Buah, impresionante video. Demuestra muchas cosas: 1._ El conocimiento es poder. 2._ No todo el mundo (de hecho, muy poca gente) tiene tanta capacidad de transmitir ese conocimiento. 3._ Todo esto se hará - si no me equivoco - exactamente igual en la versión 2.8 que en la 2.76 usada en el video, con lo que el pánico de algunos se puede ver drásticamente disminuido. Muchas gracias, maestro : ^ )
@BlendtutsES6 жыл бұрын
Gracias, Marcos! Toda la razón, y sí, esto será exactamente igual en la versión 2.8 - quizás cambie algún atajo de teclado o manipuladores de herramientas, pero la técnica será calcada :)
@xxalexsafxx2 жыл бұрын
impresionante? todo lo que ha hecho es hiper sencilla en algo plano... Que haga un agujero en un cilindro con biselado arriba y abajo, a ver si es igual de sencillo...
@tarotenelespiritudelzen83606 жыл бұрын
Estimado Maestro Oliver; de verdad eres un magnífico instructor, mi profundo agradecimiento por tus valiosos aportes para el aprendizaje 3D. Me encantaria poder estudiar con usted y considero que cada curso que ofreces vale lo que pesa en oro. Saludos desde Venezuela
@BlendtutsES6 жыл бұрын
Gracias por tu comentario!
@AnyttaSalazar2 жыл бұрын
Apenas entré al video pero que maravilla! Precisamente lo que necesitaba!
@perritosolar4 жыл бұрын
Excelente video, te agradezco mucho por mantener el espíritu de blender a través de estas enseñanzas, me ha sido muy útil!
@josefernandez65206 жыл бұрын
Muy bueno el video me parece fenomenal que aparte del curso que tienes y que soy miembro muestres estas técnicas de forma desinteresada. Eso dice mucho de tí. Un saludo de testinaje.
@BlendtutsES6 жыл бұрын
Gracias, Testinaje!
@jotacarlospascali80066 жыл бұрын
Gracias por tu aporte a la enseñanza al Blender ....
@GbrlMenchen3 жыл бұрын
Estupendo, ¡uno más!
@juancrespo8016 жыл бұрын
Que claridad y que bien explicado!
@BlendtutsES6 жыл бұрын
Gracias!
@roadtoenviromentartist6 жыл бұрын
Con Oliver disfrutas hasta con un video de Agujeros.. Si yo fuera Black&Decker no me lo pensaba ni un minuto chicos!!!!. ... Imaginaos haciendo una moto o un personaje de videojuegos con mil técnicas diferentes lo que se aprende con este Figura. ;) Yo no quería imaginarmelo y me apunté a su curso. Un gran acierto.
@BlendtutsES6 жыл бұрын
Muchas gracias, neouser! Me alegro de que te haya gustado :D
@rguillq18806 жыл бұрын
Muy buena tu explicación me sirve para seguir avanzando en el 3D, seguiré tus vídeos...
@susanavaldive15036 жыл бұрын
Gracias por el video Oliver saludos
@elgusser3 жыл бұрын
Muy bueno, gracias.
@marielaisabeljimenezortiz6895 жыл бұрын
me ha servido un monto este tutorial me encantaría poder pagar por el curso completo.
@cafetoukalives4 жыл бұрын
media hora hasta dar con el tipo de corte que buscaba e.e pero he flipado con con todas las formas de hacer agujeros. saludos desde Perú al hermano guapo de Lex Luthor.
@oscaralvaro77154 жыл бұрын
Excelente contenido!
@Buch4s3 жыл бұрын
2021 y este tuto sigue siendo brutal!!
@horveyramoscarpio24814 жыл бұрын
La verdad me sorprende que un tutorial de Blender pueda ser tan claro!
@angelalaric36895 жыл бұрын
oro puro! , gracias por este buen tutorial :D
@matiasacu78066 жыл бұрын
se agradece el material
@DanielGutierrez-ub3rn5 ай бұрын
Cuando busco un video para hacer algo, busco algo exactamente como tu video
@victorhernandeznavarro11393 жыл бұрын
Buenas tardes, muy buen vídeo!!, para hacer un agujero en una pared para colocar una puerta, que manera sería la más fácil, ya que se tienen que contar con las medidas de la puerta. Un saludo Gracias!
