بررسی سیستم قیمت گذاری عجیب یونیتی و اتفاقاتی که به دنبالش افتاده

  Рет қаралды 2,290

Taha Game Academy

Taha Game Academy

Күн бұрын

تو این ویدیو سعی کردم به صورت مختصر و سریع اتفاقاتی که تو 2-3 روز اخیر افتاده در مورد موتور بازی سازی یونیتی رو شرح بدم و تعریف کنم که چی شده و چرا این حرکات یونیتی اینقدر واکنش تند از طرف همه ی بازی سازا به همراه داشته.
دمتون گرم که می بینین!

Пікірлер: 66
@erfanrj2780
@erfanrj2780 Жыл бұрын
من بازی ساز نیستم و در زمینه frontend کار میکنم ولی ویدیوهاتون رو می‌بینم و برام خیلی جالبه . اطلاعات جالبی رو منتشر می‌کنید. موفق و پیروز باشید
@Silencequeen4403
@Silencequeen4403 Жыл бұрын
ممنون که توضیح دادید راجبش .قضیه کاملن روشن شد😃
@realmorteza802
@realmorteza802 Жыл бұрын
خیلی ممنون بابت شفاف سازی... فعلا به عنوان بازیساز مستقل ایرانی و منتشر کننده بازی اپیزودیک موبایل تا کامل کردن بازی اپیزودیک کاربروی انجین بونیتی رو ادامه میدم. اما بقول یکی از یوتیبرهای خارجی انجین ها فقط ابزار هستند قاعدتا شما باید ابزار ها رو یادبگیری و بلد باشی بنابراین بد نیست ساخت بازی رو با انجینی مثل انرین یا گودو بلد بشین
@sajjadmirshabi
@sajjadmirshabi Жыл бұрын
عالی و خیلی کامل و واضح بود آقا طاها دمت گرم
@hamzemohammadpour244
@hamzemohammadpour244 Жыл бұрын
ممنون از توضیحاتتون❤ من همون موقع که خبرش پیچید ، تصمیم گرفتم عجولانه تصمیم نگیرم برای مهاجرت به انجین دیگه و صبر کنم ببینم چه کسایی/شرکت هایی قراره تحت الشعاع این موضوع قرار بگیرن ! الان هم تصمیمم اینه که یونیتی برای من بهترین گزینه ست.
@hoomanj6498
@hoomanj6498 Жыл бұрын
اولین موضوع اینه کمپانیای زیادی از یونیتی محاجرت می کنند و اگر شما روزی نیاز به کار تو یه کمپانی بازی سازی داشته باشی شکست می خوری. دومین موضوع ایننه که حتی اگر یونیتی تصمیمش را برگردونه این کمپانی ها برنمیگردن و حتی من ایندی دولوپر، جدای از کمپانی ها، نمی تونم به تصمیمات یک شرکت بی ثبات اعتماد کنم.
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Жыл бұрын
اره این موضوع خیلی مهه. که دیگه نمی شه به شرکتی که همچین تصمیمی می گیره اعتماد کرد حتا اگه از تصمیمش برگرده.
@sinafar8072
@sinafar8072 Жыл бұрын
ممنون بابت توضیح 👌
@RoniLand
@RoniLand Жыл бұрын
مرسی طاها جان، ممنون از اطلاع رسانی و تحلیل دقیقت
@MrArad
@MrArad Жыл бұрын
خیلی ممنون بابت توضیحات کاملتون
@MahdiMalakuti
@MahdiMalakuti Жыл бұрын
عالی بود استاد❤‍🔥
@parsarooshanbin4900
@parsarooshanbin4900 Жыл бұрын
ممنون
@NeuronHunter
@NeuronHunter Жыл бұрын
به نظر من unity با این تصمیمات به کمپانیش آسیب زیادی میزنه از طرفی Godot با توجه به اینکه لایسنسش کاملا رایگانه و asset هاش هم رایگان هست و کد آماده که هم جلوی کار تکراری رو میگیره و هم دستت رو باز میزاره تا کد های پیچیده تر هم بنویسی شانس زیادی داره تا انجمنش رو گسترش بده که تا الان توی این ضمینه خوب عمل کرده.
