언제나 사랑받는 도적,드루,법사 왜 살아남는지 모르겠는 사제 카드한장강력하지만 패확보안되는 전사 새 확장팩마다 너프 1순위로가는 흑마,악사 분명 명치컨셉인데 다른덱처럼 사기 못치고 정직한 사냥꾼 컨셉이 뭔지모르겠고 야생 두억때문에 좋은 전함 못받는 주술사 언제나 살아남는 성기사 컨셉3개나있어 지원이 이상한 죽기
@u_jinhyeon10 ай бұрын
와 완벽하다
@키디언10 ай бұрын
도적은 이번에 근데 ㄹㅇ 나락가긴함ㅋㅋㅋ
@티리스-t3i10 ай бұрын
놀랍게도 이번 확펙 도적은 신카드 다 망하고 기계도적만 살아남음 발굴 컨셉 자체가 걍 구림
@pro-bi10 ай бұрын
두억은 진짜 주술사한테 괴물이나 다름없다 두억시니 그자체
@pyousil386610 ай бұрын
사제가 그정도로 좋음?
@mokpoll10 ай бұрын
뱀흑은 나오면 안될 컨셉을 만든거라 차마 실수했다고 말을 못하는 것.
@RenieHouR10 ай бұрын
ㅇㄱㄹㅇ
@cruxbin10 ай бұрын
알레코 얘는 진짜 사냥꾼 혐오 있는게 분명함
@jjms32710 ай бұрын
신덱호소 이중성 오지는듯 요르문 냥꾼이 신카 오지게 많이 쓰는 짱짱한 신덱인데 당할때 불쾌하다도르(이건 어느정도 인정함)+그놈의 하위권 고려(다딱이 점유율 5퍼 언더인 덱이? 흠..) 코스트 2배 먹여버리고 최소 서치는 되게 공격력 수치 너프할줄 알았음 +1로 성능보다 불쾌감 우선해서(뱀흑이랑 비슷한 이유로) 그랬다면 차라리 그런갑다 싶지 근데 이유가 '쌔서' ㅋㅋ
@bigla681610 ай бұрын
개발자 의견만 없으면 사실 방향성의 문제지 라고 생각할 수 있을거 같은데 개발자의 의견이 하나하나 주옥같네요
@222나210 ай бұрын
아제뱀 효과가 사실 너무 파격적이라 나중에 발굴 지원이 더 나온다면 무서워질거같음
@spp961110 ай бұрын
양조사없이 계속 발굴해서 2번째 뱀 빠르게 꺼낼 수 있을정도로 발굴 지원받으면 그때 부터 진짜일듯
@시르아-x3n10 ай бұрын
근데 이새끼들 맨날 하는꼬라지 보면 발굴지원카드를 줄 지가...
@호민초파10 ай бұрын
발굴 지원 안해줄거 같음
@이든-i9z10 ай бұрын
저도 지금은 풀이 적어서 너무 다회사용에 포커싱 된거지, 나중가면 모르는 거 같음
@배-q6p10 ай бұрын
@@호민초파그래도 최소한 다음 팩까지는 발굴 컨셉 밀어줄거 같음. 아직 발굴 전용카드가 너무 없다보니 덱이 한정적이기도 해서
@이신-h9v10 ай бұрын
흑마하다 너프당해서 사냥꾼 했는데 이것도 죽여버리네 ㅋㅋㅋ
@hanajoo938810 ай бұрын
21:40 에 대해서 등급전을 자주 하지 않아서 실제 메타가 어떤지는 모르겠지만 레니아워 님 말대로라면 밸런스 지표 2주 전껄 보고 있다는게 맞는거 아닐까요 회사에서 개발 프로세스를 생각해보면 2주전의 데이터를 패치에 반영하는것도 사실 엄청 빠른거니까요. 게임 파는 회사 입장에선 그게 밸런스 패치를 제대로 못 하는것의 핑계는 안되지만 회사 입장에서는 1. 패치도 준비해야하고 2. 테스트도 해봐야하고 3. 커뮤니케이션(공지)도 준비해야 하는데 아무리 데이터 패치라서 경량이라고는 해도 1주일 이내의 데이터를 가지고 제대로 적용하는건 거의 불가능한거 같아요. 