Ну по мимо крафта по несколько предметов за раз хотелось бы видеть более удобную сортировку в меню краыта. Чтобы к примеру можно было бы отсортировать по уровню ремесленной стойки. А то постоянно искать нужный крафт среди десятков других напряжно.
@w1ldy6602 ай бұрын
надеюсь с севером не будут затягивать так же, как с пепельными землями🙏
@garazh_352 ай бұрын
Надейся, будет ещё дольше
@cloke30762 ай бұрын
Там еще переработку океана должны делать))) то есть они свой же роадмап вполне могут лишь закончить к 2027))
@ЯрославБеляев-п6ч2 ай бұрын
Да пусть делают только не халтурят как с Хильдир и пепелками
@district58762 ай бұрын
ну к Новому году выйдет эта баба Яга. Значит дай бох к концу лета или уже осени выйдет север.Кто-то может подумать что я шучу, но ждуны всё понимают, а когда выйдет обнова на океан который пустой скучный и неинтересный... я уже институт закончу а я только на втором курсе)
@thegertsog31632 ай бұрын
Север выйдет под 2026г, по этому ждать и ждать ещё долго
@alistor72712 ай бұрын
Релиз игры и сразу же ее конец ! 😂😂😂😂 Огонь
@AlexanderGreat10242 ай бұрын
Скорее даже наоборот. Они выпускают последний апгрейд, и сразу после этого игру
@outinside692316 күн бұрын
-Разработчики добавляют косу -Игроки продолжают собирать молотом
@pikapikachu31962 ай бұрын
2:20 "..... Они нашли как эту механику реализуют ....." Зашли в раздел модов где эта механика реализованна с начала времён ? 😂😂😂
@truehollow21312 ай бұрын
Вот-вот!
@KusokIskusstva.2 ай бұрын
Они даже её не в состоянии реализовать, только 5шт за раз Карл... Без возможности регулировки.
@кузполь2 ай бұрын
В этой игре не хватает ботов викингов, которые бы занимались рутиной, по типу собирательств и тд. Возможно можно было бы и ипользоваться магию для автоматизации, сама автоматизация очень хороша в астронире, хоть и с багами)
@АлександрШпала2 ай бұрын
Кто то себе очень хочет бесплатную рабочую силу для соло выживания, да?)
@nikolayshakhov93372 ай бұрын
@@АлександрШпала да)! Не вижу ничего плохого в ботах, которые будут экономить время на фарм+ возможность строить относительно живые поселения, а не опустошенную деревню. Пусть это будут хоть викинги, хоть дверги, хоть взятые в рабство фулинги.
@indoraptor20522 ай бұрын
В роли таких ботов отлично выступают друзья)
@Saho1112 ай бұрын
@@indoraptor2052 Хреново они "выступают". Строить ничего не хотят, подавай им всё готовое. Прибегут полуголые с двумя стрелами в колчане и земляничкой за пазухой, всё сожрут, кабанчиков порежут, нажрутся, проблюются и отвалят поутру. А посему - только соло, только хардкор! ))
@mkc13742 ай бұрын
Послее добавления топоров берсерка, я буду в восторге, если в игру добавят стол для нанесения татуировок, а если они ещë и будут иметь пассивные эффекты, это будет пушечка
@_wizard_42312 ай бұрын
рождественская открытка? да? ну все, жду босса Крампуса или Гринча, который украл рождество)
@garazh_352 ай бұрын
Рождество в мире Одина лол
@AlexanderGreat10242 ай бұрын
Йооооооль! 🎉🎉🎉
@DimaAlves2 ай бұрын
о вовремя я за запивкой и закуской сходил, будет че посмотреть) спс за обзор
@Petrovchik2 ай бұрын
Да новые блюда для готовки и увеличение количества крафтов за раз а также фермерство!
@Lunatik11412 ай бұрын
Ну зная как они создали Пепелки, есть подозрения что может выйти также посредственно.
