BMD-4M SOUND comparison | War Thunder vs SQUAD

  Рет қаралды 12,753

K2 Kit Krabiwe

K2 Kit Krabiwe

Күн бұрын

Пікірлер: 197
@K2Krabiwe
@K2Krabiwe 3 күн бұрын
Спасибо Хоринскому и Jogogo за помощь в съёмках. Сервер: PSTN
@somebody2344
@somebody2344 3 күн бұрын
Хоринскому?) Теперь мы знаем, какой ты ориентации
@timetochill.
@timetochill. 2 күн бұрын
Сделай видео о дымах, сейчас танки дымы себе в ебло откидывают а раньше было как вон в скваде
@АртурСафарян-л3у
@АртурСафарян-л3у 2 күн бұрын
Было бы интересно сравнить динамику. И проходимость. Мы как все знаем улитка очень любить реалистичные настройки)
@Kweizimbzambza
@Kweizimbzambza 2 күн бұрын
@@АртурСафарян-л3у в скваде очень нереалистичная динамика и проходимость, сравнивать мало смысла. БМД4М в скваде разгоняется до 90км/ч и на минимальной преграде может застрять или вообще перевернуться
@GunmanTLT
@GunmanTLT Күн бұрын
Мне кажется дело не только в звуковике и разрабах, но и в самом движке, анрил против непонятно какого древнего движка с доработками
@hugaremo1997
@hugaremo1997 3 күн бұрын
Да поняли мы что игра за 50$ лучше чем игра где пакетик стоит 80$:)))
@76th
@76th 3 күн бұрын
я слишком нищий, чтобы играть в бесплатную игру...
@TmpoDreLl
@TmpoDreLl 3 күн бұрын
не пакетик стоит 80$ а добровольное жертвование разработчикам для продожения разработки. Просто разделили для удобства 40-80 баксов и ещё в качестве похвалы дают что то что бы спонсор мог прокачатьсья побыстрее. Ни кто же не будет давать бабки на продолжение разработки если они просто укажут номер карты и скажут кидайте сюда сколько не жалко. 99% даже 1 бакса не скинет. И в итоге игра закрывается через 2 месяца спустя запуска, так как сервера бесплатно не работают.
@linemat7887
@linemat7887 3 күн бұрын
@@TmpoDreLl Если делать то, что делает улитка, вместо игры, то конечно бабки кидать не будут, лол. А так вполне можно было сделать не настолько людоедскую модель монетизации, только зачем, если хомяки и так хавают?
@TmpoDreLl
@TmpoDreLl 3 күн бұрын
@@linemat7887 а что в нынешней модели монетизации людоедского? Хочешь поддержать разрабов покупаешь пакет, не хочешь не покупаешь. Все честно как по мне. Ну или как минимум для поддержки есть подписка в виде према как во всех других проектах которым нужно спонсирование для поддержки серверов. Так как игроков играет много ежедневно то соответсвено серверов должно быть больше так же как и способов монетизации. Большая часть денег может уходить банально на сервера. А на разработку контента уже не так много что мы и видим по обновам сейчас.
@hotu4102
@hotu4102 3 күн бұрын
@@hugaremo1997 в роблоксе были плейсы про танки, даже они лучше тундры сделаны. Ну кроме графики. Пососная графика тундры все таки лучше роблокса немного.
@KAPITAN_BERLIN
@KAPITAN_BERLIN 3 күн бұрын
вот бы дымы на такое же расстояние улетали, а не срали под себя
@riflemen9057
@riflemen9057 2 күн бұрын
В скваке только в одном из последних патчей увеличили дальность полёта дымов. До этого они точно так же улетали прямо под себя.
@timetochill.
@timetochill. 2 күн бұрын
@@riflemen9057 играю в сквад с альфы дымы откидывались адекватно чем у тундры сейчас!
@tankistrazumist
@tankistrazumist 2 күн бұрын
Для этого карты должны быть больше. Т.к. с текущими всё будет в этих дымах если им дальность увеличить. Ведь даже сейчас дыма уже много.