그래서 하스 확장팩 패치 초기처럼 빠른 변화가 필요한 상황에서는 이슈에 대해 대응하는 방식을 택하기보단 계획 수립을 처음부터 잘 하거나 메타 예측을 한 후에 변화에 따른 백업 플랜을 세운후에 대응을 하는게 맞는거 같아요. 하스처럼 오래된 게임 개발사에서 이런걸 모를리가 없을것 같은데 제 생각엔 메타 시뮬레이션을 돌려보는 시스템도 충분히 있을것 같은데 밸런스 문제가 있을때 마다 아마 유저들일 개발자들이 예상했던대로 잘 움직여주지 않아서 이런 문제가 반복되는게 아닐까는 생각도 드네용
@마루쉐와겸상하는김찬10 ай бұрын
와 자막켰는데 거의 98프로 일치하네요 딕션 대박 ㄷㄷ
@서주원-g4y10 ай бұрын
그거도 그건데 요즘 ai가 똑똑해졌나봐요 자막을 잘달아줌
@qcrm10 ай бұрын
공머장의 힘
@night_raven10 ай бұрын
블쟈 패치방식이 너무 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋ '어? 농장 주변에 늑대가 많네? 나는 양이 많은 게 좋은데 늑대를 없애면 양 개체수가 늘겠지?' 이러는 거임. 늑대 없으면 양 폭발적으로 늘어날 텐데 그때는 걔네 억제할 늑대가 뒤진 상태라 양 개체수만 많아져서 풀 다 먹고 나면 양들은 굶어죽는 거임. 그 때 와서 '아차차 늑대를 죽이면 안 됐는데.' 이러며 다시 늑대 롤백.
@hyeonsseungsseungi10 ай бұрын
3:50 4티어 끝자락에 있었는데 이제 5티어 탑이군요
@user-gm1qh5bx3r10 ай бұрын
격노전사가 솔직히 제일 좋같음. 딴덱은 불쾌니 뭐니 하는데 그딴거보다 격노전사는 그냥 체급이 상대가 안되니까 하기가 싫음.
@honeycookie2310 ай бұрын
사실 뱀 핫픽스때 같이 이루어졌어야할 패치인데 이미 메타 다 바뀌고 뒷북침 ㅋㅋ 일주일에 두번 패치해도 상관 없으니까 좀 빨리빨리 했으면 좋겠음
아제뱀이 이제 다른 직업 발굴과 비슷해졌다는 말이 틀리진 않는듯 하네요? 다른 덱 발굴은 발굴이 서브인 느낌인데 아제뱀덱만 발굴이 메인인 느낌이 강해서 그렇게 표현한게 아닌가 싶네요
@kimjune509410 ай бұрын
타직업 발굴은 "템포"인데 흑마는 "윈플랜"이에요 그니까 양조사를 덱에 4장이나 넣었지요. 이번 너프로 비슷해진게 아니라 덱을 더이상 쓸수가 없어요. 😢
@Jin_Takayama10 ай бұрын
@@kimjune5094 그쵸
@RenieHouR10 ай бұрын
이부분은 근데 kimjune님 말씀이 맞다 생각해요. "애초에 윈플랜" 으로 냈어서 그냥 못 쓸 지언정 서브가 될 순 없어요.
@1s4k_2010 ай бұрын
전/법 부터 돌리고봐야겠군여. 이번에 복귀하면서 나머지에 들어가는 덱으로 전설 막차 탔는데 레튜브 꼬박꼬박 봐야겠당
@sunglaklak10 ай бұрын
메타읽는남자 매 달 "해줘"
@이민우-f2u5y10 ай бұрын
오늘 패읽남 맛있네요
@MrPurmia10 ай бұрын
진짜 냥꾼 너프는 진짜 블리자드가 냥꾼 싫어하나 그 생각밖에 안나오네
@이상협-v9l10 ай бұрын
요르문가르 사냥은 너프 당할만한데 시프 법사 카드들도 같이 너프했어했음. 그리고 나타노스는 스탯 4/4로 조정하는 대신 비용 5코로 버프했어야...
