Regra de toda aquisição é conhecer o produto antes,tem pessoas que não gostam dos boardgame da linha d&d pq compram sem saber do q se trata,o game play como seu ajuda bastante, ótimo vídeo resumiu muito bem!
@peixefelipe164 жыл бұрын
Não teria como criar mecânicas adicionais como por exemplo, colocar a skill mais apelona como Ultimate do personagem? Tipo, pra poder liberar essa ultimate você necessita alcançar o ultimo nível, pra não deixar o jogo desnivelado logo no inicio eliminando a oportunidade de pegar logo a melhor skill. Não daria pra implementar dano através de rolagem de dados, por exemplo, no nível 1 você rola 1 D4, no nível 2 você rola 1 D6, no nível 3 você rola 1 D8 e no nível 4 você rola 1 D10? Podendo assim deixar pra cada personagem um tipo de upgrade, por exemplo, heróis com dano físico rolar mais dados e herois de ataque a distancia rolar menos porém além do dano do dado ter o dano adicional da magia/ataque a distancia. Tentar implementar equipamentos pra auxiliar o upgrade dos personagens já que o jogo limita até 4 níveis, podendo utilizar as moedas que se dropa matando inimigos pra comprar equipamentos de uma loja ou dar a opção do jogador escolher pegar moedas do drop ou rolar um dado pra gerar um drop de item aleatório. Não daria pra aumentar o HP de cada monstro encontrado pra poder dificultar mais o jogo? Por exemplo, encontrou um inimigo tier 1 você rola 1 D6 de vida pra ele, um inimigo tipo o Beholder você pega e rola 1 D20 ou 1 D12 e o número que sair é o ponto de vida do inimigo? Da pra customizar o jogo dessa forma ou você acha que não funcionaria?
@Yvral4 жыл бұрын
É uma boa pergunta, e parece uma ótima ideia. Gostaria de saber também.
@peixefelipe164 жыл бұрын
@@Yvral eu tô doido pra comprar, mas vi esse vídeo e fiquei com pé atrás, mas ao mesmo tempo surgiu um monte de ideias na cabeça na forma de tentar "melhorar" essas falhas.
@Yvral4 жыл бұрын
@@peixefelipe16 Eu vou comprar, simplesmente pelo fato de ser ambientado no mundo fantástico de D&D e apesar de não ser RPG, dá pra mesclar até que com facilidade, fora ser compatível com os outros jogos da série. E, sendo sincero, adorei suas ideias hahahaha
@rpg20up4 жыл бұрын
Eu acho que customizar o boardgame desta maneira, do zero exigiria muitos testes e teria altas chances de ficar desbalanceado. O que poderia ser feito é utilizar as regras de D&D para pontos de vida, armas e armaduras, etc. Ou seja, criar fichas de personagens e usar as estatísticas dos monstros. Usar tabelas de tesouro do livro do Mestre, algo nesse sentido. Mesmo assim teria de usar a inteligência artificial dos monstros como descrito nas cartas: "move-se 1 área e ataca o mais fraco"....
@prof.tadeufilho12624 жыл бұрын
essa sua versão ja ta corrigida?! Vi pelo nome GUERREIRA, pois na versão que está repleta de erros tem o nome GUEREIRA, com apenas um ''R''. Onde vc comprou?
@bacongamerYT-i8z4 жыл бұрын
amigo não existe versão corrigida fmz
@jaoebao5554 жыл бұрын
Existem arquivos que corrigem os erros feitos pela própria comunidade
@Yvral4 жыл бұрын
Gostei bastante dessa torre de rolar dados. Onde comprou? No mais, ótimo vídeo.
@rpg20up4 жыл бұрын
Esta torre eu fiz utilizando um pdf de zombicide da Galápagos, capas de livros velhos e forrando com papel e cola.
@pedrobuckcaldeira4 жыл бұрын
Pô, bom vídeo. Valeu as explicações, quanto a identificação de gênero no texto acho legal, embora acredite tbm que fique mais cansativo. Mas é só mais uma palavra que para as jogadoras pode fazer bastante diferença. Decidi não comprar o jogo, acabou não sendo oq eu esperava. Achei muito restrito e fácil, não entendi a razão pra tão pouco Hp nos monstros
@rpg20up4 жыл бұрын
Realmente até onde eu joguei não me senti muito desafiado... Esta questão do HP frustra um pouco. O fato de ter 3 dos 5 personagens femininos já não é um toque de "girls power" suficiente? O texto fica muito cansativo mesmo...