Записаться на занятия можно по ссылкам swordmasters.ru/ vk.com/moscowhema
@ndrey_Troekurov15 күн бұрын
Здравствуйте "не знаю сколько весит свет, но он явно легче железа" не нудно придавать инерцию для сильного удара, бекфлипы бессмысленны.Должен быть 8 стиль с акцентом на уколы и удары по конечностям. Кстати может и крови не должно быть? Рана мгновенно прижигается?
@SSH_rfc42512 күн бұрын
Здравствуйте, как по мне, то стили фехтования про джедаев не особо интересно с практической точки зрения (хоть и массам это может понравиться), а вы сможете ли сделать анализ фехтования по Kingdom Come Deliverance (2018). Эта игра про средневековье, однако некоторые боевые приемы, как по мне ,кажутся достаточно интересными и быть даже даже правдоподобными. Сам хз, вдохновлялись ли разрабы чем-то или нет. Но в любом случае, было бы интересно ваше мнение
@carbonaterocks8394Ай бұрын
7 форма - Ваапад - не просто стиль боя на световых мечах, это особая техника Силы, которая позволяет войти в своего рода режим берсерка и двигаться с невероятной скоростью, и при этом не терять защиту) В новеллизации третьего эпизода описано как Мейс Винду сражался с Палычем, он там себя довёл до такого эмоционального состояния своим Ваападом, что стал непобедимым бойцом, но при этом перестал обращать внимание на все окружение, и поэтому проглядел эмоциональное состояние Энакина
@evilhater27 күн бұрын
Я тебе более скажу, такая форма опасна для джедая! Кроме Мейса Виндоу эту форму запрещено было изучать всем!!! Ибо нужно было обладать огромными яйками и волей чтоб не скатиться во тьму, и многие ученики скатывались! Собственно поэтому и запретили
@carbonaterocks839427 күн бұрын
@@evilhater это правда. Мейс Винду обучил ей свою ученицу Депу Биллабу и своего друга Сору Балка, в итоге они оба во время войн клонов перешли на темную сторону. И это ещё стоит учесть, что они не овладели Ваападом на уровне Мейса. После перехода на ТС Соры Балка, Совет как раз запретил официально изучать и использовать Ваапад всем, кроме Мейса.
@user5882guffu-dr1is25 күн бұрын
Продолжайте исследования. 😀
@carbonaterocks839425 күн бұрын
@@user5882guffu-dr1is мои исследования закончены, взрослая жизнь уже не оставляет времени на хобби)
@Hydra_mYi24 күн бұрын
Джуйо не имеет ничего общего с состоянием берсерка.
@Kengur826 күн бұрын
Я бы предположил что сам клинок может ничего не весить, но при этом при перемещении в пространстве, может оказывать сопротивление движению. Примерно как фотон не имеет массы покоя, но при этом свет оказывает давление.
@kornilow825718 күн бұрын
А у меня есть вопрос, если я конечно правильно понял. Откуда сила такого сопротивление? Хорошо есть фатон, но неужели его масса настолько внушительна?
@Longseax18 күн бұрын
Видел теории про гироскопический эффект
@evl153618 күн бұрын
@@kornilow8257 в книге световой меч был описан, как поле. А в первом (вроде бы) эпизоде фильма, когда они в рубку корабля или базы пробирались, они пропиливали толстую дверь, так вот там меч был тупо воткнут в дверь и висел без удержания его рукой. Т.е. имеет место быть силовое поле, которое имеет обратную связь с рукоятью. Собсно по этой же причине, клинки не проходят друг через друга. Поэтому к фотону привязываться не стоит, он тут скорее всего, никаким боком, ну а наличие сопротивления очевидно. Если чё, в нашей вселенной, у фотона нет массы, у него только импульс. Если бы у него была масса, то при достижении фотоном скорости света, а это его нормальная скорость, его бы масса приблизилась бы к бесконечной.
@АзизСадыков-е4ф17 күн бұрын
Наверное импульс идёт как из рукоятки, там где эмиттер или сопло, так и обратно в рукоятку. Потому как плазма ( или что там светится в их мечах), должна быть закольцованна по идее. Какие он там крендели выписывать должен, без предвидения не разберешь. Поэтому видимо адекватные люди в ДДГ этими светопалками и не пользуются. А может у них вообще раскалённый разогнанный металл в магнитном поле бултыхается туда-сюда. Как пескоструй. 😂😂😂
@АлександрМихайлов-в3и17 күн бұрын
Не надо искать скрытый смысл. В оригинальной трилогии клинок ничего не весил. Это уже в трилогии приквелов сделали зрелищное атлетичное фехтование с вкладыванием силы в удары. А такие приемы не имеют смысла, если клинок не имеет веса.
@waffentragersc220429 күн бұрын
Про стиль 1 Шии Чо - данная техника как раз таки и изучается новичками и является основой, поэтому описание от автора, что он видит его, как стиль боя новичка, очень точно. Про стиль 2 Макаши - нечего добавить. Про стиль 3 Соресу - он и предполагает защиту, как средство выжидания момента, когда противник будет уязвим, чтобы нанести точный удар. Автор (судя по всему не знакомый сначала с ЗВ) очень верно описал именно то, почему Оби-Ван мастер этого стиля. С уважением. Про стиль 4 Атару - добавить нечего. Про стиль 5 Шиен/Джем Со - следует добавить только, что в лоре ЗВ Шиен более адаптирован для боя против бластеров и более защитный, а вот Джем Со - против светового меча. В остальном - всё очень точно. Про стиль 6 Ниман - действительно это микс с первого по пятый стиль. Предполагает отсутствие слабостей любой формы, но лишается преимуществ каждой. По-сути, Ниман - это чистой воды импровизация в бою. Действительно довольно слабый стиль, хотя всё зависит от адаптации юзера. Про стиль 7 Джуйо/Ваапад - предполагает использование "тёмной стороны силы" для усиления ударов и ускорения движений и реакции. Считается самым непредсказуемым стилем, ибо неясно какую ху**ю выкинет этот е**чий берсерк в следующий момент. Очень быстрый стиль, и защитой кстати не обделён вроде как. Также комментатор @carbonaterocks8394 очень точно описал Ваапад Качественное видео. Автору рекомендую погрузиться в мир ЗВ - увлекательно. Респект за такой разбор по полочкам
@ИсаевАлександр-я2р5 күн бұрын
Мне кажется в случае шестого стиля, форс-юзер все же в основном полагается на форс-абилити в фехтовании. В те же ноги меч можно бросить. Так же где-то в расширенной вселенной видел применение запрещенного в ДЖА+ приема с отключением-включением меча при натыкании на блок. Опять же, если рассматривать стили вложения в те же ванблейд палки, можно рассматривать как вложение форс-юзером той самый форсы в свое движение, а опонентом противодействия этому. Как реализована механика пуш-пул в джа, например. кек.
@waffentragersc22042 күн бұрын
@@ИсаевАлександр-я2р Я по расширенной вселенной не супер спец. Так, моментами знаю. Но хотел бы лучше Мару Джейд увидеть, чем Рей в продолжении зв. Хоть бы сделали 7-9 эпизоды "другой временной петлёй", чтобы дать нам нормального Люка UPD 23.11.2024: А ещё я не фехтовальщик, так что просто с точки зрения вселенной говорю
@Zagryzaec18 күн бұрын
Раз уж все накидывают про вес светового меча вкину и что я знаю, хотя не эксперт во вселенной звездных войн. Изначально световой меч - это не кусок лазера отрезанный на палке. Это дуга исходящая и возвращающаяся в меч, одновременно возвращающая в него заряд. Все остальное - побочный световой эффект. Вес светового меча по понятным причинам никто не мерил, но вот массой он обладает причем нешуточной. Масса это мера инертности. То как тяжело изменить состояние меча. Световой меч/сабля похожа на гироскоп. Но она не только сильно противится своему изменению положения и состояния в пространстве, но также самостоятельно может начать смещаться со случайной энергией в каком либо направлении. А при соприкосновении двух таких артефактов поведение дуг предсказать вообще невозможно, это как в физическом движке видеоигры загнать один предмет в другой и смотреть как сходит с ума физический движок (как правило один из предметов улетит к чертям собачьим). Чтобы контролировать настолько непредсказуемое и опасное оружие требуется способность к фактически предсказанию будущего в ближайшие сроки на автомате и годы тренировок. Именно поэтому световой меч - оружие избранных с которым не сможет не то что фехтовать, но даже справится и держать ровно обычный человек. Поэтому оно носит культовый статус и считается отличительным оружием джедаев и их темного отражения. Поправка - считалось в старом каноне, потому что сейчас это походу светящаяся дубинка которой любой гопник махать может как хочет а об устройстве или тренировках или культовом статусе никто и не думает. Люди делаюшие современные звездные войны лор не читали.