@MIA-iy4hb10 ай бұрын
아제뱀은 야생에서 양조사도 안쓰고 시체 되살리기로 쓰다보니까 4코때 심각하게 사기긴 했음. 6코때도 템포가 좀 느려지긴 했어도 한두턴 늦춰진 정도라 봐야하는 횟수를 줄이는 방향이 맞긴 했음. 야생 흑마 발굴덱이 주문이랑 죽메로 발굴하는 흑마 전용만 넣다보니까 진짜 악랄하긴 했음. 오죽하면 저거 저격하겠다고 내가 정령술사 굴릴때 사술정령 두장 꽉꽉 넣었겠냐
@마트시식코너싹쓸이범10 ай бұрын
진짜 확팩나올때마다 시되살 밸류 ㅋㅋ
@silyeorin10 ай бұрын
법원의명령 드로우가 삭제된건 신격기사한텐 오히려좋을수도 있겠네요 ㅋㅋ
@eustress742810 ай бұрын
사실 롤도 람머스 문도는 칼같이 너프하고 사일 요네는 놔두는거 보면 법사 전사 놔두고 냥꾼 흑마 줘패는 돌갬과 크게 다를바 없을지도?
@코코로-x6r10 ай бұрын
게섯거라 롤! 갓스스톤이 간다!
@뭘보냥-i2j10 ай бұрын
9:46 기 습 럼 블
@탄산수소나트륨-c4n10 ай бұрын
냥꾼이 너무 강력 직업마다 강력의 선를 다르게 설정했나.. 냥꾼치고 너무 강력 이런건가
@고냥고냥10 ай бұрын
언제나 맞는말 하는 머법관님 호감
@user-ddtdzh10 ай бұрын
4년만에 복귀 뱀흑 덷 간신히 준비해서 잘하다가 핫픽스 어?? 아거좀 쓰기 힘든대????? 패치후 아~~ 돌리지 말라는거?? 나. 어떤 덱 해야함?? 카드 없어 ㅅㅂ
@요조라10 ай бұрын
오늘도 유익한 28분 패읽남
@garlicandonion10 ай бұрын
4:30 나머지 발굴 보물도 쓰레기니까 뱀도 쓰레기로 만드려고 한 거 아닐?까요?
@cheese_burgers10 ай бұрын
패치워크 닮은 남자 ❤❤
@singsa91510 ай бұрын
솔직히 복귀유전데 냥꾼너프는 ㄹㅇ 이해안감ㅋㅋㅋㅋㅋ 만난적이없는데
@plmthrdgrnd10 ай бұрын
사실상 뱀은 쓰지 말라는 거고 따지고 보면 잘못 만든 카드인것도 맞아서 못쓰게 만드는 것도 나름 일리가 있다고 생각해요. 근데 개발자 의견에서 “튀는 플레이 경험” 운운하는건 웃기네요. 그런 경험을 선사할 걸 모르고 낸것처럼 말하는게...
@MysticNature28710 ай бұрын
레니 아조씨가 읽어주는 와우스토리 기원 27트
@사쿠라이아즈키10 ай бұрын
하나의 팀에서 나왔다고는 믿을 수 없는 따로국밥 패치방향
@Earlymaro10 ай бұрын
메타예측 안하고 넘어가다니 겁쟁이에요
@kjj203210 ай бұрын
다른 직업 발굴보상들도 전부 윈플랜은 아니었음 아제라이트 매 쥐 황소 전갈 등등 걍 밸류가 좀 높아지는거지 뱀만 윈플랜으로 생각해야되나? 싶음 걍 상대방에게 치유되지않는 7딜과 나는 최대체력까지 오르는 7힐이 되는것만으로 긴 싸움에서는 이득으로 작용함 뱀 하나 뽑아서 양조사 4장 고르곤졸라까지 넣고 원플랜으로 하는게 일단 걍 존나 재미가 없음 뱀이 전투에서 든든하게 보조할 수 있는 딜, 힐용 카드로 쓰일 수 있게 뱀은 약화시키되 흑마의 부분을 더 강화하는게 맞다고봄
@RenieHouR10 ай бұрын
저 기능은 데미지 5여도 윈플랜이어야만해요. 저거 하나땜에 덱을 8장 발굴 박아야하는데 '그냥 힐카드' 라고 할수가 없음.
