Это идеальный формат видео когда ищешь ответ по конкретной функции. Короткое, размеченное и без лишней инфы! Респект.
@Интроверт-я2ы Жыл бұрын
Насколько грамотно всё объяснил😮. Без воды, ничего лишнего. Учитель от Бога👍👍👍
@198121D3 жыл бұрын
Красава, впервые вижу чтоб так объясняли, отличная подача, продолжай в том же духе 👌
@dvijcompanyАй бұрын
Красавчик
@anti4anti_3d3 жыл бұрын
Интерфейс блендера и его логика на высшем уровне, вы еще это поймете.
@silentip_design3 жыл бұрын
Но кнопки применить все равно не хватает
@anti4anti_3d3 жыл бұрын
@@silentip_design Есть сочетание Ctrl+A, а кнопка была, ее убрали, так как это ненужная микрооперация) Так же в меню Apply есть пункт Apple all modifiers это быстрее и удобнее)
@silentip_design3 жыл бұрын
@@anti4anti_3d спасибо за подсказку. Я новичок в Blender
@anti4anti_3d3 жыл бұрын
@@silentip_design рад помочь)
@dvijcompanyАй бұрын
Ага а сначяла кружку с кавой у вікно можна викинуть от нєрвів))😂😂😂😂
@davidkrompotych23722 жыл бұрын
Огромное уважение этому великому человеку, который просвящает нас в таких редких но в то же время простых нюансах. Спасибо большое!)
@silentip_design2 жыл бұрын
Пожалуйста
@proskill8668 Жыл бұрын
А если у тебя 90 обьектов, че делать будешь тыкать ну удачи че
@Сергей1й2 жыл бұрын
Пожалуйста продолжайте выпуски про блендер! У Вас очень хорошо и внятно получается объяснять. Спасибо за видео.
@silentip_design2 жыл бұрын
Здравствуйте. Понемногу ковыряю Blender. Следующий ролик по нему будет про основы наложения текстур
@pigletpep40282 жыл бұрын
Вы великолепны! Спасибо большое за очень простой и понятный урок 🌸🌸🌸
Это из разряда "я это знал, но не додумывался". Ролик без воды, сразу объясняет всё как что!
@JinLav Жыл бұрын
спасибо коротко и поделу ВСЁ показываешь без воды !
@silentip_design Жыл бұрын
Пожалуйста
@lelyavin50782 жыл бұрын
Спасибо Вам большое!!! Действительно, все понятно объясняете, давно искала подобное видео, буду учиться теперь только по вашим урокам 👍
@silentip_design2 жыл бұрын
Пожалуйста. К сожалению по Blender у меня мало уроков. Больше по SketchUp
@1ttfanat3 жыл бұрын
Спасибо, добрый человек. Целый день потратил на поиски, чтобы правильно сделать вычетание объекта.
@silentip_design3 жыл бұрын
Пожалуйста
@handservices40453 жыл бұрын
Спасибо что стали выпускать ролики по Blenderu ✌
@silentip_design3 жыл бұрын
Пожалуйста
@Leonard_Gray3 жыл бұрын
Спасибо огромное за подсказку. Самим не так-то просто додуматься, как вообще задача создать один цельный объект из нескольких независимых частей формулируется, как это может называться и в каком меню такую функцию искать. А всё оказалось просто: это модификатор, называется Логический. В принципе, логично, да...
@Аптекарь9993 жыл бұрын
Спасибо за видео! Надеюсь будет по больше роликов по Блендеру.
@silentip_design3 жыл бұрын
Пожалуйста
@irnirforoff50343 жыл бұрын
Наконец-то, наконец-то я нашла то, что не могли мне сказать в куче видеоуроков! Везде просто используют ctrl+J, а как при этом удалить ненужную часть объекта сказать не могут! От души спасибо! 💚
@silentip_design3 жыл бұрын
Пожалуйста
@valuee52982 жыл бұрын
Спасибо, Пётр! Объяснить более наглядно и доходчиво невозможно. Чувствуется умение ставить себя на место зрителя, а так же внимание к деталям. Не могу не отметить хорошую дикцию и грамотную чистую речь. Четырех с половиной минут данного видео оказалось вполне достаточно для того, чтобы сложилось во всех отношениях положительное впечатление. Творческих, профессиональных и всевозможных прочих успехов Вам, Пётр!