@Vermillion18516 күн бұрын
Тоже где-то читал подобное описание, насчет высокой инерции. Вроде в Мире Фантастики
@rulatax423412 күн бұрын
А ещё что бы включить меч банально нужна "сила" . Да там есть кнопка. Но ещё пишут что длина меча контролируется силой владельца
@ZALBAR-Z11 күн бұрын
@@rulatax4234 у Мейса Винду не было кнопки внешней, она была спрятана, чтобы только гн мог им пользоваться, зная, где она. А так, у всех остальных кнопка четко видна. Ну и длина регулировалась своей крутишкой на рукояти
@hostvind9 күн бұрын
(надеваю максимально тупое лицо) как это для Избранных, если им Финн сражался, и Рэй победила Кайло без многолетней практики просто потому что Поверила?
@Zagryzaec9 күн бұрын
@@hostvind не потому что это фанфик написанный человеком с мозгом неокрепшей девочки.
@Rezedent1215 күн бұрын
Строго говоря, "световой меч" - это петлевой плазменный резак в слабом защитном поле. Внутри защитного поля, плазма ходит по дуге, вершина дуги - это конец меча. Плазменная петля обладает некоторым гироскопическим эффектом. Что затрудняет управление клинком. Как бы почти весь вес рукояти, но стоит начать поворачивать "клинок", как возникает гироскопическое сопротивление отклонению.
@nonamenoname3691Ай бұрын
Действительно интересное видео) Как для фаната "Звёздных войн". Так и для того кто в юношестве занимался фехтованием) Спасибо за разбор!
@LongswordRussiaАй бұрын
Может быть зря влезаю в беседу, но большинство рассуждений о логике фехтования почти всегда опирается на спортивные свойства оружия, которые увеличивают возможность контроля за положением клинка в пространстве за счет снижения массы ударной части и такого распределения веса, при котором становятся невыгодны силовые техники. Даже очень тяжелый меч, если его построить по схеме "прутик привязаный к гире", превращает положительные стороны сочетания рычага и инерции оружия в нейтральные значения. Тут для понимания лучше подойдет приблизительное ощущение разницы между поведением мечей для рубки глины и мечей, собранных в логике спортивного федершверта. Чем меньше инерция ударной части, тем быстрее тормозится клинок об любые помехи, даже очень легкие, рассеивая усилие разгона даже с большой амплитуды маха. чем тяжелее ударная часть, даже на 100-200 грамм, тем сложнее остановить клинок набирающий инерцию, и выгоднее становится объединять усилие рычага с разгоном этой инерции для смещения помех на пути. Отсюда становятся более обусловлены и техники, про которые автор видео говорит что они не совсем правдоподобны - такие, как допустим длинная серия, которую уже на ближайшем первом втором ударе было бы логично перехватить и ответить рипостом. Вот это как раз тот момент, который для оружия с историческими характеристиками и спортивного "равного" оружия с облегченной рабочей частью может различаться. В спортивном фехтовании нет весовых категорий, оружие по своей конструкции уже рассчитано так, чтобы максимально уравнять всех. Даже если оппонент попытается бить спортивной рапирой с усилием кувалды, противник отразит удар, ведь ударная часть не позволяет передать в нее массу тела благодаря инерции (ее нет у спорт оружия, либо она снижена, как у исторических спорт моделей для хемы) + бесполезно применять рычаг с попыткой передать массу тела через жесткую структуру более тяжелого бойца. Это тоже не сработает, так как оружие пружинит и съедает рычаговые давления за счет амортизации. Только совсем частью ближе к гарде, можно куда то надавить, но это по смыслу превратится в усилие, равноценное удару кулаком. Как только мы меняем картину на свойства оружия, основанные на индивидуальных кондициях бойцов, у нас возникает ситуация, где бойцы разного веса на равной скорости будут управлять оружием с отличием массы ударной части в 100-200-300 гр для прототипов исторического оружия. Это по логике взаимодействия клинков при парировании должно приводить к тому, что у бойца с меньшими физическими кондициями защита постоянно продавливается, деформируется, и он не способен отвечать из тактически выгодных точек контакта клинков рипостом, потому что ему эту точку постоянно смещают, и нарушают выгодное положение оружия для немедленного ответного удара. Соответственно более тяжелый противник с мечом, у которого острие тяжелее на 200 гр способен заспамить оппонента длинными сериями, не давая перейти в рипост.
@LongswordRussiaАй бұрын
В историческом оружии также существует фактор дополнительных нагрузок на фиксированное положение кисти и хват пальцев, при удержании плоскости лезвия в плоскости удара в момент соударения. Грубо говоря, спортивные клинки уже, а с увеличением ширины растет рычаг опрокидывания ребра клинка на плоскость при ударе о плотную или твердую мишень/помеху. Это приблизительно тот же эффект, из за которого тяжело рубить стоящее дерево топором при помощи серийных ударов. Без подготовки и длительной практики топор будет опрокидываться даже при попадании в неподвижную точку вполне себе рассчитанного удара каждый второй-третий повтор попытки постучать быстрой серией. Потому что рычаг опрокидывания у него большой, и любая неточность с недоворотом ведет к легкой контузии пальцев и запястья при нарушенном сильном ударе. В сумме такие факторы приводят к другому балансу техник серийных и одиночных ударов для оружия с персональными свойствами и разными физическими кондициями бойцов. Даже удар по клинку для оружия с некоторым утяжелением ударной части начнет приводить к ярко выраженным инерционным эффектам и большей выгоде сбива клинка, чем у спортивных версий мечей или сабель. Разумеется, грубые физические свойства стальных клинков мы не можем прямо перенести на ситуацию оружия с фантастическим конструктивным устройством. Но даже там можно предположить, что индивидуальные черты фехтовальщика имеют много параметров, создающих отличия при взаимодействии, начиная от уровня энергии самого клинка, скорости циркуляции волны источника энергии высокотехнологичного оружия под управлением Силой пользователя, заканчивая индивидуальным проявлением силы в моменты давления клинком в соединении. Ведь сила участвует и в проявлении динамики движения и наполненности действий самого бойца, в организме которого те самые мидихлорианы, при неравенстве уровня силы один должен банально отшвыривать руки вместе с клинком второму участнику боя при каждом столкновении оружия просто давлением в меч. Смоделировать эти научно-фантастические особенности в полностью ясном виде трудно, но чисто творчески обыграть сюжет в рамках кино - почему бы и нет. Мой вывод - логика фехтования чисто физическими параметрами оружия и обычной спортивной подготовки не очень хорошо позволяет прогнозировать специфику фехтования ЗВ, мы даже не очень то в праве по спортивной соревновательной логике спаррингов на равном спорт оружии моделировать исторические техники. Ведь даже так далеко не все виды усилий и взаимодействия физических свойств оружия мы можем воспроизвести. Вон эффект залипания острых кромок клинков, в спорте никак не проявляется в построении приемов так как кромки толстые и скользящие, а в реальном сражении острым оружием он будет. Будет и разница в эффективности ударов даже между более острым и более затупленным клинком, которую в спорте мы не сможем адекватно смоделировать.
@oznixelАй бұрын
@@LongswordRussia слишком много текста. Это же какая-то школьница всего навсего высказалась.
@LongswordRussiaАй бұрын
@@oznixel спасибо за эмпатию!
@oznixelАй бұрын
@@LongswordRussia пишите пожалуйста по-русски. Очень тяжело читать столь безграмотный текст.
