нужно смотреть не на повторяющиеся механики, а на новый геймплей, который дают эти механики. к примеру атаки чарли и карла хоть и похожи визуально, но играются они по-разному, за карла чаще всего играют как за дальника + он может хорошо взаимодействовать со стенами, стреляя через них или сокращая кд атаки, а за чарли нужно стараться сблизиться с противником, чтобы нанести больше урона, кроме визуальной части ничего общего у них больше нет
@tigerkotov9286Ай бұрын
Чарли понерфили обсалютно все, кроме груди. Да и Карл лучше играется. В этом моменте разрабы я бы сказал даже протупили так как они нового на тот момент бойца просто заруинили в 0
@AQ2UARA1LАй бұрын
@@tigerkotov9286вот вот типо в чем смысл выбивать мифика если есть сверхред хотя это не только про них.Мелоди и Дэррил буквально типо у Дэррила ульта может проходить по воде , отталкивать противников , рекошетить , даёт щит так что они буквально паверкипнули Мелоди , единственное что в ней лучше это что 3 заряда и есть ноты
@rika_mori656420 күн бұрын
Легенда ❤ Тож самое хотел написать
@k1den64511 күн бұрын
@@AQ2UARA1L С помощью мелоди можно легко вскрывать сейф, что не скажешь о том же Дерриле
@ВладЗавьялов-т6с9 күн бұрын
@@AQ2UARA1Lперсонажи имеют схожий геймплей, но при этом у них разные задачи в игре
@KcM_228Ай бұрын
Чем больше бойцов тем сложнее создавать их, создашь новую механику-"это уже было, просто 3 бойцев смешали", понимаете? Чем больше тем сложнее создавать новые механики и бойцов
@UserWhatafakАй бұрын
@@KcM_228 а что разрабам ещё делать? Если персов не добавлять, игра станет скучной
@levasiumАй бұрын
@@UserWhatafakновые бравлеры еще скучнее
@UserWhatafakАй бұрын
@@levasium это да, да и в сам бравл играть скучно, каждый день заходишь и выполняешь тонну квестов, как будто на работу пришёл. Новые ивенты это круто, но и они через время надоедают, так что да. Посмотрим что нового придумают разрабы
@e7sxnnАй бұрын
@@UserWhatafakты реально заходишь и выполняешь квесты? лично я ранговый бой в конце сезона пушу на мифик и готово, а бп прохожу по желанию, ибо смогу всё додрочить в последние дни
@UserWhatafakАй бұрын
@@e7sxnn ну принципе да, нах мне их выполнять, если в конце сезона их можно спокойно выполнить, ибо их там пачка, и они почти все повторяются. Но согласись, их выполнение очень скучное и не интересное
@HostOfGrassАй бұрын
Да. Уникальность бойцов угасает, но от этого игра не становится хуже, а только вариативнее.
@Лёняронечкин66-б9вАй бұрын
Согл
@Timzzzy64Ай бұрын
Вариативность? То есть то что бравлеры становятся одинаковей это делает игру более вариативной? Ты чем думал когда это писал
@e7sxnnАй бұрын
именно. в бравле сильно вариативность не требуется, но в пример привожу ситуацию: тебе нужен персонаж с ядом, но в игре есть только ворон, которого взяли и забанили
@danilawX3Ай бұрын
@@Timzzzy64 "одинаковей" бравлеры не становятся, они какими были такими остались(почти) просто их уникальные абилки перестали быть уникальными
@directkiKlessАй бұрын
@@Timzzzy64подтверждаю Это какая кринжатина чтобы утверждать что в замен потери уникальности персонажей мы приобретаемом какое-то разнообразия когда сама смысл противоречит себя про какую вариантность может иди речь если у всех новых персов атака идентичная без исключение,одиночные атаки
@Swiss_GovernmentАй бұрын
Урон, зависящий от здоровья противника - Колетт
@miniLOL662Ай бұрын
@@Swiss_Government *котлета
@Pineaple-with-4-iq27 күн бұрын
@@Swiss_Government .Требуем больше бравлеров с уроном процентами!
@EnricoPucci-z1y22 күн бұрын
Гаджет мейси
@Dra90n01d22 күн бұрын
Ну он только у коклеты и есть, хотя может и будет у следующих бравлеров
@EnricoPucci-z1y21 күн бұрын
@@Dra90n01d гаджет мейси зависит от здоровья противника
@СтарыйКлоунАй бұрын
Даже ульта Дага на воскрешение не уникальность, так как была пассивка у бита. Однако уникально, что он может воскрешать союзников
@WYDIK206Ай бұрын
@@СтарыйКлоун Это было в прошлом и возрождается он не один раз за одну жизнь
@СтарыйКлоунАй бұрын
@@WYDIK206 это да
@СвятославТенчиковАй бұрын
@@СтарыйКлоун да отвали ты от восемь бита, у Дага ульта иначе работает и пассифки этой не существует уже.
@СвятославТенчиковАй бұрын
@@СтарыйКлоун тоже мне тут, пассифку вспомнил
@СтарыйКлоунАй бұрын
@@СвятославТенчиков ок
@mrlacera1Ай бұрын
Вы не заставите меня думать, что раз атаки и механики схожи, то боец теряет свою уникальность. Особенно насмешило про Леона и Сенди, ведь они оба дают инвиз, но по абсолютно разному принципу. Леон буквально исчезает с карты, не давая шансов его заметить (кроме случая, когда он подходит близко к врагу), а у Сенди инвиз хоть и на всю команду, но он ограничен максимально видимой зоной.
