Se você não fez o primeiro tutorial é quer só aprender a fazer mapa UV, baixe os arquivos utilizados neste tutorial no link: bit.ly/3c8aUNC
@josuemonteiro60173 жыл бұрын
Quando eu marquei o mapa uv ficou diferente. tem problema? dá pra resolver?
@josuemonteiro60173 жыл бұрын
os cortes foram iguais mas o formato diferente
@josuemonteiro60173 жыл бұрын
@PRX 3D
@luisavercosa43284 жыл бұрын
Pra quem tá aqui e usa a versão 2.9, agora pra aplicar os modificadores é Ctrl+A ou na setinha ao lado do nome do modificador.
@alexvirtualbr Жыл бұрын
Estou acessando esse teu material agora André, fev/2023. Incrível a tua didática e tua compreensão do Blender. Estou usando a versão 3.4.1 e embora tenha uma diferença ou outra está dando pra seguir bem a tua aula. Meu map UV tá bem estranho na Pelvis mas eu devo ter comido alguma bola na construção da peça e vou ter que refazer. Sou novado de Blender mas estou animado com essa ferramenta incrível. Muito obrigado!
@maxoliver3810 ай бұрын
Muito obrigado, eu sei modelar de forma avançada mas mapa UV só agora que fui atrás e não achava tutorial que ensinava certo, o seu foi de letra o melhor, vlw 🎉🎉
@Lidio_Takahagui4 жыл бұрын
Estou iniciando no Blender e estou aprendendo muito com seus tutorias André! Você explica muito bem! Deveria abrir um curso na Udemy sobre Blender, faria muito sucesso por lá!
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Lidio, que bom que você gostou do nosso tutorial e muito obrigado pela sugestão. No entanto, pelo menos no momento, não temos intenção de criar um curso na Udemy, pois o nosso projeto é levar conhecimento em 3d/jogos gratuitamente a pessoas que não teriam acesso a esse tipo de conteúdo de outra forma.
@Lidio_Takahagui4 жыл бұрын
@@PRX3D Melhor ainda pra gente então haha!
@welinfa4 жыл бұрын
@@PRX3D mas acho interessante ter um curso completo, suas aulas sao magnificas
@RRosesAnimation4 жыл бұрын
@@PRX3D Aproveitando o embalo apesar do comentário ser antigo. Obrigada pela iniciativa, quem sabe futuramente vc poderia sim abrir um curso pago. Vc tem uma didática fantástica e dificilmente encontrado. Parabéns não só pelo talento da animação, mas como passar esse conhecimento adiante.
@carlosmoura50414 жыл бұрын
Olá, André Macedo! Não sou dessa área e sou teimoso-didata em Blender. Tenho praticado lendo e assistindo diversos tutoriais. Há uns dois anos atrás segui seu tutorial (Cão Infernal) e mesmo eu não completando aprendi muita coisa nova para mim. Agora acompanhei os 2 primeiros vídeos (Personagem Lego) com mais facilidade. Seu método de ensino é excelente. Repetindo o mesmo processo com diferentes volumes, mais as demonstrações de várias maneiras de se executar uma operação (por exemplo: teclas de atalho) facilita a compreensão e o aprendizado do porquê de cada ação. Provocando alguns "erros", demonstrando o resultado e como consertá-los ajuda enormemente como evitar esses erros no futuro. Só tenho a agradecer.
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Carlos! Ficamos muito felizes com seu comentário e por saber que esse vídeo e outros do canal ajudaram bastante o seu aprendizado. Comentário como o seu nos mostra que estamos no caminho certo. Continue seus estudos e mande suas perguntas quando tiver dúvidas. Sábado temos live as 18hs, apareça por lá se puder! 😀
@diegomaroldi7753 жыл бұрын
Quem tiver com problema no mapa uv da cabeça ficando distorcido, pelo menos no meu a solução foi a seguinte: Entra no modo de edição, > seleciona a opção de vertices > seleciona todos os vertices > "M" - By distance Dai desdobra de novo.
@wolfangsnest2 жыл бұрын
O meu tava distorcido na pélvis, mas isso super funcionou pra mim também, agradeço MUUUITO!!! 💕
@jonataleite4 жыл бұрын
rapaz.... finalmente entendi o mapa UV... sempre quis entender.... muito obrigado de novo... não é um tutorial apenas, é uma aula! "super-aula"
@PRX3D4 жыл бұрын
Muito obrigado, Jonatã! Ficamos muito felizes por poder ajudar no seu aprendizado.
