Спасибо Хоринскому и Jogogo за помощь в съёмках. Сервер: PSTN
@somebody23443 күн бұрын
Хоринскому?) Теперь мы знаем, какой ты ориентации
@timetochill.2 күн бұрын
Сделай видео о дымах, сейчас танки дымы себе в ебло откидывают а раньше было как вон в скваде
@АртурСафарян-л3у2 күн бұрын
Было бы интересно сравнить динамику. И проходимость. Мы как все знаем улитка очень любить реалистичные настройки)
@Kweizimbzambza2 күн бұрын
@@АртурСафарян-л3у в скваде очень нереалистичная динамика и проходимость, сравнивать мало смысла. БМД4М в скваде разгоняется до 90км/ч и на минимальной преграде может застрять или вообще перевернуться
@GunmanTLTКүн бұрын
Мне кажется дело не только в звуковике и разрабах, но и в самом движке, анрил против непонятно какого древнего движка с доработками
@hugaremo19973 күн бұрын
Да поняли мы что игра за 50$ лучше чем игра где пакетик стоит 80$:)))
@76th3 күн бұрын
я слишком нищий, чтобы играть в бесплатную игру...
@TmpoDreLl3 күн бұрын
не пакетик стоит 80$ а добровольное жертвование разработчикам для продожения разработки. Просто разделили для удобства 40-80 баксов и ещё в качестве похвалы дают что то что бы спонсор мог прокачатьсья побыстрее. Ни кто же не будет давать бабки на продолжение разработки если они просто укажут номер карты и скажут кидайте сюда сколько не жалко. 99% даже 1 бакса не скинет. И в итоге игра закрывается через 2 месяца спустя запуска, так как сервера бесплатно не работают.
@linemat78873 күн бұрын
@@TmpoDreLl Если делать то, что делает улитка, вместо игры, то конечно бабки кидать не будут, лол. А так вполне можно было сделать не настолько людоедскую модель монетизации, только зачем, если хомяки и так хавают?
@TmpoDreLl3 күн бұрын
@@linemat7887 а что в нынешней модели монетизации людоедского? Хочешь поддержать разрабов покупаешь пакет, не хочешь не покупаешь. Все честно как по мне. Ну или как минимум для поддержки есть подписка в виде према как во всех других проектах которым нужно спонсирование для поддержки серверов. Так как игроков играет много ежедневно то соответсвено серверов должно быть больше так же как и способов монетизации. Большая часть денег может уходить банально на сервера. А на разработку контента уже не так много что мы и видим по обновам сейчас.
@hotu41023 күн бұрын
@@hugaremo1997 в роблоксе были плейсы про танки, даже они лучше тундры сделаны. Ну кроме графики. Пососная графика тундры все таки лучше роблокса немного.
@KAPITAN_BERLIN3 күн бұрын
вот бы дымы на такое же расстояние улетали, а не срали под себя
@riflemen90572 күн бұрын
В скваке только в одном из последних патчей увеличили дальность полёта дымов. До этого они точно так же улетали прямо под себя.
@timetochill.2 күн бұрын
@@riflemen9057 играю в сквад с альфы дымы откидывались адекватно чем у тундры сейчас!
@tankistrazumist2 күн бұрын
Для этого карты должны быть больше. Т.к. с текущими всё будет в этих дымах если им дальность увеличить. Ведь даже сейчас дыма уже много.
@K2Krabiwe2 күн бұрын
@@tankistrazumist какой-нибудь субасье вполне себе откидывает дымы "вдаль", а не дымит самого себя и ему карты вполне хватает.
@x1820083 күн бұрын
Если наложить поверх звуки фисташек и пива, то звуки из тундры будут сочетаться с ними в миллион раз лучше. Пить пиво под звуки из сквада ну просто неприятно как по мне.
@pvs15572 күн бұрын
Но у многих получается
@Killant1272 күн бұрын
Майор с тобой бы не согласился...
