Blender - Modelleme Araçları ► Extrude

  Рет қаралды 5,754

GRAFİK101

GRAFİK101

Күн бұрын

Пікірлер: 26
@ferdisezen9169
@ferdisezen9169 4 жыл бұрын
10 numara hocam. Allah razı olsun. Her vidyonu sabırsızlıkla bekliyoruz
@hakanbaytar323
@hakanbaytar323 2 жыл бұрын
Süper ve anlasilir bir anlatim tarzi. Emeginize saglik
2 жыл бұрын
Rica ederim. :)
@zeynepozkul
@zeynepozkul 2 жыл бұрын
💙 emeğinize sağlık ...
2 жыл бұрын
Teşekkürler. :)
@Azizcan9
@Azizcan9 4 жыл бұрын
Yeni bir ders sezonu açıldı desenize
@muratcinar8272
@muratcinar8272 Жыл бұрын
Extrude kullanırken yarım daire bir cizgi üzerinden uzatma yapmak istediğimizde uzatma yönleri farklı şekillerde oluyor bunun önüne nasıl geçebiliriz?
Жыл бұрын
Normal değerlerine göre uzatıyor olabilir. Böyle bir durumda E ve Z ile dikey konumda uzatabilirsiniz.
@muratcinar8272
@muratcinar8272 Жыл бұрын
@ teşekkür ederim fakat yapmak istediğim o değildi hocam, bir yarım daire düşünün onun bütün vertexkerini içe doğru hareket ettirmek istiyorum 🙏🏼
Жыл бұрын
Yine eksenleri kullanmak gerekir. Ayrıca yüzey seçilerek I kısayoluna iki kere basarak Inset yapabilirsin. Yarım daire kapalı olmalı.
@muratcinar8272
@muratcinar8272 Жыл бұрын
@ teşekkürler hocam.
@vardar1164
@vardar1164 2 жыл бұрын
Hocam merhaba, Blender da plane ni exture ettiğimde arka tarafı bazen boş bazen dolu oluyor, ben dolu olmasını istiyorum, bunun sebebi nedir ?
2 жыл бұрын
Merhaba. Bunun için plane nesnesinin arka kısmına da texture eklenmeli. Eklendiği halde boş oluyorsa bir grafik hatası da olabilir. Bununla ilgili bir ayar vardı ancak şu an aklımda değil. Bir inceleyeyim. Buna yönelik ders hazırlarım.
@vardar1164
@vardar1164 2 жыл бұрын
@ teşekkürler hocam bekliyoruz
@ferdisezen9169
@ferdisezen9169 4 жыл бұрын
merhabalar hocam.oncelikle dersiniz icin tesekkur ederim. bir yuzeyi extrude yapmak istedigimizde o yuzeyin bir ucundan yakalayip uzatmak istedigimiz diger yuzun ucuna nasil kilitleyebiliriz. mecbur arti uzerine basarakmi yapmamiz lazim?boyle goz karari calisiliyor daha hassas asil calisabiliriz?
4 жыл бұрын
Bunun için Bridge (Köprü) araçları kullanılabilir. Ya da snap ile ızgaraya yaslayıp uzatılabilir. Teknik bilgileri buradan aktarmak zor gerçekten :)
@efkankkk4166
@efkankkk4166 4 жыл бұрын
Emeğine sağlık hocam Yalnız bir sorum olacak wertex ile oluşturduğumuz karenin içini otomatik olarak doldurmamız mümkün mü teşekkürler
4 жыл бұрын
Bunu F kısayolu ile yapabiliyorduk sanırım. Ders hazırlayacağım ilerde bunlarla ilgili :)
@efkankkk4166
@efkankkk4166 4 жыл бұрын
@ 👍
@efkankkk4166
@efkankkk4166 4 жыл бұрын
@ hocam f ile ile işlem yaptıktan sonra kaydedip tekrar açtığımda yüzeyler yarim gozukuyo yardımcı olursan sevinirim
4 жыл бұрын
Bu yapılan işleme göre değişir. Nasıl bir alanda yüzey oluşturuyorsun? Kare mi, üçgen mi ya da farklı bir şekil mi?
@efkankkk4166
@efkankkk4166 4 жыл бұрын
@ farketmiyor hocam hepsinde yarim gozukuyo
Blender - Modelleme Araçları ► Inset
12:44
GRAFİK101
Рет қаралды 3 М.
Blender - Modelleme Araçları ► Bevel-1
10:08
GRAFİK101
Рет қаралды 4,1 М.
SCHOOLBOY. Мама флексит 🫣👩🏻
00:41
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 7 МЛН
Пришёл к другу на ночёвку 😂
01:00
Cadrol&Fatich
Рет қаралды 10 МЛН
Blender - Blender 2.80 Sık Kullanılan Kısayollar
12:26
GRAFİK101
Рет қаралды 11 М.
Blender - Temel Düzey Karakter Rigleme-2
10:08
GRAFİK101
Рет қаралды 18 М.
Blender - Viewport Render İle Hızlı Render
25:40
GRAFİK101
Рет қаралды 7 М.
Blender - Path Animation (Yol Animasyonu)
10:27
GRAFİK101
Рет қаралды 5 М.
No, Einstein Didn’t Solve the Biggest Problem in Physics
8:04
Sabine Hossenfelder
Рет қаралды 276 М.
Blender - Mesh Işık Kaynağı
14:34
GRAFİK101
Рет қаралды 6 М.
Blender - Rigify ile Yüz Rigleme
31:56
GRAFİK101
Рет қаралды 8 М.
The RIGHT way to cut holes in surfaces in Blender
10:52
Josh Gambrell
Рет қаралды 1,2 МЛН
Blender - Dosya (File) Menüsü ► External Data
5:57
GRAFİK101
Рет қаралды 5 М.
SCHOOLBOY. Мама флексит 🫣👩🏻
00:41
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 7 МЛН