Blender : Faire Tourner la Caméra Autour d'un Objet

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Mathieu Voisin

Mathieu Voisin

Күн бұрын

Пікірлер: 28
@jean-michel.houbre
@jean-michel.houbre 3 жыл бұрын
Merci pour ce sympathique petit tutoriel.
@YannickBru
@YannickBru 3 жыл бұрын
Merci beaucoup ça m'a bien aidé
@mathieuvoisin
@mathieuvoisin 3 жыл бұрын
Avec plaisir !
@alexis.lasserre
@alexis.lasserre 2 жыл бұрын
10000000 merci !
@mathieuvoisin
@mathieuvoisin 2 жыл бұрын
Avec grand plaisir !
@anaisdemmer2017
@anaisdemmer2017 3 жыл бұрын
Superbe Merci !
@mathieuvoisin
@mathieuvoisin 3 жыл бұрын
Avec plaisir !
@philmprod
@philmprod 2 жыл бұрын
Cool merci ! Parce que moi je jouer avec les courbes a chaque keyframe dans la TimeLine. Mais la c mieux
@mathieuvoisin
@mathieuvoisin 2 жыл бұрын
Avec plaisir ! C'est sûr que ça facilite la vie
@Gidr4
@Gidr4 2 жыл бұрын
Mercii !
@mathieuvoisin
@mathieuvoisin 2 жыл бұрын
Avec plaisir ! :)
@xopela
@xopela 3 жыл бұрын
trop bien !!! merci
@virginiepechard
@virginiepechard 2 жыл бұрын
Très pratique, merci!
@mathieuvoisin
@mathieuvoisin 2 жыл бұрын
Avec plaisir 🙂
@esaierosa5063
@esaierosa5063 Жыл бұрын
Bonjour quels paramètres en Render Properties conseillez vous en Cycles ?
@sprstudio
@sprstudio 2 жыл бұрын
Merci beaucoup pour ce beau tuto. Pouvez-vous nous montrer aussi comment faire un rendu cartoon?
@mathieuvoisin
@mathieuvoisin 2 жыл бұрын
Je suis très pris actuellement mais je me note cette idée :)
@marcodollars2699
@marcodollars2699 3 жыл бұрын
Bonjour, bon tuto pratique car sujet peu abordé. Par contre, comment faire pour sélectionner la caméra en orange foncé avant de parenter avec l'empty ? Pouvez-vous préciser la manip ? Merci d'avance ;-)
@mathieuvoisin
@mathieuvoisin 3 жыл бұрын
Bonjour, merci pour l'appréciation ! Pour sélectionner plusieurs objets il suffit de maintenir la touche Maj appuyée en même temps qu'on effectue la sélection à la souris. Le dernier objet sélectionné est en orange clair les précédents passent en orange foncé. Je ne sais pas si c'est suffisamment clair mais le mieux c'est d'essayer dans Blender de cliquer sur différents objets avec la touche MAJ enfoncée pour visualiser comment ça se passe ;)
@reminya5384
@reminya5384 3 жыл бұрын
Jme posais la même question merci =)
@haurustudio
@haurustudio 6 күн бұрын
@@mathieuvoisin merci il faut bien continuer à utiliser SHIFT !
@mirai_tsu
@mirai_tsu 2 жыл бұрын
Comment on sauvegarde ?
@benjaminbenoit5894
@benjaminbenoit5894 3 жыл бұрын
bonjour j'ai suivi votre tutoriel et je me suis retrouvé bloqué à l'étape décrite a 3:24 ou il faut fixer la rotation de l'objet, quand je clique sur i sa m'indique qu'une "image clé a été ajouté avec succès pour l'ensemble d'image clé Button keying set" mais je n'ai pas de menu comme vous ou on peut choisir rotation. Merci pour votre aide ! j'adore ce que vous faite
@mathieuvoisin
@mathieuvoisin 3 жыл бұрын
Bonjour, vous n'avez pas le menu "Insert Key Frame" en appuyant sur la touche I c'est bien ça ? Si oui est-ce que vous avez bien sélectionné l'objet pour lequel il faut fixer la rotation ?
@benjaminbenoit5894
@benjaminbenoit5894 3 жыл бұрын
@@mathieuvoisin oui c'est ça je n'ai pas ce menu, et oui j'ai bien sélectionner comme vous montrez dans la vidéo, je suis sur Blender 2.92.0
@mathieuvoisin
@mathieuvoisin 2 жыл бұрын
@@benjaminbenoit5894 C’est surement que vous avez paramétré une action par défaut dans l’onglet "Timeline" dans la deuxième liste déroulante (à droite) nommée "Keying " une "Active keying Set", en gros une action par défaut lors de l’appuie sur le raccourci I. Il suffit d'enlever l'action par défaut et laisser le champs vide et le menu devrait apparaitre. Je vais essayé d'intégrer cette petite astuce dans la prochaine vidéo qui sortira sur la chaine pour en faire profiter le plus de monde :)
@benjaminbenoit5894
@benjaminbenoit5894 2 жыл бұрын
@@mathieuvoisin Problème résolu ! Merci beaucoup pour votre aide, j'avais effectivement une action par défaut de paramétré, je l'ai décocher et j'ai pus accéder au menu !
@reminya5384
@reminya5384 3 жыл бұрын
j'ai fait une animation qui se répète en cycle, et mon set to origin et placé en haut d'une tige qui balance, lorsque je fais ensuite ajouter un plan axe et que je veux le parenté à ma camera, le plan d'axe bouge de place tout le temps, j'ai refait plusieurs fois les manipulations, je ne comprends pas pk...
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