БОЕВКА на LARP играх | часть 2 | Хитовая система

  Рет қаралды 5,382

ℜ𝔬𝔩𝔢 𝔥𝔢𝔯𝔞𝔩𝔡

ℜ𝔬𝔩𝔢 𝔥𝔢𝔯𝔞𝔩𝔡

Күн бұрын

Пікірлер: 60
@sekirashop
@sekirashop 4 жыл бұрын
Такая, вроде, простая тема и такая сложная по факту, если смотреть ролик и разобраться в вопросе серьезно
@LARPherald
@LARPherald 4 жыл бұрын
Всем спасибо за поддержку)) ваша активность мотивирует делать видео чаще))
@КрасныйГраф-д7ы
@КрасныйГраф-д7ы 3 жыл бұрын
в общем, тема раскрыта частично, хотя и неплохо, как всегда неплохо, спс автору почитав коменты могу добавить хитовая система однозначно да! при боях небольших групп 2 - 4ре человека, без глухих шлемов и хороших доспехов в общем берёт свой исток с самого начала ХИ но с развитием доспехов на игроках, наплывом желающих играть в воинов, возможностью сделать, купить доспехи какие защищают, для больших боёв умерла с развитием пластикового оружия вернулась, вместе с снижением количества участников могу сказать за себя, в 2002м мне только за неё и говорили на практике в больших боях не работала от слова совсем доходило до смешного, у меня было 15ть хитов, посчитать даже если я чествовал попадания в большом бою было нереально, бывало и по 20 - 30 хитов те кто пишут, что от неё зря отказались, просто не знают о чём сами пишут и чего хотят) попробуйте поиграть в Хиты с Уколовым, Петриком, Леваковым и тд))) в общем часто видел слёзы у игроков, какие не могли даже в 2 -3 выиграть у одного меня) жизнь бойца длилась две связки из 3х ударов... бой человека какой тренируется 5ть раз в неделю с тем кто тренируется 0 раз в год будет с одинаковым результатом что с хитами, что без количество игроков на играх упало ибо появилось много чего того, что не было в начале нулевых, как то интернет дома страйкбол реконструкция кроме того упало количество самих подростков, начало 0вых это самое большое поколение детей рожденных в СССР видел как люди уходили не желая тратить деньги на костюм, доспех и время на тренировки человек не тупое существо и поняв что если он не тренируется то без шансов проигрывает тем кто делает это или уйдёт или будет тоже тренироваться в моём первом сезоне было можно пошить рубаху из простыни, штаны из уже другой простыни, одеть берцы, намутить деревянный меч из доски или клюшки и рвануть на игру со взносом 1 доллар) в качестве еды взяв то что растёт на даче + немного сала и самогона) теперь так нельзя) да кстати такой костюм был весьма хорош и выгодно отличался от футболки Ария... и кед или сандаль...
@NessGray
@NessGray 4 жыл бұрын
С ролевым движем не срослось, но я продолжаю смотреть Ваши видео) очень интересно и приятно смотреть) Спасибо))
@karverdann8764
@karverdann8764 4 жыл бұрын
За что я всегда и любил формулировку "Акцентированные гуманные удары по оппоненту")
@denissokolow1627
@denissokolow1627 3 жыл бұрын
Как говорил один товарищ в начале 2000х, хит - это синяк... и в общем я с ним согласен, если не воспринимать это слишком буквально. Удар, который снимает хит должен быть прочувствован, а если это просто касание, которое ты почти и не заметил, то со снятием хита можно сильно поспорить...
@ВладиславЛогойда-м9ш
@ВладиславЛогойда-м9ш 4 жыл бұрын
Спасибо за упоминание о нашей системе боевки.) На большую игру будет альтернативная система боевки, похожая, но упрощённая.)
@andriibiriulin
@andriibiriulin 4 жыл бұрын
Мне бы хотелось увидеть боевку где все оружие наносит одинаковое количество хитов) так проще считать) двуруч и так эффективнее за счет длины) Тоесть было бы интересно если бы все оружие наносило 2 хита, легкая броня гасит 1 хит, тяжелая 2, а "магическая" тоже 2 но например защищала от стрел\пуль или магии.
@YPLviv322
@YPLviv322 4 жыл бұрын
Класна історія))) пиляю костюм і чекаю)
@EwanTech
@EwanTech Жыл бұрын
Кислоту свою брать или на входе дадут?
@umartdagnir
@umartdagnir 4 жыл бұрын
ИМХО, чем проще, чем лучше. Всё оружие - 1 хит и простая хитовая система. В бою нихрена не видишь, что по тебе прилетело, и просто успеваешь считать тычки. Хотя всё хочу попробовать сделать игру по экспериментальным правилам, где доспехи защищают от удара. :) Но это не для большой игры.
@vanokilobait6616
@vanokilobait6616 4 жыл бұрын
