ボスラッシュ!解説実況【ロックマン1~6編】

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ゆっくり小町

ゆっくり小町

Күн бұрын

Пікірлер: 471
@MidnightVideo666
@MidnightVideo666 Жыл бұрын
ロックマンの音楽は本当すごい。 大人になってもこの音楽聴くと当時の記憶がすぐによみがえる
@ragewind9950
@ragewind9950 Жыл бұрын
良いゲームには良いBGMがついてくるのね
@rrrr.1699
@rrrr.1699 3 жыл бұрын
メタルマン戦は撃ちあってる感強くてカッコいいな
@dorago4065
@dorago4065 Жыл бұрын
メタルブレードはメタルマン側もロックマン側も通常攻撃並みに連射可能だからなあ… クイックブーメランは、クイックマンがあまり連射してくれない…
@lcyel6205
@lcyel6205 3 жыл бұрын
グラビティマンは左端に寄っておけば体当たりは当たらないから重力反転時に狙いを定めてチャージショット、自機狙いの弾が来た時にちょっと動いて避けるだけで片が付く。下手に動き回って応戦する方が被ダメが増して苦戦する。 そしてよく観察すると分かるが実はロックから狙いを逸らした弾を撃つ事があるので、弾道を見極めずに弾撃ちのタイミングだけで避けようとすると逆に自分から被弾しに行っている事態が起こる。 要は多少アクションゲームに慣れてるプレイヤーは逆に喰われやすい性質があると言えるかと。
@SNN26985
@SNN26985 3 жыл бұрын
通常ステージでのボスはバスターで頑張って倒してボスラッシュは弱点武器で楽に倒してカタルシスを感じるのが好き
@ひふはせいはとうどすこ
@ひふはせいはとうどすこ 3 жыл бұрын
6でなんか操作が上手くいかない時があったのってこのせいだったのか・・・ ありがとう小町さん
@xs-j3966
@xs-j3966 3 жыл бұрын
2:11 「手を上げろ!上げたら撃つ!!」
@evilspirit1764
@evilspirit1764 3 жыл бұрын
下げた時 ロック「何下げてんだ!手を上げろと言っているだろ!」 トード「は、はいぃ…」
@レはレモンのウェ
@レはレモンのウェ 3 жыл бұрын
昔見たギャグ漫画の銀行強盗思い出した。 動くな手を上げろ!→手を上げる→撃つ 手をあげない→撃たれる
@dhammer5447
@dhammer5447 3 жыл бұрын
ウインドマンの吸い寄せはマグネットマンやダストマンと違って無敵にならないけど、吸い寄せ中に攻撃を当てた回数に応じて吸引力が強化される(攻撃を当てた際の無敵時間中も含む)から、欲を掻くと事故率が上がりますね
@Lightning_Vortex
@Lightning_Vortex 3 жыл бұрын
ロックマン解説してくれてるし、エグゼもやって欲しいな ボス戦楽しいし、何より倒し方が無限にあるからどのチップ使うのか、どのスタイルやソウルで戦うのかも気になる てか全人類エグゼやって欲しい
@清酒盃
@清酒盃 3 жыл бұрын
強敵だらけの2だけ細かく見てみると。 ヒート➡️実は火の粉を撃たせてから振り向き撃ち、そのあと端に陣取って突進待ち、突進したら見てから前に歩きつつジャンプでも余裕 クラッシュ➡️見ての通り着地にも一発合わせられるのでしっかりパターン化すれば楽 バブル➡️こまっちゃんが以前弱いと解説してただけに弱いがダメージ抑えるのはちょっと難しい、バブルに当たらないよう動く、バスターもなるべく避ける エアー➡️倒すだけなら楽だがダメージ抑えるのが大変、2段目竜巻が連続で来られたらリセット覚悟、本体に当たるのは論外 ウッド➡️強敵、とにかくリーフシールドと本体に当たるな、あと木の葉にも出来るだけ当たるな、密着ダメ稼ぎも怠るな メタル➡️左端に陣取って攻撃と回避に集中あるのみ、攻撃の3発目は着地してから撃つのを心掛けると確実にダメージが入る クイック➡️この際被弾は仕方ないがかわせると判断したらかわすこと フラッシュ➡️火力は低いがクイックで削られ過ぎると怖い、時止めされても当たらない位置を取れれば良し あ、リングが走りながらリングを投げるのは確か 『走っている時にバスターのボタンを押すとカウンターで投げてくる』 だったと思います。
