Es porque los otros programas, por ejemplo uno que simula telas, no son open source y no corren en Linux. Por eso Blender lo implementaba porque no teníamos otra opción.
@ango_alex_artАй бұрын
Cada ver que me rindo en este sector, Blender me devuelve las ganas de volver a intentarlo.
@cristiancardozo8131Ай бұрын
Alfin! un nuevo video, el canal ya se estaba convirtiendo en "Esperando el nuevo video"
@Genshi-studioАй бұрын
Yo aun no entiendo como no pueden optimizar y mejorar el viejo pintado de texturas, super lento el pintar y ni hablemos de usar el blur, increíble q el paint sculpt sea un millon de veces mejor q usar su modo paint texture.
@esperandoelrenderАй бұрын
Poco a poco, esta versión han actualizado UVs que igual llevaban sin actualizarlas desde 1990 🤣
@Genshi-studioАй бұрын
@esperandoelrender si. Eso me da esperanzas q tal vez ya por fin se pueda reescribir el modo de pintado de textura, tenía entendido q desde que estaba Pablo dobarro iban a usar el sistema de pintado de modo sculpt para el modo paint texture. Pero se salió dobarro de blender y al parecer eso quedó estancado.
@williamroberts364Ай бұрын
@@Genshi-studio se ha salido de vender??? 😮
@Genshi-studioАй бұрын
@@williamroberts364 a no, yo siempre seguiré usando blender, pero eso no quita q diga mis inconformidades de vez en cuando, jajaja
@gustavo8913Ай бұрын
Puedes usar ucupaint
@BECK_4DАй бұрын
Normal que Blender intente incluir todo tipo de funciones relacionadas con la industria del 3D, si está hasta implícito en su nombre, lo que hace bueno a Blender es que hace un poco de todo, tienes sus partes fuertes y otras muy por debajo de la media, pero cumple su función de ser una licuadora de softwares de 3D gratis
@GarfieldSnowАй бұрын
Que gran actualización, muchas gracias por recopilar las novedades. Yo llevo un par de meses en Zbrush y recién empecé Blender. Podrías explicar como llevar modelos hiperrealistas de ZBrush a Blender sin que consuma tanto tiempo y recursos? Tal vez reducir la calidad con trucos, no lo sé. También tengo un modelo de un monstruo como Kong que tiene muchas capas de fiber mesh y no tengo idea de como llevarlo a Blender para animarlo. Saludos y excelente vídeo
@Cabalú3DАй бұрын
Gran video! muchas gracias :D
@ManoloalubeАй бұрын
Muy buen resumen de lo nuevo de Blender. Gracias.
@depolo78Ай бұрын
deberías hacer una comparativa "tutorial" de uv en maya y en blender. Nada mejor que ver para creer😉😉
@esperandoelrenderАй бұрын
Porque me queréis hacer sufrir abriendo maya?
@bastiantroncoso1122Ай бұрын
@@esperandoelrender estaria bueno la vdd, yo solamente uso maya para las uvs y si blender esta avanzando a mejorar este ambito seria buena una comparacion.
@nosirve9458Ай бұрын
@@bastiantroncoso1122 las herramientas nativas de uvs en blender son bastante probres, en la industria se utiliza el addon uvpackmaster, el creador también tiene el plugin para 3ds max si no me equivoco
@depolo78Ай бұрын
@@esperandoelrender es que te verías chulo en maya jaja. Yo usaba uv layout, pero pensé que en maya te sentías más cómodo
@armandoambrizmorales2298Ай бұрын
Excelente contenido", gracias y saludos cordiales!
@luciano_diaz4206Ай бұрын
Muy beuno gracias por el video esta exelente .!! Un abrazo .!!
@zinAab79Ай бұрын
Blender tiene pocas herramientas de UV más que nada porque dentro de las extensiones gratuitas dentro de la misma página de blender hay add ons excelentes que lo ponen casi al mismo nivel de maya.
@javiermoraleslorenzo7448Ай бұрын
Felicidades por los 100k shur
@joseharoldorozco9672Ай бұрын
Amigo esta brutaaaal me encanta tus aportes al Vfx y somos Blenderistas ahora sí que se tengan duro!!! A ver y se lo van teniendo como el software base de estudios pro e indies.
