Есть малый щит и есть кулачный щит - 1.5 и 2.5х урон на контратаку забыл упомянуть и затестить их. Ок буду сам тестить.
@klamuslol2 жыл бұрын
Тут система очень хорошо работает, ты просто привык в обычных играх, где изначально не правильно систему сделали. Щит блокирует урон как у тебя на видео 62, остаток к примеру 40 урона идет по тебе, и вот на 40 урона уже влияет твоя броня которая на тебе надета, как писалось ниже, ты же броню не на щит надеваешь, а на себя. Так что я думаю эта лучшая реализация
@victor_pchelkin69237 ай бұрын
Помню как парировал тролля и ему падающие дерево крит выдало с характерным звуком
@folovermor3 жыл бұрын
спасибо за инфу, очень помог !
@--username-3 жыл бұрын
Нравится мне твои видосы,иди в том же направлении,все ясно и подробно,бывает смотришь некоторых ,а там сама вода...
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Блин, очень приятно, спасибо больше, вот такие сообщения и мотивируют идти дальше)
@--username-3 жыл бұрын
@@SaimanBlack я даже не пожалел денег купил игру что бы не в пиратку гонять ,а как положено,да начал новую карту то строю с читами потому что строить люблю и строю с размахом,а в третий раз бегать фармить уже как-то в западло если честно,сейчас сделаю базу и буду с другом бегать проходить все.игруха конечно в своем роде просто бомба
@diaba40322 жыл бұрын
спс за контент. мало кто так заморачивается и делает гайды про игры, уважуха и подписка с лайками везде.
@SaimanBlack2 жыл бұрын
Спасибо,стараюсь,приятно что ценится.
@_K4sDY_2 жыл бұрын
лучший ролик по валхеим, долго не мог понять как работает
@2010ig3 жыл бұрын
научный подход это интересно
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Ну как научный, просто тесты, на энтузиазме) спасибо в любом случае)
@Greiten5 ай бұрын
О как. Я играл последний раз 100 лет назад и тогда пользы от щитов было не так много. А от гоблинов отлетал просто вашотом потому что всегда станили. А сейчас смотрю по человечески сделано
@ReeW763 жыл бұрын
Я бы тогда сказал, что шкала ошеломления зависит от доли прошедшего по тебе урона к максимуму здоровья. Если брони нет, то урона проходит больше, а если есть, то меньше. но важно не абсолютное его значение, а процент от максимального здоровья.
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Ну я так и сказал то на самом деле, с одной оговорочкой, у шкалы блока есть свое числовое значение пускай оно будет 200 у нашего героя, на эту шкалы числовую влияет количество здоровья допустим у вас 50 здоровья, шкала будет 230 допустим, если у вас 100 здоровья шкала будет 260, ИТОГ тут дело в уроне если урона от врага будет достаточно что бы преодолеть порог в 260 урона, точнее если он нанесет вам 300, то вы все равно затанитесь, а Броня этот самый урон и снижает не давая заполнить шкалу, такое на самом деле и было раньше, просто скрытно, и не было процентного добавления шкалы от здоровья.
@yaroslavkononenko7833 жыл бұрын
Крутой видос, без лишней воды, даж подписался!!!
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Спасибо!)Добро пожаловать, я тебя не разочарую.
@Bogonder_Ivan3 жыл бұрын
спасибо за инфу:)
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Все для вас (:
@tegkgiof3 жыл бұрын
Видео очень крутое. Спасибо большое.
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Спасибо,приятно) Скол!
@dark_souls_777_83 жыл бұрын
спасибо бро )))
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Рад помочь)
@gasius_3 жыл бұрын
вопросик а в какой программе ты монтируешь ролики?
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Premiere pro
@gasius_3 жыл бұрын
@@SaimanBlack спасиба
@SasiksZero Жыл бұрын
Доджу башенным щитом лучь Яглута. Прямо как в трейлере!
@андреймакаров-л3з2 жыл бұрын
привет на счёт обновы известно чего ?
@ГоджоСатору-ф8в8 ай бұрын
Ребят, подскажите где найти все консольные команды с переводом на русский, желательно с биомом перильные земли (т.е все равны мобов, лута и т.д) если вам не сложно
@dennov41553 жыл бұрын
это типа как - лайк по братски - только по викингосски! ))
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Все верно)СКОЛ
@ottepatop26753 жыл бұрын
Ку! Суммируется ли бонус от парирования щитом и оружием или же действует тот, чем был парирован удар? И ещё такой вопрос - что за характеристика "Сопротивление силе"?)