@llucasdsgn4 жыл бұрын
Eu nunca aguardei tanto por um segundo EP de algo como aguardei dessa aula, meu Deus skskksksksksk
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Lukkas, muito obrigado mesmo. A minha esposa e eu nos sentimos como protagonistas de La Casa de Papel 😍.
@llucasdsgn4 жыл бұрын
@@PRX3D como a série, espero que esse canal tenha mais e mais episódios então 😍
@andrenas56432 жыл бұрын
Caraca que aulão, eu tenho feito meus modelos estilizados mas nunca havia usado esse UV CHECKER! Parabens pelo trabalho ^^
@RodrigoTeixeirarjt4 жыл бұрын
Cara.. didática perfeita. Não tinha noção nenhuma e tô aqui no meu segundo dia devorando o conteúdo e curtindo muito aprender modelagem 3d. Brigadão cara.
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Rodrigo, que bom que você curtiu o nosso tutorial. Se tiver interesse em escultura digital, no próximo sábado as 16h vamos fazer uma live de introdução a escultura. Basta definir o lembrete nesse link: kzbin.info/www/bejne/Z3TbgZxnas-Xhc0
@marcelostefani74924 жыл бұрын
André, você é um excelente professor, sem palavras essa super aula de mapeamento UV, estava precisando de uma aula assim com detalhamento técnico top, parabéns
@caioyabura Жыл бұрын
Você é um ótimo professor.
@Suh_3d2 жыл бұрын
muito bom, finalmente entendi o mapa uv, o q é e como fazer, to muito feliz por isso!! Obg por compartilhar!
@Leobrasilrj4 жыл бұрын
Cara muito bom eu acabei fazendo sozinho (fiz o homem Aranha) ainda bem que você esta de volta professor.
@PRX3D4 жыл бұрын
Muito obrigado Leonardo, mostra para gente como ficou o seu homem aranha.
@subaru53684 жыл бұрын
@@PRX3D Fiquei curioso, kkkkk.
@fabiostorch18574 жыл бұрын
André, parabéns pela forma com que conduz seus vídeos, sempre de forma calma, paciente e explicações detalhadas e claras. Tenha certeza de que seu trabalho está ajudando muita gente que quer iniciar no Blender. Aguardando pelos próximos vídeos ! Abraço
@PRX3D4 жыл бұрын
Muito obrigado Fabio, que bom que você gostou do nosso tutorial.
@fabioarantes71184 жыл бұрын
Cara vcs estão de parabéns, fazia tempo que não tinha uma aula ta legal de assistir e tão bem explicada.
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Fabio, que bom que você curtiu o nosso tutorial. Se tiver interesse em escultura digital, no próximo sábado (05/09) as 16h vamos fazer uma live de introdução a escultura. Basta definir o lembrete nesse link: kzbin.info/www/bejne/Z3TbgZxnas-Xhc0
@jeanalves3734 жыл бұрын
Cara, meus parabéns, o seu trabalho ensinando é excepcional, por favor não deixe de produzir esses conteúdos.
@PRX3D4 жыл бұрын
Muito Obrigado, Jean! Pode deixar, vamos continuar sim produzindo mais conteúdo para vocês.
@AryFelix4 жыл бұрын
Ótima aula. Esperando a próxima.
@PRX3D4 жыл бұрын
Que bom que você curtiu o nosso tutorial Ary Felix
@pauloinacio80034 жыл бұрын
Parabéns pelo trabalho cara, vc é surreal. Obg pela ajuda
@PRX3D4 жыл бұрын
Muito obrigado Paulo
@dandantas61074 жыл бұрын
Andre!!! Vc é um mestre incrível!!! Obrigado pelos vídeos sempre muito bons!!!
@PRX3D4 жыл бұрын
Muito obrigado Dan! Se puder acompanhar as lives no sábado as 18h. Elas poderão ajudar vc quando vc começar no sculpt.
@silviane.mrocha3 жыл бұрын
uauu, suas aulas são incríveis ! MUito obrigada por compartilhar tanto conhecimento!