@むにむにむにまる
@むにむにむにまる 3 жыл бұрын
ボスラッシュならロックマンシリーズやった後に 冒頭で言ってたグラディウス、それからボス戦が面白いゲームだと カービィシリーズやレトロスタジオのドンキーコングシリーズ、それからショベルナイトとかおすすめですー!✨ うp主がやりたいなあ!って思った時にいつかやって欲しいなあ! ロックマンシリーズボス戦7〜11も楽しみにしてます〜!!✨
@高機動型ヤドカリ
@高機動型ヤドカリ 3 жыл бұрын
リングは地上移動中に攻撃するとリングブーメランで反撃してくることとリングブーメランは小ジャン2回じゃなくても真上か後ろ向きに大ジャン1回で避けられること把握してれば割と安定すると思います あとファラオは接近すると衝撃波を誘発させられるので多少戦いやすくなります
@misoden-gaku-ya1293
@misoden-gaku-ya1293 3 жыл бұрын
潜れるのがアイデンティティなのに潜らない方が強いドリルマン…
@lcyel6205
@lcyel6205 3 жыл бұрын
27:21 元から歴代トップクラスの背の高さなのに「見た目より判定が大きい」だと…⁉︎
@世界ひろし-w4r
@世界ひろし-w4r 3 жыл бұрын
ドリルマン地上戦のコツは「あまり歩かない」「ジャンプしながら移動する」ことです ドリルボムを本体ごと飛び越えたり、ボムを飛び越えて本体の隣に着地(チャージショットを当てる)→すぐに飛び越えて本体の背後に着地(チャージショットを当てる)→すぐにジャンプして回避など結構アレンジ利きますよ
@cha-kentouhou
@cha-kentouhou 3 жыл бұрын
11:44 めっちゃ見栄えいい
@超能力使えます
@超能力使えます 3 жыл бұрын
5はプロデューサーがロックマンを触るのが初めてで「ロックマンとは何ぞや?」だったから、稲船さんが「アクションでこれだけは絶対にやっちゃいけない」「理不尽にしてはいけない」みたいなことを結構アドバイスしながら作ったロックマン。だから稲船さんが「5は簡単になってしまったかもしれない」って言ってたね。
@ragewind9950
@ragewind9950 3 жыл бұрын
どうりで2や4に比べるといささか 簡単だった訳だ
@エデンちゃん
@エデンちゃん 3 жыл бұрын
でも即死は多いって矛盾してるような気()
@ttttheoooo
@ttttheoooo 3 жыл бұрын
そもそも何ぞや?レベルのヤツにプロデュースさせんなよと、、
@user.apple-pie
@user.apple-pie 2 жыл бұрын
@@ttttheoooo それは思った
@智博山内
@智博山内 2 жыл бұрын
本当に、特殊武器が、酷過ぎた。
@KOUYOUsun
@KOUYOUsun 3 жыл бұрын
参ドロボスラッシュは画期的だった
@しっぽマン
@しっぽマン 3 жыл бұрын
たしかクリスタルマンは近づいたら分裂弾二度と撃ってこなかったハズ
@alt4157
@alt4157 3 жыл бұрын
グラビティーマン、強いですよね。ロックマン5.6のボスが弱いのはもうスーファミが主流になってたからでしょうねー。 カービィのボスラッシュは面白いです!最近のはクリアに30分近くかかりますが、、、
@うめそうこ
@うめそうこ 3 жыл бұрын
ピクミンシリーズのボスラッシュをやってほしい
@nato7598
@nato7598 3 жыл бұрын
コレはコレで面白いですね〜 グラディウスもボスラッシュあるんですね〜
@vtuber6622
@vtuber6622 3 жыл бұрын
『グラディウス』は バリア張ってないと一撃死だから ボス戦が連続するの恐怖ですよ。
@tearcry2442
@tearcry2442 3 жыл бұрын
6は容量いっぱいなせいで重いだとか聞きましたね。 個人的にグラビティマン戦はリズムゲー感あって楽しいです。
@悲剧的军曹
@悲剧的军曹 3 жыл бұрын