@Чел-ы2фАй бұрын
Зато Сенди и товарищи по команде могут атаковать
@Kv3nzYАй бұрын
@@Чел-ы2ф их видно при атаке на несколько секунд
@Чел-ы2фАй бұрын
@@Kv3nzY не на несколько а на пол секунды
@Kv3nzYАй бұрын
@@Чел-ы2ф но видно же тем более потом легко прочитать куда пойдет чел
@NikNik75Ай бұрын
Неееет, вы не правы!!!! Ульты Сенди и Леона, это ведь чистая копирка кустов!!!! Тебя в кустах тоже не видно, а значит это одно и тоже!!!
@KEKOZAURUSАй бұрын
Почему разрабы не додумались сделать бравлера у которого ульта которая как то влияет на экран . Что то типа флешки , взрорвался и экран стал ярким . Или что то прицепить к экрану и игрок больше не сможет ориентироваться
@soft_wet22Ай бұрын
Мне кажется это было бы слишком имбой
@SayrexChad_945Ай бұрын
Ну есть 1 перс который делает экран чуть темнее это корделиус
@KEKOZAURUSАй бұрын
@@SayrexChad_945 Это визуал и никак не мешает игроку
@ДаниилТретьяков-д8гАй бұрын
Я согласен, но у некоторых эпилепсия и поздно ночью а темноте получить ослепление не очень хорошо для зрения и даже опасно
@KEKOZAURUSАй бұрын
@@ДаниилТретьяков-д8г Нет , можно сделать не вспышку а какой то предмет мешающий видеть игру
@TPOficАй бұрын
Ты забыл упомянуть, что очень давно Дерил тоже был уникальным, за счёт того, что он копил ульту даже не атакуя. Она у него сама по себе копилась. Я ах#ел когда увидел этого впервые. Но потом вышел Эдгар с такой-же механикой, и это отняло у Дэрила уникальность
@русскийпсевдонимдадаАй бұрын
Дэррил - это сверхредкий Булл
@nozdrya_mamontaАй бұрын
@@русскийпсевдонимдада Рико - это сверхредкий кольт
@СеменДикмаников-о1оАй бұрын
@@nozdrya_mamonta Лола-эпический кольт
@VladislavVlad-bd5ujАй бұрын
@@TPOfic У Кита тоже самое...
@Император-х1ыАй бұрын
Кстати Дэррил - это первый боец, имеющий щит.
@levasiumАй бұрын
4:28 чего, просто станция и это уже не уникально? По такой логике все персонажи которые могут что то призывать это не уникально, ведь когдато это уже было.
@АртемПроскурінАй бұрын
Мистер пи ставит базу с которой выходит пипочки которые уже наносит урон есть сходство с пенни/Джейси они тоже ставят что-то и они наносят урон но у пи уникальные
@scabedrack889Ай бұрын
8-бит похож визуально своей турелью с Пэм, но на этом всё, а так понятно ведь, что это совершенно другая ульта. Так что пример не очень удачный
@NikNik75Ай бұрын
Помню времена, когда говорили что Роза это копирка Типа, смешали Дерила (щит), Эль Примо (удары кулаками), и ещё кого-то
@sanx_official27 күн бұрын
булл
@HerovibrinIsRealАй бұрын
Мэг уникальная потому что после смерти в мехе она вылазит из него а например мо при смерте в буре умирает сразу
@GU8CU8QLАй бұрын
И Джанет тоже потому что у неё может быть длинная и короткая атака ещё с помощью ульты летать умеет и становится неуязвимым кроме яда.
@KofemeanАй бұрын
Правильнее будет сказать что Мэг имеет вторую жизнь, в отличии от остальных персонажей с другими состояниями.
@Hir0XtuiАй бұрын
Сэм - первый боец с заряженной ультой начинает бой Драко - первый стадийный перс, имеющий 1 ульту Мэг - единственный боец, который имеет свою ульту во второй форме
@Kritik_NormausАй бұрын
@@HerovibrinIsReal а помнишь когда на Мэг нужно было набивать ульту чтобы стать мехой
@fishik7987Ай бұрын
Хэнк настолько уникален что про него опять забыли
@my2d30313 күн бұрын
И котлета
@Kit_mainer26 күн бұрын
«Турель пэм и 8-бита одно и тоже» 💀
@Генгар_бильба6712 күн бұрын
Нет
@bbforsgames103612 күн бұрын
Если не учитывать какие бафы они дают то одно и тоже, на это был наклон в этом видео
@sigma228lol12 күн бұрын
Легенда ограбления
@EeorDragonheartАй бұрын
Потеря уникальности бравлеров было закономерностью и лишь вопросом времени. С одной стороны, да, механики часто повторяются. Но с другой стороны, разве это плохо? Важно то, насколько механика подходит персонажу, а это уже работа дизайнеров. Разные механики создают свой геймплей. У кого-то он пассивный, у кого-то агрессивный, за кого-то нужно четко целиться, а за кого-то нужно просто нажимать кнопочку. Самое главное, подойдёт ли механика бравлеру. А вот тут появляется другой вопрос: нужны ли вообще редкости? Многие мифики и даже эпики будут более интересными и сложными в освоении, чем тот же Спайк. А со слов разработчиков именно это определяет редкость. Я не думаю, что освоить Берри легче, чем ворона. Да и та же Бонни будет поуникальнее Спайка в плане механик. Почему тогда Бонни всего лишь эпик? Как по мне, редкости бравлеров - излишество. Если они нужны чисто для того, чтобы определить, кого продавать дороже в раннем доступе, а кого дешевле, то это бред какой-то. Систему получения бравлеров через кредиты можно тоже слегка поменять. В самом начале игроку дают много бравлеров, чтобы дать свободу выбора и ввести в курс дела, а потом темп получения персов сильно замедляется. На смену этой системе можно придумать что-нибудь другое, что не подразумевает разграничение на редкости, только чтобы установить цену и быстроту получения. Так что тема потери уникальности персов поднимает куда больший и важный вопрос, который, по сути, является фундаментом игры.
