🛒Kupujesz na Enebie? Przed kolejnym zakupem kliknij w ten link jeśli chcesz mnie wesprzeć: bit.ly/blunix-eneba Tu możesz zgłosić swoje miasto do odcinka: forms.gle/mgUEpxVaxJT4DHMT6
@matipoprostumati2 жыл бұрын
oglądałem sobie ten odcinek na spokojnie dopóki nie zobaczyłem nazwy tego misata....
@Szymo942 жыл бұрын
Racja 🤣 No, ale przyznać trzeba że nazwa poziomem nie odbiega do tego co w tym mieście było do poprawy
@NerdTV4K2 жыл бұрын
xd
@pomorski_mikol2 жыл бұрын
XDDDDD
@ten_gosc67422 жыл бұрын
Hah
@Cojarobietu55Ай бұрын
Ja mam podobne
@Turbole5892 жыл бұрын
Blunix, chciałbym polecić ci moda "Picker" pozwala on po kliknięciu na drzewo,drogę lub budynek od razu go odnaleźć i postawić kolejny.
@hadziajek111 Жыл бұрын
Znalazlem przez przypadek ten kanal ale tak spkoko aie to oglada ze musze przejzec wiecej , twoje tlumaczenie do tego co aktualnie robisz jest wysmienite no i zajebi..te jest te " tak tak tak" xD
@Yloj2 жыл бұрын
Z tymi prędkościami to istotna logika Cities którą można sprytnie wykorzystać. Przeliczając najkrótsza trase sprawdza prędkości dla danych wariantów i w 90% zostanie wybrana dziwna droga ale z większymi limitami prędkości, mimo że droga jest zawalona i finalnie będą tam jechać znacznie dłużej lub wcale nie jechać. Z limitami prędkości warto uważać, można je bardzo fajnie wykorzystać do budowania obwodnic dając górne granice lub bez limitu prędkości. To samo jak dasz większy limit dla tramwajów (domyślnie będą jechać tyle ile zostały ustawione, ale te z modów jadą jak szalone) ale ruch na tramwajach znacznie się zwiększa kiedy jeżdżą osobnymi pasami bez limitu prędkości. Tramwaje w tej grze na drogach słabo się sprawdzają a puszczone osobnym torowiskiem przez jakiś park rozdzielone przystanki dla każdej linii generują z parku dodatkowe przychody ^^ (działa lepiej niż bramki na autostradzie) Trzeba pamiętać o prostych zasadach: -nielimitowana prędkość tylko dla dróg autostradowych, obwodnic i komunikacji miejskiej jeśli ma własną infrastruktutrę. -prędkości 120-140 tylko główne drogi między miastowe drogi które mają odciążać węzły autostradowe. A jednocześnie by nie przeniosły całego ruchu lub po prostu obwodnice. -70-80 wybieram dla dróg głównych nadaje te prędkości tym drogą w mieście które maja zbierać ten ruch do obwodnic i autostrad. -60 ustawiam na wszystkie drogi w mieście lub nie zmieniam 50 -prędkości poniżej 50 używam dla jakiś stref mieszkalnych, wtedy te drogi nie są tak chętnie wybierane jako jakieś skróty. Wolą jeździć głównymi. A co najważniejsze te drogi z ogromną ilością pasów wcale jakoś lepiej się nie sprawdzają a wręcz przeciwnie. Te z większą ilością pasów używam tylko jako główne drogi z ustawionymi odpowiednio pasami na skrzyżowaniach. Zdecydowanie lepiej sprawdzają się drogi 2/3 pasy asymetryczne i zmieniam asymetrie w zależności który zjazd/wjazd z skrzyżowania jest bardziej obciążony. Jednokierunkowe drogi max 4 pasy więcej nie ma po co dawać. Zjazdy z autostrad minimum 20u od pierwszego skrzyżowania najlepiej 40u jest miejsce na wjazd i wyjazd. (dzięki temu brak korków na autostradach) W modzie TM przy ustawieniu prędkości warto zerknąć jaką opcje ma się zaznaczona. Nie pamiętam jak