クリスタルマンは近づくと反射する水晶を打ってこないよ、ナパームマンも近づくとミサイルをうってこなくなる。ていうか5のボスはほとんど近づくと無力化できる。
@Yellow-Fox
@Yellow-Fox 3 жыл бұрын
メジャーな所だとカービィの格闘王系統とか?スマブラの亜空の使者もよさそう
@ことこよういち
@ことこよういち 3 жыл бұрын
23:00 脅異度意外と高いなぁ… 流石ジュラルキラー
@cha-kentouhou
@cha-kentouhou 3 жыл бұрын
どこのキチガイヒーローなんだ
@マスターマインド-m5j
@マスターマインド-m5j 3 жыл бұрын
どこの研ですか?
@レストランカワサキ冬木市支店
@レストランカワサキ冬木市支店 3 жыл бұрын
どこのボルガ博士、お許しくださいですか?
@risurisu2
@risurisu2 3 жыл бұрын
5で1番強いのがおもろい
@しょぼん-q6x
@しょぼん-q6x 3 жыл бұрын
ワイリー、今度という今度は許さないぞ!
@アルバニア-p6p
@アルバニア-p6p 3 жыл бұрын
23:01、ジュラルに親を殺されてそうな名前してんにぇ
@I-Love-JAVAsparrow
@I-Love-JAVAsparrow 3 жыл бұрын
よくもこんなキチガイ能力を!
@Hi_saltkelp22
@Hi_saltkelp22 3 жыл бұрын
チャージ(キック)ーング ゴー!
@すぬ-f4m
@すぬ-f4m 3 жыл бұрын
6のボスラッシュはパワーロックマン縛りでやると楽しさが段違いに上がるよ
@くまのこ-p7y
@くまのこ-p7y 3 жыл бұрын
カービィの格闘王なんかはまさにボスラッシュだよね ノーマル縛り(コピー能力なし)だとそこそこ難易度高いし是非やってほしい
@inakadaisuki2908
@inakadaisuki2908 2 жыл бұрын
グラビティはジャンプして球を引きつけて避けたりスライディングもイケるのでいつも最初にノーダメで倒してたイメージでした
@saidai_chan
@saidai_chan 3 жыл бұрын
おっ!新作! ロックマンといえばやっぱり8体ボスと戦うのが楽しいよねぇ。 通常プレイだとぶっちゃけ、8ボスステージ後のワイリーステージはおまけ感あるw
@ヨシバリー
@ヨシバリー 2 жыл бұрын
ただしイエローデビルは除く
@pepepe3939
@pepepe3939 3 жыл бұрын
いつかホームの上の絵の小町が笑顔になってくれたらなぁ・・
@nkmurayan1071
@nkmurayan1071 3 жыл бұрын
ボスラッシュはカービィシリーズ(格闘王への道 ぼすぶっち 勝ち抜きボスバトル 真格闘王への道 アルティメットチョイス)の印象が強い
@神擬き
@神擬き 3 жыл бұрын
ドットゲームは目に優しいから、結局原点のような気がする。つまり、クオリティを求めるからドットへと変わる。歴史は繰り返す
@wantatan
@wantatan 3 жыл бұрын
いみふw
@神擬き
@神擬き 3 жыл бұрын
求める→ドットへと変わるという意味です。
@インド人を右に-k9g
@インド人を右に-k9g 3 жыл бұрын
画面のフラッシュは目に優しくないので繰り返さないで頂きたいですね
@ナンディさん-q5p
@ナンディさん-q5p 3 жыл бұрын
ロックマン普通にうますぎるw リクエストで普通に悪魔城伝説のボス戦が普通に面白いよぉ。少し鬼畜だけど戦略を少し変えるだけでも案外勝てたりするから、かなりやりがいあるよぉ。
@らぐ-f6w
@らぐ-f6w 3 жыл бұрын
ロックマンの精神的続編なガンヴォルトシリーズのボスラッシュは2Dアクションだし全ボス連戦だしやってほしい
@アルビノ-d9l
@アルビノ-d9l 3 жыл бұрын
最近見始めた者です。 もう主さんやった事あるかもだけどカップヘッドとかボスラッシュもあって楽しいですね。
@m_m_m_tin
@m_m_m_tin 3 жыл бұрын
