Благодарю за позитивчик! Шакиров, возможно, самый позитивный обзорщик в СНГ! Никого не поливает "фикалиями", всегда улыбается...просто ЧЕЛОВЕК-ПОЗИТИВ!
@evmrox6234 Жыл бұрын
это тот клоун который "кривизна повествования" ? ржачно
@robertfriedrich47382 жыл бұрын
8:00 песня и ритм похожи на Пятый элемент
@selfsamegame91552 жыл бұрын
Спасибо, Саша. Круто, что продолжаешь выпускать контент. С удовольствием смотрю. Не останавливайся пожалуйста.
@vanes66292 жыл бұрын
А почему он должен останавливаться?
@HellsPenguing2 жыл бұрын
@@vanes6629 вдруг решит что ему надоело, или что просмотров недостаточно и оно того не стоит. Разные причины могут быть
@opjeto2 жыл бұрын
@@HellsPenguing òo
@opjeto2 жыл бұрын
7
@БитыйПиксель2 жыл бұрын
@@vanes6629 например из-за остуствия монетизации роликов. Но для меня это не причина =) Во всяком случае пока.
@DmitriyGordievskikh2 жыл бұрын
Резюмируя, мы получили игровую адаптацию jo-jo для тех кому больше нравятся женщины.
@Staniand_Virtanen2 жыл бұрын
Вот какие училки должны преподавать основы патриотизма и религии в школе, чтобы на эти уроки кто-то ходил.
@Jurgir092 жыл бұрын
Даже так - будут прогуливать все
@Staniand_Virtanen2 жыл бұрын
@@Jurgir09 только ради наказания.
@АлександрМакаров-р3к2 жыл бұрын
Комментарий дебила не понимающего, что такое патриотизм и что он даёт
@boston9603 Жыл бұрын
Уроки которые сделают вас всех рабами 🤭
@Staniand_Virtanen Жыл бұрын
@@boston9603Не рабами, а ♂slaves♂
@rbcd-50632 жыл бұрын
7:56 напомнило песню и оперную певицу из фильма Пятый Элемент))
@11011Owl2 жыл бұрын
Там таких референсов валом, даже терминатора вспомнили с его большим пальцем вверх.
@СергейКочетов-о3л2 жыл бұрын
Демонов вообще не обязательно так активно использовать, если не нравится. Например, можно вызвать паука на секунду, взорвать его, убив в процессе половину врагов и решив любые проблемы с медальками за время. Есть ещё демон, который время останавливает по нажатию одной кнопки. И такие быстрые и полезные способности у многих из них есть. Если хочется чтоб демоны всегда были на экране, есть серьга которая позволяет им самим драться, если просто кнопку зажать. Так время на слешерную составляющую останется, а она там на самом деле очень классная) Оружие очень креативное и мощное, витч тайм починили, у пистолетов наконец-то новые комбы... Было бы только желание пробовать всё это. Но на вкус и цвет товарищей нет) Спасибо за обзор.
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
Да нет та же фигня, время на всех медальках должно быть на 20-30 секунд больше, только 1 Байка это понимала. Опять эта дичь с выгрызанием времени под веселье как во 2-й. Как такие ограничения сочетаются с детским садом когда можно жрать леденцы и умирать сколько угодно мне решительно непонятно. С артефактом демоны делают хрен знает что. Насчёт паука вы правы, только вы подтвердили что их юзать надо, что делать тем кто не хочет пауком пользоваться? Мало того те на ком можно делать комбо, делать подножки и крутить пинком без вич тайма и самонов умрут мнгновенно, а это клоны могучих рейнджеров, мелкие ангелы и демоны. Игра же должна быть про свободу, а тут система очков выстроена так что демоны сами по себе дают больше очков, можете сами проверить. Бонус за импровизацию смешной всего 20% без всяких доп. надбавок, как и за насмешки, больше всего как обычно даёт вич тайм, множитель 1.5. Если будете ковырять всех оружием больше чем на 50% не увидите хороших рангов. Вич тайм да починили, только парирование оставили отстойным, ни урона ни максимального вич тайма, ни уникальных ответок с разным оружием, зачем оно нужно когда вместо этого в оба слота идут браслет времени и гимн дурги на урон.
@СергейКочетов-о3л2 жыл бұрын
@@saaaaaaaaadasda Согласен, что ничего хорошего в слишком строгих требованиях ко времени нет, просто считаю, что тут всё в разы лучше, чем во второй части в этом плане. (и вообще во всех планах). Демонов надо использовать, да. По крайней мере иногда. Вот только что в этом плохого? Вызвать его, нажать две кнопки, продолжить дальше драться нормально. Лично мне за счастье такое разнообразие после предыдущих игр, где всё чаще всего сводилось к нескончаемой долбёжке pkp и ppkkk, особенно в первой. Неужто это правда плохо, что игра пытается как-то это разбавить? Про 50% уж очень сильное преувеличение. В конце концов, можно просто пользоваться башней и её витч таймом. Множитель будет, очков можно много набить, а демон сам никого даже и не бил. Это как браслет времени в старых играх, в нем же ничего плохого не было? И кстати, у некоторых на удивление получается и совсем без демонов. kzbin.info/www/bejne/nKOlaZRsa82fqK8 Ну и лично у меня на эксперте пока возникали минимальные проблемы с очками просто при использовании башни для продливания витч тайма иногда, паука, если чувствую, что медленно получается и лазера Гаморы если враг долго стоит на месте. Причем из аж 3х случаев, где эти проблемы были, один был в месте, где демонов призвать нельзя, в другом мне помогли не демоны, а серьга, которая как автоматическая насмешка, а в третьем и вовсе пришлось не пользоваться демоном, чтоб нормальные очки за комбо получить. Что, надо признать, странно, но один раз случилось.
