Kleine Korrektur: Du sagtest anders als in den Vorgängern werden hier die Dialoge auch vertont. In den ersten beiden wurden sie auch schon vertont xD
@usagigilbert12703 жыл бұрын
Mir Fehlen einige Funktionen aus den alten Spielen. 1. Früher konnte man das Level der Gebiete sehen und wusste, wie hoch die Monster sind. 2. Das mit dem Anlocken und mehreren Monstern funktioniert...nicht wirklich...mit dem Essen ist es dennoch schwer, da man davon kaum etwas bekommt. Früher war das einfach besser gelöst..und man konnte super Leveln. 3. Mir fehlt die Funktion, welche bestimmt welcher Charakter vorne läuft, ist zwar bloß etwas kleines, aber ich fand die Funktion immer ganz nett. 4. Die Bosse sind sehr übertrieben...ich spiele sogar auf leicht aber dennoch ....ist es schwer? Alles in einem ist es dennoch ein tolles Spiel ❤️
@bobgenshin27843 жыл бұрын
Naja man bekommt ja auch durch Bootsfahrten(standby modus farmen) jp kugeln und ep kugeln bzw Quest und der Aufsammelskill vom Freiberufler , die das Farmen etwas relativieren und man sollte halt den Freiberufler als erstes auf lvl 12 bringen für die jp boost talente. Diese wirken sich auch auf die Kugeln aus(max 70% extra). Mit den bossen geb ich recht aber es können auch manchmal Mobs dich in einer Runde plätten wenn alle auf einmal brave benutzen und dann noch aoe oder crits an masse raushauen^^
@Paddymysterio13 жыл бұрын
An dem Spiel scheiden sich gewaltig die Geister-die einen sagen Scheiße, die anderen Geilomat
@GAMES_CH3 жыл бұрын
Das „Problem“ ist das extreme Grinding... etwas #schade...
@Antidepressiva19802 жыл бұрын
@@GAMES_CH Man kommt locker durch das ganze Spiel ohne Grinding. Man muß nicht überlevelt in jeden Bosskampf gehen, sondern kann auch taktisch klug mit ein paar Leveln unter dem Boss auch gewinnen.
@deraltestenrat63572 жыл бұрын
@@Antidepressiva1980 bin grad bei einem Berserker Boss und da muss ich jetzt grinden weil der 3 von 4 leute 1 hittet
@AnimichileTV3 жыл бұрын
Wenn ich das Wort "Grinding" schon höre, hab ich keine Lust mehr :)
@generalmimigma4533 жыл бұрын
Erstmal ne Review anschauen nachdem ich das Game gerade gewonnen habe.
@Antidepressiva19802 жыл бұрын
Sry, aber die Aussprache vom Sprecher hier im Video ist unterirdisch und triggert mich tierisch. Sind alle Schweizer zu beschränkt um "sch" oder "ch" richtig auszusprechen ?
@Tools-yt4sk3 жыл бұрын
Wenn grinding doch nur das einzige Problem wäre. Dann kommen aber noch die Charaktere, die extrem billig geschriebene Story, ein schlecht ausbalanciertes Klassensystem, der Verduch der Entwickler jeglichen Strategieaspekt der die Vorgänger so genial gemacht hat aus dem game zu halten, viele, sehr viele kleine Makel die sich in der Masse extrem bemerkbar machen und nur salz in die Wunde streuen und noch vieles mehr. Das Game ist vllt eines das vielen Spaß machen kann, aber qualitativ ist das eines der schlechtesten spiele die ich je gespielt habe.
@salvatoredidio94243 жыл бұрын
Exakt die gleichen Probleme die auch schon der Vorgänger hatte. Erst die internationale Version verbesserte ein paar Kleinigkeiten. BD 2 verschlimmbesert es nur. Der Verzicht auf Zufallsbegegnungen ist ein Segen. Ansonsten ist es wie gehabt. Langweilige Dungeons, lahme Story, fragwürdige Designentscheidungen, gutes Jobsystem.
@salvatoredidio94243 жыл бұрын
Und grinden,grinden,grinden. Octopath Traveler dagegen ist sogar noch schlimmer.
@Tools-yt4sk3 жыл бұрын
@@salvatoredidio9424 naja also die vorgänger fand ich vom gameplay her perfekt. Das grinden war gerade in Second einfach traumhaft, in BD1 war es jedoch auch in ordnung. Die story war bei Second jz nich sonderlich krass oder so, aber recht solide, BD1 hatte eine etwas bessere story aber ebenfalls alles andere als ein meisterwerk. Und Random encounter finde ich um vielfaches besser als die overworld dinger, da man die ja im vorgängerteil auch ausschalten konnte.
@salvatoredidio94243 жыл бұрын
@@Tools-yt4sk Das Abschalten der Random Encounter gehörte zu den Verbesserungen der Internationalen Version und nur so (auf Wunsch abschaltbar) zu ertragen. Das Problem (vor allem von Octopath Traveler) ist die Länge der Kämpfe und das eingeben von oft 8-9 bei Standartgegner 16 Befehlen. Das zieht die Kämpfe in die Länge. Das beißt sich extrem wenn die Random Encounter zu häufig sind und die Erfahrungsausbeute zu niedrig. Das wirkt Wie ein F-Zero das mit 10 Bilder pro Sekunde läuft.
@salvatoredidio94243 жыл бұрын
Würde Bd 2 zwischen Teil 1 und Octopath Traveler sehen.
@AdlerSchwadron3 жыл бұрын
aii... die Charaktermodelle sehen ja scheußlich aus. Kein Vergleich zu BD1 & BS
@talesofblue163 жыл бұрын
Man gibt sich mit jrpg heutzutage kaum noch Mühe finde ich