нужно смотреть не на повторяющиеся механики, а на новый геймплей, который дают эти механики. к примеру атаки чарли и карла хоть и похожи визуально, но играются они по-разному, за карла чаще всего играют как за дальника + он может хорошо взаимодействовать со стенами, стреляя через них или сокращая кд атаки, а за чарли нужно стараться сблизиться с противником, чтобы нанести больше урона, кроме визуальной части ничего общего у них больше нет
@tigerkotov92862 ай бұрын
Чарли понерфили обсалютно все, кроме груди. Да и Карл лучше играется. В этом моменте разрабы я бы сказал даже протупили так как они нового на тот момент бойца просто заруинили в 0
@rika_mori6564Ай бұрын
Легенда ❤ Тож самое хотел написать
@k1den645Ай бұрын
@AQ2UARA1L С помощью мелоди можно легко вскрывать сейф, что не скажешь о том же Дерриле
@ВладЗавьялов-т6сАй бұрын
@AQ2UARA1Lперсонажи имеют схожий геймплей, но при этом у них разные задачи в игре
@Swiss_Government2 ай бұрын
Урон, зависящий от здоровья противника - Колетт
@miniLOL6622 ай бұрын
@@Swiss_Government *котлета
@Pineaple-with-4-iqАй бұрын
@@Swiss_Government .Требуем больше бравлеров с уроном процентами!
@EnricoPucci-z1yАй бұрын
Гаджет мейси
@Dra90n01dАй бұрын
Ну он только у коклеты и есть, хотя может и будет у следующих бравлеров
@EnricoPucci-z1yАй бұрын
@@Dra90n01d гаджет мейси зависит от здоровья противника
@HostOfGrass2 ай бұрын
Да. Уникальность бойцов угасает, но от этого игра не становится хуже, а только вариативнее.
@Лёняронечкин66-б9в2 ай бұрын
Согл
@Timzzzy642 ай бұрын
Вариативность? То есть то что бравлеры становятся одинаковей это делает игру более вариативной? Ты чем думал когда это писал
@e7sxnn2 ай бұрын
именно. в бравле сильно вариативность не требуется, но в пример привожу ситуацию: тебе нужен персонаж с ядом, но в игре есть только ворон, которого взяли и забанили
@danilawX32 ай бұрын
@@Timzzzy64 "одинаковей" бравлеры не становятся, они какими были такими остались(почти) просто их уникальные абилки перестали быть уникальными
@directkiKless2 ай бұрын
@@Timzzzy64подтверждаю Это какая кринжатина чтобы утверждать что в замен потери уникальности персонажей мы приобретаемом какое-то разнообразия когда сама смысл противоречит себя про какую вариантность может иди речь если у всех новых персов атака идентичная без исключение,одиночные атаки
@KcM_2282 ай бұрын
Чем больше бойцов тем сложнее создавать их, создашь новую механику-"это уже было, просто 3 бойцев смешали", понимаете? Чем больше тем сложнее создавать новые механики и бойцов
@UserWhatafak2 ай бұрын
@@KcM_228 а что разрабам ещё делать? Если персов не добавлять, игра станет скучной
@levasium2 ай бұрын
@@UserWhatafakновые бравлеры еще скучнее
@UserWhatafak2 ай бұрын
@@levasium это да, да и в сам бравл играть скучно, каждый день заходишь и выполняешь тонну квестов, как будто на работу пришёл. Новые ивенты это круто, но и они через время надоедают, так что да. Посмотрим что нового придумают разрабы
@e7sxnn2 ай бұрын
@@UserWhatafakты реально заходишь и выполняешь квесты? лично я ранговый бой в конце сезона пушу на мифик и готово, а бп прохожу по желанию, ибо смогу всё додрочить в последние дни
@UserWhatafak2 ай бұрын
@@e7sxnn ну принципе да, нах мне их выполнять, если в конце сезона их можно спокойно выполнить, ибо их там пачка, и они почти все повторяются. Но согласись, их выполнение очень скучное и не интересное
@СтарыйКлоун2 ай бұрын
Даже ульта Дага на воскрешение не уникальность, так как была пассивка у бита. Однако уникально, что он может воскрешать союзников
@WYDIK2062 ай бұрын
@@СтарыйКлоун Это было в прошлом и возрождается он не один раз за одну жизнь
@СтарыйКлоун2 ай бұрын
@@WYDIK206 это да
@СвятославТенчиков2 ай бұрын
@@СтарыйКлоун да отвали ты от восемь бита, у Дага ульта иначе работает и пассифки этой не существует уже.
@СвятославТенчиков2 ай бұрын
@@СтарыйКлоун тоже мне тут, пассифку вспомнил
@СтарыйКлоун2 ай бұрын
@@СвятославТенчиков ок
@mrlacera12 ай бұрын
Вы не заставите меня думать, что раз атаки и механики схожи, то боец теряет свою уникальность. Особенно насмешило про Леона и Сенди, ведь они оба дают инвиз, но по абсолютно разному принципу. Леон буквально исчезает с карты, не давая шансов его заметить (кроме случая, когда он подходит близко к врагу), а у Сенди инвиз хоть и на всю команду, но он ограничен максимально видимой зоной.
@Чел-ы2ф2 ай бұрын
Зато Сенди и товарищи по команде могут атаковать
@Kv3nzY2 ай бұрын
@@Чел-ы2ф их видно при атаке на несколько секунд
@Чел-ы2ф2 ай бұрын
@@Kv3nzY не на несколько а на пол секунды
@Kv3nzY2 ай бұрын
@@Чел-ы2ф но видно же тем более потом легко прочитать куда пойдет чел
@NikNik752 ай бұрын
Неееет, вы не правы!!!! Ульты Сенди и Леона, это ведь чистая копирка кустов!!!! Тебя в кустах тоже не видно, а значит это одно и тоже!!!