dokładnie te opcje się nazywają: -zmiana prędkości dla węzła/między węzłami -zmiana dla pojedynczego pasa -zmiana dla wszystkich dróg danego typu. Po za tym polecam na początku gry wejść w TM w menu jak klikniesz ESC w grze. Tam jest sporo ustawień które warto się zagłębić pozmieniać. Najważniejsze ustawienia według mnie to będę z pamięci to pisać więc trzeba samemu poszukać podobnych: - wyłączenie automatycznych świateł na skrzyżowaniach (żeby same się nie stawiały) -autobusy mogą ignorować strzałki pasów (pomaga w łatwiejszym zarządzaniu komunikacją) -Zakaz przechodzenia przechodniów do wewnętrznej strony rond -zezwalaj na prawo skręt na czerwonym jeśli jest bezkolizyjny (powiedzmy coś w rodzaju warunkowej strzałeczki) Czasem trzeba użyć tej sygnalizacji a to ustawienie diametralnie zmienia to jak sygnalizacja działa i jaką ma przepustowość. Jeśli masz dobrze oznaczone będą czekać tylko Ci na wprost i w lewo. -Zakaz parkowania na głównych drogach i w pobliżu rond -Buspasami też jest jakieś ustawienie Pogrzebać w tych ustawieniach trzeba koniecznie za każdym razem po rozpoczęciu nowej rozgrywki. @Blunix może to pomysł na odcinek instruktażowy z TM. Wiem że może nie czujesz się na siłach ale spróbuj zerknąć tam i zrobić z tego odcinek z podkreśleniem że dla graczy takich zaczynających z tym modem. Przy dobrym ustawieniu ma on naprawdę moc a wielu nawet nie zagląda do ustawień. Trochę się rozpisałam wybaczcie ale może komuś pomorze i ułatwi obycie się z tym modem i mechaniką Cities. Pozdrawiam. :)
@Yloj2 жыл бұрын
Dodatkowo mod NodeControler jest mega pomocny gdy skrzyżowania są zbyt wąskie i się zatrzymują by skręcić.
@ten_gosc67422 жыл бұрын
Ej ale ja ustawialem prędkość tylko na autostradzie swoją
@kapiqu27092 жыл бұрын
Super!
@NerdTV4K2 жыл бұрын
@paulina8465 Troche się rozpisałas ale takie jest działanie Cities. Sama prawda :)
@docent52372 жыл бұрын
42:00 - Polecam zabawę we własną sygnalizację czasową, gdzie można ustawiać światła dla każdego pasa oddzielnie.
@DarkFenixPL2 жыл бұрын
0:28 Zablokować zmianę pasów na środku drogi. 0:39 lewy pas dać tylko do jazdy w lewo a prawy pat do jazdy w prawo i na prost. 0:45 skrzyżowania w w czterech kierunkach. Zmienić główną drogę w sześciopasmową . 1:37 Światła na rondzie? 1:58 Co tam się dzieje z tym wjazdem z autostrady? Czemu tam wszyscy zmieniają pas na prawy a lewy jest pusty? 2:25 Osobiście najpierw bym pobawił się kierunkiem jazdy z każdego pasa. Widać, że nie ma tu nic postawiane. Praktycznie w każdym miejscu każdy pas służy do dwóch rzeczy gdzie spokojnie można to ograniczyć aby samochody ustawiały się w osobnych kolejkach. Takie przebudowy zostawiłbym na koniec. 6:36 Połączyć prawą i środkową koniczynę. Całość przesunęła by się na prawą stronę w miejsce tej prawej koniczyny i zyskałbyś dodatkowe miejsce pomięty tymi zjazdami z autostrady. 7:08 Tylko prawy pas na autostradzie (tam gdzie są 3 pasy) powinien być do zjazdu, środkowy powinien tylko iść tylko do przodu. Dochodzący pas z prawej zablokować aby samochody mogły wjeżdżać na prawy lub środkowy pas. Lewy powinien być zarezerwowany dla ludzi jadących z "dołu". Teraz patrząc od dołu lewy pas powinien być zablokowany do jazdy na wprost lewym zewnętrznym pasem. Prawy pas powinien być zablokowany do skrętu w prawo na prawy zewnętrzny pas. 7:55 Jak dajesz dwa pasy przez kilka węzłów to te wcześniejsze węzły też zablokuj przed zmianą pasów. Bo inaczej bez sensu dodawać dwupasmowej na dłuższym odcinku. 