Devo essere sincero, per me questo 2024 è uno degli anni più mosci per il gaming, pochi titoli che mi interessavano sono usciti finora, molti dei quali mi hanno lasciato un po’ con l’amaro in bocca. Diciamo che mi sono allontanato un po’ da questo mondo, ma… questo nuovo Zelda(o Link)… dico semplicemente che è il titolo perfetto nel momento perfetto. Sono trailer come questi che mi ricordano perché sono un fan Nintendo e Zelda è la mia serie preferita!
@poroАй бұрын
La seconda metà del 2024 si prospetta RICCHISSIMA, la prima è stata un po' "hit or miss": di roba interessante ne è uscita ma non per tutti i gusti. Io ne sto approfittando per dare una sfoltita al backlog!
@account8571Ай бұрын
@@poroEsattamente! Negli ultimi anni sono diventato sempre più esigente e sfizioso come videogiocatore. Per dire, aspettavo da anni un remake del portale millenario, poiché non avevo mai giocato al titolo originale, e mi ha deluso per certi aspetti. Diciamo che RPG vecchio stile(pur essendo diverso rispetto ai classici del genere) non li digerisco più come prima. La mia passione si in parte riaccesa grazie a Metroid Zero Mission che sto ancora giocando. Infine grazie per i contenuti che porti e la costanza con cui li porti! Con questi video capisco sempre di più quanto ci sia bisogno che fuoriescano le emozioni che trasmette un videogioco, anziché considerare solo l’aspetto tecnico del prodotto!
@rominaaluia2680Ай бұрын
Mamma mia, non vedo l'ora di giocarlo. La nuova abilità che hanno mostrato nel trailer mi ha fatto impazzire di gioia. Il cavallo mi ricorda un sacco quello di Dragon Quest XI.
@poroАй бұрын
E chissà che non mostrino qualche altra abilità...
@lucafiorenza5287Ай бұрын
Ciao Poro! 1:41 La pronuncia ufficiale in italiano di Hyrule è "Irùle". La pronuncia all'inglese "Hairul" è errata, in quanto chi gestisce la "cura" dell'adattamento per la pubblicità a Zelda: Echoes of Wisdom è Nintendo Italia che fa doppiare dialoghi senza curare molto le pronunce corrette, non è stata supervisionata da Nintendo e non è la prima volta che che negli spot pubblicitari vengano pronunciate parole in modo errato. Nel doppiaggio italiano di BotW e TotK, Jacopo Calatroni (Adattatore dei due titoli) spiega che avevano preparato entrambe le pronuncie (Irule e hairul). La risposta definitiva è arrivata direttamente da Nintendo stessa, decidendo che per l'italiano, la pronuncia corretta è "Irùle". Qua c'è il link dell'intervista live ad alcuni doppiatori italiani di Botw e Totk e dell'adattatore Jacopo Calatroni, dove spiegano anche quanto scritto prima! kzbin.info/www/bejne/pny7fWSgfLaSndU
@user-cq2lg2vy7g28 күн бұрын
Sì, è vero
@tezlito310Ай бұрын
Viviamo in un epoca in cui avremo un nuovo Zelda a settembre, un nuovo tenkaichi a ottobre e switch pro a novembre
@poroАй бұрын
E A DICEMBRE UN MARIO IN 3D
@justinevilofficialАй бұрын
Io che aspetto mario maker 3 con più hype di gta 6
@francescolandolfo6923Ай бұрын
E Ps5 Pro a Dicembre
@Hale.Ай бұрын
Non dimenticare un nuovo mario e luigi a novembre
@ladystar5679Ай бұрын
Veramente arriverà switch 2 a novembre? Non era per il 2025?
@maryenv.8068Ай бұрын
A me pare una nuova sorta di guida al game design in stile Nintendo: modifica un concept, aggiunge qualcosa, lavora alacremente a ogni aspetto non tralasciando nemmeno punti come il sound design ed ecco un (credo? Spero!) altro ottimo titolo della saga!
@matteodegasperi1468Ай бұрын
Sono sempre più intrigato dal gameplay che si dimostra più profondo e interessante del previsto. Detto questo: Finalmente potremo visitare la Cittadella Gerudo senza tante storie. 😂 Gli Zora sono bellissimi❤, spero ne facciano dei peluche. Sono contento che ci siano più outfit perché quel mantello col cappuccio tirato su non mi piaceva.