@morgromir96252 ай бұрын
Зная разрабов и их темп работы, дальний север можно будет ожидать в лучшем случае в конце 25 года. Про океан они решили забыть, как и про кучу другого контента который обещали внедрить в самом начале в игру в течении пары лет)
@AlexanderGreat10242 ай бұрын
С океаном понятно, с самого начала был вопрос, как можно высокоуровневый апдейт внедрить в биом, которым игрок в обязательном порядке пользуется с начала игры?
@morgromir96252 ай бұрын
@@AlexanderGreat1024 На самом деле тут выход всего один. Это поделить его на регионы. Чем дальше от центра карты тем сложнее океан (по той же логике как и с обычными биомами). Добавить на каждый регион своих мини-боссов по типу того же змея + редкие морские: Хафгуфу (прародительница всех морских тварей), разные левиафаны на которых будут свои небольшие залежи ресурсов как с хитином. Сирен как мирных так и злых (все будет зависеть от региона), рыб-летяг которые будут выпрыгивать иногда, когда корабль плывет на полных парусах с попутным ветром. Вариантов много, в идеале на каждый регион океана по 2-3 твари (агрессивных или нет - это уже другой разговор, все будет зависеть от биома, времени суток... возможно погоды) + мини-босс и парочку случайных встреч. Сделать уникальную прибрежную фауну для каждого биома который граничит с водой. В скандинавской мифологии очень много разных тварей которые обитают что в мелководье что в самом океане. Я молчу еще про виды "драккаров". Игра про викингов, а кораблей всего 3 и то с натяжкой. Не хватает обвесов на них. Бесят эти бесполезные лавочки на лодках. Когда в пати играешь почему игра не позволяет взять весла и начать грести тем самым добавив скорости?! + Было бы неплохо на ластовом драккаре видеть небольшую баллисту которая будет заменять гарпун в конце игру вытягивая часть того же змея на палубу позволяя его прикончить и залутать с него весь лут. И да доступна вытягивание будет только после достижения 40-60% хп у твари. А то фарм уж жирный будет. И уточнение, раз разрабы отходят от скандинавского фольклора, и допускают добавление сторонних существ то и список тех же мифических морских существ увеличивается многократно. Просто им надо хотя бы ненадолго мозг включить.
@АндрейПарамонов-р4е2 ай бұрын
наконец-то хоть где-то есть инфа, главное говорят мы расскажем что там да как, иди смотри стрим где миллиард других игр и там нет даже каких-то картинок, просто 4 часа болтовни, сиди да перематывай, может найдешь вельхейм, я этой фигнёй не страдал, потомучто обычно потом просто в стиме выходит какой-то краткий пост с инфой, но там просто тишина, гениальные разработчики
@Pitasika6162 ай бұрын
Потому что про обновление даже не абзац нормальной инфы не наберётся, зато про свою настолку пиздели не затыкаясь. Ща добавят домик ведьмы на болота и снова в отпуск на полгодика
@user-gameshow522 ай бұрын
Надеюсь с Севером не обосрутся как с пепельными землями
@garazh_352 ай бұрын
Будет ещё уже
@user-gameshow522 ай бұрын
@@garazh_35 ну да локацию не плохо было бы с узить
@АндрейПарамонов-р4е2 ай бұрын
то что скандинавская мифология это то что они соблюдают по желанию еще можно было понять на гоблинах из европейской мифологии, гигантских комарах и быкоящерах, а убедиться в этом когда добавили клещей и тараканов, который при этом соседствуют с каноничными двергами, разрабы когда кайф вспоминают что изначально тематика скандинавская, тут не угадать, может дальний север как последний биом будет вот прям по канонам, всякие там ледяные великаны и все такое, хотя и с равной вероятностью могут быть ледяные гиппопотамы
@JustAmCustom15 күн бұрын
ее тысячный лайк
@ZJFO2 ай бұрын
Если север будет последней локацией то будет очень интересно будет ли таковая концовка или обыкновенные титры
@1dranikАй бұрын
А кусты малины и черники можно будет сажать наконец то? И грибы вех типов
@Dima-san-332 ай бұрын
Я думаю, север выйдет +/- на новый год 2026г. ,а вот полноценный релиз состоится, когда выйдут все положенные обновления(включая и океан) . Дату пока озвучить не могу))
@mraknight35782 ай бұрын
Не думаю что океан вообще выйдет. Мне кажется север это конец
@Dima-san-332 ай бұрын
@@mraknight3578 может и так, тогда ещё меньше контента будет в игре. Разнообразие лодок для меня не особо важно. И так хватает с чего рыбу ловить и змея бить) Можно добавить сбор водорослей для новых блюд, подъём затонувшего снаряжения...Кто читает комменты, накидайте ещё мыслей)))
@alesxemsky2 ай бұрын
Тут и думать особо нечего, они открыто сказали, что север - последний биом перед 1.0
@святославбондарев-ы8х2 ай бұрын
@@alesxemsky как новый да .Но океан и так есть его надо улучшить
@blood_tzar2 ай бұрын
@@святославбондарев-ы8хну туманки, пепелки и север тоже "были" на карте.