@silentip_design2 жыл бұрын
Пожалуйста
@Aisa_arts4 ай бұрын
Наконец-то я нашла нормальный способ объединить объекты, спасибо!
@silentip_design4 ай бұрын
Пожалуйста
@АртемМельников-ч1ъ3 жыл бұрын
Больше,больше уроков по блендер!!!!!!Очень нравятся Ваши уроки
@leorezak52382 жыл бұрын
Вот за это респект! Объяснение чисто для новичков. То что надо!
@Осторожноавтошкола Жыл бұрын
Благодарю. Просто идеально.
@silentip_design Жыл бұрын
Пожалуйста
@РомаЗайцев-у7ж3 жыл бұрын
Подача просто шикарна. Дуже все класно пояснюється.Дякую дуже допомогло.
@silentip_design3 жыл бұрын
Рад что смог помочь
@OwlKek Жыл бұрын
спасибо! кратко, информативно, без воды👍
@silentip_design Жыл бұрын
Пожалуйста
@Sergio-eg1ex3 жыл бұрын
Оо, блендер! То что нужно 👍
@TatyanaSemichastnaya Жыл бұрын
Пипец,так разжёвано всё, что даже пенсионеры поймут,как это сделать))спасибо за урок)
@СергейЖ-г9б2 жыл бұрын
Супер инструкция слияния для людей не умеющих работать в 3д прогах.
@minimovies436Ай бұрын
ctrl + J
@3D85.3 жыл бұрын
Это лучшее обучение которое мне поподалось класс
@silentip_design3 жыл бұрын
Благодарю
@3D85.3 жыл бұрын
@@silentip_design а можете снять видео о экспортирование в икс формате в блендер если есть возможность покажите как это делается !!!!
@alicewhale2 жыл бұрын
Спасибо огромное!
@silentip_design2 жыл бұрын
Пожалуйста
@beam39703 жыл бұрын
все даже слишком подробно, спасибо )!
@silentip_design3 жыл бұрын
Пожалуйста
@legionerix26522 жыл бұрын
смотрю тебя уже не первый год но почему-то не знал что и про блендер ты снимаешь тоже
@silentip_design2 жыл бұрын
Очень мало про Blender снимаю
@legionerix26522 жыл бұрын
@@silentip_design зря
@silentip_design2 жыл бұрын
@@legionerix2652 так багаж знаний по Blender у меня почти нулевой. Нужно многому учиться
@lizakosmeya82332 жыл бұрын
Спасибо за видео. Вас очень приятно слушать.
@DmitriusYakovlev3 жыл бұрын
чУВАК, ТЫ ГЕНИАЛЕН. СПАСИБО
@silentip_design3 жыл бұрын
Пожалуйста
@ВашАвто3 жыл бұрын
Надо бы вам горячим клавиши изучить) Вообще, вы прекрасный человек. С помощью ваших видео я начал изучать скетчап, а затем уже после в более серьезные программы. Спасибо вам!) Вы дали мне шаг в 3д!)
@silentip_design3 жыл бұрын
Надо бы
@ВашАвто3 жыл бұрын
@@silentip_design на самом деле не сложно. Если один два раза попробовать только ими пользоваться, то пальцы уже привыкают
@tortik5423 жыл бұрын
Спасибо 😃
@silentip_design3 жыл бұрын
Пожалуйста
@salatik_455 Жыл бұрын
Спасибо! Очень круто объясняешь!
@belya20122 жыл бұрын
Спасибо. Просмотрел много старых видео по Блендеру там вроде раньше была кнопка Apply.
@silentip_design2 жыл бұрын
Возможно её убрали для того чтобы сделать пользовательский интерфейс компактней. Многие используют Blender на ноутбуках. А там разрешение низкое, много кнопок не уместить
@kzd_trains2 жыл бұрын
Качественно и понятно! 👍
@dimkamechanik86783 жыл бұрын
Вот я бы с удовольствием изучил бы блендер с ваших уроков!!
@dimkamechanik86783 жыл бұрын
Очень хочу научится пользоваться блендером!! но большая часть уроков вода и тягомотина.
@silentip_design3 жыл бұрын
Постараюсь записать ещё обучающих роликов по Blender
@kirsankaifatov89003 жыл бұрын
Жаль что у вас Пётр мало уроков по блендер!