プラントマン「」 ボスラッシュでワイリーステージのひとつの部屋にカプセルでワープしてボス部屋行くのが当たり前になってるけど1とロクフォルみたいに道中進みながら戦うボスラッシュまた出してほしいなあ
@果汁レモン-g9p
@果汁レモン-g9p 3 жыл бұрын
『きみのためなら死ねる』のボスラッシュ、”ナイトメア”は難しかったなぁ~
@マイナス-l5f
@マイナス-l5f 3 жыл бұрын
カップヘッドはボス戦メインのゲームだしめちゃくちゃ楽しいので是非やってみてほしい
@takuyakiba6671
@takuyakiba6671 3 жыл бұрын
スネークマン見てるとCV大塚明夫さんが脳内再生される
@バケツテンプレ
@バケツテンプレ 3 жыл бұрын
エレキマンの倒し方がトードマンの儀式キャンセルと同じ手を上げろ→バン!じゃないですかやだー
@はらお-l8j
@はらお-l8j 2 жыл бұрын
22:14 グラビティマン俺も苦手で、やり始めた頃はスタークラッシュがないと倒せなかった
@くつひも-g1x
@くつひも-g1x 3 жыл бұрын
ボスラッシュというと、一番に思い付くのは悪魔城ドラキュラ、そしてその遺伝子的なものを継承するbloodstainedですかね~ ロックマン的なのを求める場合はガンヴォルトもおすすめかも
@01tanshi87
@01tanshi87 3 жыл бұрын
ゆっくり小町氏のロックマン9の武器解説が楽しみすぎる
@sufugiorotenipekenamo
@sufugiorotenipekenamo 3 жыл бұрын
ジュエルは40台、トライデントは30後半~40前半、マグマも30は超えそう プラグはまだ良いとしてコンクリートが奮わなそう ブラックホール、ホーネットは分からない(便利だけど弾速遅すぎ) トルネードはもっと分からない
@tp_3686
@tp_3686 3 жыл бұрын
@@sufugiorotenipekenamo トルネードは燃費が酷いけどグラビティの持続ついたやつだから41とと予想
@tp_3686
@tp_3686 3 жыл бұрын
ホーネット 46点 トライデント44点 ジュエル  43点 トルネード 41点 マグマ   39点 プラグ   34点 ブラック  29点 コンクリート28点 と予想
@user-sutekinasomething
@user-sutekinasomething 3 жыл бұрын
上手い人がプレイしてると簡単に見えるマジックあるよね エレキマン実際にやってみたらクソむずかったです... この人上手いわ
@yoi-yami-ryu
@yoi-yami-ryu 3 жыл бұрын
つ弾幕系STG
@たまねぎ-g3t
@たまねぎ-g3t 3 жыл бұрын
こまっちゃん、動画ありがとうね ケツイ デスレーベルやろやろ 🥺
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f 3 жыл бұрын
一部のボスはバスターノーダメを全然想定されてない感じがする これでもXシリーズとか特殊武器がないと行動パターンが増えるものに比べたらマシなのかもしれないけど
@ポン太-k6n
@ポン太-k6n 3 жыл бұрын
子供の頃は5最弱はグラビティーマンだと思ってたな でも今やると結構苦戦したりするね ああいう特殊ギミック系のボスは適応能力の高い子供のが得意なのかも
@egg_af9270
@egg_af9270 3 жыл бұрын
チャージのない3以前のバスタークリアはお見事!です 5はクリスタルマンやらチャージマンやら遠距離専用行動もってるやつ多いしスラ中はチャージたまらないのもあって近距離維持した方が楽なんだよなぁ グラビティも距離感意識すれば徒歩で全部避けられるし5は全員やる気なしボスですね
@ひざこむすめ
@ひざこむすめ 3 жыл бұрын
ドリルマンは二発目のドリルボムを避けるジャンプをドリルマンの目の前に着地するように調節すると次のジャンプで本体も飛び越えやすくなる
@2lariat_zangief_st2
@2lariat_zangief_st2 3 жыл бұрын
ボスラッシュで思い出すのはゼルダの伝説スカイウォードソードかな どうでもいいけど掛け算の9の段ってボスラッシュ感あるよね