@levasium2 ай бұрын
4:28 чего, просто станция и это уже не уникально? По такой логике все персонажи которые могут что то призывать это не уникально, ведь когдато это уже было.
@АртемПроскурін2 ай бұрын
Мистер пи ставит базу с которой выходит пипочки которые уже наносит урон есть сходство с пенни/Джейси они тоже ставят что-то и они наносят урон но у пи уникальные
@scabedrack8892 ай бұрын
8-бит похож визуально своей турелью с Пэм, но на этом всё, а так понятно ведь, что это совершенно другая ульта. Так что пример не очень удачный
@HerovibrinIsReal2 ай бұрын
Мэг уникальная потому что после смерти в мехе она вылазит из него а например мо при смерте в буре умирает сразу
@GU8CU8QL2 ай бұрын
И Джанет тоже потому что у неё может быть длинная и короткая атака ещё с помощью ульты летать умеет и становится неуязвимым кроме яда.
@Kofemean2 ай бұрын
Правильнее будет сказать что Мэг имеет вторую жизнь, в отличии от остальных персонажей с другими состояниями.
@Hir0Xtui2 ай бұрын
Сэм - первый боец с заряженной ультой начинает бой Драко - первый стадийный перс, имеющий 1 ульту Мэг - единственный боец, который имеет свою ульту во второй форме
@Kritik_Normaus2 ай бұрын
@@HerovibrinIsReal а помнишь когда на Мэг нужно было набивать ульту чтобы стать мехой
@FnaGenius-FnagАй бұрын
@@Kritik_Normausэто было ужасно
@kot_v_hocke22342 ай бұрын
Как будто бы добавлять с каждым новым бойцом какие-то новые механики = перегружать игру, превратив её в непонятное месиво (привет лиг оф лайгуаге). Суперы неплохо балансируют между внедрением новых и изменением формы реализации старых механик. Я сам помню брови стаса на начале начал, и, как по мне, они по редкостям как бы проводили за ручку игрока (имею в виду бойцов на дороге старр (или как её там)): Шелли учит базе, тичка бьёт, ульта что-то мощное. Нита - обращение с призывными существами. Колян - 1х1 на Кольтах, и так далее, и в зависимости от редкости добавлялись некоторые фишки, подкреплённые персевальдами предыдущих. Как та же Джеки обучает, что можно стягивать, потом на Таре ты делаешь засос в 3-х + суммон (пример не очень, но, думаю, посыл ясен) В нынешнее время ощущается, как будто они уже пытаются сделать микс из уже готовых механик, формы реализации и базовых статов (урон, хп, скорость бега, скорость зарядку ульты). Игра уже не знакомит игрока с разными механиками по мере разблокировки персонажа, а просто предоставляет выбор среди разных (ситуативных) бравлеров, у которых просто разный цвет фона (редкость). По этой причине и легендарки не ощущается легендарками, да, они сильнее по статам эпика, рарки, но это уже не что-то уникальное, а просто что-то работающее более эффективно в той или иной ситуации. Таковы реалии игр с закосом под соревновательные, а уж тем более киберспортивные. (Мне лень это к чему-то приводить, по этому оставлю так ... Биба Боба)
@vik66762 ай бұрын
Когда я бегло прошёлся глазами по твоему комментарию и увидел "Биба Боба", я подумал, что ты говоришь про близнецов (Ларри и Лори).😅
@stasplus122 ай бұрын
потому что уже ты никак не сделаешь нового перса без микса механик
@Захар-ь8р2 ай бұрын
это изи
@ВладЗавьялов-т6сАй бұрын
Сравнивать Лигу Легенд, которая по определению является куда более сложной, и бравл я считаю нецелесообразным
@ЯрославОборин-в9п22 күн бұрын
Ева: Я умею ходить по воде! Я такая уникальная! Анджело: Привет, я новенький, я тоже это умею Ева: Что? ДжуДжу: Привет, и я так умею Ева: Эй! Шейд: *Вхмхмвхм* Ева: Да всмысле?! Ладно, вроде, новых бойцов с такой способностью пока нет. R-T: Ну, вообще-то... Ева: АААРГХ!!!
@KEKOZAURUS2 ай бұрын
Почему разрабы не додумались сделать бравлера у которого ульта которая как то влияет на экран . Что то типа флешки , взрорвался и экран стал ярким . Или что то прицепить к экрану и игрок больше не сможет ориентироваться
@soft_wet222 ай бұрын
Мне кажется это было бы слишком имбой
@SayrexChad_9452 ай бұрын
Ну есть 1 перс который делает экран чуть темнее это корделиус
@KEKOZAURUS2 ай бұрын
@@SayrexChad_945 Это визуал и никак не мешает игроку
@ДаниилТретьяков-д8г2 ай бұрын
Я согласен, но у некоторых эпилепсия и поздно ночью а темноте получить ослепление не очень хорошо для зрения и даже опасно
@KEKOZAURUS2 ай бұрын
@@ДаниилТретьяков-д8г Нет , можно сделать не вспышку а какой то предмет мешающий видеть игру
@fishik79872 ай бұрын
Хэнк настолько уникален что про него опять забыли
@my2d303Ай бұрын
И котлета
@ИбрагимМубаракзянов-х8й28 күн бұрын
Хэнк не так уникален ведь заряжать атаку умеет Анджело и Джанет в какой-то степени, а хилиться ультой может тот же Кендзи или Мортис. Его уникальность как вы посетили что его все забывают
@ВОНИЧИ22 күн бұрын
@@ИбрагимМубаракзянов-х8йЕго уникальность в том что тычка игнорит стены,а шарик лопается в отличии от Джанет,а у Анджелы вообще другая механика на урон
@jjgg893810 күн бұрын
@@ИбрагимМубаракзянов-х8й задержка которая лопается если долго держать это разве не уникальность ?