@K2Krabiwe
@K2Krabiwe 2 күн бұрын
@@tankistrazumist какой-нибудь субасье вполне себе откидывает дымы "вдаль", а не дымит самого себя и ему карты вполне хватает.
@x182008
@x182008 3 күн бұрын
Если наложить поверх звуки фисташек и пива, то звуки из тундры будут сочетаться с ними в миллион раз лучше. Пить пиво под звуки из сквада ну просто неприятно как по мне.
@pvs1557
@pvs1557 2 күн бұрын
Но у многих получается
@Killant127
@Killant127 2 күн бұрын
Майор с тобой бы не согласился...
@Eklmn69
@Eklmn69 Күн бұрын
Под сквад спиртягу глушат
@r1no294
@r1no294 3 күн бұрын
Ну, Сквад здесь явный победитель, особенно этот звук, когда снаряд рядом с тобой пролетает, ухх...
@hotu4102
@hotu4102 3 күн бұрын
В тундре в принципе звуки шлак полный.
@jdjoon
@jdjoon 2 күн бұрын
Победитель в чем? В Тундре реалистичнее звуке. В скваде киношнее. Найдите на ютубе видео Учебно-боевые стрельбы расчетов БМП-3 в Нижегородской области. Как внутри - украинский БТР-4 расстреливает из 30мм пушки танк Т-72 и БМП-1 например в этом видео есть
@Shiroishi_Urara
@Shiroishi_Urara 2 күн бұрын
И да и нет, та же 88мм у первого Тигра звучит ахуенно с этим щелчком после выстрела, обожаю. Но да есть те которые просто так себе звучат​@@hotu4102
@gauss_gun
@gauss_gun 2 күн бұрын
@@jdjoon реалистичнее звуки в тундре? Ты хоть раз слышал ирл как стреляет хотя бы автомат? Звук оглушающий. Что в скваде передано неплохо, а в тундре совсем никак.
@Unknown-tr3gr
@Unknown-tr3gr 2 күн бұрын
@@jdjoon Чтобы понять реалистичные или нет нужно в живую оценивать, а не по записи в микрофон
@nifti_8000
@nifti_8000 3 күн бұрын
На звук бедные разрабы не накопили
@zxxxxxz67zxxxxxz54
@zxxxxxz67zxxxxxz54 2 күн бұрын
Самое забавное что для тундры когда то был саундмод который звучал даже лучше чем в скваде. Но моды на тундру, видимо делала большая ААА студия.
@ELDaemon66
@ELDaemon66 3 күн бұрын
Было бы круче, если бы ты попросил фена записать звуки ИРЛ для сравнения
@KoIIlMaPuK
@KoIIlMaPuK 3 күн бұрын
у фена от 3 лица снимать некому, да и подходящие цели на которые можно потратить бк находятся в дефиците
@pip_install7496
@pip_install7496 3 күн бұрын
Весь бюджет тундры пошел на рекламу
@РоманКузьмин-г1к
@РоманКузьмин-г1к 2 күн бұрын
Если бы они ещё умели в рекламу, а не покупали всяких Моргенштернов...
@SquallHornet
@SquallHornet 2 күн бұрын
Капитан боевой камбой
@foxnews7063
@foxnews7063 2 күн бұрын
На ролики скорее
@whocaresaboutname4185
@whocaresaboutname4185 3 күн бұрын
А мы то думали, почему стримов так мало, Кит запустил машину по созданию ежедневных видосов.
@danya_j7ubobo39
@danya_j7ubobo39 3 күн бұрын
татуировка с БМД-4М будет?
@SweetLemon-zc6bo
@SweetLemon-zc6bo 2 күн бұрын
Ну если только без М))
@alik_sn
@alik_sn 3 күн бұрын
я помню, когда еще в ПР играли (а сквад это собственно и есть ПР), срался, когда су-25 заходил на местность с пушкой, не зная, где конкретно я сижу. Настолько звуки выстрелов и взрывов снарядов 30мм были сочные.
@leseryojaux201
@leseryojaux201 2 күн бұрын
А что за пр?
