[Blender 3.0+ 초보 강좌] 6강. Modifier

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Render Kim

Render Kim

Күн бұрын

안녕하세요, 김렌더입니다.
Blender 3.0+ 초보 강좌 6강. Modifier 입니다.
지난 5강에서는 Modeling 을 배웠는데요. 하지만 모델링을 하고 나니 투박한 느낌이 있었습니다.
이번 6강에서는 Modifier를 사용하여 지난 시간에 만든 모델을 다듬어 볼겁니다.
본 강좌는 블렌더를 처음 하시는 분들도 들을 수 있는 기초부터 알려드리는 강좌이고, 약 10편 정도의 시리즈로 진행될 예정입니다.
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Track: Raven & Kreyn - Muffin [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: • Raven & Kreyn - Muffin... ​
Free Download / Stream: ncs.io/MuffinYO
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Balade by Arensky / arenskymusic
/ arenskymusic
Music provided by Music for Creators • Balade - Arensky
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Outside by Ikson / ikson
Music promoted by Audio Library • Outside - Ikson (No Co...
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Neutral Bay by Peyruis / peyruis
Creative Commons - Attribution 3.0 Unported - CC BY 3.0
creativecommons....
Music provided by Music for Creators • Neutral Bay - Peyruis
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Пікірлер: 79
@시꾸-c9k
@시꾸-c9k Жыл бұрын
처음엔 진짜 단축키도 헷갈려서 뒤지게 어려웠는데 벌써 6강까지 와서 숙제로 접시도 직접 비슷하게 만들어보고 3d 작업 진짜 재밌네요
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
7강 Texturing 강좌 진행을 위해서는 6강까지의 내용을 이해하고, 컵과 접시 Modeling 을 완료해야 합니다. 내용이 어렵기 때문에, 따라하지 못 한 분들을 위해서 6강 .blend 파일을 공유합니다. 강좌를 진행하면서, 제가 만든 Blender 파일입니다. [Blender 3.0+ 초보 강좌] 6강. Modifier .blend 파일 drive.google.com/file/d/1oXrfRx7pBRcAAvYeZAxEElUD2OnNCqDX/view?usp=sharing 참고하셔서 공부하실 때 조금이라도 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
@이알이-p9z
@이알이-p9z Жыл бұрын
정말 갑사합니다❤
@오구워치
@오구워치 11 ай бұрын
맥미니 사용하는데 subsurface modifier 1단계로 적용하는 단축기가 'Ctrl+1'라고 하셨는데, 블랜더 4.0버전 기준으로 다른 단축기로 변경되었나요? 5:45 이 부분이요. 웹에 검색해도 나오지 않아서요ㅠㅠ
@m0mong
@m0mong 10 ай бұрын
1:09 구간 경계선만 움직이고 정작 면은 안 움직이는 분들은 i로 경계선 만들때 위쪽 인터페이스에 경계 : (on) 으로 되어있나 확인 해보세요. B눌러서 경계 : (off)로 바꾸면 경계선 분리 없이 면이 같이 움직입니다!!
@C30_CALLISTO
@C30_CALLISTO 3 ай бұрын
혹시 경계가 어딨나요? 진짜 안 보여요
@부엉-t8n
@부엉-t8n Ай бұрын
영어로 된 버전으로 하고 있는데 경계가 어디에 있나요..? i 눌러도 뭔가 뜨는게 없는데 위쪽 인터페이스 어느쪽에 있는지 알려주실 수 있을까요?ㅠㅜㅠ
@졸다구-i6f
@졸다구-i6f Жыл бұрын
와씨.. 10년 전에 학교에서 알리아스로 자동차 만들다... 전공으로 안살리고 살던 중 게임쪽으로 공부하던 와중에... 아이템 그리기 빡센 것들은 모델링으로 하라는 말에 여기까지 와서 블렌더 강의보고있습니다.. 저에게 한줄기 빛과 같은 존재~ 감사합니다!!!!
