Ay no bubsy 3d que horror, despues tocara revisar superman 64?, jaja saludos Coca
@CocaLightMan9 ай бұрын
Jajaja, antes de otro sufrimiento debemos descansar, recuperarse y ahí recién ir por una opción como Superman 64 😆 Saludos!
@jean.escrich9 ай бұрын
Por algún motivo el algoritmo de youtube acaba de recordar que existe el salón clasico... despues de 5 años... Voy a disfrutar de este video bastante
@CocaLightMan9 ай бұрын
Jajajaja gracias a ti y gracias al algoritmo!!! Un saludo!
9 ай бұрын
a pesar de mencionar que no buscas mostrar algo nuevo respecto a Bubsy 3D, si mostraste algo nuevo como las virtudes que tiene el juego, como los coleccionables para incentivar la rejugabilidad, el usar los átomos como municiones o que los premios y las citas que tiene en la portada eran reales, ya que cada vez que veo una crítica siempre mencionan que eran citas falsas. imagino que si tuvieran el tiempo y la gente que supiera programar en 3D, hubiera sido un gran juego de la época y sería recordado por las razones opuestas de las que se recuerda hoy en día. buen vídeo cocalightman =)
@CocaLightMan9 ай бұрын
Gracias Tyrone =) Si, respecto a las citas, hay documentos (no los pude mostrar en edición) que hacen la comparativa entre los reviews y previews en las revistas de la época, con las citas mismas que aparecen en la portada del juego (en su versión "Gold X Award"), y efectivamente, los textos son los mismos. Un abrazo, nos vemos!! =)
@navichrisfy9 ай бұрын
Me parece muy bien que hables de estos juegos, son recordados como malos, pero eran otros tiempos, muchos los jugamos sin realizar un juicio, simplemente nos acomodábamos al control, que a veces podía ser el mayor enemigo del juego, y tratábamos de disfrutarlo sin pensar que tuvo un desarrollo desastroso e impresentable. Me da nostalgia porque jugué lanzamientos de control complicado por la cámara, como por ejemplo Devil Jersey, Blasto, o Gex, y eran aquellos plataformeros que hacían competencia con Mario, y trataban de ofrecer un entorno colorido con un personaje gracioso donde primaban los saltos difíciles y la recolección. Espero que sigas hablando de este tipo de juegos para la Playstation, tengo muy bellos recuerdo con esa consola, aunque debo reconocer que me perdí de buenos títulos porque no hacíamos sino conseguir juegos de pelea, era novedoso para nosotros ver ese género común en los arcades en consola. Muchas gracias por esta genial retrospectiva. 😌👌
@CocaLightMan9 ай бұрын
Me gusta mucho como abordas el tema, y las palabras con que lo abordas, o sea, de forma perfecta!! Te entiendo muy bien. Mira, mi acercamiento con Bubsy 3D en este video fue precisamente para acercarme también más a aquella generación > los años 90, y de esa forma hablar de juegos y series no sólo de Playstation, o N64, o Saturn, sino de otras curiosidades muy grandes en otras consolas, Jaguar, 3DO, Sega CD, Dreamcast e incluso los mismos arcades de los 90. Así que, ya me vine a esta década, mi preferida, y seguiremos hablando de aquellos juegos. Gracias!!! =)
@volfir9 ай бұрын
¡Esto va a estar muy bueno!!! 🤩
@carlangas7249 ай бұрын
2:03 acaso bubsy bugueo la censura?
@CocaLightMan9 ай бұрын
De hecho, es la teoría más probable
@nicolasfumador20749 ай бұрын
tremendo videaso como siempre
@CocaLightMan9 ай бұрын
Gracias!! =)
@MykytoJam9 ай бұрын
excelente video e investigacion
@amailloM9 ай бұрын
Quizás con algo más de tiempo de desarrollo, se habrían podido inspirar en Mario 64 y Crash para algunos aspectos y que no fuera un producto tan desastroso, pero supongo que convencer a los inversores no era cosa fácil
@barney75189 ай бұрын
a pense que era el unico que estaba esperando😅😅
@ivanmegafanboy19819 ай бұрын
Es que en retrospectiva, hacer un plataformas 3d es conceptualmente dificil de diseñar, me mareo al pensar que relacion tiene la camara con los input que uno pone al dirigir a Mario en el 64, no como aqui que la camara siempre esta atras de Bubsy.
@CocaLightMan9 ай бұрын
Ufff, yo terminé mareado trabajando hasta el final con este video jajaja. De verdad, el tema de la cámara me genera un agotamiento visual. Un abrazo, Iván!!