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
@@СергейКочетов-о3л Плохое в том что выбора у вас почти нет, тоже самое было с UC в 2-й Байке, только DS гораздо лучше проработан, тут я не спорю. в DMC 5 за Данте вас никто не заставляет юзать Sin DT а он тоже очень мощный и полезный, как и DT Неро. Игра периодический лочит нового Демона на верхнюю стрелку которую нельзя сменить на пол главы если не больше, многие нильфхеймы лочат вас использовать одно определённое оружие или демона. Про 50% не преувеличение, можете затестить на NSIC как дойдёте, сидеть с таймером и играть в угадайку я не хочу, поэтому и нормальная претензия. Баланса в игре и так нет, легче только Ребут DmC который все пинают, даже там система лучше, там надо менять постоянно приёмы и на какой то стадии когда вы слишком много умрёте, ранг вам всё-таки снизят. И по времени так не давят. "где всё чаще всего сводилось к нескончаемой долбёжке pkp и ppkkk, особенно в первой" Допустим, но здесь игра в отличии от 1-й вас не наказывает за спам вообще, почему особенно в 1-й, во 2-й можно вообще одним приёмом спамить, главное урон наберите. Система очков и рангов деградировала, прикрываясь маленьким бонусом за разнообразие без которого можно легко обойтись. В чем тогда разнообразие нажимать на кнопку ZL, по вашей же логике? Уже сказал про мелких врагов на которых можно делать трюки, они быстро сдохнут от демонов. Как игра разбавляет, кроме того что демонов таки 3 на выбор, вы буквально можете спамить башней и пауком и получать макс. ранг и вам за это ничего не будет. Про спам в 1-й преувеличиваете, попробуйте NSIC пройти на Чистую Платину без рестартов с врагами вроде Grace&Glory, Joy и Fairness а я посмотрю и похохочу, у вас от спама мозг отключится и вы получите урон, вич тайм вам тоже халявный никто не даст) "Множитель будет, очков можно много набить, а демон сам никого даже и не бил" Фигня, урон демонами даёт больший прирост очков а с одного вич-тайма не будет хватать хотя он и даёт больше всего прироста очков +50%, вы или провалите время или комбо очки, скромный бонус за разнообразие (+20%) вам не дадут без демонов, странное у разрабов понятие разнообразия. То можно получить ЧП, то получаю бронзу за комбо, уверен что никто хорошо не тестировал. 1-я глава - Браслет времени и артефакт на ярость, как вы говорите - 1-ый бой - комбо больше золота не поднимается, время хватает, бил 80% в вич тайме, 2-ой - комбо серебро, время золото т.к байтил и бил врагов только в вич тайме, до этого пробовал с Дьяволятами и с рейджем, тот же бой, комбо бронза, время золото. В этих тестах я не получал удовольстия и не делал чего-то стильного, у меня была только одна мысль чтобы нужные циферки выпали. Это с учётом что 2 артефакта на увеличение вич тайма и рейдж будут у вас всегда висеть. У нас получается 2 крайности - используешь демонов, на тебе халява со станлоком врагов, врагами которые в основном только на них агрятся, пытками которые магию не требуют и гиганским радиусом атак, а не используешь получаешь по лбу ложкой от системы рангов, вот зачем все эти новые пушки за использование которых игра вас не награждает. По поводу ролика, этот бой не показательный игра считает его сложным поэтому прощает игроку даже постоянные сбросы счётчика, не аргумент извините. В DMC 4, 5 и 1-й Байке всё гораздо гибче, понять вашу логику в стиле - если не хотите пользоваться демонами, используйте вот этих двух демонов я тоже не могу)
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
@@СергейКочетов-о3л В браслете плохого не было, только там он жестко использовал магию на NSIC в 1-й части, но давал полный контроль. На 2-й было жёсткое ограничение по времени, которое мне не нравилось, но регена магии ещё нет. Теперь же есть башня с регеном магии через каждый бой, в 1-й и 2-й нельзя было так халявить, в первой у вас вообще забирали магию за пропущенный удар, никаких тебе часиков если плохо играешь.
@СергейКочетов-о3л2 жыл бұрын
@@saaaaaaaaadasda Вот то, что нельзя менять демона на верхней стрелке, даже на повторном прохождении - безумно тупо, согласен. Про выбор все - таки не могу согласиться. Нельзя совсем не пользоваться всеми уникальными для игры механиками и всё равно получать все медальки? Вот это поворот. В первой игре был "выбор" забить на оффсеты, не пользоваться финишерами комб и магией? Нет, и ничего плохого в этом не вижу. Максимальную сложность не пробовал пока и не знал, что там вообще требования по очкам меняются. Между нормалом и экспертом разницы не заметил в этом плане. На счёт первой части, я б лучше посмотрел как кто-то сложных врагов на максимальной сложности без витч тайма и ресетов забивает НЕ этими двумя комбами) Максимум к ним добавить хил стомп, татсузанко (или как его) и джоев можно кнутом покрутить. Ну и глюки всякие, типа того с киллгором, но их само собой не считаем. А так... удар, перекат перекат перекат, пинок, перекат перекат перекат, удар - 75% первой байонетты. Если над медальками трястись, по крайней мере. Магия слишком быстро в бою в третьей части восстанавливается, согласен. Но что плохого в том, что она между боями восстанавливается? Лично мне в играх всегда нравилось, когда нет причин "фармить" какой-то ресурс на простых боях чтоб использовать потом. Новый ксеноблейд как раз похожим подходом порадовал, только там наоборот обнуляют шкалу. В байонетте тоже хорошее изменение, как по мне. Я думаю, что разница в мнении у нас вызвана ещё и тем, что меня не так сильно заботят трофеи и медальки. На эксперте у меня не на всех главах чистая платина, местами просто платина, не охота париться со всякими покатушками на Гаморе. Но как-то это меня не сильно расстраивает. И сильно радует то, что в игре у всех видов оружия не одинаковые пинки, что для рук половина оружия это не вариант стартовых пистолетов, и что вообще и игра не сводится к долбёжке двух комб и пары команд.