@anderbite39022 ай бұрын
Урон от дальности ещё у Леона появился, Бастер буквально принцип урона именно у Леона украл, а не отинверсил Пайпер
@vik66762 ай бұрын
Если зависимость урона основной атаки от расстояния у Леона появилась *ПОСЛЕ* добавления в игру Бастера и Дага, которому эту фичу потом упразнили, то с какой стати это Бастер у Леона украл, а не у Пайпер адаптировал?!🤨
@anderbite39022 ай бұрын
@@vik6676 ты бы хоть посмотрел на вики историю изменений и увидел бы, что бафы и дебафы урона с расстояния у него ещё в 19 году были
@русскийпсевдонимдада2 ай бұрын
Принцип атаки у них разный
@vladzhuravlev87252 ай бұрын
Ну тогда получается, что урон от дальности Бастер от Шелли взял, собственно как и Леон
@anderbite39022 ай бұрын
@@vladzhuravlev8725 нет, у Шэлли другая механника, т.к. Шэлли физически не может попасть всеми снарядами, но при этом совокупный урон этих снарядов такой же
@EeorDragonheart2 ай бұрын
Потеря уникальности бравлеров было закономерностью и лишь вопросом времени. С одной стороны, да, механики часто повторяются. Но с другой стороны, разве это плохо? Важно то, насколько механика подходит персонажу, а это уже работа дизайнеров. Разные механики создают свой геймплей. У кого-то он пассивный, у кого-то агрессивный, за кого-то нужно четко целиться, а за кого-то нужно просто нажимать кнопочку. Самое главное, подойдёт ли механика бравлеру. А вот тут появляется другой вопрос: нужны ли вообще редкости? Многие мифики и даже эпики будут более интересными и сложными в освоении, чем тот же Спайк. А со слов разработчиков именно это определяет редкость. Я не думаю, что освоить Берри легче, чем ворона. Да и та же Бонни будет поуникальнее Спайка в плане механик. Почему тогда Бонни всего лишь эпик? Как по мне, редкости бравлеров - излишество. Если они нужны чисто для того, чтобы определить, кого продавать дороже в раннем доступе, а кого дешевле, то это бред какой-то. Систему получения бравлеров через кредиты можно тоже слегка поменять. В самом начале игроку дают много бравлеров, чтобы дать свободу выбора и ввести в курс дела, а потом темп получения персов сильно замедляется. На смену этой системе можно придумать что-нибудь другое, что не подразумевает разграничение на редкости, только чтобы установить цену и быстроту получения. Так что тема потери уникальности персов поднимает куда больший и важный вопрос, который, по сути, является фундаментом игры.
@TPOfic2 ай бұрын
Ты забыл упомянуть, что очень давно Дерил тоже был уникальным, за счёт того, что он копил ульту даже не атакуя. Она у него сама по себе копилась. Я ах#ел когда увидел этого впервые. Но потом вышел Эдгар с такой-же механикой, и это отняло у Дэрила уникальность
@русскийпсевдонимдада2 ай бұрын
Дэррил - это сверхредкий Булл
@nozdrya_mamonta2 ай бұрын
@@русскийпсевдонимдада Рико - это сверхредкий кольт
@СеменДикмаников-о1о2 ай бұрын
@@nozdrya_mamonta Лола-эпический кольт
@VladislavVlad-bd5uj2 ай бұрын
@@TPOfic У Кита тоже самое...
@Император-х1ы2 ай бұрын
Кстати Дэррил - это первый боец, имеющий щит.
@Kit_mainerАй бұрын
«Турель пэм и 8-бита одно и тоже» 💀
@Генгар_бильба67Ай бұрын
Нет
@bbforsgames1036Ай бұрын
Если не учитывать какие бафы они дают то одно и тоже, на это был наклон в этом видео
@sigma228lolАй бұрын
Легенда ограбления
@NikNik752 ай бұрын
Помню времена, когда говорили что Роза это копирка Типа, смешали Дерила (щит), Эль Примо (удары кулаками), и ещё кого-то
@sanx_official2Ай бұрын
булл
@MrDanya-t3iАй бұрын
9:03 Про Нани забыли, которая уникальна тем, что может управлять своим питомцем
@xttort2 ай бұрын
Когда фишку с ядом ворона докинули Байрону - я понял, что это начало конца уникальности у бравлеров
@Расзвездорас2 ай бұрын
Еще есть одна проблема многие трио не заполнены , но разрабы их практически не заполняют. А они штампуют новые трио забывая а не заполненных трио , даже может быть будут повторятся новые трио могут быть скопированными.
@kotakrell2 ай бұрын
они закрыли 3 трио в последних обновах, так что не понимаю в чем претензии. для поддержания интереса они и параллельно новые трио создают
@Granny.babka-8989Ай бұрын
@@kotakrell базз который уже больше три года в игре и его трио всё ещё не завершено, еш и гром их трио не завершалось больше 2 года, чарли которая уже год в игре и она всё ещё одна в своем трио.
@antonklintar47302 ай бұрын
9:57 Для меня таким стал Ворон. Я мог выбрать Кендзи, Мэг, Амбер и Леона. Но я выбрал счастье, а не вписываться в общество.
