Наш сайт: teamofthetrainz... Группа ВК: team_of... Планы проекта: trello.com/b/T...
Пікірлер: 22
@GOLD_OREL5 жыл бұрын
спасибо огромное за это видео.
@AKAREDLINE13 жыл бұрын
Подскажите где можно скачать маркер и контроллер, Пожалуйста.
@TrainzContentElaborations3 жыл бұрын
На ДЛС.
@artemtes20093 жыл бұрын
@@TrainzContentElaborations а я на куид базе нашел
@FrozenBok2 жыл бұрын
Июньск назван в честь июня?
@TrainzContentElaborations2 жыл бұрын
Как вы догадались?
@GOLD_OREL5 жыл бұрын
Скажите пожалуйста, я на станции не могу поехать на параллельный путь, он свободный но маршрут не может собраться и выходной горит красным?
@TrainzContentElaborations5 жыл бұрын
Это связано с командой "Движение в депо"?
@GOLD_OREL5 жыл бұрын
@@TrainzContentElaborations это команда на свободный путь
@TrainzContentElaborations5 жыл бұрын
@@GOLD_OREL А этот путь точно есть списке инициализированных?
@GOLD_OREL5 жыл бұрын
@@TrainzContentElaborations путь этот есть в списке.
@TrainzContentElaborations5 жыл бұрын
@@GOLD_OREL А обычный маневровый маршрут на этот путь собирается? Если нет, то проверяй стрелки и светофоры. Где-то затык.
@daniilshtumpf94423 жыл бұрын
Что у тебя за изостыки? Прикольные, хочу себе такие
@vadimzaplatin79935 жыл бұрын
добрый день! прошу, можете объяснить, если вкратце. во всех видео речь идет о бото-машинистах и задаваемых им командах. вот, например, хочу задать несколько маневровых маршрутов (выезд из депо, следование под состав), но именно для игрока (себя, если хотите). затем - уже отправление поездным порядком. чем руководствоваться и пользоваться? полагаю, zxPath? сумел задать там автоматический маршрут (поездной), но ума не приложу как задать маневровый маршрут с последующей сменой кабины и отправлением уже поездным порядком в определенное время. прошу вашей помощи. sU только начал осваивать и пока еще не имею целостного представления о ее работе. Еще раз извините. понимаю, что данная тема вряд ли уместится в один комментарий, но хоть что-то посоветуйте, хотя бы тезисно... спасибо!
@ZaparaVladimir5 жыл бұрын
Правилами. Причём и zxPath (zxPath AddPaths для поездных, zxPath AddShuntPath для маневровых), и дефолтными (в особенности правилом, которое срабатывает в определённое время - Timecheck). Но для этого видимо нужен отдельный видеоурок. Поездной маршрут для игрока (если за ним не следуют попутные боты, не строящие маршрутов) ставить "обычный".