@silentip_design3 жыл бұрын
Только начал в нём работать
@s1bios2662 жыл бұрын
Пожалуй подпишусь
@Leonard_Gray3 жыл бұрын
Действительно, чего это я, мог бы и сам догадаться, что склеить части в один объект - это, естественно, «Логический» называется, как же ещё...
@silentip_design3 жыл бұрын
Всё логично :)
@snake8769 Жыл бұрын
Лучший!! 🤜
@SanyaBelyi Жыл бұрын
Хотелось бы это сделать с моделями разных цветов, чтобы не были одним цветом P.S. чтобы объединить модели из различных материалов и цветов нужно в вкладке solver option выбрать в вкладке material выбрать Transfer, сам разобрался
@Chukchai-k1d3 жыл бұрын
👍👍👍👍👍👍👍👍
@beatenface_g Жыл бұрын
Лучший!
@3D_Rezonanse3 жыл бұрын
спасибо, еле нашел запрятаную кнопку)
@silentip_design3 жыл бұрын
Пожалуйста
@yuduzfridoed36722 жыл бұрын
Круто конечно но стоило упомянуть что при вычитании одной геометрии из другой, стоит учитывать что объект выбираемый пипеткой должен быть замкнутым иначе получится хрен пойми что. Много раз не получал вычет второго из первого только потому что это самое второе было как нарисованный от руки круг, из которого после заливки распространялся цвет наружу.
@сеняпупкин-ъ7р3 жыл бұрын
молодец
@swagesw60682 жыл бұрын
Спасибо
@silentip_design2 жыл бұрын
Пожалуйста
@DimitryArsenev2 ай бұрын
У меня вместо опции объединить там разъединить и делает она что то невесть что, просто ломает объект. А не, вроде объединяет и делает второй объект, но когда я удаляю первый объект то пропадает и частичка которая объединенная. Короче Join нужно юзать, а это не подходит для объединения.
@itouhouproject62302 жыл бұрын
Очень полезно
@z_h_u_m_a_r766 Жыл бұрын
С вашей помощью сэкономил уйму времени👍)
@bumbosiki3 жыл бұрын
И всё-таки, если сравнивать SU и Блендер с точки зрения интерфейса и функциональности инструментов, Ваше мнение?
@silentip_design3 жыл бұрын
Они очень сильно отличаются и сравнивать их не правильно. Blender нужно сравнивать со схожиии программами, например с 3DS Max
@dog.2078 Жыл бұрын
Спасибо большое
@silentip_design Жыл бұрын
Пожалуйста
@justdiealready43162 жыл бұрын
Пасиба
@silentip_design2 жыл бұрын
Пожалуйста
@theballasgang73513 жыл бұрын
Я создаю свой скин для GTA San Andreas, но есть проблема - не получается объединить два объекта в один объект
@nxmanera Жыл бұрын
А как убрать тот дубликат? Я делаю модель персонажа, мне каждый дубль удалять отдельно?
@zhamshidkaliev3 жыл бұрын
Сокырга Тайак Устаткандай !!!!!!!!11
@silentip_design3 жыл бұрын
Өтүнөмүн
@astvideotv Жыл бұрын
спасибо за обзор. А как быть с текстурой ? она тоже объединится или заново делать ?
@silentip_design Жыл бұрын
Вот тут я не подскажу. Так глубоко Blender ещё не копал
@astvideotv Жыл бұрын
@@silentip_design проверил сам - в новых версиях объединяется.
@q.f35492 жыл бұрын
корче Ctrl + J и красавчик
@rostov_vladimir3 жыл бұрын
А если я хочу объеденить два мэша в один, то мне тоже стоит воспользоваться данной функцией или же есть другой вариант?
@silentip_design3 жыл бұрын
Возможно есть и другой вариант. Я пока с Blender плотно не работал
@rostov_vladimir3 жыл бұрын
@@silentip_design Зато я нашёл. Выделяешь необходимые объекты и потом клавиши Ctrl+J. Результат сохраняется в последнем выбранном мэше.
@Римма-ц6ш Жыл бұрын
луший!!
@ВладимирКосарев-к3у3 жыл бұрын
Пётр!!! Я увидел на ютюбе видео на плагин Dibac для скейтчап,если есть такая возможность,то посвятите один из видео этому плагину,т.е. как его установить,как с ним работать в программе скейтчап ? Заранее Вам благодарен ,если Вы посвятите один из роликов этому плагину !?!
