Очень круто! Надеюсь дождемся финальной версии данного мода!)
@NameName-kd4oz6 ай бұрын
Mario brothers, 30 years later )
@tepa68166 ай бұрын
GJ man, you are doing the gods work!
@BoDGosu6 ай бұрын
Молодец! Новое дыхание в БоД. Напарник только частенько бьёт сквозь врагов :))
@SirRandom6 ай бұрын
Great stuff! 👍
@Aesio924 ай бұрын
LO NECESITO
@funtast6 ай бұрын
Крутяк)
@Ghouls_rule6 ай бұрын
Хахаахаха это так смешно выглядит со стороны как он бегает ахахахах я хояу еще видео таких!
@projectmorpheusdj6 ай бұрын
this is amazing, got a sub
@Wicked99production2 ай бұрын
Hello there, amazing to see this! Any update in this, anything playable?
@deh4uk6962 ай бұрын
@@Wicked99production Hi. It is still in progress. There won't be a playable version anytime soon. Maybe next year.
@MichaelBK-BoD-modder6 ай бұрын
😯😍👍 👏👏👏
@TartarusPyro6 ай бұрын
if you make this work omg my dream comes true with gorenity mod extra enemy spawn this is gonna be epic
@deh4uk6966 ай бұрын
It probably won't be compatible with similar mods. But I plan to add more enemies.
@TartarusPyro6 ай бұрын
@@deh4uk696 you are a god ty for this i always wanted 2 full armor sargons killing enemies and blood everywhere with gorenity crazy
@warlockiii18465 ай бұрын
The future is now
@sinstermemes1676 ай бұрын
how did you do this? is this a mod
@deh4uk6966 ай бұрын
Synchronization of single-player games using a socket. This is still in development and it's hard to say when it will be ready
@Priboy3136 ай бұрын
0_о вот уж чего не ожидал увидеть в реках.... Это что за проект вообще? Твой кустарный или какая-то тима пилит?
@deh4uk6966 ай бұрын
Кустарный
@Priboy3136 ай бұрын
@@deh4uk696 от души респектую и очень жду релиза. ...хотя у меня нет друзей... и тем более нет друзей, которых можно затащить в хардкорный слешер.... мдам....
@SasNolan6 ай бұрын
Только с таким модом, еще бы придумать как опыт давать. А то на финальном боссе все будут левела да бог 15 хотя бы.
@deh4uk6966 ай бұрын
Лучше добавить и усилить противников, планирую это делать в самом конце, когда остальное будет готово.
@SirRandom6 ай бұрын
I think the easiest solution (least work) is to duplicate the XP between players, so every hit/kill by one player gives the XP to all players. This way, they would level up together and are always at the correct level for the enemies, and are able to use the weapons available.
@SasNolan6 ай бұрын
@@SirRandom Dont forget, that the game is written on python 1.5.1 and xp share was not a thing in its code, who ever killed enemy (last hit kill) - gain xp. This is the same for enemy kills enemy - you get no xp at all. To do the share - you kinda have to rewrite base game code.
@SirRandom5 ай бұрын
@@SasNolan Yes, in OnKilledEnemy() (in Basic_Funcs) you have the line: me.PartialLevel=me.PartialLevel+CharStats.GetCharExperienceReward(KilledEntity.CharType,KilledEntity.Level) Could you add something like this: If me.PartialLevel > Partner.PartialLevel: Partner.PartialLevel = me.PartialLevel Where "Partner" is the other player?