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Жыл бұрын
اره گودو خیلی گزینه ی خوبیه و با این اتفاق احتمالا کامیونیتی بزرگ تری هم پیدا می کنه. اما به هر حال مهاجرت کردن به یه انجین دیگه هزینه بره
@mehdimehrta3310
@mehdimehrta3310 Жыл бұрын
بنده می خوام برای جارو برقی بازی طراحی کنم. هر جارو برقی که بفروشم باید بیست سنت بدم؟
@design4auto
@design4auto Жыл бұрын
Like to thank this content
@golin1390
@golin1390 5 ай бұрын
بریم سمت Godot راحت شیم
@raminmollaei7050
@raminmollaei7050 Жыл бұрын
توضیحات عالی بود ❤خودم چون منتظر بازی Killer bean هستم میدونم با یونیتی داره ساخته میشه اما از اونجایی که زیاد تاثیر نمی گذاره بازی برای پلتفرم های پی سی و کنسول هست خیالم راحت شد امیدوارم یونیتی زودتر سر عقل بیاد و مونوپولی نکنه
@SoheilAhmadi62
@SoheilAhmadi62 Жыл бұрын
طه برای لایز آو پی، ویدئو نمیری؟
@Astin1384
@Astin1384 Жыл бұрын
با اینکه سه ساله دارم با موتور آنریل گیم میسازم ولی واقعا از این تصمیم یونیتی به شدت ناراحت مخصوصا ما بازیسازای ایرانی که اکثرا با همین موتور کار میکردیم
@nima-2004
@nima-2004 Жыл бұрын
سلام / یک سوال دارم ( من هنوز هیچ بازی هنوز منتشر نکردم ) / اگر از یونیتی به صورت کرک استفاده کنم و بازی رو بخوام در فروشگاهیی مثل google play منتشر کنم و بخوام از تبلیغات در بازی استفاده کنم ایا قابل تشخیص هست که من از کرک استفاده می کنم یا نه یاانجین چی هست که چک بکنن که اگر غیر قانونی بازی رو متوقف کنن و .. ؟ ( ممنون میشم جواب بدی خیلی درگیرشم )
@Mohammad-nv1wv
@Mohammad-nv1wv Жыл бұрын
بله امکانش هست مدل کامپایل کد های یونیتی مشخصه و فقط یه لوگو نیست الان اینکارو نمیکنن ولی احتمالا از شروع 2024 برای شمارش قوانین رو سفت و سخت کنن و اسکریپت های خاصی اجباری بشه
@Quiz_rank
@Quiz_rank Жыл бұрын
یه لپتاپ جهت بازی سازی معرفی کنید
@iamirrezaa
@iamirrezaa Жыл бұрын
طاها جان سراغ استارفیلد هم میری؟
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Жыл бұрын
والا اینترنتم یاری نکرده هنوز 110 گیگ دانلود کنم :(
@TheSeniorDeveloper
@TheSeniorDeveloper Жыл бұрын
Other free open-source game engines like Godot are main winner.
@azad01_
@azad01_ Жыл бұрын
عطف به ما سبق! سلامتی همه حبس کشیده‌ها 😂
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Жыл бұрын
دایی بیرون حبس هم اصطلاحش همینه :))))
@KhashayarJan
@KhashayarJan Жыл бұрын
این که شامل خیلیا نمیشه درسته ولی مسئله ای که هست اینه که اولا شاید الان شامل نشه ولی خب هدف همه اینه روزی به یک موفقیتی برسن و تعداد دانلود بالا داشته باشن. دوما و مهم تر اینه که این قضیه نشون داد یونیتی چقدر راحت میتونه تصمیم بگیره تغییر بنیادین بده و همه چیز رو زیر و رو بکنه. حتی اگه همین الان بگه اشتباه کردیم و کنسل، اعتماد ها بهش از بین رفته!
@poola4265
@poola4265 5 ай бұрын
مگر اینکه مثل بلاندر بیان خودشون یه موتور بازی سازی اوپن سورس بزنن
@dadkhahdadkhah9102
@dadkhahdadkhah9102 Жыл бұрын
توی این جدول، لایسنس ها را اورده و قیمت نصب برای هر لایسنس را اورده. ایا این یعنی تا وقتی از پلن فری خارج نشدیم و مجبور نشدیم از لایسنس ها استفاده کنیم، پرداخت به ازای نصب نداریم؟
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Жыл бұрын
چرا داریم. اصلا گرون ترین پولی که باید به ازای نصب بدی مربوط به همون لایسنس رایگانشه. از لایسنس پرو به بعد ارزون و به صرفه می شه.