@LongswordRussiaАй бұрын
@@oznixel Благодарю что потратили на него время!
@МаксимПавлов-ф9вАй бұрын
Световой меч имеет вес в фильмах потому что актеры размахиают реальными палками которые имеют настоящий вес . 😮 Думаю что если бы джедаи были реальны то фехтование выглядело абсолютно иначе, учитывая отсутствия веса клинка а значит отсутствие инерции, нечеловеческую скорость и реакцию форсюзеров. Да уж , в кино такое не показать, слишком быстро и не кинематографично. Как реальные драки отличаются от киношных. Очень насмешил эпизод в новой трилогии где черный штурмовик дрался ( первый раз светошашка в руках) с бывшим джедаем ( злодей, папу зарезал) которого лет 10 учили сражаться. В реале это заняло бы 1 секунду , один раз ситху махнуть мечем.😅
@GalovaАй бұрын
попробуй помахать как следует своей рукой с большим стержневым фонариком в ней, может быть догадаешься, что у самой руки есть вес и инерция да и фонарь не из ваты. насчет афроклоуна в новых игнорируемых фильмах от дисмей - просто игнорируй эти фильмы словно их никогда не снимли. есть только эпизоды 1-6 и старые книги по вселенной зв до того как у лукаса проявилась жадность и он решил продать
@molokokefir7083Ай бұрын
По поводу работы как фонариком, в сети огромное количество копий сломано по данной теме. И есть неплохая теория о том, что веса почти нет, однако на" лезвии" клинка происходят определенные процессы, которые заставляют применять определенные силы для изменения невесомого клинка в пространстве. Плюс во время соприкосновения мечей друг с другом или с опред. металлами и сплавами меч отскакивает (особенно это видно когда соприкасаются 2 клинка, оч похоже когда 2 магнита одинаковыми полюсами друг к другу пытаешься подвести). Был момент когда Вейдер уже не помню кого пытался лежачего зарубить, Вейдер мощно 2 руками с размаху бьёт раз за разом, а лежащий просто меч перпендикулярно на весу держит. Имей клинок вес хоть процентов 10 относительно всего меча и Вейдер бы зарубил если не с первого то со второго-третьего, а там что бы нормально пробить ударов 6 под понадобилось насколько я помню.
@GalovaАй бұрын
@@molokokefir7083 в принципе не нужно думать о процессах на "лезвии". Сам световой меч выкоюченный наверняка весит от пары килограмм.
@molokokefir7083Ай бұрын
@@Galova от 500 до 2 кг в зависимости от размера и материалов рукоятки из которых она сделана, но в среднем около килограмма. Но ты забываешь, что форсюзеры за счёт Силы сильнее тренированного человека, так что клинок должен оказывать значительное воздействие на фехтовальщика, не то каждый второй более менее успешный воин имел бы световой меч.
@АлександрАгафонов-к3в17 күн бұрын
Про бой сникерса с Кайло Реном в точку 😂 ситх бы даже меч не задействовал, скорее всего. Придушил бы идиота, да и все
@slawafleg27 күн бұрын
Лор Звездных воин не расходится, просто есть Старый Канон (в котором вообще все продумано и который сообщество фанатов признает), а есть Новый канон где все как раз не продуманно и который фанаты не признают. И вот по старому канону Клинок светового меча веса не имеет, вес имеет только рукоять. Я понимаю, что тут по стилю так сражаются, что у клинка есть вес, но это фильм, где сражались на муляжах мечах, а потом графику накладывали. Еще касательно стилей - первый стиль на самом деле заточен под бои когда световые мечи имели провода и аккумуляторы, которые вешали на пояс.
@evl153618 күн бұрын
Без обид, но "Старый Канон, в котором вообще все продумано" - это просто моё а-ха-ха. Я читал всяческое из Звёздных Войн. Вся вселенная Звёздных Войн, это галимое фэнтази (ни коим образом не фантастика), в котором почти всё просто высосано из пальца и никак не объяснено. В этом отношении даже вселенная Толкиена, на две головы опережает вселенную Звёздных Войн, по последовательности и продуманности. Насколько я знаю, когда снимали первый фильм, вся съёмочная группа (выросшая на научной фантастики Саймака, Брэдбери, Хайнлайна и прочих), считала, что они снимают сказку для детской аудитории и примерно такой реакции они и ожидали, и не ожидали большого коммерческого успеха. Более того, многие вещи они обсмеивали в открытую, а что-то между собой. Если что, я не поклонник вселенной Толкиена, или вселенной Вархамер и/или Вархамер 40 000, или любой другой популярной вселенной. И не поклонник фэнтази в частности, к коим и отношу Звёздные воины, как я уже сказал. Хотя моя любимая серия, как не парадоксально, именно фэнтезийная.
@ОркТворог17 күн бұрын
@@evl1536 Ну так зв и не было никогда фантастикой Это всегда было фентези
@-Ostwind-11 күн бұрын
Провода и аккумуляторы, похоже очень старая республика
@МихаилКубрин-й5ъ2 күн бұрын
@@evl1536 не стоит путать продуманность мира с точки зрения логики и с точки зрения физики. ;)
@evl15362 күн бұрын
@@МихаилКубрин-й5ъ ну ok, как объясняются способности джедаев - какие-то там симбионты метахондрии, которые за баланс в мире. Чего бл*дь?! А их какая выгода? Вообще мильёно вопросов, в которой логикой не пахнет. Можно придумать 100500 адекватных, даже фантазийных объяснений, а это просто высер. Откуда появился Энакен - просто самозачался. Ну прям Иисус Христос. Это высеры даже по меркам фэнтази. Кому то, просто было лень думать - я художник, я так вижу. Логика вышла из чата.
@ruslanmaslennikov199015 күн бұрын
Про перемычку между эфесом, как правило корпус таких мечей делался из фрика, бескара, картосиса, тоесть учтойчивого к ударам светового меча...
@KonstantinBudrin16 күн бұрын
Вроде в самых первых произведениях тн "расширенной вселенной" упоминалось, что хотя клинок собственной массы не имеет, но имеет "центробежный эффект", потому что замкнутая дуга гоняет свет (или что там за рабочее тело) по кругу. То есть баланс таки смещен от гарды как у аутентичных мечей.
@Ryuga_Tengen22 күн бұрын
На счет попадания в точку некоторых моментов. Битва на мечах - это элементарные движения, чтобы победить и выжить. Их начинает диктовать мозг, пытаясь найти самые простые варианты для победы. Так и зародились оружейные стили боя. Красивое фехтование это круто, но всё же понты. Я занимался кендзюцу, и там всё строится на простых движениях. Хороший удар тот, что сразил противника. А учитывая, что катаны были сделаны из фигогвого материала, то самураи старались наносить точные удары в уязвимые места, при этом не сломав меч, ибо стоили они дорого. Поединок самураев сводится к коротким и резким движениям. В некоторых японских школах практикуют и более амплитудные движения. Но они предназначены для контроля клинка противника с последующей атакой. Например восходящий удар контролирует направление удара противника, и со смещением линии атаки проводится контрудар (зачастую в ноги и руки.) Либо же ответный удар идет в момент атаки противника так же со смещением собственной линии атаки. По итогу самураи либо делали резкие атаки в лоб, либо проводили атаку со смещением угла. К чему я: Если задуматься, то это весьма эффективно, чтобы выжить и быстро зарезать противника. Что под клинок попалось, то и отрубается. То же самое йайдзюцу сводится к паре смертоносных движений. И во всех ката используются смещение угла атаки, или резкая атака в руку на атаку противника, ибо это самая близкая мишень.
@Kostik_UWU4 сағат бұрын
Да блин. Ты так то дело говоришь. Но если представить, что сражаются 2 типа без какой либо защиты. Да даже тот же сабрэ показывает, что можно работать амплитудно, резко и красиво, но не менее эффективно. Это специфика школы фехтования. А в зв, я вообще хз, почему элитные войска (джелаи и ситхи) практически не используют защиту (бескар), крайне редко пользуются главной фишкой своих мечей (способностью спрятать клинок), и банально не ломают друг другу ноги с помощью силы. Кинематогрофичность это тетка безжалостная.