@FABIO-gi6jk4 жыл бұрын
Ola Andre os tutoriais são ótimos muito obrigado por compartilhar seu conhecimentos estou acompanhado e aprendendo muito valeu.
@PRX3D4 жыл бұрын
Obrigado, Fábio! Ficamos felizes pelo seu aprendizado.
@jenhelsing4 жыл бұрын
galera quando forem cortar selecionem as linhas apertando ctrl dessa forma consegui recortar sem dar o erro que todos estão comentando.
@atlaslink72403 жыл бұрын
vlw amigo me ajudou muito
@luizphillippresende47484 жыл бұрын
Parabéns pelo trabalho, paciência e didática!
@PRX3D4 жыл бұрын
Muito obrigado, Luiz!
@Diego-Garcia4 жыл бұрын
Fazendo o mapa UV aprendi uma coisa, sempre que apertar em algum botão sem querer, clicar em Desfazer kkkkk Em uns lugares tinha umas 20 arestas uma em cima da outra, mds. Deu até vontade de refazer o boneco tomando cuidado com esses detalhes. Acho que eu apertava sem querer o I e ficava insertando um monte de face. Mas aprendi bastante coisa. Pelo menos dessa vez eu não desanimei de aprender Blender, como das outras vezes. Não é meu foco trabalhar com modelagem 3D, porém é um conhecimento muito legal de ter. Ainda quero fazer uma modelagem 3D do meu quarto kkkkk.
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Diego, no começo é assim mesmo. Mas quanto mais você praticar, mais fácil vai ficar.
@andrest18874 жыл бұрын
Parabéns cara! Sua didática é excelente!
@PRX3D4 жыл бұрын
Muito obrigado, Andre!
@brunodsouza35704 жыл бұрын
Você nao tem ideia de como eu esperei um video novo vei kkkkk, Suas video aulas São incríveis. Parabéns 🙌🙌
@PRX3D4 жыл бұрын
Muito obrigado Bruno.
@onixcuidadoresdeidosos24124 жыл бұрын
Obrigado André !!
@PRX3D4 жыл бұрын
Ficamos felizes com o seu aprendizado, Onix!
@jcvariedade13524 жыл бұрын
show. Muito bom. Ansioso para a aula de pintura do uv
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá JC3D, muito obrigado e estamos planejando lançar a parte 3 desse tutorial no sábado, 18/04.
@israelsantos73484 жыл бұрын
demou hein mas ta bem explicado e editado, pv continua com isso
@PRX3D4 жыл бұрын
Muito obrigado Israel Santos, vamos continuar, pode deixar e dessa vez não vamos demorar tanto para lançar uma continuação.
@matheusgaliza29444 жыл бұрын
Finalmente vídeo novo kkk, eu ia adorar se vc tivesse um curso completo de blender na udemy, sua didática é muito boa
@PRX3D4 жыл бұрын
Que bom que você gostou do nosso tutorial Matheus. E obrigado pela sugestão, mas todo o nosso conteúdo está disponível aqui no youtube mesmo.
@antoniomaia4 жыл бұрын
Ficou muito top sua aula
@PRX3D4 жыл бұрын
Muito obrigado Antonio, que bom que você curtiu o nosso tutorial.
@eliasjuliobeneditod.a95944 жыл бұрын
André, continue o curso de Blender. Parei na Aula - 4, que foi a última que você fez um tutorial de introdução e Renderização. Seria interessante continuar, creio que todos que te acompanharam até a finalização do projeto ''Escudo do Capitão América'' querem uma continuidade do gênero. Obrigado pelas aulas. Bastante explicativas, fáceis de acompanhar e aprender.
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Elias, vc poderia ser mais específico quando fala em continuidade do gênero?
@eliasjuliobeneditod.a95944 жыл бұрын
@@PRX3D Tutoriais que ensinam na pratica como fazer um projeto no Blender ( Como o Escudão do Capitão ) Acabei de ver que você fez uma Live a umas horas atrás. Vou correr lá e aprender como fazer aquele ''Iron Man''. Abraços e muito obrigado pelas aulas. São realmente boas!
@rachart3 жыл бұрын
Parabéns pelo seu canal! Acabei de conhecer e já estou adorando as aulas, sua didática é maravilhosa!