@KomputerKa
@KomputerKa Жыл бұрын
لطفا با راوی ویدیو بذارید
@behnamakbari6301
@behnamakbari6301 Жыл бұрын
شناسایی شدی🙂
@johnnythesilverhand
@johnnythesilverhand Жыл бұрын
با خرید یونیتی پرو میشه لیمیت رو به یک میلیون دلار برد که شاید یک درصد فقط درامدشون بالای این رقم میرسه، اگر هم برسه هزینه هر نصب اینقدر پایینه که حدود یک درصد درامد رو پوشش میده بازم میصرفه درهر صورت کسی بخواد حرفه ای کار کنه و پول در بیاره دو هزار دلار هزینه زیادی نیست برای تیم یا شرکتش
@RayMax1
@RayMax1 Жыл бұрын
دقیقا
@hoomanj6498
@hoomanj6498 Жыл бұрын
برای بازی های فری تو پلی چی؟ چن بیشتر مارکت موبایل و بازی های یونیتی اینه
@Mohammad-nv1wv
@Mohammad-nv1wv Жыл бұрын
​@@hoomanj6498بجای ادموب وارد مونوپل یونیتی اد سابق بشن
@syncrex7273
@syncrex7273 Жыл бұрын
مگه اینکه عضو یه شرکت باشی و بدونی یه تصمیمی قراره گرفته بشه و بری قبلش سهام شرکت و بخری یا بفروشی جرم نیست ؟!
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Жыл бұрын
چرا صد در صد جرمه و خیلی هم مجازات جدی ای داره. واسه همین من شک دارم که آیا اصلا این خبر درسته یا نه. تو ویدیو هم گفتم بیشتر شایعه س تا خبر موثق.
@adel0d
@adel0d Жыл бұрын
یه احتمال دیگه ای هم که وجود داره اینه که یونیتی داره به شرکت های گنده تر مثلا ماکروسافت سیگنال میده که ما دیگه خسته شدیم، بیایید ما رو بخرید و خودتون ادامه بدید.
@aylarostami9629
@aylarostami9629 6 ай бұрын
یعنی یونیتی رو شروع نکنم😢
@BabakSalimi74
@BabakSalimi74 Жыл бұрын
خوشم میاد طاها وقتی میخواد بگه اکثر بازی سازای ایرانی از یونیتی استفاده میکنن خیلی محتاطانه میاد میگه «البته تا جایی که من میدونم»!!!!! مرد حسابی اگر یه نفر قرار باشه بدونه خودتی :)))))
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Жыл бұрын
حالا شاید اشتباه بدونم :))))
@BabakSalimi74
@BabakSalimi74 Жыл бұрын
@@TahaGameAcademy استاد مرسی که احتمالشو در نظر میگیری :))
@behnamakbari6301
@behnamakbari6301 Жыл бұрын
خب چرا درصد فروش کم نکنه از بازی سازها؟ اینطوری به صرفه تره که🤷
@siamaksaadatpur
@siamaksaadatpur Жыл бұрын
سلام برای ما بازی سازی های ایرانی هم مشکل اینجاس البته شما هم اشاره فرمودید ما بیاییم یه بازی موبایلی بزنیم و بخواهیم بدیم دست پابلیشر بدی ماجرا این جاس که اگر یونیتی وضعش خرابه و نتونه خودش رو جمع و جور کنه و ورشکست بشه چی میشه همه مجبوریم بریم آنریل من خودم 7 ساله یونیتی کار میکنم و انتقال به موتور دیگه واقعا یک کابوس هستش
@behnamakbari6301
@behnamakbari6301 Жыл бұрын
سلام. ببخشید شما از ایران بازی میسازید و از طریق یک پابلیشر در خارج عرضه میکنید؟ اگه آره ممنون میشم بگید که آیا برای ما ایرانی ها اصلا به صرفه هست که مثلا در گوگل پلی بازی عرضه کنیم یا به دلیل تحریم ها شرایط برای ایرانی ها خیلی سخته؟🙏🙏🙏
@siamaksaadatpur
@siamaksaadatpur Жыл бұрын