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Хороший вопросы, я не проверял, но стоит затестить я думаю,если что напишу в посте с обществе на этой канале. Если честно я сам не понял, я думаю это характеристика отвечает за прохождения урона по здоровью сквозь блок.
@travochka8842 жыл бұрын
чувак 13 минут говорит, что танку нужно качать хп и броню, гениально
@SaimanBlack2 жыл бұрын
Я не говорю об этом 13 минут, смотри видео внимательно. Хорошо, а почему именно хп я говорю качать и броню?В связи с чем?если ты видео смотреть то не писал бы такие глупости.
@HumanHydro2 жыл бұрын
да только вот в нормальных играх танк берёт толпу и держит урон а дд пиздят а тут танк раскидывает врагов, на плоской местности ещё терпимо а вот на склонах и горах это ёбаный ад)) кто придумал эту механику щит ему в жопу))
@user-Druid3 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Странно что разрабы не упомянули о влиянии брони на блок урона, хотя это в их стиле:)
@razzzorfen3 жыл бұрын
Так броня на блок не влияет она влияет на уже заблокированный урон, вообще это логично
@user-Druid3 жыл бұрын
@@razzzorfen согласен, но раньше блокировался входящий урон по телу, а щит блокировал полностью, а теперь частично блок щитом, а затем уменьшение прошедшего через блок за счет брони, в общем механика изменилась брони надетой, и не сразу это понятно.
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Они сам толком механики не тестят я думаю, потому что все очень странно в игре в этом плане.
@SaimanBlack3 жыл бұрын
@@razzzorfen на блок нет,она влияет на урон который проходит сквозь блок и на шкалу ошеломления, но тут тонкая грань, так это не совсем так, на шкалу влияет проходящий урон, и проходящий урон связан с броней, корчое сложно все, я пока видос делал прям втупал дико.
@razzzorfen3 жыл бұрын
@@SaimanBlack да все норм хорошо все разобрал кому надо разберется где правда;)
@denisfake53292 жыл бұрын
Вообще такое называется эффективным здоровьем. К примеру, здоровье персонажа 100, а броня блокирует 50% урона, итого наш персонаж может выдержать 150 урона, то есть у нас 150 эффективного хп. А так, всё супер, спасибо за видео
@denisfake53292 жыл бұрын
Отсюда же и вытекает, что иметь много ХП без брони также как и много брони без ХП - малоэффективно. Это если в валхейме броня срезает процент от урона. Я недавно начал играть, поэтому не в курсе как механики тут работают.
@verat1072 Жыл бұрын
а что по двуручному оружию? блокировку имею ввиду, видел здоровенный топор и хочу его посмотреть)
@SaimanBlack Жыл бұрын
Принцип тот же, но блокировать он энивей будет слабее.
@verat1072 Жыл бұрын
@@SaimanBlack понял,спасибо за инфу
@Soul-oo1ks3 жыл бұрын
Зависит ли от лвла щита щас блок/парирование ?
@KRONUS1ify3 жыл бұрын
Чтобы парировать много противников, надо их кружить и каждого контролить чтобы вовремя парировать, парировал одновременно до трёх мобов, + прокачаная броня естественно и отьеденость (+ хп в шмоте если стоит эпик лут) и не забываем про БОДРОСТЬ. А из оружия лучше копьё - оно быстро наносит удар ошеломленному противнику. В этой игре я давно всех отпарировал, даже грейдворфов кидающих камни, лучников, копейщиков, фаерболы суртлингов, боссов и сейчас практически тоже самое, только игра заставляет тебя быть более подготовленным. Все легко парируються, если нет -- тренеруйтесь в Дарк Соус😁
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Мобы разные бывают,по пробуй фулингов по парировать когда их 6 штук на тебя бежит а если там будет 1 копейщик,то удачи тебе по парировать.Да дарк Соулс это вообще другая как можно эти игры сравнить Боёвка разная,вальхейм сырой сильной.Я хз как копьем сильных Мобов парировать,онли щит на такое способен на сильных нпс.
