Я так долго ждал этого момента. Наконец то вдумчивый дискусс по фобосам🎉🎉🎉🎉
@toa_jahu749810 ай бұрын
То, чего все долго ждали и именно с тем человеком, кого все ожидали увидеть)
@АлександрФиногенов-м8ч10 ай бұрын
Услышал "Горилла фарфэйр"... В принципе, так тоже можно.
@foxy969410 ай бұрын
Урааа!!!
@Interkeker10 ай бұрын
Столкнулся с проблемой вангарда на итд. Казалось бы да, дверь открыл бесплатно но вот если хочется быстро подбежать и нажать точку то уже не получится. В итоге выходит что фобосы на итд в определенном смысле немного теряют преимущество по апл, т.к. многомодельные банды могут открывать и жать бомжами не тратя приказы и другие способности на такие действия. В этом случае выходит что комсман может безопасно дать апл в модель которая уже на точке.
@AnalogBass10 ай бұрын
Add the following to Vanguard Strategic Ploy: ‘It can perform a mission action or the Pick Up action for one less action point (to a minimum of 0AP).’ Так тут не написано ПЕРВЫЙ миссионный или пикап экшен и из того что я видел так и играют, открытие дверей это отдельное действие, точки отдельное, вторички отдельное, можно открыть дверь, забежать на 10 дюймов заигнорим баррикуда, вмазать саботеров, пикап, точку и ещё и на гард встать
@Interkeker10 ай бұрын
Комьюнити сказало что только один и я в гачи лиге на итд только один делал бесплатно (либо дверь либо точку) но согласен что вординг кривой. @@AnalogBass
@AnalogBass10 ай бұрын
@@Interkeker ок, прикольно, этот вопрос даже нигде не поднимался особо, но вообще везде вординг once per turn идет на таких абилках, а тут на гребанный артикль ставка, так как a задает единственное число Благо на итд так и играли, там сразу было видно что рак
@Interkeker10 ай бұрын
Ну вот да, тут как бы хочется чтобы GW утрудилость добавить одно слово или цифру. Есть еще кек с резолвом гравишута, потому что по вордингу может не сразу быть понятно, что его можно реализовывать, например если ты взял смену приказа, т.к. прямой вординг говорит что ты его делаешь после резолва скаутинг опции. Ну а резолв смены приказа может быть и по средини игры )))) (понятно что все равно все играют правильно но вот вординг такой себе) @@AnalogBass
@UnholyDVP10 ай бұрын
На 40ой минуте, тректаргет на любую модель в течении хода.
@Sevuk73010 ай бұрын
Никогда кстати не возникало вопросов к бэку про террор: это блеан страшный ГМО-мужик с ножом, который на ноге несется в моих бомжей резать их как курей, он буквально этим вызывает страх, а не попыткой косплеить популярного персонажа кол оф дьюти глупой маской
@foxy969410 ай бұрын
В бэке существует отдельное понятие: трансчеловеческий ужас. Ситуация, когда смертные чувствуют непреодолимый страх, находясь рядом с астартес ( в книгах про осаду Вракса это хорошо показано). Похожая история связана с тем, что по кодексу чести ордена Саламандр, десантник встает на одно колено, когда говорит со смертными, чтобы быть с ними одного роста, и есть описания в бэке, что даже от этих, уважающих смертных, десантников исходит аура концентрированного ужаса и ярости… Согласен с тобой, ничего удивительного в том, что есть террор, они ж капец страшные
@silver__492910 ай бұрын
Проблемма такого "ужаса", в том, что сам мир вахи до придела ужасен. И фобосы объективно не самые страшные. Террор, как каст псионики у тиранид (от зоантропа или тирана) или террор от рейдера друкарей с освежеванными живыми и орущими в агонии телами не равно челу в маске с черепом, имхо@@foxy9694