Blender - Doku Kaplama (Toprak Yüzey)

  Рет қаралды 6,128

GRAFİK101

GRAFİK101

Күн бұрын

Пікірлер: 46
@SemihV23
@SemihV23 3 жыл бұрын
27 dakikanın nasıl geçtiğini anlamadım. Çok güzel bir anlatım.
3 жыл бұрын
Beğendiğine sevindim. İyi öğrenmeler :)
@fatiher4120
@fatiher4120 4 жыл бұрын
Detaylara çok güzel inilmiş.
4 жыл бұрын
İyi öğrenmeler :)
@sehmuscicek4976
@sehmuscicek4976 5 жыл бұрын
Gzel bir calsma basarlarnzn devamnı dilerim hocam elinize emegnize saglk
5 жыл бұрын
Rica ederim Şehmus. 👍
@esrayaprak2420
@esrayaprak2420 2 жыл бұрын
Hocam merhaba, iki bağlantı arasına nasıl nokta atıyoruz üçüncü bir bağlantıyı bağlayabilmek için teşekkür ederim
2 жыл бұрын
Merhaba. Shift e basılıp tutup sağ fare düğmesine tıklayıp sürükleyerek ekleyebilirsiniz. Kolay gelsin.
@esrayaprak2420
@esrayaprak2420 2 жыл бұрын
@ Teşekkür ederim Hocam
2 жыл бұрын
Rica ederim. :)
@hayvanhaklarianayasaya
@hayvanhaklarianayasaya Жыл бұрын
unutmamak için not alıyorum. principled bdsf seçiliyken shif ctrl t
Жыл бұрын
Evet eklentinin önemli bir kısayoludur.
@berhab511
@berhab511 2 жыл бұрын
5.42 shift control t olmuyorda neyi açmam lazım hocam olması için
2 жыл бұрын
Edit - Preferences - Addons bölümünden Node Wrangler eklentisini kurduğunda bu kısayol çalışacaktır.
@berhab511
@berhab511 2 жыл бұрын
@ Çok teşekkür ederim başarılar .
2 жыл бұрын
Rica ederim.
@berketurk4694
@berketurk4694 4 жыл бұрын
dokumuzu metaryel olarak çıktı verip unity de metaryel olarak objeme versem objem bu metaryeli alsa yani alıyor mu böyle bir ihtimal var mı?
@berketurk4694
@berketurk4694 4 жыл бұрын
Hocam şimdi bunu yaptık ee nasıl kullanabiliriz? Mesela Yer yüzeyi modelliyorum nasıl yapacağız? unity de kullanacağım oyun için
4 жыл бұрын
Yer yüzeyini oluşturduktan sonra buradaki gibi materyali ona aktaracaksın hepsi bu. Yalnız oyun motoruna atacaksan yüksek poligon sayısı olmamalı. Sadece bump map kullanmak yeterlidir. Oyun motorlarını çok tanımıyorum. İlerde model aktarma dersleri hazırlarım öğrenirsem :)
@berketurk4694
@berketurk4694 4 жыл бұрын
@ Metaryali çıkaramıyorum ondan dedim. Metaryal olarak nasıl export ederiz?
@internet_internetoglu
@internet_internetoglu 4 жыл бұрын
büyük zemine tekrarlamamasını nasıl sağlayabiliriz
4 жыл бұрын
Bunun için dokunun seamless bir hale getirilmesi gerekiyor. Bunu ayrıca bir ders olarak anlatmak gerekiyor. Zaman bulduğumda ilerde hazırlarım. :)
@ismailelmac9860
@ismailelmac9860 3 жыл бұрын
ustam merhaba kolay gelsin. ben blenderde bir proje tamamladım ve ona texture giydirdim. ancak bu projeyi .fbx olarak dışarı çıkardım ve unitye aktardım ancak metaryel aktırılmamış onu nasıl yapabilirim.
3 жыл бұрын
Merhaba. Teşekkürler. Path Mode: Copy olsun ve yanındaki düğme de aktif olsun. Böylece aktarması lazım. Resimden örneği görebilirsin. hizliresim.com/Oczn2S
@ismailelmac9860
@ismailelmac9860 3 жыл бұрын
@ çok teşekkür ederim başarılarınız devamını dilerim aynen bu şekilde devam sizden öğreneceğimiz çok şey var👍
@internet_internetoglu
@internet_internetoglu 4 жыл бұрын
