wey te amo, tengo un proyecto final en mi universidad que es crear un juego en 2D, me has dado todas las respuestas, te amo.
@brithycarvajal-lv6vq Жыл бұрын
Muchas gracias, todos tus tutoriales de este estilo me han ayudado perfectamente
@huevomalo3102 жыл бұрын
Excelente vídeo, me sirvió muchísimo. Sigue con el contenido de calidad, ánimos.
@BUYALUB11 ай бұрын
GRACIAS lleva dias buscando una solucion
@alexandersaso85422 жыл бұрын
no te imaginas lo que te debo gracias por todo crack
@VanDenPsique Жыл бұрын
¡Excelente video, me ayudó muchísimo para hacer el menú de game over! Muchas gracias!
@wilsoncabrera63610 ай бұрын
Fabuloso!! Me re sirvio.
@abmoreno627 Жыл бұрын
¿Podrias implmentar la reproduccion de sonido al abrir el Canvas?, es decir el sonido del "Game Over".
@jhonalbertorres28225 ай бұрын
👍muy bueno
@Tomas_Meza2 жыл бұрын
Hola bro puedes hacer un sistema de tienda básico porfa,lo necesito
@lirio9030 Жыл бұрын
hola tengo un problema no carga el menu de game over y segui todo el tutorial ya lo he re visto como 5 veces y tengo todo pero cuando se destruye el jugador no sale el menu de game over que tengo que hacer?
@makako246811 ай бұрын
me pasa lo mismo, ya sabes como arreglarlo
@MIKO20072 жыл бұрын
Bro puedes hacer un tutorial de como deslizarse por el suelo en un juego de plataforma
@montielstudio Жыл бұрын
Graicas por estos tutoriales! He intentado con el boton, pero al momento de pasar a la ventana de Game el boton no aparece. Que podra ser?
@nelsonponce19332 ай бұрын
Como pasamos de tener la escena del juego, a tener la escena del juego y del menu? quiero decir, yo segui los pasos pero mi juego solo tiene el SampleScene, no tengo otra escena llamada menu como tu, lo otro que cree fue la parte de Canvas y todo lo que tiene dentro
@gus0453 Жыл бұрын
ayuda :c, me sale un error al empezar a jugar, dice: nullreferenceexception: object reference is not an instancd of an object, el error sucede en esta linea: pruebaDaño = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent(); pruebaDaño.MuerteJugador += ActivarMenu;
@axeluwu7589 Жыл бұрын
Ve al script de dónde viene pruebaDaño, si lo tienes como una función, te dará error, debes de cambiarla a un evento. Algo confuso.
@Llenx-i1n7 ай бұрын
Amigo fijate que yo tengo una escena que al morir esa escena se ejecuta y si le doy a reiniciar me lleva de nuevo a la escena del nivel pero cuando se ejecuta todo de nuevo mi jugador ya no tiene colision con los enemigos ni me pueden hacer daño no sé que hago mal
@BravePixelG7 ай бұрын
Hola, puede ser por un par de problemas, lo primero es ver si te arroja algún error en la consola, puede ser que alguna de las referencias de tus scripts se estén perdiendo cuando se cambia de escena, para solucionarlo debes encontrar los objetos en la escena, tenemos un video donde vimos un par de maneras de hacerlo, te lo dejo aquí abajo, otro problema puede ser que al tomar daño tu personaje ignore la colisión con enemigos por un momento, entonces cuando carga la escena sigue ignorando la colisión, debes asegurarte de que regrese esta colisión antes de cambiar escena, lo puedes verificar en la ventana de Project Settings y en Physics 2D/3D mientras estás jugando para saber si en la matriz de colisiones se deja desmarcado: kzbin.info/www/bejne/qoialqOqYp2LZsk
@Llenx-i1n7 ай бұрын
@@BravePixelG Gracias arreglado con tu video
@AnyttaSalazar Жыл бұрын
Hooolaaa! Me puedes ayudar por fa? Es que mi jugador muere y me aparece el menú de Game Over pero cuando intento morir de nuevo, ya no me sale más y la vida se va poniendo negativa :( Qué podría hacer? Gracias
@garresumenyt71747 ай бұрын
Cómo hago para que tarde un poco más en aparecer y de tiempo al jugador hacer su animación de muerte?
