🤯¿Crees que Eevee Next puede convertirse en el Unreal Engine Killer? ¡Deja tu opinión en los comentarios! 💬👇✨
@ScorgeRudess3 ай бұрын
No creo, mientras solo haga screentracing lo veo muy dificil competir contra lumen.
@kspmn3 ай бұрын
@@ScorgeRudessSi, Unreal es imbatible pero esto acerca cada vez más a Blender! 😅
@santitabnavascues86733 ай бұрын
No creo, el que usa Unreal busca interactividad, blender esta más orientado a diseño, pero la calidad de EEVEE next salta a la vista, aunque me gustaría más que no fuera screen space ray trace, sino raytrace real, por ejemplo que hicieran un driver sobre Vulkan, no solo Open GL
@kspmn3 ай бұрын
@@santitabnavascues8673 Desde luego, está aún a años luz de poder igualar a Unreal, pero cada dia se acerca un poco más! 🚀 De hecho Blender ha recibido alguna vez funding de Epic Games, así que no creo que los vean como una amenaza! 😅
@santitabnavascues86733 ай бұрын
@@kspmn Unreal cubre unas necesidades distintas a las de Blender. Por ejemplo, todos los grados de detalle de un nivel hecho con Nanite de UE5, no son necesarios en Blender, porque las escenas de Blender no necesitan tanta complejidad ni responder forzosamente en tiempo real. En Blender no es necesario poder navegar un escenario entero de 16 km2 con calidad fotográfica. Y sin embargo, los dos usan shaders basados en las mismas ecuaciones, de modo que, en potencia, pueden alcanzar la misma calidad, y con EEVEE next, en tiempo real.
@jorllima3 ай бұрын
En lineas generales, está genial, pero no me gusta cuando retiran comandos a los que estabamos acostumbrados, como el de BLOOM, o como han cambiado el subsurface scatering.. creo que podrían convivir las nuevas opciones con las antiguas, resulta muy incomodo descargar una nueva versión y tener que andar investigando como aplicar efectos que ya dominabas. Un saludo!
@kspmn3 ай бұрын
@@jorllima Si, al final aunque los cambios que incluyen son peticiones de usuarios, pero siempre terminan por decepcionar a otros tantos acostumbrados al modo anterior de trabajo… 🥲 Pero últimamente eso pasa con casi todos los softwares cada vez que actualizan! 🤯
@leonaraya21493 ай бұрын
Muy acertado lo que señalas.
@cristiancardozo81312 ай бұрын
A por ese cafeee !!! os mereceis!!
@kspmn2 ай бұрын
Muchas gracias! ☕
@abueleitordimetu3 ай бұрын
Maravilla de vídeo, rápido y claro^^
@kspmn3 ай бұрын
@@abueleitordimetu Muchas gracias!🙏 Me alegro de que te guste!👏👏👏
@diegocorrea93013 ай бұрын
Buenas, buen videooo, todo súper claro, estaría bueno si, que saques videos explicando a fondo sobre el compositor de blender y embergen, me vendrían bárbaro, arribaa 💪
@kspmn3 ай бұрын
👋Muchas gracias por comentar! Si, se vienen videos de ambas cosas! Seguro!!! 💥🔥🚀
@ezequielcb35082 ай бұрын
Hola Gracias por el Video muy bueno!! QUe es lo mejor que utilizaS PARA mandar materiales a de Blender a Unreal, y tambien queria saber como llevar texturas de substance painter 3d a Blender y luego a Unreal . Que Workfloy o Addon usas? Gracias!
@kspmn2 ай бұрын
Hola! Es bastante largo de explicar por aqui, la verdad! Pero en breve subire un tutorial hablando de Unreal, de grandes cursos para aprender Unreal Engine al maximo, como el de Max Sarlija, pero por ahora, y si el Ingles no es un problema, puedes chequear este tutorial de School of Motion donde explican bastante bien ese pipeline kzbin.info/www/bejne/hGnckJh-bLZ1aNEsi=V5yHCG-wgyoxLNSo
@Adrimetalcore223 ай бұрын
Mil gracias por el vídeo, eres una máquina explicando. Me encantaría ese vídeo sobre el Compositor, una parte que se tiene olvidada en muchos tutoriales generales. Un saludo enorme y a seguir así.
