criei uma torre medieval e não um baú kkkkkk, na minha primeira modelagem 3D, teu tutorial foi de grande ajuda
@farcfoxguerrilha Жыл бұрын
Muito bom! Show, migrando do 3DS Max para o Blender. Sua didática é perfeito, valeu irmão!
@VitorReis19912 жыл бұрын
Ei, parceiro... acabei hoje meu Baú... fiz tudo em menos de 10 dias. Obrigado pelo conteúdo. Logo, logo estarei comprando seu curso!
@maxnovoswing20074 жыл бұрын
Caramba. Ensinou tudo...Quem sabe faz ao vivo. merece 1 milhão de inscritos.
@danielteixeira38272 жыл бұрын
Sensacional ! Agradeço por compartilhar esse conteúdo e explicar de uma forma leve e divertida.
@lucasmaicon61683 жыл бұрын
Parabéns pelo conteúdo! Aprendi muito mesmo, sabia 0, hoje sei como funciona bastante coisa. Vlw!
@albertolipas52644 жыл бұрын
Excelente tutorial, passei horas acompanhando, aprendendo e me divertindo. Parabéns!
@o_matusalem33922 жыл бұрын
Completo! Foi muito bacana! Se puder Marcos por favor faça um outro tutorial com a criação de algum personagem usando o blender e o Substance Painter? Obrigado!
@luizmatiasproenca3 жыл бұрын
Obrigado por compartilhar seus conhecimentos. Acho que vou migrar pro Blender hahah. Quase não uso Instagram, mas postei meu resultado lá e te marquei. Forte abraço e mais uma vez obrigado.
@tiranicus692 жыл бұрын
Cara um tutorial realmente bestial!!!!!!
@thaynannadu4 жыл бұрын
Incrível! Aprendi muito!
@raciusdenobi72454 жыл бұрын
Sensacional Sempre tive dificuldade p exportar texturas p unreal sempre ficavam muito diferentes com o brilho estourado depois dessa dica q vc deu vai ficar muito mais fácil Valew
@MisaFaustino4 жыл бұрын
Muito bom man! Valeu pelo o conteudo, aprendi bastante o/
@valdomiromorais3 жыл бұрын
Me apaixonei por este canal!!! Valeu, garotos!!
@riba.aguiar554 жыл бұрын
simplesmente sensacional
@LucasRodrigues-tz9og Жыл бұрын
Toda vez que eu abro o blender agora, ele abre o projeto do Bau. Desinstalei ele e instalei de novo e continua abrindo o projeto do Bau. Clico para abrir novo projeto e ele não abre fica só o Bau! Como faço para resolver isso?
@gilolipa1336 Жыл бұрын
quantos poligonos/faces tem esse bau?
@gabrielrezende81924 жыл бұрын
Infelizmente o ubstance painter não funciona no meu notbook, gostaria de saber se tem algum software semelhante ?
@insightz3D4 жыл бұрын
Tem o quixel mixer, mas o substance é o software mais leve para isso, se não rodar com ele dificilmente rodará com outros
@gabrielrezende81924 жыл бұрын
@@insightz3D obrigado...
@luizphilipbohmgahrem30604 жыл бұрын
Muito bom!! Pero, to tendo um problema na hora do Bake, acredito que seja problema da minha malha e falta de experiência da minha parte. Quando mando fazer o Bake da normal em algumas partes bem específicas da malha fica uma mancha preta. Eu vi os vídeos explicando a normal. Mandei fazer o bake em directx já que ia exportar para a Unreal mas sempre fica aquele traço preto em parte da malha. Cheguei a tentar inverter o Green Chanel apesar de er de fato em directx mas nada... teria como dar um possível diagnóstico do que ocorre? O problema é aquele la do vídeo de Normal ( na parte em que a normal fica bem escurecida nas bordas )
@insightz3D4 жыл бұрын
Verifica se a posição das malhas estão corretas e se os nomes estão certos.
@ailton.duarte4 жыл бұрын
marmoset faz o que mesmo?
@insightz3D4 жыл бұрын
É um renderizador em realtime, temos video sobre ele. kzbin.info/www/bejne/jV6xeHmrg6iBbZo
@ailton.duarte4 жыл бұрын
@@insightz3D pq é melhor q o do blender?
@insightz3D4 жыл бұрын
@@ailton.duarte Mais facil de setar
@harrisonjunior89873 жыл бұрын
Isso de flipar a "normal" é um teste que você fez com o PBR?Tipo, quem fez c om targa já está ok?
@insightz3D3 жыл бұрын
A resposta está aqui kzbin.info/www/bejne/j56XiZSiasuSnMU&ab_channel=InsightZ
@renanjordancampos40203 жыл бұрын
3ª vez rindo da Tapa
@luciano97474 жыл бұрын
Não poderia ter feito tudo no Blender?
@insightz3D4 жыл бұрын
Poderia, estou fazendo isso com o outro mini curso gratis do bmo, pode acompanhar por lá