@kaon2160
@kaon2160 Күн бұрын
Project reality батя сквада
@kolecnik
@kolecnik 3 күн бұрын
В тундре приглушены все звуки, иначе бы оглохла мазута уже после 10 боев в трб
@veretennicov2
@veretennicov2 2 күн бұрын
По факту, в любой игре приглушены звуки оружия, в сравнении с реальностью. Довелось как-то раз пострелять из ТТ, хоть и холостыми, но на на открытой местности - так на пару секунд оглох после первого выстрела.
@CrashZipper
@CrashZipper 2 күн бұрын
@@veretennicov2 В реальной войне тоже звуки приглушены, потому что воюют в активных наушниках. Даже самые бичи уже бегают в наушниках, это база базовая.
@Anatoly_Dorofeev
@Anatoly_Dorofeev 16 сағат бұрын
@@CrashZipper нет
@mark_sky4042
@mark_sky4042 2 күн бұрын
Как же я обожаю звуки в скваде, такой объем я мало где слышал
@SchwardsChannel
@SchwardsChannel 3 күн бұрын
Ждём сравнение звуков сквада и ghpc
@rblspv107
@rblspv107 3 күн бұрын
У автора канала уже предвзятое отношение к ghpc Как я помню одним из главных причин минусов данного проекта, по мнению автора - отсутствие мультиплеера
@dizzh4fg
@dizzh4fg 2 күн бұрын
@@rblspv107 не один из, а один. Ставящий крест на всем проекте.
@jogogo
@jogogo 3 күн бұрын
Из плюсов в вар тандере ты можешь на ней кататься когда хочешь. А не когда тебе дадут. Думаем.
@IonPerseus
@IonPerseus 3 күн бұрын
Йогого. Подписаться
@alik_sn
@alik_sn 3 күн бұрын
из минусов - ты можешь только кататься))) бегать - хер)
@tales-l6b
@tales-l6b 3 күн бұрын
@@alik_sn так иди в жизни побегай. Тем более сейчас еще и автомат дают)
@doghead2273
@doghead2273 2 күн бұрын
Сквад при всех достоинствах имеет ряд серьезных изъянов, которые ставят на нем крест: - Отсутствие разрушаемости. Позорище для тактического шутера. В реальной жизни разрушение объектов на поле боя - основа основ. См. видео боёв из Сирии и Украины. Про невозможность сносить деревья я и не говорю. Тундра в этом плане выше не голову. В Bad Conpany 2 и Battlefield 3 разрушаемость была ещё в начале 2010-х. Разрабам Сквада не хватило профессиональных навыков и желания что-то делать. - Командозависимость. Попадутся нормальные ребята, бой пройдет интересно и весело. Если нет - будет турбослив и токсичная атмосфера в чате. В Тундре ты сам себе хозяин. Зашёл, слился, вышел.
@pvs1557
@pvs1557 2 күн бұрын
В скваде ты можешь кататься на ней когда хочешь, нужно лишь подождать 10 минут и выиграть ролл. А в тундре тебе нужно купить пакетик за 80 баксов.
@goldman_ya
@goldman_ya 2 күн бұрын
Я не понимаю почему сквад так сильно не доделан, столько пространства для крутых механик, оптимизации, новых фракций, почему модельки не доработают, и графику можно лучше. У разработчиков по идее дофига денег должно быть, столько покупают игру
@Падрэ-б9ы
@Падрэ-б9ы 2 күн бұрын
ну зато тряску добавили
@Kycok_K
@Kycok_K 2 күн бұрын
@@Падрэ-б9ы причина тряски
@Unknown-tr3gr
@Unknown-tr3gr 2 күн бұрын
Как сами разрабы написали - причина в говнокоде. В таких условиях сложно добавлять или менять новые механики
@dizzh4fg
@dizzh4fg 2 күн бұрын
над игрой пол калеки работают. студия не большая, и сначала нужно проработать програмную часть игры
@Ku6org_y6uuTSa
@Ku6org_y6uuTSa 3 күн бұрын
Есть такой прикол в скваде, с одиночными выстрелами у пулемётов на технике Если ты из условного пкт на танке выстрелишь один раз, звук будет такой, как будто вылетело 2 или 3 патрона (в скваде есть счётчик паронов, колво выстрелов можно отследить), если человек из условного м2 будет стрелять по одной пульке, звук будет такой, как будто он очередями стрелят Ещё в скваде звук может на промежутке в 10 метров измениться очень сильно (например танковый выстрел на дистанции от тебя оч сильно отличается, если ты условно в 290 или 310 метрах от источника, точных данных не имею, не тестил, но за 2к часов это прям часто заметно) Крч, в скваде звуки кажатся более реалистичными, потому что они представляют из себя звуковую дорожку, которая по разному воспроизводится в зависимости от расстояния до источника В тундре же больше тонкостей
@Minedeployder
@Minedeployder 3 күн бұрын
Хз каких тонкостей, в тундре точно такие же болячки, особенно со стрельбой очередями, особенно на самолетах
@ErnstLindemann1941
@ErnstLindemann1941 2 күн бұрын
Это база большинства низкобюджетных шутеров. На смартфоны есть очень атмосферный сюжетный шутер (хоть и простенький) "Боевое братство 3" и там тоже если быстро нажать на кнопку выстрела у автоматического оружия, то вылетит только одна пуля, но звук будет как от короткой очереди, хоть и не всегда.