@ЛехаКасьянов-ц9ь8 күн бұрын
Вообще стоит заметить, что в Звёздных Войнах есть полноценные светошашки с эфесами. Световые рапиры называются и довольно активно используются аристократами в секторе Тапани даже без чувствительности к Силе. Причём отдельные местные дуэлянты насколько я помню могли уработать даже опытного джедая-мечника.
@ZebramskiyАй бұрын
Люблю звёздные войны не за персонажей или отдельные истории а именно за мир и его развитие и конфликты. Поэтому это видео просто золото. Это как рассматривать рандомные карты, на которых до сих пор отражаются последствия исторических событий, так и со стилями боя.
@MrJozhikАй бұрын
почитай, например, историю смутного времени. вот это истории! вот это конфликты! а ЗВ - сказки для детей.
@Nuran-b4pАй бұрын
@@MrJozhik🤦
@Максим-ю3ъ5ъ19 күн бұрын
@@MrJozhikпочитайте что нибудь по взрослее их ЗВ. К примеру трилогию Трауна из старого канона, начиная с Наследника Империи. Даже в отрыве от основного лора шикарное произведение фантастики.
@MrJozhik19 күн бұрын
@@Максим-ю3ъ5ъ это все для детей. Ни один писатель не сможет сочинить хоть что-то похожее на судьбы Лжедмитриев.
@whitemane675419 күн бұрын
Первая форма, и удары по рукам считаются более щадащими в силу того что во вселенной присутствуют всевозжможные протезы, и потеря рук не является столь-же критичной как в нашем мире, тебе установят новый имплант( а ты джедай, что в априори не самый бедный человек, так что деньги на имплант точно будут) и будешь фехтовать дальше, возможно с некоторыми сложностями но не значительными
@Dmitry_Netu10 күн бұрын
Поржал с "джедай не самый бедный человек" Джедай - БОМЖ с дулей в кармане. Все средства, которые есть у джедая на миссии - это средства ХРАМА джедаев. Грубо говоря джедай живёт в кредит от храма. Своих денег он НЕ ИМЕЕТ! В каноне учителю Оби Вана Кеноби орден джедаев отказал в имплантах, для "ремонта" его позвоночника, в итоге Квай Гон Джин остался парализованным инвалидом, хотя мог бы вернуться в строй и воевать. Но совет джедаев не слишком любил его за поведение.
@nsmt4825 күн бұрын
Полагаю, что на разных планетах - меч весит по разному ))
@SwordMasters-Hema22 күн бұрын
@@nsmt48 а это кстати интересная мысль
@sinoptiky6055Ай бұрын
Спасибо! В восторге от нового взгляда со стороны фехтования на любимый сериал!
@GalovaАй бұрын
7 стиль это когда ты не просто берсерк, а очень быстрый, очень ловкий берсерк, который не даст до себя дотянуться, потому что он еще и в своеобразный транс со своей силой входит
@Hydra_mYi24 күн бұрын
Состояние берсерка с Джуйо не имеет ничего общего.
@АндрейКостюковский17 күн бұрын
Очень понравилось, что озвучена взаимосвязь между дистанцией и временем, необходимым для адекватной реакции на атаку противника. Всевозможные сенсэи рукопашники почему то напрочь игнорируют этот аспект, показывая свои приемы от чего угодно, и двигаясь в 1,5-2 раза быстрее вялоатакующего спарринг партнера.
@ИгорьСвиридов-ь5шАй бұрын
У клинка светового меча скорее должна быть не масса, а энерция. К примеру, горящий огонь - движущаяся плазма сам по себе не имеет массы, но если попробовать помахать горящей палкой из стороны в сторону, то почувствуешь сопротивление лёгкое. Сильнее огонь - поток плазмы - сильнее сопротивление. Скорее всего, рабочая часть светового меча похожа на плазму по своим свойствам (исходя из того, что мы видим, это что-то типа холодной плазмы и есть. И с такой точки зрения, логично как можно реже останавливать движение клинка и менять его направление. Вот и крутят его, как файерщики свои огненные приблуды.
@СвинкаСкреппа16 күн бұрын
Масса это как бы есть мера инерции.
@КириллРындин-щ3т19 күн бұрын
Множество источников говорят, что у светового меча нет веса. А почему не фехтуют как шпагой - потому что нет гарды и от светового меча не "соскальзывает" меч противника, а соприкасается в одной точке. Поэтому фехтование на световых мечах сводится ещё и к противостоянию силы. И если сражаться как шпагой, то противник может сильно ударить по мечу и из-за отсутствия веса - он отлетает в сторону и противник может тебя зарубить. Я думаю из-за этого используются рубящие удары, потому что так меч более устойчив.
@ObiWanyaАй бұрын
Шикарный разбор на стыке Хема и лора ЗВ, то, чего всегда не хватает! Конечно хочу разбор боя с Дартом Молом из "Повстанцев"!
@stanleymarsh485811 күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/gZ_UiKCmjKemr9k Всё для тебя)
@orojackson945419 күн бұрын
Световой меч имеет вес, но именно из-за своей дугообразной конструкции. Световой меч, условно говоря, это такая световая бензопила, где клинок - это не просто поток света, а именно что замкнутая дуга. Свет вырывается из одной части рукояти и возвращается в другую. Таким образом у струи света есть инерция, которая обуславливается этим самым потоком, из-за чего возникает эффект массы. Из-за этих нюансов обычному неподготовленному человеку сложно даже удержать меч на месте, не говоря уже про фехтование - сталкиваясь друг с другом, мечи буквально вырываются из рук хозяев. Поэтому световой меч - оружие сугубо джедайское и без силы его банально нельзя даже удержать в руках. Как-то так
@Велотурист-п2р12 күн бұрын
Вот вот☝️, это не просто светящаяся невесомая палка, с которой любой дурак совладает, как в "новой трилогии"
@KaHoHuP8674112 күн бұрын
ты не совсем прав. обычные люди вполне могут фехтовать световыми мечами, я как-то читал (или смотрел?) про планету, где местные аристократы весьма ценили данный вид оружия и вовсю им дуэлились. такого мастерства, как форсъюзеры, простые смертные достичь, конечно, не способны, но на своём уровне могут вполне себе адекватно управляться.
@СергейКоновалов-ф4ыАй бұрын
Когда услышал о ксеносах....ЗА ИМПЕРАТОРА!!!!!!!!!!!!!!!!
@dmitcoro85372 күн бұрын
19:27 кто в наушниках, внимание: блин. скрытая угроза -- перепад достаточно резкий по дицебелам. средняя речь, потом громкая музыка. а вообще -- большое спасибо за такую аналитику !
@alekssecuritysport8916Ай бұрын
Очень интересно реальный разбор фантастической темы. Думаю стоит вспомнить слова Х.Форда, когда он говорил, что лучше Хорошо стрелять из бластера чем учиться навыкам со световым мечом:)
@Сергей-р7ш5у2 күн бұрын
Последняя дуэль с Моллом, великий шедевр!!
@gobsdrunk24 күн бұрын
Я не знаю сколько там у вас в спорт фехтовании весит снаряга, но лично я в снаряге умираю минут через 20 после активных боёв(ну тут ещё вес с травмами даёт о себе знать)
@RussianOrkАй бұрын
очень интересно. спасибо
@vovolk1Ай бұрын
Если фантазировать, то "тяжёлый" ход меча не от тяжести клинка, а от (допустим) трения об сжигаемый воздух. От какого-либо физического явления, где невесомому, но испепеляющему лучу оказывает сопротивление окружающая среда.
@AlexAlex-jd3ihАй бұрын
Тогда в первую очередь такой клинок сожжёт руки самого владельца, да и вокруг будет пускать волны этого самого раскалённого воздуха.
@vovolk1Ай бұрын
@@AlexAlex-jd3ih хм... нуу , с руками"клинок" не соприкасается, про горячий поток воздуха да, соглашусь. Про руки.. в первых сериях бойцы очч аккуратно обращались с мечами. Не было таких амплитудных резких движений. Было минималистично. Я б тожж особо мечем не размахивал, зная что одно касание и часть моего тела просто выгорит. Т.е. достаточно одного касания (не удара) для победы, от сюда была и осторожность в фильме. В следующих фильмах началась казачья фланкировка))). Лазерная гарда тожж себе такое... Обычной то себе иногда даёшь по преплечию, а тут газовый резак торчит😁. В этом плане шашкообразность лазерного меча более разумна.