@Wincofis_PruebaАй бұрын
Qué hermoso que hayan actualizado las Uv, no digo que llevo esperando esto toda mi vida ya que llevo aprendiendo blender apenas hace 6 meses pero hace un mes me di cuenta el infierno qué eran las Uv en blender Solo espero que saquen tutoriales de estas actualizaciones Por favor CUALQUIER PERSONA que saque en ESPAÑOL TUTORIALES DE CÓMO INCORPORAR ESTÁS nuevas novedades en nuestros PROYECTOS POR FAVOR
@pelakalionАй бұрын
He reconocido ese último apartado a pesar del emborronado xDD. Me alegro un montón que hallan mejorado las UVs, espero que hagan lo mismo con el vertex paint. Un saludo Hector :)
@Kairon1522Ай бұрын
POR FAVOR AYUDA!!! USO BLENDER EN UNA LAPTOP DE WINDOWS 10, Y CUANDO NESESITO USAR EL MODO "SHADING/RENDER" TODO SE VUELVE NEGRO, INCLUYENDO EL MODELO. Y NO LO PUEDO ARREGLAR DE NINGUNA FORMA. y si de alguna manera lo logro... SE ME CONGELA BLENDER, Y NO LO PUEDO CERRAR A MENOS QUE APAGE LA PC. POR FAVOR AYUDAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!
@agustinescalante209421 күн бұрын
quizas sea algo tarde pero, tu escena tiene luces?
@AJCreative3DАй бұрын
hector realmente es un gran divulgador sobre el 3D con una gran enfoque en blender y de forma objetiva porque lo compara siempre con los programas reyes de la industria, se merece que divulguemos mas su contenido!!
@roblesvfxАй бұрын
así deberían ser todos los releases en todos los programas. No que los de 3dsmax, que cada release es "agregamos esta opción en el modificador de chamfer" y ya.
@ginomr60969 күн бұрын
Una consulta quizá tonta, en esta version no puedo utilizar el alt+z para el modo transparencia, como le hago o cual es el atajo nuevo con esta version?? :'v
@kspmnАй бұрын
✨Blender 4.3 es una barbaridad! Yo aún andaba editando mi tutorial con todas la novedades! 😅
@carlosespinal3645Ай бұрын
Como arquitecto uso el programa, un gran problema son las medidas a realista. Con 3ds max es exactamente para arquitecto ya que le permite trabajar a escala real. Deberían de solucionar eso.
@alejandrobarvelАй бұрын
Que ganas de darle caña a Blender. Cada vez que veo un video tuyo sobre el tema me sube el hype pero me baja el tiempo 😂
@revotivaАй бұрын
aun extraño las opciones de Bloom y AO en el inspector como antes en EEVEE
@ricardofuentes6640Ай бұрын
Pero si no es tan terrible de la nueva forma incluso se ve más ordenado.
@revotivaАй бұрын
Es que ahora hay q hacer un render , luego ir al arra de trabajo de Compositor , meter algunos nodos , activar para que se vea en el editor los efectos , osea , todo eso se hacia a un click y ahora no @@ricardofuentes6640
@JorgeDavidLuqueАй бұрын
El mejor Blender en su historia. 🎉 saludos desde la Ciudad de México 🇲🇽
@killeandroid98Ай бұрын
Mis archivos de la 2.9 : 🪦 puedo sentir cómo me obsoleto
@luisfernanadoperezalvaradoАй бұрын
5:07 es un simple bucle for en programación
@davidromerogomez8869Ай бұрын
Increible todas las mejoras que ha ido teniendo blender, mi pc es muy antigua practicamente, 3ra generacion, y no tengo tarjeta de video, uso blender 2.8 por razones obvias de tecnologia, pero he ido siguiendo todo el camino, toda la evolucion que ha ido teniendo este software de 3D y la verdad, me ha enamorado cada vez más, espero algún dia poder usar todo su potencial, este mundo del diseño grafico 3D me ha enamorado enormemente... PD: de momento solo hago cosas lowpoly y sin texturas jjj sino se me congela la pc.
@davidromerogomez8869Ай бұрын
@@Raff_20 gano 10 usd mensuales... vivo en Cuba, está dificil ese sueño, espero poder salir de este pais y conocer la realidad
@martindisenioАй бұрын
Escuchar a los profesionales sería armar un sistema serio de Tokens o variables de rénder para sacar aov de forma procedural como cualquier programa serio.
@bonifacioreyes4074Ай бұрын
con cada actualización siento que necesito cambiar de pc :/ o se pone mas lenta mi pc
@marcosmanilla9383Ай бұрын
Totalmente de Acuerdo....
@pieralessi7426Ай бұрын
El creador de Blender Secrets estuvo promoviendo 3DCoat como un buen acompañante de Blender, yo compré ese programa y estoy arrepentido por sus inconvenientes para usar y aprender por lo que no sería malo que se unieran e hicieran un proyecto realmente bueno, pasar toda una vida aprendiendo muchos programas no es divertido, sobre todo cuando quieres lograr un proyecto o dedicarte profesionalmente no importa el área.
@nosirve9458Ай бұрын
Esta actualización es genial!!!
@CésarAndrésIríasАй бұрын
Exelentes noticias!
