Bullet Rush! Nasıl Yapılır? (Unity)

  Рет қаралды 7,203

Bilal Emre Gürkan

Bilal Emre Gürkan

Күн бұрын

Пікірлер: 17
@iamos4087
@iamos4087 Жыл бұрын
Çok güzel video olmuş abi yapacağım oyun için çok yararlı olacak teşekkürler
@furkansag8896
@furkansag8896 2 жыл бұрын
Çok güzel ve benim için çok geliştirici bir video oldu.Keşke daha önce kanalınızı keşfetseydim.Böyle videoların devamını dört gözle bekliyorum.
@emreberatkr
@emreberatkr 2 жыл бұрын
Selam güzel video olmuş eline sağlık. 1.24.51 ' de Time.deltaTime fixed update içinde kullanılırsa Time.fixedDeltaTime olarak değişiyor ve default physic time step değeri olan 0.02sn döndürüyor ancak fixed update dışında çağırırsan iki frame arasındaki süreyi veriyor fps değeri genellikle 50fps üstü olduğu için hız çarpanı 0.02 den çok daha küçük oluyor ancak sen bunun hareketini fixed update içinde güncellediğin için 0.02sn beklemiş oluyorsun mesela 100fps için 0.01 sn geçmiş oluyor ve sen fixed update içinde 0.02 saniye beklediğin için mermin 0.02 saniyelik yol gitmek yerine 0.01 saniyelik yol gidiyor böylece mermin beklediğinden yavaş oluyor. Tavsiyem Time.deltaTime ifadesini her zaman Update() veya FixedUpdate() içinde kullanmaya çalış. Umarım anlatabilmişimdir :) Burdan ekstra incelemeni de tavsiye ederim: docs.unity3d.com/ScriptReference/Time-deltaTime.html
2 жыл бұрын
Woww süpersin! Açıklama için teşekkür ederim, gayet iyi anlattın ve anladım :D
@emreberatkr
@emreberatkr 2 жыл бұрын
@ Rica ederim :D
@ErtBaran
@ErtBaran 2 жыл бұрын
Ağzına, emeğine sağlık :) Böyle düzgün bir yapıda Unity gösteren bulmak kolay değil. Videoda bahsettiğin gibi Interface'leri araya sıkıştırabilirsek bence hiç fena olmaz.
@OnurKaya3144
@OnurKaya3144 3 ай бұрын
Ne zaman serilere devam edeceksiniz
@huseyinabusoglu6866
@huseyinabusoglu6866 Жыл бұрын
karakter sürekli olarak dönüyor bunu nasıl çözebilirim
@sonsuzlukkanal5088
@sonsuzlukkanal5088 Жыл бұрын
Merhaba Bilal, bir sorum var. Bir Github bağlantısı var. Bu projeleri istediğimiz yerde şekilde kullanabilir miyiz?
Жыл бұрын
Açık kaynak olarak paylaştım istediğin yerde kullanabilirsin. Arada adıma referans verirsen güzel olur tabi :D ya da ne bileyim belki bir ara bir kahve ısmarlarsın.
@oguzhankol2814
@oguzhankol2814 2 жыл бұрын
Hocam neden NavMeshAgent kullanmadınız ?
Жыл бұрын
Mantıklı valla aklıma gelmedi ya da daha basit tutmak için mi böyle yaptım acaba? hatırlamıyorum :D
@vegovego2315
@vegovego2315 2 жыл бұрын
Selam hocam peki ödül aldikta animasyonlu şekilde ödül uideki odul imagenin pozisyonuna uçarak gidiyor. onun nasil yapildigi ile ilgili bir video cekermisin?
@bgt7911
@bgt7911 2 жыл бұрын
Yazilari buyutseydiniz keske
@OnurKaya3144
@OnurKaya3144 3 ай бұрын
34.0 geri gelicem
@huseyinabusoglu6866
@huseyinabusoglu6866 Жыл бұрын
private void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.transform.CompareTag($"Enemy")) { Dead(); } } private void Dead() { Debug.Log("Dead"); Time.timeScale = 0; } kodda hata yok ama çalışmıyor dead yazmıyor ve oyun bitmiyor tag de doğru neden hata alıyor olabilirim
Жыл бұрын
Buradan pek bir şey anlayamam. Üzgünüm
Bullet Rush! Nasıl Yapılır? (Unity) #Bonus
5:04
Bilal Emre Gürkan
Рет қаралды 950
It works #beatbox #tiktok
00:34
BeatboxJCOP
Рет қаралды 12 МЛН
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 34 МЛН
THROWING Grenades, Knives and Other Objects - Unity Tutorial
8:08
Dave / GameDevelopment
Рет қаралды 92 М.
Rock Paper Scissors Nasıl Yapılır? (Unity)
27:38
Bilal Emre Gürkan
Рет қаралды 929
Character controller in unity | Unity Tutorial
6:00
Pix and Dev
Рет қаралды 2,7 М.
How To Make a FIGHTING GAME In Godot! [Complete Course]
29:00
helewrer3
Рет қаралды 13 М.
Evde Ses Hızını Geçmeye Çalışıyorum 3D Printed Dişliler
17:33
Beat Ronaldo, Win $1,000,000
22:45
MrBeast
Рет қаралды 152 МЛН
İLK YAPTIĞIM OYUNU YENİDEN YAPIYORUM!
10:11
at0m
Рет қаралды 623 М.