Борьба с японскими топ-танками / Wargame: Red Dragon: прохождение №2

  Рет қаралды 4,290

Strategic Commander

Strategic Commander

7 ай бұрын

Советские войска подтягивают подразделение ПТУРистов для битвы с японскими топ-танками... Продолжение прохождения кампании в RTS стратегии Wargame: Red Dragon.
_________________
💣Купить игры со скидками: strateg.shop/
$ Поддержать канал: www.donationalerts.com/r/stra...
$ Стать спонсором и получить ранний доступ к контенту: boosty.to/strategiccommander
_________________
Wargame: Red Dragon - компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная студией Eugen Systems для Windows, Linux, Mac. Релиз состоялся 17 апреля 2014 года.
_________________
🔰Плейлист прохождение Wargame: Red Dragon: • Wargame: Red Dragon
_________________
🎮 Прохождение HighFleet: • HighFleet: прохождение...
🎮 Прохождения Battletech: • Battletech
🎮 Прохождение Ultimate General: Civil War: • Ultimate General: Civi...
_________________
Игра из видео: #стратегия #WargameRedDragon.
Канал про стратегии на максимальной сложности (hard, ветеран, легенда, ironman и т.д.). Новые серии каждый день!

Пікірлер: 32
@StrategicCommander
@StrategicCommander 7 ай бұрын
🔰Плейлист прохождение Wargame: Red Dragon: kzbin.info/aero/PLwcszHbZP7D6ssfKnWM-ebyFYgfXvnlt_ 💣Купить игры со скидками: strateg.shop/
@vitefr6016
@vitefr6016 7 ай бұрын
Чтобы ехали по дороге, нужно пожимать кнопку Быстрый марш, на панели справа внизу. В городе с бронетехникой лучше всего воюет пехота. Жгут всё, пока есть выстрелы к РПГ. Чтобы очков было больше на старте, нужно давать войскам отдыхать. На стратегической карте есть кнопка Отдых, она повышает сплочённость.
@StrategicCommander
@StrategicCommander 7 ай бұрын
За "отдых" спасибо, не пробовал ее раньше.
@daimonlee2682
@daimonlee2682 7 ай бұрын
Выгружать пехоту можно одновременно со всех транспортов. Выделяешь рамочкой всех и выгрузка. Если выставляешь пехотные Конкурсы в городе для обороны смотри что бы они могли свободно стрелять. Ставь в крайних кварталах что бы им здания не закрывали сектор обстрела и они могли стрелять одновременно с разных флангов. При том количестве Конкурсов что у тебя было танки вообще не должны были до города доезжать. Конкурсы дальше стреляют чем танковые орудия, поэтому могут раньше могут начать и дополнительно выстрелить на сближении. А в самом городе Конкурсы это слишком дорого. Выбирай пехоту с рпг подешевле.
@user-ip1on4ug5o
@user-ip1on4ug5o 7 ай бұрын
На будущее отделение с конкурсами и вообще с птурами используй на дальняк, а в близи десантуру юзай она для этого предназначена
@alexgoryachev2934
@alexgoryachev2934 7 ай бұрын
Привет. Я наиграл в мультиплеер варгейма 700 часов, так что небольшие советы, если ты не против. 1. Как уже упомянули - пехота в городе вещь адская, с РПГ танки любые отлетают. ПТУРы же лучше выставлять на край города или леса, они будут из укрытия вдаль пускать ракеты. Вблизи птуры и косые и медленные :D 2. Пехоты тут полно всяко-разной, но вот, что о ней нужно знать: у неё есть разная "натренированность" - ополчение, бойцы, штурмовики, элита. Это отвечает за её устойчивость к панике (когда выделяешь юнит в бою можешь видеть - спокойствие, беспокойство, паника итд.) и за её огневую мощь. Штурмовики всегда перестреляют равный по численности отряд бойцов. По оружию - чем выше скорострельность, тем лучше пехота будет сражаться в городских кварталах. Отряды, вооруженные ПП будут аннигилировать в зданиях, когда как ребята со штурмовыми винтовками будут лучше в лесах. 3. Танки. От их стоимости в основном зависит орудие и броня. У дешёвых танков и с тем и с тем хуже. Бронепробитие тут работает так: в карточке указано на максимальной дистанции (или на 1000 метров, точно не помню), далее за каждые 100 метров +1 к бронепробитию. иными словами дешёвые танки могут наносить урон дорогим ВБЛИЗИ. Именно из-за этого на 13-ой минуте твои дешёвые танки в секунду стёрли дорогущий танк врага. Я могу ещё пояснить за иные механики, если пожелаешь. В целом - рад, что ты принялся проходить одну из моих любимых игр. Успеха!