@Red_Fleur
@Red_Fleur 2 жыл бұрын
댓글에 저와 같으신 분이 몇몇 보이네요. Subdivision Surface 했을 때 사라지는 분은 상단 Edit > Preferences > Viewport > Subdivision에서 GPU Subdivision 체크 해제해 주시면 됩니다
@심해D00
@심해D00 Жыл бұрын
1:09 이 부분에서 s를 잡고 크기를 늘리는데 선생님처럼 되지 않고 경사만 생기고 정작 밀려야될 지정한 접시 라인이 고정되어 안됩니다. 설정 중 무엇을 바꿔야 접시 라인을 바꿀 수 있을까요?
@quieteye
@quieteye Жыл бұрын
와.. 진짜 이분 떡상해야된당.. 이걸 왜 이제 봤을까요!!!!
@브롤하는우동
@브롤하는우동 11 ай бұрын
인정
@양누리-u6q
@양누리-u6q 2 жыл бұрын
5강까지만 하려했는데 하다보니 6강까지 했네요. 와 진짜 잘 배웠습니다! 다음 강의도 기대하고 잇겠습니다!
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
감사합니다...!
@choya__
@choya__ Жыл бұрын
1:05 이 부분에서 원하는 곳만 한방에 선택 하시던데 어떤 단축키인가요? 잘 모르겠어서 쉬프트 좌클릭으로 하나하나 했는데 시간 많이 들더라고요 ㅠ
@MEMORYART_JCO
@MEMORYART_JCO Жыл бұрын
Alt+좌클릭 하면 그 라인 또는 면이 한번에 선택 됩니다.
@MEMORYART_JCO
@MEMORYART_JCO Жыл бұрын
subdivision surface를 1단계로 적용하는 단축기가 'Ctrl+1'라고 하셨는데 2023년 5월, 블랜더 3.5버전 기준으로 다른 단축기로 변경되었나요? 5:45 이 부분이요. 웹에 검색해도 나오지 않아서요ㅠㅠ
@okayj-t2k
@okayj-t2k Жыл бұрын
10키 숫자 키패드 말고 키보드 상단에 있는 숫자키로 눌러보세요!
@촤영-i9t
@촤영-i9t 2 жыл бұрын
여기까지 따라오면서 블렌더에 꽤 익숙해질 수 있었던 것 같아요 감사합니다!
@생각의자
@생각의자 2 жыл бұрын
쭈굴쭈굴한 면을 없애는 걸 해보니 마음이 뻥 뚫리네요
@메모찌
@메모찌 3 ай бұрын
초보자도 쉽고! 재밌게 배울수있어서 좋아요! 영상 감사합니다
@jiyeonkim2389
@jiyeonkim2389 2 жыл бұрын
쌤 알찬 영상 보면서 배우기 시작한 사람입니다. 제가 맥북으로 하고 있긴 한데 다른 프로그램들처럼 control대신 command쓰면서 하긴 하는데요.... 그 5:45 에 control+1 하면 원래 프론트뷰에 반대로 보는 뷰로 보기가 되는데... 어떻게 어떤 모드에서 적용을 해야 subsurface modifier가 되는건가요?? 이제 제 맥북때문인건지 제가 어떤 부분을 놓친건지 잘 몰라서요 ㅠㅠ
@MEMORYART_JCO
@MEMORYART_JCO Жыл бұрын
저도 이런 현상이 나타나는데 저는 윈도우 거든요?ㅠㅠ 현상 해결하셨나요?
@TkunsRoom
@TkunsRoom 2 жыл бұрын
오늘도 잘 보고 갑니다. 이전에 머그컵손잡이 만들때 뭔가 실수를 했는지 불필요한 버텍스와 엣지가 섞여 결과적으로 조금 불량인 머그컵이 나오긴 했지만... 하다보면 이런 실수도 점점 없어질거라 생각하고 ㅋㅋ 접시까지 모두 마쳤습니다. 항상 감사합니다!