@berser4ina
@berser4ina 2 күн бұрын
Насчет звука нескольких выстрелов при одном - в тундре несколько лет назад точно также воспроизводился обрезанный кусок стрельбы очередью при одиночном выстреле, потом помню когда поменяли на одиночные долго еще фиксили проблемы со звуком, которые возникали при долгом зажиме или на особо скорострельных стволах
@Unknown-tr3gr
@Unknown-tr3gr 2 күн бұрын
@@ErnstLindemann1941 Это только на технике, видимо из-за того что не предпологается что кто-то будет стреять не очередью, а по 1 выстрелу. В остальной стрекловке всё в порядке
@Sphere111-j8l
@Sphere111-j8l 2 күн бұрын
Я бы сказал, что звуки в тундре более аркадные, различимые и спокойные. Это явно сделано для того, чтобы в активном бою, когда вокруг все стреляют, игроки и пиво различало че вообще происходит. Дай тундре звуки из сквада и люди охуеют от происходящего
@som_qizzzzzzzzz
@som_qizzzzzzzzz 2 күн бұрын
Поиграть в громе войны с эквалайзером и получится +- что-то похожее на сквад, но вот дымы это новый уровень, прям кайф
@superZND
@superZND 11 сағат бұрын
Где-то звуковик получает зарплату за то, что он просто есть. А где-то за хорошую работу.
@Wikizoz
@Wikizoz 2 күн бұрын
Как ЗКБМНО БМП-2, скажу, что выстрелы с 30мм автопушки, звуки отстрела дымов больше реалистичнее в скваке. А, выстрелы ПКТМ в тандре. Может это из-за эхо или эфектов хз. А, выстрелы внутри бм не похожи не в одной машине. Там во время стрельбы с автопушки и ПКТМ звуки тебя сильно глушат. И, во время стрельбы слышно, как лента тянется и крабики падают в ванну.
@ComancheX2AIR
@ComancheX2AIR 3 күн бұрын
Уже 3-4к часов наиграл в Сквадец. Ну техника, звуки и тд - шедевр, нигде не видел ничего схожего и сравнимого никогда не встречал, максимум BF4, BF3, BF1 однако игры чуть другие. Интересно, сложно ли реализовать такие звуки в ВарТандер? В чем заключается проблема, кто разбирается в этом и возможно ли сделать такие звуки?
@1DE101
@1DE101 3 күн бұрын
Технических сложностей это вызывать не должно. По крайней мере, не сильно большие, чем в скваде. А вот желание/возможность записать такое - это уже на совести улитки. Маленькая инди-студия из Будапешта слишком мало зарабатывает 🌚
@jdjoon
@jdjoon 2 күн бұрын
Дело в том, что не все так просто. Звук стрельбы должны быть в гармонии с другими звуками. Даже не беря во внимание авторские права, если просто звуковые файлы из сквада положить в тундру будет плохо.