@intercambioradial5 жыл бұрын
Oliver querido como siempre muy buenos y claaros tus tutoriales,te hago una consulta tengo un objeto con dos sibdivisines al cuál debo hacerle un agujero cuadrado en el centro que al borrar la cara en cuestión me produce un circulo , si o sí estoy obligado a ponerle loop de soporte a ese círculo para que me quede cuadrado o hay otra forma, o deberé aplicarle el modificador de subdivision a la pieza? antes de una booleana o eliminar caras, espero haberme explicado y desde ya gracias por tú respuesta
@ANIMATRIX3DHD5 жыл бұрын
Hola muchas gracias mi hermano, despues de aplicar los vértices ctrl + R y demás que comando le das para dar suavizado como en el minuto 3.44 Ctrl + two es igual a? agradezco la respuesta.
@kamezero15932 жыл бұрын
para activar el sub surface en versiones mas actuales es control + 4.
@ignaciodelvastoaguilar42935 жыл бұрын
hola profe, esta muy bueno jajajaja pero no cumple con lo del titulo jejeje, le faltaron 981 jajajajaja. Gracias por compartir profe
@richardmotta7111 Жыл бұрын
Buenas tardes. como puedo distribuir vertices o edges con la misma distancia?
@chrisfelix3696 жыл бұрын
Espero y talvaz hagas un video de 1000 maneras de morir en Blender jejeje, y eso porque conosco un error del programa ó mío con respecto al Modificador Reflectividad y eso porque en ocaciones no hace lo que normalmente debería y eso que pongo el punto de orígen y el pivote adecuadamente y aún así falla, la solución que he encontrado moviendole al programa es borrar el objeto y hacerlo de nuevo pero ésta vez moverlo, ubicarlo y principalmente rotarlo desde el modo edición y no el modo objetos para evitar el error de posición al que me refiero.
@BlendtutsES6 жыл бұрын
Tengo preparada una sesión para más adelante en la que hablaré de ese tipo de problemas :)
@chrisfelix3696 жыл бұрын
Blendtuts-ES O ok perfecto!, y gracias por responder.
@CTRL_SMarcos6 жыл бұрын
Hola, Chris Felix. Antes de borrar nada, asegúrate de que tienes la escala aplicada i.imgur.com/Kxphgaq.png
@facuwolf_blog4 жыл бұрын
Me podrias decir como has hecho el agujero con la herramienta knife? Me gustaria saber con cual muchas gracias
@ka0z1164 жыл бұрын
hola soy nuevo jeee estoy interesado
@enriquesanchez39943 жыл бұрын
Hola Oliver, estoy tratando de seguir el tutorial pero no sé bien que es lo que presionas al final para que de cuadrado pase a ser circular, me parece que es Ctrl + 2, pero a mi no me genera el circulo, cómo puedo hacerlo o exactamente que presionas para que después de seguir los pasos y con los loops de soporte el cuadrado quede circular, incluso usando el loop tool circle, no queda un circulo definido. Gracias
@ReinaDeNegras3 жыл бұрын
Estoy igual. Tengo el 2.8 y no se como da el acabado redondeado.
@DRSengineering4 жыл бұрын
Hola, con blender se puede a partir de un escaneo 3d trabajar con medidas y eliminar partes o "pegar" Otro escaneo en un primer stl? O tendría que ir yo haciendo por partes y midiendo como en tus videos olvidando me de escanear?
@carlosmercado83116 жыл бұрын
Hola amigo... Tu curso es solo para españa? Soy de Argentina
@BlendtutsES6 жыл бұрын
Hola, Carlos! El curso es online, con lo que puedes hacerlo desde cualquier parte :)
@hectornunez62576 жыл бұрын
Yo tmb soy argentino
@AFZ3D2 жыл бұрын
el "Ctrol + 2" que herramienta activa?
@jorgeacevedo78152 жыл бұрын
i wonder the same.
@omarl73335 жыл бұрын
Tengo un cubo al cual quiero agujerar con un cilindro, selecciono el cubo, luego fui a modifier y selecciono boolean, la opción diference y selecciono el cilindro en el combo box del modifier que quiero usar para hacer el agujero y cuando le doy apply no me hace nada. estoy usando la version 2.79b.
@matiasluque39893 жыл бұрын
Hola buen día, como alinea esos vertices que extruye, con otro vertice en paralelo? Veo que extruye el vértice, y cuando está casi en la misma posición preciona al que lo quiere alinear pero no se que tecla apretar.