8:40 Robisz straszną pajęczynę. Ani to ładne ani logiczne ani finansowo realistyczne. Lepiej dwa takie duże łączenia autostrad połączyć w jedno niż dawać dwa osobne kolo siebie. Pisałem o tym w 6:36 10:44 Daj już lepiej trzypasmową drogę autostradową albo zwykłą miejską ale nie 6 pasów w jednym kierunku 🤦♂ 11:28 Zablokuj te pasy przed skrzyżowaniem bo ludzie zamiast ustawić się na swoim pasu blokują innych co chcą jechać w inny kierunek. 11:32 Zmienić lewy pas na skręt w lewo a prawy na wprost. 12:09 Aż serce boli widzą te auta zmieniający pasy metr przed skrzyżowaniem. Zwracaj bardziej uwagę na takie rzeczy. 12:30 Czy tam jest coś pokręcone z kierunkami jazdy? Po co oni skręcają na prawo z głównej drogi aby później na kolejnym skrzyżowaniu na nie wrócić? Czy ktoś na tym drugim skrzyżowaniu zakazał skrętu w lewo? 12:40 OOoo o tym pisałem :D 13:02 tam jest droga BEZ LIMITÓW PRĘDKOŚCI! Kto to ustawił? 🤦♂ 15:52 Się już nie blokują bo usunąłeś im drogę to gra usunęła samochody. Dziwne. W mieście świeci pustkami większość działek jest niezabudowana a korki jak z kosmosu.| 17:57 ustaw że lewy pas tylko do jazdy w lewo a prawy tylko do jazdy w prawo do tunelu. Bo teraz wszyscy są na lewym pasie a jadą raz do tunelu raz pod stację. 18:45 co tu tyle karawanów i karetek? 31:45 Jak nie ma węzła? Przecież jest węzeł. Powinieneś go zablokować. 35:00 Czyli to o czym pisałem w 13:02 jest prawdą. Podejrzewam, że twórca próbował opanować korki i ustawił jakieś dziwne prędkości. Ewentualnie kombinował w ustawieniach TMPE i ustawił bez limitu dla określonego rodzaju drug. Na 100% w całym mieście są takie kwiatki i samochody głupieją i wybierają mało logiczne drogi. 35:52 Gościu na 100% ustawił bez limitu dla danej drogi w opcjach TMPE. 36:00 w opcjach TMPE możesz globalnie zmienić ustawienie prędkości dla danej drogi. 42:30 Jezus Maria co ty wyprawiasz. Nawet nie będę tego komentował. 43:30 Jakbyś uruchomił miasto do naprawy i zobaczył coś takiego, pierwszym twoim krokiem byłoby usunięcie całego tego burdelu. 43:40 Z lewej masz masę miejsca. Z prawej możesz usunąć jedną ulicę. No i na spokojnie weszłoby jakiś ładny zjazd z autostrady. 46:00 Na twoim miejscy wyłączyłbym grę zostawił to wszystko na cały tydzień i jeszcze raz do tego przysiadł aby podejść do tego z pusta głową. Kompletny brak przejazdów pomiędzy równymi strefami. Brak jakiś przejazdów nad autostradą. Cały ruch pcha się najpierw na autostradę aby dostać się na drugą strunę miasta. Brakuje bezpośrednich przejazdów. 46:43 Tam jest kosmiczna winda. Z tym nie wygrasz. 48:42 Czy ten tunel to jedyne połączenie pomiędzy dwoma stronami torów kolejowych? 53:48 Zobacz z prawej strony ludzie z dołu mapy chcący sie przedostać "na górę" muszą wjechać na autostradę. Brak bezpośrednich połączeń pomiędzy strefami. Za długi ten odcinek. Straciłem zainteresowanie po 40 minutach. Jak chce obejrzeć pełnometrażowy film to ide do kina.