@alexb69692 жыл бұрын
Только что прошел вторую часть)) Думал сразу прыгну в 3-ю, но нет) Столько всего наоткрывалось после прохождения, что придется дальше зарываться))) Кстати, о чем в обзоре не сказал - игра стала на порядок проще. Т.е. я конечно про изначально доступный HARD(на easy и normal можно ездить лицом по геймпаду). Вторая часть на харде, когда сразу на нем начинаешь - это чистейшая боль, особенно с lumen sage(кто знает, то поймет) не раз и не два) Третью запустил тоже на HARD и просто ни разу не умер за первые несколько глав)
@_Dionysus_Art2 жыл бұрын
Натренировался
@fdnfdnasd77142 жыл бұрын
Ну, чёто ты заливаешь ппарень) В байонетте нельзя сразу выбрать хард, он заблокирован пока ты не пройдешь на нормале. Если ты только не играл до этого, или не воспользовался трейнером на пекарне)
@Kerlibish2 жыл бұрын
@@fdnfdnasd7714 В первой части недоступен, во 2-ой и 3-ей сразу HARD открыт.
@darx7684 Жыл бұрын
Ну просто Болдер во второй части, как и все гуманоидные боссы кроме Алрауны - говно с выкрученной донельзя скоростью атак и порезанным witch time (ОСОБЕННО РОДИН), Бродяга из тройки (который нарративно имеет ту же роль) намного лучше сделан
@slava_kosmonavt2 жыл бұрын
Как же обидно, что она вышла только на свиче. Я фанат Байонеты, 1ю на пс4 прошёл, 2ю на эмуляторе. Жду, когда третья будет нормально играться, ибо эта игра, судя по обзорам просто невероятно зрелищная и свич прям душит её потенциал в этом плане(((( и игра ещё безбащеннее, чем я думал, судя по обзору)))
@ejhik1972 жыл бұрын
@@Kursebi не у всех есть деньги, чтоб ради одной игрульки покупать приставки. Тем более, что не одну даже приставку, а несколько. Да и свич правда режет весь потенциал байонетты 3. Да, понимаем, что это экз, но все равно, как будто играешь в астрал чейн, где при ооочень большом экшоне все сливается в кашу.
@dmitriydmitriy64682 жыл бұрын
@@ejhik197 бокс был по цене говна в ~8к, вию до момента скупки барыгами авито тоже за комплект 9к. свич уже эмулятор можно запустить
@Call_me_Ishmael.2 жыл бұрын
@@Kursebi Согласен
@kannekt2 жыл бұрын
Ну так это ваши проблемы псевдо фанатов, вы настолько фанаты и у вас настолько консоли нинтнедо душат серию игр что она не окупилась после 1, от чего ее никто брать не хотел и уже планировали закрывать все это дело. Скажи спасибо нинтендо которая несмотря на семейный подход к своим франшизам дала деньги и на 2 и на 3 часть и никак не влияла на ее разработку, а в планах и 4 часть уже. Фанат спокойно возьмет себе свич или свич лайт и купит трилогию на одной платформе, а не будем заниматься херотней с оправданиями без понимания базовых вещей)
@dmitriydmitriy64682 жыл бұрын
@@kannekt что то на языке фаната финалки. сложно прочитать нормальному человеку
@konstantinsmirnov10912 жыл бұрын
3:18 Виола это такой Неро от мира Байонеты
@Naia19922 жыл бұрын
Только бесячая дедвейт
@Bezymnick2 жыл бұрын
Обожаю этого обзорщика. В любой игре найдёт что то хорошее. Плохое плохим не называет.
@ROX2 Жыл бұрын
так в том и суть, ему за это платят издатели что бы он такие обзоры делал и не называл плохое плохим. как логвинову.
@supernovaws2 жыл бұрын
Пиксель опять в своём стиле: - Надоели стандартные игры! - (разработчики Б3 делают нестандартную игру) - Что за ерунда?! Почему нестандартное? Зачем все эти стили - где же стандартный слешер?! - (разработчики Б3 молча офигевают) Пиксель, может ты уже определишься? То ли - нестандартные игры, то ли "соответствуйте моим ожиданиям"!
@shimmid38702 жыл бұрын
Ну со слешерами все настолько туго что и стандарта как такового нет, но да, 3я байка это попытка во что то новое, а не допиливание напильником 1й игры
@vintorez.i Жыл бұрын
Но за всей этой адухой тонны отсылок, например челюсть Чешира, вполне канонична, а его полет это кивок на Торото, а оперная певица - отсылка на плавалагуну из 5 элемента
@Shupekka Жыл бұрын
Игра класс. Наверное это проба пера во всём, что бы потом сделать 4 часть на основе того, что нравится публике
@ЗахарПономарев-я4т2 жыл бұрын
Битый пиксель, обычно я ваши обзоры люблю, и не хочу ругать, но мнение выскажу. Я категорически не согласен с высказыванием ... да не только вас, вообще всех, у кого я это видел, мол в Байонетте сюжета нет, просто "училка", как вы сказали ходить и бьет врагов в экшоне. Сюжет в байонетте есть, не шедевральный, но хороший и улавливаемый. Сейчас меня захейтят, мол, "в слешерах еще книги читать", однако и лор байонетты хоть и запутанный по началу, но даже при беглом ознакомлении становиться понятным, а с пониманием лора приходит понимание сюжета игры. Да, он достаточно банален, но подан хорошо и мне было приятно именно наблюдать за историей Церезы, где она, просто пошлая ведьма раскрывается, как персонаж, со своими переживаниями, но которые не смотря на них остается сильной. Цереза в третьей части раскрылась еще больше, она впервые нашла в себе силы признаться в переживании за кого-то, впервые нашла в себе силы признаться себе в "невсесильности", впервые почувствовала боль и даже вкус проигрыша. Спасибо за обзор/мнение. Вы молодцы. Да, я не согласен с вашим мнением, но у каждого оно свое.