سلام دوست عزیز وقتتون بخیر خواهش میکنم🙏 بله ما سعی میکنیم بازیمون در حد استاندارد های بازهای گوگل پلی باشه ( از لحاظ سناریو - دیزاین - تبلیفات و...) و ابتدا نسخه اولیه رو به صورت رایگان در گوگل پلی، لانچ میکنیم و سپس با پابلیشرها تماس میگیریم و به اون ها درصد میدیم - برای این که حداقل بتوانیم خودمون رو به مرحله ای برسونیم که بتونیم برای خودمون حساب دبیت باز کنیم و بعد اون ، پروژه های بعدی رو به نام خودمون لانچ کنیم @@behnamakbari6301
@arminjavidfar7863
@arminjavidfar7863 Жыл бұрын
البته که تصمیم یهویی و ناجوری بود، ولی بیاید به مزیت این تصمیم هم بپردازیم :)) اینکه یه سری بازی بی کیفیت که مارکتو اشباع کردن و صرفا میخوان یوزر نصب کنه و چهارتا اد ببینه، کمتر میشه. ولی خب همونطور که گفتی کار بازی های هیبریدکژوال و کژوال رو خراب میکنه. شاید نیاز باشه فاز سافت لانچ رو طولانی تر کنیم و از کیفیت کار مطمئن تر شیم قبل لانچ. کاش حداقل انجین ها تو قیمت گذاریشون بگن که مثلا تا پنج سال بعد تغییری نمیدیم، حداقل بشه برای آینده نزدیک برنامه ریزی کرد.
@learnyt3688
@learnyt3688 Жыл бұрын
به اون استراتژی فروش بازی های ایندی با قیمت 1 دلار هم ضربه میزنه و دیگه نمیصرفه 1 دلار بزاری
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Жыл бұрын
اره ولی بازم بازی های ایندی می تونن به جای 1 دلار مثلا 1 دلار و 20 سنت بفروشن بازی شونو. اون 20 سنت نه ازاری به خریدار می رسونه نه به استور. بازی های فری تو پلی خیلی بیشتر اذیت می شن
@SaeidGholizade
@SaeidGholizade Жыл бұрын
من که کلی خوشحال میشم یه کامیونیتی شکل بگیره ملت دور هم انجینهای خودشون رو بسازن
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Жыл бұрын
طرح انجین ملی رو استارت بزنیم؟
@SaeidGholizade
@SaeidGholizade Жыл бұрын
آخ آخ نه نه! ملی نه!@@TahaGameAcademy
@misagh.g
@misagh.g Жыл бұрын
به نظر شما برای کسی که میخواد بازی سازی موبایل رو شروع کنه با این شرایط godot بهتره یا unity
@syncrex7273
@syncrex7273 Жыл бұрын
واقعا شما خودتون این ریسک و کردید قبلا که یه بازی رو منتشر کنید با نسخه کرکی یونیتی ؟ هیچ عواقب و مشکلاتی نداشت ؟
@misagh.g
@misagh.g Жыл бұрын
سوال منم هست
@TahaGameAcademy
@TahaGameAcademy Жыл бұрын
نه ما این ریسک رو نکردیم تا حالا.
когда не обедаешь в школе // EVA mash
00:51
EVA mash
Рет қаралды 4,4 МЛН
How I Turned a Lolipop Into A New One 🤯🍭
00:19
Wian
Рет қаралды 10 МЛН
小蚂蚁会选到什么呢!#火影忍者 #佐助 #家庭
00:47
火影忍者一家
Рет қаралды 91 МЛН
Life hack 😂 Watermelon magic box! #shorts by Leisi Crazy
00:17
Leisi Crazy
Рет қаралды 79 МЛН
نینتندو سوییچم رو کپی خور کردم!
6:59
Ali Na Baba
Рет қаралды 1,8 М.
Every Game Engine Explained In 9 Minutes (Part 1)
9:10
Stopshut
Рет қаралды 400 М.
Star Wars Outlaws نقد و بررسی بازی جدید یوبی سافت
39:27
когда не обедаешь в школе // EVA mash
00:51
EVA mash
Рет қаралды 4,4 МЛН