@ataide83344 жыл бұрын
Muito bom! Era isso que eu estava procurando. Faz outro processo. Tipo pintando no substancepaint e render final
@PRX3D4 жыл бұрын
Muito obrigado pela sugestão Art Ataide
@judpo4 жыл бұрын
Caro André, antes de mais nada parabéns pelo canal. Estou aprendendo muito!!!! Ao fazer o mapeamento UV após fixar as costuras e desdobrar (U), não está ficando igual ao exemplo do seu vídeo. Poderia me ajudar por favor?
@elenavaleria99434 жыл бұрын
Eu estou tendo o mesmo problema, só que com a cabeça. a malha está ficando distorcida, e não contínua como o André fez. Já verifiquei se eu não tinha marcado as arestas corretas pra costura, mas fiz exatamente igual ao vídeo ;/ To aprendendo demais com os cursos dele e sou muito grata, mas acho que isso deve ser um bug da ferramenta x.x
@diegomaroldi7753 жыл бұрын
@@elenavaleria9943 conseguiu resolver? :c
@daltonborges3 жыл бұрын
Um ano depois, cá estou tropeçando nesse mesmo problema. Acredito que seja alguma diferença de versões mais novas. Parando essa aula para encontrar a solução. Se alguém já encontrou, por favor, conte pra gente aqui!
@DanielCalou2 жыл бұрын
@@daltonborges Uma coisa que eu reparei fazendo no 2.9 é que mesmo seguindo passo a passo alguns objetos ficaram com vértices sobrepostos e isso bagunçou na hora de desdobrar. Se você notar na versão dele no canto inferior direito, quando ele seleciona vértices, aparece uma contagem que facilita. Para habilitar isso no 2.9, à direita dos botões "View, select, Add etc." tem um ícone de dois círculos intercalados, um cheio e outro só contorno com uma setinha pra baixo. Essa opção é o viewport overlay (o meu está em inglês), marque a opção "Estatísticas" que vai aparecer essa contagem de vértices para vocês também. Pois bem, com essa opção habilitada eu descobri que vários dos meus objetos tinham 2 ou mais vértices em locais que deveria ter apenas 1, aí foi só apertar M e mesclar no centro pra ir simplificando o objeto. Depois que eu fiz isso a maioria deles ficou igual ao da aula quando desdobrou, outros eu só tive que rotacionar e reposicionar no mapa UV algumas peças. Espero ter ajudado.
@Viquetti4 жыл бұрын
Finalmente você voltou cara! Achei que tinha morrido hehe. Vou recapitular as aulas antigas pois já devo ter perdido as manhas, mas ótimo tutorial. Não some de novo não
@PRX3D4 жыл бұрын
haha, não morri não, Viquetti! Legal saber que você fará uma revisão de tudo para dar continuidade ao seu aprendizado de 3D. Pode deixar que não vou mais sumir; qualquer dúvida, mande pra gente.
@natashahora4414 жыл бұрын
Você voltoooou! Muito obrigada por esses vídeos!
@PRX3D4 жыл бұрын
Que bom que você curtiu os nossos tutoriais Natasha
@wilkersonls3 жыл бұрын
DÚVIDA! Estou iniciando no Blender e estou aprendendo muito com seus tutorias André! Você explica muito bem! Estou começando a criar meus personagens para games. Estou com uma dúvida, você mostrou nesse vídeo como fazer as marcações, mas em malhas mais complexas como a do majimbu que você fez, como eu consigo fazer essas marcações pra dividir o mapa uv? Desde já agraço sua atenção.
@ZBClasscomClovisSilva4 жыл бұрын
Parabéns ótimos videos. Quando puder, fazer um vide-o sobre retopologia no blender será interessante. Grande abraço.
@PRX3D4 жыл бұрын
Obrigado, ZBclass! Já está anotado aqui sua sugestão.
@lazaronunes57544 жыл бұрын
Galera, um problema que tive foi no mapa UV que deixava diferente quando desdobrava, era que uma face que ficava separada, mas percebi que a parte do abdômen ali a gente não deve marcar costura para ficar igual o do vídeo.
@PRX3D4 жыл бұрын
Que ótimo que você conseguiu encontrar a solução do problema.