@foxnews7063
@foxnews7063 2 күн бұрын
@@1DE101только вот улитки и записывали звуки на микрофон и немного обрабатывали для игры
@1DE101
@1DE101 2 күн бұрын
@@foxnews7063, тогда проблема в обработке. Потому что звуки плоские и недетализированные.
@foxnews7063
@foxnews7063 2 күн бұрын
@ со звуками как раз все нормально, они куда реалистичнее
@thunderbotnet
@thunderbotnet 3 күн бұрын
В вартундере как будто слишком сильно басит, должно быть более звонко и резко
@wenceslao8975
@wenceslao8975 3 күн бұрын
Звуки в складе лучше но не внутри машины как по мне
@Misha-775
@Misha-775 2 күн бұрын
Ну во-первых, ещё нужно сравнивать, как на самом деле БМД звучит в реале, ведь у Gaijin свои секретные документы имеются) Ну а во-вторых, раньше в WT звуки-то были объёмнее и лучше, чем сейчас! Уж не знаю, с чем это связано, но во многих сравнениях раньше ты реально чувствоал всей своей жопой, как вылетает снаряд или ракета, как перезаряжается орудие
@Slav_of_Monolith
@Slav_of_Monolith 13 сағат бұрын
перезарядка 100мм в скваке это какой-то трансформер
@eneemek1921
@eneemek1921 3 күн бұрын
Обьясните пж, как сделать повтор попаданий как у к2 в ангаре? когда после боя видишь куда стрелял, и выстрел показывает сразу в анализе защищённости
@dafdur3641
@dafdur3641 3 күн бұрын
Можешь либо во вкладке повторов посмотреть, анализ попаданий называется, либо после боя нажать кнопку внизу
@foxnews7063
@foxnews7063 2 күн бұрын
Ну очевидно что тундра здесь абсолютный победитель если смотреть по реализму
@ivanpirogov9373
@ivanpirogov9373 2 күн бұрын
И где лучше звук считается?
@alexfox9049
@alexfox9049 3 күн бұрын
звуки в игре ведь можно изменить?
@shadownightmare215
@shadownightmare215 3 күн бұрын
Звук работы МЗ шикарен
@Алексей-й5й8р
@Алексей-й5й8р 2 күн бұрын
Ну это рофл. В тундре, как минимум, пулемёт в разы лучше звучит, а в скваде MP-40 после улучшайзера из зомби-режима CoD:WaW
@Барометр-ш9с
@Барометр-ш9с 2 күн бұрын
для справедливости сравнения можно было хотя бы звук поставить на одинаковую громкость
@Lincoren
@Lincoren 2 күн бұрын
Как по мне звук вне кабины лучше в squad, а внутри в war thunder
@darky3359
@darky3359 2 күн бұрын
Справедливости ради, звуки может хоть и сочные в скваде, но в реальности звуки не такие . Я бы сказал скорее что-то среднее, между тундрой и сквадом.
@imp57
@imp57 3 күн бұрын
Ещё добавь сравнение с реальными звуками с СВО
@pvs1557
@pvs1557 2 күн бұрын
Осталось только отправить звукооператора с рекордером, чтобы бегал около машины в бою. При съёмке на обычную камеру, громкие звуки сильно искажаются.
@spore9116
@spore9116 2 күн бұрын
От 3го лица в тундре, конечно, звук мягко говоря не очень... Но в защиту первого лица могу сказать что звуки заряжания тихие и не отвлекающий это даже хорошо для геймлея :)
@mithoop
@mithoop 2 күн бұрын
Ребят, возвращаюсь в игру спустя кучу лет и возник вопрос: есть ли смысл переносить аккаунт в снг регион?
@Философ
@Философ 2 күн бұрын
Конечно, стоит! Тут тебя ждут региональные скидки... но есть нюанс
@mithoop
@mithoop 2 күн бұрын
​@@Философ это как в мире танков работает? такая же сепарация неугодных?
@romak9520
@romak9520 2 күн бұрын
Не знаю как в реале, но от звуков в скваде можно птср словить
@eugeneponomarov7429
@eugeneponomarov7429 2 күн бұрын
Ну давай давай, всели у звукорежиссера тундры чувство не полноценности, чтобы он все звуки меня ещё чаще. Например каждые выходные крутил нобы.
