안녕하세요~ 소중한 댓글 감사합니다. 앞으로도 도움될수 있도록 더욱 노력할게요~ 좋은하루 보내세요 ~
@정여사-r9l3 жыл бұрын
고맙습니다. 열심히 연습할게요~~
@billiardsmask3 жыл бұрын
화이팅~
@coracarom3 жыл бұрын
수고하셨어요.. 훈석님 나이스샤.. !!
@훈돌쓰당구3 жыл бұрын
코라아티님 😄👍👍👍
@billiardsmask3 жыл бұрын
수구하셨습니다..!! 훈석님..ㅎㅎ
@l브라질국대3 жыл бұрын
좋은 영상, 도움 되는 영상 감사합니다. 같이 치는 사람들이 점수 올리라고 하네요 이제 ㅎㅎ 마스크님 덕분!! 추운데 건강조심하세요~
@billiardsmask3 жыл бұрын
안녕하세요~ 소중한 댓글 감사드립니다. 와아~~ 축하드립니다... 점수(핸디)올리라는 말 들으면 정말 기분좋은뎅~~~ ㅎㅎ 좋은하루 보내세요 ~^^
@tubekinds3 жыл бұрын
시스템을 알아도 제대로 적용시키기 위해서는 수구와 1목적구간의 거리, 쿠션과의 거리 등에 따라 스트로크를 달리해줘야 하는 것이 중요한 것 같습니다. 오늘의 영상에서도 이런 점이 강조된 것 같군요. 좋은 영상 늘 도움되고 있습니다~
@billiardsmask3 жыл бұрын
안녕하세요~~ 항상 명쾌하고 좋은댓글 너무감사드립니다. 누구든 시스템 패턴등 책을 읽고 잘친다면.. 선수 하겠죵.^^ 하지만 스포츠라는게 몸이 기억을 해야하는 것... 저역시... 빌리영님 말씀에 100% 공감합니다.. 좋은하루 보내세요 ^~^
@diziky833 жыл бұрын
믿고보는 당구마스크! 선댓글 후시청!
@꽃나무-x6t3 жыл бұрын
마스크님한테 배운 무회전 4칸의 법칙으로 계산하면 수구와 1적구가 일직선일 때 3쿠션이 2포인에 떨어지니까 걍 3팁을 주면 도착점이 한칸반 더 길게 들어가는 거 아니었나요? 세상에 오늘과 같은 옆돌은 보정이 필요했었군요. 지금까지 옆돌칠 때 마스크님 말만 믿고 무회전 4칸의 법칙으로 쳤었는데 어쩔 땐 잘 들어가고 어쩔 땐 이상하게 맞지 않아 갸우뚱한 적이 많았습니다. 오늘 동영상을 보면서 무릎을 탁 쳤지요. 이런 숨은 비밀이 있었다니... 지난 무회전 4칸의 법칙 동영상을 다시 한번 봤더니만 중간에 1적구와 수구 거리에 따라 공략하는 방법이 다르다고 살짝 언급하셨더군요. 그동안 계산하고 열심히 쳤던 옆돌이 맞지 않을 때마다 마스크님을 원망했었는데 알고 보니 수박 겉핥기로 공부한 저의 잘못이었네요. ㅎㅎ
@이대원-y6y3 жыл бұрын
항상 아쉽게 짧게 빠지던 공인데 연습해서 제공으로 만들어야겠네요ㅎ 너무 살살 스트록한것이 원인이었던듯! 영상 감사합니다 ^^
@송민주-c2p3 жыл бұрын
제자리로 돌아오는 시스템~ 쉽게 설명해주셔서 외우고 해보는데 수구와 1적구 거리에따라 공략하는거랑 빗각엇갓 일때가 아직 어렵네요. 그래도 기준이 하나를 배워서 좋아요~ 마스크님 영상이 큰힘이됩니다. 감사합니다^^
@billiardsmask3 жыл бұрын
안녕하세요~ 항상 소중한 댓글 남겨주셔서 정말 사랑합니당.^~^ 타법에 따라 속도에 따라 조금씩 차이가 있을수 있지만요... 너무 무리하게 틀리지만 않으면 비슷할거에요 그럼 좋은하루되세요~
@공종철-v7w3 жыл бұрын
경우에 따라 달라지는 스트로크 어렵긴 한데 자주 보다 보면 적응될 날이 있겠지요.
@billiardsmask3 жыл бұрын
안녕하세요~ 소중한 댓글 항상감사드립니다. 경우에 따라 달라지는 스트로크 자주 쳐보셔야되요^^ 좋은하루 보내세요 ~
@돌들의함성3 жыл бұрын
마스크님 수고 많으십니다. 영상 잘 보고있습니다. 질문이 있는데요. 옆돌리기 할 때, 수구가 장큐션 ㅡ 단큐션 ㅡ장큐션으로 진행할 때 3큐션 자리를 반포인트당 1팁으로 계산하는데 어떤 영상은 한포인트당 1팁으로 계산하는 경우를 많이 봤는데 왜 그런지요.