@EstelioSalehАй бұрын
Hola, excelente video pero tengo un gran problema desde la version 4.2 en adelante en la cual tengo entendido que cambiaron todo el motor de render evee el cual al momento de previsualizar los materiales en el 3er botón en la sección viewporth shading o renderizar se ve granulado todo. no tengo tarjeta de video manejo todo desde procesador el cual es un AMD Ryzen 7 5700G with Radeon de graficas 3.80 GHz, en blender 4.0 no me pasaba eso. si alguien sabe a que se deba agradecería enormemente pudiese comentarme ya que no consigo respuestas a ese inconveniente
@FernandoR-t7zАй бұрын
Tienes un nuevo suscriptor
@reginairaeАй бұрын
A mí me dejó de funcionar en la versión 4.2, que se cierra en cuanto le doy a la vista con render. La vista 2d tampoco se abre...
@marcosmanilla9383Ай бұрын
Blender es el mejor software que he conocido
@juancrespo801Ай бұрын
A ver cuando mejoran las mallas después de operaciones booleanas. O el tracking de cámara y rotoscopia.
@pablogr6960Ай бұрын
Cada vez que actualizan blender es para llorar
@esperandoelrenderАй бұрын
Así es!
@leonaraya2149Ай бұрын
Ahora a esperar a ver si los “dioses” hacen un apartado de retopología parecido al de 3D Coat que es bastante bueno. 😁
@skynet847Ай бұрын
Ojalá tomasen como ejemplo la simplicidad y eficiencia de Mudbox para el pintado de texturas, el bake de mapas, el esculpido y pintado por capas, y las herramientas de pose en modo escultura; Todo ello de forma nativa sin necesidad de Addons. No entiendo por qué transferir IDS de los vértices entre objetos que comparten la misma topología es tan complicado sin recurrir a addons. En Maya solo se selecciona tres vértices en un objeto, luego se seleccionan los mismos tres en el segundo objeto, y listo. ¿El trabajo con UDIMS ha mejorado?
@sergiolatorre8712Ай бұрын
Cuando saldra VRAY para blender?
@TeamLiderTubeАй бұрын
Ya solo les falta mejorar el texturizado y sera el mejor software de 3D de lejos
@alexiosiggy3837Ай бұрын
¿Por qué ahora hay muy pocos add ons? busco los que tenía activados y no aparece ninguno, además que ya casi ni hay, por ejemplo quiero usar la herramienta loop tools y no aparece por ningún lado ¿por qué?
@JohnCiverusАй бұрын
Desde 4.2 los addons que venían preinstalados en Blender los han pasado ha descarga desde la pestaña Get Extensions. Esta pestaña esta justo encima de la de addons
@garouu4799Ай бұрын
Arigato sensei
@jackspectorink2001Ай бұрын
Blender trabajando mejor y con más ganas en sus actualizaciones que mojang con minecraft jajaj brutal 🤣🤣💀🗿
@LeonardoRojas-pr5ynАй бұрын
Mi pc al descargar blender 4.3: ayuda me estoy quemando!
@RomeGeekАй бұрын
Yo solo quiero recordar que Blender es GRATIS. FREE.
@SakvrxАй бұрын
A mi la opción que más me gusto es que ya puedo pasar todo lo que tenia en mi versión anterior de blender a la nueva, sin tener que andar moviendo carpetas y remplazando
@yonlaycabrera4431Ай бұрын
Me parece super bien, pero ninguna de las cuestiones que a mi particularmente me molestan de Blender se resuelven en esta versión. Por ejemplo, el manejo de bloques de datos por proyecto sigue siendo fatal. La edición de varios valores en campos análogos... no hay forma. Los drivers no se mantienen en las copias de geometría ni se transfieren en los duplicados. El sistema de instanciado es fatal. Hacer batch rendering (sin addonds, y en la interfaz) es por gusto. El bakeado sin Simple bake es tortuoso. En GN hacer grupos es una locura. No se pueden guardar selecciones de caras y aristas. No se pueden aplicar modificadores a colecciones enteras fuera de GN. Los bloques emparentados con CONTROL+P no heredan los valores de los padres. Y muchas otras cosas por ese estilo, que hacen sentir que todavía no estamos trabajando con un programa "profesional". Lo jodido del caso es que nada de lo que menciono es más difícil de resolver que todos esos nuevos features que tenemos en cada actualización. Super bienvenido lo de las UVs.
