Вовлечение Игроков | По Полочкам для Мастеров

  Рет қаралды 8,599

Бесценный Опыт

Бесценный Опыт

Күн бұрын

Когда вся игра построена на воображении - бывает сложно поддерживать у игроков интерес. Как можно сделать так, чтобы они всегда были вовлечены в игру и жизни их персонажей? Ответ в этом выпуске!
Наша группа VK - bescenn...
Мы в Discord - / discord
Instagram - www.instagram....
Поддержать канал - money.yandex.r...
Loopster by Kevin MacLeod
Link: incompetech.fi...
License: creativecommons...

Пікірлер: 25
@nikitostracer
@nikitostracer 4 жыл бұрын
Немного тайм-кодов для Вашего удобства: 00:00 - "With great power comes great responsibility" _00:20__ - заставка_ *0:52** - Работа с предысториями* 1:25 - пусть сами -всё- делают 1:48 - мастер - и психолог, и волшебник *2:19** - Моральные выборы* 3:12 - вечная проблема всех мастеров *3:21** - Кое-что для каждого* 3:35 - Двери ворам, потолки варварам! *3:58** - Описания* 4:20 - Функции описаний *4:46** - Музыка* 5:05 - примеры *_5:31_**_ - _**_#КириллБольнойУблюдок_**_ _**_#душно_* 6:14 - "Всем спасибо, пишите комментарии!"
@daymetry1527
@daymetry1527 4 жыл бұрын
Помню как паладин в предыстории написал, что в детстве всю его деревню вырезала банда разбойников и их глава лично износиловал и убил его мать...и это событие и подстегнуло персонажа стать тем кем он является сейчас. Паладин, который всю свою жизнь посвятил защите слабых и наказанию виновных. И вот он встречает причину его детской травмы и со словами "я вырежу твое сердце, окраплю свое тело твоей кровью и буду танцевать на твоем все еще теплом теле". Разумеется он исполнил обещанное и тут же потерял свои силы, так как это были слова законнопослушного доброго паладина с клятвой верности богу "Любви" :D
@bo_dnd
@bo_dnd 4 жыл бұрын
Какая позитивная, но справедливая история!
@vepolik6388
@vepolik6388 4 жыл бұрын
Спасибо ✨ Кирилл штампует качество 👍
@parampampamkos5879
@parampampamkos5879 4 жыл бұрын
Есть проблема...что многие игроки пишут предысторию и забивают на нее болт. Описывают характер и повадки, а потом ведут себя как вздумается. Вроде надо наказывать как-то, но это может вообще отбить желание у игрока. Долго обсуждали на Пикабу хорошо или плохо это - мотивировать игроков наградой за отыгрышь и как именно это делать. У любого способа есть недостатки.
@kirykovBOGEN
@kirykovBOGEN 4 жыл бұрын
А можно ссылочку на обсуждение)
@parampampamkos5879
@parampampamkos5879 4 жыл бұрын
@@kirykovBOGEN pikabu.ru/story/dampd_5e_razbor_mekhanik_pooshchrenie_igrokov_ili_metod_pryanika_7173727#comments Вообще автор поста пишет немало полезного.
@maton6441
@maton6441 4 жыл бұрын
Зачем вы каждый раз заново расставляете все по полочкам?
@Летяга
@Летяга Жыл бұрын
Может быть, чтобы у нас каждый раз укладывалось всё нужное в голове?)
@dnden6373
@dnden6373 Жыл бұрын
кто придумывал вступительный джингл?
@pochtinajal
@pochtinajal 4 жыл бұрын
Спасибо. Хороший ролик. Интересно больше услышать о тонкостях для мастеров
@kirykovBOGEN
@kirykovBOGEN 4 жыл бұрын
