근데 무장이 검방패 고정인가? 양손대검이 없으면 개짜치는데 이펙트 강약 조절기능이 있다고해도 저 스티로폼 입자가 튀는 파티클자체가 거슬림. 그냥 프롬처럼 무기 궤적을 보여주는게 훨씬 깔끔하고 멋있었을듯
@TheRuinwizard2 ай бұрын
@@Radan_Berserk 그거자체도없앨수있음
@실명전사김동주2 ай бұрын
@@Radan_Berserk 적이떨군 무기나 바닥에 있는 무기를 집어 사용가능한건 확인이 되는데 직접 구해서 메인 무기로 사용하는 무기는 검 방패 이외엔 아직은 나온 정보가 없으니 모르는 일이나 시연영상의 기술커멘드를 보면 강공격 약공격 체술을 제외하고는 검에 초점이 맞춰진 형태라 아무래도 메인무기는 검과 방패만 쓰지 않을까 생각됨. 주워서 쓰는 무기는 레데리2 에서 그렇듯 주워서 사용은 가능하나 성능면에서는 비루할것으로 예상. 그냥 그런걸 할수 있다 정도로만 생각하면 될듯.
@트샥2 ай бұрын
@@실명전사김동주근데 플레이어블 캐릭터가 여러 종류인 것 같던데 클리프 말고 다른 캐릭터면 대검 가능할지도
@실명전사김동주2 ай бұрын
@@트샥 주인공을 제외한 용병단 멤버 3인이 직접 싸우는 영상이 아주 초기 트레일러에 공개가 되긴 했으나(그때 동료들은 활, 도끼, 쌍단검을 사용함) 일단은 시작시 플레이어블 캐릭터를 선택해서 하는건 아닌거 같고 주인공이 스토리를 쭉 진행할것으로 예상됨. 옛 영상처럼 동료들을 직접 조작하는 것을 살려두었다면 메인이 아닌 특정 챕터에서 과거 회상이라던지 이벤트 성으로 한번씩 조작이 가능하지 않을까 생각함. 개인적으로는 동료들 조작에 관한건 폐기하지 않았을까 생각이 듬.
@뇸뇸뇸-v1f2 ай бұрын
검사에서도 이펙트 카메라쉐이킹 조절 기능이 있으니 설정에서 조절이 가능하다고 봄. 제생각엔 시선확끌려고 최대치 설정을 한거같아요. 것보다 오픈월드 rpg에서 이정도 공방전으로 액션을 구사한다면 생각보다 웰메이드 게임될듯
@Radan_Berserk2 ай бұрын
근데 무장이 검방패 고정인가? 양손대검이 없으면 개짜치는데 이펙트 강약 조절기능이 있다고해도 저 스티로폼 입자가 튀는 파티클자체가 거슬림. 그냥 프롬처럼 무기 궤적을 보여주는게 훨씬 깔끔하고 멋있었을듯
저런 파티클 튀기는게 타격감 배가 시켜줘서 좋아하는 사람은 정말 좋아하는 기능 때려두 아무 반응 없음 무재미 피라두 튀고 부서지는게 있어야 재미지지
@저팔계v2 ай бұрын
액션 맛나 보이네요 텍스쳐 거친거 블러 카메라 이펙트 전부 그래픽 옵션 으로 조절 가능 할거에요 12:01
@궁극-c8z2 ай бұрын
검은사막을 보면 이펙트, 블러, 시야, 그래픽 수준, 화면 흔들림 등등 부가 옵션에서 다 조절가능해요. 개인 취향에 따라 조절하시고 게임하시면 됩니다. 보여주기 위한 영상이다보니 액션성을 최대로 부각시키기위해, 옵션을 최대치로 올려서 촬영한걸거에요.
@실명전사김동주2 ай бұрын
검사 유저면 저거 조절 가능한 기능이 있을거라는건 다 알수밖에 없지.. 모르는 사람들 눈에는 저렇게 나오면 어쩌지 그렇겠지만
@아메리카노-z1v2 ай бұрын
눈뽕패티쉬 펄어비스답네 대부분이 불호인 요소를 왜 최대치로 보여주지 못해서 안달일까?