@Eklmn69Күн бұрын
Под сквад спиртягу глушат
@r1no2943 күн бұрын
Ну, Сквад здесь явный победитель, особенно этот звук, когда снаряд рядом с тобой пролетает, ухх...
@hotu41023 күн бұрын
В тундре в принципе звуки шлак полный.
@jdjoon2 күн бұрын
Победитель в чем? В Тундре реалистичнее звуке. В скваде киношнее. Найдите на ютубе видео Учебно-боевые стрельбы расчетов БМП-3 в Нижегородской области. Как внутри - украинский БТР-4 расстреливает из 30мм пушки танк Т-72 и БМП-1 например в этом видео есть
@Shiroishi_Urara2 күн бұрын
И да и нет, та же 88мм у первого Тигра звучит ахуенно с этим щелчком после выстрела, обожаю. Но да есть те которые просто так себе звучат@@hotu4102
@gauss_gun2 күн бұрын
@@jdjoon реалистичнее звуки в тундре? Ты хоть раз слышал ирл как стреляет хотя бы автомат? Звук оглушающий. Что в скваде передано неплохо, а в тундре совсем никак.
@Unknown-tr3gr2 күн бұрын
@@jdjoon Чтобы понять реалистичные или нет нужно в живую оценивать, а не по записи в микрофон
@nifti_80003 күн бұрын
На звук бедные разрабы не накопили
@zxxxxxz67zxxxxxz542 күн бұрын
Самое забавное что для тундры когда то был саундмод который звучал даже лучше чем в скваде. Но моды на тундру, видимо делала большая ААА студия.
@ELDaemon663 күн бұрын
Было бы круче, если бы ты попросил фена записать звуки ИРЛ для сравнения
@KoIIlMaPuK3 күн бұрын
у фена от 3 лица снимать некому, да и подходящие цели на которые можно потратить бк находятся в дефиците
@pip_install74963 күн бұрын
Весь бюджет тундры пошел на рекламу
@РоманКузьмин-г1к2 күн бұрын
Если бы они ещё умели в рекламу, а не покупали всяких Моргенштернов...
@SquallHornet2 күн бұрын
Капитан боевой камбой
@foxnews70632 күн бұрын
На ролики скорее
@whocaresaboutname41853 күн бұрын
А мы то думали, почему стримов так мало, Кит запустил машину по созданию ежедневных видосов.
@danya_j7ubobo393 күн бұрын
татуировка с БМД-4М будет?
@SweetLemon-zc6bo2 күн бұрын
Ну если только без М))
@alik_sn3 күн бұрын
я помню, когда еще в ПР играли (а сквад это собственно и есть ПР), срался, когда су-25 заходил на местность с пушкой, не зная, где конкретно я сижу. Настолько звуки выстрелов и взрывов снарядов 30мм были сочные.
@leseryojaux2012 күн бұрын
А что за пр?
@kaon2160Күн бұрын
Project reality батя сквада
@kolecnik3 күн бұрын
В тундре приглушены все звуки, иначе бы оглохла мазута уже после 10 боев в трб
@veretennicov22 күн бұрын
По факту, в любой игре приглушены звуки оружия, в сравнении с реальностью. Довелось как-то раз пострелять из ТТ, хоть и холостыми, но на на открытой местности - так на пару секунд оглох после первого выстрела.
@CrashZipper2 күн бұрын
@@veretennicov2 В реальной войне тоже звуки приглушены, потому что воюют в активных наушниках. Даже самые бичи уже бегают в наушниках, это база базовая.
@Anatoly_Dorofeev16 сағат бұрын
@@CrashZipper нет
@mark_sky40422 күн бұрын
Как же я обожаю звуки в скваде, такой объем я мало где слышал
@SchwardsChannel3 күн бұрын
Ждём сравнение звуков сквада и ghpc
@rblspv1073 күн бұрын
У автора канала уже предвзятое отношение к ghpc Как я помню одним из главных причин минусов данного проекта, по мнению автора - отсутствие мультиплеера
@dizzh4fg2 күн бұрын
@@rblspv107 не один из, а один. Ставящий крест на всем проекте.