@AlexAlex-jd3ihАй бұрын
@@vovolk1 представьте себе, что при малейшем движении клинка в разные стороны расходятся потоки ооочень горячего воздуха. Возьмите для эксперимента кусок раскалённого чего-то и приблизьте к этому руку. На каком расстоянии её начнёт обжигать?
@vovolk1Ай бұрын
@@AlexAlex-jd3ih представление имеется, работаю на производстве))
@SwordMasters-HemaАй бұрын
Войнах клонов в вакууме но ведет себя точно так же
@Revan_shistАй бұрын
Немножко поправлю на 8:30 Все стили были придуманы раньше трилогии Бэйна, уже за 3000 лет до него существовали все семь (седьмой стиль имеет две вариации, старая, джуйо, и стиль Мэйса Винду - ваапад) А без противников джедаи оставались после каждой второй войны с ситхами, потом ситхи возвращались и по кругу
@SwordMasters-HemaАй бұрын
@@Revan_shist да действительно вы правы не подумал, что стили были уже в которе а это 5000 лет до явина
@Revan_shistАй бұрын
@@SwordMasters-Hema бывает, иногда ради хорошей подвязки забывается немного лор))
@alganpiligrimz3631Ай бұрын
Тема интересная, с нетерпением буду ждать продолжения
@Apelsinnka25 күн бұрын
Хотелось бы увидеть разбор боя Обивана и Дарта Мола.
@vasyalee666619 күн бұрын
так еще особенность соресу находить вовремя обороны слабые места или огрехи оппонента или его ошибки в бою
@michaelbuzuverov674 күн бұрын
Спасибо, очень толковое видео. Еще стоило бы, наверное, упомянуть что в седьмой форме часто практикуют использование двух мечей и как это выглядит с точки зрения реализма.
@МихаилСуворов-й1уАй бұрын
Чем больше плотность плазмы, тем тяжелее меч, при этом он управляется не только плотностью исходящего потока частиц из эмиттера, но подаваемой силой на него Силы. Чем более тяжелая форма использования форм боя пользователя силы, тем "массивнее" ощущение меча, точнее реальное усиление сопротивления твоему воздействию. Сила меняет стиль боя крайне сильно, по факту у Дрю Карпишина есть описание действий пользователей силы. Атару, не менее защитный от бластеров, но сорезу - бронированный стиль, а не аттакера, больше походящий на рыцарей средних веков.
@ДмитрийДмитрий-я2ю3ж9 күн бұрын
Давно не видел таких прикольных видео на ютубе.
@СергейГусаров-м8зАй бұрын
Существует ещё один стиль. Это особенный стиль владения силой. Видел только единожды это и о нём знают не многие...
@SwordMasters-HemaАй бұрын
Там их вроде 3 насколько я помню второй Kotor это если играть за джедая консула.
@monolit-show3638Ай бұрын
Ты про "Тракату"?? Когда меч отключается до столкновения с мечом противника и включается после? Буквально пропуская лезвие через лезвие. Признана и джедаями и ситхами бесчестной
@AstroGelTea16 күн бұрын
@@monolit-show3638 Со стороны их отношение к этому стилю можно описать как: Джедаи: ты не можешь использовать этот стиль, поскольку это бесчестно! Ситхи: lmao skill issue + no balls
@МихаилКубрин-й5ъ2 күн бұрын
Помнится, в новеллизации 3 эпизода было сказано, что использование атару Йодой - это ответ на его слабости - малый рост и короткие конечности. Так же как ваапад Винду - ответ на его слабость - упоение схваткой. Также рассказывалось, что стиль ваапад назван в честь хищника ваапада, который атакует своими щупальцами всегда так стремительно, что пока его не убьещь (или не отрубищь все щупальца?) - не сосчитаещь, сколько у него всего щупалец. :) Так что, видимо, ваапад - это стремительные удары на сумасщедщей скорости в непредсказуемых направлениях
@АлександрНорд-ц9ч9 күн бұрын
Я не фанат ЗВ и не фанат фехтования, но видео получилось очень интересное. Респект за такой разбор! Может стоило бы и другие фильмы разобрать где много боев на мечах
@koorinohonooАй бұрын
Блин, непременно сделай разбор дуэли Оби Вана и Дарта Мола!!!
@iljaivanov97434 күн бұрын
Очень хороший обзор. Внесу свои 5 копеек, насчет гарды. Если я правильно понимаю лор зв, при соприкосновении клинки световых мечей какбЭ прилипают друг к другу. Они не могут соскальзывать. Иначе все друг друга оставляли бы без кистей постоянно. То есть, надо либо целить в кисть, а зачем, если можно увереннее поразить руку подальше, зная что там то точно не уткнешься в чужой клинок, отчего твой завязнет и останется только оттолкнуть его или отступить.
@stariy_hrich-u9u3 күн бұрын
Автор, реквизитом для фехтования были тонкие и лёгкие стержни. Можете посмотреть документалку как снимали фильм. Но технически, это должно быть шпажное фехтование. Где основная работа кистью происходит. И фехтование должно быть весьма быстрым.
@VIY10000Ай бұрын
Спасибо, было забавно. Новый взгляд на старую темутику
@Funt_Izuma24 күн бұрын
В самом лоре кстати оправдано наличие "веса" у клинка, точнее видимость этого веса. Это, мол, такой эффект реакции опоры от струи плазмы, ударяющейся в ограничивающее ее магнитное поле
@gremik624611 күн бұрын
Никогда в жизни не интересовался фехтованием, да и ни к чему это в реалиях нашего времени (есть более действенные способы умерщвления). Но это было познавательно, + люблю КоТОР.
@CatCat-yb6rjКүн бұрын
1:05 обратите внимание, как фехтуют в эпизоде Новая надежда. Там световыми мечами сражаются именно как мечом, клинок которого не имеет веса. Но в фильмах, что вышли позже, поединки на мечах выглядят уже иначе, как будто у светового лезвия вес уже имеется. Думаю, это поменяли в угоду зрелищности.
@asphodelus0lilirhАй бұрын
вы будете смеяться: но сделать непробиваемую гарду - не проблема. просто "типа не круто" (хотя световые шпаги с чашками-гардами как раз есть. и гарда там - из особого "почти металла"-материала, которая держит клинок)
@nafilinАй бұрын
Сделать не проблема, просто "типа не круто". Как мило, действительно смешно!
@Scimitar-warАй бұрын
@@nafilinну зв это все-таки космоопера (космическое фэнтези) тут больше не про реализм а про эстетику.
@asphodelus0lilirhАй бұрын
@@Scimitar-war не вопрос: световые рапиры. или световые мечи с цубой.... да было бы желание... а уж в эстетику уйти легко
@ВикторМельник-д9ц25 күн бұрын
@@nafilinсмешно с точки зрения лора вселенной, не смешно с точки зрения продаж😉
@TuathDeSìth9 күн бұрын
"Проблема" в том что эта штука не имеет привычного холодняку лезвия и режет В ЛЮБОМ направлении любым движением, и в том, что в "бэке и лоре" частенько описывались ситуации когда врага проваливали отключением меча и пронзали внезапным включением. А так же в том, что иным мастерам Силы эта штука и не требовалась.
@1Temer126 күн бұрын
Клинок веса не имеет, но имеет место гироскопический эффект. Клинок представляет из себя не луч, а энергетическую петлю, о чём очень подробно рассказано в большинстве справочников по лору ЗВ. Потому и эффект веса клинка. То есть, мечом реально надо уметь управлять.
@interpredator22 күн бұрын
Логичнее всего предположить, что световой меч может динамически изменять массу светового клинка с помощью "силы" джедая, что влияет на его поражающую способность и возможность отбить другой клинок, но увеличивает сопротивление движению, и для этого всего требуется мастерство. Поэтому дилетант в бою размахивает им как дубинкой, "вливая силу непрерывно", детишки машут ими как фонариками чисто номинально, а мастер, внешне применяя те же движения, но красивее, умеет быстро действовать "расслабленным" клинком, не тратя лишние силы, и концентрируя "массу" только в нужный момент. Это объясняет и остальные паранормальные перемещения джедаев с помощью телекинеза. Меч служит только для фокусировки силы джедая, а поражает он именно "силой".