@KU-jp2pt
@KU-jp2pt 7 ай бұрын
Я удивлен что ты ещё не сильно так кринжуешь жаль ты многого не знаешь
@KU-jp2pt
@KU-jp2pt 7 ай бұрын
А так удачи в бою мб свидимся привет от Admiral [Corporate Time]
@Twilight_Sparkle
@Twilight_Sparkle 6 ай бұрын
Вблизи урон наносят только дешёвые танки, зато у них на расстоянии урон 0, а у дорогих танков кумулятивные снаряды, там одинаковый урон на любом расстоянии. И ещё нужно стараться вражеским танкам заряжать в корму и в борта, а не в лоб где толстая броня, и самому показывать только лоб танков, в игре есть приказ задний ход, что бы отступать танками, не поворачиваясь кормой.
@KU-jp2pt
@KU-jp2pt 6 ай бұрын
@@Twilight_Sparkle как говориться это что покемон!?
@Twilight_Sparkle
@Twilight_Sparkle 6 ай бұрын
На стратегической карте надо делать котлы, или захватывать или хотя бы делать спорными все провинции вокруг территории, где много вражеских войск, в итоге он не отступить, ни чего не сможет.
@mp-vj5mu
@mp-vj5mu 7 ай бұрын
В первом бою тебе центр достался скорее всего не из за ничьи, а за высадку ВДВ на этом ходу
@StrategicCommander
@StrategicCommander 7 ай бұрын
Скорее всего.
@user-so8rm6zx4q
@user-so8rm6zx4q 7 ай бұрын
На канале "Steel balalaika" (в своё время одной из топовых команд по варгейму, а ныне разработчиков Broken arrow) есть прохождение этой кампании в крайне малое количество ходов. Гобо бралось хода за 2 почти (или совсем) без потерь вертолётной дивизией, которая без проблем щёлкала тяжелобронированные японские танки без прикрытия пво. Это на случай, если будешь перепроходить. P.S. Чтобы у противника не было возможности отступить и его дивизии уничтожались в результате поражения, нужно завязывать бой в соседних областях, куда может отступить противник (оспаривать регионы, на тактической карте такие красно-синие), после чего начинать бой в окружённом регионе. Ии умеет тянуть время на тактической карте, постоянно отступая в тыловые районы и снова и снова оспаривая в конце хода только что проигранную область. Уничтожать посредством отрезания путей отступления, а не просто наносить поражение вражеским дивизиям - жизненная необходимость для достижения победы.
@Alexandr_Timoshenko
@Alexandr_Timoshenko 7 ай бұрын
gobo берется в первый ход . как и obama , 3 аэропорта захватываются на третий ход .... как быстрее я хз ....
@Twilight_Sparkle
@Twilight_Sparkle 6 ай бұрын
Город ксати не делает невидимым никого кроме пехоты внутри домов, работает только как препятствие, в отличии от леса. Вблизи урон наносят только дешёвые танки, зато у них на расстоянии урон 0, а у дорогих танков кумулятивные снаряды, там одинаковый урон на любом расстоянии. И ещё нужно стараться вражеским танкам заряжать в корму и в борта, а не в лоб где толстая броня, и самому показывать только лоб танков, в игре есть приказ задний ход, что бы отступать танками, не поворачиваясь кормой. Старайся прокачать всем своими войскам сплоченность, кнопкой отдых. Листать войска в пополнении за репутацию можно, я правда давно не играл не помню как, может нажать на развертывания и тогда окошко справа не будет пропадать. В морском бою где на тебе напали корабли ты самолеты обратно не подвел. Град моо бы забрать из подкрепления артиллерию, которая тебе так нужна, там под носом карточка за копейки. А вот восстановление духа влцск за репутацию это что-то новое, а так она толкьо вниз уходит? Или за победы дают бафф.
@user-tw2ti7us2l
@user-tw2ti7us2l 7 ай бұрын
💛👍👍😃😃
@user-pq7ld3oo7m
@user-pq7ld3oo7m 7 ай бұрын
Птуристы внутри городов практически бесполезны. Туда нужно сажать орду вдвшников, они и танки все сожгут и пехоту выкосят. А птуры и разведку надо стараться держать в недосягаемости вражеского ответного огня.
