스킬 툴팁 볼때마다 옛날 판테온의 툴팁이 그리워지네 ‘적에게 창을 날려 물리 피해를 입힙니다’
@ILUVFRY170 Жыл бұрын
점점 비문학이 판치는 요즘, 다시 보니 goat였던 그....
@korrankikitu3069 Жыл бұрын
문맹?
@niiht Жыл бұрын
스킬 설명 그냥 영수증이야
@user-snowtreeq1w2e3 Жыл бұрын
스킬셋만 봐도 늙고 병든 나나이모한테는 무리인거같네요
@158INE Жыл бұрын
보고있어 흐웨이쿤?
@Sangjunkun-mt2fn Жыл бұрын
해당 챔프가 아펠을 모티브로 만들어져서 스킬 구조가 특이하네요 과거 리메이크 이전 판테온q스킬 설명이 그립습니다
@parthea Жыл бұрын
아펠이 모티브는 아니죠 굳이 따지자면 도타의 인보커랑 훨씬 비슷합니다
@Kim_bbo_bbi Жыл бұрын
*창던물*
@정신질환자-z9x Жыл бұрын
도타2의 원소술사와 많이 닮았죠
@Sangjunkun-mt2fn Жыл бұрын
@@정신질환자-z9x 네
@yjplz Жыл бұрын
컨셉 자체는 신박하면서도 설정 안깨게 잘 만든듯 너무 사실적이라 현실이 되어버리는 그림을 그리는 마법사라는 컨셉에 맞게 물감을 섞듯 스킬을 섞어버리는 매커니즘은 진짜 설정적으로는 기가막힌거 같긴 함 근데 그럼 eq랑 qe가 왜 다르냐 할수 있는데 실제 미술 조금이라도 배워보면 알겠지만 먼저 칠하는 색이 뭐냐에 따라 같은 두 색을 배합해도 완전히 느낌이 달라짐 이게 느낌만 달라지는건지 딴색이 나오는건지는 정확히 기억 안나는데 아무튼 완전히 같은 색은 절대 안나옴 다만 그건 그거고 이게 인게임에서 밸런싱을 어케 할거냐는 또 다른 문제라...ㅋㅋ 거기다 라이엇은 이미 이쪽으로 전과가 많은 애들인데...크흠...ㅋㅋ