@실명전사김동주2 ай бұрын
@@아메리카노-z1v 펄어비스 스타일이라고 해두자
@sim_go2 ай бұрын
@@아메리카노-z1v 최적화 기술 보여주려면 모든 이펙트 다 켜고 시연하는게 맞음. 덕분에 펄어비스 최적화 가지고 까는 경우는 없음.
@DDDD-x9s2 ай бұрын
@@아메리카노-z1v 그걸 좋아하는 저같은 사람도 분명 많음.. 그 부분에서 옵션 자체를 넣고 뺄수있다는건 검은사막에서도 증명됐음 옵션으로만 나온다면 깔 이유가 전혀없다
@한형종-x9d2 ай бұрын
6분56초 이게임은 숏컷에서도 루팅아이템을 친절하게 표시해주네요. 보스가 떨군 무기에 흐르는 저 영롱한 광채.
@raze876252 ай бұрын
이펙트는 다 조정하면됨. 어차피 영상은 보여주기용이고 그럼 화려한게 좋음. 밋밋하면 밋밋하다고 또 난리니까. 지기들 지체엔진이라서 항상 옵션조절폭이 넓었음. 붉사의 문제는 언제 출시하냐지, 그래픽 이펙트, 카메라 무빙은 다 옵션으로 조절가능할거임. 100프로
@ggamha122 ай бұрын
영화 캐릭터로는 반지의제왕 시리즈 아라곤이 생각났고 액션씬,플레이보고 연상되는 게임은 미들어스가 연상되면서 미들어스에 비해 밝은 배경이구나 라는 생각들고여 이대로 나오면 해보고 싶네요 ㅋㅋㅋㅋ
@aquasis28962 ай бұрын
전투영상은 충분하니까 이젠 마을이나 시스템 영상같은것도 좀 올라왔으면 좋겠네요
@CSW-c4u2 ай бұрын
태권도 발차기, 드롭킥, 크로스라인 타격모션 존나 다양하고 지물의 연출이 엄청남. 눈 파헤쳐지고 갈대 잘리는 건 영화임 그냥
@Panorama-memory2 ай бұрын
재밌어 보이는 정도가 아니라. 대놓고 역대 고티 급이지.. 최적화, 버그 문제만 없으면 거의 확실시 아닌가??
@aiphdssong2 ай бұрын
타격감은 걍 미쳤네
@lala-ok4ph2 ай бұрын
예전에 검은사막 정말 재밌게 즐겼던 유입니다. 파티클, 블러, 진동효과 눈아프고 힘들다고 하시는 분들 많은데 저도 검은사막 처음할 때 그런 느낌 많이 받았습니다. 근데 그 화려함이 주는 긴장감, 분위기, 타격감에 젖고 나면 분명 긍정적이게 느끼실거에요. 평소 만나던 장르랑 펄어비스랑 장르가 다르고, 펄어비스의 장르가 아직 우리에게 익숙하지 않은 것 뿐이라는 느낌 받으실겁니다. 그리고 펄어비스는 타이트한 액션만큼이나 잔잔한 느낌, 청량한 느낌, 무겁게 가라앉은 평화로운 느낌도 기깔나게 뽑습니다ㅋㅋㅋ검은사막 본 사람들은 모두가 공감할겁니다. 일단 까보고 판단해도 늦지 않습니다.
@nkking19282 ай бұрын
보스 패턴이 페이즈 마다 비슷해 보이는건 시연 영상이라 조정을 해 놓지 않았나 싶기도.. 패턴을 다 보여주면 나중에 샀을때 보스전 재미가 반감이 되니
@nkking19282 ай бұрын
파티클만 좀 정리하고 카메라 쉐이킹하고 블러는 게이머가 조절할수 있는 옵션을 넣어준다면 꽤 괜찮을듯
@별과심2 ай бұрын
액션게임으로 보면 보통. 오픈월드로 보면 최상급
@revolutionJUTАй бұрын
솔직히 이펙트는 조절가능하다하니 저정도면 잘만든거같음 최적화 잘해서 잘 나왔으면 좋겠네요
@작은추위2 ай бұрын
아마 지네 자체엔진 홍보도 해야해서 임펙트 최대한 쏟아 넣은듯
@ragiparadaisАй бұрын
게임을 사본적이 없나봐요 설정이 겜마다 있어서 파티클 블러 다 조정이 됌
@아무르-g1f2 ай бұрын
보스들 임팩트는 강해도 괜찮을꺼같은데 주인공캐릭터가 너무 심한듯 멋있게 보이는건 알겠는데 쫄몹잡을때도 저런식이면 장시간게임할때 눈아플테고 옵션조절할수있다고 하지만 세부사항까지는 모르겠지만 보스의 멋짐이 사라지는건 아쉽고 할때마다 설정바꿔야하는거면 불편하지 그냥 주인공 임팩트 줄이는게 좋아보이긴함
@Choijiwoo12 ай бұрын
잼어보이네요 발차기 스킬있으면 태권케릭으로 키워봐야겠당
@KanaoffMiller2 ай бұрын
이번에는 "진짜"입니다. 펄어비스를 믿습니다.
