【blender モデリング】トランペットを作ろう!(ゆっくりボイス)

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e3D

3 жыл бұрын

3DCGソフトのBlenderでトランペットの作り方を解説してみました。
カーブを使ったモデルの作り方やモデリング操作等について説明しています。
Blenderを使う上で何かお役に立てればうれしいです。
今回の内容はリアルなパイプの作成や楽器のモデリング等に活用できると思います。
これからもなるべく分かりやすい動画を投稿できればと思います。
※Blender2.93を使用しています。
【チャプター】
00:00 オープニング,イントロ
00:23 カーブモデルの作成
03:02 ピストンモデルの作成
06:36 モデルの配置・メッシュ化
07:36 細部の調整、各パーツ作成
15:09 マテリアル設定、ライティング設定
17:21 撮影設定、レンダリング設定
【チャンネル概要】
初めまして、eCGと申します。このチャンネルでは3DCGソフトBlenderに関する動画を投稿していきたいと思います。
【ツイッター】
e3D93297354
【関連リンク】
このページからダウンロードした背景(HDRI)を使っています。
polyhaven.com
【使用BGM】
musmusより プラスチックアドベンチャー
musmusより ジングル&ループ008
musmusより ジングル014
DOVA-SYNDROMEより Smoothy_House
DOVA-SYNDROMEより Mature_Girl
【使用ソフト】
Blender2.93,Aviutil,ゆっくりムービーメーカー4
#blender #3DCG #モデリング #チュートリアル #modeling #トランペット #trumpet #カーブ

Пікірлер: 10
@Sawamura_54
@Sawamura_54 3 жыл бұрын
素晴らしい解説でした。質問ですが、同じ円筒形の形であるのにカーブと円柱を使い分けているのは何故ですか?
@e3d998
@e3d998 3 жыл бұрын
コメントありがとうございます 個人的にカーブでは曲がった円柱や管を、円柱では真っすぐでやや複雑な形状もの等を作成するのに適していると思うからです。
@うそっきー-c9h
@うそっきー-c9h 2 жыл бұрын
質問ですが黒い軸?みたいのはどうやって出現させたのですか? 黒い軸っというのはカーブモデルの時出現したものです。
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
恐らくAlt+Zで透過表示させたものと思われます このモードだと制御点が見やすくなります
@うそっきー-c9h
@うそっきー-c9h 2 жыл бұрын
@@e3d998 出てきません..線が直線のしか出てきません。
@うそっきー-c9h
@うそっきー-c9h 2 жыл бұрын
※黒い軸っていうのは 「パス[カーブ]」の中心軸を指しています
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
返信が遅くなりすいません カーブプロパティのプレビューの値が小さい、アクティブスプラインの値が異なっている可能性があります これで改善できない場合は申し訳無いのですが分からないです。
@liila4427
@liila4427 2 жыл бұрын
コメント失礼します。カーブのパスを曲げる時、太さが均等にならないのですが、直す設定方法を教えて頂きたいです🙇‍♂️
@e3d998
@e3d998 2 жыл бұрын
自分もカーブがきれいに曲がらないことがあったので自己流ですが紹介します。カーブの均等性を保つためにベベルの深度や解像度を調整します。またカーブと制御点をその都度調整します。またプレビューの解像度を上げると太さを整えやすいです。例を挙げますと、Uの字に曲げたいときは各制御点が四角形になるように配置すると良いと思います。
@liila4427
@liila4427 2 жыл бұрын
@@e3d998 ありがとうございます!
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