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【配信#498】1250を作りたいので上級改 ・`ω・´)૭【ブループロトコル】
【ブルプロ】盾がヘイトを取れない?他クラスにも関係あるマルチ戦のヘイト&チェインについて【BLUE PROTOCOL】【ブループロトコル】
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【ブルプロ】これぞ盾!フォートレス搭載ガード型タンクでもイージスファイターは出来る!【BLUE PROTOCOL】【ブループロトコル】
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Жазылу 16 М.
ちゃんたまさる
Күн бұрын
Пікірлер: 46
@ミメイ-h2g
Жыл бұрын
セレストピラーは目から鱗でした!試してみます☺️
@utamaru2819
Жыл бұрын
試行錯誤感がいい
@chanta_masaru
Жыл бұрын
手探りな感じ良いですよねぇ
@pocchi2898
Жыл бұрын
他の人も言ってるけどボスのヘイトは別に取って貰わなくても余裕なんだけど飛び道具ある雑魚が後衛からするとどちゃくそ邪魔なんよね それで後衛が個々でタゲってくる雑魚を倒そうとすると時間がかかってキツくなるんよな そんな状況で一人落ちるとそいつを見てた雑魚が他のプレイヤータゲってその人が滅茶苦茶キツくなって落ちるという負の連鎖に入る だから雑魚のヘイト取って欲しいってのは凄く分かる
@chanta_masaru
Жыл бұрын
遠距離攻撃して来る敵がこのダンジョンは特に多いですよね。 雑魚のヘイトを取らないとなぁ…って考えると玉不在でも簡単な集敵が出来る様にサンライズαの採用も考えてみようと思いますw
@ベーコンカカオ
Жыл бұрын
勉強になります。 質問ですが、バトルスコア3950に届かなくて困ってるんですけど、これして変わったみたいなのありますか? あとBイマジンは耐久より火力寄りのほうがやっぱりヘイト取りやすいですか?
@chanta_masaru
Жыл бұрын
3950はB-イマジンLv45とE-イマジンLv35を揃える必要があったと思います! ヘイトの取りやすさに関してはBイマジンそのものは特に関係ないかもしれません!
@TK-hg2ft
Жыл бұрын
弓5玉1でも余裕でクリア出来たし結局皆がちゃんと育ててるかどうかだと思った
@chanta_masaru
Жыл бұрын
皆もだいぶ育ってきてるし上級調査の攻略だけならだいぶ成功率上がってるみたいですね!
@masato8408
Жыл бұрын
玉のフレ作ってVCしながらやると盾って楽しそう
@chanta_masaru
Жыл бұрын
それが出来れば本当にいい事尽くめですねw
@せい-x9f
Жыл бұрын
盾って空中でいなせるのがメリットだから火力で使ってるけどこれだけ耐えるのは良いな
@chanta_masaru
Жыл бұрын
ガードの話を取り上げてくれた唯一の人や...ありがとう...!
@ドラ猫-b9m
Жыл бұрын
ブラストアーチャーの味方蘇生速度アップ採用してます。味方を起こす速度が明らかに早いですよ
@chanta_masaru
Жыл бұрын
いやマジで本当にどのクラスも育成したくなりますね…俺もそれ早く体感してみたいw
@いえもんの遊び場
Жыл бұрын
イージスファイターのヘイト集めるスキル(?) 敵の頭上に赤い三角のエフェクトが出ててる状態だと、ダストボルテックスで引っ張れなくなってる気がする。 バグかな?
@chanta_masaru
Жыл бұрын
バインドの方ではなくて挑発の方で、ですか?🤔それは初めて聞きましたね
@luilak634
Жыл бұрын
自分はBイマジンはオロチと忍耐力3の蒼白灯の守衛使ってます。あとは武器のチューニングさえすればHP4700行きますね。(現在HP4150)
@chanta_masaru
Жыл бұрын
HP関連のプラグ複数挿したりしてる人もいるみたいですねw
@luilak634
Жыл бұрын
@@chanta_masaru 生命の奔流G3と鋼の肉体G3挿してます!