@djonsmitt79202 ай бұрын
Скромный комментарий написанный и трижды правленный, специально, в поддержку видео
@Gomon_Velikii2 ай бұрын
Я, как максимально преданный фанат вальхейма, прощал ему пояти все, но уже понемногу начинаю разделять общее негодование по поводу обновлений. Почти полгода прошло с выхода пепельных земель, а нам представили даже не биом, не концепт, а только примерное описание. Просто замечательно. Что что говорите? Новый торговец с избой 3 на 3 метра через несколько недель? Прелестно, просто прелестно. Если iron gate и дальше будут продолжать ту же политику разработки, при которой они за полтора года выпускают один биом - это конечно будет полное фиаско, они растеряют вообще всех давних фанатов. Ну и отход от скандинавской мифологии тоже явно их не красит.
@night76012 ай бұрын
Потому что в такие сроки делают огромные dlc для игр а так же создаются отличные инди игры. Полтора года на биом, жесть...
@Kinnder11222 ай бұрын
над игрой 5 человек работает, чего ты хочешь
@night76012 ай бұрын
@@Kinnder1122 Так в том то и дело, с учётом того что большая часть вещей в игре держится на рандомной генерации все должно происходить быстрее. Пять человек создают биом с рандомной генерацией полтора-два года? Серьезно? Я не хочу катить бочку просто очевидно что они на расслабоне и многие функции добавляют из модов
@AlonsoImput2 ай бұрын
@@Kinnder1122это много, чел. Там пять разработчиков, учитывая, что они работают по пайплайну стилизованной лоу поли графики и у них готовы базовые механики, я реально хз, чем они занимаются. Я понимаю, что все привыкли к студиям на 300-500 юбисофт червей, но нужно понимать, что в таких студиях двое пашут, семеро хуями машут, всякий менеджмент и прочие корпоративные кадры, на скорость разработки не влияющие. К тому же там используют современный pbr пайплайн, длядля которого делать пропсы дольше чисто технически.
@kopat1ch-i5n2 ай бұрын
Учитывая то что дальний север последний биом то после того как он выйдет, скорее всего про игру забудут и разрабы будут делать другую схожую игру
@zackvader802 ай бұрын
Мне почему-то казалось, что боссом Дальнего Севера мог бы быть какой-нибудь древний ледяной воин, и чтобы он был примерно того же размера, что и игрок, чтобы хоть как-то разнообразить боссов-гигантов а-ля соулс игры. И очень надеялся на какую-нибудь интересную задумку для океана как десятого биома. А вообще, раз они отошли от скандинавской мифологии, нет никаких гарантий, что они не решат сделать босса северных земель шаржем на Капитана Америку... Или Нечто
@ВячеславЛисецкий-р6п2 ай бұрын
Дальний север никак не может быть последним биомом там еще один должен быть
@Maximus_19112 ай бұрын
@@ВячеславЛисецкий-р6п Это какой например? вроде оба полюса карты заняты будут, в центре луга, темный лес, немного поодаль горы, затем болота, равнины, немного дальше ближе к полюсам и боковым краям карты раскиданы туманные земли, на южном полюсе находится архипелаг пепельных земель, а на северным будет собственно дальний север. По сути все органично заполнено и занято, что-то новое впихивать смысла не имеет т.к когда выйдет последний биом, то мир уже будет очень разнообразный на кол-во биомов и целостный, разве что останется добавить больше наполнения в уже существующие биомы и океан, как ранее добавили пещеры культа волков в горы, гробницу бренны в темный лес и темную башню на равнины, а сейчас планируют добавить домик ведьмы на болоты и новые зелья, также новые виды еды.