@jonatasgemie67514 жыл бұрын
Tá ajudando muito com esses tutoriais, muito obrigado
@PRX3D4 жыл бұрын
Que bom que os nossos tutorias estão auxiliando no seu aprendizado Jonatas Gemie
@SorinhaLOL4 жыл бұрын
que video incrivel pqp, ta mt bom
@PRX3D4 жыл бұрын
Muito obrigado Sora
@fabioitatutuoriais27264 жыл бұрын
Boa tarde André só tenho à agradecer por seus ensinamentos , tenho aprendido bastante,apenas como iniciante que sou estou tendo certa dificuldade em resolver um probleminha,penso ser alguma configuração que fiz ou deixei de fazer, o caso é,acompanhando este video passo a passo e também o primeiro, ao chegar na parte Shading ou ao clicar no ícone "Sombreamento na Porta de Visão " ,o objeto em questão fica completamente preto dificultando obviamente a visâo de alguma textura adicionada, estou usando o Blender 2.82a, agradeço muito qualquer informação para resolver este problema.
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Fabio, provavelmente esse é um problema com o driver da sua placa de vídeo. Você sabe qual é a sua placa de vídeo? o driver dela está atualizada?
@fabioitatutuoriais27264 жыл бұрын
@@PRX3D é uma GT9500 e os drivres estão atualizados
@walter_de_lima4 жыл бұрын
Olá André, tenho um pouco de experiência com 3D. Mas tomei coragem de aprender essa maravilha que é o Blender só esse mês, estou devorando seu tutorial. Você é um baita professor. Parabéns. Li os comentários e vi o projeto de vocês tem intensão de ser gratuito e tocar pessoas que não tem acesso. Muito legal mesmo, um dia, quando eu sentir que sou bom, pretendo fazer o mesmo. Mas ainda não tô preparado. Uma questão: Vocês pretendem dar um curso de Unity ou Unreal? A parte de programação em C#
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Walter, nós já temos um tutorial de como criar o seu primeiro jogo no unity. Você já viu?
@walter_de_lima4 жыл бұрын
@@PRX3D opa, acabei de verificar haha. Show de bola!
@campechemode3 жыл бұрын
Excelente aula! Preciso de uma ajuda, Ao final o tronco parece que ficou em menor escala. No seu desenho ele esta maior que as outras peças, no meu caso está pequeno coo as peças circundantes. Alguém pode me ajudar?
@leliolippi42724 жыл бұрын
eu estou iniciando no blender 2.8 e seus tutorias tem me ajudado muito Eu queria saber se você conhece o MB LAB? e se você poderia fazer um tutorial nos ensinando sobre ele meu muito obrigado
@luizsimplicio63964 жыл бұрын
obrigado
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá, Luiz! Que bom que você gostou dos nossos vídeos.
@filipen92953 жыл бұрын
irmão o meu ta dando problema na hora de desdobrar Quando eu faço as marcações na perna e clico ''A'' fica literalmente idêntico ao seu, mas quando eu vo em desdobrar ele fica totalmente diferente, o seu fica organizadinho cada peça ja o meu fica todo embolado. eu to achando estranho pq antes de desdobrar ele é idêntico ao seu então não sei aonde é o error
@ianbarddal72942 жыл бұрын
Estou tendo o mesmo problema.
@MkBrasilCK4 жыл бұрын
opa obrigado, você planeja fazer um tutorial de sculping tbm ?
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Alex, vamos realizar sim, já está na nossa lista de conteúdo.
@gabrielvalter13184 жыл бұрын
Coloca o próximo video, tô esperando só isso pra continuar
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Gabriel, em breve lançaremos a parte 4.
@TatiCC19753 жыл бұрын
Show!
@campechemode3 жыл бұрын
Mano, será que rola algum dia fazer um tutorial pra fazer uma mini maquete de arquitetura? Aquelas que tem os perfis da terra junto?
@EduardoPereira-bd7ub4 жыл бұрын
Na hora de marcar a UV na pelvis eu antes apliquei o espelho(antesde voce falar para aplicar), eis que cagou na UV da pelvis kkk os demais fiz certo, dai baxei seu arquivo e peguei so a pelvis dai refiz certinho.
@alexlopes30094 жыл бұрын
Iram ter as lives? e gostaria de saber se pode nos encinar mais sobre escultura o blender,obrigado pela atenção
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Alex, ainda não sei dizer se teremos muitas lives, mas teremos mais tutorias de escultura.