@poroАй бұрын
Io aspettavo il reveal dell'outfit! Gestito benissimo con la possibilità di customizzare l'aspetto di Zelda, fanservice puro!
@DanieleSanna89Ай бұрын
Penso che si giocherà anche come Link, e potremo scambiare i due personaggi a seconda delle situazioni... non so perchè ma dubito avremo Zelda come unico personaggio. Che bomba comunque questo nuovo Zelda. Il mondo di A Link to the past, la grafica di Link's Awakening remake e le meccaniche fantasiose di Tears of the kingdom! curiosissimo di scoprire i dungeon e tutto il resto.
@poroАй бұрын
Probabilissimo che link esca fuori a un certo punto! Chissà se sarà un "contentino" post game oppure sarà un personaggio principale a tutti gli effetti
@DanieleSanna89Ай бұрын
@@poro a meno che non cambiano le regole di Zelda il post game è semplicemente tutto ciò che ti resta da fare, non è mai esistito. 😀Chissà... io voto per Link giocabile parte integrante dell'avventura. Staremo a vedere. Bella Michèè
@pizzaisthelifeАй бұрын
Io vorrei una modalità extra rispetto a quella "eroe": La Link Mode (avete presente Castlevania SOTN in cui dopo aver completato il gioco potevi usare Richter? La stessa identica cosa)
@Elyon4254Ай бұрын
è gia goty, a me irule piaceva molto era rispettoso e aveva una sonorità adatta alla nostra lingua, per una volta che gli italiani si smarcano dalle traduzioni inglesi
@poroАй бұрын
A me non dispiaceva ma creava un casino ogni volta per ricordarmi la pronuncia corretta e generava pure decine di commenti su come avessi sbagliato... Meglio uniformare :D
@Elyon4254Ай бұрын
@@poro immagino :) per chi deve lavorare con il pubblico come fai tu è sicuramente piu comodo, grazie della risposta e del bel video buona serata
@kevincappuccio5105Ай бұрын
the legend of poro: echoes of conquistadiyoutubeitalianonviolenta
@poroАй бұрын
breath of datemelisordi
@kazooiebreegull4926Ай бұрын
Io, comunque, ricordo un rumor di alcuni anni fa risalente a quando Link's Awakening non era ancora uscito. Il rumor parlava di un remake "2D" di Link's Awakening in uscita nel 2018 per 3DS che avrebbe ereditato la struttura libera di Breath of the Wild. Alla fine questo è quello che è successo, l'idea è stata divisa in 2: - il remake di Link's Awakening è stato spostato su Switch ma è diventato un remake classico senza cambiamenti che stravolgessero il gameplay; - l'idea per un nuovo Zelda 2D con una struttura piú libera alla Botw se la sono tenuta per un capitolo che avrebbero futuro.
@lookathatkokonutАй бұрын
Dopo aver visto la presenza di tutte quelle specie viste in passato mi sarei aspettato anche i minish ma mi sa che oltre la community pure nintendo si è dimenticata di Minish Cap
@poroАй бұрын
Vabbeh hanno fatto una selezione, sembra manchino anche i rito!
@lookathatkokonutАй бұрын
@@poro anche se per alcuni potrebbe essere considerato "progetto minore" data la sua natura 2D sembra che comunque si ci stiano mettendo di brutto dato che l'ultima volta che abbiamo visto un video del genere per un gioco Nintendo è stato con Wonderozzo de dio
@lookathatkokonutАй бұрын
@@poro anche se per alcuni potrebbe essere considerato "progetto minore" data la sua natura 2D sembra che comunque si ci stiano mettendo di brutto dato che l'ultima volta che abbiamo visto un video del genere per un gioco Nintendo è stato con Wonderozzo de dio
@manfredicadelo9604Ай бұрын
guardando questo video mi sono reso conto che il binding più che una copia dell'ultramano è un po' un misto tra la suddetta e la meccanica dei cloni in Minish Cap. Potrebbe essere un interessante espansione di alcuni enigmi presenti il quel gioco che usavano questa meccanica che, a mio avviso, è stata sfruttata in maniera profonda solo durante la seconda fase del boss finale, il che potrebbe essere interessante perché era un'idea che secondo me sarebbe potuta essere utilizzata in modi molto più complessi
@poroАй бұрын
C'è un grandissimo margine per tirare fuori delle idee stra interessanti!