@GEILERDANTE25Ай бұрын
Si bender tiene apartados que le falta mejorar como por ejemplo el editor de video que es muy básico y no cuenta con las herramientas suficientes, deberían mejorarlo
@jeftmithgal1906Ай бұрын
4:12 Si Por fa
@bastianrekiem2925Ай бұрын
4:58 pero esto ya se podia con ese que multplica el objeto , el primer modificador o si no con d+alt, hablo del material no eso del ruido
@TankoProdsАй бұрын
¿Cuando mejoraran las físicas? :(
@paulodiaz3365Ай бұрын
¡Gran video! Un saludo
@esperandoelrenderАй бұрын
gracias amigo!
@unrealfabАй бұрын
best tutorial
@zanaton1989Ай бұрын
no se ami me va lento y eso que tengo procesador y gpu de sobra tengo 40 gigas de ram de sobra y m2 nuevo no entiendo estre programa cada actualizacion lo siento raro
@JoanLesanАй бұрын
Pole VFX! 😂
@esperandoelrenderАй бұрын
la pole position si señor!
@pixelaxel12Ай бұрын
Interesante
@lolitareyartАй бұрын
Sigues usando Maya o ya esta botado por blender completamente?
@esperandoelrenderАй бұрын
hace como 4 años que no abro maya si te sirve 😆
@earsbleedАй бұрын
Aún hay gente que usa y paga por maya? Qué locura
@sofiaurcelay6806Ай бұрын
@@earsbleedno es necesario pagar por maya, puedes usar licencia de estudiante sin ser estudiante.
@riki-co2whАй бұрын
2:35 / 8:50 ES Exactamente lo que intento hacer en cinema y en maya, pero aun no lo se :,v
@WikipediaMilitarАй бұрын
Cómo se llama el mejor programa de esculpir?
@juancastillejo600Ай бұрын
Zbrush
@Carlos-j3c5zАй бұрын
Zbrush
@NaxoMMАй бұрын
Zbrush
@neosyoshiranquake6160Ай бұрын
Y la ia donde esta porque no ayuda en uvs , retopologia y esas cosas tediosas?
@H.AtripleZАй бұрын
Bueno ahora solo me.falta una muy buena pc 😂
@Node_ArtАй бұрын
Sera que esas cosas que parecian moda ahora se estan conectado !? Ya no veras ninguna mejora que no este relacionado con geomtry node
@yupino5Ай бұрын
A clavarse entonces con blender.
@gamingtemplar9893Ай бұрын
Zbrush es mucho más que rendimiento, son todas las herramientas y como funciona, como es la memoria y el historial, los pinciles, el z-remesher, las capas, etc, son muchas cosas. Ojala Blender tenga un acercamiento porque está demasiado caro Zbrush. Lo de los trabajos Anime, Blender siempre fue para anime o animaciones amateur, de personajes sacados de juegos y cosas así, no es nada nuevo eso. Lo de las UVs, gran mejora, pero sigue estando muy lejos de la competencia, y en el caso UVs Rizom es el mejor muy por lejos y es muy barato, 100 por licencia permanente. Pero bueno, para los que hacen todo en blender o no buscan algo profesional, puede servir. Deben mejorar el lado del texture paint, debieron hacer esto hace siglos pero bueh..... Igualmente, esta es una de las versiones con más mejora útiles e importantes, pero estaban muy atrasados.
@matiasbenavidesdigitalvisu9511Ай бұрын
alguna noticia de vray en blender? ahi me migro de 3dmax a blender
@roblesvfxАй бұрын
solo dicen que proximamente pero cuando lo saquen seguramente no tendrá las mismas funciones que tiene vray en 3dsmax (lo mismo pasa con otros releases para otros programas). Si te quieres cambiar puedes usar octane en blender, eso hice yo y me ha funcionado bien.
@earsbleedАй бұрын
@@roblesvfx cycles se ha vuelto muy poderoso, se sorprenderán
@DoctvplayАй бұрын
Si pero cada vez necesitas una gráfica más potente y a muchos países no se consiguen o las que hay rondan los 3 dólares o más en Rusia olvídate de encontrar gráficas de más de 8 gb
@earsbleedАй бұрын
Ya deja de poner peros por todo y ponte a trabajar
@jesusundegg2167Ай бұрын
Me bajé la 4.2 hace 3 días 💀
@manolomaruАй бұрын
👌⚡️😎😵😎⚡️👍
@LindolanAnimationsАй бұрын
yo aún sigo esperando un nodo de anisotropic en tiempo real en eevee porque pierde este realismo que tanto me gusta en cycles
@conJoseseaprendeАй бұрын
¿dioses de blender?😐pensé que se llamaban programadores y desarrolladores😅
@earsbleedАй бұрын
Eres el alma de la fiesta
@RadovanHalirАй бұрын
Las simulaciones de tela son terribles en Blender, es muy lento incluso teniendo un i9 y una tarjeta dgrafica de 12 gb. Esa parte si hace falta mejorarla en Blender