@jogogo3 күн бұрын
Из плюсов в вар тандере ты можешь на ней кататься когда хочешь. А не когда тебе дадут. Думаем.
@IonPerseus3 күн бұрын
Йогого. Подписаться
@alik_sn3 күн бұрын
из минусов - ты можешь только кататься))) бегать - хер)
@tales-l6b3 күн бұрын
@@alik_sn так иди в жизни побегай. Тем более сейчас еще и автомат дают)
@doghead22732 күн бұрын
Сквад при всех достоинствах имеет ряд серьезных изъянов, которые ставят на нем крест: - Отсутствие разрушаемости. Позорище для тактического шутера. В реальной жизни разрушение объектов на поле боя - основа основ. См. видео боёв из Сирии и Украины. Про невозможность сносить деревья я и не говорю. Тундра в этом плане выше не голову. В Bad Conpany 2 и Battlefield 3 разрушаемость была ещё в начале 2010-х. Разрабам Сквада не хватило профессиональных навыков и желания что-то делать. - Командозависимость. Попадутся нормальные ребята, бой пройдет интересно и весело. Если нет - будет турбослив и токсичная атмосфера в чате. В Тундре ты сам себе хозяин. Зашёл, слился, вышел.
@pvs15572 күн бұрын
В скваде ты можешь кататься на ней когда хочешь, нужно лишь подождать 10 минут и выиграть ролл. А в тундре тебе нужно купить пакетик за 80 баксов.
@goldman_ya2 күн бұрын
Я не понимаю почему сквад так сильно не доделан, столько пространства для крутых механик, оптимизации, новых фракций, почему модельки не доработают, и графику можно лучше. У разработчиков по идее дофига денег должно быть, столько покупают игру
@Падрэ-б9ы2 күн бұрын
ну зато тряску добавили
@Kycok_K2 күн бұрын
@@Падрэ-б9ы причина тряски
@Unknown-tr3gr2 күн бұрын
Как сами разрабы написали - причина в говнокоде. В таких условиях сложно добавлять или менять новые механики
@dizzh4fg2 күн бұрын
над игрой пол калеки работают. студия не большая, и сначала нужно проработать програмную часть игры
@Ku6org_y6uuTSa3 күн бұрын
Есть такой прикол в скваде, с одиночными выстрелами у пулемётов на технике Если ты из условного пкт на танке выстрелишь один раз, звук будет такой, как будто вылетело 2 или 3 патрона (в скваде есть счётчик паронов, колво выстрелов можно отследить), если человек из условного м2 будет стрелять по одной пульке, звук будет такой, как будто он очередями стрелят Ещё в скваде звук может на промежутке в 10 метров измениться очень сильно (например танковый выстрел на дистанции от тебя оч сильно отличается, если ты условно в 290 или 310 метрах от источника, точных данных не имею, не тестил, но за 2к часов это прям часто заметно) Крч, в скваде звуки кажатся более реалистичными, потому что они представляют из себя звуковую дорожку, которая по разному воспроизводится в зависимости от расстояния до источника В тундре же больше тонкостей
@Minedeployder3 күн бұрын
Хз каких тонкостей, в тундре точно такие же болячки, особенно со стрельбой очередями, особенно на самолетах
@ErnstLindemann19412 күн бұрын
Это база большинства низкобюджетных шутеров. На смартфоны есть очень атмосферный сюжетный шутер (хоть и простенький) "Боевое братство 3" и там тоже если быстро нажать на кнопку выстрела у автоматического оружия, то вылетит только одна пуля, но звук будет как от короткой очереди, хоть и не всегда.