@panika3612 ай бұрын
@@ВячеславЛисецкий-р6п Как на эту карту еще впихнуть что-то? Можно было бы сделать отдельный мир в который можно было бы тп делать и там были бы другие биомы
@xander12412 ай бұрын
Жаль тебя разочаровать, но будет такое же разочарование как и пепельные
@ВячеславЛисецкий-р6п2 ай бұрын
@@Maximus_1911 миров ведь 9 а их анонсировано 8.включая север
@svinka-pilot2532 ай бұрын
Было бы не плохо , чтобы разрабы добавляли еще новые биомы , после выхода северных земел , так сказать поддерживали игру
@skaron90442 ай бұрын
Да это уже не выгодно, большая часть игроков уже купили игру. А новые биомы релизят как бесплатное дополнение а не платное ДЛС.
@ЭтобыляКросс2 ай бұрын
@@skaron9044знание маркетинга на уровне, ре лоджик нврн уже бомжи
@святославбондарев-ы8х2 ай бұрын
@@skaron9044 дполнение?ДОР РЕЛИЗА? Дядя ты кукухой поехал?
@skaron90442 ай бұрын
@@святославбондарев-ы8х обратись за помощью, а не кидайся на людей.
@KusokIskusstva.2 ай бұрын
@@skaron9044 они ещё цену на игру не отбили, так как был обещан дальний север и всё что до него и обязано являться бесплатным.
@mkc13742 ай бұрын
Ага, последний биом, значит, а океан у них законченный, получается 🙂
@AlexanderGreat10242 ай бұрын
Океан прорабатывать никто в качестве полноценного биома, с собственной рудой и прочим, не будет. Игроку нужно переть через океан с первых часов игры, максимум, что они могут сделать - это добавить новых противников (только не очень сложных, примерно на железный век, как змей) и возможно, какой-нибудь остров с уникальной структурой-пещерой, где будет мини-босс сидеть и редкие награды. Полноценных рудных месторождений, по типу какого-нибудь орихалка из мифа об Атлантиде, точно не будет.
@yakyzk2 ай бұрын
Как раз таки в океане есть с чем разгуляться. Руда там уже есть (хитин), и из него сейчас можно сделать аж 2 предмета. А из чешуи змея аж 1. Нужно добавить новых существ, ресурсы, новый крафт, строительные элементы, хавчик. Добавить острова (именно относящиеся к биому океан, со своей флорой-фауной, типа крабов, моллюсков, водорослей, гнёзд морских птиц..., а также можно добавить спрятанные на них сокровища). Добавить сеть, которой можно будет вылавливать утонувшие ресурсы, или и вовсе научить наконец нашего викинга нырять, добавив механику подводного плаванья и навык задержки дыхания. Добавить новых кораблей/лодок или возможность их кастомизации. А ещё можно добавить появляющиеся в океане вражеские корабли: "корабли призраки" с драуграми неподалеку от болот, "катамараны" фуллингов (гуглим лодки народов океании) неподалеку от равнин, корабли двергов возле туманок. Я уж не говорю о том, что именно в океане можно было сделать эпичнейшего финального босса. Когда ты собрав особые дропы со всех боссов крафтиш артефакт, с которым ты не падаешь с края мира, а можешь заплыть на другую сторону и сразится с Йормунгандом.