herşeyi tek tek yaptım ama daha başından sıkıntılı . texture dosyası gözükmüyor . lütfen yardımcı olun
4 жыл бұрын
Texture dosyasının Blender tarafından tanınmayan bir dosya türü olmamasına dikkat edin. Gerekirse resmi farklı kaydedip tekrar aktarın.
@internet_internetoglu
@internet_internetoglu 4 жыл бұрын
@ resimleri masaüstüne, masaüstünden blandere aktarıyorum özelliklerini kaybeder mi
@vahdettinpece9865
@vahdettinpece9865 4 жыл бұрын
export edebiliyor muyuz materyali oyun motorunda kullanabilmek için ?
4 жыл бұрын
Evet edilebilir. Dışarı fbx veya obj formatında çıkarabilirsin.
@vahdettinpece9865
@vahdettinpece9865 4 жыл бұрын
@ öncelikle tüm sorularımıza elinizden geldiğince hemen dönüş yaptığınızdan dolayı çok teşekkürler :) fbx olarak dışarı aktardım lakin renksiz abuk subuk bir şey oldu, deyim yerindeyse :)
4 жыл бұрын
Oyun motorlarına aktarırken bazı detaylı ayarlar var. Oyun motorlarına çok hakim değilim maalesef bu nedenle detaylı ayarları bilmiyorum. Sebilgi adında bir kanal var. Baran hoca Unity dersleri hazırlıyordu. Tavsiye ederim.
@marshall4541
@marshall4541 4 жыл бұрын
2.82 kullanıyomuşum olmadı ;( Texture da çoklu setup yapmayı yapamadım Yardımcı Olursanız Sevinirim
4 жыл бұрын
Node Wrangler adında bir eklenti var onu kurdunuz mu? O kurulmadan toplu setup yapılamaz.
@marshall4541
@marshall4541 4 жыл бұрын
evet kurdum
4 жыл бұрын
Bilemiyorum belki de kısayol değişmiştir son sürümlerde hiç incelemedim. Denemem lazım.
@marshall4541
@marshall4541 4 жыл бұрын
Sorun deil
@marshall4541
@marshall4541 4 жыл бұрын
Senin gibi biriyle konuştuğuma memnun oldum
@cansuocaktan1807
@cansuocaktan1807 3 жыл бұрын
niye node nin ayarıyla oynadı
3 жыл бұрын
Soruyu tam anlayamadım. Detay verebilir misin?
@cansuocaktan1807
@cansuocaktan1807 3 жыл бұрын
@ nasılsıız iyi akşamlar .d
@cansuocaktan1807
@cansuocaktan1807 3 жыл бұрын
@ performans ayarlarındaki Add-ons daki node yi aktif etmek ne oluyo değiştiriyo ?
3 жыл бұрын
Teşekkürler iyiyim sen nasılsın? :)
3 жыл бұрын
O eklentinin Node Wrangler olması lazım. Onu aktif edersek işimizi biraz daha kolaylaştırıyoruz. Kısa yolları kullanıp ve daha çabuk bir şekilde dokuları içeri aktarabiliyoruz mesela :)
Blender - Piyon Modelleme
25:00
GRAFİK101
Рет қаралды 2 М.
Blender - Basit Şişe Modelleme
20:35
GRAFİK101
Рет қаралды 36 М.
小丑在游泳池做什么#short #angel #clown
00:13
Super Beauty team
Рет қаралды 40 МЛН
Blender - Eğrilerle Çizim (Curves)
11:25
GRAFİK101
Рет қаралды 7 М.
Blender Texture Painting Ders 1
12:58
Serdar Bayram
Рет қаралды 21 М.
Blender Add-ons - PBR Materials
14:51
GRAFİK101
Рет қаралды 4 М.
Blender - Viewport Render İle Hızlı Render
25:40
GRAFİK101
Рет қаралды 7 М.
Blender - Kamera Animasyonu
9:18
GRAFİK101
Рет қаралды 12 М.
Blender - Temel Düzey Karakter Rigleme-2
10:08
GRAFİK101
Рет қаралды 18 М.
Blender - Mesh Işık Kaynağı
14:34
GRAFİK101
Рет қаралды 6 М.
Blender Lesson: Adding Coloring, Texture, Material
38:38
Rantabl
Рет қаралды 35 М.
The RIGHT way to cut holes in surfaces in Blender
10:52
Josh Gambrell
Рет қаралды 1,2 МЛН