영상에선 너무 길어져서 짤랐지만,잡몹전이 생각보다 어렵더라구요.한마리도 체력이 꽤 되는데,중후반부턴 세마리,네마리씩은 몰리는게 거의 기본처럼 나와서 거의 방어에만 급급한 싸움이 됩니다.보스전도 보스들의 패턴 사이사이가 너무 빨라서 경직이나 그로기가 되지 않는 이상 1평,2평 반복인 느낌이었네요ㅠ 아바타나 모션도 언리얼5는 이런 느낌이구나 싶은 생각도 많이 들었습니다! 물론 전부 원작에서 있던걸 가져온거지만,그건 알파 테스트기도 하니까,또 다음에는 디파잉 페이트 고유의 의상이나 모션이 나오지 않을까 합니다! 재미있었어요!
놀칲 모자를 안 쓰고 나온게 초큼 아쉽다... 전반적으로 시즌 1 초기 묵직한 느낌을 대부분 가지고 온 거 같네요 알파 치고는 제법 괜찮아보임
@shkang80587 ай бұрын
그 모자 팔목에 꼈음.
@shkang80587 ай бұрын
근데 확실히 일반 게임 리뷰하는 애들보단 마영전 플레이어가 하니까 이해도나 숙련도가 훨씬 높네요
@이비린7 ай бұрын
그런가요?너무 못하게 찍는거같아서 시무룩했었는데..감사합니다!
@shkang80587 ай бұрын
@@이비린 일반 소울류 하던 게이머들이 락온이 어떻니 저떻니 그러고 마영전은 기본적으로 키보드 마우스로 하는 게임인데 게임 패스로 하면서 조작감 안 좋다고 그러고 결정적으로 가드 반격할 때 무조건 2번 때리다 맞음. 팡팡이를 한번 해야 할 때랑 2번 해야 할 때를 구분 못하는 사람 많고 평타로 공격 할려고 하는 사람들도 많았음. 반격하고 바로 일반 공격으로 들어가는 마영전 유저랑 다르게 반격한 다음 보스 모션 피할 생각부터 하고 있음. 암튼 다른 일반 리뷰어 보단 확실히 잘 함. 패턴 숙지가 아직 안 되어 있고 모션 딜레이가 커서 적응하시는데 어려워 하시는건 보입니다만....
@이비린7 ай бұрын
@@shkang8058 ㅠㅠ..확실히 요즘 마영전은 공속이 빠르기도 하고..저도 피오나 장비 공유도 해서 잠깐 했던만큼 계속 원작의 공속을 생각하고 공격해서 그런가봅니다..엇박이 너무 많이 나오기도 하구요ㅋㅋㅋ 감사합니다! 다음에 또 테스트를 하면 그땐 이거보다 더 열심히 해봐야겠네요!
@fulkkumi7 ай бұрын
이비린님 역시 못하는게임이 없으십니다
@Justina282fd7 ай бұрын
오 이거 공감! 이비린님 댕잘해 ㅎㅎ
@SeongHaKim-z9j7 ай бұрын
놀칲이 모자를 안 쓰고 나오다니! 전반적으로 시즌 1의 묵직한 느낌을 대부분 가지고 온 거 같긴 한데 알파 치고는 제법 괜찮네요. 다듬어서 나왔을때의 모습이 기대됨
@hangkim81667 ай бұрын
8:02 팔에 달린 투구와 몸에 박힌 창을 빼는 연출은 마영전 치프틴의 투구를 부파하려고 창 던지던 전작을 생각나게 해서 의도적인 연출이 아닐까 합니다. 놀 치프틴이 투구를 머리에 안쓰고 있어서 의아해 했는데 투구를 쓴 머리에 박힌 창을 뽑으며 시작하면 좀 이상하니까요 ㅋㅋ
@MrMdos7 ай бұрын
솔직히 딴거 다 제쳐두고라도 시즌1의 마영전은 절대 아닌거같아요 크고 위협적이지만 빈틈을 파고들어서 공방일체하던 느낌이 아니고 그냥 악성 유도성 평타 난무에 두더지잡기 당하는 기분이라 째호 생각나는 보스 구현이더군요 마영전 초기가 재밌던건 무적기와 정밀한 히트박스 사이를 파고드는 공략때문에 재밌던건데 패턴들 죄다 무적기로 씹어야되고 아니면 거의 다 쳐맞게 설계된건 제작진이 말한 묵직한 전투랑은 거리가 좀 먼듯 일단 악성 추격성 타겟팅은 수정이 아니라 아예 버려야함 차라리 크고 화려하고 피하기 난해하지만 피할방법은 여럿있는 방식이 마영전 초창기였음...
@shkang80587 ай бұрын
연아 스탭으로 살짝 숙이면서 히트 박스 피하는게 진짜 압권이였죠. 리시타 평타로 공격 흘리는 것도 진짜 잼있었구요
@MrMdos7 ай бұрын
@@shkang8058 퓨리를 일부러 공격방향으로 긁어서 히트박스 아래를 긁으면서 모션회피로 통과해버리는 그런 장면 보기힘들거같네요 신작에서는...
가드중 회피 불가 때문에.. 패턴중에 섞여나오는거는 카운터 치고 구르면 되니까 상관없는데 쌩으로 갑자기 나오는거는 미리 가드 땡기다가 맞는거 땜에 좀 해맸음 타격감은 리시타가 훨 나은듯 어째 옛날 마영전 출시때 랑은 반대가 되버린
@yihjowang45847 ай бұрын
마영전도어렵지만 저건더어렵다 화면도계속돌려야해서 어지럽당 마영전해야지
@sergioygkeke7 ай бұрын
. 0:07 소울칼리버의 소피티아 무브 혹은 소우의 좌클릭 길게가 좀더 깊이 들어간 느낌이네요 무브셋 흠...
@shkang80587 ай бұрын
피오나 얼굴 상향패치 받았네 ㅋㅋㅋㅋ
@naja123597 ай бұрын
평타랑 스매시 액션 자체에 손 안대면 그래픽이 이정도 올라오더라도 크게 와닿지 않을듯....
@DfPZV5cz1CPM7 ай бұрын
개싸보이는 코스튬디자인 그대로 가져오는건 좀 짜치네 ㅋㅋ
@분노의CRDi7 ай бұрын
특정캐릭터 제스처가 있는 캐릭들은 빈딕투스에서도 나온다고 보면될라나요..?? 원거리캐릭터들도 나올지 궁금하긴하네요
@Panda-77777 ай бұрын
타격감도 좀 부족한 느낌이고 뭔가....매력이 없네요 정식으로 나오고 좀 지켜 봐야 될듯하네요
@삐빠빠룰라-n7s7 ай бұрын
맨날 당하는 용병단.
@이비린7 ай бұрын
동네북 용병단..
@bowrain78807 ай бұрын
카메라 락온 기능 없나요?
@이비린7 ай бұрын
아마 있었던거같은데 제가 안쓴거같긴합니다..ㅠ
@shkang80587 ай бұрын
락온 있는데 마영전 하는 사람은 잘 안 씀. 저렇게 돌리면서 보는게 이미 익숙하기 때문에. 보시면 아시겠지만 평타 흘리기 후 스메시 이게 생활화 되어 있음. 방향키 뒤로 하면서 허공에 일반공격 후 스메시 키만 보스한테 타격. 이게 고인물 플레이임. 다른 게임 리뷰어들 보면 평타로 짤딜하는거 보고 개 웃겼음 ㅋㅋㅋ