Спасибо за свежий выпуск!
@Владимир-ы8г4э
@Владимир-ы8г4э 4 жыл бұрын
Жду видео про другие системы и было бы круто послушать про максимально простые системы
@hodussshodus3078
@hodussshodus3078 4 жыл бұрын
Бугурт! 15-кілограмовими двуручниками ))))))))
@kuzmychmaksym3843
@kuzmychmaksym3843 4 жыл бұрын
Ееее, опять мы)))
@andriibiriulin
@andriibiriulin 4 жыл бұрын
будет еще и третье видео)
@petrovsky5540
@petrovsky5540 4 жыл бұрын
Хм) Интересная тема, даже и не подозреваю, что может быть кроме похитовки и системы "упал-умер"... Вообще, лично мое мнение, на похитовку фукают в том же ИСБ очень зря. Без нее стало: 1. Реально в три раза меньше народу, 2. Порог вхождения задран до небес(без физподготовки выше среднего, а сейчас ВСЕ очень сильные стали парни, просто-напросто опасно для жизни выходить). 3. Если ты не дядько овер 100 кг без алебарды - оружие тебе мешает больше чем помогает. 4. Зрелищность упала(строя нет, борьба у дрысталища, толкотня безобразная, не все Хабибы и могут красиво ронять товарищей) Ушел на несколько лет в ранятину и там... Похитовка, никто ничего лучше не придумал. Три хита только для бронемишек - ИМХО максимально удобная система, не запутаешься и не запутаешь.
@karbardy
@karbardy 4 жыл бұрын
Вот согласен Вроде как ушли от хитов для большего реализма средневекового боя А в итоге получили аналог ярморочной "стенка на стенку", только в доспехах.
@КрасныйГраф-д7ы
@КрасныйГраф-д7ы 3 жыл бұрын
тупо бред, как ты собрался отследить хитовку в 150 на 150) а даже 30 на 30)))) я был на игре, где массовые бои были типа по хитам, в начале нулевых, штурм крепости представлял собой один очень большой мастер стоп, в итоге всё просто закончилось тем, что на мастерстопы никто не реагировал, мастеров послали "", и 200 человек штурмующих по безхитовой системе выбили защищающихся, среди которох основная масса тоже была против хитов) как ты себе представляешь подсчёт хитов в доспехе типа Халкис, латных ногах-руках, я вообще не ощущаю туда никаких других попаданий как алебардой с хорошим замахом от допуска в плохом доспехе ушли, так как это вело к чудовищным травмам и смертям! ты же не хочешь стать инвалидом? или быть просто убитым? гораздо большим порогом вхождения в ИСБ будет стоимость набора 2000+ дол) ты предлагаешь не тренироваться? так спорт заключается в тренировках... пойди пофехтуй на спортивной сабле и тд, счёт будет 15 - 0 стабильно долго а был строй в 5 на 5ть? был кегельбан, бильярд) ристалище ввели что бы хоть как то дать пожить тем кто не тяжеловес проблема заняться борьбой? посмотри бои топовых команд! я как то не заметил, когда это Берн прекратил бить оружием то что ты пишешь произошло из-за развития движения, увы и ах, времена клюшек давно прошли, точно так же как и занавесок и штор, взносов на игру 1 -2 доллара и доезды автостопом и тд прекрастные вещи 90тых, начала 00вых
@КрасныйГраф-д7ы
@КрасныйГраф-д7ы 3 жыл бұрын
@@karbardy не помню когда Выборг или БЗ были по хитам? уже представил себе Клима рассказывающего о хитах... обычно всё сводится к тому, что рассказывают как кираса позволяет вообще не ощущать удары
@EwanTech
@EwanTech Жыл бұрын
Дилдо это сколько хитов
@SpinQuarK26
@SpinQuarK26 3 жыл бұрын
1:33 Потому что он их не считает:D
@Haagenti666
@Haagenti666 2 жыл бұрын
Я только начала смотреть видео. А если игрок дерётся двумя мечами и рубит тебя с пятью хитами одновременно двумя это снятие одного хита или сразу двух?
@roleherald
@roleherald 2 жыл бұрын
Обычно считается что да, каждый меч снимает хиты. В принципе не встречал игры где было бы по другому, но мир ларп большой)
@alfredoldridge6776
@alfredoldridge6776 4 жыл бұрын
О! Я знаю мастера отличных пластиковых доспехов, которые на парне в самом начале ))
@Kol-Taras
@Kol-Taras 4 жыл бұрын
Ого, и кто же этот мастер?)
@roleherald
@roleherald 4 жыл бұрын
Т К ну ответь что-то)))
@Kol-Taras
@Kol-Taras 4 жыл бұрын
@@alfredoldridge6776 Все пластиковые доспехи делали мы сами) В основном Сашка facebook.com/kuzmenko.emix
@alfredoldridge6776
@alfredoldridge6776 4 жыл бұрын
@@roleherald был в дороге, не видел что интересно кому то))
@okmediagroup1669