@kjj203210 ай бұрын
@@RenieHouR 윈플랜으로만 본다면 서브 윈플랜으로 봐야하지 않을까요 혈죽이 모그레인 쓰는것 처럼요 모그레인과 비교하면 뱀이 구리진 않아보여요
@user-uczda4aYlJs10 ай бұрын
반향은 대체 왜 하향 안 할까
@서주원-g4y10 ай бұрын
아제뱀으로 상대를 죽일 수 없다면 쓸 가치가 없는 카드인가요?
@호민초파10 ай бұрын
시프 법사 하위권에선 승률 낮은걸로 아는데 그럼 혹시 시프5코나 창조물 3코로 버프받을 수도 있다고 보시나요
@RenieHouR10 ай бұрын
그럼 지랄이죠. 그게 에드윈 버프 아닌가요?
@호민초파10 ай бұрын
@@RenieHouR 알레코가 그렇게한 전례가 있어서 불안하네요. 설마 진짜 이러진 않겠지만 혹시라도 정말 그런거면…
@짝귀냥이-g3v10 ай бұрын
아제뱀 5번은 써야하넹 5번 보면 죽는 뱀~
@IXnudge10 ай бұрын
BAAAAAM
@관세음-n6k10 ай бұрын
어그로 성기사는 멀리건부터 드로우까지 초반 개말리기만 해주면 쉽게 이길수 있습니다
@user-vh6gn1xi7z10 ай бұрын
냥꾼은 걍 뒤졌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@amsjciodlq210 ай бұрын
냥꾼이 강하다고 하는거보니 패치하는 인간들 투기장하나보네요 하하하하하핳하하
@judaheez10 ай бұрын
근데 아제뱀은 그냥 성능이 문젠 아닌데 그냥 설계가 잘못되었다고 생각해서 리메이크 되길 바랬는데 그냥 숫자 너프라 아쉽네요. 영웅이 아니라 하수인에게 시전하는 거였으면 그렇게 난리났을일인가 싶기도 해요.
@이강이-i7s10 ай бұрын
그렇게 된다면 아무래도 흑마는 발굴을 할 필요가 없어질 거 같아요 흑마는 애초에 발굴 보상 자체가 원플랜으로 컨셉이 잡힌 이상 다른 덱들처럼 템포로 사용 할 수도 없을뿐더러 그렇게 된다면 덱 방향성이 컨트롤로 갈텐데 그렇게 되면 그냥 타디흑마 하위호환이 되어버리니까요...
@이강이-i7s10 ай бұрын
그런데 리메이크 방향성은 저도 동의하는 의견이에요 템포로 사용 할 수 있도록 발굴 난이도를 낮추고 피니시 용도의 카드를 버프하고 뱀을 리메이크 하는 게 더 좋았을 거 같긴해요...
@judaheez10 ай бұрын
@@이강이-i7s근데 발굴 보상에만 편향된 구조 자체가 흑마의 덱 자체가 구린데 아무튼 개사기 카드 1~2개 뽑히길 기대하고 그 사기카드에 의존하는 구조라는 뜻이니까 뱀뿐만 아니라 흑마의 덱굴러가는 구조를 바꿔야 하는게 맞죠. 이거에 초점을 두고 킬각보는덱이 아니라 이거 말고는 답이 없어서 이것만 봐야 하는덱이면 구조적으로 문제가 있다고 봐요. 그리고 특정 카드 1~2장에 의지하는덱들은 하나같이 고점은 높을순 있어도 안풀리면 개떡인 경우도 많으니까.