@yuki-rk2wc
Жыл бұрын
ヘイトスキル一切持たずにバインド、サンライズ、シールドチャージ、リジェネで無理やりアタッカー型やってますけど上級200周以上野良で回って失敗は弓4以上の時に道中萎え落ちされた時の3回だけでしたね
@chanta_masaru
Жыл бұрын
そもそも上級野良200周がスゴい…サンライズ採用型なんですね! 自分はタイミングが下手でタウントαのアーマーないとサンライズαを最後まで撃てません😂
@kerueizou
Жыл бұрын
ソケットって全部生命つんでる感じですな?!
@chanta_masaru
Жыл бұрын
そう言う人もいますね! 自分は生命と不屈ですね。
@kerueizou
Жыл бұрын
@@chanta_masaru ありがとうございます!自分もそうしてみます!
@ばななみくる
Жыл бұрын
バインドは強撃でおk
@超新星ソロモン
Жыл бұрын
途中の野良が2.3人落ちてる場面は状況にもよりますが、最悪の場合タウントαやウルトを使い高いHPで耐えれば自分で味方を起こすことも出来ます。今回は蘇生速度が早い弓が生きていたので必要はなかったですが、一応頭に入れておいて損は無いと思います。
@enmachan8534
Жыл бұрын
弓の蘇生速度上昇は共有アビリティなのでイージスファイターにも付けれるんですよね イージスファイターは蘇生時の味方の回復量上昇があるのでEXラッシュのように一人でも蘇生失敗したら負けのIDだと強いですね
@chanta_masaru
Жыл бұрын
盾が蘇生に走る判断が未だに上手く出来ないんですよね… 慣れてきたとは言えまだまだ視野が狭い…
@nyanco-sensei
Жыл бұрын
弓と盾と杖をLv50にしたけど、盾と杖はどちらもやるとクラスの考え方変わるよ。 盾のカスダメでボス攻撃するより、杖を雑魚敵に狙われないようにして杖にDPS出させた方が遥かにパテの総ダメージ高い。 杖は雑魚敵に絡まれると全然攻撃できんが、ボス一体だけなら、簡単に凌げるし。ボスのヘイト取る必要は皆無。 感情論抜きにして効率だけを重視すると、盾は雑魚敵をボスの近くに引っ張って行くのが最適解。 杖のアイシクル(氷塊)の爆撃範囲は馬鹿みたいに広いから、下手に他職がチクチクやるより、杖には攻撃役に専念してもらって、ボスの周りに盾が引っ張って来た雑魚をボス諸共まとめて爆撃するのが最善というね。 あの氷塊は、装備構成にもよるけど1回の攻撃で敵単体に与えるダメージが、盾の2連通常横派生攻撃(回転斬り)の1.5〜1.8倍のダメを広範囲に叩き出すし。3体に当てればそれだけで盾の4.5倍のダメージ。4体に当てれば7.5倍やで。 もはや杖一人でも、まてめて当てれば盾数人分の火力は簡単に出せるんだから、盾が剣振るより杖をフリーにするために動いた方がトータルダメージ優れてるのは明白。 だから私のチームでは、フルパで上級調査回す時は、現状『盾1玉2杖3』構成か、『盾1玉1杖4』が最適解とされてる。 玉で集めて、杖で爆撃。盾は集めた敵にバインドやスタンかけてその場に拘束させる役と、取り逃がした雑魚を引っ張ってくる役。 ボス戦では雑魚のヘイトを集めてボスの近くにぶ役割。 杖のアイシクルとかいう、アホみたいに広い範囲攻撃&DPSが「ダメージ×ヒット数×杖人数」とかいうガバガバ掛け算のぶっ壊れ攻撃がある以上、斧とか盾の対象が単体の攻撃とかマイナス要素でしかない。 まとめて爆撃。それで瞬溶けよ。 攻略安定とか効率とか考えたら、もはや「どれだけ効率的に氷塊の爆撃範囲に敵を入れてパテDPSを上げるか」というのが軸になって組み立てられるのが他クラスやスキル構成なんよね。 つまり、誰もが杖を一回は触るべきという結論。 斧とか弓とか使ってから杖使うと、自分の今まで貢献だと思ってしてきたことは、杖の前にはゴミでしかないことに気付かされるわ。 もう終わりだよ…。 これが運営が考えたクラスバランスですか…(血涙
@Mr.west-gate
Жыл бұрын
「続きを読む」押しておったまげたぞ クソなが長文の内容には同意
@chanta_masaru