@silentip_design3 жыл бұрын
Хорошее расширение. В планах у меня пока такого ролика нет. Возможно позже появится
@atlas_animations_studio Жыл бұрын
Вопрос, а как в коллекции объединить?
@tamos_tj3 жыл бұрын
Мышкой в блендер обычно не работают, все на горячих клавишах, поэтому интерфейс лучше держать на английском. Запоминается лучше.
@silentip_design3 жыл бұрын
Мне неудобно работать в незнакомой программе опираясь на горячие клавиши. Допустим я запомнил горячую клавишу, а где это в меню находится неясно. Привык сначала досконально изучать все пункты меню а лишь потом создавать свои горячие клавиши
@tamos_tj3 жыл бұрын
@@silentip_design тоже логично. ТАм раньше была кстати кнопка Apply, и она там в 5 или 6 местах есть. Советую по этому поводу посмотреть видео Артема Слаквы, вводное видео по Блендер, всего 4 ролика. Но они того стоят. Там досконально разбирается интерфейс. И объясняется зачем это сделано. Очень полезное. С вашими навыками работы в скетчап, очень быстро вольетесь.
@silentip_design3 жыл бұрын
Спасибо за совет
@tamos_tj3 жыл бұрын
Silentip Дизайн вам спасибо за отличные видео
@avtonomys3 жыл бұрын
@@silentip_design лучше даже не забивать голову где находится тот или иной пункт меню (их слишком много), лучше запоминать именно названия, забыли... жмем hotkey - F3 (поиск) и там написано где он находится, hotkey и сразу можно применить. как пример комбинация клавиш shift + numpad 7 - вид по направлению нормали faсe, вот фиг вы найдете это в пунктах меню, а это очень полезно )))
@VALULT2 жыл бұрын
А что делать если обьекты разных цветов?
@helentmin41236 ай бұрын
А если один объект не меш?
@desans3455 Жыл бұрын
Выделил два объекта, Ctrl+J. Все
@sterd20093 жыл бұрын
как объединить не теряя uv?
@silentip_design3 жыл бұрын
Хороший вопрос. Я в этой теме пока не разбирался. Только-только окрашивание начал изучать
@Crane00 Жыл бұрын
спс
@silentip_design Жыл бұрын
Пожалуйста
@ВолодимирКолягін2 жыл бұрын
для сложного меша не пойдет, он сетку просто в говно превращает
@darthanyan20542 жыл бұрын
Зачем так сложно? Просто выбираешь нужные объекты через Shift, после выбираешь правой кнопкой и выбираешь Join. Всё!
@silentip_design2 жыл бұрын
Только при таком объединении мешы не сольются в одну геометрию. Их каркас всё так же будет проходить друг через друга
@avtonomys3 жыл бұрын
тут на ютубе есть канал "Maker Tales", автор показывает подробно технику по моделированию технички в blendr. так же не советую использовать русскоязычный интерфейс - суть в том что бы запомнить названия на английском с привязкой к горячим клавишам. в блендере не принято работать мышкой... :)
@tamos_tj3 жыл бұрын
а еще с учетом добавления новых функций в бешенном количестве иногда локализация просто не поспевает. Лучше держать на английском
@avtonomys3 жыл бұрын
@@tamos_tj да,) как пример Geometry Nodes. половину переведено половину нет. слово "Геометрия" переведено, а если это слово еще с цифрой то оно уже на английском пишется - "Geometry 1"....
@motorcycle68183 жыл бұрын
Ваше мнение о блендере?
@silentip_design3 жыл бұрын
Сложный, неудобный. Но возможностей больше чем в SketchUp
@silentip_design3 жыл бұрын
@GriGorowi4 например судя по модификаторам там по умолчанию есть инструменты для создания физической модели с жидкостями и твёрдыми телами. В SketchUp как известно вообще нет никаких расширений позволяющих симулировать физику жидкости
@ВарварИванов-ъ8з3 жыл бұрын
Стоит вообще его осваивать, багов смотрю многовато?
@silentip_design3 жыл бұрын
Осваивать или нет решайте сами. На рынке профессионального 3D софта есть из чего выбирать. Ассортимент велик Что касается багов в Blender, то пока таковых не нашёл.