@BravePixelG7 ай бұрын
Hola, puedes crear una corrutina que se ejecute en el método que hace que el menú se abra, entonces puede darle un tiempo de espera antes de usar el método de abrir el menú, cuando el evento se ejecuta llamaría esta corrutina en lugar del método base
@garresumenyt71747 ай бұрын
@@BravePixelG gracias me sirvió mucho, estoy intentando hacer un juego sin conocimiento previos, usando solo lo que hay a la mano, y la verdad estoy muy satisfecho con el progreso que llevo solo teniendo internet que todos tienen
@proewizzard8497 Жыл бұрын
al exportar y crear una APK y abrir en mi cel, el menugameover no aparece, pero en Unity funciona perfecto, ayuda
@gedugumusic Жыл бұрын
intenta eliminando esta linea de codigo del script MenuGameOver UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
@julianandrawos2045 Жыл бұрын
@@gedugumusic ya borre esa línea y cuando pruebo la apk no me sale el menú igualmente, pero en unity si me funciona.
@julianandrawos2045 Жыл бұрын
Lo pudiste solucionar?
@proewizzard8497 Жыл бұрын
@@julianandrawos2045 sí
@thealexs9246 Жыл бұрын
una pregunta, cuando inicio otra ecena desde el menu inicial depues de jugar se queda congelado :c
@BravePixelG Жыл бұрын
Hola, es posible que tengas un problema con la parte del tiempo en el juego (time scale), algo similar a lo que ocurre cuando pausamos el juego, puede ser que no estés regresando el tiempo a 1 cuando cambias de escena
@thealexs9246 Жыл бұрын
@@BravePixelG muchas gracias, ya resolví ese "problemita"
@warrior752810 ай бұрын
@@thealexs9246amigooooo como lo resolviste?!! , me está pasando lo mismo y no lo encuentro 😅😢
@thealexs924610 ай бұрын
@@warrior7528 sii ya quedó y era lo que dijo el del vídeo, era el Time sale que estaba en 0 y tenés que ponerlo en 1 para que inicie la escena
@fer67192 жыл бұрын
la linea de UnityEditor.EditorApplication.IsPlaying = false; no me funciona al buildear el juego me da error :(
@gedugumusic Жыл бұрын
Solo elimina esa linea y queda
@janpuigrueda Жыл бұрын
los botones no van, no me interactúan con el click del mouse, que está pasando?? :(
@BravePixelG Жыл бұрын
Hola, es posible que te haga falta el objeto Event System en la jerarquía, este objeto se crea automáticamente cuando agregas el canvas, pero puede ser que lo eliminaras, si no es esto es posible que tengas un objeto sobre el canvas que estás intentando usar y por eso no se detecta el clic
@janpuigrueda Жыл бұрын
@@BravePixelG Ya he añadido el objeto Event System, lo añado dentro del canvas??
@makako246811 ай бұрын
me sale un null refernece y no me interactua con los botones, como lo arreglo
@BravePixelG11 ай бұрын
Hola, es posible que sea por la búsqueda del jugador en la escena, cuando usamos la búsqueda por etiqueta o tag debemos escribir adentro el nombre, debe estar escrito de la misma manera que en Unity, con mayúsculas idénticas, si tienes la etiqueta como "Player" pero escribes "player", no encontrará al jugador, si no funcionan los botones es posible que sea porque no tienes el objeto del event system, este se crea con el canvas, es posible que lo borraras por error.
@makako246811 ай бұрын
@@BravePixelGok, problema arreglado si que me faltaba el evento system, gracias
@keitower2 жыл бұрын
no me funciono, :,U . Cuando le doy a Play , me sale el panel de GAME OVER... Alguna solucion que tengas?
@BravePixelG2 жыл бұрын
Hola, para que salga el panel cuando eliminan a tu jugador primero tienes que tenerlo desactivado cuando inicia tu escena, entonces debes ir a tu objeto del menú de game over y desactivarlo en la parte del inspector en la esquina superior izquierda como se muestra en el video
@Dekk298 Жыл бұрын
@@BravePixelG ya hice eso y no me funciono, no sale el menú cuando mi personaje muere, pero en el código no me marca error... Que será? Edit: ya lo arregle (mi problema era que al jugador no le había colocado la etiqueta de player que en el inicio dijo, me llevó media hora en buscar el error..)