@maxgutsman9 ай бұрын
En la época de los primeros juegos poligonales, muchas franquicias sufrieron, creo que este juego hubiera ido mucho mejor siendo un buen plataformero tipo Rayman con secciones animadas. PD: este juego salió antes que el dual shock así que los creadores del juego, no pudieron crear un movimiento que no fuera basado en la cruceta normal del control.
@CocaLightMan9 ай бұрын
Buen dato Max, gracias por ver! Por mi parte, también estoy de acuerdo en seguir con el estilo clásico de plataforma 2D, hubiese quedado buenísimo en PS1.
@the_gatoneitor9 ай бұрын
Me encanta cuando dice que cuando uno analiza un juego malo sale el lol xD
@CocaLightMan9 ай бұрын
😄😄😄😄😄😄😄
@volfir9 ай бұрын
Soy fatal en este tipo de juegos 3D de esa época. Me dan náuseas y mareos. La paso muy mal. Incluso mientras veía el vídeo, ya estaba empezando a sudar frío. En esa época de los 32/64 bits, yo jugaba muy pocos juegos de plataformas 3D porque me producían mareos. Ahora no tanto, porque el framerate y las cámaras son mejores, pero igual, de vez en cuando, algún título me hace recordar esos momentos. 😵🤢🤮
@ripast26059 ай бұрын
uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuy!!!!!
@CocaLightMan9 ай бұрын
Entiendo, me pasa similar, pero especialmente con juegos shooter en 1era persona. Creo que lo sufrí bastante con dos juegos - Quake II y el mismísimo Doom. Metroid Prime, por ejemplo, lo terminé sin problemas, pero Prime 2 lo dejé ahí botado... lástima!! Como siempre, gracias Volfir!!
@volfir9 ай бұрын
@@CocaLightMan Y parece mentira, pero ningún Metroid Prime me ha mareado pero, por ejemplo Mario Galaxy si me puso a sudar frío. 🤢
@Sakruei9 ай бұрын
Me parece que eso ya es mental sin fines de ofender ya que me pasaba de niño, ya que mi hermano ponía los juegos de Atari 2600 VCS y me daban miedo como si viera algún espíritu después fui trabajando mi mente y ahora hasta me parece divertido ver algún zombie en resident evil 😅
@viejaskull9 ай бұрын
Un juego que se quedó en el intento. Mirado con más profundidad y descubriendo su potencial, se lo ve con mas cariño. Pero despues de conocer las joyas que tenía la play y sobre todo en su tiempo de salida, resultaba realmente decepcionante.
@CocaLightMan9 ай бұрын
Uff, creo que responderse a si mismo, si Bubsy 3D hubiese tenido potencial, o simplemente ya estaba destinado a ser un mal producto... es un tema filosófico.
@alecloz9 ай бұрын
solo conoci sus juegos de SNES por la revista club nintendo, nunk los jugue y ni sabia de esta secuela
@CocaLightMan9 ай бұрын
En realidad, fueron varias secuelas a los juegos de 16 bits (de hecho, los mencionamos en el video), y por lo mismo quisiéramos trabajar sobre la serie completa, sería bastante interesante!!
@alecloz9 ай бұрын
@@CocaLightMan pues si kieres, pero sinceramente no me llaman la atencion, pq como dije, solo vi alguna reseña en la revista. este lo vi pq no sabia que habia llegado a la sig generacion
@CocaLightMan9 ай бұрын
@@alecloz Realizar un trabajo de documentación para tener un video como este, y a la vez (por parte del público de youtube) disfrutar de un video o no, en su ideal creo yo, es que no debiese depender si te gusta o no cierto videojuego. Creo que es más valioso cuando realizas un trabajo audiovisual por lo curiosa que puede llegar a ser la historia que hay detrás de tal juego o tal serie. Si a mí me gustase trabajar sólo sobre títulos que a mí me llaman la atención, entonces apenas hubiese realizado unos 100 videos, y nada más. Pero considero que la historia completa de los videojuegos, me gusten unos y otros no, es muy atractiva. Ojala un día te interesaran los videojuegos por ser parte de la historia, y no tan sólo por tus gustos. Sólo lo comento para pensarlo. Un gran saludo!
@alecloz9 ай бұрын
@@CocaLightMan si, claro, pero me refiero a q no hay algo especifico por lo q me interesen los otros bubsy de snes. vi este pq me parecio interesante la transicion al 3d, en esa epoca muchos no lo hicieron bien.