@VanDerDeken6663 жыл бұрын
А как сделать, чтобы оружие не просто убрать / достать, а чтобы они убиралась из рук и на спине висело? Ну например достал лук на клавишу 4, нажал ещё раз и лук исчез в инвентарь. А как его скинуть на спину из рук?
@SaimanBlack3 жыл бұрын
кнопка "R" - братик)
@rentier75523 жыл бұрын
Что за сила сопротивления в статах у щитов?
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Так, а в ролике я не говорю об этом?я уже не помню.Ну в общем, это сила сопротивления полученного урона, на него влияет напрямую броня, грубо говорят, чем больше сила сопротивления, тем менье урона ты получишь, но эта величина настолько плавающая, что мне кажется разрабы тут сами не много косячнули.
@sullenface5323 жыл бұрын
парирование это мое все, я что зря в секиро играл чтоли😁
@Skyrin10003 жыл бұрын
В игре есть круглый железный/бронзовый щит у которого паррирование х2,5, вопрос всех врагов можно паррировать этим щитом или уровень щита влияет на паррирование? Можно ли взять сдаюый щит только ради паррирования (гоблинов и т.д.)?
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Слушай хороший, но я думаю они слишком слабые, что бы спарировать сильную атаку от гоблинов, все таки да, уровень щита а точнее его как бы ТОПОВОСТЬ, влияет, у топ щитов сила блок больше а вот шанс на парирование меньше, на канале скоро ролик на эту тему, там я подробно об этом расскажу. Так что просто жди (:
@Zixu43 жыл бұрын
Как ты используешь консоль? Когда я пишу туда команды, у меня выдает ошибку
@--username-3 жыл бұрын
Сначала пишешь devcommands ,потом остальные читы
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Привет, сначала ты пишешь devcommands потом ты пишешь команду для творческого режима debugmode. Я скоро сделаю подробный ролик про консольные команды.
@SaimanBlack3 жыл бұрын
@@--username- да все верно
@Zixu43 жыл бұрын
@@SaimanBlack спасибо большое)
@utz.5692 Жыл бұрын
Что за древесина у твой беседке?
@alexrikinbi31103 жыл бұрын
Так после блокировки щитом оставшийся урон режется броней, так и было в прошлом патче
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Урон да,а вот влияние на шкалу да и шкалы не было,теперь броня сильно влияет на это тоже,как бы это логично,но все же имеет место быть.
@wahagan11513 жыл бұрын
Чё такая кривая демонстрация? Скорее всего у тебя заблуждение о влиянии брони на шкалу, броня влияет на входящий урон сверх блокируемого, а меньший урон меньше заполняет шкалу
@razzzorfen3 жыл бұрын
@@wahagan1151 верно мыслишь
@SaimanBlack3 жыл бұрын
@@wahagan1151 Смотри в чем соль, я отталкивался от пачноута, там написали что теперь мы вводим новую шкалу которая будет зависеть от ХП, но это не совсем так, потому что как показано на видео при равном количестве хп но при не равном количестве брони шкала работает по разнмоу, это значит что шкала зависит и от Хп и от проходящего в тело сквозь блок урона, на что в свою очередь влияет броня,в видео может я так полемитично не рассказал, но наглядно все там показано.
@wahagan11513 жыл бұрын
@@SaimanBlack такое предположение проверяется элементарно, берешь 2 суперпозиции, без брони но с хп, и с броней но без хп и промежуточное без хп и брони, при этом каждый хит по тебе скринишь дабы сверить затраты шкалы а на счет показанного, мог бы нормальный фотаж записать, а не это
@inko19823 жыл бұрын
Привет подскажите как закрыть карту в игре кнопка ф5 не работает, не хочу начинать новаю карту игру прошёл, построил большей дом очень много ресов на это потратил не хочу начинать заново, не хочу 3 раз карту начинать одна баганула а эту не закончил а тут пачь хочешь новый ресу играй заново проста жесть
@helio14883 жыл бұрын
Новые ресурсы есть и на старой карте...