@LaserMob.Ай бұрын
se vogliamo fare previsione questo potrebbe essere un prequel di Breath of the wild
@GreatGonzalezАй бұрын
Alla fine non credo che dovremmo prestare molta attenzione alle pronunce nei trailer, in quelli di kirby dicono king dedède
@georgeneverland896Ай бұрын
Visto il tuffo nello squarcio alla fine del trailer, mi aspetto mondo up-side down sulla falsa riga del sottosuolo, che però in questo contesto cartoon potrebbe sorpassare gli enormi limiti tecnici di tears.
@Dula8207Ай бұрын
Più che tecnici, direi di design, visto che il sottosuolo è una mappa enorme ma senza alcun varietà
@georgeneverland896Ай бұрын
Vero anche questo, però sicuramente come successo ai tempi di dark souls II se avessero avuto un sistema di illuminazione dinamico avrebbero potuto fare molto meglio
@poroАй бұрын
Visti i rimandi a ALTTP potrebbe pure essere una "lowrule"... Anche se inizio a pensare che i vari rift siano in realtà gli equivalenti dei sacrari
@xcom457Ай бұрын
mmm il capolavoro di Nintendo è quello di proporre ai fan vecchi e nuovi la sua formula di gameplay con contorni nuovi o non canonici riuscendo sempre (o quasi) a convincerli di giocare con qualcosa di nuovo e sconvolgente, una formula vincente ed ovviamente non si cambia come non puoi cambiare un fan che spesso sembra simile ad un simpatizzante di una qualsiasi religione, naturalmente parlo di persone con una fede onesta ben riposta...
@FraKappaKappaАй бұрын
Sembra una madonna! Non vedo l’ora! La nuova abilità se utilizzata bene può essere davvero una svolta per il gameplay! Bell bell bell
@poroАй бұрын
Hyppppeeee a mille!
@LucaSaliciАй бұрын
Ho un grande timore. Link's awakening su switch aveva dei rallentamenti assurdi (e mai sistemati) ed era decisamente meno complesso di questo. Echoes of Wisdom potrebbe soffrire degli stessi problemi, sembra avere lo stesso motore grafico. Ma a questo punto mi chiedo perché comprarlo e giocarlo in sofferenza ancora su Switch? Solo perché fra un anno su Switch2 girerà meglio?
@poroАй бұрын
Il motore (penso sia su unity) è lo stesso. Digital Foundry ha già analizzato il reveal trailer e hanno riscontrato gli stessi problemi, che peccato. Prepariamoci al peggio nei villaggi 😅
@mosameno03Ай бұрын
Chi altro poteva mettere "Breath of the wild 3" come titolo?
@PeppevitaАй бұрын
Non so se uscirebbe però sarebbe una figata uscire zelda breathe on the wild 3
@giulytsmeАй бұрын
L'unico video di poro che non vedroʻ per spoiler... ma hey! Commento lo stesso per supportare l'algoritmo almeno un po♡
@SithisKnowsАй бұрын
D'accordo con tutto, alla fine gli oggetti non hanno più la centralità ma sara il toolkit dato ai giocatori a determinare l'esperienza. Unica cosanche non comprendo è come si possa considerare uno Zelda 2D come minore...la saga da sempre ha mescolato i capitoli 2 e 3 D donandoglibla stessa dignità
@poroАй бұрын
Beh ormai nella percezione comune i titoli 2D sono quelli a basso budget mentre le grandi produzioni tripla A sono open world 3D. A livello di investimenti poi non è così assurda come gneeralizzazione (se si escludono casi limite come cuphead)
@zakinthetubeАй бұрын
Aver letto Irule, mi ha ucciso...