@kspmn3 ай бұрын
Muchas gracias! Me da mucho animo poder leer comentarios asi! Un saludo! ✨
@visual.conten3 ай бұрын
Siempre bueno videos para informarse de todo lo nuevo 🔥🔥🔥
@kspmn3 ай бұрын
@@visual.conten Si! Es bueno estar informado de lo nuevo que aparece! 😁
@MrCadmiel3 ай бұрын
que interesante la parte de composición en blender, seria interesante mas videos sobre el tema..
@kspmn3 ай бұрын
Muchas gracias por comentar! Si, tengo pensado sacar contenido sobre el tema! 🚀
@JuanCarlosDiazMontiel073 ай бұрын
Siempre he querido aprender a usar blender, me dedico a realizar planos para construcciones civiles, actualmente lo hago desde Autocad pero quiero dar el salto al render y veo en este software una opcion.
@kspmn3 ай бұрын
Gracias por comentar! Blender es una opción Brutal por sus prestaciones y el hecho de ser gratuito! Es cierto que la curva de aprendizaje es mayor que la de otros software puramente de representación arquitectónica como Lumion, D5 o Twinmotion, pero las posibilidades que ofrece son mucho mayores! Así que suerte con el cambio y ya nos cuentas qué tal va! Un saludo 👋
@avicap172 күн бұрын
Tremendo video amigo gracias por compartir
@kspmn2 күн бұрын
Muchas gracias a ti por comentar y por verlo! No te pierdas el nuevo con lo nuevo de la 4.3! 😅
@franciscoarduino3 ай бұрын
Hola broder, muy bueno el video! me gustaria que compartas un poco mas a profundidad lo nuevo en blender 4.2 para poder estar al día ya que hay poco y nada de blender 4.2 y mas en el nuevo motor en EEVE NEXT!
@kspmn3 ай бұрын
💯Muchas gracias por comentar! Si, espero sacar alguna entrega mas hablando de que mas cosas trae Blender 4.2, sobre todo con Eevee Next, pero en un solo video era ya aburrir hasta a las piedras! 😅
@TheSito283 ай бұрын
Aburrir para nada, ha sido genial😊
@kspmn3 ай бұрын
@@TheSito28 Muchas gracias! ✨ Me alegro de que te haya gustado! 🚀
@Dantiinii3 ай бұрын
Hola! gracias por tu contenido, pudieras subir una comparativa de blender 4.2 vs Unreal 5? no sé cual de los 2 usar para renders de arquitectura y recorridos virtuales, saludos ojalá sea posible
@kspmn3 ай бұрын
Muchas gracias por comentar! Es una idea muy buena! Lo tendre en cuenta! De todos modos yo te diria que aunque para Archviz hay mucha gente que usa Blender, pero creo que Unreal es imbatible para hacer recorridos para VR o AR, incluso videos de arquitectura!
@sebastianodibusti3 ай бұрын
vamos por ese tuto de ember a blender!
@kspmn3 ай бұрын
Seguro! En breve lo tienes! 🚀
2 ай бұрын
Muy brutal perro...
@kspmn2 ай бұрын
🐕 Blender es una barbaridad! 🤯
@AdrianMoreyraGAM3 ай бұрын
Puedes compartir la configuración de tu ordenador por favor!
@kspmn3 ай бұрын
Muchas gracias por comentar! Aquí tienes todo mi equipo: sites.google.com/view/equipokspmn/inicio
@JarryNik3 ай бұрын
si as un tuto de enver, eso de las explociones y eso porfa
@kspmn3 ай бұрын
Hola! Gracias por comentar! Seguro! Ya viene en camino! 💥🔥
@motorfiero67243 ай бұрын
Muchas gracias, qué buen video, me suscribo. Solo un pequeño detalle, si fuera posible pon tu imagen en la esquina de abajo contraria, que así vemos mejor lo que escribes en el Editor, aunque no sé si ahí entonces dejaríamos de ver qué teclas usas... como tú creas mejor. Gracias.
@kspmn3 ай бұрын
@@motorfiero6724 Muchas gracias por tu comentario! Si, tengo que quitarlo para que se vea el menú mejor pero se me olvida 😅
@elpalitos59733 ай бұрын
Rompió su limitador en blender 🤯🤯🤯
@kspmn3 ай бұрын
Si, es una barbaridad lo que trae el horizonte en Blender! 🤯
@elpalitos59733 ай бұрын
@@kspmn Si supieras cómo saitama se quedó pelón lo entenderías, pero igual la actualización de blender está a otro nivel.
@v1duk43 ай бұрын
Muy buenas noticias por fin =)
@kspmn3 ай бұрын
Si! Muy esperada, la verdad! 🤯
@eliassojeda47783 ай бұрын
Puedes decirnos tu Setup del ordenador? Excelente tutorial!