@kot_v_hocke2234Ай бұрын
Как будто бы добавлять с каждым новым бойцом какие-то новые механики = перегружать игру, превратив её в непонятное месиво (привет лиг оф лайгуаге). Суперы неплохо балансируют между внедрением новых и изменением формы реализации старых механик. Я сам помню брови стаса на начале начал, и, как по мне, они по редкостям как бы проводили за ручку игрока (имею в виду бойцов на дороге старр (или как её там)): Шелли учит базе, тичка бьёт, ульта что-то мощное. Нита - обращение с призывными существами. Колян - 1х1 на Кольтах, и так далее, и в зависимости от редкости добавлялись некоторые фишки, подкреплённые персевальдами предыдущих. Как та же Джеки обучает, что можно стягивать, потом на Таре ты делаешь засос в 3-х + суммон (пример не очень, но, думаю, посыл ясен) В нынешнее время ощущается, как будто они уже пытаются сделать микс из уже готовых механик, формы реализации и базовых статов (урон, хп, скорость бега, скорость зарядку ульты). Игра уже не знакомит игрока с разными механиками по мере разблокировки персонажа, а просто предоставляет выбор среди разных (ситуативных) бравлеров, у которых просто разный цвет фона (редкость). По этой причине и легендарки не ощущается легендарками, да, они сильнее по статам эпика, рарки, но это уже не что-то уникальное, а просто что-то работающее более эффективно в той или иной ситуации. Таковы реалии игр с закосом под соревновательные, а уж тем более киберспортивные. (Мне лень это к чему-то приводить, по этому оставлю так ... Биба Боба)
@vik6676Ай бұрын
Когда я бегло прошёлся глазами по твоему комментарию и увидел "Биба Боба", я подумал, что ты говоришь про близнецов (Ларри и Лори).😅
@stasplus12Ай бұрын
потому что уже ты никак не сделаешь нового перса без микса механик
@Захар-ь8рАй бұрын
это изи
@ВладЗавьялов-т6с9 күн бұрын
Сравнивать Лигу Легенд, которая по определению является куда более сложной, и бравл я считаю нецелесообразным
@anderbite3902Ай бұрын
Урон от дальности ещё у Леона появился, Бастер буквально принцип урона именно у Леона украл, а не отинверсил Пайпер
@vik6676Ай бұрын
Если зависимость урона основной атаки от расстояния у Леона появилась *ПОСЛЕ* добавления в игру Бастера и Дага, которому эту фичу потом упразнили, то с какой стати это Бастер у Леона украл, а не у Пайпер адаптировал?!🤨
@anderbite3902Ай бұрын
@@vik6676 ты бы хоть посмотрел на вики историю изменений и увидел бы, что бафы и дебафы урона с расстояния у него ещё в 19 году были
@русскийпсевдонимдадаАй бұрын
Принцип атаки у них разный
@vladzhuravlev8725Ай бұрын
Ну тогда получается, что урон от дальности Бастер от Шелли взял, собственно как и Леон
@anderbite3902Ай бұрын
@@vladzhuravlev8725 нет, у Шэлли другая механника, т.к. Шэлли физически не может попасть всеми снарядами, но при этом совокупный урон этих снарядов такой же
@РасзвездорасАй бұрын
Еще есть одна проблема многие трио не заполнены , но разрабы их практически не заполняют. А они штампуют новые трио забывая а не заполненных трио , даже может быть будут повторятся новые трио могут быть скопированными.
@kotakrellАй бұрын
они закрыли 3 трио в последних обновах, так что не понимаю в чем претензии. для поддержания интереса они и параллельно новые трио создают
@Granny.babka-898910 күн бұрын
@@kotakrell базз который уже больше три года в игре и его трио всё ещё не завершено, еш и гром их трио не завершалось больше 2 года, чарли которая уже год в игре и она всё ещё одна в своем трио.
@ТимофейНероевАй бұрын
Я согласен, уже не все бойцы такие прям крутые, о многих вообще забыли.
@русскийпсевдонимдадаАй бұрын
Это закономерно, ибо их становится много
@BendyinksadАй бұрын
Ну как по мне использовать одну механику для одного бойца и больше никогда ее не использовать это как то тупо
@AnGri-v9gАй бұрын
@@Bendyinksad аваа
@Jjjjjj-j5p25 күн бұрын
Было бы тогда 20 бравлеров и посей день
@antonklintar4730Ай бұрын
9:57 Для меня таким стал Ворон. Я мог выбрать Кендзи, Мэг, Амбер и Леона. Но я выбрал счастье, а не вписываться в общество.
@русскийпсевдонимдадаАй бұрын
«Какой я уникальный»
@RaetsyАй бұрын
Лол у многих любимый перс ворон это не делает тебя уникальным 💀
@scabedrack889Ай бұрын
@@Raetsy так он и не писал, что это делает его уникальным. Он про то, что многие выбирают любимчиком просто сильного перса
@RaetsyАй бұрын
@@scabedrack889 он сказал что не вписывается в общество а это означает что он считает себя уникальным разве не так? Но много у кого ворон любимчик.