@berser4ina2 күн бұрын
Насчет звука нескольких выстрелов при одном - в тундре несколько лет назад точно также воспроизводился обрезанный кусок стрельбы очередью при одиночном выстреле, потом помню когда поменяли на одиночные долго еще фиксили проблемы со звуком, которые возникали при долгом зажиме или на особо скорострельных стволах
@Unknown-tr3gr2 күн бұрын
@@ErnstLindemann1941 Это только на технике, видимо из-за того что не предпологается что кто-то будет стреять не очередью, а по 1 выстрелу. В остальной стрекловке всё в порядке
@Sphere111-j8l2 күн бұрын
Я бы сказал, что звуки в тундре более аркадные, различимые и спокойные. Это явно сделано для того, чтобы в активном бою, когда вокруг все стреляют, игроки и пиво различало че вообще происходит. Дай тундре звуки из сквада и люди охуеют от происходящего
@som_qizzzzzzzzz2 күн бұрын
Поиграть в громе войны с эквалайзером и получится +- что-то похожее на сквад, но вот дымы это новый уровень, прям кайф
@superZND11 сағат бұрын
Где-то звуковик получает зарплату за то, что он просто есть. А где-то за хорошую работу.
@Wikizoz2 күн бұрын
Как ЗКБМНО БМП-2, скажу, что выстрелы с 30мм автопушки, звуки отстрела дымов больше реалистичнее в скваке. А, выстрелы ПКТМ в тандре. Может это из-за эхо или эфектов хз. А, выстрелы внутри бм не похожи не в одной машине. Там во время стрельбы с автопушки и ПКТМ звуки тебя сильно глушат. И, во время стрельбы слышно, как лента тянется и крабики падают в ванну.
@ComancheX2AIR3 күн бұрын
Уже 3-4к часов наиграл в Сквадец. Ну техника, звуки и тд - шедевр, нигде не видел ничего схожего и сравнимого никогда не встречал, максимум BF4, BF3, BF1 однако игры чуть другие. Интересно, сложно ли реализовать такие звуки в ВарТандер? В чем заключается проблема, кто разбирается в этом и возможно ли сделать такие звуки?
@1DE1013 күн бұрын
Технических сложностей это вызывать не должно. По крайней мере, не сильно большие, чем в скваде. А вот желание/возможность записать такое - это уже на совести улитки. Маленькая инди-студия из Будапешта слишком мало зарабатывает 🌚
@jdjoon2 күн бұрын
Дело в том, что не все так просто. Звук стрельбы должны быть в гармонии с другими звуками. Даже не беря во внимание авторские права, если просто звуковые файлы из сквада положить в тундру будет плохо.
@foxnews70632 күн бұрын
@@1DE101только вот улитки и записывали звуки на микрофон и немного обрабатывали для игры
@1DE1012 күн бұрын
@@foxnews7063, тогда проблема в обработке. Потому что звуки плоские и недетализированные.
@foxnews70632 күн бұрын
@ со звуками как раз все нормально, они куда реалистичнее
@thunderbotnet3 күн бұрын
В вартундере как будто слишком сильно басит, должно быть более звонко и резко
@wenceslao89753 күн бұрын
Звуки в складе лучше но не внутри машины как по мне
@Misha-7752 күн бұрын
Ну во-первых, ещё нужно сравнивать, как на самом деле БМД звучит в реале, ведь у Gaijin свои секретные документы имеются) Ну а во-вторых, раньше в WT звуки-то были объёмнее и лучше, чем сейчас! Уж не знаю, с чем это связано, но во многих сравнениях раньше ты реально чувствоал всей своей жопой, как вылетает снаряд или ракета, как перезаряжается орудие
@Slav_of_Monolith13 сағат бұрын
перезарядка 100мм в скваке это какой-то трансформер
@eneemek19213 күн бұрын
Обьясните пж, как сделать повтор попаданий как у к2 в ангаре? когда после боя видишь куда стрелял, и выстрел показывает сразу в анализе защищённости
@dafdur36413 күн бұрын
Можешь либо во вкладке повторов посмотреть, анализ попаданий называется, либо после боя нажать кнопку внизу
@foxnews70632 күн бұрын
Ну очевидно что тундра здесь абсолютный победитель если смотреть по реализму
@ivanpirogov93732 күн бұрын
И где лучше звук считается?