@kspmn3 ай бұрын
👋Muchas gracias por comentar! Tengo un link a mi setup aquí: sites.google.com/view/equipokspmn/inicio
@tavjuanma3 ай бұрын
Puedes decirme como logras el efecto de cascada en la iluminación de las memorias, gracias
@Stopfimls3 ай бұрын
Buenos videos hermano
@kspmn3 ай бұрын
@@Stopfimls Me alegro mucho de que te gusten! 🤩
@Juan_Macho_Seco3 ай бұрын
Buen video bro, es informativo y divertido 😃
@kspmn3 ай бұрын
@@Juan_Macho_Seco Muchas gracias! Me alegro mucho de que te guste!
@Erosgenuino2 ай бұрын
hola, este programa sirve para impresion 3d?,
@kspmn2 ай бұрын
Bueno, si bien no es un programa para impresión 3D propiamente dicho, las opciones para modelar objetos que necesites imprimir, o abrir y modificar los formatos de impresión como los STL es muy útil cuando te dedicas a ese mundo!
@shanderblaze19853 ай бұрын
una pregunta ¿ subes videos de en plan enseñando a crear cosas en blender ?
@kspmn3 ай бұрын
✨Todavia no, puedes chequear el contenido de mi canal para ver que cosas subo y si pueden interesarte. Estoy creando un curso mas largo sobre Blender de 0 a Hero! pero aun no esta terminado! Un saludo! 🚀
@williamjamesturingeinstei3 ай бұрын
Yo llevo 2 años sin actualizarlo y soy un veterano lo llevo usando practicamente hace 12 años y si se nota el cambio qe le hacen mas cuando cambiaron el diseño espero qe no lo cambien se mira genial con este diseño qe el otro aun qe me gusto el otro pero este fue un boom para este programa
@kspmn3 ай бұрын
Muchas gracias por comentar! Han cambiado un poco algunas cosas del interfaz, pero mínimas! Los cambios mas grandes son de funcionalidad! 💯
@danvar333 ай бұрын
Maestro!!!! enséñanos todo lo de blender 4.2
@kspmn3 ай бұрын
Muchas Gracias! Lo intentaré! 😅
@sergiogutierrez43263 ай бұрын
Porfa todo, osea yo solo llevo 2 años en esto y aun me falta por aprender pero sabiendo que hizo blender en esta acualizacion encontrar tutoriales y ademas en español ayudaria bastante @@kspmn
@chichihq3 ай бұрын
!LO CAMBIA TODO!
@kspmn3 ай бұрын
😅 Igual me he pasado de Hype! Pero es que creo que es un cambio clave en Blender! 🤯
@tiorockstar963 ай бұрын
estudio aquitectura tengo un notebook asus tuf dash con un i7 y una 3060 de 6gb me andara bien blender ???, otra duda en blender si hago un volumes por ejemplo como un muro puedo escribir las medidas????
@kspmn3 ай бұрын
🥳Con ese equipo, sin problemas! Seguro que corre bien! Si lo que buscas en poner cotas en Blender hay un addon que se llama measure it, si buscas crear objetos con una dimension concreta, estableces las dimensiones en metros (o la medida que elijas) para cada eje, X, Y y Z! Un saludo!
@tiorockstar963 ай бұрын
@@kspmn mucha gracias ❤️❤️
@willianportillatorriente63413 ай бұрын
Excelente video gracias
@kspmn3 ай бұрын
@@willianportillatorriente6341 muchas gracias! Me alegro mucho que te guste el contenido! 🖖
@sergiogutierrez43263 ай бұрын
Fua loco... ahora.. tutorial para todo lo eso a fondo, desde el composer
@kspmn3 ай бұрын
Hola! Gracias por comentar! El nuevo composer en tiempo real es una locura! Ahora, a mi no me convence, prefiero mil veces usar AE o Fusion, pero si, estoy planenando subir video viendolo mas en detalle! 🚀
@antolon58413 ай бұрын
tremeeeendooo
@kspmn3 ай бұрын
Muchas gracias! Me alegro que te haya gustado! 🚀
@juanandresbecobacervera47603 ай бұрын
PORFAVOR HAZ UN VIDEO A FONDO SOBRE EMPBERGEN
@kspmn3 ай бұрын
Gracias por comentar! Está ya apuntado 😅
@jesusfoxy772 ай бұрын
Hola tengo unos problemas y es que cuando quiero poner un material se crashes blender en la última versión 4.2 pero en la 4.1 no me susede
@kspmn2 ай бұрын
🤯Mucha gente esta reportando crasheos en la ultima version, lo mejor que puedes hacer es actualizar a la 4.2.1 porque han reparado muchos de los bugs de la 4.2, si no se soluciona, igual es algun problema de incompatibilidad con tu hardware! 😥
@bastianrekiem29253 ай бұрын
pensaba que lo de este displacemap no era como antes, pense que era paralax, bueno supongo que facolita no poner el displacemap de la otra manera, otra el ssgi si trae motion blur de camara
@kspmn3 ай бұрын
Si. Ssgi ya usaba screen space GI, pero parece que en la 4.2 han ido más allá con el rediseño completo de Eevee. 🤯
@upbge77833 ай бұрын
Seria super genial que le incorporen el motor juego al blender Version 5 y que reconosca la targeta grafica de video 3D y que tenga mas sensores, controladores y actuadores de nodos (LOGIC BRICK) para programar todo mas facil.