@Joskiy_F20 күн бұрын
Лол,Мэг? Её мало кто любит, если сравнить с тем же вороном
@xttortАй бұрын
Когда фишку с ядом ворона докинули Байрону - я понял, что это начало конца уникальности у бравлеров
@almasboyhoiia50145 күн бұрын
Кстати, вышел Шейд и ДжуДжу, они уже точно уникальные, тот через стены атакует, а с ультой вообще сквозь стены проходит, а у той атака везде разная
@АлёнаЯн-ы9т2 күн бұрын
Так-же Хэнк, который может тоже сквозь стены бить
@ваниска111 күн бұрын
Разрабы тебя услышали и дали спайку бессмертие
@SAP_StiopychАй бұрын
3:08 Роза не была первопроходцем с щитом. До неё был Дэррил с пассивкой, который при самом выходе сокращал буквально столько же урона 4:53 Наконец-то кто-то заговорил про уникальность Спайка. Сам об этом года с 2020 задумываюсь 6:34 а как же Поко с пассивкой? 7:44 разница в том, что все эти персы после полной потери хп умирают, а Мэг из формы мехи выживает в дефолтной форме 9:10 к лику уникальных причислил бы Нани, Виллоу и Мико. Ни у кого в игре нет ромбовидной атаки, возможности контролировать врага, или прыгать основной атакой/превращаться в метеорит. Даже гаджеты и пассивки этих персонажей уникальны. В плане геймплея они тоже отличаются особой индивидуальностью. Можно ещё сказать про Джанет, ведь такой фокусировки атаки и возможности летать нет ни у кого, да и её второй гаджет довольно уникален Ко всему добавлю, что не только уникальные обилки влияют на персонажа. Сочетание тех или иных качеств влияют на универсальность, сложность, интересность механики. Тот же Даг вроде и единственный персонаж со способностью воскрешения, но по геймплею он представляет из себя кастрированную Джеки
@русскийпсевдонимдадаАй бұрын
Даг имеет хилку, так что Джеки это кастрированный Даг
@Захар-ь8рАй бұрын
Мико копирует Мортиса из-за возможности передвижения с помощью атаки, просто способ передвижения изменен
@mr_purple_beastАй бұрын
@@Захар-ь8р, да, но это атака диномайка. Ещё Мико это метатель убийца.
@SAP_StiopychАй бұрын
@@русскийпсевдонимдадачем ему эта хилка помогает рашить врагов? Из-за своей малой дальности он является плохим саппортом, из-за его малой мобильности и отсутствия способов для сближения со врагом, как у той же Джеки, Даг становится типичной грушей для битья и играется только на паре карт с хорошим пиком. Поэтому именно Даг - это кастрированная версия Джеки, а не наоборот
@Arbuznik1Ай бұрын
Факт: В доте было больше персонажей даже в 2018-2017, чем в бравле сейчас
@Aleksandr646114 күн бұрын
"Даже в 2018-2017" С 2013 года, когда Дота 2 вышла, по сей день персов не так много прибавилось к изначальному количеству. А если быть точнее в 17-18 году вышло всего 3 персонажа
@BebstorQАй бұрын
Дэрриал это тот случай когда не новый бравлел скамуниздил миханику, а старый
@NosokkrutАй бұрын
Не, там много механики
@NosokkrutАй бұрын
У булла тоже такая жа механика
@BebstorQАй бұрын
@@Nosokkrut Какая
@NosokkrutАй бұрын
@@BebstorQ булл
@BebstorQАй бұрын
@@Nosokkrut механика?
@ГеоргийНатольАй бұрын
Новый боец Мо почти полностью повторяет механикой атаки спайка
@slimike313111 күн бұрын
Могу сказать что у Спайка хоть и похожие механики, но своей редкости он достоит так как дпс который он раздает своими колючками в прямых руках нормально так помогает в катке
@vindar_ggАй бұрын
Наконец-то хоть кто-то упомянул данную проблему о которой все молчат и которая вечно меня тревожит, спасибо тебе автор
@EvilStairGhostАй бұрын
213-й день ожидания гайда на Рико. Наконец-то этот кто-то там из моих рекомендаций перестал пытаться имитировать телефонный разговор в начале каждого ролика
@санскомик-х2у21 күн бұрын
Как по мне даже сейчас все бойцы уникальные. Они хоть и повторяют некоторые механики, но это нормально и даже разбавляет игру. В игре становится больше вариативности. Виллоу метатель, барон стреляет на большом расстоянии, ворон яд просто мешает хилится и снижает урон, но у них также есть свои дополнительные механики, что позволяет ими играть в разных условиях. Байрона можно взять, как сапорт, уиллоу, как метатель, ворон, как вспомогательный урон. У бравлеров могут быть похожи атаки. У большинства стрелков дальняя атака в виде длиной полоски, если они все должны быть уникальны, то тогда в игре было бы их гораздо меньше . Уникальность бравлера заключается не только в его особых способностях, но и в необычном сочетании механик.
@DanevrodiАй бұрын
Эх... скучаю по тому времени когда бравлеры выходили не так часто, (то есть не новый бравлер каждый месяц как сейчас) а в бравл толке был всего один новый бравлер
@vidra689Ай бұрын
6:15 немного не ожидал услышать тут хоть что-то связанное с геншинрм..