@파절이-t4j10 ай бұрын
이번 확팩 복귀하면서 처음 만든 뱀흑마..제리나 연기배출 말고도 많은 가루가 들었는데 무슨 핫픽스로 일주일도 안되서 조져놓고선 아예 이젠 관짝으로 보내버리내..진짜 할맛안남
@hophop802710 ай бұрын
흑뱀 죽인건 나스리아 시절 데나 PTSD 때문이라고 생각함 물론 뱀이 그정도급 사기카드는 아니라고 생각하지만 데나 카운터 치려면 밀고자랑 테오타르로 데나 뽑기 게임 했었는데 뱀도 똑같이 밀고자랑 테오타르로 카운터 치려는 분위기라서 가혹하게 너프했다고 생각함
@toadtoad397710 ай бұрын
하스스톤 같은 카드게임에서 패치를 빠르게 해서 메타를 잘 섞는다 하면 뉴비, 라이트유저, 소과금러의 가루는 조상님이 만들어주시나요... 할 수 있는지는 차치하고서라도 머법관님 의견대로 롤처럼 하려면 보상의길 개편이랑 가루 보상 없으면 우수수 떨어져 나갈거같아요...
@RenieHouR10 ай бұрын
뭐 그래서 복귀유저 발돋움팩 팔아주고 가루도 좀 후하게 아키타입 전부 돌려주고 하고있긴 하죠. 메타마다 냉죽이나 사냥개냥처럼 한번씩 3천가루 안에서 티어덱도 내주구요.
냥꾼 요르문가르 사냥은 그래도 너프 당할만한데 문제는 시프 법사 카드들이랑 전투상처 얼굴 없는 자 등은 왜 너프 안하는지 이해가 안되는... 그리고 변호사 나타노스는 효과 조정된건 좋은데 왜 굳이 공격력을 1 너프했는지.. 나타노스는 효과는 이번 패치처럼 바꾸고 스탯을 5코 4/4로 조정하지... 거의 쓰지도 않는 나타노스 굳이 공격력 1 너프하는 것도 그렇고 시프 법사랑 격노 전사가 훨씬 역겨운데 요르문가르 사냥 먼저 너프하는 것도 그렇고 알레코는 레니아워님 말대로 알레코가 벨런스 지표를 2주 전꺼 보고 있거나 냥혐 맞는 것 같습니다.
@Wig388810 ай бұрын
재밌었다
@sunshine__river4410 ай бұрын
대체 냥꾼을 왜 건드냐 안그래도 불쌍한 취급 받는 직업인데?
@한문-i4d10 ай бұрын
아제라이트 뱀 더 너프될 것 같은 느낌이... 차라리 10 피해 생흡이였으면...
@wjaehftm110 ай бұрын
냥꾼 너프는 침착맨을 견제한것..!
@이승진-c2b10 ай бұрын
시프랑 반향이나 좀 패치좀 했으면 좋겠는데 성능이고 뭐고 걍 존나불쾌한데 덱이
@이상협-v9l10 ай бұрын
공감합니다. 냥꾼 너프하면서 정작 냥꾼보다 수십 수백배 역겨운 시프 법사랑 반향은 너프 안하는...
@이정현-r7q6w10 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
@LIMING101710 ай бұрын
시프 내가하면 개꿀잼ㅋ 어쩔ㅋ
@AKkamJjakYiYa10 ай бұрын
반향 4코 공허 경전 복사시전X 불의 시험 7코 어디갔냐고
@daeji.10 ай бұрын
으어 중복카드다갈아버렷는데 망한거져..?
@ohjinu10 ай бұрын
알레코 브론즈라서 냥꾼 싫어함 ㅠㅠ
@우린모두친구-i9t10 ай бұрын
패읽남 잘보겠습니다.
@reaver370910 ай бұрын
기습와우
@ppsd8610 ай бұрын
좋아오오😊
@blood227110 ай бұрын
10으로 나두고 죽매로바꾸거나 뱀을 손으로 못올리게 타겟을 막던가하지..7은 그냥 망했네
@할일없는사나이10 ай бұрын
10뎀 10힐을 생각한 내가 모자랐다
@감은약쟁이10 ай бұрын
감은눈은 저걸로 아무 문제 없을것 같긴한데.. 방밀로도 저거 2웨이브 못막더라
@Skyshily10 ай бұрын
8은 4번이고 7은 5번이니까 적절한것 같긴한데.. 다른거를 왜 안건드렸지? 굉장히 허전한 벨패네.