@alexfox90493 күн бұрын
звуки в игре ведь можно изменить?
@shadownightmare2153 күн бұрын
Звук работы МЗ шикарен
@Алексей-й5й8р2 күн бұрын
Ну это рофл. В тундре, как минимум, пулемёт в разы лучше звучит, а в скваде MP-40 после улучшайзера из зомби-режима CoD:WaW
@Барометр-ш9с2 күн бұрын
для справедливости сравнения можно было хотя бы звук поставить на одинаковую громкость
@Lincoren2 күн бұрын
Как по мне звук вне кабины лучше в squad, а внутри в war thunder
@darky33592 күн бұрын
Справедливости ради, звуки может хоть и сочные в скваде, но в реальности звуки не такие . Я бы сказал скорее что-то среднее, между тундрой и сквадом.
@imp573 күн бұрын
Ещё добавь сравнение с реальными звуками с СВО
@pvs15572 күн бұрын
Осталось только отправить звукооператора с рекордером, чтобы бегал около машины в бою. При съёмке на обычную камеру, громкие звуки сильно искажаются.
@spore91162 күн бұрын
От 3го лица в тундре, конечно, звук мягко говоря не очень... Но в защиту первого лица могу сказать что звуки заряжания тихие и не отвлекающий это даже хорошо для геймлея :)
@mithoop2 күн бұрын
Ребят, возвращаюсь в игру спустя кучу лет и возник вопрос: есть ли смысл переносить аккаунт в снг регион?
@Философ2 күн бұрын
Конечно, стоит! Тут тебя ждут региональные скидки... но есть нюанс
@mithoop2 күн бұрын
@@Философ это как в мире танков работает? такая же сепарация неугодных?
@romak95202 күн бұрын
Не знаю как в реале, но от звуков в скваде можно птср словить
@eugeneponomarov74292 күн бұрын
Ну давай давай, всели у звукорежиссера тундры чувство не полноценности, чтобы он все звуки меня ещё чаще. Например каждые выходные крутил нобы.
@n4ttor8542 күн бұрын
единственное что в скваде не заходит это звук автопушки 30 мм
@obgorely2 күн бұрын
Сравни с реальными звуками. В соревновании за сочность победил сквад, но вот кто в соревновании за реалистичность звуков победит?
@Павел-х3я2 күн бұрын
Посмотри записи реальной техники. Сквад ближе
@Malalit9 сағат бұрын
@@Павел-х3я, смотря что считать записью реальной техники. В жизюльке камера не болтается в воздухе и у нас пока еще нет вида от третьего лица. И тут как бы варианты могут быть: в наушниках и без наушниковмы услышим звук разный. И на кой игре звук "без наушников", а микрофон записывает именно так, если предполагается, что слушать технику ты будешь именно в наушниках? Помнится в Arma и DayZ *весь* звук с открытыми ушами отличается если надет противогаз/шлем/наушники. В тундре нет пехоты (и ее настроек), а значит и звук нельзя запихивать без обработки, иначе бред получится еще более далекий от реализма. Вот и получается, что в Скваде звук одновременно и реалистичней, и бредовей - вот откуда такой звук, если персонаж в шлеме и наушниках? Если говорить о близости к реализму, то ставку делать нужно не на сам звук, а на его вариативность в зависимости от ситуации.