@Spark0nАй бұрын
@@vidra689 согл, тем более те кто не знают про геншиновские механики не поняли вообще
@RDYarik12Ай бұрын
Ага
@KaedeharaKazuhaaaaaАй бұрын
@@Spark0n да, жаль мелоди турельки не ставит как яэ мико
@Spark0nАй бұрын
@@KaedeharaKazuhaaaaa звучит как будущий гипер на мистера пи. По моему он будет создавать несколько усиленных пингвинов, хотя может что-нибудь другое будет, хотя вряд-ли
@KaedeharaKazuhaaaaaАй бұрын
@@Spark0n да кстати, прикольно было бы
@WergonunАй бұрын
Эх,а ведь когда то у нас был только один перс с ядом-Ворон,теперь их не сказать что прям много стало,но всё равно
@NosokkrutАй бұрын
8:56 тот самый 8 бит🗿🥀
@Wolf_Cool-rrr19 күн бұрын
Раньше это была его пассивка и теперь её нет, так что можно считать что Даг уникален
@user-hu1np1ym8x29 күн бұрын
Жалко что даже такой ютубер забыл про Еву с "уникальной" способкой ходить по воде😔
@kvas589Ай бұрын
Появление бойцов со схожими механиками это не всегда плохо. Например для дуо грибочков это объединение их стилей игры, что лежит в основе их командной работы
@Захар-ь8рАй бұрын
Кстати да, автор не упомянул тот факт, что персонажи должны сочетаться не только по жанру своей банды но и просто смотрется органично вместе со своим лором, характером, а также наличием клише
@maksymtsyhanovАй бұрын
8:17 кольт на фоне🥵🥵
@hlam526Ай бұрын
Присел на шип
@Svet0slavАй бұрын
@@maksymtsyhanov хахахаах это же тенсай за миллион
@Absosut_n1Ай бұрын
А ведь Даг это тоже копия бита со старой пассивкой,,,,,,
@fanatukАй бұрын
А гаджет дракон это старая пасивка беа
@HtoEto-jz9ne11 күн бұрын
3:02 На мой взгляд, главная уникальность розы - умение хилиться, когда она в кустах. Ни у кого другого такой пассивки нет.
@MorskoyLeV4 күн бұрын
Ну такая себе способность, плюс это просто пасивка
@_Sever_Saidam93611 күн бұрын
8:58 Даг - это Джесси+Пассивка 8 бита+надувной костюм динозавра
@Tv1sT_Ай бұрын
Забыл про Кита который с помощью гаджета может входить в инвиз как ульта Леона
@DeforsFromАй бұрын
Зато Пенни все еще уникальна🏴☠
@lalisa655817 күн бұрын
Её ульта да, до сих пор уникальная. А атаку немного взяли для Мистера Пи. Они работают по +- одному принципу. Но у Мистера Пи ещё при взаимодействии с стенами и преградами и просто так, а у Пенни взаимодействует только с бойцами. Но да, хоть и атаки работают по похожему принципу, у Мистера Пи она не увеличивает урон во много раз). Так что да, Пенни действительно уникальна, с её механикой разрыва и пушкой, которая достанет на другом конце карты. Ну ещё она единственный персонаж, который может спавнить два предмета одновременно(я про гаджет с бочкой, он имеет уникальную механику в игре).
@FgfgFgfg-vz6dr8 күн бұрын
У старого дерила была ульта радиусом как две новых ульты, это не кража механики а реворкт
@Огнедышащий_балконАй бұрын
Как насчёт относительно уникального боавлера как Бонни ту самую СОРВИГОЛОВУ |・ω・)
@kwaer_bs12 күн бұрын
При всём при этом, когда задумываешься по типу "а ведь есть похожие персонажи на мэг" и понимаешь что таких нет, все уникальны
@yerow7979Ай бұрын
Если присмотреться, то можно увидеть что ворон полностью утратил титул леги, раньше он был единственным челиком с ядом, его люди хотели из-за такой механики. А теперь есть Байрон и Уиллоу, которые тоже имеют яд, они ниже по редкости, и плюсом как я считаю, они даже более уникальны чем ворон
@Тимофей-552ъАй бұрын
Уменьшение урона у Ворона курит в сторонке
@АртурКалимуллин-з3иАй бұрын
Хм а здесь я не согласен потому что у бравлера есть свой класс по которому будут определяться его способности
@Hir0XtuiАй бұрын
А что, если добавить камеры? Типа ты ставишь камеру, и где-то в углу отслеживаешь, что там происходит. Типа кто-то зашел в кусты, а кто-то кого-то убил
@likeinoldtale17Ай бұрын
В этом нет смысла даже для шд, где большая карта. Про трио вообще молчу.
@thekingofsouls395328 күн бұрын
Ииии чем это поможет в бою
@Hir0Xtui28 күн бұрын
@@thekingofsouls3953 а я откуда знаю.
@merki2666Ай бұрын
Когда ты називал уникальных бойцов которые все ещо уникальны ты забыл упомянуть: Ульту Виллоу, ульту Бастера, Ульту Джанет.
@diochannel5680Ай бұрын
У Джанет всё ещё уникальная ульта? Мико передаёт привет.