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
Не согласен, сюжет в 3-й части отвратителен, написан на коленке за 5 минут. Персонаж уничтожен, тема с ангелами/демонами просрана, персонажи реагируют на других персов из других вселенных с покер фейсом, клишированная тема с преемником. Абуз "протыканий" по сюжету, от персонажей исходит больше крови чем из врагов. Мультивселенные нужны только чтобы кучу баек показать и всё. Камия-сан походу умом тронулся, он в курсе что вообще-то Цереза из 1-й и 2-й части это один и тот же персонаж походу маразм уже старческий подкрался -_\
@ЗахарПономарев-я4т2 жыл бұрын
@@saaaaaaaaadasda Честности ради, это не камия сценарий писал, однако он одобрял, с просранной темой Ада и Рая - согласен, безличные гомункулы которые олицетворяют целое - нихуя, мне не зашли, в отличии от "Преданностей", "Забот", "Отвращений" и т.д. из 1-2 байонетт, то, что сюжет отвратителен - не согласен, но это уже вкусовщина, он простой, но подан хорошо. Персонажи смотрят на все с покерфейсом, так как не обычные челики, а все таки ведьмы, та же бая при спокойно по времени скачет, вспомни ту же первую часть, где она себя маленькую в прошлое отнесла или во второй части, где она захотела вошла в прошлое, захотела вышла, да еще и вышла так, что Жанна знала, где она будет и прилетела на самолете. Так что "вселенные", параллельные миры, временные скачки и другая подобная срань для ведьм - вещь абсолютно обычная ... да и старнно бы было, если бы 500-летняя ведьма ходила бы с раскрытым ртом и охуевала от всего, что происходит
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
@@ЗахарПономарев-я4т Честно говоря очень слабое оправдание сценарного ///деца. Байке не 500 лет, т.к она была в анабиозе в гробу, это Жанне больше 500. Она фразе Жанны про то как она привязалась к Церезе и Луке больше удивлялась в первой части чем здесь за всю игру. Не знаю что здесь подано хорошо, запоминающихся моментов мало, бесконечное напирание на больших монстов, рояли в кустах. Диалоги так себе, ничего не могу даже вспомнить. Новые противники никак не представлены, никакого тебе противостояния их просто как из мешка деда мороза достают. С облаками только действительно весело было ну и моменты с Жанной. По поводу заявлений что там Камия делал или не делал, приводите пожалуйста цитаты или интервью какое. Он исполнительный режиссёр был, он буквально прописан в титрах как автор сценария + 3 других.
@Billy_Bat19932 жыл бұрын
Касательно "кайдзю", как по мне вовсе не испортили ничего. По крайней мере на эксперте мне часто приходилось переключаться обратно на байю тк враги окружали часто их призывать не выходит. То есть мне кажется тут как раз таки нужно играючи уметь переключаться между монстрами и стандартным боем и это так же будет прекрасное комбо.
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
Дойдёшь до часиков поймёшь что не надо, система набора очков не требует с тебя ничего кроме юзания самонов. Урон больше, радиус больше.
@Billy_Bat19932 жыл бұрын
@@saaaaaaaaadasda хз, мелочь все равно не подходит для самонов. Они легко сбивают ритм. На эксперте здоровье неплохо жрется, и бьют больно. Постоянно фигачить монстрами лично у меня не выходит, тем более что появляются враги, которые от ударов демонами множатся. Так что я вполне себе прекрасно комбинирую атаки обоих типов и в большинстве своем у меня 50 на 50 приемов самона и самого персонажа. Сказать что я положился сугубо на одну фичу не могу.
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
@@Billy_Bat1993 Короче пока не освоились я понял.
@dmitriydmitriy64682 жыл бұрын
@@saaaaaaaaadasda башню надо вкачать? а то думал сейчас на второе прохождение играть через паровоз.
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
@@dmitriydmitriy6468 Да, плюс желательно открыть артефакт на повышенный дамага самонов и увеличнеие длительности вич тайма. Для этого надо собрать животных а потом пройти челленджи которые красным отмечены на карте. На Non-Stop-Climax если открыли вообще лучше не соваться пока все апгрейды на здоровье и магию не собрали, урон какой-то абсурдный накрутили при этом за смерти и жратву леденцов не наказывают... логика тут умерла просто.
@justsilentplaying23132 жыл бұрын
Звонил Данте из дмс 5 просил мотоцикл вернуть
@АикаЛис-х1г2 жыл бұрын
Порадовался отсылочке на "Падал прошлогодний снег". Мой любимый мульт был в детстве )
@drunkmeloman86962 жыл бұрын
Прошёл на днях первую Bayonetta впервые в жизни:) Весёлый боевик, но сцука сложный. Даже на нормальной сложности. Опробовать все боевые приёмы и их комбинации просто не успеваю. Не хватает ни реакции, ни времени. Да и запомнить наизусть их все не реально. В общем для меня Bayonetta это Dark Souls от жанра слэшер. Я страдал.
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
А вич тайм вам на что? Вам дают 5-6 секунд мутузить всех без остановки, если ещё научитесь парировать идеально то 7-8.
@АлександрВласов-ф7ы2 жыл бұрын
Не ссы, у меня под слешеры пальцы не заточены. В GoW3, в самом начале, бревно поднять далеко не с первого раза получилось.
@jackfalcon39232 жыл бұрын
Это норма, такие игры рассчитаны на два минимум прохождения
@tagfelix2 жыл бұрын
Спасибо за выпуск! Очень круто, но вставляйте, пожалуйста, меньше спойлерных кадров. Игра же еще очаровательна тем, что постоянно удивляет тем, что ты не ожидаешь увидеть.