@ЛенивыйТитан4743 күн бұрын
Клинок имеет около нулевую массу, но при его движении создается серьезное сопротивление воздуха что придает ему небольшой вес
@MakcNmyc17 күн бұрын
Очень интересный ролик. Надеюсь снимите еще, что-нибудь по фильмам и сериалам. Насколько хороши и реальны фехтовальщики в игре престолов? Ведьмаке? Властелине колец? Простор для фантазии точно есть.
@Star-wars-russian-funАй бұрын
Там всякие магнитные подушки есть, репульсоры, так что скорее всего можно так настроить меч что он хоть пуд будет весить, что бы пробивать защиту или вообще убрать массу что бы как фонариком орудовать, но тогда так будет проще пробить блок. И вроде как по лору, то что мы видим в фильме это сильно замедленная иллюстрация боёв, так как адепты силы молниеносно движутся во время схватки.
@nickcybergames8356Ай бұрын
Весь вес светового меча в рукояти все остальное не весит вообще нечего и ригулируется только длинна клинка
@waffentragersc220429 күн бұрын
@@nickcybergames8356 Световой меч "весит" не в прямом смысле этого слова. Очень точно описано в сериале "Повстанцы", когда Кэнан тренирует Сабин. Он тяжёлый... психологически скорее
@VIY10000Ай бұрын
1:30 - да, нет! Соглашусь!))) И даже, я бы сказал, весьма значительный судя по некоторым сценам:)) ЛОР ЗВ не так уж и полно проработан, там много белых пятен и до чёрта разных теперь уже канонов. Я бы объединил представление о световой сабле (light saber) с ЛОРом Mass Effect, т. е., чем мощнее этот световой меч-сабля тем большей массой он должен обладать 😀😜👌
@BigSmash77720 күн бұрын
Ты хотел сказать ручка должна обладать большей массой, что бы выпускать более мощный луч? Он же световой, а не плазменный.
@whipsfromu1938Ай бұрын
За точность сведений не ручаюсь - читал на википедии. Там было сказано, что у клинка светового меча массы нету, потому что он из фотонов, но у него есть инерция. Там она от того, что фотоны выходят из рукояти и потом возвращаются в неё, образуя петлю. И вот, из-за этого вращения фотонов по петле создаётся гироскопический момент, клинок сопротивляется любым движениям, подобно тому, как гироскоп сопротивляется, когда его пытаются шевелить
@АлександрЗемлянка9 күн бұрын
Братан не совсем!!) Да инерция есть!!! Но когда маса приближается к 0.001 Грама, инерция склона к погрешности системы исчисления,(плотности атмосферы) А вот пресечение замкнутой дуговой системы света способной расплавить все на своем пути!!! Ту ууууу и включается система(в рукоятке, он же эфес, он же световой меч не лазерный))) Ты ограничения по все законам материи, в атмосфере одни в, газе другие)) поэтому и есть "0" нулевая форма для мелкоты чтобы себе пальчик не отсекли)))
@АлександрЗемлянка9 күн бұрын
А так да он прав!!
@MrRaota123 күн бұрын
очень понравилось, интересно, но жаль, что не раскрыл вообще ваапад мейса винду, хотя бы на примере дуэли с палпатином. хотя этот стиль считается самым сложным и опасным. и как его собрат - джуйо, которым пользовался дарт мол
@Vermillion18516 күн бұрын
Спасибо за видос - очень интересно! Хотелось бы что-нибудь услышать о фехтовании обратным хватом а ля Гален Марек из The Force Unleashed. Вряд ли что-то подобное существует irl но тем не менее! ЗЫ по крайней мере я пробовал Blade & Sorcery так “фехтовать» - и это прям контринуитивно + очень ограничена дистанция удара + постоянно за что-то цепляешься 😂
@Arahton24 күн бұрын
Меч не имеет веса, но из-за того что он из себя представляет плазму в магнитном поле, он сопротивляется движению.
@RFU202222 күн бұрын
Про форму 3. Да, защищаться бесконечно нельзя, поэтому этот стиль и не работает как надо в дуэлях (и Оби-Ван регулярно проигрывал Дуку), но когда ты световым мечом защищаешься от бластера, это само по себе контратака, ибо выстрел летит обратно в стрелка
@FelanKell5 күн бұрын
10:10 да там разбор буквально на минуту, Оби Ван специально принял такую же стойку как Квай Гон в 1м эпизоде, Мол это заметил и решил убить Кеноби таким же способом как и Квай Гона ударив его по лицу рукоятью меча а затем проткнуть. Только как раз в этом расчет Кеноби и заключался, что он через пару секунд и продемонстрировал, когда вместо того чтобы получить по лицу рукоятью меча, эту самую рукоять перерубил вместе с Молом.
@АнтонШтумпф-б3ф27 күн бұрын
В З.войнах не используются колющие удары по 2м причинам : Лукас базировался на японских боевиках про самураев а там как правило все удары рубящие . Другая причина это по лору . Дело в том что во времена старой республики и джедаи и ситхи использовали броню эта броня полностью защищала от светогого клинка . Единственный способ унечтожить пративника это нанести удар в сочлинение доспехов или отсечь руку, или ногу . Отсюда и преимущество рубящих ударов .
@kurt982923 күн бұрын
Колющие удары ещё как используются. Дарт Мол проткнул Квай-Гона, Палпатин у себя в кабинете проткнул джедая и прочие в РВ ЗВ. Шиак называется.
@АнтонШтумпф-б3ф23 күн бұрын
@kurt9829 в данном случае я ответил автору про то что он сказал что в з.в . Колющие атаки не используются, только рубящие .
@kurt982922 күн бұрын
@@АнтонШтумпф-б3ф ну, а я высказался в ответ на твой ответ. По лору ЗВ колющие удары используются ещё как. Только в оригинальной трилогии были в основном рубящие удары, т.к. Питер Александр Даймонд постановщик боёв и создатель хореографии боёв на световых мечах основывался только на кендо и фехтовании саблями. Это потом уже Ник Гиллард основательно взялся за это и в трилогии приквелов выложил проработанные формы владения световым мечом. И Рей Парк оказал немалую помощь в этом,
@АнтонШтумпф-б3ф22 күн бұрын
@kurt9829 ну по сути ты мой ответ сделал более развёрнуто и подробно . Хотя если по мне то размашистые, рубящие удары световыми палками в кино просто смотрятся ярче ))))
@ГавноТВиХануманДлиннобородькоАй бұрын
По идее, вес должен быть. Ведь аккумулятор - самая тяжелая часть оружия, и он в рукояти.
@pashann732Ай бұрын
По сюжету, аккумуляторы были когда-то и висели на поясе, подключенные через шнур к мечам. Потом модернизировали до того, что аккумуляторы практически не нужны, якобы меч черпает энергию из Силы и без него
@pashann732Ай бұрын
@@20Cobra02 они не от Силы пользователя черпают ее, а от Силы вообще (которая пронизывает всю галактику и связывает ее воедино), через кристалл. Кристаллы по нынешнему Лору это живые сущности, которые сами по себе связаны с Силой. Пользователи на стадии создания меча их типа пробуждали Силой, и тем самым они становились источником для клинка, так скажем проводником между Силой и клинком.
@SkannerKaijyАй бұрын
@@pashann732существовали световые мечи, созданные существами не имеющими Силы, поэтому в мечах есть источник питания и это не кристалл, кристалл фокусирует Также существовали искуственные кристаллы
@Linard_D28 күн бұрын
@@pashann732 Не из силы, просто конструкция мечей изменилась, раньше энергия выходила из клина и просто развеивалась, из-за этого мечи быстро тратили огромное количество энергий и им приходилось таскаться с аккумуляторами. У современных световых мечей энергия идет по спирали, то есть выходит из рукояти доходит до кончика меча загибается и снова возвращается в меч, таким образом в основном энергия при такой конструкций тратится только тогда когда такой меч соприкасается с каким-либо объектом, при простой активаций почти вся энергия возвращается в меч.