@sumihiro4376
@sumihiro4376 3 жыл бұрын
ロックマンのボス部屋感ある
@Lv34_male_Salandit
@Lv34_male_Salandit 3 жыл бұрын
意外と共通点あるな これまでの総まとめみたいなとこあるし、パターンを覚えると簡単だけど、覚えるまでがめっちゃ大変だったり、初見のインパクトが強かったり。
@sumihiro4376
@sumihiro4376 3 жыл бұрын
つまり九九はロックマンだった
@muimida
@muimida 23 күн бұрын
つまりクックマン
@orf3285
@orf3285 7 ай бұрын
クリスタルは近づくと分裂ショットは打ってこない グラビティは重力反転中スライディングが↑+ジャンプボタンに変わるから操作慣れなくて誤爆したりする
@明名波
@明名波 3 жыл бұрын
ロックマンX アニバーサリー コレクションのXチャレンジとかはどうでしょうか?
@whentheycry2802
@whentheycry2802 3 жыл бұрын
ボンバーマン即起爆なのずるくね??
@イクスクロス
@イクスクロス 3 жыл бұрын
何故その性能を特殊武器にも与えてくれなかったのか…
@naeki-main
@naeki-main 3 жыл бұрын
ロックは元々家庭用ロボットだし限界があったんでしょ
@sufugiorotenipekenamo
@sufugiorotenipekenamo 3 жыл бұрын
最期の力を振り絞って弱体化を施す事でワイリーに貢献しようとしたんでしょ
@こいひめ
@こいひめ 3 жыл бұрын
メガメーカーだと、その問題点を改善したという…
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 3 жыл бұрын
@@こいひめ しかも爆発範囲増大してますもんね...
@ぜっトンインパルス
@ぜっトンインパルス 3 жыл бұрын
すげぇ…アンタ本当にすげぇよ!
@モウヤンのチャーハン
@モウヤンのチャーハン 3 жыл бұрын
ボスラッシュと言えば個人的にシューティングゲームのファンタジーゾーンが浮かびます。 難易度はそれ程高くは無いですが、自機の能力や武器を自分でカスタムが出来るので、それに縛りを入れることにより難易度調整も可能となっています。 オススメです。
@アイワナ少佐
@アイワナ少佐 3 жыл бұрын
『サンダーフォース5(Thunder Force V)』のボスラッシュ、簡単ですがオネシャス♪
@かくつつ
@かくつつ 3 жыл бұрын
ボスラッシュでは無いんですがOne Step From Edenというゲームはボス戦も道中戦もがbgmも良くて忙しくてめちゃめちゃ楽しいのでオススメです
@ニンニクマシマシオラが船
@ニンニクマシマシオラが船 4 ай бұрын
メタルマンはこちらが打つと相手も打って来て、尚且つこちらが近づくとジャンプしてサイドチェンジするので、開幕と同時に前にでて、中央でジャンプしながら右に左に動くメタルマンにバスターをジャンプ避けしつつ打つと、慣れれば簡単にノーミスクリア出来ます。
@izakai5535
@izakai5535 3 жыл бұрын
リングマンは ボスと反対側の端付近にスラィディングで移動→1発目のリングをボスと反対画に移動しながら回避して行きと戻りを同時に躱す→着地したときにチャージショットで攻撃→ボスの体当たりをジャンプで躱す を繰り返すようにすると判断に使える時間が増えて安定しますよ。
@danjun200
@danjun200 3 жыл бұрын
うぷ主さんめっちゃうまいわ。 ところでロックマン3のボスラッシュ時のハードマンだけど、 プレス時に倒した場合タイミングによってはフリーズした記憶が あるんだけど・・・・同じような経験した人いない? それ以来ハードマンはトドメに気を遣うようになった。
@Komachi_channel
@Komachi_channel 3 жыл бұрын
実際遭遇したことはないけどプレスで時間停止中にマグネットミサイルが当たるとフリーズするってのは聞いたことあるよ。タイミングによってはバスターもなのかな?