@Supervariag3 жыл бұрын
@@silentip_design Софта хватает, но и жадности у тааих компаний хватает. Как осваивать тот же 3D CAD, если проги под него стоят нормальных денег, даже по меркам ЕС. Пример: хотел научится строить модели 3D, есть в меня старый Корель и скачал Компас 3D LT. Компас - ну не знаю, может я тупой и глупый. Плюнул нашел пиратку Компас 3D 12 для предприятий( наверное ВПК) - сам он стоит 50 тысяч рублей. Не скажу, что стало чертить сразу, но хоть азы стали получатся. Разница с другим САПР, там строят сначала 3D моделинг, потом прога делает чертежи, а в Компас можно сразу с CAD чертежа сделать модели. Я думаю не мне вам рассказывать. Про интерфейс Блендер согласен. Хотел попробовать, как заменитель( сделать дизайн комп. корпуса) так не особо и получилось.
@Supervariag3 жыл бұрын
@@silentip_design Забыл: да а выбирать из чего, есть у нас Solid Work за 2-5 млн. рублей.
@silentip_design3 жыл бұрын
Хороший ценник
@198121D3 жыл бұрын
Значит так можно двух персонажей соеденить?
@avtonomys3 жыл бұрын
Не очень понятно что вы под персонажем имеете ввиду. Соединения в blender это скорее ctrl+j (F3 > join).
@Leonard_Gray3 жыл бұрын
Соединить персонажей? Многоножку моделируете?
@бтит9юбтоюьбб Жыл бұрын
"модификатор не может быть применён к мешу имеющему ключи формы" - пытаюсь побороть эту проблему
@nxmanera Жыл бұрын
есть последовательность модификаторов, допустим сначала в списке должно быть увеличение полигонов, а потом объединение, переставьте местами
@noxdanmir49782 жыл бұрын
Вот почему нельзя сразу на месте объяснить как убрать эти артефакты?
@silentip_design2 жыл бұрын
Какие артефакты?
@ilginus79403 жыл бұрын
как ты сделал русский язык
@silentip_design3 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/pqLUhoCmqM52e7M
@sky2flyyy2 жыл бұрын
А если обектов около 50 то их тоже так нужно?Серёзно?
@silentip_design2 жыл бұрын
Есть что предложить альтернативой?
@sky2flyyy2 жыл бұрын
@@silentip_design Я нажал файл в брал все файли и обеденил. Спс если бы не ты я бы не додумался)
@sky2flyyy2 жыл бұрын
Ctrl + j
@avtonomys2 жыл бұрын
@@sky2flyyy это связано с тем что он использует русский перевод, а в переводе join (crl+j) и boolean>union (ctrl+'+' c аддоном bool tool) переведены одинаково, а делают они совершенно разные вещи.
@sky2flyyy2 жыл бұрын
@@avtonomys спс
@АртемПанов-з7ц2 ай бұрын
это сранная операция булиан ,а какого хрена написано Как объединить объекты?
@DANC-4IK Жыл бұрын
видео конечно полезное но очень, ОЧЕНЬ много лишних слов
@sanya47602 жыл бұрын
можно сделать это за одну секунду нажав ctrl + J
@silentip_design2 жыл бұрын
В Blender очень много кнопок и сочетаний. Я столько не запомню. А пункты меню запомнить проще
@andreyparfyonov2858 Жыл бұрын
булинг это плохой способ моделирования, сетка будет ужасная.....
@pirozhok_d2 жыл бұрын
Соединить много объектов: выделить объекты и нажать Ctrl + J
@АркадийАрнольдовичШницель2 жыл бұрын
ОМГ, русский интерфейс 😣... "Логический"... Во всём мире это называется "булевая операция". Какой-то сборник вредных советов, учите английскую терминологию
@fpvn75102 жыл бұрын
Интерфейс верни в оригинал. Легче будет.
@silentip_design2 жыл бұрын
Масштаб интерфейса?
@Bont1860 Жыл бұрын
Супер! А как сделать пересечение с плоскостью? Я хочу получить плоскость сечения. Но этот инструмент не позволяет выбрать плоскость
@Bont1860 Жыл бұрын
разобрался. Нужно создать модификатор для плоскости. Далее выбрать 3д объект с которым хотим пересечь плоскость. Получаем пересечение. Вот только как теперь посчитать длину ребер полученного пересечения на плоскости вопрос