@cerdat3 күн бұрын
чо за игра сверху
@GEORGXIIV3 күн бұрын
Шахматы
@naswaay3 күн бұрын
dcs
@MUMOJIETKA3 күн бұрын
Танкосодержащий продукт под видом натурального
@Aleks46623 күн бұрын
Ил-2 Штурмовик
@максим-б2е2д3 күн бұрын
arma
@zack-the-storm-qn5062 күн бұрын
И... Будет судейское решение? Звуки разные, но при этом хорошо звучат для меня
@demondays823Күн бұрын
Понимаешь у Тундры всего 20 лет бэта теста, все увидите на релизе!
@KotXAXA2 күн бұрын
😁остается сделать запись сравнения с игрой "real life"
@White_Clamour33 күн бұрын
Хз, если бы в тундре были все звуки фулл ирл, оглохнуть можно было бы через пару минут боя. Не говоря уже о нахождении непосредственно в гуще бучи. Так что везде свои плюсы. Да и игры по своему разные, как и картоха от тундры отличается.
@theworldoflegowarrior.1.2x922 күн бұрын
Ну как минимум звук пулемёта в тундре как по мне лучше
@Smoke1993Passat2 күн бұрын
Звуки в скваде ты слышишь со стороны пехотинца ,а в тундре как со стороны наблюдателя и учитывая,что техники на поле боя овер дохрена то иначе будет просто салат из звуков все смешается и будет не играбельно ,столько много звуковых эхо это будет всрато звучать
@TheDangerGames2 күн бұрын
Мне в тундре больше звук зашел, особенно выстрел 7.62 пулемета, в скваде в конце звук будто стреляешь с страйкбольного автомата
@kanunijedisuleyman2 күн бұрын
@Warthunder change sounds
@Тераний2 күн бұрын
В скваде звуки реалистичные это факт, в чем проблема у улиток сделать так я xz
@Malalit8 сағат бұрын
У улиток нет пехоты, отсюда и дилемма - звук НЕ должен звучать как IRL, ибо предполагается, что экипаж хотябы каску/шлемофон надевает, но и глушить его нельзя, ибо тоже перегиб. А в Скваде не работает экипировка - персонажи в шлемах, а звук словно они без. Реалистично ли это?🥴 И даже опции как в Arma с DayZ нет - там если хочешь слышать чистый звук, то снимаешь шлем.
@CrashZipper2 күн бұрын
Это всё круто, но когда уже в Скваде деревья будут под давлением техники падать? Когда деревья будут пробиваться пулями и снарядами? Напоминаю что даже Арма 3 в лесу можно сделать просеку на танке, а сами деревья реалистично пробиваются разным оружием, которое в зависимости от калибра может прошить насквозь, изменить траекторию снаряда или вообще не пробить если это пистолет. Сквад во многом тот еще кринж, особенно когда его сравнивать с багованным, но так любимым многими говном от Богемии Интеректив.
@riflemen90572 күн бұрын
Кмк, пулемёт в тундре звучит лучше, да и звук 40мм домов поприятнее.
@jdjoon2 күн бұрын
В Тундре реалистичнее звуке. В скваде киношнее. Найдите на ютубе видео Учебно-боевые стрельбы расчетов БМП-3 в Нижегородской области. Как внутри - украинский БТР-4 расстреливает из 30мм пушки танк Т-72 и БМП-1 например в этом видео есть
@lamfex3 күн бұрын
Предыдущего звуковика тундры уволили, а сейчас там скорее всего гей, транс, трап, оно, маленькая девочка, маленький мальчик.
@DimaGG-f7vКүн бұрын
Имхо 30мм в тундре получше будут. А дымы в скваде. Остальное фифти фифти
@kaptollllka2 күн бұрын
У SQUAD техники и 50 шт. не наберется, в тундре около 1000 единиц техники, если тундра на каждую технику будет реалистичный звук и эффект делать, сколько тогда игра будет весить? 300гб? базару зиро - хочится все лучшие, но еще все впереди и тундра может подтянет свои звуки и эффекты.