@русскийпсевдонимдада2 ай бұрын
«Какой я уникальный»
@Raetsy2 ай бұрын
Лол у многих любимый перс ворон это не делает тебя уникальным 💀
@scabedrack8892 ай бұрын
@@Raetsy так он и не писал, что это делает его уникальным. Он про то, что многие выбирают любимчиком просто сильного перса
@Raetsy2 ай бұрын
@@scabedrack889 он сказал что не вписывается в общество а это означает что он считает себя уникальным разве не так? Но много у кого ворон любимчик.
@Joskiy_FАй бұрын
Лол,Мэг? Её мало кто любит, если сравнить с тем же вороном
@Bendyinksad2 ай бұрын
Ну как по мне использовать одну механику для одного бойца и больше никогда ее не использовать это как то тупо
@AnGri-v9g2 ай бұрын
@@Bendyinksad аваа
@Ikkero-12Ай бұрын
Было бы тогда 20 бравлеров и посей день
@kvas5892 ай бұрын
Появление бойцов со схожими механиками это не всегда плохо. Например для дуо грибочков это объединение их стилей игры, что лежит в основе их командной работы
@Захар-ь8р2 ай бұрын
Кстати да, автор не упомянул тот факт, что персонажи должны сочетаться не только по жанру своей банды но и просто смотрется органично вместе со своим лором, характером, а также наличием клише
@IlyaGame102 ай бұрын
9:08 забыл про сэма, про него вообще почему-то часто забывают, а ведь его механика реально уникальна
@Arbuznik12 ай бұрын
Факт: В доте было больше персонажей даже в 2018-2017, чем в бравле сейчас
@Aleksandr6461Ай бұрын
"Даже в 2018-2017" С 2013 года, когда Дота 2 вышла, по сей день персов не так много прибавилось к изначальному количеству. А если быть точнее в 17-18 году вышло всего 3 персонажа
@Arslan6412 ай бұрын
07:22 у Анджело есть. Он снижает хилл своим ядом, оказывается
@BebstorQ2 ай бұрын
Дэрриал это тот случай когда не новый бравлел скамуниздил миханику, а старый
@Nosokkrut2 ай бұрын
Не, там много механики
@Nosokkrut2 ай бұрын
У булла тоже такая жа механика
@BebstorQ2 ай бұрын
@@Nosokkrut Какая
@Nosokkrut2 ай бұрын
@@BebstorQ булл
@BebstorQ2 ай бұрын
@@Nosokkrut механика?
@Wergonun2 ай бұрын
Эх,а ведь когда то у нас был только один перс с ядом-Ворон,теперь их не сказать что прям много стало,но всё равно
@SAP_Stiopych2 ай бұрын
3:08 Роза не была первопроходцем с щитом. До неё был Дэррил с пассивкой, который при самом выходе сокращал буквально столько же урона 4:53 Наконец-то кто-то заговорил про уникальность Спайка. Сам об этом года с 2020 задумываюсь 6:34 а как же Поко с пассивкой? 7:44 разница в том, что все эти персы после полной потери хп умирают, а Мэг из формы мехи выживает в дефолтной форме 9:10 к лику уникальных причислил бы Нани, Виллоу и Мико. Ни у кого в игре нет ромбовидной атаки, возможности контролировать врага, или прыгать основной атакой/превращаться в метеорит. Даже гаджеты и пассивки этих персонажей уникальны. В плане геймплея они тоже отличаются особой индивидуальностью. Можно ещё сказать про Джанет, ведь такой фокусировки атаки и возможности летать нет ни у кого, да и её второй гаджет довольно уникален Ко всему добавлю, что не только уникальные обилки влияют на персонажа. Сочетание тех или иных качеств влияют на универсальность, сложность, интересность механики. Тот же Даг вроде и единственный персонаж со способностью воскрешения, но по геймплею он представляет из себя кастрированную Джеки
@русскийпсевдонимдада2 ай бұрын
Даг имеет хилку, так что Джеки это кастрированный Даг
@Захар-ь8р2 ай бұрын
Мико копирует Мортиса из-за возможности передвижения с помощью атаки, просто способ передвижения изменен
@mr_purple_beast2 ай бұрын
@@Захар-ь8р, да, но это атака диномайка. Ещё Мико это метатель убийца.
@SAP_Stiopych2 ай бұрын
@@русскийпсевдонимдадачем ему эта хилка помогает рашить врагов? Из-за своей малой дальности он является плохим саппортом, из-за его малой мобильности и отсутствия способов для сближения со врагом, как у той же Джеки, Даг становится типичной грушей для битья и играется только на паре карт с хорошим пиком. Поэтому именно Даг - это кастрированная версия Джеки, а не наоборот
@Kaka73kАй бұрын
2:30 конец рекламы
@maksymtsyhanov2 ай бұрын
8:17 кольт на фоне🥵🥵
@hlam5262 ай бұрын
Присел на шип
@Svet0slav2 ай бұрын
@@maksymtsyhanov хахахаах это же тенсай за миллион
@EvilStairGhost2 ай бұрын
213-й день ожидания гайда на Рико. Наконец-то этот кто-то там из моих рекомендаций перестал пытаться имитировать телефонный разговор в начале каждого ролика
@e7sxnn2 ай бұрын
спайк правда не идёт на легу, ибо в редкостях есть определённая закономерность: эпик - фишки с атакой мифик - фишки с ультой Лега - фишки и с ультой и с атакой к слову, считаю твою позицию, по этому поводу, кайнда детской) механики НУЖНО повторять, чтоб у игроков была вариативность и некий "пул" похожих персонажей, например: пенни до реворка и джесси, которые связаны лором, как подруги, так ещё и механиками. любая механика является как-бы затравкой к концепту, поскольку визуал исходит из того, что делает персонаж или вот пример отсутствия вариативности: человек любит персонажей с периодичкским уроном, но в игре есть лишь один - галимый ворон, у которого яд даже половиной основного урона не является. а это мы ещё даже о визуальном дизайне и остатке механик не говорили, что в купе делает персонажа более уникальным
@vik66762 ай бұрын
Ты: "Закономерность редкостей: Эпик - фишки с атакой; Мифик - фишки с ультой; Лега - фишки с атакой и ультой." Тем временем Джесси, Рико, Карл и Гас, которые сверхредкие: "Ачёвсмысле???🗿🗿🗿🗿"
@русскийпсевдонимдада2 ай бұрын
Редкости зависят не от фишек, а от механики. У всех последних легендарных бойцов по два режима атаки: Мэг, Честер (даже больше двух), Кит, Драко, Кэндзи, что и делает их такими уникальными. Но у Мо, например, не настолько механика сложна и отъявлена, чтобы быть легендарным
@e7sxnn2 ай бұрын
@@русскийпсевдонимдада да, но закономерность имеется. сам посуди, у большинства мификов более интересной является ульта(спраут, виллоу, грей и т.д.), а у эпиков - атака(эдгар, Пайпер, беа и т.д.)
