그런데 하수들은 그게 안됩니다. 고수분들께 물어봐도 그냥 이렇게치면 맞아 하시는데 배우기도 어렵습니다. 기본적인 FH도 테이블 상태에 따라 다 달라집니다. 그러나 일단 FH를 알면 최소한 기준은 생깁니다. 긴테이블에서 FH따라 3뱅크쳐서 길어지면 다음엔 짧게보정해야죠. 근데 그 FH조차 모르면 어디찍을지조차 감이 없는게 하수입니다. 제가 겪어보고 그 마음을 알기에 이렇게 만들고 있는거에요. 물론 저도 모든공을 시스템을 따라 치지는 않습니다. 말씀하신대로 여러상황들을 종합해서 쳐야죠. 근데 이 시스템이 그런판단에 도움이 된다고 생각합니다. 아직도 구장에 3뱅크 빽차하시는분들 많아요... 테이블 상태 차이 모르시는분들도 많으시구요. 댓글달아주신 말씀 맞는말씀이시고 이해못하는바는 아니나 어딜찍을지조차 모르시는분들에게는 도움이 된다고 생각합니다. 하점자분들도 300 또는 대대 30점 이상 되면 그때는 감각을 위주로 치게 되겠죠.
@daebongkang17774 жыл бұрын
@@chanel_master 넵 감사합니다 제 댓글은 너무 맹목적으로 시스템에 매달려서 그거 계산한다고 서있는걸 본적이 많아서요 원쿠션 포인트를 모르는데 계산이 맞을수가 없거던요
@chanel_master4 жыл бұрын
@@daebongkang1777 넵 그 마음 충분히 이해합니다 ^^
@dongju203 Жыл бұрын
포인트 40에 - 15하면 25인데요 출발점이 30이면 어떻게 해야하나요?ㅜㅜ
@chanel_master Жыл бұрын
30출발에 40까지 가려면 평범하게는 나오지 않는다고 보면 됩니다. 이런경우는 속도를 살려서 쿠션반발을 이용해 각을 강제로 만들어야합니다. 즉, 좀 더 빠르게 치셔야합니다.
@dongju203 Жыл бұрын
@@chanel_master 오 정말 감사합니다
@user-cg5ub4cj7x3 жыл бұрын
투프러스는 이해하겟는데 빗겨치기/ 짧게치는 원포인트 설정기준점이 애매모호 이해가 잘 안되네요..