@kspmn3 ай бұрын
@@upbge7783 Supongo que eso mismo es lo que estan buscando los desarrolladores del motor UPBGE que se basa en Blender… Igual si que desarrollan algo parecido para la versión 5 de Blender, quién sabe…
@bastianrekiem29253 ай бұрын
sip, es mi caso, desde la versión 4 en adelante no me anda, yo uso el 2.93 ssgi, la versión 3.6 me anda pero busque y encontré esta en ssgi pero ya no me anduvo, la 4 me pide tarjeta grafica, osea si se que piden pero jamas necesite mas que la integrada que tengo y bueno ahora debo esperar a conseguir alguna grafica o un pc nuevo por lo tanto no puedo disfrutar eevee next 😭
@kspmn3 ай бұрын
Cada vez los nuevos softwares son más exigentes, tienes que tener una máquina brutal para que corran bien! 🤣
@NiCaCoFenix3 ай бұрын
Muy bien video. Mi Blender se actualizó solo, ahora lo unico malo es que se hecharon a perder mis composiciones anteriores, ¿hay alguna forma de arreglarlo?
@kspmn3 ай бұрын
@@NiCaCoFenix Hola! Muchas gracias por comentar! Bueno, Blender te permite tener conviviendo múltiples versiones instaladas! Yo mismo tengo como 4 ahora mismo y las uso por temas de compatibilidad o para hacer pruebas… Puedes tener la 4.1 y la 4.2 simultáneamente sin problema!
@kspmn3 ай бұрын
@@NiCaCoFenix Lo raro es que se actualice solo… 😕
@NiCaCoFenix3 ай бұрын
@@kspmn aaah vale, si, es raro que se haya actualizado y más cuando precisamente tenía esa opción deshabilitada para evitar ese inconveniente, muchas gracias por responder y por la ayuda, te ganaste mi suscripción buen hombre. :)
@kspmn3 ай бұрын
Muchas gracias a ti! Me alegro de que te quedes por el canal! ✨
@J-gamer483 ай бұрын
Nuevo suscriptor, muy buen video bro y sé que a la mayoria nos gustaria saber como funciona el compositor de blender, muchas gracias.
@kspmn3 ай бұрын
Hola! ✨Muchas gracias por comentar y por suscribirte! Si os interesa el compositor, habrá que hacer un video entonces! 😅
@vcolino3 ай бұрын
¿Que si puede ser un competidor para Unreal Engine? Yo ya estoy usando UPBGE, que ahora mismo está basado en Blender 3.6, pero está en desarrollo el de la 4.3. Ahí lo dejo.
@kspmn3 ай бұрын
😅Gracias por comentar! UPBGE es algo muy interesante! Es un engine 3D de juegos Open Source basado en el antiguo game engine de Blender, corriendo desde Blender, con todo lo que ello conlleva, algo que es muy prometedor para desarrolladores Indies que ya tienen una base solida en Blender! Para los que estéis interesados en conocer más aqui esta la web: upbge.org/
@vcolino3 ай бұрын
@@kspmn Sí, exacto. Es poco conocido porque no hay muchos tutoriales, y aún le falta trabajo, pero cuando se actualize en el renderizado, lo puede petar. Me suscribo a tu canal, que pareces un crack.
