Harika bir anlatımınız var. Bu kanalı açmakla iyi yapmışsınız. Başarılar...
@ATESHAN11 ай бұрын
Eline sağlık , daha karmaşık projelere geçecek miyiz? Özellikle curve ile yapılabilen tasarımlar olursa güzel olur
@ahmetburul10 ай бұрын
Teşekkür ederim, ilerleyen zamanda daha detaylı projeler gelecek inşalllah..
@computerengineercemberkcra349011 ай бұрын
Sonlara doğru 3d animasyon yapımına deginirseniz sevinirim elinize sağlık
@ahmetburul10 ай бұрын
Teşekkür ediyorum, değineceğiz inşallah sırada bu konu var takipte kalın:)
@hzmotoru406711 ай бұрын
Hocam yeni başladım, 7. dersteyim :D
@Agrar148-bd1hk9 ай бұрын
çok güzel ve detaylı bir anlatımınız var udemi d ders varmı
@ahmetburul9 ай бұрын
Udemy üzerinde şuan için kursumuz yok ancak bu tarz bir kurs oluşturduğumda topluluk bölümünden mutlaka haberdar ederim
@suleymanucar649211 ай бұрын
HOCAM ANLATIMINIZ HARİKA GERÇEKTEN EMEĞİNİZE SAĞLIK BENİM BİR SORUM OLACAK BU UV AÇMA İŞLEMİNİ YAPMADAN HİÇ O BÖLÜME DOKUNMADAN DA GÜZEL BİR ŞEKİLDE MODELLEME YAPABİLİR MİYİM ?
@bkr329911 ай бұрын
Yaparsın ama boyasız olur
@ahmetburul10 ай бұрын
Teşekkür ediyorum, arkadaşın dediği gibi modellemede bir sorun olmaz ama texture eklediğinizde bozuk görünür
@basargorgulu77759 ай бұрын
Milimetrik olarak çizilen bjr uçaeın dış yüzelinin uv görüntüsünü A0 ebatına getirip depron malzemesi üzerine yapıştırıp kılavuz yvpmak istiyorum ancak orjinal ebatı çıkvrmıyor png çıkarıyor bunu başarabilir miyiz yani uçağın yüzeyini kaııda dökebilir miyiz ?
@Lesengelss11 ай бұрын
Merhaba ben 3d nasil oyrene bilirim vidolara baxaraqmi🤔🤔🤔🤔🤔
@Seraphine-db7qk5 ай бұрын
hocam merhaba bir şey soracağım biz bunları açtıktan sonra kaydetmemiz gerekiyor mu kendiliğinden mi kaydoluyor yoksa
@ahmetburul5 ай бұрын
UV Haritası kaybolmaz tabi projeyi soruyorsanız onu kaydetmeniz lazım
@zapsin6050Ай бұрын
hocam blender 4.1 kullanarak modelliyordum 14:06 face map yok data kısmında başka başlıklar altında aradım yoktu o yüzleri unwrap diyip öyle mi devam edeyim?
@ahmetburulАй бұрын
Bu yüzeyleri tekrar tekrar seçmek zorunda kalmamak için kullandığımız bir özellik. 4.0 versiyonundan sonra kaldırıldı, o şekilde devam edebilirsiniz.
@zapsin6050Ай бұрын
@@ahmetburul teşekkür ederim hocam emeğinize sağlık
@futbolas374910 ай бұрын
subdivison surface fıçının alt ve üst uv sini bozuyor kapatınca düzgün gözüküyor sebebi nedir acaba ?
@ahmetburul10 ай бұрын
Subsurf modifier üzerindeki UV Smooth değerlerini değiştirerek tekrar deneyebilirsiniz
@amysantiago79915 ай бұрын
@@ahmetburul hocam aynı sıkıntıyı ben de yaşıyorum uv smooth ayarlarıyla oynamama rağmen bozukluk devam ediyor acaba sürüm farkından dolayı olabilir mi ?
@beyzagurgen51222 ай бұрын
Checker texture bende çıkmıyor nedeni nedir ?
@design3dblend2 ай бұрын
bende de çıkmadı sebebini bulabildin mi
@ahmetburul2 ай бұрын
Get Extentions bölümünden Textools eklentisini aratıp indirirseniz sizde de çıkacaktır.
@design3dblend2 ай бұрын
@@ahmetburul işini bu kadar hakkıyla yapan birini görmemiştim, saatlerdir bulamamamıştım valla helal olsun 😅 teşekkür ederim
@ahmetburul2 ай бұрын
@@design3dblend Rica ederim, Get Extentions bölümünde yokmuş indirme linki burada: github.com/franMarz/TexTools-Blender
@design3dblend2 ай бұрын
@@ahmetburul çok teşekkür ederim eklentiyi zip halinde indirip ekledim, emeğine sağlık