@merki2666Ай бұрын
@@diochannel5680 Забыл совсем
@e7sxnnАй бұрын
спайк правда не идёт на легу, ибо в редкостях есть определённая закономерность: эпик - фишки с атакой мифик - фишки с ультой Лега - фишки и с ультой и с атакой к слову, считаю твою позицию, по этому поводу, кайнда детской) механики НУЖНО повторять, чтоб у игроков была вариативность и некий "пул" похожих персонажей, например: пенни до реворка и джесси, которые связаны лором, как подруги, так ещё и механиками. любая механика является как-бы затравкой к концепту, поскольку визуал исходит из того, что делает персонаж или вот пример отсутствия вариативности: человек любит персонажей с периодичкским уроном, но в игре есть лишь один - галимый ворон, у которого яд даже половиной основного урона не является. а это мы ещё даже о визуальном дизайне и остатке механик не говорили, что в купе делает персонажа более уникальным
@vik6676Ай бұрын
Ты: "Закономерность редкостей: Эпик - фишки с атакой; Мифик - фишки с ультой; Лега - фишки с атакой и ультой." Тем временем Джесси, Рико, Карл и Гас, которые сверхредкие: "Ачёвсмысле???🗿🗿🗿🗿"
@русскийпсевдонимдадаАй бұрын
Редкости зависят не от фишек, а от механики. У всех последних легендарных бойцов по два режима атаки: Мэг, Честер (даже больше двух), Кит, Драко, Кэндзи, что и делает их такими уникальными. Но у Мо, например, не настолько механика сложна и отъявлена, чтобы быть легендарным
@e7sxnnАй бұрын
@@русскийпсевдонимдада да, но закономерность имеется. сам посуди, у большинства мификов более интересной является ульта(спраут, виллоу, грей и т.д.), а у эпиков - атака(эдгар, Пайпер, беа и т.д.)
@e7sxnnАй бұрын
@@vik6676 вот тут трабл, соглашусь. но в цельной картине оно всё держится, как будто
@MandyAndMelodie4everАй бұрын
Хождение по воде - Ева
@The_Horthen_BeeАй бұрын
Будет интересно узнать со временем какой будет потолок в кол-ве персов в бравлике. Ведь идеи для механик не бесконечны да и игре должен прийти логический конец
@русскийпсевдонимдадаАй бұрын
Механик (хотя бы суперов) можно придумать еще много
@The_Horthen_BeeАй бұрын
@@русскийпсевдонимдада ну да
@Даниель-н6ю8 күн бұрын
Автор забыл упомянуть об ульте лолы когда говорил про уникальных персов
@БотаКуаткызы-э8бАй бұрын
сейчас: новые персы чуть чуть копируют старых через 5 лет: перс хиллит обычной атакой 3 к хп и наносит 10к урона и замедляет на 3 минуты и на 5 сек оглушает а ульта телепорт куда угодно и бессмертие на 3 сек после телепорта а гаджет даёт за 1-ну атаку убить кого угодно а пассив 2 телепорта за 1 ульт а гипер даёт 50%+ к урону даёт защиту на 80% (как ульта розы) и скорость на всю тиму на 50% ну может я перегнул но если так и будетто это жесть
@c_h_a_i_k_a-mongushАй бұрын
@@БотаКуаткызы-э8б ты очень сильно перегнул
@hlam526Ай бұрын
Слишком слабый перс нужен бафф
@ПонскийПон-ш4х28 күн бұрын
Тупо фурион
@rasisls52Ай бұрын
С этого момента будут уникальные бравлеры🤚🏻 аминь.
@АзаматМалгаздарАй бұрын
Меня раздражает именно то что является уникальной УЛЬТОЙ бравлера, может стать обычным гаджетом который можно использовать в любой момент другого бравлера например как инвиз Лиона стал гаджетом для Лили
@rev69446 күн бұрын
@@АзаматМалгаздарГаджетом Кошака*
@IlyaGame10Ай бұрын
9:08 забыл про сэма, про него вообще почему-то часто забывают, а ведь его механика реально уникальна
@честер-м3бАй бұрын
4:49 разве одни и теже эффекты от механик/особенности атаки являются копиркой каких либо других бойцов? В бс помоему не чего кроме замедления инвиза и прочих эффектов почти невозможно придумать так как для комьюнити такие новые механики либо будут попросту ненужным калоом либо дизбалансной фигнёй которую сразу все возненавидят
@XOMA120516 күн бұрын
Ну щас в этот список доббавилась ева с ходьбой по воде😢
@lonelygd199Ай бұрын
Нонамити это тот чел, которого интересно смотреть даже забросив бс
@rika_mori656420 күн бұрын
3:34 это все зависит от цели... Тем более если так смотреть у них разные классы Леон-Убийца который чаще играется соло Сенди-Контроль
@divannai_ackspertoАй бұрын
Насчёт этого... Я согласен, но не полностью. Мне не кажется заимствование старых механик плохим, и вот почему... Яд: Байрон, Ворон и Виллоу к примеру. У всех троих есть яд, но! Это всё ещё координально разные персонажи! Чувствуются и играются они по разному! Байрон стоит вдалеке и снайперит противников, между тем подлечивая союзников. Виллой мельтешит за стенами, заставляя противников своей атакой сдавать позиции. А Ворон назойливо бегает и не даёт спокойно зализывать раны. Не смотря на то, что у них похожая механика яда, играются они по разному, у них разная атака и разная цель в катке. А вариативность и разнообразие всегда хорошо! НО, и тут есть НО... Вариативность хороша, когда новые варианты не затмевают старые, как то случилось с Отисом к примеру. Хотя, мне кажется тут сказалось скорее его неметовость...
@русскийпсевдонимдадаАй бұрын
Не будь у Корделиуса и Сэнди механик Отиса он бы все равно был забыт, таков он
@Негркрутой1488Ай бұрын
Играть уже просто неинтересно когда каждый месяц по 1-2 имба персонажа и не фиксятся до след обновы ...
