Рет қаралды 8,229
В этом уроке мы рассмотрели создание блупринтов, основной интерфейс, типы переменных и работу с ними, а также написали свой первый блупринт и добавили его на уровень.
00:00 - Вступление
00:54 - Создаём и настраиваем "комнату разработчика"
03:02 - Создаём блупринт
05:43 - Основной интерфейс
08:11 - Переменные
15:13 - Работа с блупринтом на сцене
17:40 - Event Graph и основные события
21:29 - Взаимодействия с переменными
24:40 - Работа с компонентами
29:15 - FlipFlop и Sequence
31:40 - Мерцание лампочки
33:24 - Delay (Задержка)
36:20 - Интеграция переменных в логику и настройка на сцене
40:35 - Заключение