@BlendtutsES3 жыл бұрын
Haz una búsqueda sobre cómo utilizar las herramientas de Snap (alineación) :) Si está bien configurado puedes ajustar a otros elementos manteniendo pulsado Ctrl.
@Crissss4813 жыл бұрын
02:22 Con que teclas se define un agujero en 2.8 por favor
@blinx24142 жыл бұрын
Cuando aprietas ctl+two, que puñetas es el two? He apretado los 2 doses y no me lo redondea.
@rodrigofarrerasanchez48902 жыл бұрын
lo solucionaste?
@blinx24142 жыл бұрын
@@rodrigofarrerasanchez4890 no
@rodrigofarrerasanchez48902 жыл бұрын
@@blinx2414 pues esta usando el modificador de suavizar, no se en que versión estas pero en la 3.1 es Ctrl 1 o puedes ir a modificadores y buscarlo ahí como "subdivisión surface"
@blinx24142 жыл бұрын
@@rodrigofarrerasanchez4890 olé! Muchas gracias!!
@JM_Design3D3 жыл бұрын
HARE EL CURSO HARD SURFACE SIN PENSARLO
@camiloguzmanpachon74475 жыл бұрын
Disculpa oliver donde puedo encontar esa función de circulo en la version 2.8 de blender? ya que con w ahora tenemos la seleccion
@BlendtutsES4 жыл бұрын
Looptools ahora se puede acceder desde el menú contextual (click derecho)
@nrouno5 жыл бұрын
Excelente... como abro looptool en blender 2.8???
@BlendtutsES4 жыл бұрын
Looptools ahora se puede acceder desde el menú contextual (click derecho)
@beggarmayoslaegon61144 жыл бұрын
@@BlendtutsES Gracias, aquí encontré la respuesta a mi pregunta. Por lo mismo borro mi intervención previa.
@germancastro65864 жыл бұрын
hola mi pregunta es sobre como fusionar caras mediante vertices, intento todas las formas y no hace nada solo los une cuando le pongo unir al cursor por favor que estoy haciendo maaallll muchas gracias
@guillermorojas57495 жыл бұрын
Buenas tardes Blendtuts-ES, como consigo hacer empalmes en Blender? es decir cuando hago un personaje por partes, donde se encuentre el uno con el otro si me hago entender? es algún addons? (macho y hembra) puedes hacer un tutorial?
@andresmoncada43632 жыл бұрын
Min 3:28 como se le da la forma al corte del agujero? normalmente cuando le das Ctrl+r sale el corte al rededor pero con la forma general del plano hasta que se acerca al agujero
@abelsacasqui15023 жыл бұрын
Uno de los problemas que tengo es que en una al doblar un plano con grosor va perdiendo el grosor a punto de quedar casi invisible para mí impresora 3d .será error de blender?
@edgardobaigorria73284 жыл бұрын
16:48 puede ser que en blende 2.82 ALT+P haya cambiado? no puedo hacerlo
@BlendtutsES4 жыл бұрын
Sí, la herramienta Poke Faces ya no tiene atajo asignado por defecto :)
@bebilinaresident25703 жыл бұрын
EN el menú se especiales no me sale LoopTools, lo tengo puesto en selección de caras ¿se pueden añadir opciones en el menú de especiales? 8:01
@naruzomusculart38703 жыл бұрын
Men, yo no tengo LoopTools por ninguna parte, ¿Dónde lo encuentro?, ¿En qué lugar esta?, porque en ese menú no lo tengo.
@bebilinaresident25703 жыл бұрын
@@naruzomusculart3870 Ya tengo la solución es add on tienes que añadirlo.
@naruzomusculart38703 жыл бұрын
@@bebilinaresident2570 ¿Cómo lo añado?, ¿Cómo lo hiciste?
@bebilinaresident25703 жыл бұрын
@@naruzomusculart3870 yo lo pregunté en el foro3d y me pasaron este vídeo, te aconsejo te pases por el foro porque la verdad ayuda mucho si estas empezando. Este es el video respuesta: kzbin.info/www/bejne/Y3TWpmSurLuLn6s&feature=emb_logo
@naruzomusculart38703 жыл бұрын
@@bebilinaresident2570 Gracias men. Cuando tenga una duda voy y la comento en el foro. La página es: foro3d.com? ¿verdad?
@joseluismera84196 жыл бұрын
Promete que al hacer este video no te has reído en ninguna ocasión con lo de ... ná déjalo.