@AlexanderGreat10242 ай бұрын
@@yakyzk, всё упирается в проблему, о которой я тебе сказал с самого начала - океан это биом, посещение которого обязательно для нормального прохождения игры, и на очень ранних этапах. Игра старается не подталкивать тебя лезть в биомы, куда тебе ещё рано, и введение какой-нибудь высокоуровневой херни в океан (на фоне того, что уже существующие там змеи и "руда", с которой ты сравнил хитин, относятся к железному веку) разрушит механику баланса. Если сейчас игроки плывут через океан на плоту в кожанке, зная, что это единственный путь к новому биому и даже если они найдут неприятности, это будет змей, который встречается очень редко и одолеть которого даже ± реально (чего им хватает для стресса), то что будет после апдейта океана?
@yakyzk2 ай бұрын
@@AlexanderGreat1024 Во первых, привязать сложность океана к расстоянию от центра карты и к сложности биома, с которым он граничит. То есть, например, те же корабли должны спавниться именно на границе океана-болот/равнин/туманок, ну и чем дальше от центра карты, тем опаснее обитатели океана. В кожанке на плоту далеко не плавают даже если очень не повезло с генерацией (есть у меня сид с небольшим островом), ну если конечно такое путешествие не сама цель. Во вторых, можно сделать классику: день-ночь, ясно-шторм, когда опасные мобы появляются в определенное время.
@AlexanderGreat10242 ай бұрын
@@yakyzk, ну с отдалением от центра карты идея неплоха. Даже можно сделать отдельный биом "глубокого океана". Вот только в случае привязки океана к биомам пепелки с их огромной прилегающей водной зоной потеряют оригинальность. А касаемо "в кожанке на плоту не плавают" - я видел, как двух стримеров заспавнило на острове, где даже Эйктюра не было.
@xander12412 ай бұрын
Тем временем мододелы которые сделали в 1000 раз лучше и несколько лет назад, для огорода, навыки, ведьму, торговцев. Разрабы оторваны от своей игры где то много. И деньги в глазах уже не дают возможности нормально игру сделать.
@azgut5912 ай бұрын
Буду очень рад, если они сделают север более расслабляющим. Как награда за душнилово после пепелок.
@ХрумХрумыч-ж4б2 ай бұрын
Надо было домишко и ведьму из Скайрима скопировать, ту что на старте попадается, а север с игры престолов!) , Зима близко товарисчи!)
@Ha1takha1vam2 ай бұрын
Они там говорили что будут новые крафты и новые блюда
@truehollow21312 ай бұрын
2:22. Лол кек. В модах уже тыщу лет назад это сделано. Просто взяли сорцы из мода Азумата и себе забрали.
@MM759422 ай бұрын
Теперь ради ачивок игру надо будет перепроходить 😅
@no_umeNu_Bepbep2 ай бұрын
Игра завлекает своей атмосферой и эта атмосфера улетучивается сразу после равнин. Пепелки вообще сливают ее в ноль. А без нее играть становится банально скучно. Если север будет последним биомом, то у меня есть сомнения что они смогут завершить игру чем то интересным, максимум мультик покажут. Жаль, слили отличную идею игры.
@mkc13742 ай бұрын
А в чëм слив то? Ну типа, игра не стоит миллионы и даже не тысячи, И ДАЖЕ НЕ ТЫСЯЧУ, по-моему, за эти деньги, Вальхейм это брилиант, который прекрасен был уже сразу, нам ещë и подвозят бесплатные обновы, ну типа, игроки в вальхейм зажрались, вот что я хочу сказать
@GWINTER2 ай бұрын
Поплачь об этом
@KusokIskusstva.2 ай бұрын
Ох уж эта атмосфера равнин, где ничего нет кроме пары деревень, самый халтурный биом, а хотя есть же ещё горы). Атмосфера никуда не улетучилась, а отошла от скандинавской. Над пепелками разрабы вообще почти не старались, а отдали левым бездарям чтоб сэкономить и ничего не делать. Биом вышел как один сплошной мод без логики. Я хз, куда они такую сырую игру в релиз выпускать собрались. Видно, что им надоел проект, через пару лет увидим такой же халтурный север и будем надеется на тех, кто действительно ценит игру - мододелам. Выпустят какой-нибудь огромный мод, где всё логично и органично, механики не топорные, хитбоксы нормальные, пепелки с огромными крепостями, где катапульта и таран будут иметь смысл. Игра потрясающая, но очень сырая и разрабам на неё насрать.Единственное что в игре не выглядит сыро - стройка, постройки бомбические.