@FejWong Жыл бұрын
Ten odcinek powinien mieć tytuł: "pogromca świateł" xD Ale pokręcone to miasto :D Co do tych prędkości to z tego co wiem to mechanika gry sprawia że samochody obliczając trasę którą chcą gdzieś dojechać nie wybierają "najkrótszej" drogi tylko niestety najszybszą kierując się właśnie limitami prędkości nawet jeśli było by to absurdalne jadąc przez całe miasto wiele km gdzie np mieli zjazd 100 m od początku podróży. Ja w swym mieście poustawiałem właśnie obwodnice wszędzie z dojazdami do autostrady z wysokimi limitami i u mnie w gęstym mieście 120 tyś. mam około 82-85% mimo że zbudowałem miasto praktycznie na samej gęstej zabudowie :)
@Boszu2 жыл бұрын
O kurcze! Półtorej godzinny odcinek! ;) I to skrzyżowanie z 43:40 może nie jest typowo ładne itd. Ale! Można wręcz powiedzieć teraz że jest instalacją artystyczną. ^^ Ogólnie ten pogromca korków to takie artystyczne instalacje są hehe. :D I miasto niby fajne, ale... Widać że jeszcze Twórca miasta musi sporo nauczyć się o ruchu drogowym w Citiskach. ;)
@ghettogarden372 жыл бұрын
dziękuję za tak długi odcinek i za to jak bardzo się starasz
@RooiGevaar192 жыл бұрын
Co do ronda, to wystarczy tyle pasów, na ile sposobów można zjechać z ronda bez zawracania :D Wtedy można zrobić quasirurbinowe rondo, i jak ktoś chce zawrócić, to chwilę dłużej posiedzi na wewnętrznym pasie.
@NerdTV4K2 жыл бұрын
Niezły bajzel. Pozdrawiam :) Początek filmu i skrzyżowanie z centymetrem drogi pomiędzy jedną krzyżówką a drugą. Uwielbiam to xD.
@piotr25892 жыл бұрын
W ustawieniach TP mozesz wylaczyc wszystkie sygnalizacje swietlne, mysle ze lepsze to niz ciagle szukac nowych swiatel ktore blokuja ruch ;)
@gooseob2 жыл бұрын
On tak i zrobił
@matplpl2 жыл бұрын
Czas oglądać:D Długie pogromcy korków najlepsze
@kubakalisciak2 жыл бұрын
Nazwa miasta pasuje do tego co się w nim odwala
@ten_gosc67422 жыл бұрын
Wiem dlatego tak nazwałem
@ThePinkCat.2 жыл бұрын
@@ten_gosc6742 To Twoje miasto? Udostępniłbyś? Chętnie też bym się pobawił z naprawieniem korków, chociaż może niekoniecznie na filmie :)
@pajacerka2 жыл бұрын
Może czas w jakimś odcinku użyć tej drugiej opcji ze światłami w traffic presidencie czyli programowanie czasowe
@Parkerowanie2 жыл бұрын
słyszałem kiedyś, że na rondzie najlepiej jest dawać liczbę pasów równą liczbie pasów największej drogi wjeżdzającej do ronda plus jeden pas
@Patryk998x2 жыл бұрын
Zacząłem grać w to, ale rozwala mnie to, jak szybko kładziesz np. tunel dla pieszych ja kombinuje i page up cały czas coś nie pasuje xD Co za gra :D
@Blunixx2 жыл бұрын
Zagadka dla uważnych widzów: Ten odcinek był nagrywany w dwa dni. Podaj czas cięcia, na którym zmienił się dzień nagrywania.
@kostekminecraft90682 жыл бұрын
41:50 ?
@szawi2 жыл бұрын
0:14
@Blunixx2 жыл бұрын
@@kostekminecraft9068 nie
@Blunixx2 жыл бұрын
@@szawi nie
@matplpl2 жыл бұрын
Może 53:40 ?
@iwonabulczak80472 жыл бұрын
Miłego ogładania! ♥
@ArcadioRay2 жыл бұрын
Matko kochano.....nazwę miasta dojrzałem w połowie filmiku, buchnąłem śmiechem i stwierdziłem, że jest totalnie adekwatna do sytuacji :D
@bartton Жыл бұрын
Ty w połowie, mi zostało 15 min do końca i zacząłem przeglądać sekcję komentarzy i dopiero twój komentarz uświadomił mnie o bajzlowej nazwie miasta.