@kraulerforgotten6737Ай бұрын
По визуальным впечатлениям и описаниям "устройства" светового меча, меч имеет массу рукоятки. Но при этом у него есть процессия как у гироскопа. Если провести упрощающую аналогию - хаотичную инерцию. Световая часть, это якобы закольцованный поток частиц двигающихся с большой скоростью от эфеса и обратно. Отсюда и сложность управления клинком. Необученный человек может отрезать себе что нибудь внезапно дернувшимся клинком.
@hostvind9 күн бұрын
Люди очень часто путают понятие массы и веса, а тут оно критично. Вес - это сила с которой тело действует на опору или подвес. В свободном падении или в космосе любое тело весит ничего. Масса - это мера инертности. Это насколько тяжело сдвинуть предмет из состояния покоя и насколько тяжело изменить его вектор ускорения. Вне зависимости от того, насколько тело давит на опору или натягивает подвес. Так вот, я считаю, что вес у светового клинка есть, поскольку он может испытывать сопротивление воздуха. А вот масса должна отсутствовать полностью. И им действительно можно было бы нарезать человека как фонариком.
@9TailsExarАй бұрын
клинок светомеча это вроде как плазма в магнитном поле. У такого конечно же есть масса.
@Lerna_ArierАй бұрын
Полностью согласна с автором, то исторический плединок в Повстанцах - это идеальный бой форсъюзеров. И никаким другим он быть не может. Они б ещё в рисовке Оби-Вну плечи не задирали. Привет мастеру европейских стилей от практика японских.
@bladebizon1765Ай бұрын
Кое-что добавлю... Это был Стиль боя его почившего учителя, Квай-Гон Джина, который размахивал сильно и много, и во время поединка с Молом, на Набу выдохся, упустил концентрацию и враг воспользовался этим. Бэн Кеноби СПЕЦИАЛЬНО провоцировал Мола в этой сцене, хотя годы и годы в голове прокручивал их ПОСЛЕДНИЙ поединок...
@monolit-show3638Ай бұрын
Очень интересно Если возможно, прошу разобрать бои на мечах в аниме Fate/Stay Night Бой на двойных клинках(Арчер), бой на классическом полуторнике(Артурия) и бой на нодати(Сасаки Коджиро)
@Елисей-т1л11 күн бұрын
Широкие движения световыми мечами в ЗВ, это традиция идущая ещё со времен древних и средневековых театров, чтобы глаз зрителя мог зацепится за происходящее. Это исключительно ради восприятия зрителями, 99.9% из которых неискушенные в БИ.
@Эквайер19 күн бұрын
10:37 "про отражение бластеров ничего не скажу, я этим не занимался" Да-да-да )))) Верим )))
@Longseax18 күн бұрын
Вроде бы по лору веса у клинка нет, но есть некий гироскопический эффект. Энивей, тяжелый меч гораздо эффективнее светового: просто начинаешь долбить форсъюзера, пока у него не отсохнут руки)
@Tt267Tt26Ай бұрын
Вывод: лучший световой меч правоверного ситха- это бластер. Большая дистанция, Сила поправит точность, а что бы получить свой луч обратно Жидай должен сделать своим клинком минимум два движения со сверхсветовой скоростью. Два ситха с бластерами= один джедай в дырочку.
@Омегон-у5ьАй бұрын
Бластерный заряд летит медленнее пули и гораздо габаритней,против лазера есть предвидение,одаренный просто знает куда попадет лазер и подставляет клинок,для отражения.Так-что в дуэли это не прокатит.Нужно как минимум три ситха с лазганом,для гарантированного поражения джедая.
@Tt267Tt26Ай бұрын
@@Омегон-у5ь да я имел ввиду именно лазерное оружие. В моём комментарии ведь есть что-то про скорость света? Проблема то остаётся -нам показывают отражение луча в стреляющего, а это два движения. Боевое предвиденье работает по сценарному произволу: здесь работает, а там не работает, что бы нагнать драматизма. Как и некоторые способности
@Омегон-у5ьАй бұрын
@@Tt267Tt26 джедаю не нужно двигаться со сверхсветовой скоростью)
@Tt267Tt26Ай бұрын
@@Омегон-у5ь А как он тогда луч в стреляющего отражает?
@JeffickPLAY2 күн бұрын
1) 1:13. Любое касание не несёт смерть. Шпагами наносят колющие удары в том числе из-за невозможности наносить рубящие. На световых мечах такой проблемы нет. Именно рубящие удары наносят наиболее ощутимый урон. И дело здесь не в весе, которого у клинка в ЗВ просто нет. 2) 2:35 Технически формы и стили здесь одно и тоже. При обучении юнлинги учились именно последовательности ударов в соответствии с программой такого обучения, отработкой ударов и затем их чередованием. Лишь впоследствии с приходом опыта это менялось уже на последующие стили с использованием частичных приёмов. 3) 8:30 хронологически неверно. Форма Соресу существовала и во время действий KOTOR. 4) 9:05, так и смысл Соресу именно в контратаках при наступлении противника. 5) 10:13, смелые слова. Вторая половина ролика вопросов не вызвала.
@kotr623721 күн бұрын
Там ещё 1 стиль есть стиль, 1 удара это, когда активируют меч для того, чтобы нанести 1 удар при клинте, они вырубают меч, направляют в нужную точку и включают противника. Правда, этим стилем обе стороны пренебрегают и считают его для слабаков.
@tomi_bitАй бұрын
Круто !! надо снять видео про Физическая подготовку
@ИльяОстровский-е9п29 күн бұрын
В книге Метельского "Юнлинг" говорится, что освоение каждой формы начинается с её рукопашной версии. А Гг сравнивает рукопашную версию первой формы с каратэ)))))
@XuMepaKOTАй бұрын
Это. просто. огуренно. Спасибо за видео❤
@HerrR-p7tАй бұрын
Разберите пожалуйста стиль черепашек ниндзя. Спасибо
@STORM_RESАй бұрын
спасибо, было интересно послушать мнение человека, который реально занимается боем на мечах.
@lexkeks766911 күн бұрын
Всегда думал, что у светового луча есть масса, потому что когда меч швыряют и он вращается в воздухе в полете, он вращается вокруг своего центра массы, а этот самый центр массы был не в середине рукояти, а примерно у начала самого луча, чуть дальше от рукояти. Я всегда обрашал на это внимание, при том, что я слышал, что якобы у этого луча нет массы. Я просто не верил этому, просто потому что это противоречит тому, что я вижу во всех фильмах и играх) я вообще люблю ЗВ, его лор, но этот момент, что луч не имеет массы, я просто не могу принять. Потому что я и сам тогда думал, почему тогда мечом не размахивают как лазерной указкой. Если дело в сопротивлении атмосферы, то почему в космическом пространстве луч тоже чему-то сопротивляется. В общем, я для себя уверен, что масса там есть. Видео случайно попалось, было интересно посмотреть. Спасибо)
@AlexanderMikhyeyevАй бұрын
Очень понравилось, спасибо!
@Mitol01Ай бұрын
Спасибо!
@ALEXANDER-fi9puАй бұрын
Световой меч имеет очень малый вес. Именно поэтому на световых мечах могут сражаться только чувствительные к Силе. Только они могут контролировать меч чтобы себе что-нибудь не отрезать.
@Scimitar-warАй бұрын
Не совсем, всё-таки и не форсьюзеры могут фехтовать свето шашкой им просто это реально сложней и им нужны либо годы тренировок или как у того же Гривуса лютейшая реакция и скорость за счёт технологий.
@MrDrow-bi9jsАй бұрын
@@Scimitar-war не совсем помню,но гривус вроде и не фехтовал,а использовал мечи,как кочергу
@nafilinАй бұрын
То, что малый вес усложняет фехтование - это лютый бред рассчитанный на доверчивых детей
@ALEXANDER-fi9puАй бұрын
@@nafilin Из-за малого веса светового меча могут использовать только те кто чувствителен к Силе иначе в бою можно себе что-нибудь отрезать.