@SeDan5502 жыл бұрын
Это какой-то праздник эпилептических припадков😅
@lobzikbogdan2 жыл бұрын
Так если ты играешь только демонами, то у тебя счетчик комбо будет низким, так что там прям нужно балансировать, что бы получить платину. Дескать красиво комбо делать, и по времени быстро.
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
Вы даже не тестировали ничего, в этой игре как и во 2-й Байке нету наказания за спам. Прям первую главу беретё - берём и юзаем один Demon Slave, что в итоге? Максимальный награда за комбо на любой сложности, берём и повторяем дальше. Вы походу меньше чем Сергей наиграли, люди лайки вслепую ставят смешно просто)
@lobzikbogdan2 жыл бұрын
@@saaaaaaaaadasda Если вы играли от одного комбо, это не значит что так играют все.
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
@@lobzikbogdan Отличный аргумент (нет). "если ты играешь только демонами, то у тебя счетчик комбо будет низким" Не будет счетчик низким, он будет максимальным, в логику могём нет? Объективно разрабы так сделали что не нужно ничего вообще прям балансировать, повторяю люди несут чепуху и даже не проверяют что они говорят.
@lobzikbogdan2 жыл бұрын
@@saaaaaaaaadasda я закрывал версы поездом и пауком, получал стоун-силвер, где тут высокий счет?
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
@@lobzikbogdan Максимальный имеется ввиду для закрытия медали на чистую платину, максимальный уровень сложности - NSIC, буквально беру башню, первая глава, первый бой и только ей фигачу, поддерживая комбо стрельбой пистолетом, без вич-тайма. Получаю 5800 комбо очков - платина, время 38 секунд - платина, урона нет. Так все бои закрываются, от вас ничего не требуют, главное урон наносите именно самонами, есть бонус разнообразия но он небольшой и работает рандомно. Вы скорее всего долго возитесь и урон получаете, либо комбо роняете, отсюда у вас низкие награды, это не опровергает того факта что система рангов ещё больше сдаунгрейжена. Зато ограничения по времени как удавка на шее, если вы захотите использовать оружие по большей части без самонов. Та же проблема что и у 2-й части.
@FullFiguredMermaid2 жыл бұрын
Много эпитетов, но анализа, описания и аргументов в этот раз не хватило. И в итоге закончилось мол баянета хороша - играйте. Но весь видос посвящен оценочной критики. Вообще непонятно почему в итоге эта игра хорошая. По видео складывается ощущение, что там вообще осталось кинцо а не слешер. Ну и я бы поспорил с поинтом о том, что наличие демонов опримитивило боевку. Ими можно умело дополнять бои. Подход "Легко освоить - тяжело преуспеть" никуда не делся. Но всегда рад новым видео, спасибо!
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
Проблема как и с Umbran Climax во 2-й байке - вам не дают их как новые инструменты, вам говорят юзайте или будет худо, мы так старались а вы свободы мол хотите! То что вы делаете помимо самонов вообще не важно, они наносят макс. урон, радиус и дают больше всего очков по дефолту. Системы наказания за спам нету как в 1-й байке. Без них нельзя станить больших врагов, ломать энерго щиты и вызывать местные пытки 2.0. В общем PG признались во 2-й раз что они не умеют наслаивать подобные системы так чтобы у игрока всегда был выбор. В DMC 5 такого нету.
@shimmid38702 жыл бұрын
@@saaaaaaaaadasda при этом в DMC5 полностью новый контент ну чет такой себе Ну и да, разработкой каждой байки руководили разные люди, так что говорить про PG комплексно - ну чет такое
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
@@shimmid3870 Насчёт V согласен. Неро можно было бы дать новые комбо для каждой руки. Враги солянка из всех частей но они гораздо лучше того что в Б3 творится. Но кроме того же V никто вас ничем не заставляет пользоваться, главное sss нарулите. Байка 3 кстати повторила косяк этой игры и за любого персонажа нельзя играть от начала до конца в компании, ещё и мультиплеер с 2-мя персами отвалился, сколько надо было дать Платинумам времени на разработку, 10 лет что ли -_-
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
@@shimmid3870 Ну то что вы дополнили ничего не меняет, единственная игра с 2-мя продолжениями и 2 раза на те же грабли. Камия здесь был исполнительным режиссером кстати.
@shimmid38702 жыл бұрын
@@saaaaaaaaadasda не сказал бы, как по мне обе игры достойны, но недостатков что в одной что в другой достаточно То что всю байку нельзя пройти за Жанну или этапы Виолы за Байку - косяк, а то что за Виолу - ну бывает, у перса другой набор абилок, а мульта изначально могло не планироваться(ну либо его добавят позже тк когда игре выдавали возрастной рейтинг упоминание DLC было) Касаемо Камии - он отвечал за сценарий и подбирал руководителей
@vitalykrasikov35482 жыл бұрын
ну там же много явных отсылок! например, кот на велосипеде - к Тоторо, баба, которая поет - это Пятый Элемент, еще что-то было. Типа игра про метавселенную, поэтому так (наверное)
@el66corvo2 жыл бұрын
Какая кожа? У нее одежда из волос ))).
@seraphimmaksakov89762 жыл бұрын
Bayonetta конечно хороша, но лучшим слешером на планете не является. Devil May Cry это лучший слешер, игра даёт и челлендж и широчайший арсенал для создания крутейших комбо.
@magicmamba9152 жыл бұрын
Первая Байа ставит ДМК на колени большим разнообразием механик, не пассивными врагами и ориганальсностью. Но вот 3 выглядит пососно.