@CherryCandy35352 ай бұрын
준비물 : 4090
@assassin_kuromi2 ай бұрын
영상 공개후 유저들 반응도 보고 고칠건 고칠거고... 기대됩니다
@cloudc96132 ай бұрын
이게 ... 폰 게임만 만드는 국산에서..나오는 게임이라는게 .....대단할 정도내...
@당면순대는가짜순대2 ай бұрын
폰겜도 폰겜나름인데 국산 폰겜은 대부분 자동사냥 mmorpg에 치중되어있죠 고객 숫자랑 자금력이 압도적인 중년층을 철저히 타겟팅하는
@nazegul83342 ай бұрын
이펙트만 줄여주면 좋을것같아요
@SG_3272 ай бұрын
@@nazegul8334다 조절 가능할듯
@뚜루땃-c3g2 ай бұрын
@@nazegul8334자체 개발한거라 검은사막에 있는 기능은 앵간해선 있거나 추가 가능 할 것 같네요 그럴 경우 매우 세세한 설정이 가능함 이래 저래
@sunbell11242 ай бұрын
펄은 다르지 아너?
@volkain73662 ай бұрын
검사도 파티클 이팩트 조절 가능해서 붉사도 마찬가지로 조절 가능할듯
@진다앜석양이2 ай бұрын
발매는 내년 3월경 즈음으로 알려짐
@이두붕2 ай бұрын
일단 옵션이야 끌수있을테니 별로 걱정은 안되는데 그래서 언제 출시하는데 아 ㅋㅋ 일단 나오면 할듯
@HiYu-mk8tp2 ай бұрын
이펙트나 블러 흔들림은 다 조절가능한데요 어떤겜이나..겜 한두번 해보시나요ㅎㅎ영상용이니 화려하게 만들수밖에
@jinwoobae81302 ай бұрын
근데 약간 오히려 화려하게 보이고 조절도 되면 충분히 갓겜 될 것같은데 개중에는 이렇게 화려하게 싸우고싶은 사람도 있을 건데 오히려 효과들 빼고 밋밋하게 냈으면 조금 실망스러웠을 것같음
@lwh11202 ай бұрын
괜찮은 게임이 될 가능성은 있죠... 다만 가장 큰 전제가 있는데 그 예전에 듀크뉴켐 포에버 발매연기때 제작진이 했던 말이 떠오릅니다. when it's done(다 만들면)
@Radan_Berserk2 ай бұрын
근데 무장이 검방패 고정인가? 양손대검이 없으면 개짜치는데 이펙트 강약 조절기능이 있다고해도 저 스티로폼 입자가 튀는 파티클자체가 거슬림. 그냥 프롬처럼 무기 궤적을 보여주는게 훨씬 깔끔하고 멋있었을듯
@김현우-n6f7c2 ай бұрын
검사 워리어해본 사람들은 모션들보면 손맛기대될듯
@뚜루땃-c3g2 ай бұрын
검은사막 유저들은 그냥 신규보스 나온 검은사막 영상 보는 느낌이것네
@뚜루땃-c3g2 ай бұрын
자이언트 워리어 아처 섞어논 캐릭 느낌이네
@가즈아-l5o2 ай бұрын
이거 보니깐 역시 사람눈이 다 다른가봄 난 이런 이펙트나 흔들림 같은건 별 문제가 없는데 1인칭화면은 걍 진짜 토 나오던데
@Mongtagne2 ай бұрын
뜬소문 에디션이 아니었다고..? 정식출시 전까진 안믿는다
@김동현-x6m4h2 ай бұрын
어쩔수 없음 펄어비스 종특임 먼지 몰라도 검은사막도 처음 하면 화면 옵션에 화면 흔들리고 이펙트 최대 줄이고 함
@정바람불어좋은2 ай бұрын
이쪽 취향이 아니신가. 잼나보이는데요...