@e7sxnn2 ай бұрын
@@vik6676 вот тут трабл, соглашусь. но в цельной картине оно всё держится, как будто
@vindar_gg2 ай бұрын
Наконец-то хоть кто-то упомянул данную проблему о которой все молчат и которая вечно меня тревожит, спасибо тебе автор
@БотаКуаткызы-э8б2 ай бұрын
сейчас: новые персы чуть чуть копируют старых через 5 лет: перс хиллит обычной атакой 3 к хп и наносит 10к урона и замедляет на 3 минуты и на 5 сек оглушает а ульта телепорт куда угодно и бессмертие на 3 сек после телепорта а гаджет даёт за 1-ну атаку убить кого угодно а пассив 2 телепорта за 1 ульт а гипер даёт 50%+ к урону даёт защиту на 80% (как ульта розы) и скорость на всю тиму на 50% ну может я перегнул но если так и будетто это жесть
@c_h_a_i_k_a-mongush2 ай бұрын
@@БотаКуаткызы-э8б ты очень сильно перегнул
@hlam5262 ай бұрын
Слишком слабый перс нужен бафф
@ПонскийПон-ш4х2 ай бұрын
Тупо фурион
@ваниска1Ай бұрын
Разрабы тебя услышали и дали спайку бессмертие
@АлександрГодлевский-щ3э2 ай бұрын
Ты в перечислении забыл упомянуть полёт над водой
@ТимофейНероев2 ай бұрын
Я согласен, уже не все бойцы такие прям крутые, о многих вообще забыли.
@русскийпсевдонимдада2 ай бұрын
Это закономерно, ибо их становится много
@Danevrodi2 ай бұрын
Эх... скучаю по тому времени когда бравлеры выходили не так часто, (то есть не новый бравлер каждый месяц как сейчас) а в бравл толке был всего один новый бравлер
@slimike3131Ай бұрын
Могу сказать что у Спайка хоть и похожие механики, но своей редкости он достоит так как дпс который он раздает своими колючками в прямых руках нормально так помогает в катке
@ГеоргийНатоль2 ай бұрын
Новый боец Мо почти полностью повторяет механикой атаки спайка
@_Sever_Saidam936Ай бұрын
8:58 Даг - это Джесси+Пассивка 8 бита+надувной костюм динозавра
@vidra6892 ай бұрын
6:15 немного не ожидал услышать тут хоть что-то связанное с геншинрм..
@Spark0n2 ай бұрын
@@vidra689 согл, тем более те кто не знают про геншиновские механики не поняли вообще
@RDYarik122 ай бұрын
Ага
@KaedeharaKazuhaaaaa2 ай бұрын
@@Spark0n да, жаль мелоди турельки не ставит как яэ мико
@Spark0n2 ай бұрын
@@KaedeharaKazuhaaaaa звучит как будущий гипер на мистера пи. По моему он будет создавать несколько усиленных пингвинов, хотя может что-нибудь другое будет, хотя вряд-ли
@KaedeharaKazuhaaaaa2 ай бұрын
@@Spark0n да кстати, прикольно было бы
@Огнедышащий_балкон2 ай бұрын
Как насчёт относительно уникального боавлера как Бонни ту самую СОРВИГОЛОВУ |・ω・)
@санскомик-х2уАй бұрын
Как по мне даже сейчас все бойцы уникальные. Они хоть и повторяют некоторые механики, но это нормально и даже разбавляет игру. В игре становится больше вариативности. Виллоу метатель, барон стреляет на большом расстоянии, ворон яд просто мешает хилится и снижает урон, но у них также есть свои дополнительные механики, что позволяет ими играть в разных условиях. Байрона можно взять, как сапорт, уиллоу, как метатель, ворон, как вспомогательный урон. У бравлеров могут быть похожи атаки. У большинства стрелков дальняя атака в виде длиной полоски, если они все должны быть уникальны, то тогда в игре было бы их гораздо меньше . Уникальность бравлера заключается не только в его особых способностях, но и в необычном сочетании механик.