@reficul51310 ай бұрын
뱀 너프는 진짜 컨덱 유저들이 징징대서 그냥 흑마 발굴 자체를 망가트림 사실 세번 시절에도 승률은 악명에 비하면 그렇게 안 높았고 설사 정신지배식 불쾌함도르 너프였어도 9체 정도로 했어야 컨덱 저격용도로라도 쓰지 저건 그냥 아예 폐급 되버림 오히려 뱀이 컨덱들 나름 먹어줘서 겜 재미있었는데
@reficul51310 ай бұрын
서양 커뮤에서 미티선수가 뱀 세번 보는동안 못죽이는거는 니들 덱 문제라고 했다가 돌림당하던데 결국 미티말이 맞았음
@Doza500210 ай бұрын
사실상 아제뱀 4회만 내도 2체력 남는건데 4코 4회라 생각하면 나쁘지 않지 않나요?
@남간-lcm10 ай бұрын
그 2체력을 못깎는 경우가 생각보다 좀 많음
@이름-g7f7z10 ай бұрын
3회 확정킬이였던 시절도 1티어 급은 아니였는데 심각하게 나빠보임
@malibumilk10 ай бұрын
2체력이라고 2뎀만 넣으면 된다고 생각할수도 있는데 발굴덱에서 2뎀 찾기도 어렵고 방어도 쓰는 직업 꽤 많다는거 생각하면 2체력 까기 쉽지 않을거같음
@LIMING101710 ай бұрын
하위티어에서는 충분히 먹힘 다딱이상부터 이미 알고있어서 대처 잘함
@김이삭-o6d10 ай бұрын
엘프궁수 두장 꽉꽉의 시대가 왔다
@김주영-n5s7t10 ай бұрын
아제 뱀 너무 역겨웠는데 잘 됬다
@이우진-j2z9n10 ай бұрын
그냥 알레코는 냥꾼을 싫어함 ㅋㅋㅋㅋ
@JNGSRGSST10 ай бұрын
빛 니 아 워
@bracksis525910 ай бұрын
냥꾼한테 요르문가르는 피니쉬겸용이라서 되게 건강한 카드라고 생각하는데 개줫같은 기상의 전율이 더 띠꺼운데 그건 그냥 내버려두네
뱀흑 그거 체력 아에 못올리게 뺏는거인줄 맞아보고 알았다 ㅋㅋ 당하는 입장에서 기분 나빠서 못쓰게 너프한듯 저런 카드 만든게 실수다
@이성우-g7k10 ай бұрын
침착맨이 냥꾼만안했더라면. 😂
@Player-md2cn10 ай бұрын
솔직히 otk냥꾼 한번 당해보면 어질어질 하긴 함
@신명섭-i7o10 ай бұрын
냥꾼 너프에 대해 굳이 쉴드를 치자면 일단 고르곤 냥꾼의 윈플랜이 저체력으로 남은 상대필드를 요르문간드 사냥으로 빅뎀을 주는건데 이게 차후 필드메타를 억제 할 수 있다...라는걸지도? 근데 아무리 그래도 저렇게 까지 죽이는건 심한거 같네요. 나타노스 4공은 너무 아리송하고.... 안그래도 안쓰던건데 좋을지 나쁠지 모르겠으면 일단 냅둬도 되는게 아닌지.... 그리고 씹프법사 너프 없는 것도 좀 그지같네요
@레까-j7h10 ай бұрын
윈플랜이 없는 덱은 카드 교환비가 윈플랜인건가
@992geezerium610 ай бұрын
보통 그렇죠 과장 좀 섞어서 내 29 장으로 상대방 30장 다 처리하면 남은 1장이 위습이어도 그걸로 패 죽일 수 있으니