@inko19823 жыл бұрын
@@helio1488 новых ресов нету если карта открытая, новые ресурсы есть только там где карта закрыта я уже проверил
@helio14883 жыл бұрын
@@inko1982 а ну так если ты полностью карту открыл, ясен пень
@inko19823 жыл бұрын
@@helio1488 я открыл 40 процентов просто у меня постройки примерно 5-6 тыс дерево, камня 4-5тыс и это ещё док не строил железо ушло теляга на дом а добыл 3 телеги, дааа вот так и теперь все бросить на пол пути и начинать с начало проста жесть, да и декто примерно считал нужно 1000-1500 на все если дом строить то больше,)))))
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Тебе нужно прописать в параметрах запуска игры стима команду "-console" без скобок, это разблокирует консоль, если ты играешь на пиратки то создаешь из exe. запуска игры ярлык и в свойствах после вкладки "объект" пишешь тоже самое "-console" без скобок, я скоро сделаю подробный ролик про команды.
@ОлегСатдаров3 жыл бұрын
Купил игру в Стиме после твоих видосов. Посмотрим помогут ли 4к часов в Расте.
@mix49353 жыл бұрын
Отличаются игры
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Ого,я рад,игра крутая) Вау,4к это убер жестко,но игры и правда сильно отличаются,но я думаю тебе понравится игра.
@SaimanBlack3 жыл бұрын
@@mix4935 согласен
@jackfakuu2 жыл бұрын
Слушай, а как ты убираешь щит за спину? Как это сделать?
@SaimanBlack2 жыл бұрын
На "R" вроде, или на "X" по пробуй, я даже не помню, автоматически уже нажимаю, посмотри в настройках.
@jackfakuu2 жыл бұрын
@@SaimanBlack хорошо, попробую, спасибо
@N1CRON1593 жыл бұрын
слишком много инфы нихую не понял
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Это я и боялся,в конце я сделал общий вывод,там все понятно.Разрабы сами многие моменты не учитывали, при написании характеристик к механикам игры.
@abnormally15523 жыл бұрын
Короче, самый лучший щит при большом скоплении противников, как был давить на тапки, так и остался. Всё остальное ложь. НИВИДИТЕСЬ!
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Ну ты сам же видел как я танчил толпу гоблинов башенным щитом с фул хп.
@abnormally15523 жыл бұрын
@@SaimanBlack Играя в одно лицо, это всё равно не поможет особо) Проще дать дёру либо совсем, либо до какого-нибудь узкого места. А там уже круглый щит будет профитнее. Ну а так то да. Видел и даже пробовал.
@IvanIvanichRUS2 жыл бұрын
yyy
@usa66033 жыл бұрын
ТОЛЬКО ХУЖЕ СДЕЛАЛИ ИГРУ. УХУДШИЛИ ГРАФИКУ, УМЕНЬШИЛИ В 2 РАЗА ЖИЗНИ ОТ ЕДЫ И ПРОЧЕЕ. СОВЕТУЮ ВСЕМ ИГРАТЬ НА ВЕРСИИ 150 И НЕ ВЫШЕ.
@SaimanBlack3 жыл бұрын
Игру сделали сложнее, что очень хорошо, так как она было слишком легкая, боевка легка, боссы легкие. Как по мне я бы игру усложнял в последствия еще в 2 раза, а гринд сделал чуть проще процентов на 40%
@usa66033 жыл бұрын
@@SaimanBlack ДЛЯ ДЕБИЛОВ ВРОДЕ ТЕБЯ ЕСТЬ МОДЫ А ТРОГАТЬ ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ИГРЫ- ЕСТЬ УМСТВЕННАЯ ОТСТАЛОСТЬ, КОГДА НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО ПРИДУМАТЬ НОВОГО, НАЧИНАЕШЬ ЖОНГЛИРОВАТЬ ХАРАКТЕРИСТИКАМИ И ЦИФРАМИ И МЕНЯТЬ МЕСТАМИ ЧТО ЛИБО. НУЖНО ДОБАВЛЯТЬ БОЛЬШЕ БИОМОВ И ОРУЖИЯ И ПОСТРОЕК, А ТРОГАТЬ МЕХАНИКУ НЕЛЬЗЯ. ИСПОРТИЛИ ИГРУ ПО ВСЕМ НАПРАВЛЕНИЯМ ИГРАЙТЕ САМИ В ЭТО УБОЖЕСТВО.
@HumanHydro2 жыл бұрын
@@SaimanBlack её усложнили кривожопостью и превратили в дрочильню)))