@Twilight_Sparkle
@Twilight_Sparkle 6 ай бұрын
Вообще да, в игре есть дальнобойные птуры, у которых дистанция несколько км как у танков, а есть РПГ у обычной пехоты, которая для ближнего боя. Дальнобойный птур в ближнем бою нерационально использовать.
@user-ip1on4ug5o
@user-ip1on4ug5o 7 ай бұрын
И серии пожалуйста подлиннее если не сложно а то 20 минут это не о чём
@StrategicCommander
@StrategicCommander 7 ай бұрын
Ну 2 битвы + подготовка приведут к серии длинной в час, а я делал опрос и большинству серии больше 30 минут не интересны.
@KU-jp2pt
@KU-jp2pt 7 ай бұрын
Мда не плохо японцы нос утерли честь пацанам каторые выйграли этот кринж , но есть еще более плохая новость нужна держать не плохую групировку Гобу + скоро будет амереан десант превосходства в воздухе уже врядли будет да и в море скоро появиться экадрас с неколью конго и еще чем то . Вывод мы немножечко просрали Японию мла вот как то так.
@StrategicCommander
@StrategicCommander 7 ай бұрын
Мне почти под каждым прохождением пишут, что все пропало, а потом раз и не пропало. ))
@KU-jp2pt
@KU-jp2pt 7 ай бұрын
@@StrategicCommander Пока еще не пропало , но скоро будет больно от превосходящей авиации единственный плюс бот очень тупой. Конечно я больше смеюсь что кто то хочет сказать про баланс лол меня на амереке бьют очень больно не говоря кро синих драконов у которых курамаки это говно топ танк который на равных сделать не чего не может P.s инбаланс лол да да я чего то не знаю в этой игре .
@StrategicCommander
@StrategicCommander 7 ай бұрын
Ну сколько раз я играл в сетевые, в 90% случаев (если не больше) выигрывают синие.
@KU-jp2pt
@KU-jp2pt 7 ай бұрын
@@StrategicCommander Прикол в том что настоящий замес всегда не будет 10 на 10 , а в других матчах тебе не понравилось так как там можно РСЗО залить хотя там хз чё заливать ведь спам всегда умирает от дпсных машин , что бы понять игру надо в нее играть и разбираться а этого делать и не выгодно потому что канал по стратегиям, а не по чистому варгейму . По этому делать вывод очень странно если ты и не играл фактически то . Скажу так красные более самостоятельны они сильней в этом аспекте а то что типо у синих есть имба юниты итд ИТП это просто смешно ведь , если смотреть тежи самые реплеи тех кто играют нормально то удивиться но будет не работать от стороны, а от умений игроков .
@StrategicCommander
@StrategicCommander 7 ай бұрын
@@KU-jp2pt у меня наиграно больше 80 часов. Если это "не играл", то не знаю что тогда "играл". Если красные сильнее, то красные должны всегда побеждать. Я играл и 10 на 10, и 4 на 4, и 5 на 5. Красные сливают почти всегда.
Передний край: прохождение №4
22:03
Strategic Commander
Рет қаралды 2,5 М.
Did you find it?! 🤔✨✍️ #funnyart
00:11
Artistomg
Рет қаралды 114 МЛН
ПЕЙ МОЛОКО КАК ФОКУСНИК
00:37
Masomka
Рет қаралды 9 МЛН
3-й Алабамский пехотный полк: War of Rights - UEC Ивент 18.11.2023
1:22
3rd Alabama Infantry Regiment - War of Rights
Рет қаралды 1,3 М.
Wargame Red Dragon Japan Experience
4:21
OLDmanula
Рет қаралды 30 М.
Wargame Red Dragon в 2023 году (обзор)
7:12
Magarich
Рет қаралды 41 М.
Битва при Кастийоне - последнее сражение Столетней войны.
9:55
Реконструкция сражений в 3D
Рет қаралды 7 М.
Про ОТМЕНУ Assassin's Creed Shadows
19:51
SonnyK
Рет қаралды 269 М.
Бронированные самураи: японские ОБТ
7:43
War Thunder. Официальный канал
Рет қаралды 21 М.
Передний край: прохождение №1
26:43
Strategic Commander
Рет қаралды 35 М.
Piper 1v3 in duel (mutation) 🥵🔥
0:35
Tufa
Рет қаралды 4,9 МЛН
Baby Tvman Passes Mrbeast'S Test And The End 👍️
0:37
BigSchool
Рет қаралды 7 МЛН
Только ты можешь помочь мне!🤯 #пирожок #роблокс #roblox
0:29
edgar pedro#brawlstars
0:14
gold loser
Рет қаралды 9 МЛН
ПАМЯТЬ КЛЕКСА👿 | WICSUR #shorts
1:00
Бискас
Рет қаралды 6 МЛН