@Nikfinson77Ай бұрын
Обещали вроде обнову моря ещё не ?
@safogi26227 күн бұрын
суртра размотали еще древние люди, как ты мог подумать что он мог бы быть боссом в пепелках? это противоречило бы лору, все гейзеры в болотах это осколки суртра.
@ДмитрийНикитин-у6у2 ай бұрын
А зачем нужна коса, всю игру алебардой ячмень и лен собираю, а вот остальные культуры так не получается))
@RuslanSinotaev2 ай бұрын
Всмысле последний биом, а как же водный, до сих пор под водой ничего не поднять, он очень пустой, пару змей и все...
@KusokIskusstva.2 ай бұрын
Про что-то подводное даже мечтать не стоит.
@Денис-ю9ы1и2 ай бұрын
Лол. Я алебардой всегда собирал 😂
@Wanderer-N82 ай бұрын
Речь про сбор овощей скорее всего
@SasiksZero2 ай бұрын
1:30 Ну Вальхейм это же придуманный мир, которго не было в мифологии... Так что... +- норм
@VictorGerrero-y4p2 ай бұрын
Вальхейм это мир между человеческим и вальхаллой. И туда попадают люди которые должны заслужить славу, что бы попасть в Вальгаллу т.е в Рай в нашем понимании . Собственно такая задача у нашего гг, и поэтому за нами наблюдает Один))))
@МихаилЕгоров-с4ъ2 ай бұрын
А как же океан?
@zedX1992 ай бұрын
В смысле релиз? Релиз с 9 биомами и боссами? А как же океан? Говорили, что боссов будет всего 10 и кастомизацию кораблей обещали в океанической обнове
@Majorka_Zlo2 ай бұрын
Дальний север это последний биом и всё? Вальхейм дальше не будет развиваться???
@KusokIskusstva.2 ай бұрын
По пепелкам что-ли незаметно было? Усё, игра останется сырым калом.
@marshall_eri_2 ай бұрын
После пепельных земель игра наглухо убила желание в нее играть, такого убожества я нигде еще не видел
@Saho1112 ай бұрын
"Но выйдет он позже" Возможно много позже, через несколько недель или месяцев, а может быть и лет. - сказал разработчик, небрежно смахнув кокаиновую пыль с борта пиджака. "Не только лишь все" доживут до окончательного релиза.
@mraknight35782 ай бұрын
Надеюсь к хеллоуину сделают обнову...
@Vidos.1172 ай бұрын
На андроид выйдет
@aleksashkamelkij2 ай бұрын
Рассказал как рассказал, потому что информации никакой не было и было нечего рассказывать. А вот если бы была информация о которой можно было бы рассказать, то рассказал бы больше. Но увы рассказал как рассказал, потому что информации никакой не было. А вот если бы информация была...
@SergeyGolushevskiy2 ай бұрын
Они ничего не будут показывать так как биом в препродакшен...Смысла показывать нет,так как это может изменится и потом игроки будут орать:"Что нам подсунули?".По сложности он будет на уровне пепельных если правильно понял.А на счёт комментариев долго делают,затягивают,ну сделайте сами игру:)
@garazh_352 ай бұрын
Ахахах мод на сбор урожая все равно лучше чем коса, почему не взять готовый мод и не добавить в игру?))) Механика на еду тоже уже есть в модах, вообщем они ничего не делают все понятно
@panika3612 ай бұрын
Согласен с модом, косой собирать ок, а высаживать что ли по одному так и оставят?
@djonsmitt79202 ай бұрын
моды это возня с авторским правом, вот и не берутся, хотя купить по сути готовую механику, имхо, дешевле чем нанимать азиатских орков на аутсорс.