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
만드셨다는 것 자체가 이미 상위권입니다. 훌륭하십니다! 시청해주셔서 감사합니다 😃
@neil2725
@neil2725 Жыл бұрын
오우~ 이 강좌 참 볼 수록 좋군요.
@graphipro
@graphipro Жыл бұрын
항상 보더가 문제였었는데 큰 도움이 되었습니다.
@shinyday0201
@shinyday0201 Жыл бұрын
댓글 잘 달지 않습니다만, 강의가 너무 쉽고 초보가 보기에 편하게 잘 되어 있는것 같습니다. ^^)b
@불리한듯이
@불리한듯이 2 жыл бұрын
좋은 강좌 감사합니다.
@도도-k5n
@도도-k5n 2 жыл бұрын
덕분에 처음으로 모델링했습니다. 너무 감사합니다!
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
고생하셨습니다. 시청해주셔서 감사합니다!
@JINHEE_JESSICACHOI
@JINHEE_JESSICACHOI Жыл бұрын
강의 정말 감사합니다!! 혹시 저같은 분 있으실까봐 댓글 남깁니다. 저는 컵 손잡이 부분 만들때 뭔짓을 했는지 subdivision surface할때 구멍이 뻥 뚫렸고 해결하려고 알아보니 눈으로는 보이지 않았지만 면과면이 이어져 있지 않았어서 발생한 문제였습니다. 면 두개를 잡고 M키를 눌러 merge(by distance)로 연결한 다음 subdivision 하니까 구멍없이 잘 되고 있습니다!
@Lemmsroom
@Lemmsroom 19 күн бұрын
렌더님~ 강좌 잘 보며 따라해보는 중인데요, 저는 ctrl+1을 눌렀을때 subsurface 1단계가 바로 적용되지 않습니다. 뷰포인트 단축키랑 겹치는것같아요.. 뷰포인트만 돌아가서요ㅠ 컨트롤+1말고 다른 단축키는 없나요? 블렌더 4.3.2 버전입니다.
@이런된장-o9u
@이런된장-o9u 9 ай бұрын
..5강 중간까지따라하고. 사진 치웠는대 측면 뷰 1 과 3 중 (앞 .옆 중 ) 한쪽이 참외처럼홀쭉한댸 뭘 건그린 건가요?. . 군대 수통 처럼됨. 바탕에 머그컵. 놓고 똑같이 한듯. . .■■수정하려고 홀쭉한 쪽 다 땡기고 측면 돌려보면 . .측면.탑 뷰서 보면 정상인쪽이 같이 커져있음. .. □□처음 만들때 위에서 그림 뭔가 잘못 눌렀나 ? 의심되는대 몰겠어요! 처음 같이 움직이게 설정놓고 당겨야 하는대. 한쪽만 당기는 설정이었나? 의심 . . . 도움 부탁요. . . 또 이번처럼 찌그러 졌을때 한번에 타원 잡는 단축키는 없겠죠?
@시너지-s2c
@시너지-s2c 2 жыл бұрын
7강 내놔 !!!세요 ! 불친절한 외국영상 보다가와서 잘 배우고 갑니당 😀
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
시청해 주셔서 감사합니다!
@abcdefghijklmnopqrstuvwxyz3k
@abcdefghijklmnopqrstuvwxyz3k Жыл бұрын
5:49 아니!! 5강까지 다 해놨는데 갑자기 블렌더가 닫혀서 컵을 다시 만들어야해요 ㅜㅜ (다시 만들었는데 또 블렌더가 닫혔어요...)