@karta3773 Жыл бұрын
Super odcinek=)
@docent52372 жыл бұрын
Ja nie mogę patrzeć jak niektórzy te miasta budują.
@NerdTV4K2 жыл бұрын
To fakt. Często są totalnie bezmyślnie budowane a potem zdziwko, że korki :) Ale dzięki temu inni mogą prowadzić kanał na yt. Pozdrawiem i zapraszam również do mnie :)
@mafin_2 жыл бұрын
Dobry odcinek, pogromca kroków jest ciekawy w każdym wydaniu
@Lubie_Meh2 жыл бұрын
2:36 Jaki to klawisz?
@Blunixx2 жыл бұрын
Page Down
@Lubie_Meh2 жыл бұрын
@@Blunixx Dziękuję
@adamdehmel9702 Жыл бұрын
hej, jakiego moda na wyrównywanie dróg używasz?
@jakubskrzypczak34592 жыл бұрын
Fajny odc akurat mam co ogladac
@kitek93742 жыл бұрын
uwielbiam twoje odc kiedy live z scenariuszy?
@GregPrzyTorach2 жыл бұрын
Blunix, jak nazywa się mod na automatyczne usuwanie opuszczonych budowli?
@ThePinkCat.2 жыл бұрын
Totalny sajgon. Ja bym całkowicie powyburzał te połączenia z autostradą i zrobił je porządnie zamiast tej plątaniny wielopoziomowych ulic - ronda to samo.
@NerdTV4K2 жыл бұрын
Dokładnie :) Można proście a nie jakieś wygibasy tworzyć :)
@sajkiri5834 Жыл бұрын
A nie ma opcji zresetowania wszystkich dróg ?
@SpaceRak2 жыл бұрын
Absurdalność ruchu drogowego w tej grze w miastach mających okolicę 100k mieszkańców zniechęcił mnie do tej gry. Ale jak to paradoks, wolą wydać milion drogich dlc zamiast poprawić podstawkę
@michalklepacki98872 жыл бұрын
Mam pytanie szukam luta do mapki wielkie równiny ale nie mogę znalezć
@Saki_PL3 ай бұрын
Co się hipotetycznie stanie jeśli wszystkie skrzyżowania w mieście będą miały wyłączone przejścia dla pieszych? Piesi jako piesi zakorkować się nie mogą a gra bazuje w głównej mierze na korkach samochodów. Oczywicie mam na myśli sytuację gdzie nie budujemy żadnych przejść nad ziemnych oraz pod ziemnych dla piszych.
@Angor9242 жыл бұрын
No i to się nazywa pogromca korków
@Dejroslaw24482 жыл бұрын
mimo iż grałem w to krótko i ledwie wiem o tej grze to oczy mi krwawią jak na to miasto patrzę
@ten_gosc67422 жыл бұрын
Zrobisz lepsze?
@Dejroslaw24482 жыл бұрын
@@ten_gosc6742 miałem na myśli to że on zbudował ulice porozstawiane tak szeroko i tak nieregularnie że rzygać się chce
@kordian65342 жыл бұрын
Ctr shift klik służy do ustawienia drogi głównej bo zmieniałeś dzisiaj ręcznie znaki i drogę główna a to nie tylko działa na ronda…masz tam kilka opcji do wyboru
@mbkreal4492 жыл бұрын
Blunix stwórz na steam ładne skrzyżowanie bezkolizyjne i udostepnij i będziesz mógł korzystac z tego
@ImirzioFr Жыл бұрын
dlugie filmy sa super przynajmniej mam co robic xD
@TRAWNIKy2 жыл бұрын
Jak udostępnić plik miasta do pogromcy korków?
@anuuloYT2 жыл бұрын
fajny filmik :)
@Iuiuiup2 жыл бұрын
Pokażesz kiedyś jak rozwiązać problem korków ale na koleji
@NerdTV4K2 жыл бұрын
Najczęstszy błąd jaki robią gracze budując kolej to łączą se sobą x torowisk a gra dostaje wtedy p...dolca xd.
