Мой первый мини-гайд по игре, в котором поделился своими соображениями и советами по игре. Не судите строго =) Коротко о том, что говорится в видео (т.к. чукча не оратор): 1) В игре постоянный гринд\кач\фарм. Перед тем как лезть в очередное подземелье убейте всех мобов на доступной карте. 2) Чтобы мобы на карте восстановились нужно пройти любое подземелье. 3) Гринд поощряется новыми талантами в дополнительной вкладке в бестиарии (подробнее 3:14). 4) Основные квесты иногда проще, чем дополнительные. Поэтому не спешите сразу выполнять доп.квесты ради опыта и вещичек. Возможно это ловушка. 5) Вещи и оружие лучше не покупать у продавцов, а получать их в подземельях. Деньги лучше потратить на приобретение обучающих книг и прокачку торговцев. 6) Персонажу лучше вкачивать 1 выбранную вами ветку, не распыляя навыки по двум. Т.к. навыки вкаченные в ветку суммируются и дают дополнительные возможности (подробнее 7:42). 7) На первых этапах игры рыбалка совершенно не нужна, поэтому не стоит тратить на нее все свое время, пытаясь выловить всех рыб из водоема.
@bodhisattva82337 жыл бұрын
Насчет рыбалки ты не прав, пойманная рыба продается рыботорговцу за темные монеты, рыбу можно фармить бесконечно, соответственно иметь столько темных монет сколько нужно. За них можно купить много ништяков у колекционера.
@War1on7 жыл бұрын
Рыбалка полезна на более поздних этапах. В начале смысла в этом особого нет. Для нормальной рыбалки и фарма потребуется более-менее нормальная удочка и наживка.
@bodhisattva82337 жыл бұрын
фиол удочку и среднюю зеленую наживку можно купить уже после 1го прохождения 1го данжа. Потом дойдя до рыботорговца уже будет неплохой запас рыбы,который даст не мало монет. Покупаем фиол наживку и можно фармить рыбу. Покупаем книжки талантов, становимся сильнее уже на начальном этапе игры.
@War1on7 жыл бұрын
Возможно, но в любом случае в начале игры проще пробежать эти самые данжы на повышенной сложности и тогда убьешь 2 зайцев сразу: получишь опыт и хорошие шмотки. Через несколько часов игры можно найти хорошие удочку и наживку и уже с ними пробежаться снова по данженам и набрать этой рыбы выше крыши без особых проблем, т.к. враги уже будут ложиться от одного удара героями.
@Давид-и7х4 жыл бұрын
про гринд ты загнул, что он обязателен. Ни разу не проходил легенду, ради вещей и опыта, только ради заданий. Основной кач, это выполнение сюжетных миссий и только. Что насчёт твоего первого босса, в канализации, мол ты 10 лвл, а он 12, то получи бафф, съев еду и выпив настой. С полными ХР и маной, это реально сделать. Тем более зная все облики своих героев. с меня лайк. смотреть было интересно)
@War1on4 жыл бұрын
К сожалению практически любая jrpg рассчитана на постоянный кач и гринд, ради облегчения жизни с последующими данженами и боссами. Естественно можно найти хардкорщиков, которые будут все проходить не используя оружие и забивать боссов голыми руками, но нужен ли такой хардкор простому игроку? Можно подбирать навыки, перки, состав партии, эликсиры и прочее к определенному боссу, но опять же на эти подборы может уйти масса времени. Тут же представлены простые советы для обычных игроков. А за мнение спасибо огромное!
@billybons72847 жыл бұрын
там дальше в какойто локе будет акула она за рыбки будет давать монетки а за них у нее полезные книжки)
@War1on7 жыл бұрын
Абсолютно верно. Уже дошел до этого места. Чем больше рыбы отдашь торговцу, тем больше теневых монет получишь. Вот собственно этот рыботорговец: kzbin.info/www/bejne/lYa6dn55a8-CmM0m1s Однако отличные оружие и одежда у торговца артефактами (а именно он продает их за теневые монеты) довольно высокого уровня и для новичков эти одежки абсолютно бесполезны на ранних этапах игры. Поэтому по началу рыбалкой можно и не заморачиваться, а прикупить для последующей рыбной ловли хорошую удочку и приманку, чтобы сберечь нервы и не задаваться вопросом: "Почему у меня рыба не клюет?" =)
@13ogogo Жыл бұрын
А почему нихто не говорит , что игра платная ?