@danjun200
@danjun200 3 жыл бұрын
@@Komachi_channel 直々の返信ありがとうございます^_^ さっき調べてみたらWikiに稀にフリーズするって書いてました。 因みに自分はハードナックルでフリーズしました。着地前に撃っても当たるから便利だと思ったんだけど罠でしたね。30年越しに試してみようかな・・・
@もやし-i6j
@もやし-i6j 3 жыл бұрын
ボスラッシュというかゲームがボス戦ばかりのカップヘッドとか面白いですよ!
@りる-h2d
@りる-h2d 3 жыл бұрын
ラビリビというアクションゲームのボスラッシュモード面白いです
@farya9564
@farya9564 3 жыл бұрын
5のクリスタルマンは離れすぎず常に近くで戦うとクリスタルを出さなくなる ストーンマンも同じで離れるとパワーストーンと大ジャンプで距離を詰めてくる この2体は常に接近戦で挑むのがコツ
@イクスクロス
@イクスクロス 3 жыл бұрын
コサックナンバーズ連中な接触ダメージえげつなさすぎるんですよね…妙に硬い ボスラッシュゲームといえば、星のカービィSDXの格闘王への道とかどうですか? ひたすらボスキャラと戦っていくモード (約1名だけ攻略本に「弱いからなぶり殺してやれ」と言われてるヤツ居るけど)
@凪-v6v
@凪-v6v 3 жыл бұрын
もし3のボスラッシュにドクロボット8体の裏モードがあったらと思うと…
@ハラビロにござんす
@ハラビロにござんす 3 жыл бұрын
うぽつです、投稿早くて助かる。 24:12文花帳とか・・・?
@yockman4392
@yockman4392 3 жыл бұрын
ロックマン5のゲームバランスは企画マンであるゲームディレクターが変わったということを稲船さんが公式書籍のR20で語ってますねー。ゲームとしてやってはいけない部分を説明して理不尽さを排除する方向をしていったらマイルドなバランスになったと。 気軽に遊ぶには楽しい5。
@Komachi_channel
@Komachi_channel 3 жыл бұрын
その割にワイリーステージにはシリーズ唯一の2択を外すと死ぬ初見殺しの針地帯があるんだよね。
@yockman4392
@yockman4392 3 жыл бұрын
@@Komachi_channel アレには自分もティウンしましたけど、開始直後なのでまだ理不尽さは少ないかなーって()9のワイリー2の難易度とリスタートポイントの位置は理不尽に片足突っ込んでいるとはおもいますけど←
@aqaqalal9761
@aqaqalal9761 3 жыл бұрын
ブライトマンのフラッシュ条件は全く知りませんでした😳😳ありがとうございます😊
@mnory3708
@mnory3708 3 жыл бұрын
ボスラッシュに毛色が似ているものとして、GGXXACのサバイバルモードとか見てみたいです。
@アホの極み-m3f
@アホの極み-m3f 3 жыл бұрын
ショベルナイトのボスラッシュとか面白いですよ、ステージに特殊武器があったりとかシステムもロックマンっぽいですしオススメします
@ninnikusu
@ninnikusu 3 жыл бұрын
リングマンが走りながらブーメランを撃つのは走ってる間にロックバスターを当てているからじゃないですか クリスタルマンの反射ボールは密着していれば(たぶん)撃ちません PS.試してみましたが上記の情報はあってました。ファラオマンの弾はロックの位置にまっすぐ投げてくるので、初手大ジャンプをすると綺麗に弾を避けられるのでノーダメージを目指しやすいです
@大橋昇-m1y
@大橋昇-m1y 3 жыл бұрын
BGMからもやる気が分かるよね。1~4はステージBGMがステージに合ってるのに5、6は全くマッチしてない。
@Chiken_spicy
@Chiken_spicy 3 жыл бұрын
カービィシリーズの鑑の大迷宮のかちぬきボスバトル、敵の出てくる順番がランダムだったり休憩室で入れ替えるコピーを相手によって考えたりするのが中々面白かったなーという記憶