@n4ttor854
@n4ttor854 2 күн бұрын
единственное что в скваде не заходит это звук автопушки 30 мм
@obgorely
@obgorely 2 күн бұрын
Сравни с реальными звуками. В соревновании за сочность победил сквад, но вот кто в соревновании за реалистичность звуков победит?
@Павел-х3я
@Павел-х3я 2 күн бұрын
Посмотри записи реальной техники. Сквад ближе
@Malalit
@Malalit 9 сағат бұрын
@@Павел-х3я, смотря что считать записью реальной техники. В жизюльке камера не болтается в воздухе и у нас пока еще нет вида от третьего лица. И тут как бы варианты могут быть: в наушниках и без наушниковмы услышим звук разный. И на кой игре звук "без наушников", а микрофон записывает именно так, если предполагается, что слушать технику ты будешь именно в наушниках? Помнится в Arma и DayZ *весь* звук с открытыми ушами отличается если надет противогаз/шлем/наушники. В тундре нет пехоты (и ее настроек), а значит и звук нельзя запихивать без обработки, иначе бред получится еще более далекий от реализма. Вот и получается, что в Скваде звук одновременно и реалистичней, и бредовей - вот откуда такой звук, если персонаж в шлеме и наушниках? Если говорить о близости к реализму, то ставку делать нужно не на сам звук, а на его вариативность в зависимости от ситуации.
@cerdat
@cerdat 3 күн бұрын
чо за игра сверху
@GEORGXIIV
@GEORGXIIV 3 күн бұрын
Шахматы
@naswaay
@naswaay 3 күн бұрын
dcs
@MUMOJIETKA
@MUMOJIETKA 3 күн бұрын
Танкосодержащий продукт под видом натурального
@Aleks4662
@Aleks4662 3 күн бұрын
Ил-2 Штурмовик
@максим-б2е2д
@максим-б2е2д 3 күн бұрын
arma
@zack-the-storm-qn506
@zack-the-storm-qn506 2 күн бұрын
И... Будет судейское решение? Звуки разные, но при этом хорошо звучат для меня
@demondays823
@demondays823 Күн бұрын
Понимаешь у Тундры всего 20 лет бэта теста, все увидите на релизе!
@KotXAXA
@KotXAXA 2 күн бұрын
😁остается сделать запись сравнения с игрой "real life"
@White_Clamour3
@White_Clamour3 3 күн бұрын
Хз, если бы в тундре были все звуки фулл ирл, оглохнуть можно было бы через пару минут боя. Не говоря уже о нахождении непосредственно в гуще бучи. Так что везде свои плюсы. Да и игры по своему разные, как и картоха от тундры отличается.
@theworldoflegowarrior.1.2x92
@theworldoflegowarrior.1.2x92 2 күн бұрын
Ну как минимум звук пулемёта в тундре как по мне лучше
@Smoke1993Passat
@Smoke1993Passat 2 күн бұрын
Звуки в скваде ты слышишь со стороны пехотинца ,а в тундре как со стороны наблюдателя и учитывая,что техники на поле боя овер дохрена то иначе будет просто салат из звуков все смешается и будет не играбельно ,столько много звуковых эхо это будет всрато звучать
@TheDangerGames
@TheDangerGames 2 күн бұрын
Мне в тундре больше звук зашел, особенно выстрел 7.62 пулемета, в скваде в конце звук будто стреляешь с страйкбольного автомата
@kanunijedisuleyman
@kanunijedisuleyman 2 күн бұрын
@Warthunder change sounds
@Тераний
@Тераний 2 күн бұрын
В скваде звуки реалистичные это факт, в чем проблема у улиток сделать так я xz
@Malalit
@Malalit 8 сағат бұрын
У улиток нет пехоты, отсюда и дилемма - звук НЕ должен звучать как IRL, ибо предполагается, что экипаж хотябы каску/шлемофон надевает, но и глушить его нельзя, ибо тоже перегиб. А в Скваде не работает экипировка - персонажи в шлемах, а звук словно они без. Реалистично ли это?🥴 И даже опции как в Arma с DayZ нет - там если хочешь слышать чистый звук, то снимаешь шлем.