@MrRonzen4 ай бұрын
Наверное игра просто создана для эндгейма: тут больше 10 уникальных оружий и демонов тоже уникальных, так еще и 2 персонаж с некоторыми особенностями (например за него надо в тайминг блокировать а не уклоняться) просто рай для комбинация и задротов. Правда чтобы изучить всё оружие нужно потратить какое то безумное количество часов. Подозреваю что Пиксель не тот человек который играет на последних сложностях и задротит в эндгейм, поэтому и прошел сюжетку одной кнопкой танцуя у демона, потом записал обзор (даже не упомянул, что есть арт который если надеть можно так же бегать и бить врагов вместе со своим демоном, не стоя на месте). Ну ему и ненужно как околожурналисту, no offence.
@ДаниилШувалов-н4й2 жыл бұрын
Первая и вторая часть было прям огонь🔥🔥🔥, думал и это такая будет.. Но пока не понятно. Спасибо за обзор !!!! Возьму её, но позже хаха И да, на Uncharted PC будет обзор ?) Вроде было обещано паралельно и про фильм рассказать.
@11011Owl2 жыл бұрын
Она вполне играбельна на эмуле, но не на юзу, а на рюджинксе, стабильно держит 60 фпс в геймплее. Из проблем на данный момент: - рассинхрон озвучки и видео в заставках; - заставки в 30 фпс; - подгрузки шейдеров.
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
Катсцены (если речь о них) всегда были в 30 кадров, отсюда и рассинхрон т.к эмуль продолжает их обсчитывать как в 60, была та же проблема на эмуляторе Вии Ю какое-то время.
@11011Owl2 жыл бұрын
@@saaaaaaaaadasda со временем делают фиксы, в некоторых играх катсцены работают на 60 фпс.
@MarkYuzenas2 жыл бұрын
в Юзу как раз таки рассинхрона нет в заставках, но некоторые эффекты превращаются в ад эпилептика + рандомные вылеты, а так тоже все норм
@11011Owl2 жыл бұрын
@@MarkYuzenas я только на релизе и день-два спустя пытался запустить, был белый цвет вместо меню и игра не запускалась. Дальше не пробовал уже, на рюджинксе со старта работало все околоидеально, насколько это можно сказать о работе эмулятора.
@jonnys17262 жыл бұрын
На рюджиниксе еще одна проблема - нет объемного освещения, из-за чего игра местами смотрится блекло. На Юзу вроде с этим всё ок, но там беда с мерцающими эффектами, можно стать эпилептиком
@Яков-р8о2 жыл бұрын
Такое ощущение что в блендер кинули кучу всего разного: мотик из DMC, героиню похожую на нового данте, Спудимена, самус аран в платформере угадывалась) вобщем коктель ядрёный)
@vladimirkorol5109 Жыл бұрын
Кайдзю как финишер комбо - это развитие механики Астрал Чейн
@PsychologyOfGamers2 жыл бұрын
17:55 Вышла Nier на свитч, там можно "грациозность" оценить)
@erikroth1569 Жыл бұрын
Спасибо за обзор. Недавно приобрёл Nintendo Switch и ориентируюсь в том числе на ваши обзоры на те или иные игры. Пожалуй третья часть не совсем для меня, но вот вторая часть...это нечто, реально один из лучших слешеров на планете👌🌛
@Billy_Bat19932 жыл бұрын
Я поиграл в эту игру 2 часа. И для меня эта штука урыла все пройденные мною раньше Devil May Cry. И да, в две предыдущие я так же играл.
@ВладВолков-х3с Жыл бұрын
Не согласен по поводу сюжета, он тут лучше чем в двух последних ГоВах. Ваще 3я Бая - это топ слешар, младшая сестра не посрамила честь DMC5)
@Dmitry__Ka2 жыл бұрын
Спасибо за обзор ) Сам не играл и не собираюсь, но твои роли поглядеть всегда интересно ) И на группу в ВК подписан уже давненько )
@kristobalkreyn37462 жыл бұрын
Есть ли призрачный шанс увидеть обзор на Stat ocean новый?
@БитыйПиксель2 жыл бұрын
Мало
@igorostapenko61292 жыл бұрын
спасибо за подробный и разносторонний обзор, удачи!
@dvutavr7267 Жыл бұрын
Меня очень расстроило большое количество лечилок, которые можно покупать и крафтить, пропал риск какой то
@charade8065 Жыл бұрын
в слешерах есть негласное правило ими не пользоваться вообще, применять лечилки это самое последнее дело
@alexgolden60252 жыл бұрын
Лучший обзорщик на данный момент это точно) Всегда приятно смотреть обзоры Саши и слушать комментарии его коллеги за кадром) Молодцы, ребята, продолжайте)
@НоуХау-ш4к2 жыл бұрын
1:29 АНТРОПОМОРФНЫЕ ПОЕЗДА ХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХА зараза, что меня так прорвало
@STALKER57952 жыл бұрын
Король всех слэшеров ДМС 5 . Королевой стала байнетта .
@कटारसीख2 жыл бұрын
Третий ДМС и серия Год оф Вар
@PhantomMK2 жыл бұрын
Это не чеширский кот, Это какой то бешенный ТОТОРО!!! :D
@paraleach Жыл бұрын
Насколько же компетентные в играх парни и со всем уважением к труду любых разработчиков, не просто поливать, а искать всегда что-то хорошее🫡
@Dex-Starrr2 жыл бұрын
байонетта из раскрепощенной сабрины стала просто милфоведьмочкой, скрывающей начинающиеся дряблинки)
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
Судя по причёске и тональнику молодится)
@Dex-Starrr2 жыл бұрын
@@saaaaaaaaadasda экзактли!