@radaeodsd
@radaeodsd 6 ай бұрын
강의 너무 잘하시는데 왜 업뎃 더 안하시나요 ㅠㅠ
@Aplz-dk6jq
@Aplz-dk6jq Ай бұрын
안녕하세요ㅜㅜ 늦게나마 공부하고 있습니다. 머그컵을 만들고 연결 부위를 F로 채워 마감 한 뒤에 Subdivision을 넣었는데 마감 부분만 네모낳게 각이 져 있어요ㅜㅜ 어떻게 해결해야할까요?
@hyytun_loy
@hyytun_loy 2 жыл бұрын
와..왠지 진짜 해보러 가야할 것만 같은 기분이 들어요 렌더킴님
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
응원합니다!
@알토-q8j
@알토-q8j 6 ай бұрын
안녕하세요 김렌더님! 최근 김렌더님의 초보강좌 덕에 6강까지 올라올 수 있었습니다 좋은 영상에 항상 감사드립니다:) 다름아니라 그릇 작업 중에 S Z로 조절하여 높이를 맞추라고 하셨는데 이상하게 저는 높이가 그 이상 줄여지지가 않는데 또 다른 키를 사용해야할까요? 납작하게 조절하려해도 납작의 근처까지도 가질못합니다ㅠㅠ 여러 시도를 해보았지만 안되어 이렇게 댓글 남깁니다..!
@seokseok9776
@seokseok9776 10 ай бұрын
잘 봤습니다.
@티티오-o7h
@티티오-o7h 2 жыл бұрын
제가 실수 한건지 모르겠는데 컵받침대 만들려고하니까 자꾸 기존컵이랑 그룹이되어서 나오더라구요 개별선택이나 그룹해제같은 단축키가 혹시 있는지 궁금해요 그리고 컵안에도 다른모양의원기둥이 생겨있어서;; 오브젝트선택으로 할려니까 다같이 선택되고 에디트모드로 선택하니까 선택은되긴합니다.
@j2842-t5w
@j2842-t5w Жыл бұрын
새로운 도형 만들 때는 오브젝트 모드로 나오셔서 해야합니다. 에딧모드에서 쉬프트 a 눌러서 메쉬 생성하면 귀속되듯이 생성됩니다 p로 오브젝트 분리 할 수도있지만 귀찮으니...
@niganiganiga843
@niganiganiga843 2 жыл бұрын
1:12 에서 alt 누르고 loop 선택한다음에 똑같이 e 로 늘렷는데 늘려지질 않고 그냥 그 와이어프레임 했을때 보이는 선만 늘려지고 실제론 늘려지진 않아요..
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
접시의 경사면을 만드는 부분에선 e가 아니라 s로 스케일을 조정해야 합니다.
@김이박-y8l
@김이박-y8l 2 жыл бұрын
좋은 영상 감사힙니다!!
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
시청해주셔서 감사합니다! 😀
@cdewsx125
@cdewsx125 2 жыл бұрын
7강 기대중입니다!!
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
시청해주셔서 감사합니다!
@jojo-bk1uf
@jojo-bk1uf Жыл бұрын
1:08 저 윗부분 둥근 선만 어떻게 잡나요? alt 누르고 해도 안되네요 3.1버전입니다
@김일채-s6w
@김일채-s6w 9 күн бұрын
안녕하세요~ alt 누르고 엣지 선택하면 됩니다~
@C30_CALLISTO
@C30_CALLISTO 3 ай бұрын
접시 경사면 만들 때 경계만 커지는데 어떻게 하나요?
@에쿠스-v6y
@에쿠스-v6y 9 ай бұрын
6:53 어떻게 해요?
@이루바-p1k
@이루바-p1k Жыл бұрын
ctrl+r에서 모양을 잡아주는 부분에서 루프컷으로 잡는 부분이 잘 이해가 되질 않네요 ㅠㅠ
@__-zo9ht
@__-zo9ht 2 жыл бұрын
모디파이어 하고 큐브에 우클릭을 해도 메뉴가 안 뜨는데 왜 그런 건가요? 그리고 한 파일로 접시도 만들고 눈사람도 만들고 그랬는데 갑자기 오브젝트 모드에서 큐브들 끼리 전부 다 통합되어 움직여 아무것도 못하는 상태인데 왜 그런거죠?