@BlendtutsES6 жыл бұрын
xDD
@necroair5 жыл бұрын
alguien más se ha percatado que en el minuto 5:15, al realizarse el bevel, se rompe la geometria y se separan caras? Porque pasa esto en Blender? Siempre en muchas ocasiones que hago bevel en blender me pasa lo mismo. ¿Es un fallo de blender?
@martinmunoz30865 жыл бұрын
.
@BlendtutsES4 жыл бұрын
Es un comportamiento esperado: el bevel convierte una arista en varias, con lo que necesita espacio hacia los dos lados de la arista original. Si no se quiere que ocurra eso, es recomendable hacer ese loop de soporte hacia dentro antes de extruír el agujero con otros métodos (como un inset) :)
@beggarmayoslaegon61144 жыл бұрын
Este es un grandioso video, pero..... Ahí voy de nuevo. Primero, veo o creo que usas aquí un Blender más antiguo, por la forma como se ven las herramientas en la ventana de transformación, no es Blender 2.8 ni 2.82 y algo te saltas en las explicaciones o haces tan rápido que no alcanzo a ver qué es en cada caso a pesar de repetir indefinidamente cada parte y ejemplo. Hay ejemplos que me salen a la primera y otros que nomás ni las herramientas encuentro o no funcionan o algo hago mal que no funcionan como contigo y no hacen nada. En el ejemplo cuatro, por decir, nunca puedo convertir el cuadrado interior a círculo con las herramientas loop > Circle, no hace nada. Y así con varios ejemplos desesperantes a pesar de su aparente sencillez. Pero... bueno, a prácticar y practicar y practicar, no queda de otra.
@BlendtutsES4 жыл бұрын
Hola, Beggar. Ten en cuenta que es un video que está en mitad del curso (con lo que las herramientas que se usan ya deberían conocerse, no es para principiantes), y fue grabado hace años (y publicado el año pasado). Precisamente esta semana añadí a la nueva versión del curso este video actualizado, grabado con el nuevo Blender :)
@elcriticomexicano94883 жыл бұрын
porque tienes ojos verdes, y en la taza de cafe como cerrastesme quede estancado ahi
@elcriticomexicano94883 жыл бұрын
ya resolvi jaja cambiaste a modo edicion tan rapido, que ahi nomas funcionaba la f jaja chevere saca animacion en escenarios con animacion porfis aunque sea basico hasta alli quiero llegar
@chuchojesusable4 жыл бұрын
podría ser un tútulo de un video nopor
@kuraitsuno40043 жыл бұрын
Necesito agujeros para esto :V gyazo.com/7c36c2396e6b0370c2a7ff705832a5b2
@Ghesustutoriales2 жыл бұрын
Es genial el video pero no te puedo seguir, vas demasiado rapido
@kuraitsuno40043 жыл бұрын
22:25 *¡¡¡cuidado que esa es la herramienta rompelotodo!!!* En serio, tened cuidado con el cuchillo que hace vertices en lugares donde no debería, arruinandote minutos de trabajo. Lo digo por el experiencia propia en muchos proyectos. lmao
@BlendtutsES3 жыл бұрын
El cuchillo es una de las herramientas de modelado más útiles. Si te genera vértices donde no debería... es porque las estás utilizando de manera incorrecta ;P
@kuraitsuno40043 жыл бұрын
@@BlendtutsES Yo prefiero hacer subdivisiones en las caras para hacer las figuras con los ángulos de las mismas. El cuchillo está rotísimo. Sólo es útil para un par de cosas. A la mínima como dije ; Te hace vértices donde no debe. XD
@glusmartjuegos83664 жыл бұрын
21:13 Parece el símbolo nazi :V
@logasama3 жыл бұрын
todo el que dice que explicas bien se nota que no usa el programa o ya es avanzado y no se da cuenta que no explicas en absoluto los pasos en que haces las cosas, todo a medias, por ejemplo ya al principio decís que con i haces el incert, pero no mencionas que hay que dejar presionado y seleccionar la cara que vamos a modificar. luego hablas de extruir, pero ni decis como se hace eso, luego "bebel", y ni explicas, solo lo haces y asi todo el fking video. esta claro, se puede saber mucho, pero trasmitirlo no cualquiera lo hace, como los tantos youtubers que vengo viendo, apenas mencionan que tecla o boton usan, o al tal vez alguna opción, pero luego no dicen los pasos a seguir, solo lo hacen sin mas, esperando que haya que adivinar todo. muy triste, pero dudo que te importe con las reproducciones que ya ganaste.