@FabrizioCasu197828 күн бұрын
Giocone TOP ❤
@federicomorra1429Ай бұрын
Poro ti sei sbagliato perché le due razze sono visutte insieme in oracle of season e oracle of time Ps: scusatemi per la grammatica
@HelloWorld-up4ofАй бұрын
Che mix strano e interessante
@trambello9211Ай бұрын
Sinceramente mi sono stufato di Zelda open world dopo aver giocato Botw e Totk di seguito per più di 500 ore, spero sia qualcosa di più lineare
@Uomo-rattoАй бұрын
EDIFIER R1380T 2.0 bk a 80€ 😋
@federicodaneseАй бұрын
Ottimo video! Bravo Maestro! ❤
@kazooiebreegull4926Ай бұрын
Forse ricordo male, ma le due razze Zora non s'incontrano in A Link Between Worlds?
@poroАй бұрын
Sai che non ricordo? giocato ormai una decina di anni fa :D
@giusep004officialАй бұрын
E i Rito se li sono scordati?
@poroАй бұрын
Ci sono i deku, chissenefrega dei rito! :D
@elimBazАй бұрын
PORO 2
@poroАй бұрын
breath of the poro
@RayStorm30Ай бұрын
ciao poro volevo farti una domanda spero tu mi risponda, ho trovato una wii u a 85€ ( più spedizione ecc si arriva a 95) ne vale la pena?
@poroАй бұрын
Se è boxato è un ottimo prezzo!
@RayStorm30Ай бұрын
@@poroSenza box...
@RayStorm30Ай бұрын
Mi correggo, ho cambisto venditore e ha il box 32 gb con 2 controller gamepad e hdmi sempre 85€
@paolovassallo2245Ай бұрын
Sei bravissimo
@poroАй бұрын
Grazie ma si può fare di meglio!
@Loi7yАй бұрын
"Non eccessivamente lungo"... 6 fucking minuti di trailer
@poroАй бұрын
L'ultima volta che hanno introdotto il gameplay di uno Zelda sono serviti 14 minuti di Aonuma che giocava :D
@raffaelepizzАй бұрын
A me piace moltissimo questo Zelda! ❤
@poroАй бұрын
Promette bene!
@HelloWorld-up4ofАй бұрын
Lo scrolling c'è e si vede purtroppo.
@cesa.cesa.cesa.Ай бұрын
Poro sei il migliore.
@poroАй бұрын
Esagerato!
@johnjohnflanaganАй бұрын
sarà un altro capolaporo. non ho dubbi
@poroАй бұрын
Speriamo bene!
@Sefirosu88Ай бұрын
Capolavoro preannunciato. Quest'anno è un salasso 😅
@poroАй бұрын
PORI SOLDI
@mister_snesАй бұрын
Non lo so poro. Il gioco mi piace, ma sento puzza di ultra accessibilità...
@poroАй бұрын
Secondo me non faranno un "princess peach 2"... Spero mantengano l'essenza originale vista anche in link's awakening
@sphynxwithyАй бұрын
BOTK 3 ????
@poroАй бұрын
TOTKLATW 4
@WoodsGhostmanАй бұрын
BBC??😳😳
@poroАй бұрын
A ognuno il suo!
@kr4id418Ай бұрын
Cioè poro, veramente l'hud è la cosa che ti preoccupa? quanto pensi che possa essere complesso un dungeon o un puzzle se non sai in che condizioni il player ci arriva e devi renderlo risolvibile in 50 modi diversi? mi sembra chiaro che ormai Nintendo ha deciso di cambiare identità a zelda, portandolo su un genere che sicuramente più popolare rispetto a quello vecchio. per questo è imbottito di citazioni ai giochi passati, cercano di tenere i vecchi fan mentre puntano al nuovo publico di "minecraft kids" e se questo poteva essere comprensibile nei giochi 3D, non lo trovo per niente giusto farlo nei giochi 2D. secondo me ci troveremo a dover chiudere i varchi(che saranno i sacrari per dire) mentre magari faremo 4 semplici dungeon in un mondo dove ogni cosa che trovi è utile ma non serve davvero. Io gli darò comunque una possibilità perchè magari nei trailer appare così ma non lo è (anche perchè i triangoli di tri sembrano essere limitanti), ma se mi troverò davanti ad una versione bidimensionale di totk e botw per me la serie sarà completamente morta e non avrò più motivo di starci dietro.
@mosameno03Ай бұрын
Io comunque ormai mi ero abituato a dire Irule, questo passo indietro cozza un po'
@poroАй бұрын
Cambio gigantesco giusto in tempo per modificare tutti i dialoghi di botw remastered :D