@alexlopes30094 жыл бұрын
@@PRX3D assisti os vídeos sobre escultura do cranio zumbi, gostaria que se puder que faça alguns vídeos de esculturais mais simples, bem básicas, obrigado pela atenção
@DIVERSALIZANDO4 жыл бұрын
O meu primeiro tutorial de blender foi o escudo !! Parabéns pelos videos e por compartilhar conhecimento alto nível!! Eu queria saber se é possível abrir um cilindro na viewport, igual fez com o corpo do boneco, a ideia é desdobrar um cilindro.. como faço isso?
@mrfaucet4254 жыл бұрын
vc fez o video muito obg :D
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá antonio, nós que agradecemos por acompanhar o nosso canal.
@trumpet_sena3 жыл бұрын
27:28 "Ah então só sair cortando assim até encontrar o local certo?" KKKKKKKKKK eu ri porque era claramente o que eu faria KKKKKKKKKKKKKKKKKK
@maxwellnunes41594 жыл бұрын
Fala André blz? Cara teus vídeos sobre o blender são top! Aprendi muito com vc. Queria saber se vc tem algum curso para venda, se sim manda o link. Parabéns pelo trabalho, abraço.
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Maxwell, que bom que você gostou do nosso tutorial. Não temos nenhum curso a venda, todo o nosso conteúdo está disponível aqui no youtube.
@gianlucamangora89554 жыл бұрын
Quando vc acabar o lego, oq vc acha que vai fazer, um personagem talvez?
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá ender, fazer um personagem está na lista de conteúdos.
@anandacastilho4 жыл бұрын
alguma resposta sobre o mapa UV da pélvis não ter ficado igual?
@marcosferreira9734 жыл бұрын
Olá, tem algum vídeo que mostra a suavização do lego?
@brunoenrico56074 жыл бұрын
As cores do meu estão diferentes 39:19, isso pode afetar em alguma coisa? ;-;
@analinamestre51192 жыл бұрын
André, eu já tenho o meu mapa UV feito e quando estou em "shading" e vou buscar o meu mapa uv á pasta fica tudo bem, mas quando passo para o separador layout fica sem nada , como posso ver tambem no separador layout o meu lego com o mapa UV ? Alguem consegue ajudar?
@leandrosoaresantunes75783 жыл бұрын
Olá, estou com problemas para fazer o Mapa UV no Blender 2.93.1. Marquei todos os vértices (Mark seam / Marcar as costuras) igual na aula para o corte porem uma dos vertices não abre ( não corta) fica uma linha azul ciano marcando esse vertice e o mapa UV fica com a imagem como se não tivesse feito esse corte
@brunoenrico56074 жыл бұрын
Oi Professor, eu esqueci de marcar uma costura na cabeça, tem como eu arrumar isso?Eu tentei arrumar, quando eu marquei, e abri, ela ficou muito grande (maior q as outras partes), é possível arrumar?
@nino93823 жыл бұрын
minhas uv sempre ficam esticadas, se for um personagem a textura da cabeça fica bem maior que a do corpo. nao sei mais o que fazer, sempre aplico todas transformações, e até tento o usa o diminuir esticamento
@gianlucamangora89554 жыл бұрын
Prx, eu descobri um negócio que eu acho que seria maneiro de vc mostrar, pq eu quando faço meus modelos, eu upo no sketchfab, e quando eu upo lá, pelo que sei não tem nenhuma ferramenta de smooth, então eu descobri um negócio que deixa com a aparência do shading smooth, mas no objeto em si, e não só na aparência, pra fazer isso, tem que ativar o shading smooth e dps ativa o auto smooth, que tá naquela ferramenta com 3 quadrados ligados fazendo um triângulo (desculpa, não sei o nome)
@PRX3D4 жыл бұрын
Obrigado pela dica ender.
@gianlucamangora89554 жыл бұрын
@@PRX3D dnd
@artebl73774 жыл бұрын
Andre eu gostaria de saber como faz para transformar um cenario 3d e coloca desenho 2d ?
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá artebl, não entendi bem, você quer dar aparência de 2D num cenário 3d ou vc quer num cenário 3d adicionar uma imagem de fundo 2d?