@War1on Жыл бұрын
она изначально такой и была.
@inkva_7 жыл бұрын
в самой игре есть гайд который у меня не перелистывается, вопрос, что дает стат воля? и как определяется очередность ходов бойцов? ибо инициативы тут нет и как кто ходит вообще не понятно, единственно что заметил, когда в данже делаю натиск войном то почему то он чаще ходит первый, и это бред какой то
@War1on7 жыл бұрын
Каждая единица воли дает 10 единиц маны. Инициатива номинально присутствует в игре, но называется все это "проворность". Чем больше проворность, тем чаще и быстрее действует персонаж.
@jhonimax32725 жыл бұрын
воля влияет на количество твоего макс МП, вместо инициативы есть стат проворство. натиск повышает проворство всей команде. читай описание скилов внимательней и все будет просто.
@SHADOVVULF17 жыл бұрын
дружище а мож сказать возможно ли получить алюмона бистро)
@War1on7 жыл бұрын
Теоретически возможно: надо просто проходить по одному разу все данжены на простом уровне сложности, не собирая и не обыскивая все подряд, не отвлекаясь на дополнительные задания. В любом случае, Алюмон дается после прохождения первых 4-х данженов и стоит около могильной вахты (а это приблизительно половина сюжетной игры). Однако, оно тебе надо? Это все же ролевая игра. Интереснее вникать во все переплетения сюжета, изучать и исследовать мир, чем просто ломиться вперед.
@mr.belizar7 жыл бұрын
А как крафтить?
@War1on7 жыл бұрын
Либо в первом же поселении Рисковом (оружие и броня у кузнеца, зелья в лавке алхимика), либо в подземельях нужно найти своего рода верстак (на карте он обозначается значком молотка). Для крафта нужен рецепт (покупается у кузнеца) и ингредиенты (находятся на карте мира и подземельях, а так же выпадают из монстров после битвы). Чем больше добавишь дополнительных материалов (просто увеличиваешь количество минимально необходимых), тем больше вероятность создания улучшенного предмета.
@Enclave347 жыл бұрын
можно по подробней, есть все компоненты для создания шмота но кнопки скрафтить я не вижу ни в меню ни у кузнеца
@War1on7 жыл бұрын
Все очень просто. Чтобы появилась возможность крафта предметов и материалов в кузнице Рискового, ее (кузницу) нужно улучшить (для этого придется несколько раз раскошелится). В этом видео по ссылке показано как это произошло у меня во время прохождения игры (сначала кнопки "Выковать предмет" не было, но заплатив кузнецу 5 000 монет и зайдя к нему повторно кнопка появилась): kzbin.info/www/bejne/rpikf42Qrt6Vq8km42s
@Dischein197 жыл бұрын
Не делай гайд по игре, которую не прошел даже на половину. Совет на будущее.
@War1on7 жыл бұрын
Учту. Но даже после полного прохождения склоняюсь к тем же мыслям, что и высказал в данном видео.
@nikotindimov90863 жыл бұрын
Вообщем игру стоит проходить только за Нолана Монику и Алюмония за первоночальную тройку Галли Калибрето и Гарруса смысла пытаться пройти вообще нет так как мобы с 12 уровнем разносят эту троицу дрищей в щепки проходя игру первый раз я получил огромное удовольствие но проходя игру заново за троицу неудачников я столкнулся с тем что не могу пройти арену уровня новичок где требуется 9-ый и это имея вкачаные ветки талантов на всю катушку и 15 уровень героев тоесть у Нолана Моники и Алюмония с повышением уровня вырастают показатели на 200-300 едениц а у Галли калибрето и герруса на 50-100 при этом такие показатели как критический урон уклонение и проворность практически не растут оружие выпадает в осеовно только на тех кем вы не играли и не прокачивали я незнаю для чего вообще нужны такие никчемные герои если даже на глобальной карте вам дают пиздюлей.
@АндрейШушков-э6ы9 ай бұрын
Ты не прав, легко прошёл игру первой тройкой. Есть танк, хилер и дамагер, а что ещё нужно? Просто собираешь нужный шмот и покупаешь книги, чтобы вкачать важные таланты.