@관-g1d2 ай бұрын
콘솔 경험이 부족하다고 느껴지는 영상이라 그래요 너무 과한 화면 흔들림, 이펙트떡칠로 인한 상황파악 불가, 원근 전환이 너무 심한 카메라워크, 별차이 없어보이는 페이즈 전환 실제 플레이할때 방해되는게 보이니까 그렇게 말씀하시는거죠 나오자마자 구매하신다고 말하시는거보면 다 조절될거 알지만 홍보영상을 너무 못만들었다는 이야기에 가까운거죠
@김연율-i1m2 ай бұрын
더시지2 붉은광장이 생각나네~
@히카와쿄우카2 ай бұрын
보는 맛과 타격감은 확실한데 저 블러 처리랑 파티클 흩날리는게 너무 과해서 장기간 플레이하면 어지러울 거 같네요 제 친구 3D멀미 있는데 이거보면 토할듯 그보다 이거 도깨비랑 같이 베이퍼웨어 된줄 알았는데 붉은사막은 곧 나오나 보네요?
@JMGonee2 ай бұрын
펄업에 대한 신뢰를 이미 잃어서.. 뭐 나오든 말든
@mggy9842 ай бұрын
어크 오디세이 같은 느낌인거 같기도 하고. 액션도 괜찮은 거 같고 보스전 구성도 괜찮은 거 같은데 저 가루 같은 거 계속 흩날리는 이펙트가 너무 거슬림...
@billyjean29052 ай бұрын
나오면 해보고 싶지만 과연 '나올까'?
@deepDiver19912 ай бұрын
게임 괜찮아 보이는데 파티클 가루같은 느낌이랑 이펙트 좀 더 깔끔하게 다듬으면 좋을듯 방금쌓은 눈도 저렇게는 안날릴거 같고, 돌 부스러기도 이질적으로 과함
@manj.j65712 ай бұрын
폰 도박겜 나오지마 우리도 도전할수 있음.. aaa 위해서 국산겜 가자 홧팅!!! 붉은사막 출시 하면 도깨비 나와야징 ㅋㅋ
@지나가던사람-o6y2 ай бұрын
다잉라이트보다 더 어지러운 게임은 처음보네
@김지훈-w7d2 ай бұрын
유돈노 존스노우..
@박현철-s6m2 ай бұрын
이팩트가 스티로폼박스 긁어서나온 알갱이같은 느낌에 너무과해서 패턴이랑 모션을가리네요;;😮
@butter65112 ай бұрын
파티클 줄이는 옵션이 있을듯
@jjh28112 ай бұрын
이펙트 정도 조절 가능 여부를 떠나서 트리플A액션게임이 다비슷비슷해가지고 이런거 라도 구별점, 특이점이 있는게 좋다고 생각함 이펙트가 과하다는 느낌자체도 이런류의 게임을 기준으로 생각하기때문에 그렇지 기준이 다른 MMO게임이였다면 과한 이펙트도 그렇게 거슬리지는 않았을거임 요즘나오는 액션게임들은 같은 게임이 아닌가 싶을 정도로 너무 비슷비슷해
@홍윤택-g8w2 ай бұрын
다른 게임들과 다르게 우리 게임은 몇시간만 해도 눈이 아파지는 특이점을 제공합니다라고 하면 퍽이나 하겠노
@t알고리즘-p9y2 ай бұрын
눈이 아파진다고하는데 솔직히 화면흔들림만 없애면 저정도 이펙트 상관없을듯. 검은사막해버신분들은 저 이팩트정도로 10시간 20시간도 아무문제없이함.
@HASA2842 ай бұрын
이분 왜 게임은 퍼스트 버서커 카잔이죠?