@samuelrezende66694 жыл бұрын
eu até consigo ver as faces mas o meu não tem algumas coisas que o seu tem (o meu é da ultima versão 1.83) que é mesclar vértices por exemplo, que é uma ferramenta que está me fazendo falta, eu tento improvisar mais n da muito certo no mapa UV, se puder me tirar essa dúvida do pq o meu não tem esse recurso eu agredeceria
@PraddPoints4 жыл бұрын
1:40 como faz pra deixar assim?
@ronesantos57573 жыл бұрын
como posso revolver esse problema de visualização do material?? eu apliquei mais não está aparecendo nada fica transparente.
@luizcosta57204 жыл бұрын
Tento fazer uma coisa relativamente simples e não consigo. Quero colorir uma face selecionada do cubo, mas sempre ocorre com todo o objeto. Não entendo o que faço de errado.
@ianbarddal72942 жыл бұрын
Estou tendo problemas com o mapa UV da pélvis, ele não desdobrou igualzinho ao que você conseguiu.
@maaurios4 жыл бұрын
Boa noite eu também estou com o mesmo problema na pélvis, na hora de mapear, não recorta o fundo direito. Posso enviar o print? Obrigado pela atenção.
@lucaspires81873 жыл бұрын
em algumas partes criou linhas a mais no mesmo lugar ai bugou algumas coisas
@marcelosoares86624 жыл бұрын
Quando o mapa UV fica diferente do, rotação e posicionamento, qual e o motivo??
@erickbatista29654 жыл бұрын
O meu tbm fica diferente fica todo torto em posições diferentes do dele, eu acho q o problema é a versão do meu blender q é o 2.82.7
@erickbatista29654 жыл бұрын
A nao é isso o dele é a mesma versão
@erickbatista29654 жыл бұрын
Sera q é pq eu tp usando no notebook
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Marcelo Soares, não tem nada de errado com a rotação do mapa UV, cada mapa UV fica diferente, isso é completamente normal, o blender vai tentar aproveitar o máximo a área. O mais importante é você ser capaz de ajustar o mapa UV a sua necessidade. Você conseguiu ajustar como quiser?
@streamlinestar95404 жыл бұрын
meu mapa UV do braço e da perna ficou um pouco diferente do seu, fiz alguma coisa errada?
@djkodiac4 жыл бұрын
galera vamos dar like ai sem dó
@LucianoFogaca4 жыл бұрын
Ola André, a certa altura do trabalho o mapa UV não aparece mais. Fiz somente o tronco a cabeça, para as outras partes quando dou o comando "desdobrar, nada acontece.
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Luciano, conseguiu resolver o problema? Senão, consegue mandar um print screen (ou vários prints) do problema?
@LucianoFogaca4 жыл бұрын
@@PRX3D André, acabei deletando o projeto todo e estou começando tudo novamente. Se der problema volto aqui. Obrigado.
@pheypigamer33272 жыл бұрын
não tou sabendo pq meu mapa uv não aplica as texturas ou rótulos... triste, fica como se o mapa nunca tivesse sido feitas.
@wagnnercarvalho17844 жыл бұрын
Gostei muito, porém quando chego no mapeamento(quando desdobro) da perna ela fica diferente do vídeo, é possível corrigir isso?
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Wagner, diferente como? simplesmente em posições diferentes? ou o formato dos objetos está muito diferente?
@wagnnercarvalho17844 жыл бұрын
@@PRX3D olá, eu sem querer criei uma face a mais na perna, então na hora de desdobrar ficou com um formato diferente do video
@augustoaschoff15384 жыл бұрын
@@PRX3D Boa Tarde, na hora de usar o ctrl + R ele dividiu em dois cortes e não foi só em um como no seu vídeo e acho que isso ocasionou o mesmo erro, mas o meu ficou em posições diferentes isso causa algum erro no final?
@augustoaschoff15384 жыл бұрын
No momento do corte no pélvis que aconteceu isso.
@PRX3D4 жыл бұрын
@@augustoaschoff1538 não deve causar nenhum problema nesse projeto. Mas se tiver, manda um print screen para gente da questão que te diremos como corrigir. Pode enviar para contato@prx3d.com.br
@RRosesAnimation4 жыл бұрын
Eu não sei oq eu fiz de errado, mas na hora de montar o mapa os desenhos estavam maiores que o espaço disponível. Tive que deixar um em cima do outro.