@santa051Ай бұрын
Надоели уже эти бравлеры, зачем их каждую обнову добавлять
@rex.is.Ай бұрын
Всё таки Мэг ещё уникальна, ведь после уничтожения Мехи, Мэг выживает, а елси убить Драко или Мо в своих бандурах нет
@Barsick998Ай бұрын
Круто что один раз разрабы летом 2023 года выпустили достаточно уникального перса-Корделиуса
@R_VIDEOS09Ай бұрын
8:02 урон от зависимости дальности на бастере? Это же тоже самое что тара. Как можно было не подумать об этом. У тары три снаряда как и у бастера.
@levasiumАй бұрын
У тары 3 карты, и урон зависит от них, а у бастера непонятно от чего.
@R_VIDEOS09Ай бұрын
@@levasium у бастера тоже три снаряда
@omegar8448Ай бұрын
@@R_VIDEOS09 нет там хоть краем попади всегда будет урон фиксированный от ростояние там не от количество попавших снарядов зависит
@R_VIDEOS09Ай бұрын
@@omegar8448 и вправду
@vik6676Ай бұрын
Нет. У Тары три снаряда в атаке и урон зависит от количества снарядов, которые задели противника. А у Бастера основная атака это волна как у Поко, Френка, или Сенди, но в отличие от этих троих, у Бастера урон от атаки зависит от того, насколько близко к Бастеру был противник. А если ты выдвенешь аргумент со скином "Бастер с бензопилой", то я предложу тебе присмотреться к текстурам основной атаки у скинов "Призрачный рыцарь Френк", "Поко с видеозаписи" и любой скин на Сенди, где изменена текстура основной атаки. И ты увидишь, что у всех этих бойцов основная атака состоит из нескольких снарядов, которые по наносимым ими урону считаются за один снаряд. Так что механика с различающимся от расстояния уроном основной атаки Бастера взята у Пайпер, но реверсирована (Пайпер: близко - мало урона, далеко - много урона; Бастер: близко - много урона, далеко - мало урона).
@nuter8Ай бұрын
Короче Читы-БАН Кемперство-БАН оскорбление Администрации-казнь потом бан
@TheAnkha14 күн бұрын
2:29 конец рекламы, ну или сразу конец кринжа 10:29
@КрутойМирусАй бұрын
Теже бравлеры раньше, роботы, пираты, монстры механики и вообще у них была более необычная атака
@Arslan641Ай бұрын
07:22 у Анджело есть. Он снижает хилл своим ядом, оказывается
@ignat_channelАй бұрын
6:32 фишка тоже не новая, вспомним первую пассивку Поко
@doral4307Ай бұрын
я могу понять, когда в новом бойце скрещивают максимум 3 механики ( имею ввиду со всеми гаджетами, гирсами, атакой ультой, но не больше 5 , как с Кэндзи...
@Xolandy-MCАй бұрын
Рад что Менди всё ещё уникальная
@koly7978Ай бұрын
Когда ты сказал про контроль других бойцов и показал Нани на ровне с Виллоу, я просто в шок впал. Такую уникальную способность Виллоу приравнять к обычному управлению обычного дрона Нани, это слишком
@par164220 күн бұрын
Дэрриэл украл миханику Мелоди в это время механика автоматического заполнения ульты💀 Кста еще уникален СЭМ он единственный перс у которого по факту всегда ульта и геймплей зависит есть ли у тебя ульта или нет хотя разрабы на мой взгляд просрали крутую визуальную идею типо Сэм выкидывает перчатки однкако моделька персонаже не минается и перчатки визуально на нëм за это обидно (жалко что разрабы положили на его баланс большую и длинуую вентовку Белль) надеюсь однажды Сэм камбэкнится, а то реально обидно помню когда вышел как никогда кайфовал и это на прокачке гаджета и пассивки хорошей эх 😢
@LWORWEWOOD18 күн бұрын
Так Дэррил же первый появился чем Мелоди
@АлександрГодлевский-щ3эАй бұрын
Ты в перечислении забыл упомянуть полёт над водой
@WerWer-ss4utАй бұрын
Тот самый кит, который метатель, убийца и хиллер
@jungkooktree27 күн бұрын
Насчет Гаса спорно потому что он вроде как первооткрыватель хилла с помощью подбора обьектов(механика призраков) которую дали Корделиусу(пассивка с грибами во время действия ульты) но отрицать то что он НЕ уникальный нельзя
@ОсётрЛучшийАй бұрын
Уникальности лег Спайк - космический урон с тычки (на те времена) Ворон - яд (на те времена) Леон - инвиз (на те времена) Сэнди - хз Амбер - расходующияся шкала тычек (на те времена) Мэг - 2 режима (на те времена, и хотел добавить почему она танк, если у неё хп меньше, чем у некоторых убийц и стрелков?) Честер - 5 ульт и рандом Корделиус - хз Кит - 2 режима, 1-й издевается над врагами и кошмарит всё шд, а 2-ой - е*@ть тиммейта в о*ко и хиллить его Вольт - разные стадии ульт (на те времена) Драко - хз Кэндзи - 2 атаки (Мортис и Биби спарились)
@levasiumАй бұрын
Измерение корделиуса: пон
@ZeFIRariАй бұрын
Сенди: контроль противников с помощью инвиза союзников, с виду он бустит своих, но на деле контролит соперников
@HelperOnYTInShortsАй бұрын
Ну типо у мег хп суммируется с обоих режимов и получается что то около 10к
@ZeFIRariАй бұрын
@@HelperOnYTInShorts мег кста танк потому что после потери 7к хп может снова юзнуть ульту и "надеть" эти 7к, чтобы танчить дальше
@русскийпсевдонимдадаАй бұрын
Корделиус имеет царство теней
@boombomichАй бұрын
Хочу выразить благодарность нонамити за оригинальные идеи, приятную подачу и сами видео, отдельная благодарность за его магазин где буквально самые дешёвые прайсы, ты заслуживаешь большего бро❤
@Wild_Ай бұрын
Да, потому-что я их заставил
@Margulan217Ай бұрын
NN
@ВладиславДейненкоАй бұрын
НН С ГАЛОЧКОЙ
@blacnutYTАй бұрын
6:26 я ржу не могу 😂
@Ru-uj6nzАй бұрын
Мелоди это Сту А Дэррил это Мелоди получается
@stasplus12Ай бұрын
даже если у бойца механика повторяет механику старого бойца, они всегда реализованы по-разному
@ДимаХисматовАй бұрын
А как же диномайк + Спайк = гром
@ДимаХисматовАй бұрын
Забы ещё Эдгар + Леон= кит Биби+Мортис= Кензи
@marenruАй бұрын
7:21 Впервые в жизни слышу, что яд ворона понижает лечение бойцов..