@prprddangddang2 ай бұрын
카잔 광고를 받고 싶은 욕망을 표출한…
@whipsaw66932 ай бұрын
개인적인 감상 얘기하는 영상에 신경질적으로 반응하는 사람들이 많네 ㅋㅋㅋ
@최민오-e4w2 ай бұрын
이클이 설레발치는 게임은 뭐다?
@hunhun95.2 ай бұрын
허공에 불꽃놀이 눈뽕 임펙트 좀 줄이긴 해야함
@소금-y9x2 ай бұрын
미끄러지듯 움직이는거만 좀 고쳐
@NapPillow2 ай бұрын
트레일러보며 속이 울렁거리긴 처음이네요
@sesino172 ай бұрын
근데 왜 주식은 빠지징 하아..~~
@t알고리즘-p9y2 ай бұрын
5프로 올랐는데?
@efate75062 ай бұрын
깔게 없어서 이펙트 이야기하고 있네;
@GG-fk4hv2 ай бұрын
몇년전에 나왔다면 고티급이였을 것 같은데... 지금 나오니 그냥 괜찮은 정도네요. 근데 올해 출시함? 올해 아니고 내년이면 그냥 욕쳐먹을만 함. 후년이면 욕도 아까움.
@이민우-h5r2 ай бұрын
펄어시브 검은사막 엔진이 맘에안듬 그래픽 품질이야 노가다하면 되는건데 몹하고 액션 상호작용이 뭔가 이상함 닿지 않는데 맞고 날아가거나 피격판장 되는것 등 화면의 진동은 60트럭 뒤에 앉아있는 듯 뚝뚝 끊기는듯한 그래픽표현 날것느낌
@Fre568ujgfrdjjj2 ай бұрын
진짜 호들갑 이렇게떠는 유튜버도 애밖에없을듯ㅋㅋ 이정도에 멀미나면 그냥 지뢰찾기나해야지ㅋㅋ
@홍윤택-g8w2 ай бұрын
넌 이겜 나오면 꼭 이펙트랑 카메라흔들림 풀로 키고 해라 ㅋㅋ
@Gen-rr5sb2 ай бұрын
이펙트 존나심하긴 하노 ㅋㅋㅎㅇ??😊
@아메리카노-z1v2 ай бұрын
흔들림에 눈뽕심하다는 얘기는 다른데서도 많이 나오는 문젠데 억빠 지리네ㅋㅋㅋ
@실명전사김동주2 ай бұрын
@@아메리카노-z1v 이게 검은사막에서도 확대 축소 효과는 역동적인 효과가 좋아서 켜놓고 하는 편인데 화면 흔들림 효과는 전투할때는 감당하기 힘들어서 보통 끄고함
@실명전사김동주2 ай бұрын
@@아메리카노-z1v 영상에 왜 저런 각종효과를 과하게 넣어서 만들었는지는 이해가 감. 보통 검사신캐 트레일러도 저렇게 만들거든 그건 펄없 종특이라서 어쩔수가 없음. 근데 검사 유저들은 카메라효과 조절이 있는걸 아니까 별로 신경 안쓰고 보지.
@김동명-q3i2 ай бұрын
진짜 적당히좀 까자 이정도 전투 보여준 게임 이제까지 없었다.
@한형종-x9d2 ай бұрын
화면 진동이 너무 심하네요. 진짜 멀미날듯;;
@KStory13572 ай бұрын
다 좋은데 화면 ㅈ같이 흔드는거좀 어떻게 안되나...
@t알고리즘-p9y2 ай бұрын
아니 게임 처음함? 뭐 고대굴에서 기어나오심?? 흔들림 같은거야 당연히 조절되는거아님?
@맛갈놈리스트이꾸센세2 ай бұрын
이정도 이펙트에 멀미나면 게임유튜버 접어야지.
@컴보이-k1s2 ай бұрын
재미있게 보이는데 불꽃이펙트 때문에 눈이 아픔...줄여주면 좋겠음... 그리고 검 휘두를때 검기만 나왔으면 좋겠다는...