@billiardsmask3 жыл бұрын
안녕하세요 소중한 댓글 감사드립니다. 음.. 제가 알기로는 기본적으로.. 볼퍼스트후 밀림이 있게 하였을경우는 반칸이 기본 베이스입니다. 한칸이 될때에는 밀림이 없이 할경우 말고는 저역시 잘 모르겠네요... 확실한것은 반칸이 기본베이스입니다. 언제든 궁금한것이 있음 댓글주시고요 좋은하루 보내세요 ~
@돌들의함성3 жыл бұрын
@@billiardsmask 예, 감사합니다.
@JJ-ql4hb3 жыл бұрын
영상 잘 봤습니다 이번 배치 저는 분명 끌어서 쳤을겁니다 감각적인 면이 추가되긴하지만 타격이들어가는 해결방법 잘 보고갑니다
@billiardsmask3 жыл бұрын
안녕하세요~ 소중한 댓글 감사드립니다. 당구에서 정말 끌어치기 조그마한 오차에 따라 너무 다르게 다니기 때문에 다들 피하죠.^^ 속도 컨트롤 부터 해보시고요.. 속도로도 안되는 배치에선 끌어야죠 좋은하루 보내세요 ^~^
@훈돌쓰당구3 жыл бұрын
배치가 생각보다 어렵네요 ㅋ 보기에는 쉬워 보이드만 😓😄😊👍👍
@billiardsmask3 жыл бұрын
그래도 성공 했으면서여...~
@thworhs3 жыл бұрын
경기에서 한쪽 레일에 3쿠션이 맞으면 점수인정이 안되는건가요?
@크록스환자3 жыл бұрын
옆치기 쉬운디...ㅋㅋㅋ
@훈돌쓰당구3 жыл бұрын
보기에는 쉬워보이는데 못침여 헤헤 😄😊👍👍👍
@billiardsmask3 жыл бұрын
북치기 빡치기 공치기 ^^~^
@파란마음-g2n3 жыл бұрын
합이9에서7/8에8시반당점조합이이이해가안갑니다^설명부탁합니다^
@billiardsmask3 жыл бұрын
안녕하세요 ~ 소중한댓글 감사해요~ 지난 좁은옆돌리기 제자리패턴영상을 보셨으면 아시겠지만.. 볼퍼스트후 수구의 이동거리가 길면 수구는 앞으로 전진력이 발생되어서 계속 짧아지는 현상이 발생되요... 그래서.. 굳이 숫자로 제가 말씀을 드렸지만 합이"7"이 넘으면 보정을해야한다 라고 말씀을 드렸지요... 이번경우는 합이 9입니다... 그래서 보정값이 개인마다 다 다르다는거죠... 결국 제가 하고싶은말은 끌어치기보다는 임펙량을 올려서 공략하는 방법이 좋다입니다. 이해가 안가시면 댓글 남겨주세요 ~^^ 좋은하루 보내세요~
잠시 큐볼의 진행방향과 관련이 있는 스트롴(타법)에 관해 얘기하자면, 초고속 카메라로 촬영한 영상을 보면 롱팔로우, 팔로우, 잽 등 어떤 종류의 스트로크라도 큐 끝 팁에 공이 맞는 당점(공에 팁이 맞는 위치와 큐의 각도)이 같다면 큐에 공이 맞는 순간 스트로크와 상관없이 항상 공의 방향과 움직임은 같습니다 (팁에 공이 맞는 순간 공은 큐로부터 바로 떨어지기 때문에 큐가 공에 맞은 뒤의 동작은 큐볼에 영향을 주지 못하고 의미가 없음) 다만, 스트로크에 따라 공이 다르게 진행한다고 느껴지는 이유는 첫 번째, 타격 시 스트로크 힘의 차이가 달라지면 상단과 하단의 당점에 따른 공의 밀림과 끌림의 정도가 달라져서 큐볼과 목적구가 충돌시 분리각이 달라지고 좌,우의 회전에 강도가 달라져 큐볼이 진행할 때에 커브(회전방향으로 휨)와 스퀕(회전 반대방향으로 휨)이 생겨 원했던 진행방향에 변화가 생기기 때문입니다 두 번째, 스트로크의 종류에 따른 정확도의 차이에 있습니다. 스트로크가 강할 수록 정확도가 떨어지기에 계획했던 당점과 목적구에 맞는 두께가 달라지기 때문입니다 그러므로, 스트로크 종류에 따라 달라지는 것이 아닌 스트로크의 세기가 영향을 주는 것입니다 혹시 시스템대로 플레이가 잘 되지 않는 경우 1목적구가 큐볼과 2-3포인트 이상 떨어져 있다면 1목적구에 도착하기 전에 바닥 마찰로 인해 밀어치기 형태가 되어 같은 두께를 맞춰도 반사각과 뱡향이 달라질 수 있으니 큐볼을 강하게 치던지 약간 하단을 주던지 해야 원래 계산한대로 진행할 수 있습니다 이제는 플레이들을 혼란 시키는 스트로크의 종류를 얘기 하기 보다는 안정된 스트록 자세와 스트록 세기에 따라 달라지는 분리각과 커브 또는 스퀕을 얘기해야 할 때입니다 슬로우 비디오 kzbin.info/www/bejne/lWWsqJmlgLGhjac