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
1. 원래 오브젝트에 우클릭을 하면 메뉴가 뜨는데, 안되신다면 F3 키를 누르고, Shade Smooth를 검색해서 적용해 보시기 바랍니다. 2. 아마 한 오브젝트를 선택하고 에디트 모드에서 오브젝트를 추가하신 것 같습니다. 그래서 한 오브젝트로 합쳐진 것 같은데, 에디트 모드에 진입하셔서 A키로 모든 점을 선택하고 P를 눌러서 'By Loose Parts'를 선택하여 분리하면 될 것 같습니다.
@머티-v8f
@머티-v8f 2 жыл бұрын
이게 모델링이지!
@daddung
@daddung Жыл бұрын
6강 두개재~~~~
@daddung
@daddung Жыл бұрын
헉 엄청 빨리 끝낫다
@엑센-s6c
@엑센-s6c 2 жыл бұрын
1:09처럼 선 하나만 잡고 s먹일 범위 선택은 어떻게 하는건가요?
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
ALT를 누른 상태에서 선택하면 Loop Select로 한 번에 선택할 수 있습니다.
@REOSQUEAK
@REOSQUEAK 2 жыл бұрын
subdivision surface 모디파이어를 잘 쓰다가 어느순간부터 subdivision surface를 적용하면 파트가 보이지 않게 되었습니다. 혹시 해결방법 있을까요?
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
파트가 보이지 않는다는게 정확히 무슨 뜻인가요?
@REOSQUEAK
@REOSQUEAK 2 жыл бұрын
메일 알려주시면 메일로 사진 보내드릴게요
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
@@REOSQUEAK riversky98@gmail.com
@지석우-b8w
@지석우-b8w 2 жыл бұрын
캐릭터는 어떻게 만드나요?
@seugnkyuna8262
@seugnkyuna8262 2 жыл бұрын
good :)
@적릉
@적릉 2 жыл бұрын
Subdivision이라는 에드온을 적용한 후에 점들의 갯수를 없앨 방법이 혹시 있을까요?
@Hello_Everyone816
@Hello_Everyone816 2 жыл бұрын
처음에 있던 사각형 없애고 UV Circle을 넣어서 섭디비젼 적용시켰는데 개체가 갑자기 사라져요ㅜㅜ
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
이유 없이 개체가 사라지는 현상은 저는 겪어본 적이 없어서 답변 드리기가 어렵네요... 일단 오브젝트를 삭제하고 다시 생성해 보시고 그래도 안 된다면 블렌더를 재실행 해보시기 바랍니다.
@aenciyhs
@aenciyhs 2 жыл бұрын
모니파이어를 적용하면 만든 컵이 사라지는데 어떻게해야하나요?
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
사라진다니 이해가 잘 되지 않습니다만... 아마 스케일에 오류가 있을 수도 있습니다. 오브젝트 모드에서 해당 오브젝트를 선택하고 CTRL + A를 입력하여 All transforms를 적용한 후에 다시 시도해 보시기 바랍니다.
@Red_Fleur
@Red_Fleur 2 жыл бұрын
저도 한참 찾았네요. 상단 Edit > Preferences > Viewport > Subdivision 에서 GPU Subdivision 체크 해제해주시면 됩니다
@I.M.O.N.E.Y
@I.M.O.N.E.Y 2 жыл бұрын
섭디비전 하면 블렌더가 응답없음 되는데 어떻게 해야 할까요?
@Render_Kim
@Render_Kim 2 жыл бұрын
복잡한 오브젝트에 Subdivision Surface를 적용하면 사양에 따라서 블렌더가 튕길 수도 있습니다...
@vvvv-rk5gx
@vvvv-rk5gx Жыл бұрын
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