@Iuiuiup2 жыл бұрын
@@NerdTV4K to podstawa ale chodzi jak miasto ma 200k+ i tych pociągów zwłaszcza cargo jest za dużo dla skrzyżowań xD
@banber32952 жыл бұрын
Fajny film porze oglondać caly
@michamatulka4046 Жыл бұрын
Nie wiem czy odpiszesz xD. Czy Towarowe pociągi mogą przewozić towar z jednej części miasta na drugi ?
@Blunixx Жыл бұрын
Mogą
@PioPioter2 жыл бұрын
Wie ktoś jak zaktualizować mody do Cities Skylines na epicu (mody pobierałem ze stronki "Sky Mods")
@DestroyerPIay2 жыл бұрын
Ogólnie to miasto ma problem bo ma tylko 1 główną drogę 😜
@KorNick982 жыл бұрын
Zwróćcie uwagę na straty we finansach XD
@Hipsmaster2 жыл бұрын
Czy wg Ciebie powinien być w grze wprowadzony "tryb kolizji"? Czyli losowe wypadki odpowiadające realnym statystykom i wówczas samo zagadnienie operowania korkami weszłoby na zupełnie nowy lvl.
@NerdTV4K2 жыл бұрын
Ja uważam, że to kozacki pomysł. Też kiedyś wspominałem na swoich transmisjach o tym. Wypadki drogowe albo jakieś inne zdarzenia losowe mogłyby wprowadzić większą różnicę w umieralności mieszkańcow. Aktualnie to wszyscy w Cities żyją długo i szczęśliwie dożywajac późnej starości po czym przychodzi fala zgonów wypierdzielająca z miasta od kilku do klkudziesięciu tysięcy mieszkańców psujac graczowi x godzin gry.
@toxicnet2 жыл бұрын
obawiam się że silnik gry by tego nie wytrzymał
@NerdTV4K2 жыл бұрын
@@toxicnet to ta gra ma jakiś silnik xd?
@toxicnet2 жыл бұрын
znaczna większość gier jest zbudowana na jakimś silniku cities skylines nie jest wyjątkiem
@aoradoraahuara94342 жыл бұрын
Proszę pogromce 3x w tyg
@kingadobrzenska2431 Жыл бұрын
Jak zmienia wysokość drogi ?
@Blunixx Жыл бұрын
kzbin.infonwCrNJMImYw
@kamilsobczak37862 жыл бұрын
tunele dla pieszych maja sens bez modów jak są zwykłe przejścia nie wyłączone?
@bealang88352 жыл бұрын
nie bo beda wybierac pasy
@kamilsobczak37862 жыл бұрын
@@bealang8835 czyli bez modów slabo :( dzięki za odpowiedź ;)
@gryg7252 жыл бұрын
1:05:32
@titosalem68022 жыл бұрын
A jak się nazywa ta gra ?
@Blunixx2 жыл бұрын
Cities: Skylines bit.ly/kup-cities-skylines
@wareczka19762 жыл бұрын
Co to znaczy "nawprost" ? To to samo co prosto ? 😀
@jakubzubel38742 жыл бұрын
Symulator wyłączania świateł 😁😁
@lonelyfarmer60112 жыл бұрын
Pamiętasz mnie?
@crazymug2 жыл бұрын
Czemu nie właczasz tego despawna na odcinek naprawiasz o potem mu włączasz, bo tak to bez sensu coś robić nawewt
@ten_gosc67422 жыл бұрын
Wkoncu moje miasto
@NerdTV4K2 жыл бұрын
To Twoje? Fajne :)
@ten_gosc67422 жыл бұрын
@@NerdTV4K Tera takie nie jest bo poprawiłem z korkami
@ten_gosc67422 жыл бұрын
Wkrótce wyśle kolejne miasto
@Wepolin2 жыл бұрын
A to tak można O :
@NerdTV4K2 жыл бұрын
ja też chętnie przyjmę xd
@Wepolin2 жыл бұрын
@@NerdTV4K problem jest to żę moja 40 tysięczna metropolia ma 80% na liczniku i nie potrzebuje