@TheAnkhaАй бұрын
2:29 конец рекламы, ну или сразу конец кринжа 10:29
@честер-м3б2 ай бұрын
4:49 разве одни и теже эффекты от механик/особенности атаки являются копиркой каких либо других бойцов? В бс помоему не чего кроме замедления инвиза и прочих эффектов почти невозможно придумать так как для комьюнити такие новые механики либо будут попросту ненужным калоом либо дизбалансной фигнёй которую сразу все возненавидят
@almasboyhoiia5014Ай бұрын
Кстати, вышел Шейд и ДжуДжу, они уже точно уникальные, тот через стены атакует, а с ультой вообще сквозь стены проходит, а у той атака везде разная
@АлёнаЯн-ы9тАй бұрын
Так-же Хэнк, который может тоже сквозь стены бить
@The_Horthen_Bee2 ай бұрын
Будет интересно узнать со временем какой будет потолок в кол-ве персов в бравлике. Ведь идеи для механик не бесконечны да и игре должен прийти логический конец
@русскийпсевдонимдада2 ай бұрын
Механик (хотя бы суперов) можно придумать еще много
@The_Horthen_Bee2 ай бұрын
@@русскийпсевдонимдада ну да
@boombomich2 ай бұрын
Хочу выразить благодарность нонамити за оригинальные идеи, приятную подачу и сами видео, отдельная благодарность за его магазин где буквально самые дешёвые прайсы, ты заслуживаешь большего бро❤
@merki26662 ай бұрын
Когда ты називал уникальных бойцов которые все ещо уникальны ты забыл упомянуть: Ульту Виллоу, ульту Бастера, Ульту Джанет.
@diochannel56802 ай бұрын
У Джанет всё ещё уникальная ульта? Мико передаёт привет.
@merki26662 ай бұрын
@@diochannel5680 Забыл совсем
@HtoEto-jz9neАй бұрын
3:02 На мой взгляд, главная уникальность розы - умение хилиться, когда она в кустах. Ни у кого другого такой пассивки нет.
@MorskoyLeVАй бұрын
Ну такая себе способность, плюс это просто пасивка
@ГригорийФилипп-п9у2 ай бұрын
0:37 немного заговорился
@FgfgFgfg-vz6drАй бұрын
У старого дерила была ульта радиусом как две новых ульты, это не кража механики а реворкт
@R_VIDEOS092 ай бұрын
8:02 урон от зависимости дальности на бастере? Это же тоже самое что тара. Как можно было не подумать об этом. У тары три снаряда как и у бастера.
@levasium2 ай бұрын
У тары 3 карты, и урон зависит от них, а у бастера непонятно от чего.
@R_VIDEOS092 ай бұрын
@@levasium у бастера тоже три снаряда
@omegar84482 ай бұрын
@@R_VIDEOS09 нет там хоть краем попади всегда будет урон фиксированный от ростояние там не от количество попавших снарядов зависит
@R_VIDEOS092 ай бұрын
@@omegar8448 и вправду
@vik66762 ай бұрын
Нет. У Тары три снаряда в атаке и урон зависит от количества снарядов, которые задели противника. А у Бастера основная атака это волна как у Поко, Френка, или Сенди, но в отличие от этих троих, у Бастера урон от атаки зависит от того, насколько близко к Бастеру был противник. А если ты выдвенешь аргумент со скином "Бастер с бензопилой", то я предложу тебе присмотреться к текстурам основной атаки у скинов "Призрачный рыцарь Френк", "Поко с видеозаписи" и любой скин на Сенди, где изменена текстура основной атаки. И ты увидишь, что у всех этих бойцов основная атака состоит из нескольких снарядов, которые по наносимым ими урону считаются за один снаряд. Так что механика с различающимся от расстояния уроном основной атаки Бастера взята у Пайпер, но реверсирована (Пайпер: близко - мало урона, далеко - много урона; Бастер: близко - много урона, далеко - мало урона).
@Лев-ъ6у2 күн бұрын
Пов дерила добавили после мелодии гениал 🎉🎉🎉🎉
@blacnutYT2 ай бұрын
6:26 я ржу не могу 😂
@rika_mori6564Ай бұрын
3:34 это все зависит от цели... Тем более если так смотреть у них разные классы Леон-Убийца который чаще играется соло Сенди-Контроль
@Absosut_n12 ай бұрын
А ведь Даг это тоже копия бита со старой пассивкой,,,,,,
@fanatuk2 ай бұрын
А гаджет дракон это старая пасивка беа
@ТимофейНероевКүн бұрын
И что?.....
@ignat_channel2 ай бұрын
6:32 фишка тоже не новая, вспомним первую пассивку Поко
@Tv1sT_2 ай бұрын
Забыл про Кита который с помощью гаджета может входить в инвиз как ульта Леона
@АндрейЧечиков-й4жАй бұрын
4:47 😂ты что, вообще несёшь? Макс и леон-это не 1 и то же. Так же, как био и спайк совсем.
@DeforsFrom2 ай бұрын
Зато Пенни все еще уникальна🏴☠
@lalisa6558Ай бұрын
Её ульта да, до сих пор уникальная. А атаку немного взяли для Мистера Пи. Они работают по +- одному принципу. Но у Мистера Пи ещё при взаимодействии с стенами и преградами и просто так, а у Пенни взаимодействует только с бойцами. Но да, хоть и атаки работают по похожему принципу, у Мистера Пи она не увеличивает урон во много раз). Так что да, Пенни действительно уникальна, с её механикой разрыва и пушкой, которая достанет на другом конце карты. Ну ещё она единственный персонаж, который может спавнить два предмета одновременно(я про гаджет с бочкой, он имеет уникальную механику в игре).