@kspmn3 ай бұрын
@@vcolino ✨Mil gracias! Me alegra el dia ver comentarios positivos sobre el contenido que os comparto! 🚀
@nico-ntenido5803 ай бұрын
Hola muy buen video, te sigo en IG. Instale la 4.2 y tengo problemas con la iluminacion de estudio. En el modo Material Preview solo puedo ver el material si tengo luces en la escena, de lo contrario el objeto se ve negro. el problema es que si presiono la tecla "/" para aislar un objeto como no agrego luces el ojeto se ve negro. Lo mismo en la pestaña "sombreado" con las dos bolas del preview, la de HDRI muestra bien, pero la otra de luz de estudio sale negro cosa que en 4.0 salia blanca. ¿Será que debo configurar algo o mi PC ya es muy antigua?
@kspmn3 ай бұрын
Hola! Has probado a comprobar que las opciones Scene Lights y Scene World dentro de Viewport Shading esten deshabilitadas? Asi solamente usa el Studiolight que tengas seleccionado... Tambien puedes mirar si en Preferences/System estás utilizando la GPU... Eso se me ocurre sin ver el problema, ojala lo puedas solucionar! Un saludo!
@DhamerJ3 ай бұрын
Y los Volumenes funcionan en Eevee next?
@kspmn3 ай бұрын
Hola! Geracias por comentar! Funcionan mucho mejor que antes, tanto en viewport como en render, lo unico que aun no esta 100% solucionado es el tema de los vdb...
@julioromani34513 ай бұрын
Pensé que era una miniatura bait, pero va que no. Excelente vídeo 👌
@kspmn3 ай бұрын
@@julioromani3451 🤣 Que bueno! Me alegro que te parezca útil! Y que te haya gustado!
@SapiensVirtus3 ай бұрын
hola, gracias por el video. 10:15 , no logro activar el Depth of Field, quiero decir, está activado tanto en render tab como en cámara pero no se ve ni en viewport ni en render. Sé que hay una opción de ver depth of field en viewport pero en el Solid Mode. a alguien más le sucede? gracias de nuevo!
@kspmn3 ай бұрын
Has reducido el valor de la apertura en tu cámara? Prueba a ponerla en 0,1 y debería verse mucho! A partir de ahí, ajusta el valor hasta que se vea como quieres!
@ScorgeRudess3 ай бұрын
A mi me esta dando problemas el EEVEE en concreto en la iluminación que no se ve en pantalla, digamos que no hace el render de las luces en las que la fuente no se vea directamente en camara. justo lo acabo de reportar en su proyecto
@kspmn3 ай бұрын
Justo eso es lo que consiguen con el screen based raytracing, si no se ve, no se calcula! 🥲
@ScorgeRudess3 ай бұрын
@@kspmn ¿entonces este motor no sirve para hacer luz indirecta básica? Y se nos orillará a usar cycles para algo tan trivial?
@JuanCarlosDiazMontiel073 ай бұрын
Nuevo sub.
@kspmn3 ай бұрын
Oleee! 🤣
@valografico3 ай бұрын
Lo que puedes hacer en un dia en otros programas en Blender los haces en una semana o 2, Mala integracion con otros programas como after effect ya que no todo lo puedes hacer en blender por que te tomaria aun mas tiempo hacer un proyecto. Siento que lo unico valorable o bueno de blender es que sea gratis y open sourse ( Aun que lo de Open sourse no sea tan asi y sea mas limitado ) seria lo rescatable de blender pero perderás mucho tiempo aprendiendo un programa que no volveras a ocupar en tu vida laboral
@kspmn3 ай бұрын
🤣 Bueno, es una forma de verlo… Pero me parece una opinión bastante sesgada… Que softwares utilizas profesionalmente? Y lo de la integración con After, tampoco, tienes un montón de tutoriales en el canal sobre el tema! Blender al final no es perfecto ni la única opción, cualquier software es solo una herramienta para lograr un fin! Un saludo 👋
@juanX823 ай бұрын
literalmente no puedo exportar el bloom con fondo transparente, solo lo puedo exportar pero no puedo obtener el alpha con los bordes iluminados, necesito que sea transparente ya que trabajo con programas de Vjing, y las animaciones son con fondos transparentes
@kspmn3 ай бұрын
Hola Juan, el Bloom se activa desde la opcion de Compositing en Blender 4.2, y no tiene una salida separada como otros pases, pero si dentro de Film activas transparency y usas el node Glare en Compositing, puedes exportar tus elementos con Bloom con alpha sin problemas.
@juanX823 ай бұрын
@@kspmn No es asi, cuando quiero exportar el bloom no aparece en el PNG. solo el objeto sin el destello.