@garazh_352 ай бұрын
@@panika361 да, они ебланы прост все ок тыка по одному это так увлекательно, гемплей
@garazh_352 ай бұрын
@@djonsmitt7920 90% модеров только за чтобы их мод официально в игру вошёл никаких проблем с этим не будет
@ЭтобыляКросс2 ай бұрын
Вот решил зайти на канал, чета почекать про новую обнову, а тут Ема, сурт в пепелках и фенрир в параллельном биоме, не ну скандинавская мифология на уровне. Какая разница в мифологии, если её можна подогнать под скандинавскую? (вообщем они так и делают) Релиз игры = конец? - нет, по таким меркам ре лоджик вообще Ахуели
@святославбондарев-ы8х2 ай бұрын
По такой логике Ре лоджик вообще то только чудом выпустили 1.4 и только чудом Комьюнити террарии дожило до 2020 года .
@святославбондарев-ы8х2 ай бұрын
Во вторых уже в 1.0 в террарии было дохрена контента превосходящий 5 биомов вальхейма на релизе
@святославбондарев-ы8х2 ай бұрын
Да Сурт в пепелках ЭТО ЛОГИЧНО .Но нет ты как КАЛлоМАН схавал кривую версию Смеси Яглута и Матери
@ЭтобыляКросс2 ай бұрын
@@святославбондарев-ы8х хммм Сурт существо божественной силы, предначертанное раганереком и спящие в Муспильхейме.... хмм ну все сходится
@ЭтобыляКросс2 ай бұрын
@@святославбондарев-ы8х ок
@Nik-b1t2 ай бұрын
Очень жаль что Дальний север это последний биом... Я надеялся на хоть какое-то обновление океана, например ивенты новые, какие-то новые механики, новые зелья, например которое позволяет тебе плавать под водой, а на самом дне какие-то руины каких-то построек сделать (типо данжей), и там какие-то интересные плюшки. Эх, большинство из идей скорее всего останется у меня в мечтах... И интересно будут ли они исправлять Эшлендс? Или он так и останется самым сложным и не любимым многими биомом как и с Хильдир? Хотя мне кажется и это они исправлять не будут
@yakyzk2 ай бұрын
Короче, почти всё звучит как hu-i-ta. В ближайшее время добавят то, что было 100 лет как реализовано модами и то, что нужно было сделать давным-давно. Надеюсь они хоть сделают это нормально, а не сломают новыми хавчиком/зельями баланс к чертям. На скандинавскую мифологию окончательно положен болт, а ведь там был такой простор для творчества. Из дальнего севера сделают рождественскую сказку с резиденцией Санты, скриньте этот коммент. О, ну и обновление океана окончательно умерло, помянем. Ну и темпы разработки убивают весь интерес к игре, ведь далеко не каждый будет ждать год-два, что там выйдет новенького. Итого, оригинальный Вальхейм загибается, лодку мне! Одна надежда на мододелов.
@ЮрийГорковенко-щ3н2 ай бұрын
после пепельных земель пусть они сами со своим сутулым персонажем играют,кормят обещаниями, а на деле выходят фекалии.
@satsatar84422 ай бұрын
похоронили игру окончательно
@Спарта-ш7т2 ай бұрын
ненавижу викингов
@Push-kin822 ай бұрын
Игра пустая,скучная и делать там не***.
@garazh_352 ай бұрын
Построй корабль, мод валхейм рафт, и захвати пепелки, ещё мод нуббалиста ставишь на корабль и огонь
@panika3612 ай бұрын
Ты просто играть не умеешь. 6 боссов и много контента и развития по игре, как она может быть скучной?
@garazh_352 ай бұрын
@@panika361 гранд типа скучный, ставишь 2 мода епик лут и ресайкл, в конфигах меняешь чтобы разбирать можно было предметы не неизученые а в эпик луте чтобы выпадали любые и все на гринд пох
@joshuagraham8182 ай бұрын
@@garazh_35ну пиздец ты выдал дядя. По такой логике - зачем ждать Гта 6,можно ведь установить 1488 модов на Сан-Андреас и делов.
@KusokIskusstva.2 ай бұрын
Это факт, сырой продукт, почти в каждом биоме это прослеживается.