@stylker56042 күн бұрын
Очень смешно
@Anatoly_Dorofeev16 сағат бұрын
в SQUADе ближе к реальности
@nikelon82272 күн бұрын
Хз кому вообще нужен сквад, который больше тянет на какую-то альфа демку чем на игру, когда есть арма 3
@NSO003 күн бұрын
ну как по мне в вартандер звуки более настроены так как будто ты сам стоишь на полигоне, а в скваде будто звук звучик так как с видео с боебых действий UPD наоборот перепутал
@storm87122 күн бұрын
В скваде конечно звуки лучше, но в вартандер они бы не очень смотрелись. Звуки намеренно упрощены, зачем? Хз
@killer7779093 күн бұрын
Что-то лучше в тундре, что-то в скваде. Эти дженерик бабахи в скваде в начале видео вообще неприкольные.
@8654digiКүн бұрын
Походу звук автомата АЗ в скваде от 72-ки взят. стало интересно и нагуглил: kzbin.info/www/bejne/pZ_MYXemjMufiNk
@ИванКанаев-г9л2 күн бұрын
ну сравнил бесплатный вар тандер с сквадом за 2 к рублей
@XaskeL2 күн бұрын
Арма Рефордж в звуке очень сильно проигрывает что скваду, что вартандеру
@ЕвгенМоха2 күн бұрын
В тундре одни из самых конченных звуков, особенно если послушать звук пушки М61 и прочие 6ти стволки.
@izoiva2 күн бұрын
Забил на тундру из-за гринда
@bravo68513 күн бұрын
Сквад победил как обычно
@asket78292 күн бұрын
7.62 как будто в тундре лучше
@jokstak3 күн бұрын
В реальности всё равно лучше звучит
@baltica99162 күн бұрын
Два стула
@Peace-miracles3 күн бұрын
Больше просмотров чем на сравнение а10-х не будет, Джонам БМД не интересна
@IonPerseus3 күн бұрын
Ну если он сделал название на английском для джонов, то всё может быть
@SquallHornet2 күн бұрын
@@IonPerseusя пока вижу джонов с кирилличными никами и комментариями)
@IonPerseus2 күн бұрын
@@SquallHornet ну так агенты госдепа не дремлют
@АльбертТуманов-ы6ы3 күн бұрын
Зачем?
@RabidZeus2 күн бұрын
Я как-то зашел после картохи и охуел, звуки говно, графика говно. И уже сколько лет и ничего улитки не собираются менять
@БРАВЫЙ3 күн бұрын
В арме звуки лучше
@Мурманский-б2д2 күн бұрын
В Скваде сочнее звуки!
@san_ho1o323 күн бұрын
Адепты сквада, убедились, что в нашей игре лучше?
@nikakushy42003 күн бұрын
А потом удивляется, почему партнерку отобрали
@blvckghost51863 күн бұрын
Этот видос и несколько предыдущих - следствие, а не причина.
@linemat78873 күн бұрын
@@blvckghost5186 Сравнения звуков тундры и сквада проводятся на этом канале регулярно. Не потому что партнерку отобрали, а потому что звуки в тундре - посредственные
@5kapisat02 күн бұрын
автопушка и там и там всратенько звучит
@Tikhon48RКүн бұрын
у сквада более хлесткий звук,в тундре глухой
@markwolf80763 күн бұрын
И в тундре звуки лучше, лол. Я, конечно, понимаю, что все будут прюзжать слюной и кричать "ти не понимаешь, в скваде лючше". Но в скваде просто выкрученные звуки, в тундре они объективно реалистичнее
@БРАВЫЙ3 күн бұрын
Тут верно, ибо далось услышать звук звук выстрела из Д-30 в реальности. В скваде звук выстрела из 100мм орудия резкий, а в тундре более объемный, как и в реальности
@KirushaLS3 күн бұрын
Ну какие же в тундре уморительно помойные дымы хаахахах
@jdjoon2 күн бұрын
Я не смог найти видео с реальной установкой этих дымов.