2024년 기준 솔플에 최적화된 공략으로 과거 잊혀진 무덤 4~6인 시절과는 많은 차이가 있습니다. 참조 바랍니다. 1네임드 장기부 무월과 명월은 살려두면 계속해서 각종 cc기를 넣습니다. 그리고 장기부가 전멸기를 쓸 때마다 풀피가 돼버리니 초장부터 빠르게 녹여버려야 합니다. 무월과 명월이 죽으면 장기부는 광폭화하여 얼음감옥-전멸기 연계를 계속하니 적절하게 저항기를 분배해서 대응합니다. 전멸기에 즉사 판정은 제거됐지만 여전히 맞으면 아픈 건 마찬가지입니다. 2네임드 강철강 특수페이즈가 시작되면 공격법기를 소환하며 바닥에 미사일을 쏴 불장판을 깔고 전기탄을 쏩니다. 공격법기를 잡으면 나오는 방패를 주워 탄환을 3발 막고 강철강에게 던지면 특수페이즈가 강제 중단되며 강철강이 긴 시간 기절합니다. (비탄의 설옥궁 2넴 이루가와 유사한 기믹) 3네임드 폭주대성 전류를 주입할 때 준 즉사급 데미지가 들어온 후 곧바로 흡공을 합니다. 이 때 전류에 맞아 딸피가 된 후 흡공을 맞으면 99% 사망하게 되니 흡공을 반드시 저항할 수 있도록 해야 합니다. 시한폭탄 장판에 당하면 긴 시간 공중cc를 당하게 되니 주의하세요. 전반적으로 생명력흡수(흡혈)량이 비정상적으로 높아진 2024년 기준으로는 계속해서 딜을 하며 피흡만 해도 죽지 않고 딜로 밀어지는 던전이 되었습니다. 기믹 퍼즐 수행을 통해 재미를 느낄 수 있는 던전들은 전부 봉마 던전에 배치되어 있으며 이런 류의 영웅던전은 전부 무지성 딜밀이 가능하게 설계되어 있습니다. (침해, 부제 등)