@okmediagroup1669 4 жыл бұрын
Вайз решил порвать ютуб))))
@davedok7038
@davedok7038 3 жыл бұрын
5:28 это что за лютоволк в кадре XD
@roleherald
@roleherald 3 жыл бұрын
Лютоволк 1лвл
@arfortgert6602
@arfortgert6602 Жыл бұрын
У меня пол пачки сигарет
@ОлексійМарченко-ц8п
@ОлексійМарченко-ц8п 4 жыл бұрын
Можно было в обзоре зацепить самые частые НЕ хитовые зоны. Голова, пах, стопы,кисти. в 70 процентов случаев туда бить низзя и хиты с этих зон не снимаются. Исключение разве что с головой, там обычно при наличии шлема на этой самой голове в нее бить можно)
@andriibiriulin
@andriibiriulin 4 жыл бұрын
Вообще надо было упомянуть это в общих положениях но да "поражаемая зона" много где отличается поэтому мне захотелось снять про это отдельное видео) заодно это сделает акцент для новичков, куда нельзя бить.
@Авицен-я8щ
@Авицен-я8щ 4 жыл бұрын
1:33 это точная инфа? Кто-то проверял?
@АлексейЯрошук-л8з
@АлексейЯрошук-л8з 3 жыл бұрын
А как драца Магу!? Без оружия
@shtg
@shtg 4 жыл бұрын
Я не согласен, что игры с бесхитовкой редкие. Я вот всего на двух играх был с хитовкой, и считаю - это пережиток прошлого, от которого нужно избавляться. Вдохновлён пошаговой боевкой на водяных пистолетиках)
@andriibiriulin
@andriibiriulin 4 жыл бұрын
А сколько всего было игр на вскидку? Если мы откроем календарь игр Украины там 100% игр будет хитовка) Хитовка используется на оч крупных проектах на западе и менять ее на чтото другое не планируют. И думаю в календаре по России тоже большинство игр с боевкой будут с хитовкой)
@shtg
@shtg 4 жыл бұрын
@@andriibiriulin ну за 5 лет, по 3 игры в сезон в среднем... Я могу таблицу составить по процентовочке)) Вообще да, почти все фентези проекты используют хитовку, но зачем хиты в хорроре про Ктулху, или в игре про космических биологов я понять не могу... На мой взгляд эта система ломает и погружение в игру и саму боёвку (я говорил в видосе про огнестрел и бб), люди перестают отыгрывать попадания по себе, что все таки первостепенно, мы же не в настолку играем
@andriibiriulin
@andriibiriulin 4 жыл бұрын
​@@shtg уже готово видео про безхитовую систему) выпущу на след неделе)
@shtg
@shtg 4 жыл бұрын
@@andriibiriulin мне кажется ты заблуждаешься про 100% игр Украины с хитовкой. Зашёл на ролендарь, и первые же 2 игры у которых я смог прочитать правила (всмысле найти их, это у вас какая-то отельная проблема, и они на русском написаны) бесхитовка и одна вообще без боёвки.
@andriibiriulin
@andriibiriulin 4 жыл бұрын
@@shtg так чтото ты путаешь) прям сейчас смотрю раздел новое, там городская и пару камералок (сейчас зима) Открываем раздел выбрать игру, смотрим с января 2020 по декабрь 2021 расставляем галочки чтоб исключить из списка всякие говорилки, балы и проекты где боевки в принципе нет (хотя бывает что на втм и лавкрафтах тоже используют вариации хитовки) = все, листаю список и вижу что все проекты с хитовкой и каких-то других интересных боевых систем нет.
@gildorgames
@gildorgames 4 жыл бұрын
Вайс, ну не хочешь ты меня слушать, послушай других умных людей) Когда видос монтируешь, ускоряй его на децл, а то приходится тебя на х1.25 смотреть))
@roleherald
@roleherald 4 жыл бұрын
мне такого еще не предлагали) + зачем ускорять себя в монтаже если каждый пользователь сам может меня ускорить с помощью ютуба)
@gildorgames
@gildorgames 4 жыл бұрын
@@roleherald ну как бы правила хорошего тона))
@ИгорьГрушовий
@ИгорьГрушовий 3 жыл бұрын
Ролик висосан из пальца в дедском саду так з палками играют)
Смутные времена. Warhammer Larp в поле! I День первый | Warhammer FB
45:14
THE STATION - Warhammer и Настольные Ролевые Игры
Рет қаралды 33 М.
Бесхитовая БОЕВКА на LARP играх | Система повреждений
13:58
How Much Tape To Stop A Lamborghini?
00:15
MrBeast
Рет қаралды 200 МЛН
The Ultimate Sausage Prank! Watch Their Reactions 😂🌭 #Unexpected
00:17
La La Life Shorts
Рет қаралды 7 МЛН
Real Man relocate to Remote Controlled Car 👨🏻➡️🚙🕹️ #builderc
00:24
Death Stranding необходимо пройти каждому
13:36
Фехтовальщики смотрят Hellish Quart
38:08
Макс Юн | ИСБ, ХЕМА, история, фехтование, доспехи.
Рет қаралды 43 М.
От чего не спасали латы
12:12
Береста
Рет қаралды 1 МЛН