@ramochi70602 жыл бұрын
Ребят что за песня в конце играет? Подскажите пожалуйста
@leonidpolenok2 жыл бұрын
Хотелось бы увидеть ролик про такое явление как моды в играх
@wowakawowagen Жыл бұрын
Всё что ты описал, даже и близко не стоит с ситуацией в рф)
@alexeylilichenko32952 жыл бұрын
Еще хороший слешер - Soulstice. Неплохой последовать Devil May Cry с добавкой своих идей
@AirBuilder Жыл бұрын
Почему чикуля говорит "полный газ", а на экране саб "держись покрепче"? (это был не вопрос ))
@ПавелЛарионов-б4п2 жыл бұрын
Мотоцикл заводится помадой, и на фрагменте видно как Жанна сначала провела по губам, а потом уже палец сунула, так что всё по канону 🧐
@st.klitus2 жыл бұрын
«Призывное существо» - именно эта формулировка и должна быть в военном билете.
@Евгений-д3е9ы2 жыл бұрын
будет ли обзор на новый CoD и God of War?
@kranella2 жыл бұрын
Саш, не пропусти Signalis
@БитыйПиксель2 жыл бұрын
Я знаю!!
@levrychkov33832 жыл бұрын
А что лучше, Bayonetta 3 или Devil May Cry 5?
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
Лучше DMC 5, как фанат Байки говорю, если у вас нету дикого стояка на контроль монстров когда ваш перс занимает 20 пикселей на экране и враги при этом могут атаковать вне вашего поля зрения. С точки зрения чисто экшен игры здесь очень много мишуры которую потом нудно нужно проходить на ранг. Хотя у обоих игр одинаковый косяк - нельзя с начала и до конца пройти игру тем персонажем которым хотите.
@rezeraj2 жыл бұрын
Тоже как фанат байонеты скажу, третья байонетта мне нравится, местами очень местами меньше, но в целом море удовольствия получил, но dmc 5 лучше как цельный продукт который который закрывает многие гештальты со времён 3й и 4й части, байонетта 3я в в этом плане совсем не такая.
@Yuri-fs3es2 жыл бұрын
Прошёл недавно и смешанные впечатления. Есть очень крутые моменты с максимально странными У Виолы странные тайминги с паррированием. Ещё иногда жму кнопку удара быстро и часто, а вместо этого начинается заряжающаяся атака. Проблемы с камерой и производительностью присутствуют История слабо прописана и больше рождает вопросов. Обилие мини игр тоже удручает, они же ещё на ранг влияют. Это как краш бандикут 3, где они тоже решили платформинг перемешать с разными мини играми. Еще субъективная вещь Tomorrow is mine из второй части круче боевой темы байонетты отсюда. Остальное все круто и заставляет тебя чувствовать ребенком, радостно экспериментирующим с оружием, кастомизацией.
@IVAN91TH2 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Начну знакомство с этой игрой со второй части 😄
@alexb69692 жыл бұрын
Вторая без первой будет все таки не очень понятна. Тут либо с первой и все три. Либо уж сразу третью, там не важно, что было до этого. Хотя во второй была сцена после титров с намеком, но на нее видимо решили просто забить)))
@lakomka8872 жыл бұрын
@@alexb6969 легче глянуть сюжет прохождение на ютубе (первую хотя бы)
@khanbifov2 жыл бұрын
А где футболку такую достать?)
@EvgenyTroshkin2 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Пробовал играть в Байонету 2, но понял, что совершенно не моё.
@drunkmeloman86962 жыл бұрын
Баянетта как главный секс символ игровой индустрии :)
@Googlosearch2 жыл бұрын
Я не играл не в одну часть Байонетты и меня всегда интересовал вопрос, вот эта озабоченность главной героини, она по лору как-то обоснована? Есть ли ответ почему она так себя ведет, сюжетно, не только ради игроков?
@muda6muda7muda8yareyaredaz22 жыл бұрын
Озабоченность не слишком подходящее слово, это веселые игры про комично сильную и сексуальную тетку которая спокойно сражается с богами и демонами. В 3 части разрабы правда разрушили байонетту как персонажа, только чтобы заменить её на новую героиню, и есть огромный шанс что разрабы сами же убили серию, ну увидим как оно дальше будет, если живы будем
@saaaaaaaaadasda2 жыл бұрын
Да нет там озабоченности, скорее эпатажность. Одежда по лору слетает.
@Googlosearch2 жыл бұрын
Это все не подходящие слава для описывания тыкания помежностью в экран😅
@sconettilda85802 жыл бұрын
Сексуальность персонажа подчёркивает его женственность и харизму по большей части. Харизма в целом делает более-менее интересным сюжет (имхо). Женственность важна, потому что ты играешь за девушку -> она хиленькая -> ты умираешь даже от самых слабых врагов -> тебе надо стараться не в прямом бою бороться, а сражаться через увороты и вичтайм. Я это с первой части расценивал как раскрытие важности геймплейной механики. Ровно так же как эпичность данте в дмс для меня лично раскрывала его необходимость прожатия триггера и кулачный бой, чтобы ты ничего не боялся.
@Googlosearch2 жыл бұрын
@@sconettilda8580 Тобишь в лоре все таки никак не отражено ее поведение? Это все таки у нее такой характер?
@Jwnxjdhbe2 жыл бұрын
Так в первой части байонета тоже факом мотоцикл могла завести😂
@Tristam_2 жыл бұрын
Странно, что он не завёлся от того, что она него только села. 😁
@mikekos76062 жыл бұрын
Меня 3 больше разочаровала, геймплей и приёмы разнообразили значительно, но при этом внесли кучу минусов, шмоток годных нет, главное, что есть из первой части костюм, оружие по дизайну делал тот, кто помешан на всем большом, нет привычного легкого из 1-2 частей, не говоря уже об уникальных и запоминающихся, вроде Одетте, хорошо, что хореография при рукопашке стала просто шикарная, так что можно гонять с базовыми пушками или выбить из 1-2 частей. Анимации лиц по ощущениям стали хуже, часть диалогов затянуты и пустые, герои мямлят, как школьники в аниме про повседневность. Виола, как персонаж совершенно не нужна была, внешность просто пипец у неё, учитывая ее сюжетную арку. Локации вроде вполне хорошие, но опять же в 1-2 они лучше. В плане картинки, конечно не хватает выпуска на старшие платформы, так как даже на эмуле картинка смотрится простенько. Саундтрек тоже весьма спорный, раньше играли версии песен Фрэнка Синатры, сейчас же не ясно что за дичь. Вторая часть, Nier A и Astral Chain остались недосягаемы по совокупности, 7 из 10 и то с натягом.