@にゃんだい-j9h
@にゃんだい-j9h 3 жыл бұрын
鏡の大迷宮懐かしく感じる10年ぐらい前だっけ
@わたまる-g9z
@わたまる-g9z 3 жыл бұрын
@@にゃんだい-j9h もう18年前よん
@にゃんだい-j9h
@にゃんだい-j9h 3 жыл бұрын
@@わたまる-g9z え、、、
@猪熊柔-f2x
@猪熊柔-f2x 3 жыл бұрын
星のカービィスーパーデラックスとか? コピー縛りをつけるとノーマルより難しいのいっぱいある
@清酒盃
@清酒盃 3 жыл бұрын
個人的に見て 1➡️エレキがパターンハメ出来る一方アイスはやはりガチ 2➡️ウッドとクイックが相変わらず激強だが、このルールだとエアーすら脅威(まあもともとノーダメほぼ無理なボスだし) 3➡️ニードルはガチンコ勝負を良くしていたので気持ちはよくわかりますこまっちゃん、シャドーは二択が恐すぎる 4➡️ドリル火力高すぎ、ファラオとリングはハマってくれないとキツい、トードは相変わらず癒し 5➡️どいつもこいつも弱えー…けどチャージはかなり手強い 6➡️操作性に苦しめられるのはもちろんだが、やっぱりトマホーク強い
@ネオバース第一研究所
@ネオバース第一研究所 3 жыл бұрын
普段のボスの新たな面が見えて面白かったです。 ロックマン以外のボスラッシュなら、私としてはカービィシリーズが印象深いです。 作品ごとにボスの種類が変わるだけでなく、ルールも大きく変わることもあり、 中にはロックマンのものに劣らないほど難解なものまで存在します。
@sankakutriangle3013
@sankakutriangle3013 3 жыл бұрын
クリスタルマンはお祈りとかではなく距離を取ったらクリスタルアイを使います。 近距離をキープすればクリスタルアイは使いません。 別の話になりますがMEGAMARIもプレイしてほしいです。
@natunalius
@natunalius 3 жыл бұрын
2Dアクションの白き鋼鉄のXもボスラッシュあるのでやってもらえると嬉しいです
@marimonahead_youtube
@marimonahead_youtube 3 жыл бұрын
はじめまして、プレイスキルに脱帽です☺ ボス戦そのものが楽しいのはイースシリーズとかオススメです☺
@syun2439
@syun2439 3 жыл бұрын
おいおい、いきなり初回で1~6全部やるのかよー これはエックスやエクゼのボス攻略も期待できるな
@senbeihoujou5649
@senbeihoujou5649 3 жыл бұрын
カービィシリーズのぼすぶっち及び格闘王への道。普通にやると難易度こそ低いが、コピーなし縛り、待機部屋のコピーのもと縛り、初代操作縛り(スライディング、ガード、コピー禁止)など、任意で縛りができるのでおすすめ。
@doz5849
@doz5849 3 жыл бұрын
近年の真勝ちとアルティメットチョイスは普通にムズい…
@yossy7788
@yossy7788 3 жыл бұрын
メタルマン、自分はバスター一発撃ってジャンプさせてから着地するとき当たるようにもう二発置き土産として撃つ 確定で二発、メタルが小ジャンプをしたときは三発のバスターを撃ち込むことができる
@原田賢-n7u
@原田賢-n7u 3 жыл бұрын
ロックマン3は、【2コントローラー】で、ハイジャンプと落とし穴に落ちてもライフが0になりすると無敵になる機能、それと敵が遅くなる機能があると小学生の時発見しそれで、スピードアタックしてました。
@saidai_chan
@saidai_chan 3 жыл бұрын
ウェーブマンカッコイイのは同意しかない。 あとナイトマン好き。
@kosu9253
@kosu9253 2 жыл бұрын
ただただ凄い!すごすぎる
@Oモリト
@Oモリト 3 жыл бұрын
クリスタルマンは相手の近くにいると反射ボール撃ってこなくなりますよ
@k.4766
@k.4766 3 жыл бұрын
主さん硬派なやつ好きそうだからワンダフル101とか…?