@nafilinАй бұрын
@@ALEXANDER-fi9pu повторяю, это бред сивой кобылы. Кто-то не понимающий даже базовых принципов физики и фехтования придумал эту ничем не обоснованную чушь, а вы все повторяете как дети малые. Никакой малый вес оружия не привел бы к тому, что люди бы из-за этого тупели и отрезали бы себе все подряд. Голову включите: ножи весят мизер - никто ими повально себя не режет. Даже если бы рукоятка светового меча ничего весила, это не значит, что люди как бездумные обезьяны направляли бы клинок по рукам, ногам или в голову. Как вообще можно было посчитать такую ахинею правдоподобной?
@Surely_Dead2 күн бұрын
Ну видик достойный, мне оч понравился
@МихаилКубрин-й5ъКүн бұрын
Интересно, а что специалист мог бы сказать про такие более редкие стили форс-юзеров, как - джар'кей - бой двумя мечами? Так в реальности сражаются? - бой двухклинковым мечом? Такие в реальности бывают? - и бой световым кнутом? В реальности в принципе можно сражаться кнутом против меча (нет, понятно, что настоящие не могут рассекать все, что угодно, как световые, но все-таки)? - а, и еще есть стиль боя, в котором в одной руке форс-юзера меч, в другой - короткий клинок, вроде кинжала.
@nonamenoname723321 күн бұрын
Сам световой меч имеет вес своей ручки, НО, работающий меч имеет своего рода магнитную отдачу как в состоянии покоя, так и при скрещивании потоков, потому не джедай не может пользоваться мечом (факдисней!), особенно перегруженным как у ситхов, в виду того что рукоятку просто не удержит под контролем и скорее всего зарежет сам себя. Использование силы в дуэли на световых мечах это не только слоу-мо, ситхи используют силу для изменения траектории движения меча противника, в плоть до полного паралича, джедаи же используют силу для противодействия злонамеренным вмешательствам противника и концентрации на скорости и движения/реакции.
@andor1415Ай бұрын
Очень позновательно!
@welikoslawius24 күн бұрын
Еее, жду разбор удара сокола из царства небесного.
@9TailsExarАй бұрын
а насчет того, почему форма. Я так это вижу. Форма это не только стиль боя. Собственно форма состоит из стиля боя, методов применения Силы, как средство услиения рефлексов, подтягивать или отталкивать оппонента, усилять физические характеристики тела, высоко прыгать, быстро перемещаться. И некоторых иных вещей. Например про 7 форму уже поясняли, что там ключевой момент в применении Силы для режима берсерка. Так же про атару стоит добавить, что там дело не только в футворке, но и акробатике. Всякие кувырки и прыжки. Йода в своих боях это демонстрирует более всего. А еще есть так называя нулевая форма. И в ней лучше всего заметно, почему именно форма. Потому что нулевая форма это вообще не про бой, ведь главная фишка нулевой формы в том, что клинок не включается. Используется чисто эфес и исключительно как аргумент в дипломатии и устрашении. Как признак авторитета, мол к тебе не васян с горы пришел, а целый джедай. Как намек на последствия, если оппонент попробует применить агрессию. Отличный пример был в игре Jedi Knight Outcast - когда Кайл Катарн пришел в бар и для оказания давления на бармена просто стукнул эфесом о барную стойку.
@glebchulyukov272017 күн бұрын
По поводу веса клинка и обоснования техники именно рубящего удара. Сам клинок условно веса не имеет. Ну по крайней мере, он легче шпаги. Эфес, в свою очередь достаточно тяжелый, но опять таки, у нас хват за центр тяжести, поэтому это не имеет особого значения. Главная проблема в том, то клинок имеет активную стабилизацию плазмы. Иными словами, он постоянно дергается и норовит выпрыгнуть из рук, что делает маневрирование им, с помощью кисти, невероятно тяжелым. Клинок не то что тормозит и тянет по инерции, он тянет непредсказуемо. По своим свойствам он вообще ближе к болтающемуся цепу, чем к клинку. Также к пробюлемам использования такого стиля относится свойство световых мечей отталкиваться друг от друга. По лору, отдача от соприкосновения клинков друг с другом, отправляет человека, не использующего силу, в полет на несколько метров. Ну это при условии, что он удержится за эфес и клинок не вылетит пулей в неизвестном направлении. Ну и прикол лора звездных войн в том, что в фильмах мы видим сильно урезанную версию, ограниченную съемкой и зрелищностью, тогда как в лоре сделан больше упор на логику и физику, с применением того, что можно описать, но не показать. Так, реакция джедаев ни то что не запаздывает за движениями, она их опережает. Фехтовальщик может понять какой выпад противник сделает, по началу его движения и стойке. Джедай в лоре может понят какой выпад сделает противник до того как он вообще решит, что хочет сделать выпад, так что бой скорее походит на шахматную партию, в которой противник загоняется в патовую ситуацию. То же и со скоростью. В фильмах они фехтуют как обычные люди, в лоре же это происходит на скорости, недоступной человеку. По лору, джедай бегает стометровку за секунду.
@pakboris2268Ай бұрын
Я с радостью подпишусь если вы решите продолжить с разборами стилями из разного медиа будь то мультфильмы, аниме, игры или фильмы
@Raven_GamesАй бұрын
Привет по Лору у них есть вес меча так как корпус создаётся из метала но они не так много весят а вот из-за лазера или плазмы у них есть большая инерция с которой очень сложно справиться
@АлександрЛопатин-з8ч21 күн бұрын
Самый страшный стиль был у Ревана: один меч в руке, второй управляется с помощью Силы телекинезом. И вот как с такой имбой драться? Реван перед тобой с мечом в руке, позади тебя второй меч Ревана, управляемый телекинезом, и одновременно наносится удар обеими мечами. А если учесть, что Реван мог и телепортироваться во время боя(чего никто из форсюзеров не мог), то бой с Реваном - прямой путь в лауреаты Премии Дарвина. Кто-то скажет про Вишейта, ребят, извините, но Реван хоть и проиграл из-за предательства, но мозг Вишейту за триста лет вынес напрочь.😂
@Vermillion18516 күн бұрын
Это в The Old Republic такие чудеса понапридумывали?
@tariens484119 күн бұрын
Почему никто не додумался закрепить джедайский клинок на руке (на внешней стороне ладони)? Можно это сделать на двух руках и стиль боя будет как у Бараки из MK. Преимуществ немало, т.к. клинок сам по себе ничего не весит, вести бой будет так же легко, плюс руки всегда свободны
@Conf1dent1alOne9 күн бұрын
Тут все просто: Энакин это 100% пародия на Ахилеса. А зная это вы поймете весь сюжет ЗВ.
@ПетяЛапочкин-д9б11 күн бұрын
Мужик в реальном фехтование в конце остаётся только один фехтовальщик живым и это если повезёт. А всё остальное это всё же не реальное фехтование, а либо спорт, либо постановочные танцы. Это как пейнтбол и реальный АК47 7,62 и визави в окопе напротив с таким же. Чёт мне подсказывает что осознание что у твоего визави такой же двуручник с "бритвенной" заточкой и из вас двоих уйдёт отсюда только один очень сильно изменить всю картину и движений и стилей и вообще заставит рубашку на спине прилипнуть от холодного пота к спине.
@SR-mn3wm23 күн бұрын
Одно из самых лучших описаний всего что происходит за кадром подобных битв есть в книге Дрю Карпишина "Путь разрушения" про Дарта Бейна. В силу сюжета с обучением отлично прописано наслоение тонкостей, которые в итоге и составляют красоту танцев-дуэлей. Сам все хочу записаться на сайберфайтинг и изучить 7 форм. 7 запретная? Рядом не будет зеленого мудрого магистра или афроамериканского которые могли бы из ордена выгнать)0
@171467 күн бұрын
Люк Скайуокер на протяжении 19 минут 39 секунд пытается доказать, что он не джедай, а простой *Фиктовальщик* (Хз как пишется, поправьте), и не надо исполнять приказ 66
@archimond-574722 күн бұрын
То есть зеленый гоблин Йода у нас получается был берсерком которому пофиг на размен ударами? :)