@ПавелВах-л5у2 жыл бұрын
У меня вопросик тут к Пикселю - как там Дедушка Иссин? Пройден?))
@comendant61002 жыл бұрын
у меня была учительница истории с длинными сапогами но сейчас на пенсии
@lethalmetod42042 жыл бұрын
Обзор на Бога Войны будет ?)
@twntsvnth86142 жыл бұрын
Отличный обзор, играть в это я конечно же не буду😅
@gumelov Жыл бұрын
Очень много поломанных механик и кривая сложности ни какая. Вместо углубления все ростет в ширь. Вместо "о что то новое", получаем "шо опять?"
@GJamesGJames Жыл бұрын
По канону Жанна учитель истории😁
@weizelsergejws2 жыл бұрын
Я с удовольствием играю эту игру, просто кайфули ❤️❤️❤️
@tollyboyer37072 жыл бұрын
На Bayonetta 3 обзор есть, а на Xenoblade 3, который самый высокооцененный эксклюзив свича в этом году нету. Понимаю.
@TwilightVicious2 жыл бұрын
Шикарный обзор! Поржал от души!
@ivangrizzly60342 жыл бұрын
Саша, мне срочно нужна такая футболка
@ЧуланчикБарахольщика2 жыл бұрын
Саня, ну низя же такое на ночь выпускать🌝
@DeadInside-v7j2 жыл бұрын
кто то не может забыть бэтгерл)
@dicdik94992 жыл бұрын
все еще жду обзор на Turok: Dinosaur Hunter
@bfgm32682 жыл бұрын
Я привычный к такому, и можно даже сказать люблю.. но такое?! Перебор. (с) Чеширский тоторо, правда угарный.
@ShelGamer7772 жыл бұрын
Кто-то проходил в портативе на первой версии свитча? Как оно играется ?)
@shimmid38702 жыл бұрын
В портативе оно играется отлично, разницы в производительности между ревизиями сыча нет
@fdnfdnasd77142 жыл бұрын
Байонетта хороша как игра, вцелом, но как слешер, проигрывает первым двум. Я бы её сравнил (по ощущениям) с нир автомата, когда у тебя постоянно меняется геймплей, и игра старается тебя развлекать. Эт хорошо. Но графен и домики в 4 полигона, эт канеш капец. Нинтенда убила весь графон)) и даже ж эмулем это не исправить)
@gogogogodzillaaa86262 жыл бұрын
Я по сути купил nintendo switch только ради серия игры Bayonetta.
@Ipgoose2 жыл бұрын
Спасибо, классный обзор. Подсел на ваши видео.
@iprit26892 жыл бұрын
лучший не слешер на планете, получается
@Константин-н7н2 жыл бұрын
У тебя кошка курит? Нет? Значит, это дом вождей горит!
@александргорбачев-ъ7м2 жыл бұрын
А на Соника будет обзор?
@williamblood1612 жыл бұрын
Где купить такую футболку???
@Egrassa872 жыл бұрын
Поддерживаю вопрос - футболка огнище)
@stanislavshestak25712 жыл бұрын
Мне очень понравилось, такой отборный трэш и дичь. Плюс геймплей почему-то всё равно затягивает
@deadpoet64982 жыл бұрын
Понятно, 2 часть по прежнему Лучший слэшэр!!!
@dmitriyo.74442 жыл бұрын
Большое спасибо за видео ребята!
@albertnagapetyan94822 жыл бұрын
это не первая игра из эксклюзивов, которой не хватает мощностей, увы
@trampknight44462 жыл бұрын
Виола это чисто закос на Неро , ну на Данте с его мечом в пузо
@alexander_8002 жыл бұрын
Коммент в поддержку любимого обзорщика
@dzadr6522 жыл бұрын
Подписался (уже довольно давно), волосы, к сожалению, лучше расти не стали ввиду их отсутствия, но за контент хороший 😅
@callimvaakem2 жыл бұрын
У него там за спиной Байонетта лежит
@pavel-orlov2 жыл бұрын
Только сейчас понял, что Байонетта напоминает ведущую самого слабого звена xDDD
@ln-18672 жыл бұрын
Яку з них?
@pavel-orlov2 жыл бұрын
@@ln-1867 Я только Киселеву видел. Не фанат передачи этой, просто похожа по-моему)
@knyaz3v2 жыл бұрын
Ну блин, а что нового можно придумать в слэшерной механике? DMC 5 им явно не переплюнуть, а если и подойти близко, то всё равно всем понятно кто был первым, поэтому наверно неплохо что они попытались сделать что-то другое
@manson8442 жыл бұрын
@DiskordStyle посмотри что творят на ютубе комбомейкеры в DMC 5 играя за Данте и больше не пиши таких глупостей.
@shimmid38702 жыл бұрын
@@manson844 а причем тут комбомувики когда речь об общих впечатлениях от игры?
@manson8442 жыл бұрын
@@shimmid3870 а зачем слушать каких то раков и подпивасов типа зулина?
@ЯЕсть-ы4х2 жыл бұрын
@@manson844 ты путаеш надроченность пальцев и чисиый угар, в дмс все заточеено под ультимативные комбо надрочил пальцы на связку =выиграл, в байке такого упора нет там во главе угла разнообращие приемов и визуал.