@CrashZipper
@CrashZipper 2 күн бұрын
Это всё круто, но когда уже в Скваде деревья будут под давлением техники падать? Когда деревья будут пробиваться пулями и снарядами? Напоминаю что даже Арма 3 в лесу можно сделать просеку на танке, а сами деревья реалистично пробиваются разным оружием, которое в зависимости от калибра может прошить насквозь, изменить траекторию снаряда или вообще не пробить если это пистолет. Сквад во многом тот еще кринж, особенно когда его сравнивать с багованным, но так любимым многими говном от Богемии Интеректив.
@riflemen9057
@riflemen9057 2 күн бұрын
Кмк, пулемёт в тундре звучит лучше, да и звук 40мм домов поприятнее.
@jdjoon
@jdjoon 2 күн бұрын
В Тундре реалистичнее звуке. В скваде киношнее. Найдите на ютубе видео Учебно-боевые стрельбы расчетов БМП-3 в Нижегородской области. Как внутри - украинский БТР-4 расстреливает из 30мм пушки танк Т-72 и БМП-1 например в этом видео есть
@lamfex
@lamfex 3 күн бұрын
Предыдущего звуковика тундры уволили, а сейчас там скорее всего гей, транс, трап, оно, маленькая девочка, маленький мальчик.
@DimaGG-f7v
@DimaGG-f7v Күн бұрын
Имхо 30мм в тундре получше будут. А дымы в скваде. Остальное фифти фифти
@kaptollllka
@kaptollllka 2 күн бұрын
У SQUAD техники и 50 шт. не наберется, в тундре около 1000 единиц техники, если тундра на каждую технику будет реалистичный звук и эффект делать, сколько тогда игра будет весить? 300гб? базару зиро - хочится все лучшие, но еще все впереди и тундра может подтянет свои звуки и эффекты.
@stylker5604
@stylker5604 2 күн бұрын
Очень смешно
@Anatoly_Dorofeev
@Anatoly_Dorofeev 16 сағат бұрын
в SQUADе ближе к реальности
@nikelon8227
@nikelon8227 2 күн бұрын
Хз кому вообще нужен сквад, который больше тянет на какую-то альфа демку чем на игру, когда есть арма 3
@NSO00
@NSO00 3 күн бұрын
ну как по мне в вартандер звуки более настроены так как будто ты сам стоишь на полигоне, а в скваде будто звук звучик так как с видео с боебых действий UPD наоборот перепутал
@storm8712
@storm8712 2 күн бұрын
В скваде конечно звуки лучше, но в вартандер они бы не очень смотрелись. Звуки намеренно упрощены, зачем? Хз
@killer777909
@killer777909 3 күн бұрын
Что-то лучше в тундре, что-то в скваде. Эти дженерик бабахи в скваде в начале видео вообще неприкольные.
@8654digi
@8654digi Күн бұрын
Походу звук автомата АЗ в скваде от 72-ки взят. стало интересно и нагуглил: kzbin.info/www/bejne/pZ_MYXemjMufiNk
@ИванКанаев-г9л
@ИванКанаев-г9л 2 күн бұрын
ну сравнил бесплатный вар тандер с сквадом за 2 к рублей
@XaskeL
@XaskeL 2 күн бұрын
Арма Рефордж в звуке очень сильно проигрывает что скваду, что вартандеру
@ЕвгенМоха
@ЕвгенМоха 2 күн бұрын
В тундре одни из самых конченных звуков, особенно если послушать звук пушки М61 и прочие 6ти стволки.
@izoiva
@izoiva 2 күн бұрын
Забил на тундру из-за гринда
@bravo6851
@bravo6851 3 күн бұрын
Сквад победил как обычно
@asket7829
@asket7829 2 күн бұрын
7.62 как будто в тундре лучше
@jokstak
@jokstak 3 күн бұрын
В реальности всё равно лучше звучит
@baltica9916
@baltica9916 2 күн бұрын
Два стула
@Peace-miracles
@Peace-miracles 3 күн бұрын
Больше просмотров чем на сравнение а10-х не будет, Джонам БМД не интересна
@IonPerseus
@IonPerseus 3 күн бұрын
Ну если он сделал название на английском для джонов, то всё может быть
@SquallHornet
@SquallHornet 2 күн бұрын
​@@IonPerseusя пока вижу джонов с кирилличными никами и комментариями)
@IonPerseus
@IonPerseus 2 күн бұрын
@@SquallHornet ну так агенты госдепа не дремлют
@АльбертТуманов-ы6ы
@АльбертТуманов-ы6ы 3 күн бұрын
Зачем?