Приведу несколько, пожалуй: 1. Заставить их работать вместе. Когда игроки нацелены не только на своего персонажа, но и на действия остальных. Когда решения влияют на судьбу ГРУППЫ(и показать это) К примеру решение дернуть рычаг в комнате: ловушка или что это будет? И пусть они может даже и побучат друг на друга НЕКОТОРОЕ НЕДОЛГОЕ ВРЕМЯ, игра от этого оживет, на мой взгляд. 2. Обострить последствия. Тут ДнД ну.. не знаю..механики не всегда хорошо вписываются. Короче говоря, если бой - то опасный, если ставки, то высокие, если расплата то сполна. Хорошо выглядит на контрасте с обычной мирной жизнью, или на легком спарринге, чудовища - страшные, бандиты - подлые и тд. Главное не переборщить(а это сделать нелегко). 3. Добавить "Центральный_Спойлер". Кто убил короля? Почему все небо теперь красное и демоны лезут из порталов? Какой на самом деле этот подземный мир о котором все говорят? Ну, вы поняли. Очень важно сцепить с предысториями/актуальными проблемами. 4. Сделать внутриигровой выбор очевидным. Знаете, вот это диалоговое окно - убить, спросить, поторговать, соблазнить и тд. Намеками и прочим сделать это диалоговое окно. Помогает с новичками. 5. Использовать тест-систему. Это еще в проекте, пока не пробовал на практике, однако. Условно, начать описание героя прям сейчас. Амнезия - какое оружие тебе кажется лучшим? Как предпочтешь выбраться из закрытой комнаты. Ну короч, создавать персонажа по ходу начала игры: так может четче обрисоваться. Очень хочу что-то такое попробовать в следующих играх.
@bo_dnd
@bo_dnd 4 жыл бұрын
Хорошие советы, пятым пунктом мы все, мне кажется, пользуемся в какой-то мере.
@d.relucky1768
@d.relucky1768 2 жыл бұрын
Начал играть недавно, вот решил глянуть на тему настолок ютубчик, теперь я знаю все тайные секретки подозрительных личностей сидящих за ширмой
@АннаАрхипова-я8э
@АннаАрхипова-я8э 4 жыл бұрын
Хей, просто спасибо за то, что вы делаете 💙
@dr.blender7972
@dr.blender7972 4 жыл бұрын
7 кометов ема
@tineres8011
@tineres8011 3 жыл бұрын
И не затягивайте сильно бои
@ignatslavtsov1988
@ignatslavtsov1988 4 жыл бұрын
Спасибо новым мастерам это интиресно знать хорошая работа . Я пешу больше 4 слов каминтарий что бы в топ
@TaFeedRoom
@TaFeedRoom 4 жыл бұрын
Спасибо большое, недавно начали играть в днд и мне как мастеру очень помогли видео По Полочкам!
@bo_dnd
@bo_dnd 4 жыл бұрын
Рады слышать!
@ashkaelspb9518
@ashkaelspb9518 4 жыл бұрын
Как всегда лучший!
@darian_alan4822
@darian_alan4822 2 жыл бұрын
Никогда не думал про музыку для напряженных диалогов. Можно примеры?
@bo_dnd
@bo_dnd 2 жыл бұрын
В описании выпусков кампании есть список музыки. Оттуда, например, треки anguish и dragon toast
@timosha_1366
@timosha_1366 3 жыл бұрын
Музыка из ХоллоуНайт отлично подходит для создания ламповой, мистической и немного печальной атмосферы
@Luth.Ingwarsson
@Luth.Ingwarsson 2 жыл бұрын
Спасибо за то что вы делаете, очень полезная информация
Боевые Энкаунтеры | По Полочкам для Мастеров
9:56
Бесценный Опыт
Рет қаралды 9 М.
Остановили аттракцион из-за дочки!
00:42
Victoria Portfolio
Рет қаралды 3,8 МЛН
规则,在门里生存,出来~死亡
00:33
落魄的王子
Рет қаралды 25 МЛН
Крутой фокус + секрет! #shorts
00:10
Роман Magic
Рет қаралды 22 МЛН
Усталость от чтения. Что делать?
11:49
Некраткие содержания
Рет қаралды 646
Создание NPC | По Полочкам для Мастеров
9:47
Бесценный Опыт
Рет қаралды 10 М.
Навыки | По Полочкам
9:47
Бесценный Опыт
Рет қаралды 22 М.
Остановили аттракцион из-за дочки!
00:42
Victoria Portfolio
Рет қаралды 3,8 МЛН