@thdiam1129 күн бұрын
он не понижает лечение, а полностью его блокирует
@marenru29 күн бұрын
@@thdiam11 Он "блокирует" только естественное лечение. Лечение извне уменьшается на 40%
@SIREXYNG9 күн бұрын
Привет спустя месяц выходит чувак проходящий сквозь стены
@suffixkotАй бұрын
Блин, как эти ютуберы смеют зарабатывать, вставляя рекламу 😡
@Goldcat33Ай бұрын
Кендзи: итак... По порядку: Чередование атак: Честер 1 атака: биби 2 атака мортис Хил от дамага: эдгар Ульта: чак + ворон Одна из пасивок: 2 пасивка фенга Голос: голос Бастера Внешность: пенни
@nozdrya_mamontaАй бұрын
Отель: триваго
@Захар-ь8рАй бұрын
Всё таки насчёт первой атаки я не согласен, главная механика бойца это не форма атаки, а у Биби присутствует первая в бравле шкала, являющайся основной механикой
@ИгорьПучин-ъ8е24 күн бұрын
Бастера щит пока не скопировали😢!
@Fog_GGАй бұрын
сначала смысл Макс был в том что у нее 4 атаки. Потом они реворкнули брока....
@русскийпсевдонимдадаАй бұрын
Не реворкнули, это пассивка
@P1Player2Ай бұрын
Ооо, новичок выдающий себя за "олда", у Брока всегда была пассивка "ракета номер 4"
@Fog_GGАй бұрын
@@P1Player2 у него была пассивка на поджог земли. Так что думай.
@P1Player2Ай бұрын
@@Fog_GG ну так у него было две пассивки, одна на поджог, вторая на 4 ракеты, сам подумай лучше
@diochannel5680Ай бұрын
@@P1Player2 получается, ты тоже "новичок, выдающий себя за олда". 2 пассивки добавили только в обнове с Тиком, а не "всегда были".
@user-w7s7eАй бұрын
ЛиЛ можно сказать кроме актаки и пассивок(ну тут я бы поспорила) не имеют какую-то уникальность. Лори эта вообще смесь медведя Ниты+ пингвинёнок Мистера. П = бот которому подкрутили интеллект. Атака, имхо, но я не помню что бы у кого та была похожая атака. С пассивками тут спорно, первая одновременно и уникальная, а одновременно эта можно сказать переделанный щит. Вторая я бы сказала что она уникальная, хотя у того-же Клэнси есть почти такая же пассивка, только там зависит от киллов. Итог: перс уникальный наполовину.
@ДеонисГусеевАй бұрын
6:09 то что на Дэрриле стало гораздо легче и интереснее играть автора вообще не смущает?
@НикитаХанларовАй бұрын
Да,они теряют,все больше и больше
@AAa-c7kАй бұрын
Насчёт последних уникальных бойцов , ты забыл Сэма!
@Дмитрий-з3ц3ьАй бұрын
4:00 - 4:40 Не согласен с тобой. Глупо считать бойца не уникальным, опираясь на факт маленького сходства с другим. Да, у Биби отбрасывание с атаки, как у Примо с ульты, но у нее есть шкала заряда и ульта на всю карту. И что теперь? Биби не уникальна просто потому, что отбрасывать может не только она? Конечно нет. На момент её выхода это был интересный и неповторимый бравлер. 8-Бит не уникальный, потому что ульта -- это станция? Нет. У него с Пем совершенно разный геймплей и совершенно разные механики. В целом, я согласен с автором. Суперы сейчас в тупую миксуют механики разных бравлеров, чтобы получить нового. Но это НЕ ВСЕГДА ПЛОХО, так как приносит вариативность в игру. Если бы разработчики определяли "уникальность" бравлера так, как определял её автор в этом промежутке видео, то новый контент перестал бы выходить после выпуска Розы.
@Кафельная_плиткаАй бұрын
Скоро будет боец, имеющий всë отдругих бравлеров
@Black_bs_777Күн бұрын
Тот самый шейд который ходит сквозь стены🗿
@JerterriayАй бұрын
Хотел бы упомянуть с ситуацию с Евой. После выхода Анджело, Ева почти стала бесполезной. Механика хождение по воде реально была уникальной на тот момент