@RabidZeus
@RabidZeus 2 күн бұрын
Я как-то зашел после картохи и охуел, звуки говно, графика говно. И уже сколько лет и ничего улитки не собираются менять
@БРАВЫЙ
@БРАВЫЙ 3 күн бұрын
В арме звуки лучше
@Мурманский-б2д
@Мурманский-б2д 2 күн бұрын
В Скваде сочнее звуки!
@san_ho1o32
@san_ho1o32 3 күн бұрын
Адепты сквада, убедились, что в нашей игре лучше?
@nikakushy4200
@nikakushy4200 3 күн бұрын
А потом удивляется, почему партнерку отобрали
@blvckghost5186
@blvckghost5186 3 күн бұрын
Этот видос и несколько предыдущих - следствие, а не причина.
@linemat7887
@linemat7887 3 күн бұрын
@@blvckghost5186 Сравнения звуков тундры и сквада проводятся на этом канале регулярно. Не потому что партнерку отобрали, а потому что звуки в тундре - посредственные
@5kapisat0
@5kapisat0 2 күн бұрын
автопушка и там и там всратенько звучит
@Tikhon48R
@Tikhon48R Күн бұрын
у сквада более хлесткий звук,в тундре глухой
@markwolf8076
@markwolf8076 3 күн бұрын
И в тундре звуки лучше, лол. Я, конечно, понимаю, что все будут прюзжать слюной и кричать "ти не понимаешь, в скваде лючше". Но в скваде просто выкрученные звуки, в тундре они объективно реалистичнее
@БРАВЫЙ
@БРАВЫЙ 3 күн бұрын
Тут верно, ибо далось услышать звук звук выстрела из Д-30 в реальности. В скваде звук выстрела из 100мм орудия резкий, а в тундре более объемный, как и в реальности
@KirushaLS
@KirushaLS 3 күн бұрын
Ну какие же в тундре уморительно помойные дымы хаахахах
@jdjoon
@jdjoon 2 күн бұрын
Я не смог найти видео с реальной установкой этих дымов.
@K2Krabiwe
@K2Krabiwe 2 күн бұрын
@@jdjoon Т-90: kzbin.info/www/bejne/qmSvfYOgiaxprKs БМП-3: kzbin.info/www/bejne/qJexiauMZsdlqrc
@jdjoon
@jdjoon 2 күн бұрын
@@K2Krabiwe Хм, окей, у того же Абрамса дымы близко ставятся.
@npoctokepocuh9973
@npoctokepocuh9973 2 күн бұрын
И что?
@mr_glass9349
@mr_glass9349 2 күн бұрын
Дизлайк за БМД-4М👎🏻
ONE MAN ARMY
21:43
K2 Kit Krabiwe
Рет қаралды 65 М.
Какой я клей? | CLEX #shorts
0:59
CLEX
Рет қаралды 1,9 МЛН
Ozoda - Alamlar (Official Video 2023)
6:22
Ozoda Official
Рет қаралды 10 МЛН
FREE TO PLAY LIFE 2025 - War Thunder Britain pt2
22:05
DOLLARplays
Рет қаралды 168 М.
2 min to NUKE
4:55
K2 Kit Krabiwe
Рет қаралды 77 М.
Secrets & Lies of War Thunder
12:29
Liniyka
Рет қаралды 343 М.
Revisiting The Forgotten Game Mode - War Thunder Air Sim
12:07
ЧТО НЕ ТАК С ЧЁРНЫМ ДВИГАТЕЛЕМ?
4:05
K2 Kit Krabiwe
Рет қаралды 42 М.
Какой я клей? | CLEX #shorts
0:59
CLEX
Рет қаралды 1,9 МЛН