@김병수-b4b2 ай бұрын
여기 채널 주인이 검은사막을 전혀 안해보신듯..... 이펙트나 화면진동이나 전투모드 변경등 있는걸 전혀 모르고 말씀하는것 같네요
@뚜루땃-c3g2 ай бұрын
뭐 모르고 접하는 경우가 대부분이겠죠? 검은사막을 해본 사람도 다른 게임인데 있을것이라고 추측만 하는거고 그럴 확률이 높을 것이라 생각하지만 없을수도 있죠 그러니 그런것까지 감안하는게 홍보팀의 능력일 것 같네요
@BRAZIL_Ronaldinho2 ай бұрын
무슨 셈유튜버냐고 ㅂㅅㅇㅈ
@실명전사김동주2 ай бұрын
@@김병수-b4b 그건 모를수밖에 없어 저런 반응이 나오는것도 당연하지
@아아아아아-e7q2 ай бұрын
붉사 잘나올거1000%인데 국산까들만 깐거 한국인은 정상없어서 기다림이란 모르고 무지성 한국겜이면 욕하고 잘나오면 또 다른곳가서 출시예정작 욕함 진짜 한국수준 세계최악임 그게 잘못된건줄도모름
@TTU22292 ай бұрын
이러고 안나옴 😂 허깨비
@ad-ef6pl2 ай бұрын
검은사막 특유의 타격감, 모션을 너무 밋밋하다고 느꼈는데... 왠지 이것도 똑같아보임.
@user-zx9ch3hz6m2 ай бұрын
무슨 제다이들인가 칼만 휘두르면 광선이 나가네 ㅋㅋㅋ
@kjy56282 ай бұрын
왜다들 나온다고 생각하시죠?? 도깨비마냥 그냥 허깨비입니다 이러고 2년뒤에도 개발즁일듯
@얼음땡-c7n2 ай бұрын
아 어지러 못보겟다 ㄹㅇ
@BRAZIL_Ronaldinho2 ай бұрын
유튭버 눈뽕 ㅋㅋㅋ ㅇㅈㄹ
@코코아빠-i7s2 ай бұрын
왤케 영상 내내 징징거리지
@Claymore-chobo2 ай бұрын
이펙트가 너무 눈아프게 현란한거 보니깐 모바일 게임때의 버릇을 안 고친듯😅ㅋㅋ 1인칭 액션 게임인데 효과는 모바일 온라인 게임 느낌. 좀만 자제하면 좋을듯. 그래픽 연출 나쁘지 않고 분위기는 일단 괜찮아보이네요. 근데 저는 안살듯.
@t알고리즘-p9y2 ай бұрын
모바일게임때의 버릇이 아니라 검은사막이 딱 저런이펙트임. 뭐 조절은 가능하니 큰문제는 없을듯
@원지안-d9g2 ай бұрын
이펙터 갈아야겠다
@mozlilee1982 ай бұрын
붉은 사막은 별로....모션 블로와 이펙트 남발한 것도 너무 싫고 그래픽은 너무 거칠고 덜 다듬어진 느낌...사운드 디테일도 부족하고...예전에 봤던 트레일러 영상들은 시네마틱 렌더링이 아니었나 싶은 의심마저 드네요.
@whitee9202 ай бұрын
ㅋㅋ 하시는 게임리스트보니 출시하면 제일먼저 사다하실거같은데
@whitee9202 ай бұрын
그리고 제발좀 유튜브영상은 2160p로 보세여 1080p로 보니 거칠지
@naver3242 ай бұрын
그냥 이정도면 펄업이 미운사람이네 ㅋㅋ
@dbgh71492 ай бұрын
주식 쳐 물렸노
@mozlilee1982 ай бұрын
@@dbgh7149안쳐물렸노
@parkdongjin36172 ай бұрын
팬텀 블레이드 제로가 낳을까 붉사가 낳을까😮
@HEYYOKr2 ай бұрын
이게임 무조건 잼있어야 됩니다 무조건 흥해야 돼 제발 나 100주 질러 놨어
@ggamha122 ай бұрын
최소한 기대 이하는 아니었으면 좋겠고 흥해야 되는건 기본이었으면 좋겠어요 ㅋㅋㅋ ps4했을때는 기대보다 훨씬 미만인 경우들도 많았는데 나오는거 다 대작 되길 ...ㅋㅋㅋ