@kspmn3 ай бұрын
@@juanX82Desde que han cambiado a 4.2 y han eliminado la salida de Bloom, todo es caos! Pero hay una forma de hacerlo usando el compositor y otra desde AE, subire un short explicando como! O en #ayuda de mi Discord 🖖
@juanX823 ай бұрын
@@kspmn seria de muchisima ayuda!
@Monica_Momo3 ай бұрын
cool
@kspmn3 ай бұрын
@@Monica_Momo Gracias por comentar! 😅
@reczplay45323 ай бұрын
4:39 y yo aqui trabajando con la 2.8.1 y sigo vivo XD
@kspmn3 ай бұрын
@@reczplay4532 😅 Todavía se puede usar y sigue siendo una versión buenísima!
@dnaindieart3 ай бұрын
Hola vengo a comentarles que ya probé la 4.2 en un Ryzen 5 4600g solo con la GPU integrada (creo que Vega 7) y funciona ridículamente bien. Estuve haciendo pruebas de todo tipo y funciona realmente muy bien. Todas las versiones anteriores a esta, EEVEE siempre me anduvo pésimo. Pero ahora ya les digo, solo con la integrada, vuela! 0 Problemas. Eso sí, tengo asignado 4GB de RAM para la gráfica.
@kspmn3 ай бұрын
Si, otra de las cosas que han hecho es mejorar la compatibilidad con gpus de AMD, por lo que ya puedes usar toda la potencia de tu dispositivo sea cual sea la marca del chipset! 😱
@dnaindieart3 ай бұрын
@@kspmn 100% se fueron a la bosta con esta versión y encima LTS unos capos son 😎
@kspmn3 ай бұрын
@@dnaindieart Si! La verdad es que es algo muy esperado, pero aun queda que solucionen cositas, en ocasiones se vuelve muy inestable y mas lento que versiones anteriores incluso con PC de gama alta! 🥲
@JoseParedesAnimations3 ай бұрын
Quisiera prender en bdb
@kspmn3 ай бұрын
Gracias por comentar! No entiendo muy bien el comentario... 😥
@JoseParedesAnimations3 ай бұрын
@@kspmn el de hacer fuego y explociones :)
@kspmn3 ай бұрын
@@JoseParedesAnimations 💥En nada sale el tutorial de Embergen, hay un par mas programados, pero pronto!!! 🤯🤯
@lolinmaloАй бұрын
referancia a duxo en la miniatura
@kspmnАй бұрын
Uf! Acabo de descubir quien es Duxo! 😅 Aun no se cual es la referencia, ni si es bueno o malo! 🥲
@lolinmaloАй бұрын
@@kspmn es un meme en el que duxo grita "lo cambia todo
@kspmnАй бұрын
@@lolinmalo 🤣 El viejo confiable ...lo cambia TODO!
@danielsanbsas3 ай бұрын
¿y la 2.9 ?
@kspmn3 ай бұрын
Hola! Gracias por comentar! Pues creo que la 2.9 la sacaron en 2020... 🥲
@DhamerJ3 ай бұрын
comparar blender con unreal engine, es querer compara Photoshop con Corel.
@kspmn3 ай бұрын
✨Gracias por comentar! 😅Sería más Illustrator con Corel, pero si, la comparacion es respecto a Lumen con Eevee, el software en si como todo es imposible de comparar, pues ambos tienen objetivos totalmente distintos... 🚀
@kspmn3 ай бұрын
Sea como sea, Unreal sigue siendo imbatible, pero cada vez Eevee está más cerca de Lumen!
@alejandrovargas11713 ай бұрын
Unreal esta muerto, no mas no han avisado! 🤩
@kspmn3 ай бұрын
😅 Hay cosas que las lees y las puedes oír... 💯
@leonaraya21493 ай бұрын
😂😂😂😂😂
@SuperHenso3 ай бұрын
Deja de llamarlo EEVEE Next, ese nombre solo era para el desarrollo, solo es EEVEE
@kspmn3 ай бұрын
😅 Tienes toda la razón! Es solo para poderlos nombrarlos sin generar más confusión y poder diferenciar ambos. Un saludo!
@zunchy_rd1953 ай бұрын
onestamente me gusto tu contenido, me suscribo y si tiesnes imstagran?
@kspmn3 ай бұрын
@@zunchy_rd195 Muchas gracias! Me alegro mucho de que te guste el contenido! En instagram puedes encontrarme como @kspmn