Жыл бұрын
おぉ…ありがとうございます! 挑発かけて雑魚の誘導を試みた事はあるんですが、遠距離攻撃の敵も多くて中々誘導が難しい感じがしています。 玉不在の盾はどうしたら良いのかなと思ってましたが、ボスが雑魚なら雑魚のヘイトを管理の方が良さそうですね! むしろバインドに期待されてる方が多いんですかね盾は🤔 効率化されていて周回めちゃめちゃ早そうですねw
@meecom6821
Жыл бұрын
杖が複数なら、ひとり雷にした方がチェインバフで安定するよ。 氷は脳死レベルで強いけど、強いからナーフか、氷対策や玉集め対策されたミッションくるだろうし、プレイヤーが脳死してちゃだめよ
@なぺりね
Жыл бұрын
案の定ヘイト全然取れてないし火力も出てないっすね ボス単体なら弓・杖でもほぼ死なないから、大事なのは雑魚をどう処理するか そう考えてもイージスで雑魚のタゲ取り続けるのは厳しめ 故にタウント型はやっぱり厳しいと思う 何より今回は野良でってことだったので、この型のイージスが4人程被ったら終わり 仲間死んだときはどんなヘイトとっていても、味方が起こせそうにないならULT吐いて救護っすよ 見てるとタンクというロールにこだわりすぎて、何も出来ないようになってしまっている気がする 大事なのは戦場のコントロールだから、もっと視野を広げた方がいいと思う
@chanta_masaru
Жыл бұрын
複数この役割が被る事を考慮しなきゃならない野良マッチングは万能型のビルドの方が良いのは間違いないですよね。 皆のコメントを見てるとタウント&ビートでヘイトを取るよりサンライズαとバインドを意識した方が良いのかな?なんて思いましたw
@なぺりね
Жыл бұрын
@@chanta_masaru ・ダンジョンに入ってからスキルが入れ替えることが出来ない ・上級は時間制限が厳しい ・マッチングで複数同じ職の人が被る ・ヘイトがほぼ取れないし、範囲が狭く効果が短い 色んな要因が積み重なって、やはり火力が出せないと厳しいと思う 逆にこういった要因が改善されればワンチャンあるかもしれん
@caius6184
Жыл бұрын
参考になりませんありがとうございました
@おおたち猫神
Жыл бұрын
バインドしないのは縛りプレイかな?火力も出さないしヘイトも取れない何もしてない人になっちゃってるよ
@chanta_masaru
Жыл бұрын
ボス戦においてボス単体のヘイトを取り続けるのは逆に邪魔になる感じですかね? 色々知って試してみようと考えすぎて何も出来なくなってる感は否めない…盾=ヘイトと言うよりバインドの方に期待してる人もコメント見てるとかなり多そうですね。
@おおたち猫神
Жыл бұрын
バインドはスキルがなくても強襲で付与できますので使ってないのがよく分からないのですがなにか意図があったってことでしょうか? 先程野良で同じようなイージスファイターを見かけましたがヘイトも取れないデカ盾で守ってる感だけ出してる置物がいました イージスファイターの仕事はヘイト取りではなく杖に気持ちよく火力を出させる盤面作りです 最後にですが自分のイージスファイターだと主さんの5倍くらいは火力出てると思います
@chanta_masaru
Жыл бұрын
色々ゴチャゴチャ考え過ぎてて強襲が意識外になってました。 玉がいないなら意識して強襲もっと使うべきでしたね!
@おおたち猫神
Жыл бұрын
@@chanta_masaru玉がいないなら雑魚処理なんて考えずにボスぶん殴って速度出した方が安定します バインドも適当に撒いて大丈夫だと思います
@るまんど-l6k
Жыл бұрын
「リスナー」じゃなくて、「リスナーさん」な。
@vall8592
Жыл бұрын
吐き気
@Mr.west-gate
Жыл бұрын
メイン玉だから玉なし弓3の殲滅速度の遅さに愕然としたロールプレイするにはきちーね
@chanta_masaru
Жыл бұрын
むしろ何とか時間内にクリア出来た!くらいの感覚ではありましたねw
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