@俊敏男
@俊敏男 3 жыл бұрын
こうして見ると 縛りがあるだけで 結構難易度が違って見えますね。
@砂山渚
@砂山渚 3 жыл бұрын
うぽつです ボスラッシュとかタイムアタックだと通常プレイとは違う攻略法が求められるなあ~ クリスタルは近くにいると反射弾撃ってこないのでジャンプを左右交互にくぐれば結構楽に倒せますよ
@クラリア蟲惑魔
@クラリア蟲惑魔 Жыл бұрын
別の方のボスラッシュ動画で知ったのですが、クリスタルマンは接近していればクリスタルアイを撃たなくなり、ショットだけになるそうですよ あと、確かウェーブマンの噴水攻撃もロックマンの真下からは出なかったような…?
@ころねころころ-r3k
@ころねころころ-r3k 3 жыл бұрын
ロックマン4は体当たりが強いくせに体当たりを主体にして戦うボスが多いんだよなあ
@須田祥史
@須田祥史 3 жыл бұрын
ドリルマンやダイブマンでしたね…
@田中ワリオ
@田中ワリオ 3 жыл бұрын
私の思い出はウェーブマンが倒せない、でした(当時3歳) 偶然辿り着いても大抵残機0〜1なので一瞬で終わりました
@ACEEX100
@ACEEX100 3 жыл бұрын
イースフェルガナの誓い 難度inferno のボスラッシュとか面白いですよ(ゲス顔)
@ーもっちー
@ーもっちー 4 ай бұрын
1~6を通しで見ると5と6だけ異様に簡単なのがやっぱり見て取れますね。FCロックマンは元々4しかやったことなくてクラシックコレクションで1~6を通して遊びましたけど、5と6がやたら簡単でほんとに何も印象に残りませんでした。あと6の操作性がおかしかったのは解説して頂いて納得しました。プレイ中なんかおかしいってずっと思ってました。
@レイトクサネ
@レイトクサネ 3 жыл бұрын
アクトレイザーのボスラッシュは耐久こそそのままだけどちゃんとボスが強化されてるから、難しい部類に入ると思ってる。
@ダブルゼータ-f9e
@ダブルゼータ-f9e 3 жыл бұрын
ハイパーボムもボスが使ってくるような着弾即起爆ならもっと使い勝手が…ないか…? あと他のボスラッシュゲームならファミコン繫がりで「星のカービィ 夢の泉の物語」もオススメですよ
@テンアク
@テンアク 2 жыл бұрын
カービィの格闘王とかボスブッチとかアルティメットチョイスとかやって欲しいですね!
@MD_2A練習中
@MD_2A練習中 3 жыл бұрын
ロックマン6のスライディングは・・・・ラッシュと合体するためのアダプターがついてるからって勝手に妄想して解決させますた。硬すぎるよ操作性
@bisquedoll5658
@bisquedoll5658 3 жыл бұрын
グラビティマンの弱い所は初見ですぐにパターンを把握できることだと思う
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