@kwaer_bsАй бұрын
При всём при этом, когда задумываешься по типу "а ведь есть похожие персонажи на мэг" и понимаешь что таких нет, все уникальны
@par1642Ай бұрын
Дэрриэл украл миханику Мелоди в это время механика автоматического заполнения ульты💀 Кста еще уникален СЭМ он единственный перс у которого по факту всегда ульта и геймплей зависит есть ли у тебя ульта или нет хотя разрабы на мой взгляд просрали крутую визуальную идею типо Сэм выкидывает перчатки однкако моделька персонаже не минается и перчатки визуально на нëм за это обидно (жалко что разрабы положили на его баланс большую и длинуую вентовку Белль) надеюсь однажды Сэм камбэкнится, а то реально обидно помню когда вышел как никогда кайфовал и это на прокачке гаджета и пассивки хорошей эх 😢
@LWORWEWOODАй бұрын
Так Дэррил же первый появился чем Мелоди
@КрутойМирус2 ай бұрын
Теже бравлеры раньше, роботы, пираты, монстры механики и вообще у них была более необычная атака
@divannai_acksperto2 ай бұрын
Насчёт этого... Я согласен, но не полностью. Мне не кажется заимствование старых механик плохим, и вот почему... Яд: Байрон, Ворон и Виллоу к примеру. У всех троих есть яд, но! Это всё ещё координально разные персонажи! Чувствуются и играются они по разному! Байрон стоит вдалеке и снайперит противников, между тем подлечивая союзников. Виллой мельтешит за стенами, заставляя противников своей атакой сдавать позиции. А Ворон назойливо бегает и не даёт спокойно зализывать раны. Не смотря на то, что у них похожая механика яда, играются они по разному, у них разная атака и разная цель в катке. А вариативность и разнообразие всегда хорошо! НО, и тут есть НО... Вариативность хороша, когда новые варианты не затмевают старые, как то случилось с Отисом к примеру. Хотя, мне кажется тут сказалось скорее его неметовость...
@русскийпсевдонимдада2 ай бұрын
Не будь у Корделиуса и Сэнди механик Отиса он бы все равно был забыт, таков он
@Barsick9982 ай бұрын
Круто что один раз разрабы летом 2023 года выпустили достаточно уникального перса-Корделиуса
@ОсётрЛучший2 ай бұрын
Уникальности лег Спайк - космический урон с тычки (на те времена) Ворон - яд (на те времена) Леон - инвиз (на те времена) Сэнди - хз Амбер - расходующияся шкала тычек (на те времена) Мэг - 2 режима (на те времена, и хотел добавить почему она танк, если у неё хп меньше, чем у некоторых убийц и стрелков?) Честер - 5 ульт и рандом Корделиус - хз Кит - 2 режима, 1-й издевается над врагами и кошмарит всё шд, а 2-ой - е*@ть тиммейта в о*ко и хиллить его Вольт - разные стадии ульт (на те времена) Драко - хз Кэндзи - 2 атаки (Мортис и Биби спарились)
@levasium2 ай бұрын
Измерение корделиуса: пон
@ZeFIRari2 ай бұрын
Сенди: контроль противников с помощью инвиза союзников, с виду он бустит своих, но на деле контролит соперников
@HelperOnYTInShorts2 ай бұрын
Ну типо у мег хп суммируется с обоих режимов и получается что то около 10к
@ZeFIRari2 ай бұрын
@@HelperOnYTInShorts мег кста танк потому что после потери 7к хп может снова юзнуть ульту и "надеть" эти 7к, чтобы танчить дальше
@русскийпсевдонимдада2 ай бұрын
Корделиус имеет царство теней
@lonelygd1992 ай бұрын
Нонамити это тот чел, которого интересно смотреть даже забросив бс
@НикитаХанларов2 ай бұрын
Да,они теряют,все больше и больше
@АзаматМалгаздар2 ай бұрын
Меня раздражает именно то что является уникальной УЛЬТОЙ бравлера, может стать обычным гаджетом который можно использовать в любой момент другого бравлера например как инвиз Лиона стал гаджетом для Лили
@rev6944Ай бұрын
@@АзаматМалгаздарГаджетом Кошака*
@ЕгорСинельников-я1с2 ай бұрын
Ляп. Мелоди вышла позже дерила (можно прикопаться что дерилу зделали 2 ульты подрят)
@ТимофейНероевКүн бұрын
Ляп. Это ты. Дэрилу сделали две ульты недавно
@Hir0Xtui2 ай бұрын
А что, если добавить камеры? Типа ты ставишь камеру, и где-то в углу отслеживаешь, что там происходит. Типа кто-то зашел в кусты, а кто-то кого-то убил
@likeinoldtale172 ай бұрын
В этом нет смысла даже для шд, где большая карта. Про трио вообще молчу.
@thekingofsouls39532 ай бұрын
Ииии чем это поможет в бою
@Hir0Xtui2 ай бұрын
@@thekingofsouls3953 а я откуда знаю.
@ДеонисГусеев2 ай бұрын
6:09 то что на Дэрриле стало гораздо легче и интереснее играть автора вообще не смущает?
@koly79782 ай бұрын
Когда ты сказал про контроль других бойцов и показал Нани на ровне с Виллоу, я просто в шок впал. Такую уникальную способность Виллоу приравнять к обычному управлению обычного дрона Нани, это слишком
@Mine_Diamond2 ай бұрын
0:57 о даа помню как он мне тогда с мега бокса на ДР выпал я был самым счастливым ребенком на свете
@doral43072 ай бұрын
я могу понять, когда в новом бойце скрещивают максимум 3 механики ( имею ввиду со всеми гаджетами, гирсами, атакой ультой, но не больше 5 , как с Кэндзи...
@Wild_2 ай бұрын
Да, потому-что я их заставил
@Margulan2172 ай бұрын
NN
@ВладиславДейненко2 ай бұрын
НН С ГАЛОЧКОЙ
@AAa-c7k2 ай бұрын
Насчёт последних уникальных бойцов , ты забыл Сэма!