@JoaoPaulo-pp3fx3 жыл бұрын
eu to fazendo literalmente a mesma coisa, mas o mapa da pélvis ta saindo todo bugado
@carloscunhaeventos4 жыл бұрын
Oi e a terceira parte?
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Carlos, provavelmente no dia 18/04.
@carloscunhaeventos4 жыл бұрын
@@PRX3D Obrigado e parabéns pelo lindo trabalho!!!
@zxxgyot56044 жыл бұрын
NA HORA DE FAZER O MAPA UV NÃO CONSEGUIR DEIXAR NO FORMATO QUE VC FALOU ... O MEU FICOU DIFERENTE OQ POSSO FAZER ?
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá ZecaVlogs, consegue enviar um print screen do problema para que possamos ver o que aconteceu?
@vitoretiene70234 жыл бұрын
O meu ocorreu o mesmo, no desdobramento, selecionei o U-desdobrar e a imagem que apareceu era diferente, toda torcida no mapa UV
@vitoretiene70234 жыл бұрын
@@PRX3D como te envio o print screen?
@diegomaroldi7753 жыл бұрын
@@vitoretiene7023 conseguiu resolver? :/
@CarlosEduardo-pc4qt4 жыл бұрын
Vai voltar com os videos toda semana??
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Carlos, a intenção é essa. Mas dependemos do tempo
@karllosz37354 жыл бұрын
como é que baixa o mapa uv pra editar no ps?
@Asa_De_Moguerso3 жыл бұрын
Quando eu desdobro, o tronco do objeto fica muito pequeno no mapa uv, e os braços ficam enormes, alguém sabe resolver?
@HigorGabrielDias4 жыл бұрын
Bom dia, primeiramente parabéns pelos tutoriais, muito bem explicado... Estava fazendo o mapa UV e acabei me deparando com um problema, quando fiz o corte e desdobrei apareceu partes duplicadas, acho q em algum momento apertei Y (Split) como eu consigo "unir" novamente sem perder o trabalho todo? 😐😐 Tem alguma forma?
@HigorGabrielDias4 жыл бұрын
Resolvi de uma forma que não sei se é a melhor... Mas selecionei uma face e apertei L, depois excluir as faces selecionadas 😁 só que fazer isso na cabeça foi complicado, pois ele não selecionava parte de outros objetos
@HigorGabrielDias4 жыл бұрын
De outro objeto não... Da parte da cabeça que não queria apagar
@daviribeiro97663 жыл бұрын
Olá ,O senhor pode me ajudar eu tenho uma dúvida!
@laper72844 жыл бұрын
O Andrezão voltou.. Kk
@PRX3D4 жыл бұрын
Obrigado, LP7! voltei sim. haha
@countryhut53883 жыл бұрын
bom dia, estou aprendendo demais com você, sensacional, mas meus mapas UVs alguns ficam diferentes dos seus, esotu ficando preocupado kkkkkk
@pedroadrianmaker964 жыл бұрын
Na pelvis , apesar de eu ter feito tudo passo a passo o mapa uv ficou estranho... : /
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá Pedro, consegue mandar um print screen pra gente, assim poderemos ver o que aconteceu e te ajudar a resolver o problema
@osmarpierrott97564 жыл бұрын
como configurar para exportar em x
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá osmar Pierrott, não entendi a sua pergunta.
@ublack23813 жыл бұрын
quando eu aperto ctrl+M ele vai na função "dividir" ao invés da de fundir igual a sua ai não consigo fundir as vertices no centro, alguem sabe como resolver?
@carolperla30533 жыл бұрын
Na nova versão do blender agora é só a tecla M
@tguastella4 жыл бұрын
Alguem consegui resolver o problema de mapa uv, que não fica igual ao vídeo, sempre sai distorcido?
@HeRoTub4 жыл бұрын
Viu se tem a mensagem? "object has non-uniform scale, unwap will operate on a non scaled version of the mesh"... Tente aplicar a escala do objeto antes: Object Mode > Object > Apply > Scale.
@norrisjoga37884 жыл бұрын
eu fiz identico porem meu mapa uv ficou diferente
@PRX3D4 жыл бұрын
Olá norris, conseguiu resolver o problema?
@zerobertobarros3 жыл бұрын
eu sempre me ferrei desdobrando tudo no olgo click a click XD masoquismo é aí