@esdrascamachocuevas9449 ай бұрын
Vaya que Este Juego De Bubsy 3D No Fue El Exito que se Esperaba Ya que Hoy en dia Es Un Articulo Buscado por los Coleccionistas Depediendo las Condiciones del Disco Ya que Uno de sus Juegos para la Atari Jaguar es la Mas Rara de Conseguir debido Al Poco Exito de la Consola Cocaling Para cuando Las Reseñas como Castlevania 2 Simon quest que Tiene Una Reputacion Bastante A medias que Tiene Buenas Criticas y Otras mas Negativas Por Muchos Elementos que Todos Conocemos O El 3 Juego de los Simpons Llamado BartMan Radio Active Man que Tiene una Dificultad Dificil Para Terminarlo Ya que controlar a Bartman Es muy Dificil O de los Juegos Educativos De Mario para Nes y Snes o Los Primeros Juegos de Pokemon De la 1 Generacion de la Game Boy Saludos CocaLing desde Mexico
@headbangercani9 ай бұрын
Fue un intento de acercarse al 3D, aunque ni de lejos llegó a la suavidad y libertad de movimiento que fue super Mario 64 o Banjo-Kazooie
@Sakruei9 ай бұрын
Siempre lo mire como si lo hubiesen sacado en estado beta 😅
@CocaLightMan9 ай бұрын
Visualmente eso tiene mucho sentido!! Así parece, de hecho leí o escuché por ahí un comentario que me resonó mucho, decía algo así como "los escenarios parecen cuartos de prueba, cuartos para testeo" jajaja, gracias Sakruei!!
@Sakruei9 ай бұрын
@@CocaLightMan De nada mi estimado 1942, justamente cuando posteé mi comentario en segundos después mencionaste que era como si lo hubiesen sacado en estado beta jeje, eso me pareció curioso, y sobre el juego lo menciono nuevamente no creo que lo hallan terminado se me hace muy injugable aún así Accolade decidió sacarlo pensando que era buena idea, Pero en fin, no son los primeros en hacer este tipo de cosas
@piramidal449 ай бұрын
Nos vendieron a este título como una vergüenza del gaming como si tuviese el mismo espíritus a E.T de Atari la calificaron luego de probar el Super Mario 64, es el primer video que muestra lo que es este juego sin exagerar.
@exequielmacleod18609 ай бұрын
Gracias Don Coca por hacerle justicia a un juego si bien mas malo que bueno, sigue siendo "disfrutable". Porque igual se valora el intento de los desarrolladores al trabajar en una tecnología tan nueva y el hecho que pudieran hacer algo medianamente decente. Sería el equivalente a pasar raspando con un 4 jajaja.
@CocaLightMan9 ай бұрын
Jajajajaja, me gusta mucho la analogía con estar en 3ero medio (casi repito ese curso por culpa mía, obvio, pero por haberme comprado de salida el Zelda - Ocarina of Time), gracias por ver!
@matamarcianos75969 ай бұрын
Parece que tengamos que disculpar las malas críticas que tiene este juego como su fuera un pionero en las 3D pero en su época ya era considerado malo. Jumping jack flash (en la misma ps1) le pegaba un repaso en framerate, texturas y, sobre todo, diversión. El control de la cámara era horrible. Menos mal que inventaron el segundo stick. Me dio por recordar juegos de ps1 hace poco y mi querido Alien trilogy (juegazo) me costó la vida adaptarme al control, pero el juego es tan bueno que acabé pasándomelo. Con bubsy3D no pasa lo mismo.
@CocaLightMan9 ай бұрын
Lo que yo no negaría es la calidad del producto final. Simplemente es malísimo. Considero que tiene cosas buenas, pero que quedan en segundo plano por culpa de los gráficos y el control. He leído mucho sobre algo con lo que no estoy muy de acuerdo, y eso es que "Bubsy 3D es un pionero en el mundo abierto 3D"... siento que Bubsy 3D hizo un esfuerzo un poco mayor en este sub-género 3D, pero el avance 3D siempre fue dándose de a poco, paso a paso, no de un minuto a otro. Lo que considero rescatable, es el trabajo tras el juego, independiente de los resultados. Muchas gracias Matamarcianos, gracias por ver!! Un abrazo!
@barney75189 ай бұрын
hola me saludas ?
@CocaLightMan9 ай бұрын
Hola Barney!!! 👋 Un saludo, y abrazo para ti!!!
@barney75189 ай бұрын
@@CocaLightMan gracias mucho!!!!
@mugiwarafedexx6599 ай бұрын
Y este iba hacer la respuesta a super Mario 64 ??? XD El juego debieron lanzarlo Mas adelante y dar un producto de calidad Porque El juego final ni una beta parece si no una alfa
@CocaLightMan9 ай бұрын
Malas decisiones de la productora =(
@mugiwarafedexx6599 ай бұрын
@@CocaLightMan quien diria que estos mismo que hicieron bubsy 3d Serian los que Darian luz a syphon filter xD