@suffixkot2 ай бұрын
Блин, как эти ютуберы смеют зарабатывать, вставляя рекламу 😡
@XOMA1205Ай бұрын
Ну щас в этот список доббавилась ева с ходьбой по воде😢
@Goldcat332 ай бұрын
Кендзи: итак... По порядку: Чередование атак: Честер 1 атака: биби 2 атака мортис Хил от дамага: эдгар Ульта: чак + ворон Одна из пасивок: 2 пасивка фенга Голос: голос Бастера Внешность: пенни
@nozdrya_mamonta2 ай бұрын
Отель: триваго
@Захар-ь8р2 ай бұрын
Всё таки насчёт первой атаки я не согласен, главная механика бойца это не форма атаки, а у Биби присутствует первая в бравле шкала, являющайся основной механикой
@rasisls522 ай бұрын
С этого момента будут уникальные бравлеры🤚🏻 аминь.
@starikv50102 ай бұрын
Я думал что самоповторы начались где-то с R-T, а на деле ещё с появления Джинна в игре, то есть у Джинна такая же атака как у Спайка, большая пулька распадающаяся на мелкие, 8-бит это Пэм что не лечит, а усиляет, и меня начало бомбить, просто потому-что все бойцы, даже вышедшие до глобального релиза бойцы копируют друг друга, тот же Дэррил это Булл что отскакивает от стен, Рико это Кольт с рикошетящими пулями и так далее
@русскийпсевдонимдада2 ай бұрын
8-БИТ это в первую очередь Кольт, а не Пэм
@user-hu1np1ym8x2 ай бұрын
Жалко что даже такой ютубер забыл про Еву с "уникальной" способкой ходить по воде😔
@СавчукбодакинАй бұрын
Анджело,джуджу,шейд и рт тоже ходят по воде
@user-hu1np1ym8xАй бұрын
@Савчукбодакин а ковычки тебе ничего не говорят? Это сорказм
@nuter82 ай бұрын
Короче Читы-БАН Кемперство-БАН оскорбление Администрации-казнь потом бан
@WerWer-ss4ut2 ай бұрын
Тот самый кит, который метатель, убийца и хиллер
@Nosokkrut2 ай бұрын
8:56 тот самый 8 бит🗿🥀
@Wolf_Cool-rrrАй бұрын
Раньше это была его пассивка и теперь её нет, так что можно считать что Даг уникален
@yerow79792 ай бұрын
Если присмотреться, то можно увидеть что ворон полностью утратил титул леги, раньше он был единственным челиком с ядом, его люди хотели из-за такой механики. А теперь есть Байрон и Уиллоу, которые тоже имеют яд, они ниже по редкости, и плюсом как я считаю, они даже более уникальны чем ворон
@Тимофей-552ъ2 ай бұрын
Уменьшение урона у Ворона курит в сторонке
@_migel97452 ай бұрын
4:10 это у кого?
@Kad0ma2 ай бұрын
@@_migel9745 Вольт
@_migel97452 ай бұрын
@@Kad0ma так биби раньше Вольта была добавлена
@kit_official-12 ай бұрын
шелли, дина майк, булл
@just_anchous2 ай бұрын
@@_migel9745 Шелли ультой отталкивает
@АртурКалимуллин-з3и2 ай бұрын
Хм а здесь я не согласен потому что у бравлера есть свой класс по которому будут определяться его способности
@cup_of_tea_in_grams2 ай бұрын
5:05 люди, что за трек?)
@rRizer2 ай бұрын
Kibo by Dion Timmer
@user-w7s7e2 ай бұрын
ЛиЛ можно сказать кроме актаки и пассивок(ну тут я бы поспорила) не имеют какую-то уникальность. Лори эта вообще смесь медведя Ниты+ пингвинёнок Мистера. П = бот которому подкрутили интеллект. Атака, имхо, но я не помню что бы у кого та была похожая атака. С пассивками тут спорно, первая одновременно и уникальная, а одновременно эта можно сказать переделанный щит. Вторая я бы сказала что она уникальная, хотя у того-же Клэнси есть почти такая же пассивка, только там зависит от киллов. Итог: перс уникальный наполовину.
@Itz_KiLer2 ай бұрын
Игра всё равно бессмертная
@P1Player22 ай бұрын
Нет, это не игра, это донатная помойка выдающая себя за игру
@MandyAndMelodie4ever2 ай бұрын
Хождение по воде - Ева
@Hacker-g2l4q2 ай бұрын
Полностю согласен. Так еще и старим игрокам такие бойци будут неинтересними. А ранний доступ....................
@русскийпсевдонимдада2 ай бұрын
С чего они должны быть не интересными?
@stasplus122 ай бұрын
даже если у бойца механика повторяет механику старого бойца, они всегда реализованы по-разному
@makashev162 ай бұрын
Критикуешь-предлагай
@axsenboba2 ай бұрын
Офигительная фраза
@minerogo96372 ай бұрын
Не понравилось блюдо в ресторане? Предлагай свои ингредиенты... Гениальное умозаключение
@axsenboba2 ай бұрын
@@minerogo9637 не в этом суть. Если ты критикуешь и тебя слушают, то предлагай
@P1Player22 ай бұрын
@@axsenboba нет чел, это так не работает, если тебя слушают и ты критикуешь, ты не всегда должен предлагать что то лучше взамен, в данном случае бравлу с его конченной системой доната поможет только удаление игры впринципе или перевод игры на пк и вырезание всего доната впринципе
@makashev162 ай бұрын
@@minerogo9637 как бы да? Разве ресторанные критики не на то ли нужны? Говорить где можно было бы сделать лучше или добавить для разнообразия. Может я не компетентный в этом вопросе,поправьте. Я могу быть не прав
@SIREXYNGАй бұрын
Привет спустя месяц выходит чувак проходящий сквозь стены